TECNOLOGÍA DIGITAL PARA ARCHIVOS DE IMAGEN EN MOVIMIENTO Dossier EDCine.pdf · ARCHIVOS DE IMAGEN...

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TECNOLOGÍA DIGITAL PARA

ARCHIVOS DE IMAGEN EN MOVIMIENTO

• Tecnología para el Acceso y la Preservación

– Tecnología Digital Básica– Escaneo de Película de Archivo– Restauración Digital de Películas de Archivo

Valencia 4-6 Marzo 2009

Paul Read

2

Nov 2002 postproduccióntradicional analógica.

Feb 2004 Digital Intermediate.

LA INDUSTRIA CINEMATOGRÁFICA

3

Tecnología Digital Básica

4

TECNOLOGÍA DE LA IMAGEN ANALÓGICA

Una variación continua de los niveles de

color y brillo.

Película fotográfica

Señales de TV analógica

Todas las pantallas CRT (TV)Lasers empleados en grabadoras de películas¿El ojo humano?

5

Arthur

Una variacióncontinua

de niveles decolor y de

brillo

Bordes“marcados”

Similar al original

Bordes marcadosen los cambios

de brillo

La imagenfílmica

Granos metálicosde plata,

filamentos o ‘nubes’

de colorante”

6

• PICTURE with pixels

7

Tecnología Digital Básica

• Conversión de Analógico a Digital• A/D

• De A a D

• El proceso de conversión de unaimagen analógica en una digital

8

IMÁGENES DIGITALES

• Círculos, puntos y cuadrados y rectángulosy …

9

TECNOLOGÍA DE LA IMAGEN DIGITAL

Una gama de colores y brillos analógicos esmuestreada como valores discretos, en posiciones

fijas.

Escaneo de televisión digitalGrabación de television digitalGráficos de ordenadorFicheros de ordenador

Ejemplo: 4 nivelesde brillo (1-4), & 1000 píxeles

Conversión A-D

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IMÁGENES DIGITALES

• RESOLUCIÓN• BIT DEPH (PROFUNDIDAD DE BIT)

• FICHEROS DE DATOS

• COMPRESIÓN• ARTEFACTOS

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RESOLUCIÓN

• El número PÍXELES en una imagen.

• Descrito normalmente en Millones, porej: MEGAPÍXELES.

• O se describe como X píxeles por Y píxeles

• Por ejemplo:1920 píxeles x 1080 píxeles

= 2,073,600 píxeles

o 2.07 Megapíxeles (Mp)

12

CCD Array 24 x 16 píxelsENTERTAINMENT

IMAGING

13

CCD Array 48 x 32 pixelsENTERTAINMENT

IMAGING

14

CCD Array 96 x 64 pixelsENTERTAINMENT

IMAGING

15

CCD Array 192 x 128 pixelsENTERTAINMENT

IMAGING

16

CCD Array 384 x 256 pixelsENTERTAINMENT

IMAGING

17

CCD Array 768 x 512 pixelsENTERTAINMENT

IMAGING

18

LA RESOLUCIÓN DE LAS IMÁGENES Definida generalmente como el número de píxeles esc aneados en una línea horizontal.ESCANEADO DE UNA PELÍCULA

Philips/Kodak Spirit 1920 & 4000

Cintel C Reality 2000 & 4000

Oxscan 2000 & 3000

Arriscan 4000

Kinoton 4000 & 5000

Imagica 2000 & 4000

Northlight 2000 & 4000

1.33:1 Académico

1920 x 14401.85:1

Panorámico

1920 x 1038

GRABADORAS DE CINE

Solitaire 2000

Celco 2000, 4000

Arrilaser 2000, 4000

PANTALLAS

SD TV 720

Pantalla de ordenador 640 - 1600

Proyectores de Cine (hoy) (1280) 2000 & 4000

Digital Cinema Initiative 2000, 4000 por línea horizon tal

HDTV 1920 x 1080 (1.78:1)

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IMÁGENES DIGITALES

• RESOLUCIÓN • BIT DEPH (PROFUNDIDAD DE BIT )

• FICHEROS DE DATOS

• COMPRESIÓN• ARTEFACTOS

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ESCALAS DE BIT DEPH EN LAS IMÁGENES

Bit Deph /color Niveles de brillo Niveles de brillo en 3 colores

1 bit 2 8

2 bits 4 (2 2) 468

3 bits 8 (2 3) 9,576

8 bits 256 (2 8) 16.8M

10 bits 1,024 (2 10) 45M

12 bits 4,096 (2 12) 120M

16 bits 65,536 (2 16) 274,625M

Escala de 2 bit: 4 niveles .Original

Escala de 3 bits: 8 niveles.

21

8bits

22

1bit

23

2bits

24

3bits

25

8bits

26

Arthur

ImagenAnalógica.

Variacióncontinúa

27

Imagen Digital

4 niveles de brillo

28

27 x 37 = 999 píxeles

o

¡0.001 megapíxeles

aprox!

