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8/18/2019 Unidad de Trabajo 5. Iluminación
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Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica
UNIDAD DE TRABAJO 5. ILUMINACIÓN ESCÉNICA
5.1. INTRODUCCIÓN
5.2. PROYECTORES PARA ESPECTÁCULOS
5.3. PROPIEDADES CONTROLABLES DE LA LUZ
5.4. OBJETIVOS DE LA ILUMINACIÓN
5.5. EMPLAZAMIENTO DE LOS PROYECTORES
5.6. EL PROCESO DE ILUMINACIÓN ESCÉNICA
5.7. EL MONTAJE DE LUCES
5.. ENSAYOS! ESTRENO Y "IRA
5.#. RE"ULACIÓN
5.1$.BIBLIO"RA%&A
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UNIDAD DE TRABAJO 5. ILUMINACIÓN ESCÉNICA
5.1. INTRODUCCIÓN
- Iluminar no es algo tan simple como arrojar luz sobre el
escenario. El público espera que los actores sean visibles en todo
momento y que se puedan apreciar volúmenes en la escena. Esto
supone una buena disposición de los instrumentos de iluminación,
ángulos correctos, iluminación posterior y frontal, as como lateral, y
un equilibrio de colores.
- !ado que la llamada luz blanca es demasiado dura para la
mayora de las necesidades teatrales, se utilizan "ltros de color
llamados gelatinas, que suavizan el #az de un foco y crean un efecto
más agradable. $a mayora de los iluminadores tratan de equilibrar
colores cálidos y fros para crear las sombras y te%turas apropiadas.
- E%cepto en el caso de los efectos especiales, el dise&o de
iluminación busca la discreción' tal y como sucede con los
decorados, sin embargo, una utilización inteligente del color, la
intensidad y la distribución de la luz puede tener un efecto
subliminal en la percepción del espectador. (i la iluminación es más
importante que el trabajo del artista sobre el escenario, por más
espectacular que sea, )* (I+E.
- Es bien sabido que el efecto emocional de una escena se
relaciona directamente con la zona del escenario en que se
representa. $as zonas laterales y arriba centro son más dbiles que
las que están más cerca del centro y del proscenio. Evidentemente,
algo del poder de efecto de una zona dbil puede aumentar si se
ilumina con mayor fuerza o si se oscurecen las zonas contiguas, pero
no siempre es posible justi"car los cambios de luz que #abra que
producir para lograrlo, especialmente en una producción de tipo
realista.
5.2. PROYECTORES PARA ESPECTÁCULOS
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5.2.1. P'()*+,('*- * /0' PAR
- Este tipo de proyectores, comúnmente llamados botes, no son
más que unas carcasas metálicas que sirven para alojar en su
interior lámparas de tipo /+.
- Es el más económico y popular, sobre todo en los
espectáculos de música en directo.
- $o más importante de estos proyectores es la lámpara,
formada por lámpara, re0ector y cristal difusor.
- !e todos los tipos sobresalen los /+ 12, 31 y 41,
denominados as por el tipo de lámpara utilizada.
- $os /+ 12 son un estándar para la iluminación. E%isten tres
tipos de /+ 12 en función del cristal difusor5 n6 75 transparente 8#az
estrec#o9, n6 :5 granulado 8#az medio9, n6 35 rayado 8#az abierto9
$os más
comunes para conciertos son los n6 7 y
n6 : 8#az estrec#o y #az medio
respectivamente9.
Aircraft
- E%iste otro tipo de lámparas
denominadas aircraft de PAR-64,
pero que para poder ser utilizadas deben deser ensambladas en bateras de ;
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proyectores. El efecto de estas lámparas son #aces de luz muy
concentrados y vistosos, capaces de producir efectos muy atractivos
en combinación con "ltros de color.
- 3:== ?9. @sos5 para iluminar al público en
conciertos, dar Aba&osB de luz al escenario e iluminar cicloramas.
T *8-,* */ A'+'9, * PAR:36.
5.2.2. P'()*+,('*- PC
- (e #an dise&ado para producir una iluminación uniforme del
escenario, por lo cual son una de las piezas fundamentales para la
iluminación, contando cada obra de teatro con una dotación de 3=C
de proyectores de este tipo. (on empleados fundamentalmente en
Europa, mientras que en Estados @nidos se pre"ere utilizar los
Dresnel.
- onstan de una lámpara que se #a introducido dentro de un
sistema compuesto por un re0ector esf rico de aluminio y una lente
lano onve%a, de a# su nombre .
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proyectores puedan ser superpuestos, para obtener una iluminación
uniforme en todo el escenario.
- (uelen incorporar viseras.
