1 Componentes del lenguaje Caracteres de VB –Utiliza el Unicode –Letras de la ‘a’ a la...

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1 Componentes del lenguaje Caracteres de VB Utiliza el Unicode Letras de la ‘a’ a la ‘z’ mayúsculas y minúsculas, además de las letras acentuadas, la ‘ñ’ y el ‘_’ Dígitos: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Caracteres especiales: . : ‘ “ ( ) < > = / \ & + - * ^ % @ ! # $ Terminadores de línea. Nueva línea (NL), retorno de carro (CR), retorno de carro y nueva línea (CR+NL) Continuación de línea. Espacio en blanco más “_” (guión bajo) al final de cada línea que continua en la siguiente Espacios en blanco. Los espacios en blanco en exceso son ignorados por el compilador

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Componentes del lenguajeComponentes del lenguaje• Caracteres de VB

– Utiliza el Unicode– Letras de la ‘a’ a la ‘z’ mayúsculas y minúsculas,

además de las letras acentuadas, la ‘ñ’ y el ‘_’– Dígitos: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9– Caracteres especiales: . : ‘ “ ( ) < > = / \ & + - * ^

% @ ! # $– Terminadores de línea. Nueva línea (NL), retorno

de carro (CR), retorno de carro y nueva línea (CR+NL)

– Continuación de línea. Espacio en blanco más “_” (guión bajo) al final de cada línea que continua en la siguiente

– Espacios en blanco. Los espacios en blanco en exceso son ignorados por el compilador

• Caracteres de VB– Utiliza el Unicode– Letras de la ‘a’ a la ‘z’ mayúsculas y minúsculas,

además de las letras acentuadas, la ‘ñ’ y el ‘_’– Dígitos: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9– Caracteres especiales: . : ‘ “ ( ) < > = / \ & + - * ^

% @ ! # $– Terminadores de línea. Nueva línea (NL), retorno

de carro (CR), retorno de carro y nueva línea (CR+NL)

– Continuación de línea. Espacio en blanco más “_” (guión bajo) al final de cada línea que continua en la siguiente

– Espacios en blanco. Los espacios en blanco en exceso son ignorados por el compilador

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• Es un mensaje dirigido a cualquiera que lea el código fuente.

• Se hace más fácil la compresión de un programa.

• Tienen como finalidad explicar el código fuente.

• Comienza con una comilla simple (‘) o por la palabra reservada REM (remark) y se extiende hasta el final de la línea

• Es un mensaje dirigido a cualquiera que lea el código fuente.

• Se hace más fácil la compresión de un programa.

• Tienen como finalidad explicar el código fuente.

• Comienza con una comilla simple (‘) o por la palabra reservada REM (remark) y se extiende hasta el final de la línea

ComentariosComentarios

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• Se clasifican en: tipos valor y tipos referencia

• Un tipo valor almacena directamente un valor

• Un tipo referencia almacena una referencia a un objeto. Las clase y las matrices

• Tipos valor– Tipos primitivos

• Enteros: Byte, Short, Integer, Long• Reales: Single, Double, Decimal

– Tipos enumerados

• Se clasifican en: tipos valor y tipos referencia

• Un tipo valor almacena directamente un valor

• Un tipo referencia almacena una referencia a un objeto. Las clase y las matrices

• Tipos valor– Tipos primitivos

• Enteros: Byte, Short, Integer, Long• Reales: Single, Double, Decimal

– Tipos enumerados

TiposTipos

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Tipo Bytes

Rango de valores

Boolean

? True y False

Char 2 0 a 65,535

Date 8 1/Enero/1 a 31/Diciembre/999900:00:00 AM a 11:59:59 PM

SByte 1 -128 a 127

Short 2 -32,768 a +32,767

Integer 4 -2,147,483,648 a+2,147,483,647

Long 8 -9,223,372,036,854,775,808 a+9,223,372,036,854,775,807

Byte 1 0 a 255

UShort 2 0 a 65,535

UInteger

4 0 a 4,294,967,295

ULong 8 0 a 18,446,744,073,709,551,615

Tipos primitivosTipos primitivos

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Tipo Bytes

Rango de valores

Single 4 Un número real con precisión simple.-1.401298E-45 a -3.4028235E+38 para valores negativos3.4028235E+38 a 1.401298E-45 para valores positivos

Double 8 Un número real con doble precisión.-4.94065645841246544E-324 a -1.79769313486231570E+308 para valores negativos.4.94065645841246544E-324 a1.79769313486231570E+308 para valores positivos.

