134827260 Guia Esencial de Los Pedales de Guitarra

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1 | Pág. Guía Esencial de los Pedales para Guitarra 2013 Guía Esencial De Los Pedales Para Guitarra Cada guitarrista tiene sus preferencias de sonido, resultado de la combinación de guitarra, amplificador y efectos. Una determinada serie de notas puede quedar irreconocible añadiéndole efectos digitales o analógicos. Moisés Rosales Hoy en día existen numerosos tipos de pedales y efectos, y suele pasar que no sepamos que es lo que realmente hace cada uno, a continuación hare una breve reseña de lo más comunes, además de algunas características particulares. Tipos de pedales de efecto True-ByPass La mayor parte de los pedales pueden puentearse enviando la señal a través de una ruta en la que el sonido no es procesado cuando el pedal no esta siendo usado. El Ibanez Tube Screamer no dispone de esta característica, por lo que la señal que pasa por él, se procesa aún cuando el pedal no está siendo usado. Compresor Cuando se emplea la compresión las notas débiles volumen se potencian mientras que las notas más fuertes bajan de nivel. Lo que obtiene es un sonido más fluido y homogéneo, sin importar la fuerza con la que se toquen las notas. Generalmente dispone de controles de ataque y Compresión (compression) que brindan un amplio abanico de efectos. Chorus (Coro) Es un efecto basado en el Delay (en 15 y 35 milisegundos) diseñado para simular lo que ocurre cuando dos instrumentos tocan simultáneamente las mismas notas. En vivo, al tocar a dúo se producen ciertas diferencias en la ejecución y afinación de ambas partes; El chorus recrea este efecto.

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Guía Esencial de los Pedales para Guitarra 2013

Guía Esencial De Los Pedales Para Guitarra

Cada guitarrista tiene sus preferencias de sonido, resultado de la combinación de guitarra, amplificador y efectos. Una determinada serie de notas puede quedar irreconocible añadiéndole efectos digitales o analógicos. Moisés Rosales

Hoy en día existen numerosos tipos de pedales y efectos, y suele pasar que no sepamos que es lo que realmente

hace cada uno, a continuación hare una breve reseña de lo más comunes, además de algunas características particulares. Tipos de pedales de efecto True-ByPass La mayor parte de los pedales pueden puentearse enviando la señal a través de una ruta en la que el sonido no es procesado cuando el pedal no esta siendo usado.

El Ibanez Tube Screamer no dispone de esta característica, por lo que la señal que pasa por él, se procesa aún cuando el pedal no está siendo usado.

Compresor Cuando se emplea la compresión las notas débiles volumen se potencian mientras que las notas más fuertes bajan de nivel. Lo que obtiene es un sonido más fluido y homogéneo, sin importar la fuerza con la que se toquen las notas. Generalmente dispone de controles de ataque y Compresión (compression) que brindan un amplio abanico de efectos.

Chorus (Coro) Es un efecto basado en el Delay (en 15 y 35 milisegundos) diseñado para simular lo que ocurre cuando dos instrumentos tocan simultáneamente las mismas notas. En vivo, al tocar a dúo se producen ciertas diferencias en la ejecución y afinación de ambas partes; El chorus recrea este efecto.

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Delay (Retardo) Cuando el sonido es reflejado desde una superficie distante se escucha una versión retardada del sonido original. Las unidades de retardado (sean analógicas o digitales) copian la señal natural y la repiten. Esta segunda señal se puede repetir las el tiempo y las veces que el usuario configure.

Echo Tape (Eco de cinta) Son las unidades tradicionales de delay. La señal entra, se graba en una cinta y es reproducida ligeramente más tarde por unas cabezas lectoras, produciendo una única o múltiples repeticiones. Es casi igual que el Delay, la diferencia esta el método de procesamiento.

