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8 Iván Feliz Huerga Detalles de las arrugas, cinturones y botas. Parte posterior detalles de las espadas. 4. MODELADO Aquí muestro lo que sería mi proceso de creación de una mi- niatura desde 0, el proceso sería muy similar al que se utilizaría en este proyecto. Una vez que que tenemos preparados el boceto junto con imagenes referenciales que nos puedan ayduar a entender mejor la estructura humana, se prepara un armazón con alambre trenzado. A continua- ción o bien se da una covertura con masilla verde o Super Sculpey y despues hornearlo para tener una base solida con la que empezar a trabajar. Ahora con diferentes herramientas para modelar se va trabajando la musculatura del personaje ya que luego resultará mucho más sen- cillo “vestir al personaje“ ya que habrá una guía visual de como los pliegues y la ropa funcionan en un cuerpo. A continuación, se moldea la chaqueta siempre intentando hacer las cosas de adentro a fuera para evitar el riesgo de dañar alguna parte que ya tengamos acabada. Añadimos todos los detalles que poda- mos como arrugas, botones, cinturones, hebillas etc y nos metemos con el pantalón siguiendo el mismo proceso que en la chaqueta . Seguimos con las aletas de las botas y añadimos pliegues y arrugas. A continuación las manos, para ello primero se hace un pegote de masilla verde y se pega a la cadena que va a llevar en las manos. Cuando la masilla verde todavía es pegajosa aprovechamos los pri- meros 30 minutos para poner encima Super Sculpey y asi evitar que se mueva.Y ahora moldearemos las manos. Aprovechamos para añadir más mechones de pelo, el punto justo para crear pelos finos es esperar a que fragüe y entoces es cuando podremos ir estirando la masilla verde hasta que rompa para crear mechones de pelo mucho más finos y definidos. Los detalles más finos están hechos con Milliput, ya que es preferi- ble hornear la figura para no romper nada. Esta masilla seca al aire y además se adihiere muy bien al Super Sculpey cocido. Las espadas estan hechas a partir de un trozo de PVC y con Milliput Iván Feliz Huerga 2018. Modelado de un personaje desde 0.

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  • 8 Iván Feliz Huerga

    Detalles de las arrugas, cinturones y botas.

    Parte posterior detalles de las espadas.

    4. MODELADO

    Aquí muestro lo que sería mi proceso de creación de una mi-niatura desde 0, el proceso sería muy similar al que se utilizaría en este proyecto.

    Una vez que que tenemos preparados el boceto junto con imagenes referenciales que nos puedan ayduar a entender mejor la estructura humana, se prepara un armazón con alambre trenzado. A continua-ción o bien se da una covertura con masilla verde o Super Sculpey y despues hornearlo para tener una base solida con la que empezar a trabajar.Ahora con diferentes herramientas para modelar se va trabajando la musculatura del personaje ya que luego resultará mucho más sen-cillo “vestir al personaje“ ya que habrá una guía visual de como los pliegues y la ropa funcionan en un cuerpo.

    A continuación, se moldea la chaqueta siempre intentando hacer las cosas de adentro a fuera para evitar el riesgo de dañar alguna parte que ya tengamos acabada. Añadimos todos los detalles que poda-mos como arrugas, botones, cinturones, hebillas etc y nos metemos con el pantalón siguiendo el mismo proceso que en la chaqueta .

    Seguimos con las aletas de las botas y añadimos pliegues y arrugas.

    A continuación las manos, para ello primero se hace un pegote de masilla verde y se pega a la cadena que va a llevar en las manos.

    Cuando la masilla verde todavía es pegajosa aprovechamos los pri-meros 30 minutos para poner encima Super Sculpey y asi evitar que se mueva.Y ahora moldearemos las manos.

    Aprovechamos para añadir más mechones de pelo, el punto justo para crear pelos finos es esperar a que fragüe y entoces es cuando podremos ir estirando la masilla verde hasta que rompa para crear mechones de pelo mucho más finos y definidos.

    Los detalles más finos están hechos con Milliput, ya que es preferi-ble hornear la figura para no romper nada. Esta masilla seca al aire y además se adihiere muy bien al Super Sculpey cocido.

    Las espadas estan hechas a partir de un trozo de PVC y con Milliput

    Iván Feliz Huerga 2018. Modelado de un personaje desde 0.

  • 9 Iván Feliz Huerga

    “Geralt de Rivia” 2018.

    “Estrige“ 2018.

    “Mujer Neandertal “2018.

    “Varok Colmillosauro“ 2018.

    Aquí muestro parte de mis miniaturas acabadas mediante el proceso descrito anteriormente: