Redes inf.ii guía 7.1

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Redes

http://computadoresredesytipologias.blogspot.com/

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REDES

OMAR NARANJO OSORIO

Instructor: Gonzalo Ramírez Ramírez

Servicio Nacional de Aprendizaje – SENA

Centro de electricidad, electrónica y telecomunicaciones

CEET

Bogotá D.C.

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Contenido

Cliente Servidor..................................................................................................4

Punto a Punto.....................................................................................................5

Packet Tracer Punto a Punto.........................................................................5-9

Packet Tracer Cliente Servidor..................................................................10-12

Practcas con computadores en fisico........................................................13-15

Dejamos la configuración con acceso a Internet

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CLIENTE SERVIDOR

Utilizar un sistema cliente-servidor hace que la gestión y la seguridad de las redes sea más fáciles de utilizar que un sistema de p2p. Sus servidores dedicados funcionan como un sistema de gestión centralizado en el control de todas las actividades de la red.

Componentes

Un sistema cliente-servidor, incluye servidores y estaciones de trabajo, también conocidas como clientes. Las estaciones de trabajo son los equipos de los usuarios dentro de la red, mientras que los servidores son designados para realizar funciones específicas. Los servidores de archivos contienen todos los archivos de la red. Los servidores de aplicaciones contienen todos los programas. Los servidores de correo son los responsables de correos electrónicos que se desplazan dentro y fuera de la red. Los servidores de seguridad protegen la red contra la intrusión no autorizada o la piratería. Estos dispositivos incluyen los servidores proxy, servidores firewall y servidores de antivirus.

Ventajas

Aparte de tener un método centralizado para la gestión de la red, un sistema cliente-servidor permite la flexibilidad y la escalabilidad. Cuando un componente falla, es más fácil reemplazarlo, porque las copias de seguridad y métodos de seguridad que están en su lugar dan cabida a las interrupciones y cambios. Si una red está creciendo, es fácil agregar más equipos y adaptarse a las nuevas tecnologías debido a que la transición de toda la red se puede lograr a través del sistema de gestión centralizado.

Desventajas

Para las redes pequeñas, un sistema cliente-servidor puede ser una desventaja porque es más caro que un sistema de p2p. Un sistema de p2p no requiere servidores dedicados y programas más sofisticados para la gestión de la red. Además, un sistema cliente-servidor es muy dependiente de los servidores para el funcionamiento de la red. Una vez que los servidores están inactivos, la red se cae también.

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PUNTO A PUNTO

El funcionamiento de una red punto a punto se basa en compartir recursos de una computadora hacia otra (archivos y carpetas, así como impresoras) es una de las formas más sencillas de crear una red ya que la mayoría de los sistemas operativos actuales permiten interconectarse de este modo.

Para ello solo requieres 2 o más computadoras con tarjetas de red y cable UTP categoría 5 (también conocido como cable de par trenzado).

En el caso de que requieras solo conectar dos computadores requerirás un cable "Cruzado".

Si deseas conectar más de dos equipos requerirás de un concentrador (Hub) o un switch y cables UTP sin cruzar, adicionalmente si tu idea es conectar equipos para compartir una conexión de banda ancha requerirás de un Router (ruteador).

PACKET TRACER 5.3

Practicas:

Veremos las imágenes de una red punto a punto y una cliente servidor configuradas en el programa de simulación Packet Tracer v.5.3 (Lo utilizare parchado en Español).

Punto a Punto

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Esto lo hacemos con cualquier elemento o dispositivo que deseemos utilizar.

Seleccionamos un tipo de computador

Lo arrastramos y soltamos donde queremos que quede.

Seleccionamos el tipo de cable que deseamos.

Se puede seleccionar automático el cable.

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Oprimimos clic en el primer computador, se desprende la siguiente

ventana de opciones.

Escogemos la pestaña “Escritorio” y el botón

“configuración IP”.

Ingresamos los valores para la IP, cada dispositivo tendrá su IP.

La puerta de enlace será la misma en todos nuestros

dispositivos.

Hacemos lo mismo para os demás dispositivos.

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Realizamos una prueba en el simulador.

Seleccionamos él envió de un correo y lo arrastramos hasta el primer computador y oprimimos clic, luego lo arrastramos hasta el otro dispositivos oprimimos clic.

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Si la configuración de la red quedo bien veremos la correcta transmisión y una “palomita” que lo ratifica.

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CLIENTE SERVIDOR

Realizamos lo mismo que en la Red anterior, pero en esta agregamos más equipos y unos dispositivos que administren la Red como un servidor y un Swicth. La configuración es igual una IP para cada dispositivo y la puerta de enlace siempre la misma.

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Al desplazarnos por el área de trabajo y detenernos en un dispositivo nos va a indicar su configuración.

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PRACTICA CON COMPUTADORES EN FISICO

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DEJAMOS LA CONFIGURACIÓN CON ACCESO A INTERNET