Actividad 5.5 Entrega Proytecto Final

25
 UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO  SISTEMA DE UNIVERSIDAD VIRTUAL LA TECNOLOGIA EDUCATIVA ASESOR: MTRA. PERLA OLGUÍN GUZMÁN   DES AR ROLLO DE PROPUE S TA DE TE CNOLOGÍA E DUCATIVA EN INS TITUCIÓN DE EDUCACIÓN PRESE NCIAL    ACTIVIDAD 3.5 Y 5.5 FASE I Y II DEL PROYECTO FINAL ALUMNAS:  ARYDAI GARCIA CRUZ MARISOL PAREDES CAMARENA YADIRA PEREZ VALAZQUEZ  ANA TORRES FRAGOSO AGOSTO  SEPTIEMBRE DE 2014

Transcript of Actividad 5.5 Entrega Proytecto Final

  • UNIVERSIDAD AUTNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO SISTEMA DE UNIVERSIDAD VIRTUAL

    LA TECNOLOGIA EDUCATIVA

    ASESOR: MTRA. PERLA OLGUN GUZMN

    DESARROLLO DE PROPUESTA

    DE TECNOLOGA EDUCATIVA EN INSTITUCIN

    DE EDUCACIN PRESENCIAL

    ACTIVIDAD 3.5 Y 5.5

    FASE I Y II DEL PROYECTO FINAL

    ALUMNAS:

    ARYDAI GARCIA CRUZ

    MARISOL PAREDES CAMARENA

    YADIRA PEREZ VALAZQUEZ

    ANA TORRES FRAGOSO

    AGOSTO SEPTIEMBRE DE 2014

  • Nombre de la Institucin

    Centro de Innovacin Tecnolgica

    en apoyo a la Transicin

    de la Educacin Media a la Educacin Superior

    Quieres concluir tus estudios de Preparatoria?

    Te gustara conocer tu profesin en la universidad antes de

    entrar en ella?

    te ofrece la mejor opcin, para lograrlo, t eliges,

    cundo y cmo aprender/conocer.

    Modalidad: Virtual

  • 2. Propuestas para el nombre de la institucin y su imagen grfica

    a).- Plataforma Virtual para la Innovacin y Transicin de la Educacin Media a la

    Educacin Superior

    b).- Centro de Apoyo para la Innovacin y Transicin de la Educacin Media a la Educacin

    Superior

    c).- Centro de Innovacin Tecnolgica para la Transicin de la Educacin Media a la

    Educacin Superior

    d).- Centro de Innovacin Tecnolgica en apoyo a la Transicin de la Educacin Media a la

    Educacin Superior

  • 3. Introduccin

    El estudio y la escolaridad continua dirigen hacia una nacin ms estable y a un salario ms

    justo para una vida digna:

    Cada 30 segundos un nio abandona la escuela y en su mayora son mujeres

    5, 645,000 personas son analfabetas en Mxico

    73% de los nios van a la escuela a nivel primaria

    71 % de los nios de secundaria estudian

    32% de los jvenes entre 18 y 24 aos estudia en el nivel medio superior y solo un

    pequeo porcentaje va a al nivel superior

    Estas cifras han propiciado la bsqueda de estrategias para motivar e incentivar a que los

    jvenes estudien y permanezcan en la institucin hasta su trmino.

    Las universidades ya no son lo que eran antes, la gran cantidad de alumnos y la

    implementacin de nuevos planes de estudio, apostando a la tecnologa, nos han llevado a

    diversos cambios. Cada vez es ms frecuente estudiar en una institucin educativa sin acudir

    a ella, o comunicarse con un profesor o los compaeros sin necesidad de verlos.

    Los hbitos de los estudiantes tambin han cambiado, ahora hay alumnos que no acuden a

    realizar un examen o a recoger su carga de materias, un ordenador facilita estas acciones, a

    los profesores no se les conoce fsicamente si no por la comunicacin a travs de medios

    tecnolgicos.

    La globalizacin, la economa, la cantidad de demanda educativa, entre otros factores han

    llevado hacer innovaciones dentro de los estilos de aprendizaje, la enseanza virtual a

    distancia est tomando cada vez mayor fuerza en las instituciones educativas, por tal motivo,

    damos a conocer un proyecto en donde tratamos de captar la atencin de estudiantes que por

    mltiples razones tienen duda de que profesin seleccionar y en que modalidad por la gran

    cantidad de opciones que se ofertan, entre la cuales debe seleccionar una quieres seguir tu

    formacin profesional a travs del aprovechamiento de nuevas tecnologas para seleccionar

    la mejor opcin? esta es tu oportunidad.

    Invitamos a conocer, nuestro proyecto, el cual se centrara en la realizacin de una Plataforma

    Virtual, entre la educacin medio superior y educacin superior, donde damos a conocer,

    objetivos claros centrados en la mejora de la calidad educativa, las metas alcanzar y el por

    qu tomamos como eleccin el trabajar con una plataforma virtual, as como los beneficios

    que al alumno trae esta modalidad.

    a. Resumen ejecutivo del contenido del proyecto

    Descripcin del proyecto en lo que consiste esta plataforma

    La finalidad de este proyecto es el desarrollo de un plan estratgico para la creacin de un

    Centro de Innovacin Tecnolgica en apoyo a los estudiantes de educacin media

  • (preparatorias) al momento de la seleccin de la carrera en la cual continuarn sus

    estudios. El concepto es vespertino y matutino durante o despus de su educacin media

    superior. El propsito es dar a conocer la realidad dentro de las aulas de las IES de las

    diferentes disciplinas con que cuentan estas instituciones, para que conozcan, pregunten, se

    vinculen con maestros de las reas de especialidad y con los estudiantes que estn en la

    misma situacin, de manera virtual antes de la seleccin de su profesin para que

    comparen y tomen la mejor decisin.