Ecualizadores gráficos Es un control de tono que divide el espectro sonoro en bandas de frecuencia, permitiendo potenciar o recortar independientemente en nivel de cada una de ellas. El término Gráfico alude al hecho de que es posible percibir a primera vista la forma que de esta utilizando.

Enhancers o Booster (realzadores)

Este dispositivo procesa la señal de audio para mejorar su sonido y definición. Dependiendo del modelo pueden potenciar armónicos, los agudos o la ganancia, empleando la corrección de fases de señal impidiendo que se pierdan frecuencias.

Flanger

Esta basado en los Eco Tape. Crea un sonido reproduciendo una señal retardada de hasta 20 milisegundos con una modulación de tono controlada. Disponen de un control de FeedBack (retroalimentación) que produce un peculiar sonido de modulación de la modulada.

Reverberación

Estos pedales imitan el efecto natural de solapamiento de los reflejos sonoros producidos por el rebote de las ondas contra las superficies de un espacio cerrado, como por ejemplo, una habitación. La reverberación de muelles es un efecto tradicional que se incluye en muchos amplificadores aunque hoy en día es más común encontrar este efecto en unidades digitales, que ofrecen un control fino sobre los múltiples parámetros implicados, además de un sonido

nítido y brillante.

Harmonizer (Armonizador)

Conocido también como “alterador de afinación”, este efecto tiene 2 usos: Puede enriquecer el sonido de la guitarra añadiendo armónicos y puede producir un efecto similar al chorus. Dispone de controles que permiten seleccionar tipos específicos de escala, obteniendo armonías ajustadas automáticamente.

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Octavador

El sonido proporcionado por este pedal, es extremadamente característico, debido a que emula la nota que está siendo tocada por el guitarrista, en una octava más grave o más aguda (según como ha sido programado), sumado al sonido de la nota original, es decir, parecerían dos guitarras sonando idénticamente, en diferentes partes del diapason de la guitarra.

Dentro de los pedales octavadores más famosos vemos al Super Octave de la marca BOSS, o los POG y POG2 de Electro Harmonix.

Pedal de Volumen

Es un dispositivo pasivo que permite al guitarrista variar el volumen de su instrumento sin dejar de tocar, ya que no debe recurrir a la perilla de la guitarra. Es muy util para crear efectos de Crescendo y diminuendo. Es posible obtener un buen efecto eliminando el ataque al comienzo de las notas y acordes e ir aumentando el volumen progresivamente para que entren “flotando”.

Wah – wah

Es un control de tono que se acciona, al igual que el pedal de volumen, por medio de un pedal de expresión que regula el efecto que se le hace a la señal. Cuando se pisa el pedal a fondo de obtiene un sonido más agudo y al irlo levantado el sonido se torna más grave. Dependiendo de como se use se pueden obtener distintos efectos, pero el uso más común es para acentuar algunas notas en los solos o también se lo suele poner en una posición intermedia para seleccionar un tono determinado.

Phaser

Si dos versiones idénticas de una señal están “fuera de fase”, es decir, las crestas de una coinciden con los valles de la otra se cancelan entre si, lo que lleva, en teoría, a un silencio. Si las señales están parcialmente fuera de fase se produce una coloración del sonido. El phaser recrea este efecto y el resultado varía desde un ligero “soplido” hasta sonidos que recuerdan un avión a reacción.

Distortion (Distorsión)

Son unidades de ganancia adicional. La señal limpia ingresa y se distorsiona, logrando una sonido áspero, con buen timbre y dinámica. Generalmente disponen de controles para controlar el grado de distorsión.

Overdrive (Sobrecarga)

Se utiliza para saturar las estopas de entrada de un amplificador y lograr una mayor ganancia. También se usan para aumentar el nivel de la señal de la guitarra. Se los suele confundir con los pedales de distorsión, pero la diferencia radica en que el Overdrive saturan la señal original mientras que la Distortion ciertamente la distorsiona.