- E%isten dos tipos de proyectores 5
• $leva incorporada una lente plano-conve%a completamente
pulida5 se caracteriza por unos bordes de la luz con una difusión
notablemente inferior al otro tipo. !esventaja5 en posición spot,
se marcan los "lamentos de la lámpara. entaja5 permite
realizar un recorte de las viseras muy preciso, e ilumina los
objetos con unas sombras muy bien de"nidas. Este tipo de
proyectores es preferido para la iluminación lateral en torres de
calle y cuando los objetos o las personas deben de marcar una
sombra muy bien de"nida
• $leva su cara conve%a pulida y su cara plana matizada, bien con
peque&os granos 8lente granulada9 o bien con peque&os ori"cios
a modo de prismas 8lente prisma9. roducen un #az de luz con
bordes más difusos y en la posición (pot, los "lamentos no se
marcan. (on utilizado para la iluminación de ambiente en el
escenario.
- (e fabrican en tres niveles de potencia, 3==G13= vatios,
7===G7:== vatios y :===G:3== vatios.
5.2.3. P'()*+,('*- 9'*-*/
- En los estudios de cine y televisión, donde la mayora de las
lámparas tienen que situarse a una
distancia razonable de los objetos
8por ejemplo 1 m9, el foco fresnel
resulta universal, suspendido sobre
barras del tec#o, trpodesH
- El iluminante normal de un estudio
es la luz #alógena. En e%teriores, se
usan tambin las de descarga JI.
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- Es un dispositivo de iluminación cerrado. $a lámpara se "ja en el
foco de un re0ector de metal esfrico, los rayos resultantes pasan a
travs de un sistema fresnel o de lente escalonada. El montaje
re0ectorGlámpara se mueve a lo largo de las barras del soporte
girando el pomo del tornillo, manivela o palanca deslizante. uando
la lámpara se apro%ima a la lente, el #az de luz enfocado se propaga
en un ángulo de unos 1=6. +etirando la lente, el #az se estrec#a y se
concentra a un mnimo de cobertura, por ejemplo, de #asta 7=6.
- $a mayora de los proyectores fresnel se dise&an de tal forma que el
borde del #az de luz sea difuso y que el brillo disminuya. Esto
posibilita que se solapen los #aces de las lámparas adyacentes de
forma que se fundan y mezclen, para mantener una iluminación
regular sobre un gran área.
- $os proyectores fresnel que usen lámparas #alógenas, cubren
potencias desde unos 7==? #asta 7= K?' siendo los que más se usan
los de 7K?, :K?, y 3K? 8vulgarmente 7 K, :K y 3K9. $os dispositivos
de luz JI más usados en e%teriores son los de :== ?, 3F3 ?, 7.:==
?., :,3 K?, 1 K?, 7: K?.
- omo en todos los dispositivos de luz, para un rendimiento má%imo
es importante mantener limpios la lente y el re0ector, y comprobar
periódicamente el estado de la lámpara.
5.2.4. P'()*+,('*- * '*+(',*
- (on los más especializados utilizados en la
iluminación escnica, pueden ser utilizados
para cualquier aplicación, aunque se #an
especializado en la iluminación de acento y
los efectos.
- onstan de un sistema óptico que toma la
luz de la lámpara y la #ace pasar por una
apertura circular que actúa a modo de
diafragma, produciendo una manc#a
luminosa circular con los bordes bien de"nidos.
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- ienen equipados con un juego de 2 placas metálicas denominadas
cuchillas! que se pueden introducir en la puerta de proyección y
permiten recortar el #az de luz #asta obtener manc#as luminosas
cuadrangulares o triangulares.
- /demás llevan incorporada una o dos rendijas donde se puede
introducir un patrón metálico de proyección denominado gobo y un
'- que permite reducir el ángulo de proyección.
uc#illas Iris ortagobos
Lobos
- En cuanto a la óptica se fabrican dos modelos5
- Fija5 )o podemos variar el tama&o del #az pero si el enfoque.
(e de"nen por una sola cifra 8recorte, marcaH, modeloH :469
- Zoom5 !onde e%isten dos lentes o más que se pueden
desplazar entre si para enfocar y para variar el tama&o de la manc#a
luminosa. (e de"nen por dos cifras 8recorte, marcaH, modeloH ::6 -
2=69
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- @na gran utilidad
de estos
proyectores es la
capacidad de poder
recortar el #az de
luz de una forma
controlada, por lo
que #ace muy
sencillo el ocultar la luz de las zonas que no se quieren iluminar.
- (e fabrican en tres potencias, 3==G13= ?, 7===G7:== ?, los más
empleados, y :===G:3== ?.
5.2.5. P'()*+,('*- ';/+(-
- @tilizan un re0ector de tipo parabólico para generar el #az de luz
muy concentrado e intenso.