    La desercin de estudiantes durante los primeros semestres de las diferentes carreras que se

    ofertan en el pas, es una problemtica grave que va en aumento. Nuestras sociedades

    latinoamericanas, an aquellas que tienen enseanza media obligatoria por ley, sufren tasas

    crecientes de abandono escolar, sobretodo en la etapa de enseanza media. (Crica,

    J.L.2013).

    Preocupadas y ocupadas en esta problemtica social se propone abrir un Centro de

    Innovacin Tecnolgica para la Transicin de la Educacin Media a la Educacin Superior,

    eficiente a nivel nacional.

    Se pretende llevar a los estudiantes a que vivan la experiencia virtual de la carrera

    seleccionada, ayudarlos a elegir la ms acuerda a su perfil, por medio de talleres impartidos a

    distancia por diferentes docentes de las IES en colaboracin con los maestros del centro .

    Recreando las unidades de aprendizaje a travs de actividades creativas donde puedan

    conocer lo que ser su instruccin dentro de la educacin superior. Tambin podrn conocer

    la normativa, sistema de clase, entrega de trabajos, intercambio de opiniones con estudiantes

    de otras preparatorias, valores que se fomentan, habilidades que se desarrollan, temticas de

    algunos docentes, las instalaciones y ms. A travs de este centro, se les ayudar para estar

    ms seguros de la carrera que estn seleccionando.

    Una de las oportunidades de este proyecto es que no existe una competencia directa que

    pueda afectar el comportamiento del mercado meta, que son los estudiantes locales y

    forneos que estn por terminar o terminaron su educacin media superior, de 17 aos en

    adelante, de clase media, media-alta, y alta y que an no han tomado la decisin de dnde

    continuaran su educacin en el futuro. Por medio de una investigacin de mercado se

    identific que s existen clientes potenciales para este proyecto, los cuales estn interesados

    en la propuesta.

    Las IES tambin estn interesadas en el proyecto que ofrece este centro, el inconveniente de

    estas organizaciones educativas es que no cuentan con espacio suficiente para que los

    estudiantes de preparatoria participen en los talleres dentro de sus instalaciones, ya que sus

    estudiantes no han terminado el ciclo escolar en las fechas que se estipulen como ms

    conveniente para hacer efectiva esta participacin en los talleres.

    El horario adecuado para el mejor funcionamiento del centro es el siguiente: en las

    preparatorias hay turnos vespertinos, matutinos y nocturnos, lo que nos lleva a ofertar cursos

  • durante los tres turnos a distancia, la tarde para los alumnos que toman sus clases por la

    maana y viceversa.

    El precio mensual por alumno ser de $1,500.00 incluyendo talleres a elegir por alumno as

    como clases de computacin para aquellos estudiantes que no tengan experiencia en las

    plataformas tecnolgicas.

    Se cuenta con personal capacitado para atender a los jvenes y/o a padres de familia para

    orientarlos en relacin a los cursos y/o talleres con que cuenta este centro.

    Ventajas que ofrece la institucin

    Evitar los trastornos de ansiedad que sufren los jvenes cuando atraviesan por el

    proceso de seleccin de la carrera que van a estudiar

    Es preventivo, al evitar tomar una mala decisin

    Alumnos con perfiles ad hoc en planteles de educacin superior evita elevar el alto

    ndice la desercin escolar

    Organigrama

    Director

    Administrador de la

    plataforma

    Maestros del rea

    Contador

    Pedagogo

    Jefe del depto.

    de Vinculacin

    Sub Director de

    tecnologa

    Vigilancia

    Jefe del depto. de

    Tecnologa

    Secretaria

    Intendencia

    Jefe de superacin y

    soporte acadmico

    Maestros del rea Psiclogo

    Jefe de recursos

    humanos

  • Estrategias de posicionamiento:

    Pgina en internet

    Blog

    Espectaculares

    Peridico

    Volantes

    Carteles

    Direccin:

    En diferentes estados de la repblica

    Instalaciones de primer nivel con tecnologa de punta

    Instalaciones de calidad adecuadas a los sistemas operativos

    4. Objetivos Organizacionales

    de una plataforma educativa, en apoyo a la transicin de Preparatoria a la Universidad

    General

    Facilitar a los estudiantes del nivel medio superior la toma de decisin de la disciplina de su

    preferencia, al conocer y participar en los programas de educacin superior lo ms real

    posible a travs de talleres virtuales impartidos por sus docentes

    Especficos

    Ofrecer programas educativos innovadores, de calidad, pertinentes y flexibles actualizados

    de forma permanente, propiciando la toma de decisiones y la permanencia en los mismos

    centrados en el aprendizaje del estudiante

    Formar estudiantes seguros desarrollando las competencias y habilidades que le permitan un

    desempeo exitoso en la profesin de su eleccin con valores y capacidades de respuesta

    oportuna a los retos de su disciplina en el mbito local, social y nacional.

    Vincular la plataforma educativa virtual con Universidades reconocidas para el trabajo en

    conjunto a travs de programas educativos al servicio de la comunidad estudiantil del nivel

    medio superior, con una clara responsabilidad social

    Garantizar permanentemente la cultura de calidad y el desarrollo del capital humano en los

    sistemas administrativos y tecnolgicos mediante la simplificacin, eficacia, eficiencia y

    transparencia.