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Tremolo

Este efecto rítmico y pulsante se obtiene modulando el volumen de la señal. Puede producir desde un sonido ondulante y rápido hasta uno profundo y batiente. Fender llamo a sus unidades de tremolo “vibrato” generando una gran confusión ya que, técnicamente, es un término incorrecto.

Vibrato

Este efecto se obtiene modulando la afinación de la señal. El sonido obtenido puede ir desde un sutil realce de la nota, hasta una variación extrema de la misma.

Metal Muff

El metal Muff de la empresa Estadounidense Electro Harmonix, Un pedal Diseñado para dar la mejor versatilidad de Sonido en cuanto a metal se refiere, el cual cuenta con una aplicación especial Su Gran Top Boost que brinda mas ganancia para sonidos mas afilados, solos y demás Un pedal bien Armado con una y mil Opciones que Todo metalmaster debe tener.

Noise Suppressor

El pedal compacto NS-2 elimina las interferencias y los zumbidos sin alterar el tone. Un circuito de detección de interferencias conserva el ataque y el envolvente natural, dejando su interpretación y dinámicas intactas. El noise supresor de boss no solamente corta frecuencias, también en cualquier posición de los controles, rebaja automáticamente unos db los rangos de frecuencia en las que habitualmente se encuentra lo que consideramos "ruido" de fondo y que están fuera de los rangos en los que trabaja habitualmente una guitarra, eso hace que también reduzca ruidos sin afectar a la dinámica.

DigiTech Whammy V

El nuevo pedal DigiTech Whammy V mantiene su sonido clásico pero con ciertas novedades.Las principales son el chordal Whammy pitch-shifting, nuevos intervalos Whammy y True Bypass. Mantiene las características de modelos anteriores como por ejemplo la posibilidad de elevar o bajar hasta dos octavas, crear diferentes efectos de pitch shifting, armonías, dobles guitarras, pitch shifting con acordes completos, el característico modo de una única nota, modos de tune, etc. Gracias al True Bypass la

señal de la guitarra no se ve afectada cuando el pedal está desactivado, manteniendo su pureza y evitando la alteración del sonido, que sumando todos los pedales que puede haber en una pedalera puede ser grande. El pedal cuenta con entrada y salida de 1/4″, MIDI input, adaptador DC de 9 voltios, conversores analógicos de señal análogica-digital digital-analógica de 24-bit/96kHz, un switch on/off y otro para seleccionar los modos Classic/Chords.

V2 Jekyll & Hyde Overdrive & Distortion

Desde su primera aparición en 1997, el Jekyll & Hyde fue el primer pedal en combinar dos efectos separados en uno solo. Ahora, mas de diez años después, la nueva serie V2 te brinda el mismo gran tono que los guitarristas aman añadiéndole el sistema de reducción de ruido, creando el sueño del guitarrista! Cada canal del nuevo diseño del Jekyll & Hyde tiene controles separados, dándote la opción de usarlos por separado, o juntos. El canal de overdrive Jekyll reproduce el sonido del Tubescreamer TS-808, pero con un switch de Bass Boost y mucho mas volumen de salida que el original TS-808, así que éste overdrive supera por mucho a su

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predecesor. El lado Hyde es más que solo una versión turbo del Jekyll!, con una distorsión más pesada y más bottom end, este pedal de distorsión es extremadamente versátil.

BOSS TU-2, ha evolucionado y mejorado con la aparición de la nueva TU-3. Construida sobre un pedal ultra resistente, el TU-3 tiene un indicador LED de 21, con Ultra-Bright modo que se pueden ver incluso con luz brillante en los escenarios al aire libre. Elija entre cromática o Guitarra Bajo / y disfrutar de un sondeo precisa con la función Accu-Pitch Regístrate. El TU-3 incorpora un nombre de presentación de notas, que puede identificar las notas guitarras de 7 cuerdas y 6 bajo de la secuencia, pero el modo plana Tuning soporta seis semitonos por debajo. Este es el nuevo sintonizador estándar que no guitarrista o bajista puede dejar de adquirir.