Esfrico arabólico
- @n tipo de proyectores parabólicos especiales son los Svobodas!
que incorporan una serie de M lámparas de :3= ? , cuyo principal
objetivo es el de crear, a travs de una luz de contra, una cortina de
luz muy intensa en conjunción con #umo, para ocultar el escenario
detrás de ella.
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(vobodas
5.2.6. C*,(
- (e trata de proyectores dise&ados para poder seguir los
movimientos de los artistas en el escenario, independientemente dela luz de escena, y son especialmente importantes en
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- *tra diferencia, es que suelen utilizar lámparas de descarga JI
8en potencias de 3F3, 7:== y :3==?9, que permiten generar #aces
de luz muy intensos.
- $a tonalidad azulada de la luz de las JI, permite #acer resaltar
aun más la iluminación de los artistas.
5.2.7. E/ 9(+( ?-+((@
- El AscoopB todava se usa muc#o ya que es barato, sencillo,
resistente y ligero de peso.
- Es muy elemental y apenas controlable.
- onsta de un cuenco de aluminio mate, con una lámpara central de
7 a : K?.
- $a luz emergente no es particularmente suave 8o controlable9
cuando se usa a lámpara abierta 8cuarzo9.
- $os "ltros ayudan a la difusión.
5.2.. S(9,/=,-
- (u luz se re0eja en una lámina curva de
aluminio, con una super"cie esmaltada o
blanca.
- $a potencia oscila entre =,F3 y 2 KN., #asta la
versión súper de ; K?.
- $a luz casi sin sombras se dispersa sobre un gran ángulo.
- Oastante voluminosa, estas unidades de luz suave, se pueden
colgar o montar en un soporte.
5.2.#. P'()*+,('*- ;/*-
Introducción5 ace a#ora casi tres dcadas, se pensó en la
posibilidad de fabricar proyectores que permitieran el
posicionamiento del #az de luz en el escenario controlado desde posi-
ciones remotas, as surgió el primer proyector móvil del mercado,
que además integraba el control remoto de otras funciones. !esde
entonces, el número y las funciones realizadas por los móviles #a ido
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creciendo, #asta el punto de que en la actualidad estos -( /(-
'()*+,('*- 0- *(/>+((- de los que se dispone en
iluminación espectacular.
E%isten distintos grupos5
- E-*( ;/ S+*'-F
- la luz es controlada por el espejo servomotor. (us movimentos
son muy rápidos y mas silencioso que los de cuerpo móvil,
aunque cubre un ángulo menor. $os fabricantes más
importantes son5
lay paquy5 aquitos
i end5 ciber lig#t
- otencias desde 3== ? a 7=== ? en lámparas #alógenas y de
73= a 7:== ? en lámparas de descarga.
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- C>*'( ;/F a partir de una base se mueve la lira o yugo y
todo el cuerpo del equipo y permite mayor manipulación del
ángulo.
: tipos5
?as# lig#t5 sirven para dar
ba&o de color. (on más lentos y
#acen más ruido que los de espejo.
$ente fresnel.
- @tiliza un cuerpo que aloja a
la lámpara y a una serie de
accesorios que pueden ser movidos
por una lira motorizada. Esta cuenta
con dos motores, que trabajan
moviendo el proyector tanto en giro como en inclinación,
consiguiendo de este modo un barrido del #az de luz de 41=6 de giro
y #abitualmente más de :3=6 en incli nación, por este motivo
permiten situar el #az de luz de un modo preciso en cualquier punto
del escenario.
- /demás del giro y la inclinación, incorporan una serie de
funciones e%tra.
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e%tensión, su forma y te%tura, además de poder obtener una amplia
gama de colores distintos de todo el diagrama de color, y todo ello en
tiempo real sobre el escenario. Esto le permite al operador de
iluminación disponer de #erramientas de producción de luz muc#o
más avanzadas.
(pot o royector de efectos5 +uedas con gobos rotativos,
efectos de prisma, estroboH otencias de 73=, 4==, 2==, 3F3, 1==,
7:== y :3== ?
5.2.1$. P('- G C+/('-
- En los estudios se necesita una fuente de luz amplia que descanse
en el sueloGtec#o,
iluminando #aciaarribaGabajo un telón
de foro, ciclorama,
zonas bajasGaltasH $a
luz se atenúa #acia
arribaG abajo y
proporciona un efecto
decorativo atractivo.
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- $ámpara #alógena lineal 83== ? , 7=== ?9
- Esta dise&ado para que la
iluminación se e%tienda
uniformemente varios
metros sobre una
super"cie vertical. El
re0ector se puede inclinar
para controlar la cobertura.