  • 5. Misin y Visin

    Misin

    Impulsar, organizar, coordinar y supervisar con calidad la Educacin a Distancia en los

    servicios de Educacin Media Superior y Superior, a fin de generar oportunidades en

    innovacin y de actualizacin, aprovechando el desarrollo y difusin de tecnologas; y de este

    modo generar oportunidades que permita a los estudiantes enriquecer sus perspectivas de

    bienestar, desarrollando su formacin humana y comprometindose con el progreso de la

    sociedad. La plataforma educativa tiene como misin la formacin de estudiantes capaces de

    desempearse competentemente en el mbito de la educacin superior poseedores de un

    amplio sentido del conocimiento, con plena conciencia de la situacin regional y nacional

    adoptando principios y valores universitarios.

    Visin

    Permanecer como un sistema de excelencia acadmica, en un medio educativo innovador

    mediante mltiples ambientes de aprendizaje y redes educativas, donde los elementos

    interacten y se complementen con el uso de las Nuevas Tecnologas de la Informacin y la

    Comunicacin, con excelentes metodologas, servicios y productos generando as un sentido

    de pertenencia en los alumnos, fomentando valores que formen mujeres y hombres para la

    vida y el trabajo. La plataforma educativa es reconocida como una institucin socialmente

    responsable y de clase mundial por su relevancia y contribucin al avance tecnolgico, la

    innovacin y al desarrollo en el rea social.

    6. Poltica de Calidad

    Quienes formamos parte de la plataforma educativa CIT-TEMES , estamos comprometidos a

    la formacin de estudiantes dentro de un ambiente de mejora continua, cumpliendo con las

    expectativas de nuestros estudiantes, de la sociedad y de nuestro capital humano,

    analizando y evaluando nuestros objetivos en la bsqueda constante de la excelencia, la

    flexibilidad de nuestros servicios y cada uno de nuestros procesos.

    7. Descripcin del proyecto de tecnologa educativa a implementar

    Se ha detectado que los jvenes de preparatoria no conocen la gran cantidad de nuevas

    profesiones que hoy en da se ofertan y menos conocen los programas su sistema curricular,

    lo que ha llevado a disear a travs de una plataforma educativa y tomando en cuenta las

    habilidades de stos estudiantes donde puedan impartirse talleres de algunas unidades de

    aprendizaje de las profesiones ms demandantes para que los estudiantes conozcan sus

    verdaderos contenidos, de tal modo que puedan seleccionar la de su preferencia pero ya con

    bases slidas.

    El proceso de innovacin, para ser efectivo debe darse desde el interior de la institucin hacia

    el exterior. Son tantos los campos que dicho proceso incluye, que es imposible pensar que la

  • compra de una plataforma educativa o una simple consultora va a ser capaz de operar

    cambios de la magnitud necesaria para realizar la innovacin. Las consultoras son

    importantes, como lo es la adecuada eleccin de las herramientas tecnolgicas, pero si el

    cambio no es realizado desde el interior mismo de la institucin, no tendr ni la efectividad ni

    la perdurabilidad necesarias. (Crica, J.L.2013).

    Se pretende que dentro de sta plataforma educativa los estudiantes puedan llevar talleres de

    calidad de profesiones distintas, que pueden elegir dentro de una gama de posibilidades,

    impartidas por docentes de los centros educativos universitarios. Ellos pueden cursar la

    cantidad de talleres que deseen, hasta que conozca un poco ms de las profesiones de su

    inters, propiciando la toma de decisin pensada con plena conviccin de la profesin de su

    preferencia.

    8. Recursos Requeridos

    a. Recursos Tecnolgicos

    Computadoras con procesadores (software)

    Programas virtuales

    Plataforma virtual

    o Correo electrnico

    o Intercambio de archivos

    o Foros de discusin

    o Calendarios

    o Secuencia de actividades

    o Bibliotecas virtuales

    Equipamiento de aulas

    Internet alta velocidad (servidor)

    Redes inalmbricas

    Pizarrn electrnico

    b. Recursos Humanos

    Director

    Sub director de tecnologa

    Jefe del depto. de vinculacin

    Maestros del rea

    Pedagogo y psiclogo

    Jefe de Tecnologa

    Jefe de superacin y soporte acadmico

    Administrador de la plataforma

    Jefe de recursos humanos

    Contador

    Secretaria

    Vigilancia

    Intendencia

  • c. Financieros

    El costo de las operaciones depende del total de recursos generados, que puede variar

    dependiendo de las operaciones.

    d. De gestin:

    La plataforma educativa CITTEMES gestionar los convenios, procesos, medios y

    normativas con las diferentes universidades para implementar los talleres virtuales en

    combinacin con los maestros expertos para que sean lo ms apegados a la realidad.

    Gestiones de logstica de talleres:

    El estudiante que estar inscrito en la plataforma educativa tiene derecho a:

    1.- llevar sus cursos en las aulas de la institucin, si no cuenta con los recursos necesarios

    en su hogar

    2.- el estudiante, si as lo decide podr llevar los talleres desde su casa si cuenta con los

    recursos que se requieren, habr clases presenciales, es decir estar estipulado el horario del

    trabajo de horas clase con el docente de la institucin a travs de la plataforma virtual a travs

    de videoconferencia, y a distancia cuando investiga y entrega sus tareas a travs de la

    misma con lmite de tiempo.

    9. Justificacin de los recursos (indicar en que se utilizarn)

    Compra de equipo de cmputo para los talleres en educacin a distancia

    Equipamiento tecnolgico (plataformas) para educacin a distancia, manejar las

    actividades de los talleres y tener acceso a internet, llevar a cabo todo el proceso

    administrativo

    Mobiliario para el equipo de cmputo, proteccin y uso del equipo

    Mobiliario para las aulas, para los alumnos que no cuenten con los recursos

    tecnolgicos

    Mobiliario para las oficinas, para el personal del plantel

    Papelera , para los procesos administrativos y de calidad

    Materiales de limpieza, para el mantenimiento de la institucin

  • Equipamiento de salas virtuales, para la experiencia de los estudiantes de poder

    llevar a cabo talleres a distancia

    Conclusin

    Hoy en da la cantidad de profesiones ofertadas en las universidades ha aumentado debido a

    la globalizacin y a la evolucin de las tecnologas de la informacin y la comunicacin, las

    fronteras se han abierto al conocimiento y la diversidad cultural, lo que ha propiciado que los

    seres humanos tengan la necesidad de evolucionar al ritmo de los avances tecnolgicos,

    quienes van ms a la par de estos avances son los jvenes. Los sistemas educativos no

    deben quedar rezagados de stos avances, ya que son los recintos donde se prepara a estos

    jvenes para salir al campo de accin a desarrollar todas sus habilidades y conocimientos,

    por lo que los centros educativos deben ir a la par de los mismos. Con estrategias

    innovadoras, sistemas de educacin pertinentes a los cambios y programas dinmicos y

    creativos, puede atraerse a los jvenes para que continen con sus estudios, debe trabajarse

    arduamente en esto, estamos conscientes de que no garantiza el xito, pero si da una base

    slida para poder lograrlo. Si bien la mayora de los procesos de innovacin suelen involucrar

    a la informtica en alguno de sus aspectos, la informtica en s no es lo mismo que la

    innovacin. La afirmacin contraria implicara confundir proceso con herramienta. (Crica,

    J.L.2013).

  • UNIVERSIDAD AUTNOMA DEL ESTADO DE HIDALGO SISTEMA DE UNIVERSIDAD VIRTUAL

    LA TECNOLOGIA EDUCATIVA

    ASESOR: MTRA. PERLA OLGUIN GUZMAN

    M.I.E FTIMA YAZMN COIFFIER LPEZ

    COORDINADORA DE LA ESPECIALIDAD

    EN TECNOLOGA EDUCATIVA

    ACTIVIDAD 5.5

    FASE II

    DESARROLLO DE PROPUESTA DE TECNOLOGA EDUCATIVA EN UNA INSTITUCIN DE

    EDUCACIN PRESENCIAL.

    ALUMNAS:

    ARYDAI GARCIA CRUZ

    MARISOL PAREDES CAMARENA

    YADIRA PEREZ VALAZQUEZ

    ANA TORRES FRAGOSO

    6 DE SEPTIEMBRE DE 2014

  • Nombre de la Institucin

    Centro de Innovacin Tecnolgica

    en apoyo a la Transicin

    de la Educacin Media a la Educacin Superior

    Te gustara conocer tu profesin en la universidad antes de

    entrar en ella?

    te ofrece la mejor opcin, para lograrlo, t eliges,

    cundo y cmo aprender/conocer.

    Modalidad: Virtual

  • 1.- Resumen

    El proyecto consiste en el desarrollo de un producto tecnolgico, que consiste en el Diseo

    de Taller en Lnea Conociendo las disciplinas de la Universidad, disponible en

    plataforma Web, el cual orienta a los estudiantes para satisfacer sus necesidades actuales de

    conocer y probar un poco ante la gran diversidad de carreras ofertadas por Universidades de

    prestigio en Mxico, para despus de llevar este taller virtual, puedan seleccionar la ms

    apropiada sin temor a equivocarse.

    Una tecnologa particular y adecuada para el diseo de los talleres en lnea, ante la diversidad

    de carreras ofertadas, representa un desafo para el Centro de Innovacin Tecnolgica en

    apoyo a la Transicin de la Educacin Media a la Educacin Superior, reto que llevaremos a

    cabo a travs de buen plan de trabajo y de negocio, con estrategias planeadas.

    Propsito

    Se busca desarrollar e implementar soluciones a problemas sociales reales, que respondan a

    necesidades e intereses de tipo cultural, ya que cada 30 segundos un nio abandona la

    escuela y en su mayora son mujeres este problema se intensifica conforme se va elevando el

    grado de estudio, por lo que se pretende hacer algo ante esta problemtica. Antiguamente se

    tena el mito de que los estudios universitarios eran exclusivos de los hombres, hoy en da la

    matrcula demanda la igualdad de gnero.

  • 2.- Estrategias de implementacin.

    La idea: consisti en definir cul es la problemtica social y en qu consiste el producto final

    de solucin. Esto condujo a trazar en primer lugar un mapa de compromiso bsico.

    Problemtica: un porcentaje muy pequeo de jvenes ingresan a la universidad despus de

    haber terminado su bachillerato, razones diversas:

    a) Desconocimiento: creencia de que es muy difcil

    b) Falta de recursos

    c) Problemticas familiares

    d) Enfermedades

    e) Falta de ambicin, conformismo

    En este proyecto de desarrollo de propuesta de Tecnologa Educativa en una institucin de

    educacin presencial, se ha considerado las razones a) y e), ya que se analiz que pueden ir

    de la mano, por lo que tambin podran solucionarse a travs de la misma proposicin.

    Mapa de compromiso bsico:

    El ambiente se toma en cuenta los medios de interaccin representados a travs de sonidos,

    textos, colores, ubicacin e imgenes para facilitar la interaccin con el objetivo de

    intensificar el aprendizaje y la promocin de la creatividad en el individuo que aprende.

