4 Aviso para padres o tutores PUZZLE & DRAGONS Z · 2016-05-27 · El padre del personaje principal...
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Puzzle & Dragons Z +Puzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition
1 Información importante
Primeros pasos
2 Intercambio de información
3 Funciones en línea
4 Aviso para padres o tutores
PUZZLE & DRAGONS Z
5 Introducción
6 Tu personaje
7 Controles
8 Pantalla del título
9 Abandonar la partida
Aventura
10 Ciudad Zee
11 Mapa del mundo
Calabozos
12 Exploración (1)
13 Exploración (2)
Menú del dispositivo D
14 Guía de uso (1)
15 Guía de uso (2)
16 Guía de uso (3)
Cuartel general
17 Mostradores
18 Laboratorio Dragón (1)
19 Laboratorio Dragón (2)
20 Laboratorio Dragón (3)
Combates
21 Fundamentos
22 Reglas
23 Técnicas básicas
Comunicación
24 StreetPass
25 Internet
26 Comunicación local
P&D SMB EDITION
27 Historia y controles
28 Partidas
Mundos de la aventura
29 Recorrer los mundos
Etapas
30 Estrategia (1)
31 Estrategia (2)
Cómo usar el menú
32 Menú (1)
33 Menú (2)
34 Menú (3)
En las casas de Toad
35 Casas de Toad (1)
36 Casas de Toad (2)
Combates
37 Fundamentos
38 Reglas
39 Técnicas básicas
Recomendaciones
40 Consejos
Comunicación
41 Funciones inalámbricas
Solución de problemas
42 Información de asistencia
1 Información importante
Lee cuidadosamente este manualantes de usar este programa. Si unmenor va a usar este programa, lasinstrucciones se las debe explicar unadulto.
Además, lee todo el contenido de laaplicación Información sobre salud yseguridad dentro del menú HOMEantes de usar este título.
Para entrar en esta aplicación, tocael icono en el menú HOME, luegotoca Abrir y lee cuidadosamente elcontenido de cada sección. Cuandohayas terminado, oprime para volver al menú HOME.
También deberías leerdetenidamente el manual deinstrucciones de la consola, incluidala sección de información sobresalud y seguridad, antes de usareste programa.
Ten en cuenta que a menos que seindique lo contrario, el término"Nintendo 3DS" incluye a todas lasconsolas de la familia Nintendo 3DS:New Nintendo 3DS,New Nintendo 3DS XL,Nintendo 3DS, Nintendo 3DS XL, yNintendo 2DS.
Información importante
La consola Nintendo 3DS y esteprograma no fueron diseñados parausarse con dispositivos no autorizadoso accesorios sin licencia. Su usopodría ser ilegal, anula la garantía eincumple las obligaciones aceptadasen el contrato de uso. Además, dichouso podría causar lesiones a ti o aterceros y podría causar problemas defuncionamiento y/o daño a la consolaNintendo 3DS y los serviciosrelacionados. Nintendo (así como susconcesionarios o distribuidoresautorizados) no es responsable deningún daño o pérdida causada por eluso de dichos dispositivos noautorizados o accesorios sin licencia.A menos que se autorice, el copiarprogramas de Nintendo es ilegal y estáestrictamente prohibido por las leyesde propiedad intelectual tantonacionales como internacionales. Lascopias de seguridad o de archivo noestán autorizadas. Nintendo respeta la propiedadintelectual de otros, y solicitamos a losproveedores de contenido deNintendo 3DS que hagan lo mismo. Deacuerdo con la Digital MillenniumCopyright Act (Ley de Derechos deAutor del Milenio Digital) en losEstados Unidos, la Directiva sobre elComercio Electrónico en la UniónEuropea y otras leyes aplicables,hemos decidido adoptar la política deeliminar, bajo las circunstanciasapropiadas y a nuestro criterioexclusivo, cualquier programa para laconsola Nintendo 3DS que seconsidere infractor de la propiedadintelectual de otros. Si crees que tus
derechos de propiedad intelectualestán siendo infringidos, visitawww.nintendo.com/ippolicy para ver lapolítica completa y conocer tusderechos.
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2 Intercambio de información
El contenido generado por usuarios,o CGU, se refiere a cualquiercontenido creado por los usuarioscomo mensajes, personajes Mii,imágenes, fotos, video, audio, etc.
Advertencia sobre el intercambiode información
• Nintendo no se hace responsablede cualquier problema que resultedel uso de internet (por ejemplo: elenvío de información por internet oel intercambio de contenido conotras personas).
El grado de intercambio de CGUvaría según el programa.
3 Funciones en línea
Este programa te permite conectartea internet para recibir datos yactualizaciones.
Nintendo Network es el nombredel servicio de red de Nintendoque te permite, entre otras cosas,disfrutar de juegos y otroscontenidos a través de internet.
Este programa es compatible conNintendo Network.
• Para proteger tu privacidad, noreveles información personal comotu apellido, número de teléfono,fecha de nacimiento, edad,escuela, dirección de correoelectrónico o dirección físicacuando te comuniques con otros.
• La clave de amigo es parte de unsistema que te permite jugar conpersonas que conoces. Siintercambias tu clave de amigo condesconocidos, corres el riesgo de
Protección de la privacidad
◆ Para obtener información acerca decómo conectar tu consola a internet,consulta el manual de instruccionesde la consola.
◆ Para poder usar Miiverse con esteprograma, tendrás que iniciar Miiversey configurarlo.
compartir información con genteque no conoces o recibir mensajesque contengan lenguaje ofensivo.Por lo tanto, te aconsejamos queno des tu clave de amigo apersonas que no conozcas.
4 Aviso para padres o tutores
Se pueden restringir ciertasfunciones mediante las opcionescorrespondientes del controlparental que se enumeran másabajo.
◆ El acceso a este u otros juegostambién se puede restringir a travésde la opción Clasificación por edadesdel control parental.
◆ Para obtener más información acercadel uso del control parental, consultael manual de instrucciones de laconsola.
• StreetPassImpide el intercambio deinformación de personajes a travésde StreetPass.
5 Introducción
Dracomacia es un continente en elque conviven humanos y dragones.
En este lugar, existen orbes queconcentran energía y que se dividenen cinco atributos elementales:fuego, agua, madera, luz yoscuridad. Si se juntan orbes delmismo atributo, se libera muchaenergía.
Los monstruos de este mundo tienensu fuente de vida en estos orbes, asíque se suelen habitar donde estasabundan. La gente conoce estoslugares como "calabozos".
Paradox es una organización malignaque tiene como objetivo destruir elmundo y crear un nuevo universodonde solo tengan cabida susideales.
¡No permitas que esos
La organización secretaParadox
Esta porción del manual trata sobre Puzzle &Dragons Z. Para obtener información sobrePuzzle & Dragons Super Mario Bros. Edition,pasa a la página 27.
6 Tu personaje
La primera vez que juegues, podráselegir si el personaje principal de tuaventura será chico o chica. Enambos casos empezarás comoadiestradragones principiante y tuobjetivo será conseguir elprestigioso título de lideradragones.
Crea tu personaje
Introduce tu nombre
Toca las letras de la pantalla táctilpara escribir un nombre de hastaocho caracteres. Puedes cambiarentre mayúsculas y minúsculas sitocas el icono de la flecha.
● AceptarCuando hayas terminado, toca Aceptar para confirmar el nombre detu personaje.
7 Controles
Puedes usar el lápiz en la pantallatáctil para controlar casi todas lasacciones del juego.
Moverse /
Abrir el menúdel dispositivoD
o toca laopción en lapantalla táctil
Cancelar o toca laopción en lapantalla táctil
Hablar/Interactuar
o toca el iconoen la pantallatáctil
Correr + /
Ver frasesanteriores /
Avanzar o toca el iconoen la pantallatáctil
Atrás/Cancelar
Conversación
Ciudad Zee
Mover orbes Toca la pantallatáctil
Apuntar / / /
Cambiar deequipo
/ /Toca losiconos en lapantalla táctil
Atrás o toca el iconoen la pantallatáctil
Confirmar o toca laopción en lapantalla táctil
Ir a CiudadZee
o toca laopción en lapantalla táctil
Elegir zona / /Toca lapantalla táctil
Abrir el menúdel dispositivoD
o toca laopción en lapantalla táctil
Salir deCiudad Zee
o toca laopción en lapantalla táctil
Mapas
Selección de equipo
Combate
Abrir mapa o toca el iconoen la pantallatáctil
Verhabilidades
o toca el iconoen la pantallatáctil
Abrir el menúdel dispositivoD
o toca laopción en lapantalla táctil
8 Pantalla del título
Podrás ver las siguientes opciones aliniciar el juego:
Crea tu personaje y empieza unapartida desde el principio.
Retoma una partida guardada.
Accede a la opción de códigos deregalo.
● Código de regaloConecta la consola a internet eintroduce tu código de regalo parapoder recibir cupones y acceder acalabozos especiales.◆ Comunicación en línea con otros
Nueva partida
Continuar
Opciones
9 Abandonar la partida
Recuerda guardar tu progreso antesde abandonar la partida, de locontrario se perderán los datos queno hayas guardado.
Puedes guardar la partida tocando laopción de guardado en el dispositivoD (pág. 14).La partida se guardará también deforma automática en ciertosmomentos del juego.
El juego cuenta con un únicoarchivo de guardado. Al guardarla partida, se sobrescribirán losdatos antiguos si los hubiera.
Para evitar perder datos debido aacciones realizadas por el usuario,no apagues y enciendas la consolarepetidamente ni saques unatarjeta de juego/tarjeta SDmientras se guardan los datos. Lapérdida de datos también puedeser ocasionada por problemas deconexión, debido a la presencia depolvo o suciedad en los terminales.En estas situaciones, los datos nopodrían recuperarse.
Cómo guardar
10 Ciudad Zee
Tu aventura girará entorno a CiudadZee. Allí se encuentran elLaboratorio Dragón y otros edificiosimportantes.
Te cruzarás con distintas personasen Ciudad Zee. Cuando estésdelante de ellas, oprime o toca elicono de conversación en la pantallatáctil y podrán hablar.
● Misiones de ayuda
En Ciudad Zee encontrarás lugaresmuy útiles que te servirán de apoyo
Quienes necesiten ayuda tendránuna burbuja de diálogo como esta:
. Habla con ellos para saber quéles ocurre e intenta echarles unamano siempre que puedas.
Hablar con otrospersonajes
Edificios
a lo largo de tu aventura.
El Laboratorio Dragón del cuartelgeneral es un lugar clave para hacerincubar huevos y desarrollar a tusmonstruos. También encontrarásdistintos mostradores que teresultarán útiles, como el mostradorde intercambios (ver pág. 17).
Llévale las runas y reliquias queencuentres a Kokoro para poderacceder a calabozos en otrosmundos. El padre del personajeprincipal trabaja también en eltemplo y, si lo visitas, te dará unaruna una vez al día.
★ Los calabozos del díaPuedes acceder a calabozos decada día de la semana usandorunas. Estos calabozos son ellugar idóneo para conseguirobjetos con los que hacerevolucionar a tus monstruos,además de valiosos puntos deexperiencia. Visítalos para reforzartu equipo.
Cuartel general
Templo
Adéntrate en calabozos virtuales ycompara tus mejores puntuacionescon las de otros usuarios. Loscalabozos del coliseo tienendistintos niveles y categorías,aunque el objetivo siempre essuperarlos en cinco minutosconsiguiendo la mayor puntuaciónposible.◆ Obtendrás acceso al coliseo luego
de que hayas avanzado en laaventura.
Desafío libreCompite usando equipos creadoscon tus propios monstruos.
Desafío fijoCompite usando equipos creadoscon los monstruos que te han sidoasignados.
Los calabozos tienen cuatro nivelesde dificultad: novato, intermedio,experto y maestro.
Coliseo de Dragones
Niveles
Categorías
11 Mapa del mundo
Este mapa se mostrará al salir deCiudad Zee o al oprimir mientrasestés en la ciudad.
Selecciona una zona en el mapa delmundo para que se muestre este
❸
❷
❶
❺
❹
❻
Mapa del mundo
❷ Tu ubicación.
❶ Ciudad Zee.
❸ Nuevas zonas desbloqueadas.
❹ Zonas bloqueadas.
❺ Toca Menúpara abrir el menú deldispositivo D.
❻ Toca Ciudad Zee para volver a laciudad.
Mapa de la zona
mapa.
❷
❸
❹
❶
❶ Tu ubicación.
❷
Calabozos que puedes explorar.Usa o toca el calabozo quequieras visitar para seleccionarlo.Oprime o toca el icono deentrada para acceder a él.
❸Avanzarás en tu aventura amedida que superes calabozos yobtengas piezas de mundo.
❹Al final de cada zona te aguardancombates con jefes, los enemigosmás poderosos.
12 Exploración (1)
Los calabozos se componen dedistintas etapas. Derrota al jefe alfinal de cada una para seguiravanzando.
Al entrar en un calabozo, semostrará la pantalla de selección deequipo. Toca u oprime / para elegir el equipo. Puedesconfigurar los equipos en la opciónArca de monstruos del dispositivo D(ver pág. 14).
Selección de equipo
Selección de asistente
Puedes elegir a un personaje paraque te eche una mano a modo deasistente. Una vez que lo hayaselegido, podrás ver información másdetallada sobre él. Toca Aceptarpara confirmar tu elección.
Puedes usar como asistentes a loslíderes de los equipos de aquellosusuarios con los que te hayascruzado a través de StreetPass o delos dracoamigos con los que hayasintercambiado tarjetas deadiestradragones a través de lacomunicación inalámbrica local.Selecciona Tarjeta deadiestradragones para ver susmensajes y estadísticas.
● Asistentes a través de lacomunicación inalámbrica
13 Exploración (2)
Cuando entres en un calabozo,seguirás automáticamente la rutaindicada e irás enfrentándote a losmonstruos que se crucen en tucamino. Podrás elegir qué hacercuando te encuentres ante unaencrucijada o ante un eventomarcado con un icono.
Si llegas a una encrucijada podráselegir cuál camino seguir eliminandomás orbes del color correspondientea la ruta elegida.
● Encrucijadas
Mapa del calabozo
En ocasiones, tras eliminar los orbesnecesarios en una encrucijada,algunos obstáculos te bloquearán elpaso. Para continuar, acaba con elobstáculo antes de que el contadorllegue a cero. Si no lo logras,seguirás automáticamente una rutadiferente a la que querías.
★ ¡Échale un ojo al mapa!
Toca el icono del mapa en lapantalla táctil para abrir el mapadel calabozo y decide qué rutaquieres seguir.
Estos son algunos de los iconos quete encontrarás:
Barra dragón
Estas barras producendiferentes efectosbeneficiosos, como restableceral máximo los puntos dehabilidad, entre otras cosas.
Cofre
Supera el desafío de orbespara abrir alguno de losdistintos tipos de cofre yconseguirás volts y objetos.
● Obstáculos
● Iconos del mapa del calabozo
Encrucijada
Decide por dónde quierescontinuar.
Para abrir un cofre tienes quesuperar, antes de que el contadorde turnos llegue a cero, lascondiciones que te presente eldesafío de orbes. Cada tipo de cofrepresenta desafíos diferentes.
Contador
Condición
Jefe
Superarás las etapas cuandohayas acabado con losenemigos que se encuentrenal final.
Dragón Metal
Al alcanzar este icono podrásenfrentarte a este tipo demonstruos.
● Cómo abrir los cofres
14 Guía de uso (1)
El menú del dispositivo D semostrará en la pantalla táctil cuandoestés en Ciudad Zee. Tambiénpuedes abrirlo en el mapa delmundo, en los mapas de las zonas odurante los combates.
❶
❷
❸
❹
❺ ❻
❶ Valores globales del equiposeleccionado.
❷ Habilidad de líder del monstruoque encabeza el equipo.
Arca de monstruos
Arrastra el monstruo que quierashasta una de las casillas de la partesuperior de la pantalla táctil. Amedida que avances en tu aventura,aumentará el número de equiposdiferentes que podrás formar (hastaun máximo de ocho).
● Cómo configurar el equipo
❸
Este es tu equipo. Toca uoprime / para cambiar entretus distintas formaciones. Elprimer monstruo de la izquierdaes el líder del equipo.
❹
Aquí aparecen todos tusmonstruos. Usa la barradeslizante o para desplazartearriba y abajo por la lista.
❺Toca este icono para elegir elorden en el que se muestran tusmonstruos.
❻
Si tocas uno de estos orbes, losmonstruos de su atributo seomitirán de la lista. Vuelve a tocarel orbe para que se muestren otravez.
Aquí puedes comprobar qué tanfuerte es tu equipo.
Para cada equipo puedes elegir unlíder, y la habilidad de líder de esemonstruo será la que se activecuando uses ese equipo. Cadamonstruo cuenta con una habilidadde líder diferente, así que pruebaunos cuantos para crear equipos quese ajusten a tu estilo de juego.
● VIT.Estos son los puntos de vitalidadtotales de tu equipo. Si llegan acero, perderás la partida.
● DEF.Este valor indica la capacidaddefensiva de tu equipo.
● ATQ.Muestra los puntos de ataque decada atributo.
● Valores globales del equipo
● Habilidad de líder
15 Guía de uso (2)
Aquí puedes ver tus posesiones.Elige una categoría (objetos, chips ohuevos) para ver de cuáles dispones.
En esta sección puedes verinformación diversa sobre tusmonstruos. Selecciona uno y luegotoca Hab., Detalles, Evolución, o Huevos/Chips, para ver lainformación correspondiente.
Objetos
Guía de monstruos
Tarjeta deadiestradragones
Esta tarjeta incluye datos como tusregistros de juego.
● Ver tarjetas de dracoamigos
● Editar el mensaje de tu tarjeta
Aquí puedes ver las tarjetas deadiestradragones de tusdracoamigos.
● Intercambiar tarjetaIntercambia tu tarjeta deadiestradragones con otros usuariosa través de la comunicacióninalámbrica local (ver pág. 26).
Escribe un mensaje para tu tarjetade adiestradragones, de la mismaforma que cuando introduj iste tunombre. Toca Aceptar cuando hayasterminado.
★ AtenciónOtros usuarios podrán ver lainformación que incluyas en tutarjeta de adiestradragones. Noincluyas palabras o frases quepuedan resultar ofensivas.
16 Guía de uso (3)
Los ajustes se guardaránautomáticamente cuando toques elicono para volver atrás.
● Velocidad
Guarda tu progreso en el juegosobrescribiendo los datos guardadossi los hubiese.
Establece la velocidad de loscombates.
● AnimacionesActiva o desactiva las animacionesde los ataques enemigos en loscombates.
● Ver atributosMuestra u oculta un diagrama conlas relaciones entre los distintosatributos.
Opciones
Guardar
17 Mostradores
Encontrarás distintos mostradoresdentro del cuartel general.
Aquí podrás intercambiar monstruoscon otros jugadores a través de lacomunicación inalámbrica local(ver pág. 26).
Desde este mostrador podrás usar lacámara de tu consola para escanearcódigos de orbes y conseguirobjetos, como por ejemplo reliquias.
Mostrador deintercambios
Mostrador de lectura decódigos
● Cómo leer un código
Aquí podrás conectar la consola ainternet para recibir calabozos,reliquias y otras sorpresas.◆ Para obtener más información,
consulta la página 25.
Habla con el personaje delmostrador de códigos del cuartelgeneral. Encuadra el código deorbes en el marco con la cámara dela consola. Si lo haces bien, recibirásun objeto.
◆ Este código de orbes es solo unamuestra. Los códigos que usarás enel juego serán diferentes.
Mostrador de regalos
18 Laboratorio Dragón (1)
Aquí podrás hacer que nazcannuevos monstruos mediante laincubación de huevos. Tambiénpodrás hacerlos evolucionar ypotenciarlos.
Selecciona el huevo que quierasanalizar y toca Aceptar paraincubarlo.
● ¡Añade monstruos a tu equipo!Tan pronto como hayas incubado unhuevo, podrás agregar el monstruogenerado a tu equipo desde el arcade monstruos. Eleva las estadísticasde tus monstruos en combate ologra que se desarrollen haciéndolosevolucionar y potenciándolos con lasotras máquinas del laboratorio.
ZEUS - Análisis dehuevos
19 Laboratorio Dragón (2)
Usa chips para hacer que tusmonstruos evolucionen. La cantidady el tipo de chips necesarios variaránsegún el monstruo en cuestión.
❶
❷
Pantalla de evolución
HERA - Evolución
❶ Detalles del monstruo que haevolucionado.
❷
Muestra el tipo y el número dechips necesarios para que elmonstruo evolucione. Estarániluminados si ya tienen lossuficientes.
Una vez que hayas seleccionado elmonstruo que quieras queevolucione, tendrás que unir suschips como piezas de rompecabezas.Arrástralos a las posiciones correctaspara completar el proceso.Los chips tienen distintas formas ysolo podrás colocar los que encajencorrectamente. Estos giraránautomáticamente cuando los hayasarrastrado hasta su posición.
Realizar la evolución
20 Laboratorio Dragón (3)
Usa huevos para potenciar a tusmonstruos y lograr que se vuelvanmás fuertes. No olvides que loshuevos desaparecerán cuando losutilices.
● Realizar la potenciaciónSelecciona el monstruo que quierespotenciar y luego elige el huevo quese va a usar. Si cuentas con más deun huevo del mismo tipo, podráselegir cuántos quieres que seempleen en el proceso.
ATENEA - Potenciación
★ Descartar monstruos
Cuando quieras desprenderte delos monstruos que no necesites,habla con Fredy. Este personajesiempre estará cerca de ATENEA.
◆ No olvides que los monstruosque descartes desapareceránpermanentemente.
21 Fundamentos
Los combates darán comienzocuando te encuentres con monstruosu otros enemigos. Elimina orbes paraatacarlos.
Pantalla superior
Pantallas del combate
❶ Tus monstruos y sus niveles.
❷ Este icono indica que el monstruopuede usar una habilidad.
❸Puntos de vitalidad totales. Sillegan a cero, perderás elcombate.
❹Esta es la barra de habilidad. Seirá llenando a medida queelimines orbes.
❻
❶
❷
❸
❾❼❽❺❹
Pantalla táctil
❺
Estos son tus puntos dehabilidad. Aumentarán cuando labarra de habilidad se llene porcompleto. Cuando tengassuficientes puntos, podrás usarlas habilidades.
❻
Número de turnos que tardará enactuar un monstruo rival.Transcurrirá un turno cada vezque muevas los orbes. Cuandoeste contador llegue a cero, seráel turno del enemigo.
❼
Mirilla para apuntar. Oprime / para cambiar de objetivo. Cuandoapuntes a un enemigo, esterecibirá todos los ataques de tusmonstruos.
❽ VIT. y atributo del monstruoenemigo
❾
Este icono indica un cambio deestado. Tanto tus habilidadescomo los ataques del enemigopueden provocar distintasalteraciones de estado.
❶
❺
❹
❸
❷
Para superar un combate, tienes quelograr que todos tus enemigos sequeden sin vitalidad. Al hacerlo,conseguirás puntos de experiencia(EXP.), energía D (volts), objetos,etcétera. Cuando hayas acumuladosuficientes puntos de experiencia,tus monstruos subirán de nivel.Si la VIT. de tu equipo baja a cero,perderás el combate y volverás alcuartel general (aunque no perderásningún objeto).
Finalizar un combate
❶ Estos son los orbes. Muévelostocando y arrastrándolos.
❷
Tiempo que tienes para moverorbes. Cuando se vacíe porcompleto, no podrás seguirmoviéndolos en ese turno.
❸Toca el icono de habilidad paraacceder a la pantalla de selecciónde habilidad.
❹
Toca el icono del mapa paramostrar el mapa del calabozo. Sitocas la flecha, volverás a lapantalla anterior.
❺ Toca el icono del dispositivo Dpara abrir el menú.
22 Reglas
Alinea un mínimo de tres orbes delmismo color horizontal overticalmente para eliminarlos.Atacarán los monstruos de tu equipoque sean del mismo atributo (color)que los orbes eliminados. Al eliminarorbes corazón, recuperarás puntosde vitalidad.
Cada atributo tiene una ventaja ante
Fuego Agua Madera
CorazónOscuridadLuz
Estos orbes especialesconcentran mucha másenergía y, al eliminarlos, lapotencia de tu ataque se triplicaráy causará un enorme daño.
Tipos de orbes
Orbes Z
Orbes
Atributos elementales
otro. Como indica el diagrama, elfuego es más fuerte que la madera,la madera más que el agua y estaúltima, más que el fuego. La luz y laoscuridad son atributos fuertes eluno frente al otro.
Comprueba los atributos del enemigoantes de lanzar tu ataque. Causarásmás daño si atacas con un atributoante el que es débil. También esbuena idea, a la hora de formar tuequipo, tener en cuenta los atributosde los monstruos de la zona en laque te encuentras.
23 Técnicas básicas
Encadenarás combos cuandoelimines múltiples orbes de distintosatributos en el mismo turno. Cuantosmás combos encadenes, más dañocausarás al enemigo.
Si eliminas un grupo de cinco o másorbes, tu ataque causará daño atodos los enemigos.
Combos
Ataques de grupo
Utiliza los puntos de habilidad paraactivar las poderosas habilidades de tusmonstruos. Toca el icono dehabilidades en la pantalla táctil paraabrir la pantalla de selección dehabilidad. En ella podrás ver lashabilidades disponibles y los puntosde habilidad necesarios para cadauna.
Cuando hayas seleccionado unahabilidad, toca Aceptar u oprime para usarla. Oprime o toca elicono correspondiente para cancelar.
Habilidades
24 StreetPass
Si activas StreetPass, podrás utilizarcomo asistentes a los líderes de losequipos de otros jugadores que seencuentren cerca de ti.◆ El otro jugador también debe
tener activado StreetPass.
1. En la pantalla del título,selecciona Menú de juegos paravolver a la pantalla de selecciónde juego y, a continuación, elige StreetPass.
2. Selecciona Activar StreetPass.
Para desactivar StreetPass, accede ala configuración de la consola yelige Gestión de datos. Acontinuación, selecciona Gestión deStreetPass, elige el icono de estejuego y toca Desactivar StreetPass.También puedes desactivarStreetPass desde la pantalla deselección de juego. En la pantalla
● Activar StreetPass
● Desactivar StreetPass
Instrucciones
Asistentes de otrosjugadores
(StreetPass)
25 Internet
A través de internet puedes recibirde forma gratuita actualizaciones decalabozos y reliquias para visitarcalabozos especiales.◆ Para obtener más información
sobre los ajustes de la conexión ainternet, consulta el manual deinstrucciones de la consola.
1. Habla con el personaje delmostrador de regalos en elcuartel general (ver pág. 17).
2. Te preguntará si quieres conectarla consola a internet. Elige Sípara hacerlo.
3. Sigue las instrucciones queaparecerán en pantalla para recibirel regalo.
Introduce tu código de regalo pararecibir runas y reliquias que te
Cómo recibir regalos
Mostrador de regalos(Comunicación en líneacon otros usuarios)
Código de regalo(Comunicación en líneacon otros usuarios)
permitirán acceder a calabozosespeciales.◆ Para obtener más información
sobre los ajustes de la conexión ainternet, consulta el manual deinstrucciones de la consola.
1. En la pantalla del título,selecciona Opciones y, acontinuación, elige Código deregalo.
2. Una vez que la consola se hayaconectado a internet, selecciona Recibir regalo según se indicaráen pantalla.
3. Sigue las instrucciones queaparecerán en pantalla paraintroducir el código obtenido.
◆ Encontrarás códigos de regalo enrevistas, se distribuirán porcanales ajenos al juego.
◆ La distribución de códigos deregalo podría interrumpirse sinprevio aviso.
Cómo recibir códigos
26 Comunicación local
Puedes intercambiar monstruos conotros jugadores a través de lacomunicación inalámbrica local.
1. Habla con el personaje delmostrador de intercambio en elcuartel general.
2. Elige el monstruo que quieresintercambiar.
3. Coloquen las consolas de laforma indicada.
Una consola Nintendo 3DS porjugador.Una copia del juego por jugador.
4. Seleccionen Intercambiar con estejugador.
Puedes intercambiar tu tarjeta deadiestradragones con otros
Equipo necesario
Instrucciones
Intercambio de monstruos(Juego local)
Intercambio de tarjetasde adiestradragones
(Juego local)
◆ La información que se intercambiapor medio de la tarjeta deadiestradragones es idéntica a laque se intercambia a través deStreetPass.
jugadores a través de lacomunicación inalámbrica local.
1. Toca Tarjeta de adiestradragonesen el menú de tu dispositivo D. Acontinuación, elige Intercambiartarjeta y, por último selecciona Iniciar comunicación inalámbricalocal.
2. Coloquen las consolas de laforma indicada.
3. Seleccionen Intercambiar con estejugador.
Una consola Nintendo 3DS porjugador.Una copia del juego por jugador.
Equipo necesario
Instrucciones
27 Historia y controles
Un día cualquiera en el ReinoChampiñón, unos misteriosos orbesde colores aparecieron por todoslados.
La princesa Peach llamó rápidamentea Mario para que viniera a verlos a sucastillo. Pero cuando este llegó, seencontró únicamente a Toad, quienle contó que Bowser se había
Historia
Esta porción del manual trata sobre Puzzle &Dragons Super Mario Bros. Edition. Paraobtener información sobre Puzzle & DragonsZ, pasa a la página 5.
llevado a la princesa.
Bowser y sus secuaces tambiénhabían oído hablar de los orbes yatacaron el castillo de Peach porsorpresa. Uno de los villanos,Kamek, empezó a usar los poderesde los orbes sin control e hizo quetodo el reino se inundara de ellos.
¡Quizás tú también podrías usar lospoderes de los orbes para intentarayudar a la princesa! Dirígete alcastillo de Bowser y derrota a losmalosos que se interpongan en tucamino con ayuda de tus aliados.Recorre numerosos mundos a lolargo de esta aventura,acompañando a Mario, Luigi y sus
amigos al rescate de Peach.¿Podrán conseguirlo?
Controles
Puedes usar el lápiz en la pantallatáctil para controlar casi todas lasacciones del juego.
Moverse /
Ir a la pantallade selecciónde mundos
o toca laopción en lapantalla táctil
Entrar en unaetapa
o toca laopción en lapantalla táctil
Abrir el menú o toca laopción en lapantalla táctil
Mapa del mundo
Cambiar deequipo
/ /Toca losiconos en lapantalla táctil
Atrás o toca laopción en lapantalla táctil
Orden o toca laopción en lapantalla táctil
Mover orbes Toca la pantallatáctil
Abrir el menú o toca laopción en lapantalla táctil
Apuntar / / /
Abrir mapa o toca laopción en lapantalla táctil
Verhabilidades
o toca laopción en lapantalla táctil
Selección de equipo
Combate
28 Partidas
Pantalla del título
En esta pantalla se muestran tresopciones:
Elige esta opción para comenzar unapartida desde el principio. Ten encuenta que seleccionar esta opciónimplica que se eliminarán los datosde guardado de Puzzle & DragonsSuper Mario Bros. Edition anterioresque pudieran existir.
