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UNIDAD EDUCATIVA SANTA MARIA EUFRASIA INTEGRANTES: ESTRELLA, NARANJO LIZ, REVELO LUIS, BENALCAZAR, MORALES, ESTRELLA, ROMO. TRABAJO: CUADRENO ELCTRONICO DE COMPUTACION PROFESOR: Carlos león FECHA: 20/06/13

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UNIDAD EDUCATIVA SANTA MARIA EUFRASIA

INTEGRANTES: ESTRELLA, NARANJO LIZ, REVELO LUIS, BENALCAZAR, MORALES, ESTRELLA, ROMO.

TRABAJO: CUADRENO ELCTRONICO DE COMPUTACION

PROFESOR: Carlos león

FECHA: 20/06/13

Deber 1

1. que es lo primero que se necesita para apagar una vela

Tener la vela prendida

2. si Ud. debe salir de un sótano por una escalera que tiene 7 peldaños y Ud. en cada hora sube tres peldaños pero en la siguiente hora regresa 2 peldaños en cuantas horas saldrá del sótano

9

3. si Ud. tiene que dar una pastilla aun enfermo cada 30 minutos cuantas pastillas le dará desde las 8am hasta las 11am

6 pastillas

4. en una biblioteca hay 10 tomos de una colección, un día revisándolas el dueño descubre que las polillas le han comido desde la primera pagina del primer tomo hasta la ultima del tomo si cada una tiene 100 paginas cuantas paginas se comieron en total

1000

5. cual será la forma mas sencilla de reconocer a Adán

Por su hoja y porque no tiene madre

6. Que libro a diferencia de los demás tiene lo elemental

El diccionario

7. cual es el fin de un hombre inteligente

La muerte

8. cuando podrá tener un perro la cola en el lugar de la cabeza

Cuando se acurruca

9. quien es la persona que vive con los ojos ajenos

Los chismosos

10. como se podrá llevar una caña de pescar de 1.2m de largo en una caja cuadrada de 1m cada lado

En diagonal

11. que pesa más un litro de agua o un litro de aceite

Los dos pesan un litro

12. por que la llanta delantera de un tractor se desgasta se desgasta y calienta mas que la trasera

Por que el motor ejerce peso

13. como se debe tirar una pelota para que rebote de modo que su trayecto no choque con nada

Lanzarla hacia arriba

14. en uno de los márgenes de un rio hay un bosque con arboles frutales y monos prendidos a ellos en el lado opuesto del rio hay un pedregal donde se encuentran varios hombres hambrientos como harían para comer la fruta

Lanzan piedras a los monos y estos les lanzan las bananas

15. quienes son las persona que comen con la cabeza

Todos

16. cual es el libro que tiene el fin antes que el principio

El diccionario

17. puede un hombre bañarse dos veces en la misma agua del mismo rio

Si ya que es el mismo rio

18. cual es la mejor forma de recuperar una pelota que ha caído en un pozo

Llenar el pozó con agua

19. que es peor que encontrar un gusano en una fruta

Tragárselo

20. cuando será que el montaña deje de correr por la cuesta de l a montaña

Cuando el agua este en estado solido

21. en que lugar se guarda la armadura de don quijote de la mancha

No existe

22. que pesa mas; un kilo de plomo o un kilo0 de pluma

Los dos pesan lo mismo

23. como se llama el polígono de más lados

Megáfono

24. cual es la planta cuyo nombre tiene las cinco vocales

Eucalipto

25. cuando se llama el pez cuando esta en el acuario

Pescado

26. por que el cerdo agacha la cabeza al caminar

Busca comida

27. por que se sacrifican gatos negros en experimentos científicos

No se sacrifican los gatos

28. por que el elefante no puede servir en el ejercito

Por que tienen los pies planos

29. por que se pone montura a los caballos

Para llevar al jinete

30. cual es el animal que primero anda en 4 patas, luego en 2 y por ultimo en 3

El hombre

31. cual es el animal que tiene mas de dos pero menos de tres patas

El pato

32. cual es el animal que come con la cola

Todos porque nadie se la quita para comer

33. cuando una mujer tiene dos corazones

Cuando esta embarazada

34. cuanto pulgas tiene un pero

50

35. que es aquello que es suficiente para uno, demasiado para 2 y mucho para tres

Un secreto

36. que es aquello que se repite una vez en minuto, dos veces en momento y ninguna en hora

La m

37. que es aquello que es necesario para comer pero no se come

Cuchara o cubiertos

38. que es lo que tienen los perro, que no tengan otros animales

Un nombre y perritos

39. un hombre decía conozco un camino que va desde mi casa hasta la ciudad siempre cuesta abajo y vuelve de la ciudad a la casa cuesta abajo ¿Se podría construir ese camino

Si baja ya en reversa es cuesta

40. puede usted escribir Lima sin L

Con l minúscula

Deber 2

1)1-8

3 5

7 1 8 2

4 6

2)

1 8 36 4 25 0 7

3) 3

8

1

4

9

5 2 6 7

4)

(4+4)/4+4=6

(8/4)+4=6

(4+4)-(4/4)=7

8-1=7

(4-4)+(4+4)=8

0+8=8

(4/4)9(4+4)=1+8=9

4+4+4-√4=10

12-2=10

(4+4)-(4+4)=0

8-8=0

(4-4)+(4/4)=1

0+1=1

(4/4)+(4/4)=2

1+1=2

(4+4+4)/4=3

(4-4)*4+4=4

0*4=0+4=4

(4*4+4)/5=5

(16+4/4)=5

5)888+88+8+8+8=1000

6)3*3=9*3=27*3=30+(3/3)=31

Ejercicios

Se puede formar una circunferencia con una recta

Se desea matar un animal de preferencia un chancho ¿Qué se necesita?

Un chancho vivo

Una joven va a la universidad, regresa en su automóvil no se da cuenta que la llanta esta ponchada

Se poncho la llanta de repuesto

Tengo un camino de 3m y quiero hacer pasar por un puente de 2.97m

Desinflar un poco las llantas

Analógico: no es preciso

Digital: lo que es especifico

Ejemplos:

Interruptor: digital porque es preciso

Temperatura de un espacio: analógica porque no es constante

Granos de arena: analógica

Sistemas Binarios

18 2 1403021100 1*2=2

0 9 2 1*16=18

1 4 2 =18

0 2 2

0 1

Deber 3

Determinar si es analógico o digital

1. Numero de átomos de un material

Digital porque se pueden medir

2. Altitud de una aeronave

Digital porque sabana que altitud se encuentran

3. Revisión de una llanta de bicicleta

Analógico porque no sabemos la presión exacta

4. Corriente a través de un altavoz

Analógico porque no es igual

Ç5. Programación del tiempo en un horno microondas

Digital ya que es precisa la temperatura

Transformar:

32 2 150403021100 1*32=32

18/2=9;2

9/2=4.5;1

4/2=2;0

2/2=1;0

½=0.5;1

0 16 2

0 8 2

0 4 2

0 2 20 1

86 2 16051403121100 1*2=32

0 43 2 1*4=4

1 21 2 1*16=16

01 10 2 1*64=64

1 5 2 =86

1 2 2 0 1 1

161 2 1706150403020110 1*1=1

1 80 2 1*32=32

0 40 2 1*128=128

0 20 2 =161

0 10 2

2 5 2

1 2 2

0 1

858 2 1918 07 1 6151413021100 1*2=2

1 429 2 1*8=8

1 214 2 1*16=

0 107 2 1*64=64

1 53 2 1*256=256

1 26 2 1*512=512

0 13 2 =858

1 6 2

0 3 2

1 2

1024 2 110 0908 07 0 6050403020100 1*2=2

0 512 2 1*1024=1024

0 256 2

0 128 2

0 64 2

1 32 2

0 16 2

1 8 2

0 4 2

0 2 2

0 1

Materia

Que es bit?

