Actividad 2

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¿Por que Jugamos?

Por Placer

Por Entretenimiento

Por Liberación

Por Diversión

Por RelajaciónComo Refugio

para escapar de la Realidad

Por Pasar el tiempo

Por que de los videojuegos se

Aprende

Adicción, Adrenalina

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¿El sentido por el juego se pierde a través de la

edad?

No Pues hay videojuegos para todas las edades

Videojuegos para todos

los públicos

Videojuegos para todos los gustos

videojuegos para todos los géneros

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Es posible el concebir un aprendizaje a través de

un proceso colaborativo usando los video juegos,

y la realidad Virtual

Si es posible concebir un aprendizaje a través deun proceso colaborativo usando los video juegosy la realidad virtual pues nunca antes ha habidotanto contexto lúdico para aprender en modoexperiencial o en modo exploratorio, como el queresulta de los medios interactivos (TV, video-juegos, computador, redes virtuales) a que estánacostumbradas cada vez más las nuevasgeneraciones.

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Boom Blox es un videojuego de puzzle para la Wii de la consola, dispositivos móviles y

N-Gage 2.0 desarrollado por EA Los Ángeles junto con el director de cine Steven

Spielberg . El juego fue lanzado el 6 de mayo de 2008, en el norte de Latina y el 9 de

mayo de 2008 en Europa. La N-Gage versión del juego fue lanzado el 3 de diciembre

de 2008.

El juego presenta una serie de rompecabezas basados en la física

Objetivo: Mantener las estructuras hechas de bloques de ser derribado o para derribar

por diversos medios, utilizando el mando de Wii para lanzar, disparar y coger las

manzanas. Boom Blox incluye un sistema de física realista;. el ángulo en el que se

lanza un proyectil y lo rápido que se produce, así como la masa del proyectil y el tipo de

los bloques que entra en contacto con la influencia de los resultados de una acción

El juego cuenta con más de 300 niveles para un solo jugador, así como más de 100

niveles multijugador cooperativo y competitivo. Además, existe una modalidad que

permite a los jugadores crear sus propios niveles y compartirlos con la gente añadido a

su Código de Amigo lista a través de WiiConnect24

BOOM BLOX

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CARACATERISTICAS

Lanza, coge y derriba: Usa divertidos gestos con el mando de Wii para

provocar una oleada de destrucción estratégica en niveles como Tambaleo en

Torre Tiki y Caos Medieval.

Más de 300 desafíos

Vertiginosa acción multijugador: Juega con o contra tus amigos en partidas

cooperativas, de enfrentamiento o de 4 jugadores.

A tu gusto: Desbloquea personajes, mundos, bloques y objetos a lo largo del

juego y úsalos para construir lo que se te ocurra en el modo Crear. Remezcla

cualquier nivel y comparte tus creaciones con los amigos a través de

WiiConnect24.

Más de 30 simpáticos personajes Blox: Entra en acción e interactúa con un

montón de graciosos personajes, como gallinas que ponen bloques bomba y

un castor al que le gusta hacerlos explotar.

Ahora para dispositivos móviles.

BOOM BLOX

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JUEGO

Al comenzar nos encontramos ante un menú simple, basado en

recuadros desde donde podremos acceder a los diferentes

modos de juego. Estos se dividen en:

Tutorial

Arcade

Aventura

Desafío Arcade

Desafío Aventura

Editor

Multijugador

BOOM BLOX

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JUEGO

Comenzamos, como es lógico, por el tutorial donde se nos

presentan a los diferentes personajes que veremos a través del

juego, todos de un diseño cúbico y divertido, además se nos

orienta sobre como será el control y la finalidad de los juegos. La

temática es simple, destruir pilares para desmontar una torre y

conseguir las gemas que se encuentran en su superficie, sumar

puntos deshaciéndonos de cubos, proteger un objetivo, etc.

l otro punto fuerte es su modo aventura, a través de fabulas nos

trasladaremos hasta castillos, el oeste americano, una casa

encantada, o la isla de King Kong. En cada escenario contaremos

con distintas partes de diversas temáticas (destruye una fortaleza,

defender nuestra posición, ayudar a los personajes en laberintos,

etc.) y diferentes capítulos para cada uno de ellos. conforme los

vayamos superando iremos consiguiendo algunos extras para

poder utilizar posteriormente en el editor de pantallas así como

desbloquear nuevos capítulos y puzzles para los modos desafío.

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¿CÓMO CREAR E INNOVAR EN LAS AULAS CON LOS VIDEO JUEGOS?

INNOVAR DESDE

LOS VIDEO JUEGOS

Buscando fuentes

Revisando

Comunicar Contenidos

incluidos en los programas

Articulándolos correctamente a los contenidos pedagógicos

Diseñando guiones

Libretos entre otros

Implementando los videojuegos en la practica

educativa

A través de la Exploración