Nueva partida [New Game]
Retoma una partida guardada.
Permite elegir qué juego usar oconfigurar el uso de StreetPass.
Puedes intercambiar asistentesy tu tarjeta de jugador conotros usuarios a través deStreetPass. Al iniciar el juegopor primera vez, StreetPassestará desactivado de formapredeterminada.◆ About StreetPass(ver pág. 41)
Dejar de jugar
Ten en cuenta que se perderá tuprogreso en la aventura si sales deljuego sin guardar la partida.
Puedes guardar la partida eligiendouna de las opciones de guardado enel menú (ver pág. 34).◆ La partida se guardará también de
forma automática en ciertosmomentos del juego.
Continuar
Menú de juegos
Cómo guardar
El juego cuenta con un únicoarchivo de guardado. Al guardarla partida, se sobrescribirán losdatos antiguos si los hubiera.
Para evitar perder datos debido aacciones realizadas por el usuario,no apagues y enciendas la consolarepetidamente ni saques unatarjeta de juego/tarjeta SDmientras se guardan los datos. Lapérdida de datos también puedeser ocasionada por problemas deconexión, debido a la presencia depolvo o suciedad en los terminales.En estas situaciones, los datos nopodrían recuperarse.
29 Recorrer los mundos
Mapa del mundo
En este mapa verás las distintasetapas que componen el mundoactual. Complétalas para poder iravanzando. Cuando no te quedeninguna, podrás continuar en elmundo siguiente.
Vidas restantes.
Monedas obtenidas.
Puntuación máxima de laetapa.
Tu ubicación actual.
Toca aquí u oprime para verla pantalla de selección de mundo.
Toca aquí u oprime para verel menú.
Tipos de orbes que aparecenen la etapa.
Detalles de la etapa yminimapa (seleccionable).
Toca aquí u oprime paraentrar en el nivel.
Selección de mundo
Si oprimes o tocas el iconocorrespondiente en el mapa delmundo, se mostrará la pantalla deselección de mundo.Desde ella también puedes accedera una casa de Toad y al modoCazapuntos.
Cazapuntos
Este modo te permite demostrar turapidez completando etapas dentrode un límite de tiempo. Existen trescategorías de dificultad: normal,difícil y especial, y contarás conaliados predefinidos de antemano.
Los puntos obtenidos dependeránde factores como el número decombos que consigas y el tiempoque emplees.
Puntuación y repeticiones
Al completar las etapas deCazapuntos, podrás guardar laspuntuaciones y repeticiones de tuspartidas según la categoría. Lasrepeticiones también quedaránregistradas en tu tarjeta de jugadory podrás intercambiarlas.
30 Estrategia (1)
Para superar las etapas, debes irderrotando a los malosos queencuentres en el camino. Los máspoderosos aparecerán al final.
Selección de equipo
El primer paso para emprender unaetapa es seleccionar tu equipo.
Al entrar, verás la pantalla deselección de equipo. Toca / uoprime / para elegir el queprefieras.
Si oprimes o tocas la opcióncorrespondiente, puedes configurarlas formaciones de los equipos.
También puedes cambiar lasformaciones en una casa deToad (ver pág. 35).
Selección de asistente
Selecciona un personaje adicionalpara que te preste su apoyo en elnivel. Consulta sus datos detalladospara decidirte y oprime o toca laopción correspondiente paraconfirmar tu elección.
Puedes usar como asistentes apersonajes de aquellos usuarios conlos que te hayas cruzado a través deStreetPass.
Asistentes a través de lacomunicación inalámbrica
31 Estrategia (2)
Mapa de la etapa
Cuando entres en una etapa, tuspersonajes la recorreránautomáticamente y se enfrentarán encombates a los malosos que secrucen en su camino. En loscombates, mueve los orbes tocandola pantalla táctil para realizar ataques(ver pág. 37).
Además de malosos, encontrarásotros elementos, como tuberías,plantas y bloques ?.
A veces se te presentará unaencrucijada en forma de tuberías,plantas, etcétera. Para elegir pordónde continuar, elimina orbes delcolor del camino correspondiente,moviéndolos de la misma forma queen los combates. El camino de cuyocolor se eliminen más orbes será elelegido.Tras las encrucijadas también esposible que encuentres bloques ? omalosos escondidos.
Tuberías yplantas
Permiten elegirentre varioscaminos.
Bloques ?
Si resuelves susdesafíos, podrásconseguirmonedas y otrosobjetos.
Encrucijadas
Elementos del mapa de laetapa
Jefe
Si consiguesderrotarlo, habráscompletado laetapa.
Malosos
Tendrás quevencer a los quese pongan en tucamino.
Para romper los bloques ?, superalos desafíos que te planteen dentrodel número de turnos indicado. Lascondiciones cambiarán según elbloque.
Desafío.
Turnos restantes.
Se descontará un turno cadavez que termines de moverorbes.
Cómo romper los bloques ?
32 Menú (1)
Para acceder al menú, oprime otoca su icono en el mapa del mundo,en una casa de Toad o durante loscombates.
Arca de aliados
Aquí puedes consultar el estado detodos los personajes en tucolección, incluyendo aliados,líderes y asistentes.Si eliges uno en la pantalla táctil,podrás ver todos sus valores en la
pantalla superior.
Valores del personaje.
Habilidad del personaje.
Detalles sobre su habilidad delíder, habilidad de asistente ohabilidad latente.
Personajes en tu colección.
Toca aquí u oprime paracambiar el orden.
Toca estos orbes para activar odesactivar los atributos cuyosaliados quieras filtrar.
Toca aquí u oprime paradescartar aliados.
Toca aquí u oprime para verlas transformaciones.
33 Menú (2)
Objetos
Aquí se muestran los objetos quehayas conseguido, divididos en doscategorías: objetos detransformación y objetos dehabilidad. Toca el nombre de lacategoría para cambiar a la lista quequieras ver.
Guía
Consulta aquí la información sobre
los distintos personajes que esténen tu colección o que hayasencontrado por las etapas. Puedesacceder a las pantallas dehabilidades y transformaciones sioprimes o , o tocas las opcionescorrespondientes.
Tarjeta de jugador
Esta tarjeta guarda tus registros enel juego. Puedes intercambiarla conotros jugadores mediante lacomunicación inalámbrica local.