Decimal 16 0 a +/- 79,228,162,514,264,337,593,543,950,335 sin decimales0 a +/- 7.9228162514264337593543950335E+28 con decimales

Object 4 Cualquier tipo puede ser almacenado

String ? Una cadena de caracteres Unicode. De 0 a aproximadamente 2 billones (2^31) de caracteres.

Estructuras

? Cada elemento de la estructura tiene su rango dependiendo del tipo de dato que representa.

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• Son tipos definidos por el usuario• Ejemplo:

Enum DíaLunesMartesMiércolesJuevesSábadoDomingo

End Enum

• Los valores con los que se forma un tipo enumerado se corresponde con las constantes enteras 0, 1, 2, etc.

• Ayudan para escribir código más legible

• Son tipos definidos por el usuario• Ejemplo:

Enum DíaLunesMartesMiércolesJuevesSábadoDomingo

End Enum

• Los valores con los que se forma un tipo enumerado se corresponde con las constantes enteras 0, 1, 2, etc.

• Ayudan para escribir código más legible

Tipos enumeradosTipos enumerados

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• Es la expresión de un valor de alguno de los tipos expuestos anteriormente

• Literales enteros– Se puede especificar en base 10, 8 y 16– En general, el signo + es opcional si el valor es

positivo y el signo – estará presente siempre que el valor sea negativo

– La sintaxis es: {[+]|-}literal_entero[{S|I|L}]– Si el literal no tiene sufijo, su tipo es el primero

de los tipos Integer o Long, en este orden, en el que su valor pueda ser representado

– Si el literal tiene sufijo y este es S su tipo es Short, I su tipo es Integer y L su tipo es Long

• Es la expresión de un valor de alguno de los tipos expuestos anteriormente

• Literales enteros– Se puede especificar en base 10, 8 y 16– En general, el signo + es opcional si el valor es

positivo y el signo – estará presente siempre que el valor sea negativo

– La sintaxis es: {[+]|-}literal_entero[{S|I|L}]– Si el literal no tiene sufijo, su tipo es el primero

de los tipos Integer o Long, en este orden, en el que su valor pueda ser representado

– Si el literal tiene sufijo y este es S su tipo es Short, I su tipo es Integer y L su tipo es Long

LiteralesLiterales

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– Un literal entero decimal puede tener uno o más digitos del 0 al 9. Por ejemplo:• 4326 constante entera Integer• 4326L constante entera Long• 4326000000 constante entera Long

– Un literal entero octal puede tener uno o más dígitos del 0 al 7, precedidos por &O (& seguido de la letra = mayúscula o minúscula)

– Un literal entero hexadecimal puede tener uno o más dígitos del 0 al 9 y letras de la A a la F (en mayúsculas o minúsculas) precedidos por &H (& seguido de la letra H mayúscula o minúscula)

– Ejemplos:• 256 número decimal 256• &O400 número decimal 256 expresado en octal• &H100 número decimal 256 expresado en hexadecimal• -256 número decimal -256• -&O400 número decimal -256 expresado en octal• -&H100 número decimal -256 expresado en hexadecimal

– Un literal entero decimal puede tener uno o más digitos del 0 al 9. Por ejemplo:• 4326 constante entera Integer• 4326L constante entera Long• 4326000000 constante entera Long

– Un literal entero octal puede tener uno o más dígitos del 0 al 7, precedidos por &O (& seguido de la letra = mayúscula o minúscula)

– Un literal entero hexadecimal puede tener uno o más dígitos del 0 al 9 y letras de la A a la F (en mayúsculas o minúsculas) precedidos por &H (& seguido de la letra H mayúscula o minúscula)

– Ejemplos:• 256 número decimal 256• &O400 número decimal 256 expresado en octal• &H100 número decimal 256 expresado en hexadecimal• -256 número decimal -256• -&O400 número decimal -256 expresado en octal• -&H100 número decimal -256 expresado en hexadecimal

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• Literales reales– Se forma por una parte entera, seguido por un punto

decimal, y una parte fraccionaria– Se permite la notación científica, en cuyo caso se

añade al valor una e o E, seguida por un exponente positivo o negativo

– {[+]|-}parte-entera.parte-fraccionaria[{e|E}{[+]|-}exponente]

– Donde exponente representa cero o más digitos del 0 al 9 y E o e es el símbolo de exponente de la base 10 que puede ser positivo o negativo (2E-5 = 2 x 10-5)