Importancia del Pedal Ecualizador Un ecualizador es un dispositivo que procesa señales de audio. Modifica el contenido en frecuencias de la señal que procesa. Para ello, cambia las amplitudes de sus coeficientes de Fourier, lo que se traduce en diferentes volúmenes para cada frecuencia. Con esto se puede variar de forma independiente la intensidad de los tonos básicos. De un modo doméstico generalmente se usa para reforzar ciertas bandas de frecuencias, ya sea para compensar la respuesta del equipo de audio (amplificador + altavoces) o para ajustar el resultado a gustos personales.

Muchas veces entramos en alguna web, foro, blog, buscando los nuevos pedales de diferentes marcas, sus reviews, videos o configuraciones, pero no nos detenemos a pensar en que las personas que los prueban usan guitarras, amplificadores, cables, micrófonos todo de gama alta, los cuales para muchos son imposibles o difíciles de adquirir por el simple hecho de que son costosos y/o por la ubicación (mercado) donde estemos. Pues bien aquí es donde entra este gran olvidado, o poco conocido pedal ecualizador: El pedal ecualizador nos permite tener un gran control sobre nuestro sonido. Pero aunque es el primer pedal que deberíamos comprar y saber utilizar, sin embargo es el menos habitual en las pedaleras. Existen dos tipos de ecualizadores más usados: gráficos y paramétricos. Vamos a ver un poco las diferencias entre cada uno, y cómo utilizarlos. Ecualizadores gráficos Los gráficos son los típicos de varias bandas. Para la guitarra los más habituales son de 7 bandas. Cada una de esas bandas actúa sobre una frecuencia. Al subir el fader correspondiente, aumentas o bajas la ganancia de esa frecuencia (y las próximas). Esas frecuencias son fijas. Los valores típicos van entre los 50-100Hz y los 5-7KHz Eso te da el control de poder subir ciertos graves, los que te dan "cuerpo" al sonido, y no subir los graves que te lo vuelven "oscuro", y a la vez subir por ejemplo la presencia (altas frecuencias), sin hacer que el sonido sea chillón.

Ecualizadores paramétricos El funcionamiento de estos ecualizadores es distinto. Por un lado, con un potenciómetro elegimos la frecuencia sobre la que queremos actuar. Con otro elegimos el ancho de banda de la zona sobre la que queremos actuar. Es decir, si elegimos como frecuencia de trabajo los 300Hz, podemos decirle que trabaje en +/- 50Hz sobre esa frecuencia elegida, y así hacer que nuestra ecualización afecte a la zona desde los 250Hz hasta los 350Hz. Finalmente le decimos qué queremos hacer con esa franja de frecuencias, realzarlas o atenuarlas. Estos ecualizadores son menos versátiles que los gráficos, ya que sólo podemos trabajar en una zona (no podemos realzar graves y agudos a la vez, por ejemplo).

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Pero por otro lado son mucho más precisos. Tenemos mucho más control sobre lo que queremos hacer. Así que si sabemos que nuestro sonido anda escaso de "bottom end" (graves de los gordos gordos para hacer metal), o de presencia (agudos de los finos finos)... Pues con este tipo de ecualizador tendremos mucha mayor precisión a la hora de modelar nuestro sonido.

¿Por qué usar un pedal ecualizador?

Hay que tener en cuenta lo siguiente los ecualizadores de los Amplificadores por lo general son Pasivos y el de los Pedales son Activos, estos últimos tienen más ventaja sobre los primeros pues trabajan sobre un amplio rango de frecuencias atenuando o magnificando frecuencias, en cambio los pasivos solo recortan o atenúan determinadas frecuencia Agudos, Medios y Grabes, en pocas palabras no tienes un control sobre todo el espectro de frecuencias, sino sólo sobre una parte, y además de una forma limitada.