Cuando crees tu tarjeta de jugadoral principio, tendrás que elegir unnombre de jugador. Introdúcelotocando las letras en pantalla y eligeAceptar cuando hayas terminado.
Introducir tu apodo
En tu tarjeta de jugador también semuestra un comentario, que puedesintroducir de la misma forma que elapodo.Toca Aceptar cuando hayasterminado.
Aquí puedes consultar las tarjetasde jugador de tus orbeamigos.
Permite eliminar tarjetas de jugadorde tu lista de orbeamigos.
Intercambia tu tarjeta de jugador conotros usuarios próximos a ti a travésde la comunicación inalámbrica local(ver pág. 41).
Se llama "orbeamigos" a losjugadores con los que hasintercambiado tu tarjeta dejugador.
Escribir un comentario
Orbeamigos
Borrar orbeamigo
Intercambiar tarjetas
● PrecauciónOtros usuarios podrán ver lainformación que incluyas entu tarjeta de jugador, comotu apodo y el comentario. Noincluyas palabras o frasesque puedan resultarofensivas.
34 Menú (3)
Opciones
Los ajustes se guardaránautomáticamente cuando oprimas o toques el icono para volver atrás.
Establece la velocidad de loscombates.
Activa o desactiva las animaciones
Velocidad
Animaciones
de los ataques enemigos en loscombates.
Muestra u oculta un diagrama conlas relaciones entre los distintosatributos elementales (ver pág. 38).
Guardar
Guarda tu progreso en el juegosobrescribiendo los datos guardadosanteriores de Puzzle & DragonsSuper Mario Bros. Edition si loshubiese.
Ver atributos
35 Casas de Toad (1)
Si visitas una casa de Toad, podrásconfigurar tu equipo, mejorar sushabilidades y estadísticas,transformarlos y más. Usa o para desplazarte entre las opciones.
Configurar el equipo
Aquí puedes decidir qué aliadosformarán parte de tu equipo en loscombates. Para añadirlos, arrástraloshasta las casillas disponibles. Eligesolo uno de los personajes de lapestaña de líderes para queencabece el equipo. Al resto de losmiembros deberás elegirlos de lapestaña de otros aliados.
Puedes crear hasta seis formacionesde equipo distintas.
También puedes configurar tusformaciones desde la pantallade selección de equipo(ver pág. 30).
Valores globales del equiposeleccionado.
Habilidad de líder delpersonaje que encabeza elequipo.
Este es tu equipo. Toca / uoprime / para cambiar entretus distintas formaciones. Elprimer personaje de la izquierdaes el líder del equipo.
Aquí aparecen todos tusaliados. Toca las pestañas delíderes y de otros aliados paracambiar entre ambas categorías.
Toca aquí u oprime paracambiar el orden.
Toca estos orbes para activar odesactivar los atributos cuyosaliados quieras filtrar.
El icono indica que esealiado ya está seleccionado en elequipo actual.
Tu equipo
Permiten consultar qué tan fuerte estu equipo.
Casilla del personaje líder, queencabeza el equipo.
Casillas donde puedes colocara los otros aliados.
Toca la pestaña de líderes paraver la lista de aliados que puedenactuar como líderes.
Toca la pestaña de aliadospara ver la lista de los demásaliados.
Valores globales del equipo
◆ En estos valores no se incluye elefecto de la habilidad de líder.
Al elegir a un aliado como líder, suhabilidad de líder tendrá efecto paratodo el equipo. Cada aliado cuentacon una habilidad de líder diferente,así que prueba unos cuantos paracrear equipos que se ajusten a tuestilo de juego.
La vitalidad (VIT.) total de tuequipo. Si llega a cero durante uncombate, serás derrotado.
El ataque (ATQ.) total de tuequipo por cada atributo.
La curación (CUR.) total de tuequipo, indica en qué medidarecuperas VIT. al eliminarcorazones.
Habilidad de líder
36 Casas de Toad (2)
Transformar
Utiliza objetos de transformación quehayas obtenido para transformar atus aliados. El nivel de sushabilidades volverá a ser 1, pero acambio podrán usar habilidades máspoderosas. El tipo y el número deobjetos necesarios para realizar unatransformación dependen de cadaaliado.
Mejora de estadísticas
Convierte la energía de unos aliadosen experiencia (EXP) con la quepotenciar a otro.
Elige al aliado que quieras potenciar.A continuación, elige a los aliadosque cederán su energía, hasta unmáximo de cinco.◆ Los aliados que cedan su energía
se marcharán, desapareciendo dela lista.
Mejora de habilidad
Si consigues objetos de habilidad,aquí podrás usarlos para aumentar elnivel de las habilidades de tusaliados. Cuanto mayor nivel tieneuna habilidad, menos turnos hay queesperar para usarla. El tipo y elnúmero de objetos necesarios paraesta mejora dependen de cadaaliado.
Cómo realizar la mejora
Tómbola ?
Utiliza las monedas que hayasreunido y participa en esta tómbolade objetos. Cada intento cuesta cienmonedas y te permite elegir unbloque ? de entre tres disponibles.Toca el que prefieras para obtener loque haya adentro.
Habilidades latentes
Con las gemas estelares que hayasconseguido puedes despertarhabilidades ocultas de los aliadosque ya se hayan transformado hastael máximo.
37 Fundamentos
Los combates tendrán lugar en lospuntos de las etapas que estánmarcados con iconos de malosos.Elimina orbes para lanzar tusataques.
Pantallas del combate
Tus aliados, incluyendo alasistente.
Pantalla superior
Indica que el aliado puedeusar una habilidad.
VIT. total. Si llega a ceroperderás el combate.
Número de turnos que tardaráen actuar un rival. Transcurrirá unturno cada vez que muevas losorbes. Cuando este contadorllegue a cero, le tocará intervenira tu adversario.
Mirilla para apuntar. Oprime / o usa / para cambiar deobjetivo. Cuando apuntes a unmaloso, este recibirá todos losataques de tus aliados.
VIT. y atributo del adversario
Este icono indica un cambio deestado. Tanto tus habilidadescomo los ataques del enemigopueden provocar distintasalteraciones de estado.
Pantalla táctil
Estos son los orbes. Muévelostocando y arrastrando uno deellos.
Indicador de tiempo que tienespara mover los orbes. Cuando sevacíe del todo, no podrás seguirmoviéndolos en ese turno.
Toca el icono de habilidad uoprime para acceder a lapantalla de selección de habilidad.