    Alumnos de

    bachillerato

    Infraestructura

    Administrativos

    Profesores

  • Diseo de la Presentacin: para el producto final, se busc:

    el estilo de la aplicacin adecuada a los usuarios de la plataforma, en este

    caso egresados del bachillerato.

    la bsqueda sencilla, dinmica e interactiva

    los diagramas de contenidos fciles de consultar

    elementos de comunicacin creativos e innovadores, que conforman el diseo

    del curso en lnea.

    La audiencia: usuarios posibles, estudiantes de bachillerato interesados en el programa de

    talleres; y usuarios finales, los egresados del programa, que pasan a la siguiente etapa del

    procedimiento que es la retroalimentacin a travs de la hetero-evaluacin, coevaluacin y

    auto evaluacin, permitiendo la planificacin del proyecto en su totalidad.

    La organizacin del contenido del curso en un esquema, permite la visualizacin de la oferta

    de talleres que facilitan la seleccin de los mismos.

    Oferta de Tecnologa Educativa

    Taller Contenido Modalidad Duracin Horario

    Administracin planificacin, organizacin, direccin y control

    Virtual 4 semanas Matutino y vespertino

    Animacin Digital Programacin y diseo digital

    Virtual 5 semanas Matutino y vespertino

    Arquitectura Tcnica de proyectar y disear edificio

    Virtual 4 semanas Matutino y vespertino

    Biologa Origen y evolucin Virtual 4 semanas Matutino y vespertino

    Diseo Industrial Diseo de producto Virtual 5 semanas Matutino y vespertino

    Filosofa la existencia, el conocimiento, la verdad

    Virtual 4 semanas Matutino y vespertino

    Ingeniera Implementacin, mantenimiento de estructuras

    Virtual 5 semanas Matutino y vespertino

    Medicina la vida, la salud, las enfermedades

    Virtual 5 semanas Matutino y vespertino

    Qumica composicin, estructura y propiedades de la materia

    Virtual 5 semanas Matutino y vespertino

    Trabajo Social resolucin de problemas en las relaciones humanas

    Virtual 4 semanas Matutino y vespertino

  • La implementacin como diseo del curso en plataforma Web, disponible en lnea al cual

    puede accederse mediante la conexin a Internet http://www. Cittemes.edu.mx

    La evaluacin mediante la aplicacin de instrumentos de recoleccin de informacin y datos,

    aplicado directamente a usuarios-participantes, as como a expertos en contenido y diseo de

    materiales instruccionales a distancia, proporciona informacin relevante para la toma de

    decisiones, en relacin a formas, contenidos, tipos, tiempos y ms.

    Prueba Piloto evaluacin de la eficiencia y eficacia del Curso en Lnea desarrollo de

    propuesta de tecnologa educativa en una institucin de educacin presencial. Verificacin de

    la Eficiencia del Curso a partir de diferentes aspectos:

    Aspectos de aprendizaje: los contenidos que se piden a las diferentes Universidades

    para el desarrollo de los talleres son de las Unidades de Aprendizaje iniciales, de tal

    modo que los aspirantes se den una pequea idea de lo que se trata la disciplina, sin

    que su complejidad sea elevada, evitando as una reaccin contraria.

    Aspecto visual: denominado Diseo del Curso en lnea. Su conexin es el diseo

    de las pginas Web. En relacin a las necesidades, los gustos y preferencias tanto

    como psicologa del usuario con el propsito de propiciar en l emociones de las

    cuales se desencadene el aprendizaje.

    Aspecto emocional: sensaciones desarrolladas a travs del Diseo del Curso en

    lnea: placer, seguridad, confianza, optimismo.

    Material: cantidad por pantalla y el uso del color que presentan las pantallas que

    comprenden el contenido del Curso. Adems de la uniformidad en el uso del color, se procur

    dentro de las mismas el uso de la menor cantidad de colores que puedan contribuir a la

    distraccin por parte de los ParticipantesUsuarios en el manejo de los contenidos del curso

    diseado.

    Uso del sonido que presentan las pantallas que comprenden el contenido del Curso.

    Adems de la fidelidad en el uso del sonido, en las pantallas se procur el uso de la mayor

    cantidad de modulaciones que contribuiran a la recreacin fiel por parte de los Participantes

    Usuarios en los ambientes de aprendizaje para el diseo de los contenidos del curso.

    La opinin de expertos representada por tcnicos en diseo de recursos instruccionales

    para la educacin a distancia y por docentes expertos en las diferentes reas

    La identificacin del proyecto

    La preparacin del proyecto

    La ejecucin y gestin del proyecto

    Implementacin de los talleres

  • Control o monitoreo del proyecto

    Seguimiento y evaluacin

    Retroalimentacin

    3. Descripcin de funciones del recurso humano

    Director

    Planificar, organizar, dirigir, ejecutar, supervisar y evaluar el servicio educativo.

    Conducir la elaboracin, ejecucin y evaluacin del Proyecto Educativo Institucional,

    Plan Anual de Trabajo y Reglamento Interno, de manera participativa.

    Disear, ejecutar y evaluar proyectos de innovacin pedaggica y de gestin,

    experimentacin e investigacin educativa.

    Aprobar, por Resolucin Directoral, los instrumentos de gestin de la Institucin

    Educativa.

    Promover y presidir el Consejo Educativo Institucional.

    Sub director de tecnologa

    Responsable de planear, coordinar, desarrollar y evaluar los procesos de carcter

    tecnolgico de acuerdo con las polticas establecidas.