29

27 x 37 = 999 píxeles

o

¡0.001 megapíxeles

aprox!

30

27 x 37 = 999 píxeles

o

¡0.001 megapíxeles

aprox!

31

27 x 37 = 999 píxeles

o

¡0.001 megapíxeles

aprox!

32

54 x 74 = 3996 píxeles

O

¡0.004 megapíxeles

aprox!

27 x 37 = 999 píxeles

o

¡0.001 megapíxeles

aprox!

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IMÁGENES DIGITALES

• RESOLUCIÓN• BIT DEPH (PROFUNDIDAD DE BIT)

• FICHEROS DE DATOS• COMPRESIÓN• ARTEFACTOS

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ALMACENAMIENTODE DATOS

1 Kilobyte (Kb) = 2 10 bytes = 1,024 bytes

1 Megabyte (Mb) = 2 20 bytes = 1,048,576 bytes

(1 frame de TV Digital de emisión (CCIR601) = 0.829M b(625 líneas)

(1 frame de Académico digital, 2Kdatos = 13.3Mb)

1 Gigabyte (Gb) = 2 30 bytes = 1,073,741,824 bytes

1 Terabyte (Tb) = 2 40 bytes = 1,099,511,627,776 bytes

1 Byte = 8 bits = 256 valores discretos de brillo

Los datos por un píxel a 8bits

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La imagen Digital

A B C1 101 109 1102 99 90 943 112 123 108

A B C1 123 131 1412 121 112 1183 134 145 132

A B C1 38 46 652 75 66 863 88 99 100

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IMÁGENES DIGITALES

• RESOLUCIÓN• PROFUNDIDAD DE BIT

• FICHEROS DE DATOS

• COMPRESIÓN• ARTEFACTOS

37

Imagen original

muestramuestra

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8 Bit RGB (“24 Bit”) = 256 niveles por color

16,000,000 colores

1K1K1K

4K4K4K

2K2K2K

Compresión porreducción de la resolución:

El tamaño de unapelícula de 90min esreducida desde:

4Tb

1Tb

0.25Tb

39

Zeemansvrouwen, 1930, 35mm 90 min de película muda de 1.33, 2K, 10bit, ocupando 1.8 Terrabytes.

Zeemansvrouwen, 1930, 35mm 90 min de película mudade, 1.33 , versión de emisión, vídeodigital, 720p/l, 8bit.

40

IMÁGENES DIGITALES

• RESOLUCIÓN• PROFUNDIDAD DE BIT

• FICHEROS DE DATOS

• COMPRESIÓN• ARTEFACTOS

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ARTEFACTOS DE PELÍCULA, VÍDEO Y DIGITAL

ARTEFACTOS DE IMAGEN: (en este contexto) son los fal los o errores originadosen un sistema que crea un defecto visual.

PELÍCULA: grano, halo, efectos de interimagen, rueda s que giran al revés, rayas, suciedad, marcas.

VÍDEO ANALÓGICO: Ruido, temblor de líneas, etc etc.

VÍDEO DIGITAL: El artefacto más común es el ALIASING ( un defecto visua l indeseable producidopor un muestreo muy pobre (resolución o profundidad de b it) del detalle de la imagen original, produciendo ¡¡¡ALIENS!!!)Ej: Líneas diagonales dentadas = escalonado de la imagen.

Inestabilidad de las Imágenes = vibración. No repetición entre imágenes consecutivas = parpadeo, centelleo, ruido . Contornos y anillamiento.

El segundo artefacto más común tiene su origen en un exces o de COMPRESIÓN.

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ARTEFACTOS DE LA IMAGEN� Suciedad

� Centelleo

� Inestabilidad

� Desigualdad

� Rayas

� Grano

� Pérdida de información(dropout)

� Vibración

� Temblor

� Ruido

� Exceso

� Moiré

� Escalonados

� Aliens

� Parpadeo

� Contorno

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Imagen original

muestramuestra

44

1K1K1K

4K4K4K

2K2K2K

>5Bit RGB (16 Bit) 64,000 colores

LOS ARTEFACTOS PUEDEN SER CUALQUIER EFECTO INESPERA DO QUE NO ES COMO LA IMAGEN ORIGINAL

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1K1K1K

4K4K4K

2K2K2K

<3Bit RGB (8 Bit) 256 colores

LOS DEFECTOS DE “CONTORNO” SON MENOS VISIBLES A ALT AS RESOLUCIONES

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ALGUNAS VECES LOS ARTEFACTOS SON PREFERIBLES A LA I MAGEN SIN ARTEFACTOS (ej: ¡ruido debido al “grano” así como la tex tura son importantes para

la visión!)

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Original Original Original

Filtrado MedioFiltradoFiltrado MedioMedio

Filtrado MedioRuido AñadidoFiltradoFiltrado MedioMedioRuidoRuido AAññadidoadido

La textura es importante. ¡Se ha añadido un artefacto!

48

Tecnología Digital Básica

FIN