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Aplicaciones Móviles
Sesión 9: Multimedia
Contextualización
Multimedia es el término que utilizamos cuando aplicamos más de una forma de
comunicación dentro de un mismo medio, es decir, el uso de imagen, video, audio o
cualquier otro elemento digital o virtual.
La multimedia se desarrolla con el fin de presentar elementos interactivos y llamativos
que ayuden a los usuarios a comprender de mejor manera cierta circunstancia o resaltar
elementos los cuales el desarrollador desea sean notados.
Imagen obtenida de http://www.mastermagazine.info/termino/6021.php
Introducción
La multimedia es una opción viable para tener en cuenta cuando se desea desarrollar un
nuevo elemento, éste presenta características de interacción y elementos llamativos que
se pueden considerar para el apoyo y refuerzo en la educación para realizar exposiciones
o sistemas de entretenimiento que funcionen de forma específica con el uso de estos
medios. Cuando la multimedia aplica en elementos como teléfonos inteligentes o
dispositivos electrónicos se aprecia que el trabajo es de calidad, pues se determinan
elementos a cumplir que tienen que alcanzar y cubrir estándares ISO con la finalidad de
crear una satisfacción en el usuario.
Imagen obtenida de http://www.bancodeimagenesgratis.com/2013/02/tecnologias-de-la-informacion-en.html
Multimedia
¿Qué es la multimedia?
Multimedia es un término que se utiliza para determinar el uso de varios elementos o
medios simultáneamente para transmitir un mensaje o información. Estos elementos que
son aplicados de forma simultánea pueden ser, imágenes, videos, texto, animaciones o
cualquier otro elemento compuesto, esto pueden ser independientes o no, por lo que su
uso y modificación puede ser determinado por el usuario o el diseñador que produce el
material.
Imagen obtenida de http://www.elartedepresentar.com/category/general/multimedia/
Multimedia
La multimedia se divide en varios elementos, esta división se realiza por las funciones que
cumple y los elementos que usa, algunos de estos tipos son:
Texto.
Gráficos.
Imágenes.
Animación.
Video.
Sonido.
Imagen obtenida de http://sp.depositphotos.com/4001388/stock-illustration-Multimedia-Buttons---Wheel.html
Multimedia
Ventajas
Se puede aplicar en el proceso de enseñanza-aprendizaje.
Hace del proceso de aprendizaje algo más dinámico, puede ser muy específico con los
elementos que usa para señalar un tema en determinado.
Se puede utilizar en cualquier sistema, es decir, se desarrolla un elemento o conjunto
de elementos y puede ser transportado de un equipo a otro.
Posibilita tener control sobre la información.
Permite una mayor interacción.
Incrementa la retención.
Aumenta la motivación por el aprendizaje.
Mejora el aprendizaje.
Es un medio de mayor calidad.
La información está disponible 24/7.
Las actualizaciones son gratuitas.
Se puede tener soporte para varios idiomas.
Imagen obtenida de http://inewsdesign.com/2012/11/26/programming-for-non-geeks-publishing-multimedia-on-the-web/
Desventajas
Depende de la energía eléctrica para funcionar.
Requiere conocimiento en las herramientas de uso y
de desarrollo.
Los costos de varios elementos son muy elevados,
por ejemplo los proyectores.
Los equipos que se utilizan son muy delicados y se
debe tener un control de humedad, temperatura y
cuidarlos de cualquier golpe.
Algunos sistemas crean adicción.
Carece de estandarización.
No siempre se cuenta con los recursos digitales
(aplicaciones para el diseño y desarrollo).
Si no se instalan bien las aplicaciones el equipo se
puede dañar y dejar de funcionar.
Imagen obtenida de
http://carlosebasmontenegro-
robotica.blogspot.mx/2011/05/desventajas-de-
las-herramientas.html
Multimedia
¿Cuáles son los tipos de multimedia?
La multimedia por ser un elemento completo se puede utilizar en varios sectores, en los
cuales siempre se busca mejorar la información y los mensajes, algunos de los tipos en que
se aplica esta herramienta son:
Multimedia educativa.
Multimedia comercial.
Multimedia informativa.
Multimedia publicitaria.
Iamgen obtenida de http://evalmultimediaf.wikispaces.com/GRUPO+2
Multimedia
Diferencias en el desarrollo
para iPhone e iPad
¿Qué es un iPhone?
Un iPhone es un dispositivo portátil el cual nació mediante la combinación de tres
productos diferentes, un teléfono celular, un iPod de pantalla táctil y un dispositivo de
comunicación por Internet. Éste es conocido como un teléfono inteligente, el cual
presenta una gran capacidad y potencia para la realización de tareas avanzadas que sólo
se podía hacer en una computadora, éste no tiene tanta capacidad como un equipo de
escritorio pero sí puede realizar varias tareas similares como la conexión a Internet,
reproducción de videos y elementos gráficos, toma de fotografías de alta resolución,
entre otras funciones más.
Imagen obtenida de http://blog.atinne.com/2010/03/curso-de-programacion-de-iphoneipodipad/
¿Qué es un iPad?