- (e pueden adaptar "ltros
de color a las unidades
para proporcionar
combinaciones de un solo color o mezcla de colores.
-
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en su borde. /ctualmente, este tipo de iluminación #a decado por el
efecto antinatural de iluminar a los actores mediante una luz que
proviene del suelo, no obstante siguen utilizándose bateras de
lámparas 8incandescentes9 de baja potencia para iluminar a los
actores.
5.2.12. O,'(-F
: E-,'((F Permite encender y apagar luces, en un lapso dado, la cantidad de veces
que uno desee !e traduce en "las#a$os
: L>H *='F %a %u$ negra es el nom&re com'n para l(mparas que emiten radiaci)n
electromagn*tica ultravioleta cercana, con una componente residual muy peque+a de lu$
visi&le !e recomienda que se utilice por cortos perodos de tiempo por la elevada
temperatura que alca$an %a lu$ negra resalta los colores &lancos y "luorescentes: L*F !iodo emisor de luz.
5.3. PROPIEDADES CONTROLABLES DE LA LUZ. D'*++;!
+, ) +(/('.
5.3.1. D'*++;
artamos de un escenario a oscuras. $a luz en un espacio va a
llegar desde donde nosotros decidamos colocar el foco de luz y de
cómo decidamos orientarlo. Esta decisión dependerá de qu
queramos que se vea y de la sensación que busquemos provocar en
el espectador.
!ebemos tener en cuenta que todas las salas donde se
desarrollan espectáculos en vivo tienen una serie decondicionamientos que nos pueden impedir colocar focos en aquellos
15
http://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1mparahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Fluorescentehttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%A1mparahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Radiaci%C3%B3n_electromagn%C3%A9ticahttp://es.wikipedia.org/wiki/Ultravioletahttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Luz#El_espectro_visiblehttp://es.wikipedia.org/wiki/Fluorescente
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lugares que más nos convienen. '! *-(' )
(*/'! -*/*++(' ) +'*' ,;-9*'-.
5.4.1. I/>'
$o primero que debe #acer la luz dentro de un espectáculo
es iluminarlo en contraposición al trmino alumbrar. $a diferencia
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está en que iluminamos un escenario, y alumbramos una autopista.
)o quiere decir esto que no vayamos a usar el tipo de luz que se
emplea en una autopista para crear un efecto en un escenario.
!ependiendo de los gneros , atenderemos especialmente a
aquellos elementos que más fuerza e%presiva tengan dentro de ese
tipo de espectáculo En lneas generales en los espectáculos
dramáticos prestamos especial atención a la cara del actor, por ser
sta uno de los medios de mayor e%presión, y por el contrario en
danza nos interesará resaltar más los movimientos del cuerpo del
bailarn .
5.4.2. D*-(' ) (*/'
$a luz nos permite controlar la percepción del espacio, los
volúmenes, las formas y las te%turas .
omo espectadores, en un espacio a oscuras lo primero que
percibimos son las dimensiones de altura y anc#ura' observamos por
lo tanto una imagen plana de dic#o espacio. ara dar una tercera
dimensión, la profundidad, vamos #acer uso de la luz. Jediante el
uso de sta vamos a poder crear varios planos , estableciendo una
relación dimensional entre el actor y el espacio escnico . or
ejemplo, si colocamos un actor en mitad de un escenario y sólo lo
iluminamos frontalmente, tendremos una imagen muy plana y al
actor PaplastadoP contra el fondo. (in embargo, si encendemos una
luz que incida entre el actor y ese fondo estamos dando una nueva
referencia al espectador, ya que estamos separando al actor del
fondo y dimensionando ese espacio .
5.4.3. S*/*++('
En un espectáculo en vivo el espectador es libre de elegir
donde dirige su mirada. (in embargo mediante un uso
adecuado, fundamentalmente de la intensidad y la dirección de la
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luz, conseguiremos llevar la mirada del espectador all donde nos
interese, siempre trabajando en armona con la propuesta escnica.
)o se trata tan sólo de encender una parte del escenario y apagar
otra, sino de jugar con distintas intensidades y direcciones de luz en
diferentes zonas del escenario para cumplir este objetivo.
5.4.4. C'*' ,;-9*'- ) *,*-
(iempre en sintona con la propuesta dramática, la luz
contribuirá de una forma determinante a la creación de atmósferas
y ambientes, es decir, sugerirá la sensación de da o noc#e, de fro o
calor, de espacio cerrado o abierto, etc. ay que resaltar que en la
creación de atmósferas intervienen todas las propiedades
controlables de la luz, dirección, cantidad y color.
En general, para cumplir todos estos objetivos #aremos uso de
todas las propiedades controlables de la luz.