– Si la constante real es positiva no es necesario especificar el signo y si es negativa lleva el signo menos

– Ejemplos:• -17.24• 17.244283• .008E3• 27E-3

• Literales reales– Se forma por una parte entera, seguido por un punto

decimal, y una parte fraccionaria– Se permite la notación científica, en cuyo caso se

añade al valor una e o E, seguida por un exponente positivo o negativo

– {[+]|-}parte-entera.parte-fraccionaria[{e|E}{[+]|-}exponente]

– Donde exponente representa cero o más digitos del 0 al 9 y E o e es el símbolo de exponente de la base 10 que puede ser positivo o negativo (2E-5 = 2 x 10-5)

– Si la constante real es positiva no es necesario especificar el signo y si es negativa lleva el signo menos

– Ejemplos:• -17.24• 17.244283• .008E3• 27E-3

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• Una constante real tiene siempre tipo Double, a no ser que se añada a la misma una f o F, en cuyo caso será de tipo Single, o d o D, en cuyo caso es de tipo Decimal

• También se pueden utilizar los sufijos r o R para especificar explícitamente que se trata de una constante Double

• Ejemplos:– 17.24F constante real de tipo Single– 17.24D constante real de tipo Decimal– 17.24R constante real de tipo Double– 17.24 constante real de tipo Double

• Una constante real tiene siempre tipo Double, a no ser que se añada a la misma una f o F, en cuyo caso será de tipo Single, o d o D, en cuyo caso es de tipo Decimal

• También se pueden utilizar los sufijos r o R para especificar explícitamente que se trata de una constante Double

• Ejemplos:– 17.24F constante real de tipo Single– 17.24D constante real de tipo Decimal– 17.24R constante real de tipo Double– 17.24 constante real de tipo Double

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• Literales de un solo carácter– Son de tipo Char– Está formado por un único carácter encerrado

entre comillas dobles seguido del carácter C– Ejemplos:

• “ “C espacio en blanco• “x”C letra minúscula x

• Literales de cadenas de caracteres– Es una secuencia de caracteres encerrados entre

comillas dobles– Ejemplos:– “Universidad de Colima”– “3.141526”– “” ‘cadena vacía– “Lenguaje “”Visual Basic”” ‘produce: Lenguaje “Visual

Basic”

• Literales de un solo carácter– Son de tipo Char– Está formado por un único carácter encerrado

entre comillas dobles seguido del carácter C– Ejemplos:

• “ “C espacio en blanco• “x”C letra minúscula x

• Literales de cadenas de caracteres– Es una secuencia de caracteres encerrados entre

comillas dobles– Ejemplos:– “Universidad de Colima”– “3.141526”– “” ‘cadena vacía– “Lenguaje “”Visual Basic”” ‘produce: Lenguaje “Visual

Basic”

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– Las cadenas de caracteres se pueden concatenar (unir) empleando el operador &

– Ejemplo:• “Distancia “ & distancia & “ Km.”

– Si alguna de las expresiones no se corresponde con una cadena, como se supone que ocurre con distancia, Visual Basic la convierte de forma automática en una cadena de caracteres

• Literales de fecha y hora– Está formada por una fecha (mes, día, año separados

por / o -) y una hora (horas, minutos, segundos separados por dos puntos, más AM o PM si el formato es de 12 horas) delimitados por el carácter #

– Ejemplos:• #12/15/2012/ 10:00:00 AM#• #12/15/2012#• #10:05:00 PM#• #12-14-2012 15:00:00#

– Las cadenas de caracteres se pueden concatenar (unir) empleando el operador &

– Ejemplo:• “Distancia “ & distancia & “ Km.”

– Si alguna de las expresiones no se corresponde con una cadena, como se supone que ocurre con distancia, Visual Basic la convierte de forma automática en una cadena de caracteres

• Literales de fecha y hora– Está formada por una fecha (mes, día, año separados

por / o -) y una hora (horas, minutos, segundos separados por dos puntos, más AM o PM si el formato es de 12 horas) delimitados por el carácter #

– Ejemplos:• #12/15/2012/ 10:00:00 AM#• #12/15/2012#• #10:05:00 PM#• #12-14-2012 15:00:00#

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Conversiones entre tipos primitivosConversiones entre tipos primitivos• VB permite convertir implícitamente un

dato de cualquier tipo a cualquier otro tipo• Puede originar perdida de datos cuando un

valor de un determinado tipo sea convertido a otro tipo con menor precisión o de capacidad más pequeña

