0 Incertidumbre Calvo
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SESIÓN.SESIÓN.
LA ELECCIÓN BAJO LA ELECCIÓN BAJO
INCERTIDUMBRE.INCERTIDUMBRE.
INCERTIDUMBRE, RIESGO Y DECISIÓNINCERTIDUMBRE, RIESGO Y DECISIÓN
• La incertidumbre es parte de la vida, y los individuos se enfrentan permanentemente al riesgo.
Ejemplo: cuando se cruza la calle, conduce un auto, realizamos una inversión.
• Los consumidores y las empresas han de enfrentar la incertidumbre cuando no están seguros de los resultados de sus decisiones.
Lo relevante es la descripción del comportamiento de un agente económico.
• Existen instituciones, como el mercado de seguros y la bolsa de valores, que pueden paliar y reducir éstos riesgos .
INCERTIDUMBRE, RIESGO Y DECISIÓNINCERTIDUMBRE, RIESGO Y DECISIÓN
• Bajo estas circunstancias de elección en condiciones de incertidumbre, se adopta la estrategia de consumo contingente, y le interesará conocer la distribución de probabilidades de obtener canasta de bienes de consumo en cada uno de los estados de la naturaleza (Canastas diferentes).
• La valoración del consumo en un estado en comparación con otro dependerá de la probabilidad de ocurrencia del estado en cuestión.
• Una distribución de probabilidades, consiste en una lista de diferentes resultados de canasta de consumo y la probabilidad correspondiente a cada una de ellos.
INCERTIDUMBRE, RIESGO Y INCERTIDUMBRE, RIESGO Y DECISIÓNDECISIÓN
• La probabilidad que el consumidor asigna a las consecuencias de sus acciones, serán estas mismas probabilidades que utilizará en sus propios cálculos de sus decisiones óptimas.
• Ejemplo de la Teoría (juego monetario, seguros): es un elemento del espacio de decisiones de un individuo o consumidor que toma decisiones óptimas en circunstancias de incertidumbre.
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La distinción La distinción ex-ante/ex-post ex-ante/ex-post ::
tiempo
•Este importante concepto puede pensarse en téminos de un
simple diagrama
•Este importante concepto puede pensarse en téminos de un
simple diagrama
El “momento de la verdad”
Momento en el que el estado
del universo es develado
Momento en el que el estado
del universo es develado
arco de posibles
estados del universo
arco de posibles
estados del universo
El punto de vista ex-ante...
Las decisiones se toman aquí
Las decisiones se toman aquí
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El punto de vista El punto de vista ex post ...ex post ...
tiempo
El resultado de las decisiones
Sólo un estado del universo se devela;
Sólo un estado del universo se devela;
(es demasiado tarde para tomar
decisiones)
(es demasiado tarde para tomar
decisiones)
CONCEPTOS SOBRE INCERTIDUMBRE.CONCEPTOS SOBRE INCERTIDUMBRE.
VALOR ESPERADO, ESPERANZA DE PAGO, RENDIMIENTO ESPERADO, VALOR ESPERADO DE LA RIQUEZA.-
Es el resultado de una situación incierta. Se obtiene como la sumatoria de los pagos ponderada por su respectiva probabilidad de ocurrencia.
VE = [R1 , R2 , p1,p2] = p1 (R1) + p2 (R2)
donde p2 = (1-p1)
VALOR EQUIVALENTE CIERTO.- Es el valor de una riqueza cierta que genera la misma utilidad que cuando participa en la situación incierta.
CONCEPTOS SOBRE INCERTIDUMBRE.CONCEPTOS SOBRE INCERTIDUMBRE.
UTILIDAD ESPERADA (Utilidad media).- Indica cuanto se obtiene de utilidad o beneficio de una situación incierta.
Se determina por la suma de las utilidades de cada estado u (R1), u (R2), ponderadas por sus respectivas probabilidades de ocurrencia, p1,p2:
UE = u (R1 , R2 , p1,p2) = p1 [u (R1)] + p2 [u (R2)]
UTILIDAD DEL VALOR ESPERADO.- Es el nivel de utilidad (beneficio) que resulta del valor esperado.
U (V E) = u (R1 , R2 , p1,p2) = u [p1 (R1) + p2 (R2)]
JUEGO JUSTO.- Aquella situación incierta que genera un rendimiento esperado igual a cero.
FUNCIÓN DE UTILIDADFUNCIÓN DE UTILIDAD
Es una función de utilidad que asigna una medida numérica de la satisfacción a cada resultado de una situación incierta, y define los resultados en función de la utilidad final a la que corresponden.