“EN RESUMEN, CON UN PEDAL ECUALIZADOR TIENES MUCHO MÁS CONTROL SOBRE TU SONIDO.”

Clasificación de los efectos para guitarra eléctrica

1.-PEDALES DE SATURACION:

Overdrive Simula el sonido de un amplificador de

valvulas sobresaturado y su respuesta al toque

Distorsion Produce una distorsion mas dura y metalica con muchos armonicos superiores

Fuzz Tonos intermedios entre el overdrive y la saturacion

2.-REVERB Y DELAY:

DIMENSION ACUSTICA Reverb Añade ambiente acustica presente en salas

y pasillos de forma natural Delay Copia el sonido original y lo reproduce de

nuevo retrasado produciendo un sonido con eco

3.-EFECTOS DE MODULACION: SONIDOS DOBLADOS Y MODULADOS Chorus

Combina una señal ligeramente retrasada con la señal original y la modula para crear

un sonido mas grueso Fhaser Combina una señal fuera de fase con la

señal original para producir un sonido parecido al altavoz rotatorio

Flanger Crea electronicamente una señal ligeramente retrasada y la combina con la

señal original para crear un efecto de espiral o remolino doblado

Tremolo Varia el volumen del sonido original ciclicamente para crear un efecto de

pulsacion

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4.-MANIPULACION DE LA FRECUENCIA Pedal Wah-Wah

Produce un distintivo efecto elevando o cortando un especifico rango de frecuencia

Envelope Filter Permiten obtener efectos tipo wah-wah sin necesidad de manipular un pedal

Acoustic simulator Forma un sonido acústico a partir de un sonido eléctrico

EQ. (grafico y parametrico) Acentúa o corta una particular banda de frecuencia para una mayor flexibilidad en

control tonal

5.-MANEJO DE LA GANANCIA DE LA DINAMICA Compresion

Reduce la salida de sonido sobre un ajuste relativo a la intensidad de la señal de

entrada, haciendo mas consistentes los niveles y ganando sustain

Limitador Limita los picos de nivel del sonido en un determinado nivel pre-ajustado

6.-CAMBIOS DE TONALIDAD Octavadores

Engordan el tono de la guitarra. Produce notas adicionales una octava arriba o abajo

Armonizadores Produce una amplia selección de intervalos posibles

Pitch Shifter Puede duplicar los efectos de un octavador, ejecuta bendings, cambios de armonía y

expande el rango de notas total

7.-REDUCCION DE RUIDO Puerta de ruido

Controla y evita el ruido provocado por la interconexión de los equipos y la ganancia extrema

Forma Correcta de Conectar Los Pedales La forma correcta de conectar los pedales, en primer lugar debemos tener en cuenta los cables que vamos a usar para conectar todos nuestros pedales, esto nos va a permitir tener la mayor calidad de audio sin meter ruido y que no se pierdan nuestros agudos y que no se empasten los graves, luego es muy importante tener en cuenta como vamos alimentar los pedales, hay tres opciones de las cuales disponemos: 1.- Las baterías que todos conocemos, estas son buenas desde el punto de vista de que no agregan ruido a la cadena de audio, pero son malas ya que se desgastan algunas mas rápido que otras y esto perjudica el funcionamiento de nuestros pedales y por ende a nuestro sonido.

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2.- También podemos usar transformadores, el típico caso de los transformadores chinos por ejemplo esos que tienen un switch selector para varios voltajes, esto yo no lo recomiendo en lo más mínimo ya que agregan mucho ruido a la cadena de audio.

3.- La mejor opción es la utilización de algún transformador específico con salidas aisladas para alimentar pedales, los típicos y más recomendables son:

El Pedal Power 2 plus de voodoo lab

El Supa Charger de BBE

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Multi Power Supply de Dunlop

No agrega ningún ruido a la cadena de audio y lo que logramos utilizando estas fuentes muy avanzadas, es que la corriente que le llega a los pedales siempre sea estable para andar perfectamente y brindar el mayor rendimiento posible.