• VB permite convertir implícitamente un dato de cualquier tipo a cualquier otro tipo

• Puede originar perdida de datos cuando un valor de un determinado tipo sea convertido a otro tipo con menor precisión o de capacidad más pequeña

ByteByte ShortShort IntegerInteger LongLong DecimalDecimal SingleSingle DoubleDouble

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• El tipo Char puede ser convertido implícitamente a String

• Cualquier tipo puede ser convertido a Object• Nothing puede ser convertido a cualquier tipo• Boolean no admite conversión implícita a ningún otro

tipo• Las conversiones inversas a las implícitas no siempre

son satisfactorias porque pueden fallar durante la ejecución si el valor a almacenar sobrepasa el rango permitido.

• Para forzar a conversiones de forma explícita se debe agregar la sentencia:– Option Strict On

• Para realizar una conversión de forma explicita utilizaremos la funcion Ctype, con sintaxis:– Ctype(expresión, tipo)

• El tipo Char puede ser convertido implícitamente a String

• Cualquier tipo puede ser convertido a Object• Nothing puede ser convertido a cualquier tipo• Boolean no admite conversión implícita a ningún otro

tipo• Las conversiones inversas a las implícitas no siempre

son satisfactorias porque pueden fallar durante la ejecución si el valor a almacenar sobrepasa el rango permitido.

• Para forzar a conversiones de forma explícita se debe agregar la sentencia:– Option Strict On

• Para realizar una conversión de forma explicita utilizaremos la funcion Ctype, con sintaxis:– Ctype(expresión, tipo)

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• Ejemplos:‘Conversión implícitaDim bDato As Byte=1, sDato As Short, iDato As IntegerDim lDato As Long, fDato As Single, rDato As DoubleDim dDato As Decimal

sDato=bDatoiDato=sDatolDato=iDatodDato=lDatofDato=dDatorDato=fDato+lDato-iDato*sDato/bDato

• Ejemplos:‘Conversión implícitaDim bDato As Byte=1, sDato As Short, iDato As IntegerDim lDato As Long, fDato As Single, rDato As DoubleDim dDato As Decimal

sDato=bDatoiDato=sDatolDato=iDatodDato=lDatofDato=dDatorDato=fDato+lDato-iDato*sDato/bDato

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• Ejemplos:‘Conversión explícitaOption Strict OnDim bDato As Byte=1, sDato As Short, iDato As IntegerDim lDato As Long, fDato As Single, rDato As DoubleDim dDato As Decimal

rDato=2fDato=Ctype(rDato, Single) ‘ CSng(rDato) es equivalentelDato=Ctype(fDato, Long) ‘ CLng(fDato) es equivalenteiDato=Ctype(lDato, Integer) ‘ CInt(lDato) es equivalentesDato=Ctype(iDato, Short) ‘ CShort(iDato) es equivalentedDato=Ctype(rDato, Decimal) ‘ CDec(rDato) es equivalentebDato=Ctype(sDato+iDato-lDato*fDato/rDato, Byte)

• Ejemplos:‘Conversión explícitaOption Strict OnDim bDato As Byte=1, sDato As Short, iDato As IntegerDim lDato As Long, fDato As Single, rDato As DoubleDim dDato As Decimal

rDato=2fDato=Ctype(rDato, Single) ‘ CSng(rDato) es equivalentelDato=Ctype(fDato, Long) ‘ CLng(fDato) es equivalenteiDato=Ctype(lDato, Integer) ‘ CInt(lDato) es equivalentesDato=Ctype(iDato, Short) ‘ CShort(iDato) es equivalentedDato=Ctype(rDato, Decimal) ‘ CDec(rDato) es equivalentebDato=Ctype(sDato+iDato-lDato*fDato/rDato, Byte)

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IdentificadoresIdentificadores• Son nombres dados a tipos, literales, variables,

clases, interfaces, métodos, espacios de nombres y sentencias de un programa.

• La sintaxis es: {letra|_}[{letra|digito|_}]…• Consta de uno o más caracteres y el primer

carácter debe ser una letra o el carácter guión bajo• No puede comenzar por un digito ni puede

contener caracteres especiales• Si el primer carácter es el guión bajo, debe

escribirse, al menos, otro carácter a continuación• Las letras pueden ser mayúsculas o minúsculas. VB

no diferencia mayúsculas de minúsculas. Suma, suma y SUMA son el mismo identificador

• Pueden tener una longitud máxima de 1,023 caracteres

• Son nombres dados a tipos, literales, variables, clases, interfaces, métodos, espacios de nombres y sentencias de un programa.