Toca el icono del mapa uoprime para mostrar el mapa dela mazmorra. Si tocas la flecha uoprimes , volverás a la pantallaanterior.
Toca el icono del menú uoprime para abrirlo.
Fin del combate
Para superar un combate, tienes quelograr que todos tus enemigos se
queden sin vitalidad. Al hacerlo,conseguirás puntos de experiencia(EXP.), monedas, objetos, etcétera.Cuando hayas acumulado suficientespuntos de experiencia, tus aliadossubirán de nivel.
Cuando tu equipo se quede sinvitalidad, perderás el combate. Sidecides continuar, se te descontaráuna vida y volverás al combate. Encaso contrario, volverás al mapa delmundo sin perder los objetosconseguidos. Si te derrotan cuandono te quedan más vidas, tambiénvolverás al mapa del mundo.
38 Reglas
Orbes
Alinea un mínimo de tres orbes delmismo color horizontal overticalmente para eliminarlos.Atacarán los aliados de tu equipoque sean del mismo atributo (color)que los orbes eliminados. Al eliminarcorazones, recuperarás puntos desalud.
Fuego Agua Madera
Luz Oscuridad
Corazón
Tipos de orbes
Superorbes
Estos orbes especiales concentranmucha más energía y, al eliminarlos,la potencia de tu ataque se triplicaráy causará un enorme daño.
Atributos elementales
Cada atributo presenta una ventajaante otro. Como indica el diagrama,el fuego es más fuerte que lamadera, la madera más que el aguay esta última, más que el fuego. Laluz y la oscuridad son atributosfuertes el uno frente al otro.
Comprueba los atributos del
adversario antes de lanzar tu ataque.Causarás más daño si atacas con unatributo ante el que es débil.También es buena idea, a la hora deformar tu equipo, tener en cuenta dequé atributos son los malosos de laetapa en que te encuentras.
El daño que recibes a causa delos ataques enemigos nodepende de las relaciones entreatributos.
Algunos aliados tienen dos atributosen lugar de uno. Esto significa que,si eliminas orbes de sus dosatributos, los ataques que lancenserán múltiples.
Atributos dobles
39 Técnicas básicas
Combos
Encadenarás combos cuandoelimines muchos orbes de distintosatributos en el mismo turno. Cuantosmás combos encadenes, más dañocausarás al enemigo.
Ataques en grupo
Si eliminas un grupo de cinco o másorbes, tu ataque causará daño atodos los adversarios.
Habilidades
Cuando hayan transcurrido losturnos necesarios, podrás activarpoderosas habilidades de tusaliados. Toca el icono de habilidadesu oprime para abrir la pantalla deselección de habilidad. Podrás elegirsolo entre aquellas cuyo icono dehabilidad ( ) se ilumine.
En la pantalla de una habilidad,oprime o toca esa opción parausarla. Si quieres volver atrás,oprime o toca la opcióncorrespondiente.
Al usar una habilidad, el número deturnos que hay que esperar parausarla volverá a su valor inicial.
40 Consejos
Comprueba los atributos de losmaloso que aparecen en el nivel. Sicreas un equipo fuerte frente a ellos,los combates te serán más fáciles.
La habilidad de líder beneficia a todoel equipo con efectos comoaumentar la potencia de los ataqueso reducir el daño recibido. Procuraelegir el líder más adecuado segúnla etapa que visites y el equipo.
Además del líder, debes fijarte enlos estados y los atributos de losdemás miembros que elijas para el
Consulta la etapa.
Elige al líder.
Elige a los demás aliados.
Al configurar el equipo
equipo. Todos tienen además suspropias habilidades.
Según el asistente que elijas alentrar en una etapa, contarástambién con una habilidad deasistente, que funciona como lahabilidad de líder. Si usas una queencaje bien con el equipo, susefectos serán aún mayores.
El asistente también tienehabilidades.
Aprovecha las habilidadeslatentes.
Algunos aliados poseen habilidadeslatentes cuando se han transformadoal máximo. El efecto de estashabilidades beneficia a todo elequipo, como las habilidades delíder, así que quienes las poseenresultan miembros indispensables.
¡Los atributos dobles sonuna gran ventaja!
Si alguno de tus aliados tieneatributos dobles, realizará ataquesmúltiples cuando elimines orbes deambos elementos en los combates.¡Inclúyelos en tus equipos!
¡Las claves de los combates!
Ten en cuenta las ventajas de unosatributos sobre otros cuandoelimines orbes.
Tus rivales atacarán cuando sucontador de turnos llegue a cero.Tenlo en cuenta y tampoco olvidesreponer tu VIT.
Podrás usarlas cuando transcurra elnúmero de turnos necesario, así queprocura que esto ocurra en elmomento más indicado.
¡Ojo con los atributos!
Vigila el turno de losadversarios.
Aprovecha tus habilidades.
¡Usar habilidades noavanza el turno!
Cuando mueves los orbes, pasas elturno a los adversarios, y te atacaránaquellos cuyo contador llegue acero. Pero usar habilidades no haceque pase el turno, así que
41 Funciones inalámbricas
Una vez hayas creado tu tarjeta dejugador, podrás intercambiarla conotros usuarios a través de StreetPassy de la comunicación inalámbricalocal. Las tarjetas de otrosjugadores aparecerán en tu lista deorbeamigos. También podrás usarsus personajes como asistentes entus combates.
StreetPass
Intercambio de tarjetas (StreetPass)Si activas el uso de StreetPass, tutarjeta de jugador se intercambiaráautomáticamente con las de otrosjugadores que estén próximos a ti ytambién tengan activado StreetPassen su consola.
● Cómo activar StreetPassEn la pantalla del título, selecciona
Menú de juegos y, a continuación,elige la opción Activar StreetPassdesde la pantalla del título.◆ Cuando ya no quieras usar
StreetPass, elige DesactivarStreetPass.
Comunicación local
Intercambio de tarjetas (comunicación local)Diviértete intercambiando tu tarjetade jugador con otros usuarios quetambién dispongan de consola y unacopia del juego. Pueden participarun máximo de dos jugadores en elintercambio. Esta función estarádisponible cuando progreses en eljuego.
Equipo necesario:Una consola Nintendo 3DS porjugador.Una copia del juego por jugador.
Instrucciones1. Elige la opción Tarjeta de jugador
en el menú. A continuación,selecciona Intercambiar tarjetas.
2. Coloquen las consolas una frentea la otra.