Es la abreviación de bynary digit (digito binario) la cual en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora un bit tiene solo un valor que puede ser 0 o 1.

¿Qué es el circuito digital lógico?

Es aquel que maneja la información en forma de 0 y 1 do niveles lógicos de voltajes bajo y alto

¿Qué es la computadora digital?

Son computadoras que operan contando números y haciendo comparaciones lógicas entre factores que tienen valores numéricos su funcionamiento esta basado en el conteo de valores que son introducidos. Estas computadoras tienen una gran memoria interna donde se introducen millones de caracteres.

¿Qué es convertidor analógico digital?

Es un dispositivo electrónico que convierte una entrada analógica de voltaje a un número digital, puede usar diferentes esquemas de codificación

¿Qué es convertidor digital analógico?

Dispositivo que convierte datos digitales en señales de corriente o tensión analógica.

¿Qué es diagrama de temporización?

Sistema de control de tiempo que se utiliza para abrir o cerrar un circuito en uno unas momento de terminados y que conectados se pone en acción

¿Qué es memoria’

Es también llamado almacenamiento se refiere a partir de las componente que integran una computadora. Son dispositivos que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo3

¿Qué es microcomputadora?

Es una computadora con un microprocesador

¿Qué es micro controlador?

Es un circuito integrado programable, capaz de ejecutar las órdenes ganadas en su memoria. este compuesto de varios bloques funcionales los cuales cumplen una tarea especifica. Sus tres partes mas importantes son: unidad central de procesamiento, memoria y periféricos de entrada y salida.

¿Qué es microprocesador?

Es el conjunto central y mas complejo de un sistema informático, se suele llamar por analogía el cerebro de un computador. Constituye la unidad central de procesamiento de un pc catalogado como microprocesador.

¿Qué es representación analógica?

Cuando una cantidad se nota de pro medio de otra que es proporcional a la primera.

¿Qué es representación digital?

Las cantidades no se denotan po valores proporcionales, sino similares denominados dígitos.

¿Qué es sistema analógico?

Cuando las magnitudes de la señal se representan mediante variables continuos, esto es análogos a las magnitudes que dan lugar a la generación de esta señal. Contiene dispositivos que manipulan cantidades físicas representadas en forma analógica. En un sistema de este tipo, las cantidades carían sobre un intervalo continúo de valores

¿Qué es sistema binario?

Es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras cero y uno. Se trabaja internamente con 2 niveles de voltaje lo que hace que sus sistema de numeración natural sea binario.

¿Qué es sistema decimal?

Es un sistema de numeración en el que las cantidades e representan utilizando como base el numero 10 por lo que se compone de cifras 0.1.2.3.4.5.6.7.8.9

Ejercicio en clase

66 2 17 0 6050403121110

0 33 2 1*2=2

1 16 2 1*4 =4

0 8 2 1*128

0 4 2 =135

0 2 2

0 1

263 2 010 0918 07 0 6050403121110

1 131 2 1*1=1

1 65 2 1*2=2

1 32 2 1*4=4

0 16 2 1*256=256

66/2=33;0

33/2=16;1

16/2=8;0

8/2=4;0

47/2=2;0

2/1=1;0

½=.5;0

66/2=33;0

33/2=16;1

16/2=8;0

8/2=4;0

47/2=2;0

2/1=1;0

½=.5;0

0 8 2 =263

0 4 2

0 2 2

0 1

488 2 010 0918 17 1 6150413020100

0 244 2 1*8=8

0 122 2 1*52=52

0 61 2 1*64=64

1 30 2 1*128=128

0 15 2 1*256=256

1 7 2 =488

1 3 2

1 1

666 2 010 1908 17 0 6051413021100

0 333 2 1*1=1

1 166 2 1*2=2

0 83 2 1*4=4

1 41 2 1*256=256

1 20 2 =263

0 10 2

0 5 2

66/2=33;0

33/2=16;1

16/2=8;0

8/2=4;0

47/2=2;0

2/1=1;0

½=.5;0

488/2=244;0

244/2=122;0

122/2=61;0

61/2=30;1

30/2=15;0

15/2=7;1

7/2=3;1

3/2=1;1

½=.5:1

666/2=333;0

333/2=166;1

166/2=83;0

83/2=41;1

41/2=20;1

20/2=10;0

10/2=5;0

5/2=2;1

2/2=1;0

½=.5;1

1 2 2

0 1

1024 2 110 0908 07 0 6050403020100

0 512 2 1*1024=1024

0 256 2

0 128 2

0 64 2

1 32 2

0 16 2

1 8 2

0 4 2

0 2 2

0 1

1024 2 111 010 0908 07 0 6050403020110

0 512 2 1*1=1

0 256 2 1*2048=2048

0 128 2 =2049

0 64 2

1 32 2

0 16 2

1 8 2

0 4 2

0 2 2

0 1

2049 2

666/2=333;0

333/2=166;1

166/2=83;0

83/2=41;1

41/2=20;1

20/2=10;0

10/2=5;0

5/2=2;1

2/2=1;0

½=.5;1

1024/2=512;0

512/2=256;0

256/2=128;0

128/2=64;0

64/2=32;0

32/2=16;0

16/2=8;0

8/2=4;0

4/2=2;0

2/2=1;0

½=.5;1

2049/2=1024;1

1024/2=512;0

512/2=256;0

256/2=128;0

128/2=64;0

64/2=32;0

32/2=16;0

16/2=8;0

8/2=4;0

4/2=2;0

2/2=1;0

½=.5;1

3672 2 111 110 1908 07 1 6051413020100

0 1836 2 1*8=8

0 918 2 1*16=16

0 509 2 1*64=64

1 254 2 1*512=512

0 127 2 1*1024=1024

1 63 2 1*2048=2048

1 31 2 =3672

1 15 2

1 8 2

0 4 2

0 2 2

0

58821 2 115114113012 011 110 0918 17 1 6050403120110

1 29410 2 1*2=2

0 14705 2 1*64=64

1 7352 2 1*256=256

0 3676 2 1*1024=1024

0 1838 2 1*8192=8192

0 919 2 1*16384=16384

1 459 2 1*32768=32768

1 229 2 =58821

1 114 2

3672/2=1836;0

1836/2=918;0

918/2=509:0

509/2=254;1

254/2=127;0

127/2=63;1

63/2=31;1

31/2=15;1

15/2=7;1

7/2=3;1

3/2=1;1

½=.5;1

58821/2=29410;1

29410/2=14705;0

14705/2=7352;1

7352/2=3676;0

3676/2=1838;0

1838/2=919;0

919/2=459/2=1

459/2=229;1

229/2=114;1

114/2=57;0

57/2=28;1

28/2=14;0

14/2=7;0

0 57 2

1 28 2

0 14 2

0 7 2

1 6 2

0 3 2

1 1

Proceso para realizar un calculadora en Excel

Binario: señalar las celdas (A,B,C,D) combinar y centrar y escribir el numero a la que se quiere dividir para las 2.

2)escribir el numero que quiere se divide. Seleccionamos borde inferior y abajo escribimos 2.

3)en la siguiente celda escribir = (redondear. Menos) y seleccionar el numerador y dar enter.

4)en la siguiente celda es escribir el =(redondear. Menos) y entre paréntesis señalar el numero obtenido anteriormente y el o.

5)en la siguiente celda escribir el = y también resto entre paréntesis, escribir el numerado(;) y el denominador.

6) seleccionar todo el ejercicio hecho copiar en la celda inferior saltándose un cuadro y copiar y pegar sucesivamente.

7) el contenido se realiza desde abajo y se escribe saltándose una celda en el orden que se encontró.

8)se escribe el = y seleccionamos los números contados anteriormente, alado escribir el signo de multiplicación y al lado el 2 ya que es binario y escribir el signo(^) y elevado a la 0.

9)a lado escribir el = y en la siguiente celda, se escribirá la formula de la multiplicación y así sucesivamente.

10)buscar el botón de autosuma, para saber que esta bien tiene que salir el numero que escribimos al principio, el numero al que vamos a dividir.

P q r r & & q “ r & & ° p

58821/2=29410;1

29410/2=14705;0

14705/2=7352;1

7352/2=3676;0

3676/2=1838;0

1838/2=919;0

919/2=459/2=1

459/2=229;1

229/2=114;1

114/2=57;0

57/2=28;1

28/2=14;0

14/2=7;0

F f f f f f v

F f v f v v v

f v v v v v v

v v v f f f f

P q r r & & q “ r & & ° p

F f f f f f v

F f v f v v v

f v v v v v v

v f f f f f f

Exadecimas:es el mismo procedimiento que el binario y el octal solo con una diferencia, se le aumenta una formula y es (si=10”a”) cunado esta en el 10 se pone letras

Notas:1. Se realiza un cuadro donde se obtenga varios parciales para sacar la nota promedio o final,

además ponemos evaluación media de clase, nota máxima y nota minima.

2. Para sacar la nota final se escribe la formula son los números escritos y para hacerlo mas rápido lo hacemos con el punteo del mouse en una cruz de celdas y arrastrando hacia abajo .

3. Para sacar la evaluación se usa formula y se arrastra hacia abajo

4. Para sacar la medida de clase es otra formula y arrastramos hacia un lado

5. Para sacar la nota máxima es una formula y arrastramos hacia un lado

6. Para sacar la nota minima es una formula y arrastramos hacia un ladoa) Gastos generales b)gastos previos

1500 900500 900 900 9251er caso.Sirve la formula que nos indica 2 opciones que deacuerdo a los datos insertados y obtenidos nos puede dar una respuesta rápida, sin tener que verificar uno por uno.2do caso.En este caso es como el anterior pero solo se cumple las ordenes que realiza la operación próxima del comando.

LENGUAJE DE PROGRAMACIONEs informática cualquier caso de lenguaje artificial que puede utilizarse para definir una secuencia de instrucciones para su procesamiento por un ordenador de computadora que generalmente la traducción de las instrucciones a un código que comprende la computadora la que realiza la traducción.Los lenguajes de programación permiten comunicarse con los ordenadores o computadoras. Para esto vamos a manejar una estructura que tiene el siguiente ordenLenguaje natural: “seudocódigo”es el mejor común coloquial.Lenguaje estructurado: “algoritmo” es un lenguaje mas limitado que el anterior con reglas de sintaxis y sistematico definido.Lenguaje simbolico:”dfe” diagrama de flujo de una representación que usa símbolos predeterminados para un algoritmo.

Pseudocodigo

Lectura:

Sostener un dato inicial

Solicitar un dato inicial

Requerir un dato de entrada

En otras lecturas viene a hacer la entrada de datos que nosotros vamos a requerir para poder hallar la solución.

Estructura:

1. Mostrar el resultado2. Utilizar el resultado3. Imprimir el valor resaltado

Ejercicio en clasese desea calcular la distancia que recorrio un móvil durante un tiempo y velocidad constante; en movimiento rectilíneo uniforme

datos identificadorvelocidad vtiempo t

3) promedio de tres notas

Datos inicio

Lectura identificador

1er nota A

2da nota B

3ra nota C

Estructura:

Promedio de notas P

Inicio:

Leer A ESCRIBIR P

LEER B P=A MAS B MAS C

LEER C FIN

Lenguaje de programación

c visual basic estructura en c

archivo cabezera

función principal

sntencia

programación en c

main()inicia toda la operación

{}marca la sentencia

Visual basic

a

b

c

p

fin

Integer: numero

Imputbox:información mediante el teclado

Msg box:imprime o muestra

Movimiento rectilíneo uniforme

Ejemplo:

“include””studio.h”

Main();

[

Int,utd

Printf(“programa que calcula un mru/n);

Printf(“ingrese la velocidad/n”);

Scanf(“% d”&t”);

Printf”la distancia de un mru es”&d”);

Retu&;+´

}

. Promedio de tres notas

Subejemplo1 ()

Din(a) as integer (b) as integer, (C) as integer

a: imputbox (“ingrese el 1er aporte”)

b: imputbox (“ingrese el 2do aporte”)

c: imputbox (“ingrese lel 3 er aporte”)

msg box “el promedio es”&

end sub

EJERCICO EN CLASE

Realice 2 ejemplos de programación usando el diagrama de flujo, pseudocodigo y algoritmo

Datos Identificadores

r.correctas rc

r.incorrectas ri

r.blanco rb

puntaje r.correctas prc

puntaje r.incorrectas pri

puntaje final pf

prc =rc4

pri=ri1

pf

FINAL:

PUNTAJE FINAL PF

INICIO

DRC

LEER RC PRC= RC. 4

LEER RI PRI= RI.- 4

LEER RB PF= PRC + PRI

ESCRIBIR PF

PF

INCLUDE “STUDIO” .H

MAIN ( )

INT RE, R I, RB, PRC, PRI, PF ;

PRINTF ( “PROGRAMA QUE CALCULA EL PUNTAJE DE REPUESTOS CORRECTOS E INCORRECTOS / N” ) ;

PRINTF ( “INGRESE LAS RESPUESTAS CORRECTAS / N” )

SCANF (“% D , & RC ) ;

PRINTF ( “INGRESE LAS RESPUESTAS INCORRECTAS / N” ) ;

SCANF ( “ % D ” & RI ) ;

PRINTF ( “INGRESE LAS RESPUESTAS EN BLANCO / N” ) ;

SACNF (“ % D “ , & RB ) ;