Utilidad
m
UE = P1 U(m0 + r1) + P2 U(m0 + r2)La interpretación geométrica en el caso de dos resultados posibles es la cuerda que une las utilidades asociadas a ambos resultados.
U(m0 + r2)
m0 + r2
U(m0 + r1)
m0 + r1
U = U(m)
UTILIDAD ESPERADAUTILIDAD ESPERADA
UTILIDAD MARGINAL DE LA RIQUEZA.UTILIDAD MARGINAL DE LA RIQUEZA.
Es el incremento de la Utilidad por cada unidad adicional de renta. Es también la pendiente de la Función de Utilidad Esperada.
Para los individuos adversos al riesgo su Utilidad Marginal de la riqueza es decreciente.
Para los individuos amantes del riesgo su Utilidad Marginal de la riqueza es creciente.
Para los individuos neutrales ante el riesgo su Utilidad Marginal de la riqueza es constante.
FUNCIÓN DE UTILIDAD ESPERADA. FUNCIÓN DE UTILIDAD ESPERADA. Individuo Adverso al Riesgo.Individuo Adverso al Riesgo.
Su Función de Utilidad Esperada es estrictamente cóncava. Este individuo rechaza no ya sólo participar en situaciones inciertas cuyo rendimiento esperado sea cero (juegos justos), sino en algunas cuyo valor esperado sea positivo.
Utilidad
mSu Utilidad Marginal de la riqueza es decreciente.
U(m + r1)
m + r1
U(m + r0)
m + r0
U = U(m)
La utilidad esperada de su riqueza es menor a la utilidad de su valor esperado.
U(VE)
UE
VE
p1 (m+r0) + p2 (m+r1)
p1 [u (m + r0)] + p2 [u (m + r1)]
FUNCIÓN DE UTILIDAD ESPERADA. FUNCIÓN DE UTILIDAD ESPERADA. Individuo Amante del Riesgo.Individuo Amante del Riesgo.
Su Función de Utilidad Esperada es estrictamente convexa. Este individuo acepta no ya sólo participar en situaciones inciertas cuyo rendimiento esperado sea cero (juegos justos), sino en algunas cuyo valor esperado sea negativo.
Utilidad
m
Su Utilidad Marginal de la riqueza es creciente.
U(m + r1)
m + r1
U(m + r0)
m + r0
U = U(m)
La utilidad esperada de la riqueza es mayor a la utilidad de su valor esperado.
FUNCIÓN DE UTILIDAD ESPERADA. FUNCIÓN DE UTILIDAD ESPERADA. Individuo Neutral ante el Riesgo.Individuo Neutral ante el Riesgo.
Su Función de Utilidad Esperada es una línea recta. Estos individuo son indiferentes ante las situaciones en las que el rendimiento esperado es cero (juegos justos).
Utilidad
m
Su Utilidad Marginal de la riqueza es constante.
U(m + r1)
m + r1
U(m + r0)
m + r0
U = U(m)
La utilidad esperada de la riqueza es la utilidad de su valor esperado.
ASEGURARSE ANTE LA ASEGURARSE ANTE LA INCERTIDUMBRE.INCERTIDUMBRE.
PRECIO DE RESERVA DE UNA PÓLIZA DE SEGURO.- Es la diferencia entre la riqueza del individuo y el valor equivalente cierto de una situación incierta.
DELIMITACIÓN DE LA CANTIDAD ASEGURADA.-
Máx.K UE = U(m0 - K - H + K) + (1-) U(m0 - K)
Con K : cantidad asegurada, H : pérdida de riqueza, : relación entre el pago de la póliza y la cantidad recibida en caso de pérdida y : probabilidad de que se produzca.
ASEGURARSE ANTE LA ASEGURARSE ANTE LA INCERTIDUMBRE.INCERTIDUMBRE.
LEY DE LOS GRANDES NÚMEROS.-
“Si la probabilidad de que ocurra un hecho en cada uno de los N casos posibles es , la proporción de casos reales en los que ocurre tiende a a medida que N aumenta”.
Sirve de base para la contratación de seguros.
También podemos decir: “La frecuencia relativa de un suceso tiende a estabilizarse hacia una constante a medida que se repite el experimento.”
Ejemplo: Lanzar un dado varias veces. Cada número P = 1/6, mientras mas lanzamientos se realice más probable que salga el número elegido en una proporción de 1/6.
PROBLEMA N° 1PROBLEMA N° 1
•Un individuo tiene preferencias que pueden ser expresadas por la función de utilidad siguiente:
u(w) = w1/3
Donde:
W = Riqueza total
Su riqueza inicial es de S/ 8
Suponga que dicha persona recibe un boleto de lotería, cuyo premio es de S/56, con probabilidad de salir premiado 0.5 y no salir premiado 0.5
a) A cuanto asciende su utilidad esperada luego de recibir el boleto de lotería.
b) Que puede decirse acerca de la actitud de esta persona frente al riesgo.
c) Cuál es el precio más bajo al cual vendería el boleto.
Solución:
1) u(w) = w1/3
wo = 8
PrePremmiioo
ProbabilidaProbabilidadd
UtilidadUtilidad WW
XX
yy
5656
00
0.50.5
0.50.5
(56+8)(56+8)1/31/3 = = 44
(0+8)(0+8)1/31/3 = 2 = 2
6464
88
a) V.E. = (0.5) 64 + (0.5) 8 VE = 36
FUE = 0.5u(x) + 0.5u(y) 0.5(4) + 0.5(2) FUE = 3
FUVE = utilidad segura, equivalente cierto.
FUVE = u(VE)1/3 u(36) 1/3 FUVE 3.302
b) Como FUVE > FUE el individuo es adverso al riesgo
u(w) = w1/3
092²
;31
: 3/52
3/2
w
wu
wwu
También
Adverso al riesgoAdverso al riesgo
c) El precio más bajo que vendería el boleto (Revisar)
Para obtener una utilidad de 3 aceptaría
(8+w)1/3 = 3
8 + w = 27
W = 19 Precio que aceptaría vender el boleto
Premio0
2
3.30
(u)
28
3
4
648 19 36 64
43.3
3
2
56
PROBLEMA N° 2PROBLEMA N° 2
Una persona posee la siguiente función de utilidad:
Si esta persona, inicialmente posee una riqueza de 100, se le ofrece participar en un juego, donde al tirarse un moneda al aire:
Si acierta el resultado recibe un premio de 20.
Si pierde debe pagar a la persona que le propone el juego la misma cantidad.
Qué decisión deberá tomar sobre jugar o no jugar dicha persona y porqué razón?
PREMIOPREMIO PROBABILIDADPROBABILIDAD
2020
-20-20
0.50.5
0.50.5
ww
wu 100
²)(
DatosDatos
100w
w100
²w)w(u
o
Utilidad
14480100
²80)80()20100(
264120100
²120)120()20100(
uw
uw
a) VE = 0.5(20)-20(0.5) VE = 0
FUE = 0.5(264)+0.5(144) FUE = 204.
200100
100)²100(
w100
²w)100(uFUVE
)1000(u)100VE(uy)p1(x.puFUVE
Como: FUVE < FUE El individuo es amante al riesgo: si jugaría.
u264
204200
144
80 100 120 w
u segura
u esperada
-20 0 200
264
144
Premio
204200
u
PROBLEMA N° 3PROBLEMA N° 3
Si u(w) = - w; y wo = 100, representa el juego de la moneda, si gana 20 y si pierde paga 20.
100²w
a)¿Qué decisión tomará el individuo sobre jugar o no jugar?
b)¿Si es adverso al riesgo, hasta cuanto pagaría por un seguro?
¿Si es amante al riesgo, hasta cuanto habría que pagarle para que deje de jugar?
Solución: u(w) = w100
²w
riesgoalAmante0501
w²u²
;150w
1100
1*w2
wu
)a
El individuo si juegaEl individuo si juega
PremioPremio ProbabilidadProbabilidad UtilidadUtilidad ww
2020
-20-20
0.50.5
0.50.5
u(120) = 24u(120) = 24
u(80) = -16u(80) = -16
120120
8080
•VE = 0.5 (20) – 0.5 (20) VE = O
•FUE = 0.5 (24) + 0.5(-16) 4
•FUVE = u (0 + 100) u(100)
FUVE =
FUVE = 0
Como: FUE > FUVE El individuo es amante al riesgo
100100
²100
>>
>>
80 100 120w
-16
4
24
useguE
20 w
-16
-20
24
u
¿Cuánto se le debe pagar para que deje de jugar?
u(100+w) = 4
4w100100
)²w100(
(100+w)² = (4+100+w)100
10000 + 200w + w² = 10400 + 100u
w² = 400 – 100w
W² + 100w – 400 = 0
85.32
107100w
2
)400(4²100100w
a2ac4²bb
w
Se tendrá que dar S/. 103.85 para que deje de jugar.