5.5. EMPLAZAMIENTO DE LOS PROYECTORES
amos a #ablar de una serie de emplazamientos o posiciones
#abituales de los proyectores, que estructuraremos para #acerlas
más comprensibles. )o obstante, en la práctica las distintas
ubicaciones se pueden combinar, situando proyectores en
emplazamientos intermedios, como por ejemplo, contra-cenital,cenital-lateral, etc.
$a iluminación de un espectáculo combina proyectores situados
en cada una de las posiciones que a continuación describiremos. En
algunos casos encontraremos más de un proyector en la misma
posición y con la misma dirección, pero "ltrado con diferente color
para conseguir distintos ambientes.
18
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5.5.1. %'(,/
- Es el emplazamiento de la luz que nos va a permitir ver las acciones
gestuales de los actores y al mismo tiempo nos mostrará todo lo que
#ay en escena, por lo cual es de suma importancia.
- amos a entender como luz frontal toda aquella que tiene un
ángulo con respecto al objeto iluminado de no más de F3Q en el
plano #orizontal, pues a partir de este ángulo empezaremos a
#ablar de luz lateral, contra-lateral, etc.
: L(- (- ,((- 0-+(-F
M+ C/*--5 es el mtodo de iluminación frontal por
e%celencia.
or tanto, básicamente, consiste en situar dos proyectores a 23Q
respecto al escenario tanto en el eje #orizontal como en el vertical.
!e esta forma la luz incidirá ligeramente lateral sobre los actores,
ofrecindonos una mejor percepción de los volúmenes y de sus caras
como elemento más e%presivo.
ara poder cubrir todo el espacio siguiendo este mtodo
dividimos el escenario en trmino y áreas 8normalmente impares,
para contar siempre con un área central9 y situamos dos
proyectores dirigidos a cada una de estas subdivisiones.
onseguiremos de esta manera, tanto tener iluminado todo el
espacio #omogneamente 8posibilitando una adecuada visibilidad
para el espectador9, como seleccionar determinadas zonas para
apoyar con mayor o menor cantidad de luz lo que all est
ocurriendo.
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B'()F Es para iluminar muy frontalmente. (e utiliza un
proyector totalmente frontal. /plana muc#o las "guras. (e usa
muc#o en los musicales americanos donde #ay muc#o dinero se
contrarresta con muc#a luz de contra, o muc#a luz lateral para
dar plasticidad a la escena.
: T( * '()*+,(' >-( ' / />+; 9'(,/F
- !ependiendo de donde coloquemos los proyectores,
normalmente serán '*+(',*- 8para los focos situados en la sala 9,
y PC- 8para los focos en el escenario 9.
5.5.2. C(,'
- Es la luz que incide desde atrás respecto al actor o elemento que se
encuentre en un escenario.
- Es una luz que fundamentalmente va a contribuir a modelar y
dimensionar tanto el espacio como los actores.
- odemos diferenciar dos tipos5 +(,'- /,(- ) (-.
L(- +(,'- /,(- van a estar situados en un soporte
elevado.
- Estos son los que van a contribuir a crear volumen, a
dimensionar y modelar objetos y actores y establecer la
profundidad del escenario.
- Esta luz, que incide sobre los #ombros y cabeza del
actor nos va a dar información sobre las medidas de ese
personaje.
- $as luces de contra altas colaboran de forma importante
en la creación de atmósfera. or ejemplo, si queremos crear
un efecto de noc#e en un escenario aceptando que la noc#e se
crea mediante el empleo del color azul y proyectando
frontalmente con un azul muy intenso, estaremos desvirtuando
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Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica
la imagen de los personajes e incluso de las escenografas. ero
si esa luz frontal la pasamos a#ora a una posición de contra,
llenaremos el espacio del mismo tono de azul, y podremos dar
un toque frontal con un azul más claro que mejore nuestra
visión de los actores. or tanto en los contras nos podemos
permitir el uso de colores saturados porque esa luz no va a
incidir en las caras de los actores y no las va a desvirtuar.
- $os contras tambin crean aura, esa luz brillante
alrededor de la cabeza y los #ombros de un actor, dando la
sensación de imágenes virginales, más msticas.
-
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L(- /,*'/*- /,(-! incidirán, evidentemente, de forma lateral
#acia el escenario sobre el objeto iluminado en la escena.
- Es una luz teatral, dramática, bastante creble, una luz que nos
ayuda a sugerir imágenes más o menos realistas, nos puede indicar
la posición donde está la fuente de luz que ilumina el espacio. or
ejemplo' el sol, la luna, la luz que entra por una ventana, estara
emplazada en esa posición, lo cual no quiere decir que con esa única
fuente de luz vayamos a iluminar todo el espacio, sino que podemos
sugerir que la luz principal está en ese lugar, debiendo reforzar el
resto de la escena. En un escenario partimos de un espacio a oscuras
y tenemos que recrear tanto la fuente de luz como las luces
re0ejadas.
