2 - Planos y Ley de Tercios

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Tapa Planos básicos Introduccióny categorias esenciales Escala de planos Según el tamaño Ángulos de cámara El encuadre Movimientos de cámara Dinamismo en el movimiento Tiempos cinematográficos Expresando una idea ley de tercios Planos Planos Planos Planos Planos Planos Pla Fase de análisis Sena Producción en multimedia Fase de Análisis Año 2012 - Edición 01 Planos Planos Actividad de proyecto Definición de Requerimien- tos del Cliente Actividad de aprendizaje Identificación de los elemen- tos de diseño para proyectos multimedia

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1Fase Análisis Sena Producción en multimedia

Tapa

Planos básicos

Introduccióny categorias esenciales

Escala de planos

Según el tamaño

Ángulos de cámara

El encuadre

Movimientos de cámara

Dinamismo en el movimiento

Tiempos cinematográficos

Expresando una idea

ley de tercios

Planos Planos Planos Planos Planos Planos Pla

Fase de análisisSe

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Año

201

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Planos

Actividad de proyecto

Definición de Requerimien-

tos del Cliente

Actividad de

aprendizaje

Identificación de los elemen-

tos de diseño para proyectos

multimedia

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32 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

TapaTapa

32 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

Contenido Planos

01

05

03 04

Bibliografía Créditos

02

Planos

1.1 Plano General1.2 Plano Medio1.3 Primer Plano(Close Up)1.4 Plano Americano1.5 Plano Aberrante1.6 Escala de Planos

Ley de tercios

Ángulos de Cámara o

Puntos de Vista

2.1 Normal2.2 Picado2.3 Contrapicado2.4 Nadir 2.5 Cenital

Movimientos de cámara

3.1 Panorámica3.2 Travelling3.3 Grúa

Tiempo Cinematográfico

4.1 Corte4.2 Fundido4.3 Encadenado4.4 Barrido 4.5 Desenfoque4.6 Cortinilla

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54 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

planos básicosplanos

Plan

os P

lano

s Pl

anos

Pla Planos

En el lenguaje audiovisual, el plano es la

perspectiva de los personajes, objetos y elementos

de las imágenes tal como los capta el observador

desde un lugar y un ángulo determinados

Introducción

Planos básicos

Ángulos de cámara

Movimientos de cámara

Tiempos cinematográficos

Ley de tercios

01 Planos básicos

De acuerdo al tamaño, los planos se dividen en tres categorías esenciales: Plano Gene-ral, Plano Medio y Primer Plano. Los términos suelen emplearse en relación con la figura Humana. En cualquier caso, lo esencial es la parte de la figura que aparezca en cuadro; así un plano general suele incluir los pies del sujeto, un plano medio llega hasta por de-bajo de la cintura y un primer plano un poco más debajo de los hombros. Estas clasifica-ciones tienen subcategorías.

El punto focal de una imagen esta determinada según el peso del elemento plástico visual que es determinado por el encuadre de la imagen; para expresar una idea, concepto o realidad se debe tener en cuenta que esta pueda ser contada y expresada de una mejor forma con los co-nocimientos adecuados de la imagen, ya que pordemos expresar a través del len-te situaciones especificas de personajes y situaciones por medio del movimiento de cámara, ángulos, tiempos cinemato-gráficos y la ley de tercios.

Plano General

Son de carácter informativo y sirven para des-cribir acciones físicas. Su tamaño puede variar desde una figura de cuerpo entero, hasta una toma de la tierra hecha desde un satélite. Actúa como el gran plano maestro, estableciendo el escena-rio donde se desarrolla la acción.

Plano Medio

Va de la cintura hacia arriba hasta llegar a la cabeza, revela lo suficiente del rostro como para interesar al espectador en lo que dice o piensa el actor, este plano admite dos o más personas en la toma.

54 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

El plano es una parte de la realidad

que es capturada a través del objetivo

de la cámara para comunicar puntos

de vista conceptos y vivencias

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76 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

Escala de planosplanos básicos

Primer Plano(Close up)

En el caso de la figura humana, recogería el rostro y los hombros. Este tipo de plano, al igual que el Plano detalle y el Primerísimo primer pla-no, se corresponde con una distancia íntima, ya que sirve para mostrar confidencia e intimidad respecto al personaje.

Plano Americano

Este plano surgió en el cine Western cuando los directores ampliaron el plano medio hasta la rodilla para poder ver la acción del actor al desenfundar el revólver. Se utiliza mucho en el cine americano.