Otra alternativa seria en el caso de no contar con estas fuentes especializadas, debido al costo, es utilizar el 1 spot Combo Pack de visual sound. Evidentemente, no es un alimentador con tomas independientes, pero viene con un daisy chain de 8 salidas (1 cable Multi-Plug 8) es el mejor que conozco. Alimenta hasta 1600mA, lo que significa que le puedes meter hasta 8 pedales al mismo tiempo, más o menos. Y yo no conozco a nadie que active 8 pedales a la vez. Yo lo tengo hace tiempo y nunca me ha dado ningún problema, y ha llegado a alimentar un chorus, distorsión, booster y un noise suppressor de Boss sin ningún problema. El combo alimentador y conectores, consta de:

1 alimentador 1 SPOT 9V DC, 1 cable Multi-Plug 8 (nuevo) (2) Battery Clip Converters (2) conversores de 3.5mm (1/8") 1 conversor L6 para pedales de modelado Line 6.

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Cadena De Efectos (Orden De Los Pedales)

Vamos a partir de la base de que queremos configurar la pedalera para poder mezclar unos efectos con otros (Si los fuésemos a usar de 1 en 1 y todos fuesen truebypass, da igual el orden, ¿lógico no?) Si queremos un orden standard para comenzar a ajustar los pedales hay que tener en cuenta que:

1º Van los pedales de Manipulación de la Frecuencia como las distintas variantes de wah (envelope, autowah o wah clásico) y los ecualizadores. La razón es que el filtrado de la señal es mejor mientras más limpia y potente proceda de la guitarra. Si no los colocamos al principio podemos sufrir limitaciones en el sonido o no poder exprimir al máximo la señal proveniente de la guitarra.

2º Va el compresor (Manejo de la Ganancia de la Dinámica), evidentemente porque queremos comprimir una señal lo más limpia posible y si lo hacemos después de las distorsiones no solo vamos a levantar ruidos indeseados, sino que comprimiremos más aún la señal recortada por los pedales de saturación y obtendremos un sonido muy saturado tipo fuzz.

3º Nos conviene conectar un Buffer esto hace básicamente y a grandes rasgos es recuperar parte de la señal que se pierde en una cadena larga de efectos que no son truebypass y/o con largas distancias de cable, te recupera algo de volumen y un poco de tono que se pierde en esas circunstancias.

4º En este punto es recomendable colocar los Efectos de Modulación tipo "vintage" como algunos chorus analógicos, univibes o phasers tipo "phase 90", Tremolo, Flangers. Dejando siempre el trémolo en el último lugar. Suele dar mejores resultados. Hay un caso como el de Van Halen que usa el flanger antes de las distorsiones con el rango al máximo para conseguir un efecto de corte cuando deja las notas con sustain. La razón es que estos pedales en su sonido incluyen elementos de "filtrado" (ecualización) por lo tanto funcionarán mejor antes de las distorsiones.

5º Pedales de saturación. Siempre de más ganancia a menos ganancia, es decir, fuzz->distorsión->overdrive. El claro ejemplo es que si un overdrive lo colocamos delante de una distorsión, obtendremos más ganancia de esta distorsión, imagínate si lo colocamos delante de un fuzz (¿más ganancia aún? no gracias!). Hay fuzzes antiguos que requieren una alta impedancia de entrada por lo que funcionan mejor al principio de la cadena. Damos por hecho de que no usaremos pedales de filtrado ni compresión después del mismo porque el resultado no sería el más idóneo. Quizás si buscamos un sonido extremadamente sucio podríamos probar.

6º Aquí colocamos el Booster el cual tiene tres tipos de funciones: 1.- Si lo colocamos en el loop de efectos de nuestro amplificador, nos sirven para subir el volumen, esto no altera en nada nuestro audio. 2.- Otra posibilidad es conectarlo adelante de los pedales, como si fuera un buffer, para cumplir una función similar; este empuja la señal que le llega a todos los pedales con una respuesta diferente en varios de los pedales que estemos usando por ejemplo los de modulación. 3.- La tercera función sería conectarlo después de los pedales de distorsión esto es excelente en el caso que deseemos tocar solos con mayor ataque, un poco más de ganancia y un sustain casi infinito esto es lo que nos permite lograr el booster en esta posición y es lo más recomendable realmente.

7º Siguiendo con la cadena de efectos vamos a conectar todos los que sean de Cambios de Tonalidad Super shifter, Pitch Shifter, Whammy, etc. También es recomendable que estos efectos vallan en el loop de efectos del amplificador en caso contrario lo conectamos junto con todos los pedales pero siempre es importante que estén después de los pedales de saturación: distorsión, overdrive y fuzz.

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8º Luego pasamos a los efectos de Reducción de Ruido como es el noise supresor de Boss ns – 2, smart gate de MXR, Noise Terminator de Carl Martin, etc. Es importante que estén conectados en el loop de efectos, pero también se pueden conectar a la cadena de pedales siempre después de los efectos de saturación, lo típico es que se conecte un pedal de reducción de ruido como ultimo efecto en la cadena, siempre antes de los efectos de delay y de reverb, ¿Por qué? Porque los efectos de delay y de reverb tienen cola, esto quiere decir que cuando los apagamos, el efecto se mantiene por unos segundos, lo cual si ponemos el pedal de reducción de ruido luego de estos efectos cortamos dicha cola y este no es el efecto que se quiere lograr.

9º Por último van los Delays y Reverb. En este orden suelen funcionar mejor. Lo importante es que estén después del pedal de reducción de ruido como ya se indicó o en el loop de efectos lo cual sería lo ideal. Lo mismo se aplica para el último pedal de la cadena que sería el Reverb lo ideal es que esté en el loop de efectos, sino lo conectamos como el último pedal en nuestra cadena ya que también como se dijo en el caso del delay es un efecto que típicamente tiene cola y no queremos que el pedal de reducción de ruido la corte.

Sobre los pedales de volumen no se pueden colocar en una pedalera donde a uno le apetezca. Hay que tener en cuenta la impedancia de entrada y si son activos o pasivos. Si son pasivos, suelen ser de alta impedancia de entrada y por lo tanto van como primer efecto, y lo que haría sería disminuir la ganancia de la guitarra, como si usáramos el propio volumen de la misma. Si lo ponemos a mitad o final de la pedalera lo que vamos a hacer es disminuir la ganancia general de todos nuestros efectos, ya te puedes imaginar el resultado. SI lo que buscamos es bajar el volumen general de todo, tenemos que tener en cuenta que sea un pedal activo, es decir que tenga un circuito que sea capaz de mantener la señal constante mientras subimos y bajamos el volumen.

Una vez colocados los pedales de esta manera podemos empezar a variar y mover uno u otro para ver donde nos suena mejor, que al final es lo que importa. No hay reglas que haya que seguir, solo directrices para ir un poco más rápido. El resto es combinación guitarra-efectos-amplificador.

Recuerda que la clave de un buen sonido está en los detalles y que cada guitarrista tiene sus preferencias de sonido, resultado de la combinación de guitarra, amplificador y efectos. Una determinada serie de notas puede quedar irreconocible añadiéndole efectos digitales o analógicos.

Linea de Efectos Guitar --> Cry Baby --> M108 10 Band EQ --> CS-1 Compressor/Sustainer --> CH-1 Super Chorus --> EVH Phase90 --> EVH Flanger --> TR-2 Tremolo --> Fire Red Fuzz --> DF-7 Distortion Factory --> OOD9 Organic Overdrive --> Contour & Boost --> PS-5 Super Shifter --> Whammy --> Smart Gate --> Deluxe Memory Boy --> RV-5 Reverb --> Amp.