PRC = RC . 4 ;

PRI = RI . – 1 ;

PF = PRC + PRI ;

RI

RB

PRI + RI . - 1

PRC + RC .4

PF + PRC + PRI

FIN

PRINTF ( “EL PUNTAJE FINA ES % D / N “ , PF” )

VISUAL BAAIC

SUB EJEMPLO ( )

DIM RC AS INTEGER, RI AS INTEGER, RB AS INTEGER, PRC AS INTEGER

PRI AS INTEGER, PF AS INTEGER

EC = INPUTBOX (“INGRESE LAS RESPUESTAS CORRECTAS”)

RI = INPUTBOX (“INGRESE LAS RESOUESTAS INCORRECTAS”)

RB = INPUTBOX (“INGRESE LAS RESPUESTAS EN BLANCO”)

PRC = RC. 4

PRI = RI. – 1

PF = PRC + PRI

MSGBOX “EL PUNTAJE ES” &

END SUB

EJERCICIO

- PROMEDIO DE LOS PARTIDOS DE FUTBOOLL- DIAGRAMA DE FLUJO Y PSEUDO CODIGO

DATOS IDENTIFICADORES

P. GANADOS PG

P. PERDIDOS PP

P. EMPATADOS PE

P. P GANADOS P. P G

P. P EMPATADOS P. P. E

P. TOTAL P. – T INICIO

ESTRUCTURA:

PPG = PG. 3

PPE = PE. 1

PT = PPG + PPE

FIN

PUNTAJE FINAL

LEER PG

LEER PE

LEER P. P

PPG = PG. 3

PPE = PE. 1 PR

PT = PPG + PRE

VISUAL BASIC:v

DIM PG AS INTEGER , PC AS INTEGER , RFC AS INTEGER RF AS INTEGER

PG = IMPUTBOX ( “INGRESE EL NUMERO DE PARTIDOS GANADOS” )

PE = IMPTUBOX ( “INGRESE EL NUMERO DE PARTIDOS EMPATADOS” )

RPG = PG X 3

RPE = PE X 1

RF = PPG + PPE

MSGBOX: “EL RESULTADO DE LOS PARTIDOS DE UN EQUIPO DE FOTBOOLL ES” & RF ) ;

END SUB

# INCLUDE < STUDIOS . H >

INT PG, PE , PP, PPG , PPE , PT

PG

PE

PP

PPG + PG - 3

PPE + PE . 1

PT + PPG + PPE

FIN

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL PUNTAJE TOTAL DEL EQUIPO DE FUTBOOLL / N”);

PRINTF (“INGRESE LOS PARTIDOS GANADOS / N” ) ;

SACNF (“% D” , PG )

PRINTF (“INGRESE LOS PARTIDOS EMPATADOS / N” ) ;

SACNF (“% D “ , PE )

PRINTF (“INGRESE LOS PARTIDOS PERDIDOS / N” ) ;

SCANF (“% D “ , PP )

P = ((PPG = PGR* 3) + (PPE = PE * 1) + ( PPP = PP * 0))

PRINTF (“EL PUNTAJE TOTAL DE UN PARTIDO DE FUTBOOLL ES % D/N “ PF ) ;

RETURN 0 ;

EJERCICIO EN CLASE

- CALCULAR EL PROMEDIO DE TU EDAD- DIAGRAMA DE FLUJO Y SEUDO CODIGO

DATOS IDENTIFICACIONESFECHA DE NACIMIENTO F NFECHA ACTUAL FAEDAD TOTAL ET

- ESTRUCTURAET = FA - FN

EDAD TOTAL

LEER FN

LEER FAFN

INICIO

ET = FA - FN

ET

VISUAL BASIC:

OIM FN AS INTEGER, FA AS INTEGER, ET AS INTEGER

FN = INOUTBOX (“INGRESE LA FECHA DE NACIMIENTO”)

FA = INPUTBOX (“INGRESE LA FECHA ACTUAL”)

ET = FA – FN

MSGBOX (“LA EDAD ACTUAL ES” % RF) ;

END SUB

LENGUAJE EN C

INCLUDE <STUDIO>

(MAIN)

INT FN, FA, E6;

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA LA EDAD TOTAL / N “ ) ;

PRINTF (“INGRESE LA FEHA DE NACIMIENTO / N” ) ;

SCANF (“% D”, FN)

PRINTF (“INGRESE LA FECHA ACTUAL / N” ) ;

SACNF (“% D “. FA)

ET = (FA – FN)

FA

ET

ET = FA - FN

FIN

PRINTF (“LA EDAD TOTAL ES % D/N” ET )

RETURN O;

CORRECCION

1) COMVERTIR EL NÚMERO 100 A HEXADECIMAL UTILIZANDO EL METODO DE FRACCION.

100 16 64º64 6 4 X 16º = 4 5 X 16º = 96 100

2) ESCRIBA LA FUNCION LOGICA = SI ( ) PARA PASAR EL NUMERO A LETRA CAUNDO 10 = “A” , 11 = “B” ,12= “C” , 1.3 = “D”

V = 10 SI (A1 = 10; “A”; SI (A1 = 11; “B”; SI (A 1 = 12; “C”)))

V = 11 SI (A2 = 10; “A”; SI (A2 = 11; “B”; SI (A 2 = 12; “C”)))

V = 12 SI (A 3= 10; “A”; SI (A 3 = 11; “B”; SI (A3 = 12; “C”)))

3) ELABORAR UN DIAGRAMA PARA OBTENER EL PROMEDIO SIMPLE DE UN ESTUDIANTE APARTIR DE SUS TRES NOTAS PARCIALES.

DATOS: PSEUDOCODIGO ALGO RITMO 10,5 (PUNTOS) DIAGRAMA DE FLUJO

SALIDA:NOTA1 N1NOTA2 N2NOTA3 N3PROCESO:

P = (N1 + N2 +N3) /3ENTRADA:PROMEIO

LEER N1LEER N2LEER N3

P (N1 + N2 + N3) /3

ESCRIBIR P.

INICIO

N1

N2

N3

PT= N1 + N2+ N3

PT

FIN

LEER EN C VISUAL BASIC

# INCLUDES “STUDIO. H”MAIN ( )IND + N1 + N2 + N3 /3PRINTF (”PROGRAMA QUE CALCULA EL PROMEDIO DE LAS 3 NOTAS PARCIALES 1N ) ;PRINTF (“INGRESE LA NOTA 1 “ / N1 ) ;SACNF ( “ % PT “ ; N2 ) ;PRINTF (“INGRESE LA NOTA 3 “ / N3 ) ;SCANF (“% PT ; N3 )PT = N1 + N2 + N3 /3PRINTF (“ EL PROMEDIO TOTAL ES & PT )

SUBCOMPROMEDIO SIMPLE ( )AS INTEGER N1 ; AS INTEGER N2 ; AS INTEGER N3 ; AS INTEGER ; AS INTEGER PT.N1 = INPUTBOX (“ INGRESE EL VALOR DE N1” )N2 = INPUTBOX (“INGRESE EL VALOR DE N2” )N3 = INPUTBOX (“INGRESE EL VALOR DE N3” )N1 + N2 + N3 /3

MSGBOX (“EL PROMEDIO TOTAL ES “)

END SUB

EJERCICIO1) PSEUCODIGO

2) ALGORITMO

3) OFD

4) LENGUAJE C

5) VISUAL BASIC

RECTANGULO

AREA = A X B

A RETIMETRO = 2ª + 2B

B

PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

SALIDA: LEER A INICIO

AREA LEER B A

PROCESO: AREA = A X B B

MULTIPLICO A X B

ESCRIBIR A A= AX B

ENTRADA

LADO A FIN DESCRI

LADO B FIN

LENGUAJE EN C:

# INCLUDE “STUDI O”

(MAIN)

FLOAT A, B, AREA.