• La sintaxis es: {letra|_}[{letra|digito|_}]…• Consta de uno o más caracteres y el primer

carácter debe ser una letra o el carácter guión bajo• No puede comenzar por un digito ni puede

contener caracteres especiales• Si el primer carácter es el guión bajo, debe

escribirse, al menos, otro carácter a continuación• Las letras pueden ser mayúsculas o minúsculas. VB

no diferencia mayúsculas de minúsculas. Suma, suma y SUMA son el mismo identificador

• Pueden tener una longitud máxima de 1,023 caracteres

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Palabras clavesPalabras claves• Son identificadores predefinidos que tienen un

significado especial para el compilador• Por lo tanto, un identificador definido por el usuario, no

puede tener el mismo nombre que una palabra clave

• Son identificadores predefinidos que tienen un significado especial para el compilador

• Por lo tanto, un identificador definido por el usuario, no puede tener el mismo nombre que una palabra clave

AddHandler

AddressOf

AndAlso Alias And Ansi As

Assembly Auto Boolean ByRef Byte ByVal Call

Case Catch Cbool Cbyte Cchar Cdate Cdec

CDbl Char Cint Class Clng Cobj Const

Cshort CSng CStr Ctype Date Decimal Declare

Default Delegate

Dim DirectCast

Do Double Each

Else Elseif End Enum Erase Error Event

Exit False Finally For Friend Function Get

Gettype Gosub Goto Handles If Implements

Is

Imports In Inherits Integer Interface

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Let Lib Like Long Loop Me Mod

Module Mustinherit

Mustoverride

Mybase Myclass Namespace

New

Next Not Nothing Notinheritable

Notoverridable

Object On

Option Optional Or Orelse Overloads Overridable

Overrides

Paramarray

Preserve

Private Property Protected Public Raiseevent

Readonly

Redim Rem Removehandler

Resume Return Select

Set Shadows

Shared Short Single Static Step

Stop String Structure Sub Synclock Then Throw

To True Try Typeof Unicode Until Variant

When While With Withevents

Writeonly Xor

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Declaración de constantesDeclaración de constantes• Significa decirle al compilador VB el

nombre de la constante y su valor• Se utiliza el calificativo Const• Sintaxis:

Const identificador As tipo = Valor_Constante

• No se le puede asignar otro valor• La principal ventaja radica en la

facilidad de modificar un programa

• Significa decirle al compilador VB el nombre de la constante y su valor

• Se utiliza el calificativo Const• Sintaxis:

Const identificador As tipo = Valor_Constante

• No se le puede asignar otro valor• La principal ventaja radica en la

facilidad de modificar un programa

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VariablesVariables• Representa un espacio de memoria para

almacenar un valor de un determinado tipo• Dicho valor puede cambiar durante la

ejecución de un programa• Sintaxis:

Dim identificador As tipo [, identificador As tipo]…

• La declaración puede realizarse a nivel de un módulo o de una clase, a nivel de método o a nivel de bloque de código

• Su uso estará limitado al modulo o a la clase, al método, o al bloque de código que la define. Este espacio se denomina ámbito de esa variable

• Representa un espacio de memoria para almacenar un valor de un determinado tipo

• Dicho valor puede cambiar durante la ejecución de un programa

• Sintaxis:Dim identificador As tipo [, identificador As tipo]…

• La declaración puede realizarse a nivel de un módulo o de una clase, a nivel de método o a nivel de bloque de código

• Su uso estará limitado al modulo o a la clase, al método, o al bloque de código que la define. Este espacio se denomina ámbito de esa variable

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Ámbito de una variableÁmbito de una variable

Module UnModulo/Class UnaClasevariables del módulo o clasePublic Sub/Function …

variables localesUna sentencia compuesta

variables localesEnd

End Sub/FunctionEnd Module/Class

Module UnModulo/Class UnaClasevariables del módulo o clasePublic Sub/Function …

variables localesUna sentencia compuesta

variables localesEnd

End Sub/FunctionEnd Module/Class

Variable limitadaa un módulo o auna clase

Variable limitadaa un módulo o auna clase

Variable limitadaa un método

Variable limitadaa un método

Variable limitadaa un bloque

Variable limitadaa un bloque

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Ámbito de una variableÁmbito de una variable• Una variable local existe y tiene valor

desde su punto de declaración hasta el final del bloque donde está definida

• Cada vez que se ejecuta el bloque que la contiene, la variable local es nuevamente definida, y cuando finaliza la ejecución del mismo, la variable local deja de existir