- +*- /,*'/*-
- ( +//*-,
- son las que más se utilizan en danza ,pues contribuyen a realzar y modelar
el cuerpo y los movimientos de los bailarines .
- ara emplazar los proyectores se usan unas torres llamadas de
calle , que se sitúan en el suelo y que alcanzan una altura desde
unos := centmetros #asta unos 2 o 3 metros . (ituamos una torre
de calle con varios focos a diferentes alturas detrás de cada pata,para cubrir todo el espacio.
- >* ,
(*(- */H' PAR 64 .
5.5.4. C*,/
- Es la luz que incide perpendicularmente al suelo de un escenario.
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- Es una posición de luz totalmente efectista, que se usa para
remarcar algún elemento en el escenario, sea un actor o un elemento
escenográ"co.
- +esulta muy dramática y en función de la propuesta puedeadquirir distintas connotaciones, ya que tambin podemos sugerir
la luz que llega a espacios subterráneos, cuevas, mazmorras,
interiores oscuros. $a utilizamos fundamentalmente para sugerir
misticismo, religiosidad y misterio.
- (in embargo, en algunos espectáculos de danza se usa para cubrir
de forma general el espacio, colocando seis, nueve o doce
proyectores cenitales al suelo, dependiendo de las dimensiones delescenario, tenemos cubierto todo el espacio y podemos seleccionar o
independizar distintas posiciones, para cubrir distintos momentos
de las coreografas.
- ,>/*-. or el contrario, para #acer +>*', > =**'/ son
más indicados los 9'*-*/! PC- ) PAR:64 2 ) 5.
5.5.5. C/*-
- /s denominamos a la luz que viene desde abajo y por delante de los
actores.
- $uz poco realista ya que no estamos #abituados a recibirla desde
esa dirección.
- Es interesante para sugerir terror, angustia...- En muc#as ocasiones tambin se emplea esta posición como luz de
relleno para eliminar sombras de debajo de la barbilla o de la nariz.
- uando se utiliza para crear un clima de misterio o terror, se
aprovec#an las grandes sombras proyectadas sobre las
escenografas.
- Emplazar proyectores en esta posición resulta difcil porque no se
pueden ocultar a la vista del público y por ello se usan /0'- *
+>'H( ( 9(+(- * *>*
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evolucionando en el transcurso de los ensayos. (urgirán tambin los
primeros problemas tcnicos y las soluciones. $a productora decidirá
si son factibles económicamente unas propuestas u otras.
- )ecesitamos muestras de tejidos, colores, te%turas yacabados que se van a usar en la escenografa y vestuario, para
apreciar cómo se comporta la luz sobre ellos. !ebemos tener en
nuestro poder los planos de escenografa 8plantas. alzados,
secciones9, especialmente antes y durante la construcción de los
decorados, para conocer formas y volúmenes.
5.6.2. P/,**,( */ -*
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Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica
El primer trmino se tendra que iluminar desde fuera del
escenario.
En el tercer trmino no se pone contraluz, se pone cenital.
- /ntes de ubicar los aparatos debemos pensar en el efecto o
ambiente deseado en cada escena. !ebemos de"nir el ambiente que
va a predominar 8cálido, fro, neutro,...9 y los posibles cambios que
van a sucederse en una escena. 8Estos cambios responden a una
partitura 8secuencia de luces9 como si de una obra musical se
tratase. !ependiendo del tratamiento que le demos a la iluminación
sta tendrá una personalidad y un estilo.9
- *tro aspecto a tener presente en la distribución del material
que vamos a utilizar, es #acer un uso racional de ste, pues muc#os
aparatos pueden ser utilizados en distintas escenas, y esto nos
a#orrará material.
5.6.3. L- *''*,- */ -*
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posiciones tanto de actores, bailarines, etc., como de escenografa5
justo al lado del plano tenemos un espacio donde podremos anotar
las aclaraciones pertinentes sobre lo que sucede en la escena.
- Iremos elaborando las #ojas de movimientos a medida que vamos viendo ensayos.
- )os servirá de ayuda dividir el escenario en zonas 8del #ombro
izquierdo al derec#o9 o en trminos 8de proscenio a foro9. Esto será
útil para ir creando las zonas de luces a destacar y los ambientes
generales.9
: E/ *(F
odremos repasar los ensayos sin necesidad de convocar a la
compa&a. +esultará muy útil para cronometrar las transiciones de
un cambio de luz a otro y "jarnos en detalles que nos pueden pasar
desapercibidos en los ensayos. $os videos de espectáculos ya
estrenados pueden servir como fuente de información e inspiración.