    Supervisar la aplicacin de la normatividad tecnolgica vigente.

    Coordinar al personal de los departamentos que dependen de su responsabilidad, a fin

    de propiciar la articulacin de los programas de tecnologa con la planeacin

    institucional.

    Mantener comunicacin con los jefes de los departamentos de vinculacin y

    tecnologa con el fin de apoyar los procesos acadmicos institucionales.

    Asesorar la elaboracin de los proyectos tecnolgicos, en congruencia con los

    propsitos del desarrollo acadmico de la institucin.

    Coordinar la ejecucin de los proyectos elaborados en los departamentos de su

    responsabilidad.

    Promover un sistema de comunicacin para agilizar y simplificar los servicios

    tecnolgicos.

    Jefe del departamento de vinculacin

    Gestionar y formalizar convenios de coordinacin y/o colaboracin con Instituciones

    Pblicas, Privadas y Sociales,

    Fortalecer el desarrollo acadmico y dems actividades de la institucin.

    Organizar y promover, en coordinacin con la jefatura del depto. de Tecnologa, la

    capacitacin para los profesores en Tecnologa Educativa, con el propsito de adquirir,

    complementar o actualizar su experiencia profesional.

    Elaborar y operar con el apoyo de la jefatura de Tecnologa los programas que

    promuevan de manera adecuada el intercambio acadmico virtual en otras

    instituciones de educacin superior, ya sean nacionales o extranjeras, y que

  • contribuyan a fortalecer la preparacin de los estudiantes del Centro de Innovacin

    Tecnolgica en apoyo a la Transicin de la Educacin Media a la Educacin Superior.

    Establecer y ejecutar las actividades necesarias para la promocin de eventos,

    conferencias, seminarios, exposiciones, as como cursos virtuales.

    Proponer acciones de promocin y difusin de los servicios que ofrece el Centro de

    Innovacin tecnolgica, a travs de la emisin y distribucin de folletos, carteles,

    publicaciones oficiales a travs de la plataforma del Centro de Innovacin Tecnolgica,

    y/o a travs de la WEB.

    Promover los talleres y los servicios que proporciona el Centro de Innovacin

    Tecnolgica, mediante plticas de difusin, dirigidas a egresados de educacin media

    superior.

    Jefe de superacin y soporte acadmico

    Fomentar el trabajo en conjunto de la planta docente y propiciar la mayor participacin

    con relacin a los procesos acadmicos en los planteles.

    Establecer la dosificacin de programas para la imparticin de los las asignaturas que

    conforman al Centro de Innovacin Tecnolgica.

    Conformar los acuerdos de Academia para la aplicacin de los instrumentos de

    evaluacin del aprendizaje de las asignaturas correspondientes a la Academias,

    presencial o virtual.

    Crear un banco de reactivos por asignaturas y disear instrumentos pertinentes de

    evaluacin de las competencias adquiridas a travs de la plataforma del Centro de

    Innovacin Tecnolgica.

    Promover espacios de discusin y anlisis sobre los procesos de enseanza-

    aprendizaje de los programas de estudio para mejorar su operacin en el Centro de

    Innovacin Tecnolgica.

    Sugerir propuestas para la formacin docente as como eventos acadmicos, a la

    Direccin del plantel para promover el desarrollo educativo y tecnolgico del Centro de

    Innovacin Tecnolgica.

    Sugerir ante las instancias competentes, las instalaciones, el equipo, los recursos y

    apoyos bibliogrficos, as como los materiales y apoyos tcnicos indispensables para

    el buen funcionamiento del plantel.

    Establecer mecanismos de vinculacin con el trabajo desarrollado por otras

    Academias al interior del plantel y fuera de ella utilizando diversos canales de

    comunicacin.

    Jefe de Tecnologa y Administrador de la plataforma

    Favorecer salones de clases virtuales, conectadas entre s para ofrecer un aprendizaje

    interactivo y significativo.

  • Beneficiar la comunicacin entre el maestro y alumnos, incluso fuera del saln de

    clases, alentando la comunicacin interactiva.

    Incrementar la productividad de la plataforma del Centro de Innovacin tecnolgica

    para promover todo lo referente a innovacin educativa dentro de la institucin.

    Facilitar a los maestros y alumnos el compartir diversos contenidos a travs de los

    dispositivos tecnolgicos como solucin avanzada de enseanza y promover un

    ambiente de aprendizaje mejorado y flexible.

    Maestros del rea

    Prepararse las clases

    Motivar a los estudiantes

    Gestionar las clases considerando la diversidad de los estudiantes.

    Utilizar diversos materiales y mtodos para hacer las clases interesantes

    Claridad expositiva

    Gestionar de manera eficiente la comunicacin con los alumnos.

    Tratar a los alumnos con respeto

    Realizar una buena tutora y dar ejemplo

    Proporcionar a todos una atencin frecuente y sistemtica

    Dar una orientacin ajustada a los problemas que plantee cada alumno y a sus

    necesidades.

    Ayudar a los estudiantes a ser independientes y organizar su aprendizaje

    Promover y orientar los trabajos en grupo

    Investigar y aprender con los alumnos

    Dominar la materia y actualizar sus conocimientos sobre la asignatura

    Colaborar en la gestin del centro.

    Pedagogo y psiclogo

    Intervienen en el aspecto psico-social y cultural que representan los alumnos y las

    necesidades que stos demandan. Desarrollando su labor dentro de las aulas de

    forma presencial as como en modalidad virtual a travs de la plataforma del Centro

    de Innovacin Tecnolgica, entablando relaciones de maestro y alumno, verificando si

    los planes y programas son de acuerdo a la necesidad del plantel y la sociedad.