Plano Aberrante

En este tipo de plano predominan los encua-dres “raros”, en diagonal. Se utiliza para poner al espectador nervioso e indicarle que va a suce-der algo o que algo no está bien, son típicos en las películas de terror y ciencia ficción.

Escala de planos

Plano detalleGran Acercamiento a una parte del personaje. (Íntimo)

a

b

c

d

e

f

h

Plano americanoContextualiza al personaje. Muestra acciones. (Descriptivo)

Plano de conjuntoMuestra un gran escenario o una mul-titud. El personaje, puede o no, estar presente. (Contextualiza - Describe)

Primerísimo primer planoMuestra un detalle con respecto al per-sonaje. (Confidente)

Primer planoPresenta la cara del personaje y su hombro. (Emotivo)

Plano medio cortoMuestra al personaje de la cintura hacia arriba. (Expresivo)

Plano medioAbarca de las rodillas del personaje hacia arriba. (o 3/4)

gPlano enteroContextualiza al personaje. Muestra acciones. (Descriptivo)

a

b

cd

ef

7Sena Producción en multimedia6 Sena Producción en multimedia Fase Análisis

gh

La comunicación audiovisual es una forma de expresarlos elementos visuales y sonoros estan estrechamente vinculados

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98 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

Movimientos de cámaraÁngulos de cámara

Picado: La cámara se sitúa por encima del objeto o sujeto, de manera que éste se ve desde arriba, haciendo ver las personas u objetos con sensación de pequeñez.

Contrapicado: Opuesto al picado, hacer ver los objetos o personas con sensación de grandeza.

Nadir o supina o contrapicado perfecto: la cámara se sitúa completamente por deba-jo del personaje, en un ángulo perpendi-cular al suelo.

Cenital o picado perfecto o vuelo de pája-ro: La cámara se sitúa completamente por encima del personaje, en un ángulo tam-bién perpendicular.

Normal: El ángulo de la cámara es para-lelo al suelo.

Panorámica

Consiste en la rotación de la cámara sobre su propio eje, bien sea de derecha a izquierda o de abajo hacia arriba. Se utiliza para describir un espacio, acompa-ñar uno o varios personajes.

Travelling

En el travelling se desplaza toda la cámara ha-cia adelante o atrás, se utiliza para hacer acom-pañamiento de los actores durante un gran re-corrido o recorrer escenarios. (Por lo general la cámara se encuentra sobre un riel).

Grúa

La grúa permite el desplazamiento simultáneo en las tres dimensiones del espacio. Esto posibi-lita un movimiento ininterrumpido de la cámara.

Zoom

Permite acercarse al objeto sin desplazar la cámara, se mueve el lente.

03 Movimientos de Cámara02 Ángulos de Cámara o Puntos de Vista

98 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

El encuadre en la imagen también se ve modificado por el punto de vista o ángulo de la cámara.

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1110 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

Tiempo cinematográficoTiempo cinematográfico

Una acción puede reproducirse respetando su duración real, sin ningún corte ni transición, como es el caso en el plano-secuencia. Sin embargo, en el cine el tiempo real se acorta, se alarga y ade-más puede tomar un nuevo orden. Así, con el montaje se puede crear una estructura temporal dis-tinta, se rompe el hilo contemporáneo del relato.

Hay varias formas de poner una escena continua a otra.

Corte

En el corte dos imágenes distintas se empalman pasando de la una a la otra directamente. Es la tran-sición más sencilla.

04 Tiempo Cinematográfico

Fundido

En el fundido a negro la imagen se oscurece pro-gresivamente en la pantalla hasta un negro total. La toma siguiente comienza en la oscuridad y se ilumina gradualmente hasta alcanzar el brillo nor-mal. (En multimedia también se le llama a esto un alfa a negro).

Barrido

El Barrido es un procedimiento de transición que se realiza en la fase de registro cuando la escena se acaba. La cámara se desplaza con una panorámica tan veloz que sólo se aprecian manchas fugaces en la pantalla. Con el barrido se trata de mostrar lo que ocurre en el mismo momento pero en otro lugar.

Desenfoque

En el desenfoque la última imagen se va desdibu-jando progresivamente, a medida que la siguiente, inicialmente desenfocada, se perfila poco a poco hasta adquirir toda su nitidez. Este desenfoque se utiliza mucho para introducir un recuerdo del pasado o un acontecimiento onírico o fantástico o imaginado.