: L >*,F
(e trata de una reproducción de la escenografa a escala reducida,
donde podemos ver todos los movimientos de actores, de maquinaria,
los colores y te%turas.
: E/ ('*('F ?ysiNyg
5.6.4. D(+>*,+; ,++
*frecen la información que #emos ido anotando en ellos desde el
comienzo del montaje. (e debe llevar una constante revisión y
actualización de los mismos. )o #ay un modelo general a seguir
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Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica
aunque algunos pueden servir de referencia. !eben adjuntarse en el
dossier "nal que se entrega a la productora.
: E/ /( * />+*-
- El plano de luces consiste en un dibujo a escala, en el que
aparecerán todos los proyectores y puntos de luz que vamos a
emplear en el espectáculo. 8/ntes de ponernos a AcolgarB focos sobre
el papel, debemos contar con un plano detallado tanto de la
ubicación de la escenografa, como de los movimientos de la
maquinaria y de los actores, etc.9
- Incluirá las varas de luces utilizadas, las torres de calle y en
general, todas las estructuras necesarias para emplazar proyectores.
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Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica
: L- (- * '*++;F
Incluyen el direccionamiento de los focos, 8será lo más claro y
conciso posible9. $a información mnima que debe aparecer es5 n6 de
canal, tipo de foco, potencia, color, notas sobre su enfoque y alguna
información especial. En los focos de calle, se debe anotar la altura a
la que se sitúan respecto al suelo.
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: (- * *9*+,(-
Es la lista de efectos que conformarán la representación. Rste
guión va evolucionando durante los ensayos con las situaciones que
nos sugieran el trabajo del director con los actores.
Efecto es cada cambio de luz con sus diferentes niveles. En
estas #ojas se describe la secuencia de efectos arc#ivada en el
programa de la mesa, con todas las memorias, sus intensidades,
tiempos y los pies donde debe entrar el efecto, etc.
E%isten modelos de #ojas para rellenar a mano. Es
imprescindible cuando un espectáculo se maneja con una mesa
manual, ya que en ellas está toda la información necesaria para
preparar y realizar los cambios de luz.
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Planificación de Espectáculos U.T. 5. La Iluminación escénica
Hoja de memorias:
: (- 0=+-F
(e trata de un listado detallado con la má%ima información de
todos los proyectores. Incluiremos5 número de canal, dimmer,
circuito, color, tipo de foco, potencia, accesorios, situación en el
plano, #acia dónde va dirigido, etc. )o #ay que incluir dibujo de
enfoque.
: %+ ,++ * />+;F
En ella se detalla todo el material
empleado5 focos, número de
mangueras, multipar, torres de calle,
varas electri"cadas, mesa de luces,
número de canales, de dimmer, etc.
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5.6.5. D*-=/(-* */ ,*'/5
7. P'()*+,('*-F tipo de proyectores y cantidad total, tienen
que concordar con los que aparecen en los planos.
:. C/*(F n6 de alargos y dimensiones 8tipo de toma9, n6
de mangueras multipar, n6 de mangueras de acometida
8dimensiones y tipo de toma9, cable se&al 8tipo y longitud9,
cajetn o subcajetn si va unido a la manguera multipar.
4. L0'-F tipo, foco al que pertenece, potencia, cuantas
llevamos de repuesto.
2. E-,'>+,>'-F torres de calle, trpodes, barras, #errajes
8piezas peque&as que unen las estructuras9
3. R*=>/+;F mesa de luces con n6 de canales necesarios,
dimmers 8potencia por canal9, subcajetines, cajetines, patc#
panel...
1. "((-F clasi"cados por tipo de foco que va a depender del
tama&o.
F. V-*'-F clasi"cado por tipo de focos
;. %/,'(-F listado de "ltros con el número de focos a utilizar
M. C>',* * +/*- ) +'+>,(-5 que focos se van a
encender cuando conecto un canal.
5.7. EL MONTAJE DE LUCES
. colgar
. cablear
+. patchear
. dirigir
*. grabar
. C(/='. $o más conveniente es que el montaje 8con las varas
a la altura del suelo, colgar los focos, "ltrarlos, enclavijarlos9 se
efectúe antes de que el decorado est instalado en el escenario, pero
con el replanteo de la escenografa trazada en el suelo, de forma que
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podamos ajustar las varas de focos e%actamente como estn
dispuestas en el plano de luces confeccionado previamente.
(e debe tener en cuenta5 el número de proyectores que van a ir
por vara, el tipo de vara 8contrapesada, manual o motorizada9, como
se tiene que repartir el peso, cuánta potencia tiene el teatro y cuánta
es la que vamos a consumir. )o se debe trabajar nunca sin las
debidas protecciones, y observando las recomendaciones de
seguridad.