    Formadores en reas intelectuales, dinmicas, experimentales, vivenciales, a travs

    de herramientas y estrategias que implementan en la plataforma del Centro de

    Innovacin Tecnolgica

    Incitar el proceso de transicin, socializacin y contribucin a la autonoma, en la

    modalidad presencial tanto como en la virtual

  • Jefe de recursos humanos

    Reclutamiento y seleccin del personal

    Pruebas psicomtricas

    Administracin del personal

    La capacitacin del personal docente tanto como el administrativo

    La evaluacin del desempeo del docente y directivo educativo

    La motivacin del personal

    La gestin y utilizacin de las nuevas tecnologas de la informacin

    Contador

    Mantener la contabilidad al da

    Registrar ingresos y egresos

    Controla los costos y gastos haciendo las evaluaciones correspondientes

    Propuesta de lo que conviene recortar o invertir para mejorar el supervit de Centro de

    Innovacin Tecnolgica.

    Impuestos y trmites gubernamentales que debe hacer frente la escuela.

    Presentar la Declaracin de Renta correspondiente.

    Secretaria

    Auxiliar en las actividades dentro de las oficinas del Centro de Innovacin tecnolgica

    Colaborar y orientar a los profesores en relacin a sus actividades docentes

    Colaborar y orientar a los estudiantes en relacin a actividades administrativas y

    escolares

    Actualizacin de formatos y programas

    Preparar lo necesario para juntas directivas, de academia o administrativas

    Vigilancia

    Velar por la seguridad de la comunidad educativa, muebles y enseres del plantel.

    Hacer los servicios de guardia que corresponda dentro de los turnos que se

    establezca.

    Vigilar las entradas de la Institucin, no permitiendo el acceso a sus dependencias

    ms que a las personas autorizadas para ello.

    Velar por el buen estado y conservacin de los implementos de seguridad e informar

    inmediatamente de las anomalas observadas.

    Intendencia

    Mantenimiento del plantel

  • 4.- Conclusiones generales

    El sistema educativo debe ir actualizndose a la par de los avances tecnolgicos, el desarrollo

    de proyectos con orientacin hacia la sociedad y para la sociedad en combinacin con las

    nuevas propuestas educativas y de acuerdo a necesidades detectadas o problemticas

    emergentes, son herramientas fundamentales para propiciar los cambios pertinentes en el

    sector social en cualquier nivel.

    5. Aportaciones profesionales con visin de un Especialista en Tecnologa

    Educativa.

    A.- La misin, la visin y los objetivos de una institucin educativa son referentes importantes

    para el desarrollo de la misma, pero no son de utilidad si este conjunto de principios no son

    implementados dentro de la academia, el capital humando que la forma son piezas clave para

    que pueda llevarse a cabo a travs de los programas acadmicos, de la actualizacin

    constante para la mejora continua de la educacin que se imparte, en cualquier centro

    educativo de cualquier modalidad.

    B.- Todo proyecto tiene un propsito, resultado de una necesidad detectada por medio de una

    investigacin previa, el cual culmina en un producto o un servicio que da solucin a dicha

    necesidad, por lo que debe asumirse una metodologa bien establecida para que pueda

    llegarse a resultados positivos. Cada proyecto es distinto y los pasos a seguir pueden

    cambiar, pero en forma general un proyecto debe: investigarse, planearse, gestarse,

    organizarse, desarrollarse, implementarse, monitorearse y evaluarse, para corroborar si los

    objetivos propuestos se han alcanzado, de no ser as, es conveniente volver al inicio y revisar

    que se est pasando por alto.

    C.- Para que un proyecto pueda tener una buena aplicacin y se obtengan los resultados

    esperados la institucin educativa debe plantearse:

    Diagnosticar la situacin educativa en otros pases

    Establecer la realidad de la escuela

    Determinacin del plan de accin para la mejora contina

    Actualizacin y/o formulacin de la filosofa educativa

    Gestin y procesos de enseanza pertinentes

    Ejecucin de las acciones del plan de accin

    Evaluacin de resultados a travs del impacto que causa la implementacin del

    proyecto

  • Conclusiones que se derivan de los resultados

    Beneficios de los talleres ofertados

    Centro de Innovacin Tecnolgica

    Arydai

    El taller en lnea es de gran ayuda para todos los jvenes que al terminar su educacin

    media superior estn en el desconcierto de que seguir estudiando, este taller es de

    gran ayuda ya que los orienta en cuanto a las carreras que se ofrecen en el pas

    dndoles a conocer sus principales ventajas as como tambin les da a conocer el

    campo laboral en el cual se pueden desempear posteriormente.

    Este taller ha sido de gran utilidad debido a que un gran nmero de jvenes que lo ha

    utilizado ha demostrado haber encontrado la carrera de su agrado, as como una

    universidad acorde a sus necesidades, esto implica que esta cantidad de jvenes

    seguir estudiando y desarrollando sus capacidades.

