Nativos digitales2012w

Post on 07-Jul-2015

1.265 views 1 download

Transcript of Nativos digitales2012w

www.generacionesinteractivas.org

NUESTROS HIJOS: NATIVOS DIGITALES

La Farga, Enero 2012

www.generacionesinteractivas.org

CONTENIDO

• Introducción: algunos datos

• Los Nativos Digitales

• Aspectos a tener en cuenta

• Algunos consejos

Introducción: Algunos datos

Fuente: Generaciones Interactivas

ALGUNOS DATOS

• Con 10-11 años alrededor de un 20-30 % ya tienen perfil, pero no es muy activo. A partir de los 14 años se dispara hasta más de un 80 %

• Antes de los 9 años un 30 % de niños tienen móvil

Fuente: Generaciones Interactivas

ALGUNOS DATOS

• Casi la mitad de los adolescentes tienen televisión en su cuarto

• Un 22,4 % de los chicos juegan más de dos horas al día

• Un joven occidental habrá estado a los 21 años unas 10000 horas jugando a videojuegos (aprox: 1 año y 2 meses)

Fuente: Generaciones Interactivas

Diversas pantallas

Los Nativos Digitales

www.generacionesinteractivas.org

LOS NATIVOS DIGITALES

www.generacionesinteractivas.org

LOS NATIVOS DIGITALES: ¿CÓMO SE COMPORTAN?

•Son multitarea•Resultados inmediatos•La imagen predomina sobre el texto•Cultura del dormitorio•Procesar mucha información•La información se ordena de forma diferente•Identidad digital

www.generacionesinteractivas.org

LOS NATIVOS DIGITALES: ¿CÓMO SE COMPORTAN?

•¿Qué haces mientras ves la TV (alumnos, 10-18 años):

www.generacionesinteractivas.org

LOS NATIVOS DIGITALES: ¿CÓMO SE COMPORTAN?

•Ciberadolescencia precoz: acceso al primer móvil

Aspectos a tener en cuenta

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS A TENER EN CUENTA: LOS CONTENIDOS

•Webs con pornografía, racismo, intolerancia, apología de comportamientos insanos•Youtube y otras páginas de vídeo: pueden ver los programas que no les dejamos ver en TV

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS A TENER EN CUENTA: LOS CONTENIDOS

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS A TENER EN CUENTA: LOS VIDEOJUEGOS

•Buena página: http://www.guiavideojuegos.es/•Juegos MMORGP: World of War Craft•Código PEGI

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS A TENER EN CUENTA: EL TIEMPO

•Quitar tiempo a otros aspectos: estudio, deporte, lectura,…•Falta de sueño•En casos graves: adicción.

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS A TENER EN CUENTA: EL TIEMPO

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS A TENER EN CUENTA: DESCUIDAR LA INTIMIDAD

•No usar el panel de privacidad•Proporcionar datos personales•Añadir un exceso de amigos en una red social (nadie tiene 100 amigos)•Contactar con desconocidos•Freddi Staur:

Aspectos positivos

www.generacionesinteractivas.org

ASPECTOS POSITIVOS

•Revolución cultural similar a la imprenta•Forman parte de la vida actual: universidad, entorno laboral•Son un importante recurso escolar: consulta de libros, museos, blogs, wikis, WebQuest, aprendizaje colaborativo, etc•Fomentan la creatividad: creación de blogs•Permiten conocer otras realidades y otras culturas

Algunos consejos

www.generacionesinteractivas.org

ALGUNOS CONSEJOS

•Navegar con ellos

•Dar ejemplo: ver TV, uso del móvil

•Hablar de los riesgos: debate familiar

•Revisar los contactos

•Es necesaria la webcam?

•Cada cosa en su sitio

•Mediación: establecer las reglas del juego

•Filtros de contenidos

www.generacionesinteractivas.org

ALGUNOS CONSEJOS

•Mediación: establecer las reglas del juego

•Mediación activa

•Mediación pasiva

•Mediación nula

www.generacionesinteractivas.org

ALGUNOS CONSEJOS

•¿Qué es más importante el niño o el ordenador? El 68 % dispone de antivirus, pero sólo el 17 % dispone de filtro de contenidos.

www.generacionesinteractivas.org

SOCIOS FUNDADORES

SOCIOS Y COLABORADORES

CON EL APOYO INSTITUCIONAL DE