Cortinilla

La cortinilla hace que la nueva escena entre a la pantalla lateralmente, desde arriba o desde abajo, <<empujando>> materialmente a la anterior. Usan-do otro tipo de cortinillas la imagen aparece desde el centro, expandiéndose rápidamente en forma de círculo estrella etc. Este efecto se reserva más que todo para comerciales y eventos publicitarios.

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CORTINILLA

HELVETICAI

10 Sena Producción en multimedia Fase Análisis 11Sena Producción en multimedia

Encadenado

El encadenado consiste en el desvanecimiento de una imagen que se sobreimpresiona con la progre-siva aparición de la siguiente. El encadenado es una transición suave que suele utilizarse para sugerir que a pesar de haber transcurrido cierto tiempo entre dos secuencias, existe un nexo o una fuerte cone-xión narrativa entra ambas escenas. (En multimedia también se conoce como una transición en alfa).

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1312 Sena Producción en multimedia Fase Análisis Fase Análisis Sena Producción en multimedia

ley de terciosley de tercios

Es una norma estándar de la composición utilizada por fotógrafos, cineastas, diseñadores y pin-tores. La regla de los tercios consiste en dividir la imagen en tres tercios imaginarios, se hace de la siguiente manera trazando dos líneas de forma horizontal y vertical que dividan la imagen en nue-ve partes iguales los lugares donde se cortan las líneas dan lugar a cuatro puntos focales A,B,C,D.

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3 4

05 Ley de Tercios

Los cuatro puntos de intersección de estas líneas fijan los puntos adecuados para situar las zonas de interés de la imagen, alejándolas del centro de la imagen ya que este se considera una zona pasiva.

Cada uno de los cuatro puntos de intersección se lla-man puntos fuertes, cuando estemos diseñando o tomando una fotografía sería ideal situar nuestro punto de interés en uno de los cuatro puntos mencionados anteriormente antes de ponerlo en el centro de la imagen.

Debemos tener cuidado de no saturar los cuatro pun-tos fuertes, ya que la composición quedaría muy recarga-da y crearía una confusión en el espectador, lo ideal sería tener dos puntos de interés (primario y secundario) en la imagen, por lo que es recomendable ubicarlos en puntos opuestos de la imagen.

Esta regla es una gran guía ya que nos aseguramos que la composición sea correcta y agradable a la vista pero no aplica para todas las ocasiones, se pueden crear otras com-posiciones rompiendo la regla de tercios.

Los cuatro puntos de intersección de estas líneas fijan los puntos adecuados para situar las zonas de interés de la imagen, alejándolas del centro de la imagen ya que este se considera una zona pasiva.

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Al poner el punto focal en el centro de la imagen se ve de manera estática y sin movimiento.

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Esto da mayor dinamismo en la imagen haciéndola ver más profesional y genera más atracción en el espectador.

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Esto crea dos puntos de tensión en la imagen que reforzarían más los dos elementos.

Sabias que la ley de tercios está directamente relacionada con la teoría de la sección áurea o número de oro

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ley de terciosley de tercios

Bibliografía, Referencias y Fuentes

1514 Sena Producción en multimedia

Lina Gañan, Guillermo Sánchez. Pedagogía y Medios Audiovisuales. Universidad Autónoma de las Américas 2000.OMEGA, 2011,Fotografía Básica – Guía para fotógrafos, Langford

http://www.fotonostra.com/fotografia/reglatrestercios.htmhttp://la-fotografia-y-sus-secretos.blogspot.com/2007/01/la-regla-de-los-tercios.html

Créditos de editorial

Diagramación

Ilustración

Diseño editorial

Alejandro Orozco Escobar

Diseñador visual Profesional

ColaboraciónRicardo Burbano Martínez

Diseñador grá[email protected]

Alejandro Orozco Escobar

Diseñador visual Profesional

Mario Andrés Sepulveda Mazo

Diseñador visual [email protected]

Ricardo Burbano Martínez

Diseñador gráfico

Alejandro Orozco Escobar

Diseñador visual [email protected]

Revisión, Preparación y Compilación.

Santiago Cataño Arango

Instructor Multimedia Centro de Servicios y Gestión [email protected] Revisión Temática

Dorian sully munera [email protected]

Líder de produccíon

Iliana Eneth Molina Cuartas

Profesional grado [email protected]

Revisión Metodológica yCorrección de Estilo

Adriana Marcela Bedoya [email protected]

Equipo de Exper tos temáticos y de Diseño para Producción de

Multimedia SENA

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16 Sena Producción en multimedia Fase Análisis

ley de tercios

Fase de análisis