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL AREA TOTAL DE UN RECTANGULO / N “ ) ;

PRINTF (“INGRESE EL VALOR DE A “ /N) ;

SCANF (“ % F” ; A ) ;

PRINTF (“INGRESE EL VALOR DE B /N ) ;

SCANF (“ % F ; % B ) ;

AREA = AX B / PRINTF (“ EL VALOR DEL AREA =% F , AREA ) ;

VISUAL BASIC

SUB AREA TOTAL ( )

AS A DOUBLE, B DOUBLE, A X B AS DOUBLE

AT = INPUTBOX (“INGRESE EL VALOR DEL AREA TOTAL DEL RECTANGULO AT “)

A = INPUTBOX (“INGRESE LADO A” )B = INPUTBOX (“INGRESE LADO B” )

AREA A X B

MSGBOX X “ EL AREA = A X B ; & AREA “

PSEUDOCODIGO ALGARITMO D F D

SALIDA: LEER 2ª INICIO

2B LEER 2B 2A

PROCESO PT = 2ª + 2B 2B

P= 2A + 2B PT = 2ª + 2B

ENTRADA ESCRIBIR PT PT

PERIMETRO TOTAL FIN

LENGUAJE EN C

# INCLUDE “ ESTUDIO “

(MAIN)

INT 2A, 2B

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL PERIMETRO TOTAL DEL RECTANGULO /N”)

PRINTF (“INGRESE 2A/n “) ;SACNF (“ % PT ; 2A ) ;

PRINTF (“INGRESE 2B /N” ) ;

SACNF (“ % PT ; 2B “) ;

PT = (2ª + 2B)

PRINTF (“EL PERIMETRO TATOL ES & PT “)

VISUAL BASIC

SUB PERIMETRO TOTAL ( )AS INTEGER 2A , AS INTEGER 2B , AS , AS INTEGER PT

2A = INPUTBOX (“INGREE 2A “)

2B = INPUTBOX (“INGRESE 2B” )

PT = 2A + 2B

MSGBOX (“EL PERIMETRO TOTAL DEL RESCTANGULO ES “)

2) ESFERA VOLUMEN 43 = π r3

AREA 4π r2

PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

SALIDA: LEER 43

VOLUMEN LEER π

LEER r3

PROCESO

V = 43 X π r3 V =

43 X π X r3

ENTRADA: ESCRIBIR V.

43

π

r3

LENGUAJE EN C

#INCLUDE “STUDIO”

(MAIN)

FLOAT 4/3π ,r3, V

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL VOLUMEN DE LA ESFERA”);

PRINTF (“INGRESE 43 1 N”);

SCANF (“% FN ; 43 );

PRINTF (2INGRESE π /N “);

SCANF (“% F”; π );

V= 43 x π . r3

PRINTF (“EL VOLUMEN DE LA ESFERA ES &, V”)

VISUAL BASIC:

SUB VOLUMEN DE LA ESFERA ( )

AS DOUBLE 43 , AS DOUBLEπ , AS DOUBLEr2 , V

4/3 INPUTBOX (“INGRESE 4/3”)

π INPUTBOX (“INGRESEπ“)

r3 INPUTBOX (“INGRESE r3”)

V = 4/3 x π x r3

MSGBOX (“EL VOLUMEN DE LA ESFERA ES”)

END SUB

PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

SALIDA: LEER 4

VOLUMEN LEER π

PROCESO: LEERr2

A= 4 x π x r2

ENTRADA A= 4 x π x r2

4

π ESCRIBIR: A

r2

LENGUAJE EN C

# INCLUDE “STUDIO”

(MAIN)

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL AREA DE LA ESFERA”)

PRINTF(“INGRESE 4/N “)

SCANF (“ % F;4) ;

PRINTF(“INGRESE π /N”)

SCANF (“% F”, π );

PRINTF (“INGRESE r2 /N”);

SCANF ( % F”, r2);

A= A x π x r2

PRINTF (“EL AREA DE LA ESFERA ES & A”)

VISUAL BASIC

SUB AREA DE LA ESFERA ( )

AS DOUBLE A, AS DOUBLE , AS DOUBLE r2, A

4 INPUTBOX (“INGRESE 4”)

π INPUTBOX (“INGRESE π “)

r2 INPUTBOX (“INGRESE r2 “)

A = 4 x π x r2

MEGBOX (“EL AREA DE LA ESFERA ES”)

END SUB

3) CONO RECTO

VOLUMEN =13 π r2 h

PSEUDOCODIGO ALGARITMO D F D

SALIDA: LEER 1/3

VOLUMEN LEER π

PROCESO LEER r2

13 π r2 h LEER h

ENTRADA V= 13 π r2 h

½ h ESCRIBIR V

π

r2

LENGUAJE EN C

# INCLUDE “STUDIO”

(MAIN)

FLOAT 13 , π , r2, h

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL VOLUMEN DE UN CONO RECTO”);

PRINTF (“INGRESE 1/3 /N”);

SCANF (“% V”; 1/3”);

PRINTF (“INGRESE π /N”);

SCANF (“% F”; );

PRINTF (“INGRESE h /N”);

SCANF (“ % F ; h “);

V= 1/3 x π x r2 x h

PRINTF (“ EL VOLUMEN DE UN CONO RECTO ES & , V”)

RRR

VISUAL BASIC

SUB VOLUMEN DEL CONO RECTO ( )

AS DOUBLE 1/3 , AS DOUBLE π , AS DOUBLE r2, AS DOUBLE h , V

1/3 INPUTBOX (“INGRESE 13 “)

π INPUTBOX (“ INGRESE π “)

r2 INPUTBOX (“INGRESE r2 “)

h INOUTBOX (“INGRESE h”)

MSGBOX (“ EL VOLUMEN DEL CONO RECTO ES”)

END SUB.