• La variables numéricas son iniciadas con 0, los caracteres y las cadenas de caracteres con nulos

• Una variable local existe y tiene valor desde su punto de declaración hasta el final del bloque donde está definida

• Cada vez que se ejecuta el bloque que la contiene, la variable local es nuevamente definida, y cuando finaliza la ejecución del mismo, la variable local deja de existir

• La variables numéricas son iniciadas con 0, los caracteres y las cadenas de caracteres con nulos

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Operadores aritméticosOperadores aritméticosOperador

Operación

+ Suma. Los operandos pueden ser enteros o reales

- Resta. Los operandos pueden ser enteros o reales

* Multiplicación. Los operandos pueden ser enteros o reales

/ División real. Los operandos pueden ser enteros o reales. El resultado es un tipo Double, excepto cuando un operando es Single y el otro no es Double, en este caso el resultado será Single, o bien si ambos operandos son de tipo Decimal, entonces será Decimal

\ División Entera. Los operandos deben ser enteros. Si alguno de los operandos es de tipo real, tiene que ser convertido a entero. El resultado es entero en todos los casos

^ Exponenciación (ab). Los operandos a y b pueden ser enteros o reales. En cualquier caso, los operandos son convertidos implícitamente a Double.

Mod Módulo o resto de una división. Los operandos pueden ser enteros o reales. Si ambos operandos son enteros, el resto será entero; en otro caso, el resto será real

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Operadores de relaciónOperadores de relaciónOperador Operación

< ¿Primer operando menor que el segundo?

> ¿Primer operando mayor que el segundo?

<= ¿Primer operando menor o igual que el segundo?

>= ¿Primer operando mayor o igual el segundo?

<> ¿Primer operando distinto que el segundo?

= ¿Primer operando igual que el segundo?

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Operadores lógicosOperadores lógicosOperador Operación

And o AndAlso

AND. Da como resultado True si al evaluar cada uno de los operandos el resultado es True. Si uno de ellos es False, el resultado es False. Si se utiliza AndAlso en lugar de And y el primer operando es False, el segundo operando no es evaluado

Or u OrElse

OR. El resultado es False si al evaluar cada uno de los operandos el resultado es False. Si uno de ellos es True, el resultado es True. Si se utiliza OrElse en lugar de Or y el primer operando es True, el segundo operando no es evaluado

Not NOT. El resultado de aplicar este operando es False si al evaluar su operando el resultado es True, y True en caso contrario

Xor XOR. Da como resultado True si al evaluar cada uno de los operandos el resultado de uno es True y el del otro False; en otro caso el resultado es False

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Operadores unitariosOperadores unitariosOperador Operación

+ Da como resultado el valor del operando. El operando debe ser de tipo Byte, Short, Integer, Long, Single, Double o Decimal

- Cambia de signo al operando. El operador puede ser de un tipo entero o real

Operadores a nivel de bitsOperadores a nivel de bitsOperador Operación

And Operación AND a nivel de bits

Or Operación OR a nivel de bits

Xor Operación XOR a nivel de bits

<< Desplazamiento a la izquierda rellenando con ceros por la derecha

>> Desplazamiento a la izquierda rellenando con el bit de signo por la izquierda

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Operadores de asignaciónOperadores de asignaciónOperador Operación

= Asignación simple

^= Exponenciación más asignación

*= Multiplicación más asignación

/= División real más asignación

\= División entera más asignación

+= Suma más asignación

-= Resta más asignación

<<= Desplazamiento a la izquierda más asignación

>>= Desplazamiento a la derecha más asignación

&= Operación de concatenación de cadenas más asignación

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Prioridad y orden de evaluaciónPrioridad y orden de evaluación• Una expresión entre paréntesis siempre se evalúa

primero. Los paréntesis tienen mayor prioridad y son evaluados de más internos a más externos

• Una expresión entre paréntesis siempre se evalúa primero. Los paréntesis tienen mayor prioridad y son evaluados de más internos a más externos

Operador Operación

Procedimientos (métodos) Llamadas a procedimientos

^ Exponencial

+ - Más y menos unitarios

* / Multiplicación y división

\ División entera

Mod Resto de una división

+ - Suma y resta

& Concatenación

<<, >> Desplazamiento de bits

=, <>, <, >, <=, >=, Like, Is, TypeOf…Is Comparación

Not Negación

And, AndAlso AND

Or, OrElse OR

Xor XOR