    Ana

    Auxilian a los estudiantes aspirantes a ingresar a la Universidad, en la toma de

    decisiones con respecto a la carrera de su inters

    Los alumnos puedan conocer los beneficios de las unidades de aprendizaje de la

    disciplina de su inters antes de la inscripcin a la misma, evitando gastos

    innecesarios

    Disminucin de la desercin escolar en el nivel superior, consecuencia de la falta de

    conocimiento de la carrera de su predileccin

    Interaccin de los aspirantes con los profesores expertos de la disciplina de su

    preferencia

    Interactuar y conocer a sus compaeros antes de ingresar a la Universidad

    Despus de cursar los talleres del centro de innovacin tecnolgica, los alumnos

    ingresan a la universidad (a las diferentes academias), ms seguros, con bases ms

    firmes, con un panorama ms claro de lo que realmente quieren o necesitan,

    propiciemos este tipo de propuestas educativas que son en beneficio propio, ajeno y

    mutuo.

  • Yadira

    El taller presentado es una gran herramienta de la cual los jvenes aspirantes a

    ingresar a la universidad podrn elegir una mejor opcin de ingreso, tomando en

    cuenta que este taller servir para determinar sus habilidades y actitudes para elegir

    mejor.

    A travs del taller virtual tambin se le permitir al alumno desenvolverse con mayor

    facilidad dentro de ambientes virtuales de trabajo, de esta manera el alumno

    visualizar que el estudio a travs de lnea es otra ventaja para estudiar.

    Otra ventaja de este taller, deriva en que desaparecern los mitos acerca del estudio

    universitario, uno de ellos que no hay un futuro en el trabajo, puesto que se puede ser

    ambicioso para desarrollar proyectos a futuro.

    Motivar completamente al egresado de educacin media superior en la superacin

    personal y profesional. Un ambiente de trabajo en que el alumno puede administrar su tiempo para

    desarrollarse dentro del taller.

    Uso de software y programas de calidad, en las reas de conocimiento, y soporte.

    Un ambiente virtual que conlleve a realizar trabajo colaborativo e individual, con el

    asesoramiento de expertos en materia.

    Marisol

    Cuando nos enfrentamos al ingreso a la universidad, saltan en nosotros un sinfn de

    dudas, ya que creemos que tenemos habilidad y aptitudes para ms de una carrera,

    en ocasiones es difcil decidir a que me dedicare toda la vida, con que hago un click

    para poder hacerlo con gusto, es por eso que este proyecto nos puede llevar a ayudar

    a los alumnos a poder tomar una decisin ms acertada, al conocer parte del currculo

    que trabajara en cada carrera, logrando con esto tener un panorama ms amplio de lo

    que quieren estudiar. La modalidad virtual es un plus, que nos ayuda para poder

    realizar alguna otra actividad en lo que decido a que me dedicare, por su alta

    factibilidad en horarios, el estudiante puede trabajar y estudiar, por lo cual se vuelve

    muy interesante para poder seguir con la profesionalizacin.

    La puesta en prctica del proyecto, nos puede dar muchos elementos para poder

    apoyar a los estudiantes en cuanto a la toma de decisiones, haciendo alumnos ms

    crticos y seguros al analizar sus opciones y poder tomar una decisin que puede bajar

    las estadsticas de desercin escolar, tambin nos aporta elementos para que al saber

    los alumnos a lo que se quieren dedicar despus de una reflexin, los profesionales

    que se incorporen a la vida laboral tengan mejor calidad de servicio.

  • Referencias

    Crica, J.L. (2013). Factores previos necesarios para la implementacin eficiente de la

    Educacin a Distancia en Instituciones Presenciales.

    http://www.uaeh.edu.mx/docencia/VI_Lectura/maestria/documentos/LECT39.pdf

    http://cvonline.uaeh.edu.mx/Cursos/Especialidad/TecnologiaEducativaG15/modIII_la_te

    c_educativa/Unidad%203/atc32_lec_Factores_U3.pdf

    Recuperado 15 de Agosto del 2013

    Diseo e Implementacin de Cursos en Lnea, (2003) Simn Rodrguez El Viga

    http://cvonline.uaeh.edu.mx/Cursos/Especialidad/TecnologiaEducativaG15/modIII_la_te

    c_educativa/Unidad%205/act52_lec_DisenoImplemCursosLinea_U5.pdf

    http://peremarques.pangea.org/uabinvte.htm

    LA INVESTIGACIN EN TECNOLOGA EDUCATIVA

    Dr. Pere Marqus Graells, 1999 (ltima revisin: 3/07/04)

    Departamento de Pedagoga Aplicada, Facultad de Educacin, UAB

    Lneas de investigacin innovacin. Programa de Investigacin e Innovacin para la Mejora

    de la Calidad Educativa.

    http://www.iiiepe.edu.mx/node/1791

    Recuperado: el marzo del 2014

    Sonia I. Mario y Maria V. Godoy (2009) Innovaciones en educacin. Desarrollos web

    complementarios al proceso de enseanza aprendizaje.

    http://www.virtualeduca.info/fveducaarg/index.php?view=article&catid=38%3Ala-

    universidad-en-la-sociedad-del-conocimiento&id=243%3Ainnovaciones-en-educacion-

    desarrollos-web-complementarios-al-proceso-de-ensenanza--aprendiz

    Recuperado el 6 de agosto del 2014

    Primer congreso virtual latinoamericano de Educacin a Distancia (2004) Diseo e

    implementacin del curso en lnea ciencias ide la carrera de licenciatura en educacin

    integral de la universidad nacional experimental Simn Rodrguez el Vigia, Venezuela.

    Pdf.

    Tello, E. (2007). Las tecnologas de la informacin y comunicacin (TIC) y la brecha digital: su

    impacto en la sociedad de Mxico. Revista de Universidad y Sociedad del

    Conocimiento, 4(2), 1-8.

    Tuning Amrica Latina. Proyecto Tuning 2004-2008. En lnea:

    http://www.tuning.unideusto.org/tuningal/