4) CIRCULO

AREA 2 π r

PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

SALIDA: LEER 2

AREA LEER π

PROCESO LEER r

A= 2 x π x r

ENTRADA: A= 2 x π x r

2

π ESCRIBIR A

r

LENGUAJE EN C

# INCLUDE “STUDIO”

(MAIN)

FLOAT, 2 , π , r , a

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL AREA DEL CIRCULO “)

PRINTF (“INGRESE 2 / N”);

SCANF (“ % F” ; 2);

PRINTF (“INGRESE π /N”);

SCANF (“% F” ; π”);

PRINTF (“INGRESE r/n”);

SCANF (“ % F” ; r);

A = 2 x π x r

PRINTF (“EL AREA DEL CIRCULO ES & a “)

VISUAL BASIC:

SUB AREA DEL CIRCULO ( )

AS DOUBLE 2 , AS DOUBLE π AS DOUBLE r AS DOUBLE a

2 INPUTBOX (“INGRESE 2”)

π INPUTBOX (“INGRESEπ ”)

R INPUTBOX (“INGRESE r”)

MSGBOX (“EL AREA DE UN TRIANGULO ES”)

AND SUB

OPCIONES DEL PRINTF

# INCLUDE “STUDIAH”

MAIN ( )

INTA = 5:

FLOCH B = 5.00:

DOUBLE C= 13.25325483:

CHAR D= “B”:

PRINTF (“% D/N % F /N % F /N % C, A, B, C, D”);

5

5.00

13.25325483

B

*ESCRIBA UN RPOGRAMA QUE DECLARE UNA VARIABLE ENTERA LLAMADA NOUN, ASIGNE EL VALOR 1.000 Y UTILIZANDO LA SENTENCIA PRINTF, MUESTRE EL VALOR EN PANTALLA.

1.000 ES EL VALOR DE NUM

# INCLUDE “STUDIO H”

MAIN

NOUN A = 1.000

PRINTF (“ % D / N” , NOUN A)

1.000 ES EL VALOR DE NUM

MANEJO Y USO

# INCLUDE “STUDIO”

MAIN

INT AN, AA, CALCULAR;

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA MI EDAD /N”);

PRINTF (“INGRESE EL AÑO D NACIMIENTO / N”);

SCANF (“ % D” , ÷ AN );

PRINTF (“INGRESE EL AÑO ACTUAL /N”)

SACNF (“ % D” , & AA );

CALCULO = AA- A-N;

PRINTF (“TIENES % DE AÑOS”; CALCULO);

*REALIZAR UN PROGRAMA DONDE SE INTRODUZCA UN ENTERO Y FLOAT Y PRESENTE EN PANTALLA.

*ESCRIBA UN PROGRAMA QUE LEA POR TECLADO 2 NUMEROS DECIMALES Y DESPUES MUESTRE SU SUMA.

OPERADORES ARITMETICOS

# INCLUDE “STUDIO. H”

MAIN ( )

PRINTF (“ % D” , 512); 2

PRINTF (“% D” , 5 % 2); 1

PRINTF (“% D” , 42); 2

PRINTF (“% D” , 4 % 2); 0

*ESCRIBA UN PROGRAMA QUE CALCULE EL NUMERO DE SEGUNDOS UN AÑO.

* UN AÑO EN JUPITER , EL TIEMPO QUE TARDA JUPITER EN HACER UN GIRO COMPLETO ALREDEDOR DEL SOL , EQUIVALE APROXIMADAMENTE A 12 AÑOS TERRESTRES. CANVERTIR LOS DIAS TERRESTRES EN JOVIANOS. BASTA CON ESPECIFICAR EL # DE DIAS TERRESTRES Y CALCULAR EL # EQUIVALENTE DE

DEBER

ESCRIBA UN PROGRAMA QUE DECLARE UNA VARIABLE NTERA LLAMADA NOUN, ASIGNE EL VALOR 1000 Y UTILIZANDO LA SENTENCIA PRINTF, MUESTRE EL VALOR EN PANTALLA.

PSEUCODIGO ALGORITMO D F D

SALIDA: LEER NOUN

PROGRAMA LEER 1000

PROCESO:

NOUN = 1000 PROGRAMA DE VARIABLE

ENTRADA: FIN

NOUN

1000

SECUENSIA PRINTF

# INCLUDE “STUDIO. H”

MAIN

NOUN = 1000

PRINTF (“ % D/N , NOUN A)

1000 ES EL VALOR DE NOUN

VISUAL BASIC

SUB PROGRAMA QUE DECLARE UNA VARIABLE ENTERA ( )

AS INTEGER NOUN, AS INTEGER 1000

NOUN INPUTBOX (“INGRESE NOUN”)

1000 INPUTMOX (“INGRESE 1000”)

MSGBOX (“ EL PROGRAMA QUE DECLARA UNA VARIABLE ENTERA ES”)

END SUB

*REALIZAR UN PROGRAMA DONDE SE INTRODUZCA UN ENTERO Y FLOAT Y PRESENTE EN LA PANTALLA.

PSEUDOCODIGO ALGARITMO D F D

SALIDA: LEER NUMERO

PROGRAMA LEER 5

PROCESO: FIN

NUMERO 5

ENTRADA:

NUMERO

5

SECUENCIA PRINTF

# INCLUDE <STUDIO.H>

MAIN

INT , 5

PRINTF (“PROGRAMA DE UN NUMERO ENTERO /N”);

PRINTF (“INTRODUZCA EL NUMERO ENTERO /N”);

SCANF (“% D” , & 5)

NUMERO = 5

PRINTF (“ EL NUMERO ENTERO ES & “) 5 ES UN VALOR ENTERO

VISUAL BASIC

SUB, PROGRAMA DE UN ENTERO ( )

AS INTEGER NUERO, AS INTEGER 5

NUMERO INPUTBOX (“INGRESE NUMERO”)

5 INPUTBOX (“INGRESE EL VALOR DE 5”)

MSGBOX (“EL PROGRAMA DE UN NUMERO ENTERO ES &”)

END SUB

PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

SALIDA: LEER NUMERO

PROGRAMA LEER 6,6

PROCESO: PROGRAMA

NUMERO 6,6 FIN

ENTRADA

NUMERO

6,6

PRINTF

# INCLUDE “STUDIOS.H”

MAIN

FLOAT 6,6

PRINTF (“PROGRAMA DE NUMERO FLOAT” /N)

PRINTF (“INGRESE EL NUMERO FLOAT /N”)

SCANF (“ % F” ; NUMERO );

PRINTF (“ INGRESE 6,6 /N”);

SCANF (“% F” ; 6,6 );

PROGRAM DE UN NUMERO FLOAT = 6

PRINTF (“EL PROGRAMA DE UN NUMERO FLOAT ES % P “) 6,6 ES EL VALOR DE FLOAT

VISUAL BASIC

SUB, PROGRAMA DE UN NUMERO FLOAT ( )

AS DOUBLE NUMERO , AS DOUBLE 6,6

NUMERO INPUTBOX (“INGRESE NUMERO”)

6,6 INPUTBOX (“INGRESE 6,6”)

MSGBOX (“EL PROGRAMA DE UN NUMERO FLOAT ES &”)

*ESCRIBA UN PROGRAMA QUE LEA POR TECLADO 2 NUMEROS DECIMALES Y DEMUESTRE SU SUMA.

PSEUDOCODIGO ALGERITMO D F D

SALIDA: LEER NUMERO 1

SUMA DE 2 DECIMALES LEER NUMERO 2

PROCESO: SUMA DE 2 DECIMALES

NUMERO 1 + NUMERO 2 FIN

ENTRADA

NUMERO 1

NUMERO2

PRINTF

# INCLUDE “STUDIO.H”

MAIN ( )

FLOAT , NUMERO1, NUMERO2

PRINTF (“INTRODUCE DOS NUMEROS DECIMALES / N”)

PRINTF (“PRIMER NUMERO”);

SCANF (“% F, & NUMERO”);

PRINTF (“SEGUNDO NUMERO”);

SCANF (“% F”, & NUMERO 2);

PRINTF (“ % F, NUMERO , /N + % F, NUMERO 2 /N”);

PRINTF (“LA SUMA DE DOS DECIMALES ES &”)

VISUAL BASIC

SUB, PROGRAMA DE LA SUMA DE DOS DECIMALES ( )

AS DOUBLE NUMERO 1, AS DOUBLE NUMERO 2

NUMERO 1 INPUTBOX (“INGRESE EL NUMERO 1”)

NUMERO 2 INPUTBOX (“INGRESE EL NUMERO 2”)

MSGBOX (“LA SUMA DE DOS NUMEROS DECIMALES ES &”)

*ESCRIBA UN PROGRAMA QUE CALCULE EL NUMERO DE SEGUNDOS EN UN AÑO

SALIDA: ALGORITMO D F DPROGRAMA QUE CALCULE

LOS SEGUNDOS EN UN AÑO LEER 3600 INICO PROCESO: LEER 365 360036005 x365 DIAS PROGRAMA QUE 365ENTRADA CALCULA LOS SEGUNDOS PROGRAMA PARA CALCULAR3600 SEGUNDOS EN UN AÑO LOS SEGUNDOS365 DIAS P FIN

PRINTF

# INCLUDE “ESTUDIO.H”

MAIN

INT 3600S, 365D

PRINTF (“ PROGRAMA QUE CALCULA LOS SEGUNDOS EN UN AÑO”);

PRINTF (“INGRESE 365 S”);

SCANF (“ % D” ; 3600);

PRINTF (“INGRESE 365 DIAS”);

P= 3600 S x 365 DIAS

PRINTF (“LOS SEGUNDOS QUE CONTIENE UN AÑO SON &”)

VISUAL BASIC

SUB PROGRAMA QUE CALCULA LOS SEGUNDOS EN UN AÑO

AS INTEGER 3600S , AS INTEGER 365 D

3600 INPUTBOX (“INGRESE 3600”)

365 INPUTBOX (“INGRESE 365”)

P = 3600 S x 365 D

MSGBOX (“LOS SEGUNDOS QUE CONTIENE UN AÑO ES &”)

AÑO JOVIANO AJ LEER AJ

AÑO TERRESTRE DIAS AT LEER AT

DIAS TERRESTRES AT LEER DT

ESTRUCTURA DJ = DT = (AT.AJ)

DS = DT (AT. AT) ESCRIBIR AJ

FIN

DIAS TERRESTRES EN A, DIAS JOVIANOS

EN C

INCLUDE “STUDIOS.H”

MAIN ( )

FLOAT AJ= 12,000 AT = 365,00 DT, DJ

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA AÑOS JOVIANOS /N”);

PRINTF (“INGRESE LA CANTIDAD DE DIAS TERRESTRES /N);

SCANF ( % DT = DT);

AJ = AT ( AT . AJ)

PRINTF (“EL FLOAT DE DIAS TERRESTRES EN AÑOS JOVIANO % T/ N ; DJ);

VISUAL BASIC

SUB EJEMPLOS

DIM AJ = 1200CH FLOAT , AT = 36500 AS FLOAT: AT FLOAT;

DJ AR = FLOAT

DT = INPUTBOX (“INGRESE LA CANTIDAD DE DIAS TERRESTRES “)

DJ = (A (AT. AJ)

MSGBOX “LA CANTIDAD DE DIAS TERRESTRES EN 1 OAÑO ES” & D:

END SUB

*LA GRAVEDAD DE LA LUNA ES APROXIMADAMENTE DE 17% DE LA TIERRA.

ESCRIBA UN PROGRAMA QUE LE PERMITA INTRODUCIR SU PESO Y CALCULE SU PESO EFECTIVO EN LA LUNA

PSEUCODIGO ALGORITMO D F D

ENTRADA: LEER M

M LEER 9

9 P= M.9

PROCESO: FIN

P= M. 9

SALIDA:

PROGRAMA PARA EL PESO DE LA LUNA

PRINTF

# INCLUDE “STUDIO .H”

MAIN

FLOAT M, 9, P

PRINTF (“PROGRAMA QUE CALCULA EL PESO DE LA LUNA”/N)

PRINTF (“INGRESE M” /N);

SCANF (“% F” ; M);

PRINTF (“ INGRESE 9” /N);

SCANF (“ %F” ; 9);

P= M.9

PRINTF (“LA MASA DE LA LUNA ES & .P”)

VISUAL BASIC

SUB, PROGRAMA QUE CALCULA EL PESO DE LA LUNA 9, INPUTBOX (“INGRESE 9”)

AS DOUBLE M, AS DOUBLE 9, AS DOUBLE P P= M.9

M, INPUTBOX (“INGRESE M”)

MSGBOX (“LA MASA DE LA LUNA ES & P”)

SENTENCIA DE CONTROL

SENTENCIA IF

ES UNA CONDICIONALIDAD QUE ME PERMITE SI ES VERDADERO SE EJECUTA, CASO CONTRARIO FALSO Y SE MANTIENE EN O.

*REALIZAR UN PROGRAMA QUE LE DIGA AL USUARIO QUE INGRESE UN NUMERO Y ESTE LE DE COMO RESULTADO POSITIVO, DEPENDE DE LO QUE INGRESO.

# INCLUDE “STUDIO.H”

MAIN ( )

INT NUM

PRINTF (“PROGRAMA QUE INDICA AL USUARIO QUE INGRESE UN NUMERO (+) O (-) /n “);

SCANF (“%” ; & NUM)

IF (NUM >O) PRINTF (“POSITIVO”)

IF (NUM <O) PRINTF (“NEGATIVO”)

*REALIZAR UNA ENCUAESTA TELEVISIVA DONDE EN EL HORARIO DE 9 A 10:30 PM VAMOS A SACAR LA INFORMACION DE 12 PARTICIPANTES DONDE UNO V Y O NO V

1= CUANDO NO VEN ECUAVISA NI TELEAMAZONAS.

= SI LY ( ) )

A B C D E

1 NOMBRE TELEAMAZONAS ECUAVISA RESULTADO

2 1 0 =SI (Y(B2 ; (2) ; “1” ; “0”) “ )=0

3 0 0 =SI (Y(B3 ; (3) ; “1” ; “0”) “ )=1

4 1 1 =SI (Y(B4 ; (4) ; “1” ; “0”) “ )=0

5 1 0 =SI (Y(B5 ; (5) ; “1” ; “0”) “ )=0

6 1 1 =SI (Y(B6 ; (6) ; “1” ; “0”) “ )=0

7 0 0 =SI (Y(B7 ; (7) ; “1” ; “0”) “ )=1

8 0 1 =SI (Y(B8 ; (8) ; “8” ; “0”) “ )=0

9 0 0 =SI (Y(B9 ; (9) ; “9” ; “0”) “ )=1

10 1 0 =SI (Y(B10 ; (10) ; “10” ; “0”) “ )=0

11 1 0 =SI (Y(B11 ; (11) ; “11” ; “0”) “ )=1

TRABAJO

*ELABORE UN ALGORITMO QUE LEA LOS TRES LADOS DE UN TRIANGULO Y CALCULE SU AREA, CONSIDERAR QUE A, B, C LOS LADOS Y SU DESPRENDIMIENTO.

