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MANUAL DE INFORMÁTICA Diseñado por: Emily Yasmin Quiñonez Colocho
SECCION: “B” /
300-12-13210
MANUAL DE INFORMÁTICA
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MANUAL DE INFORMATICA
1. Que es informática
2. Historia de la informática
3. La informática en el siglo XXI
4. Sofware
5. Harware
QUE ES INFORMATICA
Es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de
almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La
informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad
del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito
integrado, internet y el teléfono móvil .
HISTORIA DE LA INFORMATICA
En el siglo XVII, en Europa las ciencias, tales como la astronomía y la
navegación, impulsó a las mentes creativas a simplificar los cálculos, se
encontraba en uso "la regla del cálculo", calculadora basada en las
invenciones de y Napier, Gunther Bissaker.
Blaise Pascal a la edad de 19 años, además de escribir tratados filosóficos,
literarios, científicos y matemáticos inventó una máquina para calcular
sumas y restas, parecida a los cuenta kilómetros de los automóviles,
Charles Babbage (1792-1781), profesor de matemáticas de la Universidad
de Cambridge, Inglaterra, desarrolla en 1823 el concepto de un artefacto,
que denomina "máquina diferencial". Estaba concebida para realizar
cálculos, almacenar y seleccionar información, resolver problemas y
entregar resultados impresos. Augusta Byron, luego Condesa de Lovelace,
hija del poeta inglés Lord Byron, le ayuda en el desarrollo del concepto de
la Máquina Diferencial, creando programas para la máquina analítica, es
reconocida y respetada, como el primer programador de computadoras.
Joseph Jacquard(1752-1834),tuvo la idea de usar tarjetas perforadas para
manejar agujas de tejer, en telares mecánicos. Un conjunto de tarjetas
constituían un programa, el cual creaba diseños textiles.
En el año 1944 se construyó en la Universidad de Harvard, la MARK I,
diseñada por un equipo encabezada por el Dr. Howard Aiken, es esta la
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primera máquina procesadora de información. La Mark I funcionaba
eléctricamente, tenia 760.000 ruedas y relés y 800 Km. de cable y se
basaba en la máquina analítica de Babbage., a pesar de su peso superior a
5 toneladas y su lentitud comparada con los equipos actuales fue la
primera máquina en poseer todas las características de una verdadera
computadora
La primera computadora electrónica fue terminada de construir en 1946,
por J.P.ECKERT y J.W MAUCHLY en la Universidad de Pensilvania y se llamó
ENIAC(Electric Numeric Integrator And Calculador); podía multiplicar
10.000 veces más rápido que la máquina de Airen pero tenía problemas
pues estaba construida con casi 18.000 válvulas de vacío, era enorme la
energía que consumía y el calorque producía; esto hacia que las válvulas se
quemaran rápidamente.
Considerado como el padre de las computadoras el matemático JOHNN
VON NEUMANN propuso almacenar el programa y los datos en la memoria
del ordenador, su idea fundamental era permitir que en la memoria
coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora
pueda ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
eléctricamente interconectaban varias secciones de control, a este se le
llamó EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer).
LA INFORMATICA EN EL SIGLO XXI
2001
Microsoft desarrolla, como parte de su plataforma .NET, el lenguaje de
programación C#, que después fue aprobado como un estándar por
la ECMA e ISO.
Larry Sanger y Jimmy Wales fundan Wikipedia
Se lanza el sistema operativo Windows XP por parte de Microsoft.
2002
Lanzamiento del navegador web Mozilla Firefox, llamado en un primer
momento Phoenix.
Puesta en marcha del supercomputador Earth Simulator que sería el
ordenador más potente según el TOP500.
2005
Los usuarios de Internet con conexión de banda ancha superan a los
usuarios de internet con conexión vía módem en la mayoría de países
desarrollados.
Se lanza el programa Google Earth.
Lanzamiento de Windows XP Media Center Edition
Puesta en funcionamiento del supercomputador MareNostrum en
el BSC.
Creación de YouTube.
2006
MANUAL DE INFORMÁTICA
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Lanzamiento del sistema operativo de Microsoft Windows Vista
Entra en servicio el supercomputador Magerit perteneciente al CeSViMa.
2007
La empresa Dell lanza al mercado la primera computadora portátil
(laptop) con la distribución Linux Ubuntu preinstalada.
La empresa de Steve Jobs, Apple, lanza al mercado la nueva versión
el Mac OS X Leopard 10.5
2008
Apple lanza al mercado la MacBook Air la cual, al parecer, es la laptop
más delgada del mundo en ese momento.
Apple lanza el móvil más revolucionario de la historia en toda Europa y
América, el iPhone 3G .
Google, contrarresta a Apple lanzando el G1 con su nuevo
sistema Android para móviles.
Lanzamiento del navegador Google Chrome.
Lanzamiento de KDE 4.0.
El supercomputador Roadrunner es el primero en superar
el PetaFLOP alcanzando el número 1 en la lista de los más
veloces, TOP500.
2009
Debian GNU/Linux 5.0
KDE 4.2 RC
Apple, lanza al mercado la nueva versión el Mac OS X Snow Leopard 10.6
El 22 de octubre se lanza el sucesor de Windows Vista, el Windows 7.
2010
Se espera el lanzamiento de Google Chrome OS, un sistema operativo
creado por la empresa Google y basado en Linux.
Se espera el lanzamiento de USB versión 3.0, que representaría un
avance en la velocidad de transmisión de datos entre el dispositivo
conectado y la computadora.
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SOFWARE
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados, que forman parte de
las operaciones de un sistema de computación.
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas, en contraposición a los
componentes físicos que son llamados hardware.
HARWARE
se refiere a todas las partes tangibles de un sistema; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo
y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el
soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es
propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras),
su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal
motivo se la ha adoptado tal cual es y suena; la Real lo define
como «Conjunto de los componentes que integran la parte
material de una computadora». El término, aunque sea lo más
común, no solamente se aplica a las computadoras; del mismo
modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara
fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware (y
software).