!ejaremos los proyectores medio dirigidos, con el ángulo
apro%imado con el que van a entrar a la escena, asegurándonos de
que el foco lleven los accesorios para controlar su luz5 viseras,
cuc#illas, "ltros, etc.
. C/*'. El cableado debe ir "jado a las varas con cinta
aislante, velcro, bridas, etc. El cable que sale del foco debe tener una
peque&a #olgura para que el aparato tenga movilidad.
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realizados estos ajustes y con todos los elementos escenográ"cos en
su sitio, comenzaremos a dirigir.
. D'=' . Esta tarea es ardua y prolongada y se realiza con
todas las luces del escenario apagadas, para saber cuál estamos
manejando. Este proceso consiste en orientar, y recortar el #az de
luz de cada proyector #acia el lugar de la escena pre"jado y en
función de su utilidad en el espectáculo. (e #a de comprobar la
magnitud y colocación de la sombra que proyecta o que no
deslumbre al público. @n operario subido en una plataforma o
escalera junto a las varas, otro en la mesa y alguien sobre el
escenario se encargaran de la tarea.
*. $a ='+; consiste en ir introduciendo en la mesa los
datos sobre entradas, salidas, tiempos, efectos, niveles de cada foco
según se vayan utilizando en la obra.
ara sincronizar las luces con lo que realmente va a suceder en
escena necesitaremos que se simulen las acciones5 cambios de
decorados, movimientos de actores 8#ojas de movimientos9, trajes,
etc. Incluso introduciendo tiempos apro%imados que luego #abrá que
ajustar en los ensayos.
5.. ENSAYOS! ESTRENO Y "IRA
Ensayos tcnicos5
El objetivo de los ensayos tcnicos es poner en común todos los
elementos que intervienen en el espectáculo 8efectos de luz, música.
movimientos de la escenografa, actores...9. (erá a#ora cuando
comiencen a surgir problemas de sincronización, de falta de espacio.
etc. y ste es el momento para solucionarlos. odremos ir retocando
las memorias, cambiar intensidades, tiempos, crear efectos nuevos,
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etc. /#ora todas las memorias tienen que pasar juntas siguiendo un
orden y con su tiempo justo.
$os últimos ensayos tcnicos deben realizarse en el tiempo real
de la representación 8sin ninguna interrupción9 para comprobar que
se #an resuelto los problemas.
$as modi"caciones deberán ser incorporadas al plano original
para tenerlo completamente actualizado y esta información deberá
aparecer tambin en las #ojas de dirección.
El da antes del estreno se realiza un ensayo general en el que
tiene que salir todo perfecto. (i bien todava tenemos esas :2 #oras
para ajustar los últimos detalles.
Estreno5
El da del estreno revisaremos el equipo para que est todo en
su sitio, comprobaremos las lámparas, que no se #aya movido ningún
foco, las memorias con sus tiempos y tendremos el disquete de
seguridad a nuestro lado.
Lira5
reparar una gira requiere de un trabajo muy minucioso,
siguiendo prácticamente el mismo proceso anterior, pero a#ora cada
da es un estreno en un lugar diferente, con muc#o menos tiempo y
material.
!ebemos estar informados de los lugares donde vamos a
actuar, #ablar con los responsables tcnicos de cada sala, para que
nos e%pliquen las condiciones tcnicas y arquitectónicas del espacio.
abitualmente en cada teatro esta información aparece en la "c#a
tcnica. El plano de luces que #emos montado, debemos estudiarlo
para #acer, si no queda otra solución, una versión reducida.
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@na vez terminada la función nos toca desmontar, guardar
ordenadamente todo el material, cargar el camión y dejar el
escenario como nos lo #emos encontrado al llegar. +ecordar que el
orden es fundamental en los montajes, incluso cuando se trata de
cargar los camiones.
5.9. E!UL"#I$%
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1. P(,*+;*,'(- * +/
2. P'*'(' * *-+*
3. %/-
4. T*('H('
5. M-,*' "**'/
6. B/+(>,
7. A/*,+;
. S*
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1. T*+/- * 9>+(*-
2. T*+/( >'+(
3. M;>/( * **+>+;F
: M-,*' "**'/
: ?"(@ ( ?S,',@
: AGB C(,'(/ >/ * / -*+>*+ * *('-
4. J()-,)F +*/*'' ( '*,'' ,*(- * 9(' >/5. P(,*+;*,'(- * +/
6. M(,('
5.1$. BIBLIO"RA%&A
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//!$ 8/sociación /rgentina de $uminotecnia9. Janual de
iluminación.
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