A= S( S-A) * (S-B) * (>*<)

*ELABORAR UN ALGORITMO QUE CALCULE EL NUMERO DE MICRO DISCOS 3 ½ NECESARIOS PARA HACER UNA COPIA DE SEGURIDAD DE LA INFORMACION ALAMCENADA EN UN DISCO CUYA CAPACIDAD SE CONOCE, CONSIDERAR EL DISCO ESTA EN LLENA ADEMAS EXPRESADO EN GB, TOME ENCUENTA QUE UN MICRODISCO TIENE 1.44MG Y 1GB ES IGUAL A 120 24 MG.

* SE TIENE LOS PUTOS A Y B EN EL CUADRANTE POSISTIVO DEL PLANO CARTESIANO ELABORE EL ALGORITMO QUE PERMITA LA DISTANCIA DE A Y B.

*SOLICITA LA EDAD DE DOS HERMANOS Y MUESTRE UN MENSAJE INDICADO LA EDAD DEL MAYOR Y LOS AÑOS DE DIFERENCIA CON EL (-).

*SE TIENE RESGISTRADO LA PRODUCCION (UNIDADES) LOGRADAS POR UN OPERARIO A LO LARGO DE LA SEMANA LUNES A SABADO Y MOSTRAR SI EL OPERARIO RECIBIRA INCENTIVOS SABIENDO QUE EL PROMEDIO DE PRODUCCION MINIMA ES 100 V.

*EL ABORE UN ALGORITMO PARA LEER 3 NUMEROS ENTEROS DIFERENTES ENTRE SI Y DETERMINAR EL # MAYOR DE LOS 3.

*ELABORE UN ARGORITMO QUE SIRVA PARA IDENTIFICAR EL TIPO DE TRIANGULO CONOCIENDO SUS 3 LADOS.

1) PSEUDOCODIGO

ENTRADA SALIDA ALGORITMO

A LEER LOS LADOS LEER A

B DEL TRIANGULO Y LEER B

C CALCULAR SU AREA LEER C

S LEER S

PROCESO A= (5(5-A) x (5-C)) 1/¿2 ¿

A= (5(5-A) x (5-C)) 1/¿2 ¿

D F D

INICIO

A

B

C

S

A= (5(5-A) x (5-C)) 1/¿2 ¿

AREA FIN

2) PSEUDOCODIGO: ALGORITMO D F D

ENTRADA: LEER = 6B INICIO

NUMERO 6B DEL DISCO DURO LEER = 6B. 1.024 MD

NUMERO DE MB DEL DISCO DURO LEER = M6 / 1.44 GB

PROCESO: ESCRIBIR MB MG

NUMERO DE MAGABYTE DEL DISCO DURO MG= 68. 11024

SALIDA: MD = MG /1144

NUMERO DE MICRODISCOS 31/2 MD

FIN

3) PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

ENTRADA LEER A INICIO

A LEER B A

B DAB=(A2 + B2) ½ B

PROCESO: DAB= (A2 + B2) ½

DAB = (A2 + B2) ½ DAB

SALIDA: FIN

LA DISTANCIA ENTRE A Y B ES:

4)PSEUDOCODIGO ALGORITMO D F D

ENTRAD: LEER E 1 INICIO

EDAD DEL PRIMER HERMANO LEER E 2 EL

EDAD DEL SEGUNDO HERMANO DE= E1 – E 2 E 1

PROCESO: SI (E 1> E 2 ) ENTONCES E 2

DE=E1- E2 DE= E 1- E 2 DE= E 1- E 2

SALIDA: SIN = DE – E2: DE

LA DIFERENCIA DE EDAD ES: FIN

5) PSEUDOCODIGOS

ENTRADA ALGORITMO D F D

PRODUCCION LUNES LEER PC INICIO

PRODUCCION MARTES LEER PM PC

PRODUCCION MIERCOLES LEER PM PM

PRODUCCION JUEVES LEER PJ PM

PRODUCCION VIERNES LEER PV PJ

PRODUCCION SABADO LEER PS PV

ACCESO: PS

PL+PM+PM+PJ+PV+PS= PT /6 FIN

SALIDA

PRODUCCION TOTAL

6)PSEUDOCODIGO:

ENTRADA: ALGORITMO D F D

PRIMER NUMERO ENTERO LEER 1 INICIO

SEGUNDO NUMERO ENTERO LEER 2 N1

TERCER NUMERO ENTERO LEER 3 N2

PROCESO: SI(N1>N3)Y(N1>N3) ENTONCES N3

SI(N1>N3)Y(N1>N3) ENTONCES N1= NUMERO MAYOR SI(N1>N3)Y(N1>N3) ENTONCES

NUMERO MAYOR= N1 N1= NM

SALIDA NM

NUMERO MAYOR FIN

7) PSEUDOCODIGO:

ENTRADA ALGORITMO

L1 LEER L1

L2 LEER L2

L3 LEER L3

PROCESO TIPO DE TRIANGULO

SI (L1<>(2) Y (<2<>L3) Y (L3<>L1) ENTONCES = ESCALENO

SI(L1=L2) Y (L2=L3) ENTONCES = EQUILATERO

SINO TT=EQUILATERO

SALIDA

IDENTIFICAR EL TIPO DE TRIANGULO

D F D

INICIO

L1

L2

L3

SI(L1<>L2) Y (<2<>L3) Y (L3<> L1) = ESCALENO

SI (L1=L2) Y (L2=L3)= EQUILATERO

SINO = ISOSCELES

TT

FIN

# INCLUDE <STUDIO.H>

INT MAIN (INT ARGE, CHAIR * ARGU )

INT A

PRINTF (“PROGRAMA QUE INCREMENTA NUMEROS DE 1 EN 1/N”)

FOR (A < D, A <100; ATT)

PRINTF (“ % D” , A)

RETURN O;

#INCLUDE <STUDIO.H>

INT A;

PRINTF (“PROGRAMA QUE INCREMENTA NUMEROS DE 1 EN /N”)

FOR AC = 100 , A > O ; A--)

PRINTF (“ % A” , A)

RETURN O

# <STUDIO.H>

INT MAIN (INT ARGC, CHAIR * ARGU)

INT

PRINTF (“PROGRAMA QUE INCREMENTA LETRAS EN 1 EN 1/N”)

FOR (1=A; 1<> , 1 ++)

PRINTF (“ % D” , 1)

RETURN O;

# INCLUDE <STUDIO.H>

INT MAIN ( INT ARGC , CHAIR * ARGU)

INT 1

PRINTF (“PROGRAMA QUE INCREMENTA LETRAS EN 1 EN 1/N”);

FOR (1 Z= > , 1 > A; 1—)

PRINTF (“ %” 1();

RETURN O ;