Es una computadora portátil táctil, ésta no presenta las mismas funcionalidades que una
computadora convencional, sin embargo debido a su portabilidad se tiene la posibilidad
de realizar varias acciones.
Es la evolución de los iPods, sin embargo presenta sus importantes diferencias como
el uso de un sistema operativo diseñado especialmente para ésta, sus servicios de
conexión a Internet, el uso de pantalla retina, la cual se ha vuelto parte de todos los
dispositivos táctiles de Apple.
Imagen obtenida de http://taliandroid.com/nexus-7-2-o-ipad-mini-eterno-debate/
Diferencias en el desarrollo
para iPhone e iPad
¿Cuáles son las diferencias consideradas en el desarrollo para
iPhone e iPad?
Las diferencias que se consideran dentro de los elementos a desarrollar
para el iPhone e iPadprincipalmente son los elementos físicos, pues
el principal es:
El tamaño de la pantalla.
La programación necesaria para la utilización de la red telefónica en
el caso del iPhone, pues un iPad no cuenta con este servicio.
Uso de directrices de interfaz de usuario.
El iPad requiere de un uso de aplicaciones más grande por su
resolución.
El desarrollo de elementos web para iPad puede utilizar paneles
separados para el contenido de navegación.
Dentro de iPad se tiene compatibilidad con elementos como e-
books, visualización de catálogos, etc.
iPad presenta un soporte para aplicaciones de uso con bases de
datos.
iPhone tiene soporte para enviar mensajes de texto por medio de una
red telefónica.
iPad permite la edición o creación de documentos de texto e iPhone
no, sólo permite su visualización.
Imagen obtenida de
http://www.todanoticia.com/41907/10-trucos-
iphone-ipad/
Diferencias en el desarrollo
para iPhone e iPad
Gestión de dispositivos de
desarrollo y la AppStore
¿Para que funciona la gestión de dispositivos?
La gestión de dispositivos dentro de un sistema ayuda a mantener la comunicación entre
los elementos que conforman un elemento, es decir, si se trata de una computadora los
dispositivos son el teclado, el ratón, los USB y cualquier otro elemento que requiera de una
gestión para su funcionamiento. Cuando se habla de dispositivos para el desarrollo
podemos contemplar varios elementos adicionales que no se usan de manera cotidiana
dentro de un sistema, como lo pueden ser lápiz para trazos digitales, cámaras de infrarrojo
para la captura de movimientos o cualquier otro dispositivo que funcione para manejar
nuevos elementos en un sistema.
Imagen obtenida de http://ismashphone.com/2013/08/apple-updates-app-review-guidelines.html
AppStore: es el nombre de una tienda digital en la cual se puede descargar y comprar
contenido exclusivo para dispositivos Apple, esta tienda en línea funciona mediante el
uso de crédito, el cual se obtiene por medio de tarjetas de iTunes o AppStore, las
cuales en México tienen un valor de 200 y 300 pesos. En esta tienda se pueden
encontrar todo tipo de aplicaciones, las cuales cuentan con un certificado de seguridad
para ofrecer al usuario una experiencia sin problemas. Para tener acceso a esta tienda
se requiere de un ID de Apple, el cual se obtiene mediante el registro del correo
electrónico.
Imagen obtenida de http://mxapple.com.mx/crea-una-apple-id-en-appstore-sin-tener-tarjeta-de-credito/
Gestión de dispositivos de
desarrollo y la AppStore
También se puede tener acceso desde un buscador Web.
Otra forma de ingresar a esta tienda en línea es mediante iTunes, pues se ofrece la
posibilidad de rentar películas, comprar música, descargar podcast, entre otros
contenidos, los cuales pueden ser de pago o de libre descarga, lo único que siempre se
solicita es ingresar con la cuenta personal del usuario desde el dispositivo en que usará lo
que compre o baje, pues por los derechos de autor y políticas manejadas dentro del store,
sólo se permite el uso del contenido en 3 dispositivos diferentes, los cuales ya hayan sido
autorizados para el uso del material.
Imagen obtenida de http://www.iphonetrix.net/la-mac-app-store-abrio-sus-puertas/
Gestión de dispositivos de
desarrollo y la AppStore
Conclusión
En el momento en que decidamos desarrollar una aplicación para cualquier
dispositivo siempre debemos considerar la información sobre éste, la manera
en que funciona y sus elementos físicos, pues dependiendo de estos es como
podremos tener un mejor desarrollo de elementos, funciones y rendimiento.
Una vez que podamos desarrollar nuestra aplicación la podemos subir a
cualquier lugar dentro de la red para darla a conocer, esto lo podemos hacer
dentro del AppStore o cualquier otra tienda digital disponible, siempre se debe
buscar también cumplir con las normas que se establecen en los comercios
electrónicos pues no se puede poner a disponibilidad de todos cualquier
aplicación, se requiere de un certificado de seguridad y un análisis de código
que se realiza por parte de los desarrolladores pertenecientes a la empresa, las
aplicaciones pueden ser gratuitas o ser de pago, esto lo establecerá quien las
ponga a disposición.
Referencias
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Referencias
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