Agua de Oro Campamento Final!

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Comunidad Caminante “Oscar Luna” Grupo scout Juan Pablo II Campamento Final “Agua de Oro” 05 al 10 de enero de 2015 Análisis de situación. La Comunidad Caminante reunida en asamblea redacto los objetivos y elegió la temática y las actividades para realizar en el campamento final. La temática elegida para este campamento fueron los Pueblos Originarios. Los caminantes quieren conocer las diferentes tribus que habitaban nuestro país antes de la llegada de los españoles, haciendo foco en su cultura y sus costumbres. Los dirigentes caminantes aceptamos sus propuestas y en base a lo convenido democráticamente por los beneficiarios se elaboro el siguiente programa de campamento Nuestros objetivos son: Reforzar el compromiso y la responsabilidad de los beneficiarios con la rama haciendo hincapié en la promesa y la ley scout. Afianzar el sistema de equipos. Potenciar la comunicación dentro de los equipos y dentro de la rama. Fortalecer la comunidad. 1 Campamento Agua de Oro. Comunidad Caminante “Oscar Luna”

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Modelo de programa para campamentos finales en la rama caminantes

Transcript of Agua de Oro Campamento Final!

Comunidad Caminante Oscar Luna Grupo scout Juan Pablo IICampamento Final Agua de Oro05 al 10 de enero de 2015Anlisis de situacin.La Comunidad Caminante reunida en asamblea redacto los objetivos y elegi la temtica y las actividades para realizar en el campamento final.La temtica elegida para este campamento fueron los Pueblos Originarios. Los caminantes quieren conocer las diferentes tribus que habitaban nuestro pas antes de la llegada de los espaoles, haciendo foco en su cultura y sus costumbres.Los dirigentes caminantes aceptamos sus propuestas y en base a lo convenido democrticamente por los beneficiarios se elaboro el siguiente programa de campamentoNuestros objetivos son: Reforzar el compromiso y la responsabilidad de los beneficiarios con la rama haciendo hincapi en la promesa y la ley scout. Afianzar el sistema de equipos. Potenciar la comunicacin dentro de los equipos y dentro de la rama. Fortalecer la comunidad.reas de crecimiento a desarrollar: Corporalidad Carcter Creatividad Sociabilidad Afectividad

DIA 1

LUNES 05/01

HORAACTIVIDADRESPONSABLEMATERIALES

3:30hsConcentracinDirigentesEquipo de acampe

4:00Salimos hacia Agua de OroGrupoFichas, documentos

11:00Llegamos al lugarDirigentes

12:00Delimitamos nuestro sub campoDirigentesSogin, banderas

12:45AperturaDirigentesBanderas

13:00AlmuerzoEquipo de padresComida fra, bolsa de rancho

14:00Explicamos la modalidad del campamentoDirigentes CaminantesLeyenda del origen de los pueblos.

14:30Dividimos las tribus PatagnicasDirigentes CaminantesFriselina de colores, informacin sobre tribus

15:00Armamos TotemsDirigentes CaminantesTemperas, cartones, telas

16:00Nos vamos al rioDirigentes CaminantesProtector solar, gorros, repeltente

16:30Juego: Atrapamos pecesDirigentes CaminantesPeces telgoporCaas

17:00MeriendaEquipo de padresBolsa de rancho

17:30CierreGrupoBanderas

18:00Armamos las carpasEquiposCarpas

19:30Tiempo de AseoEquiposBolsa de Aseo

21:00CenamosEquipo de padresBolsa de rancho

22:00Leyenda: ColibrDirigentes CaminantesLeyenda

23:00CancionesEquiposGuitarra, cancionero

00:00SilencioDirigentes Caminantes

DIA 2MARTES 06/01

HORAACTIVIDADRESPONSABLEMATERIALES

8:00Nos levantamos, asearseDirigentes CaminantesBolsa de Aseo

8:30DesayunoEquipo de padresBolsa de rancho

9:00AperturaDirigentesBandera

9:15Asignamos las nuevas tribus CuyanasDirigentes CaminantesTotems, informacin sobre la tribu

10:00Charla sobre la familia actualPadre ngel

11:00Juego Torneo de PayanaDirigentes CaminantesCarozos de damascos, trofeo

11:30Pintamos la WiphalaDirigentes CaminantesTela, pintura para tela, pinceles

13:00AlmuerzoEquipo de padresBolsa de rancho

14:00Nos vamos al rioDirigentes CaminantesProtector solar, gorros, repeltente

15:30Juego; Armamos nuestras canoasDirigentes CaminantesTroncos, sogin

17:00MeriendaEquipo de padresBolsa de rancho

17:30CierreDirigentes CaminantesBanderas

18:00Dinmica Tiempo para compartirDirigentes CaminantesPapel y lpiz

19:00Preparamos mochilas para el xodoDirigentes CaminantesMochila chica

19:30Tiempo de AseoEquiposBolsa de Aseo

21:00CenamosEquipo de padresBolsa de rancho

22:00Leyenda: El ZondaDirigentes CaminantesLeyenda

23:00CancionesEquiposGuitarra, cancionero

00:00SilencioDirigentes Caminantes

DIA 3MIERCOLES 07/01

HORAACTIVIDADRESPONSABLEMATERIALES

7:00Nos levantamos, asearseDirigentes CaminantesBolsa de aseo

7:30DesayunoDirigentes CaminantesBolsa de rancho

8:00xodo*(caminata de 2km acompaados de los Scouts)Dirigentes Caminantes y ScoutsAuto de apoyo, comida, papeles, botiqun

9:00Llegamos al lugar Dirigentes Caminantes y Scouts

9:30Historia sobre los QuilmesDirigentes CaminantesInformacin

10:00Dinmica QuinDirigentes CaminantesCuestionario

12:00almorzamosDirigentes CaminantesBolsa de rancho, comida fra

13:30Armamos nuestras hondasDirigentes CaminantesSoga, cuero

14:30Guerra entre tribusDirigentes CaminantesBombuchas con agua

15:00Jugamos en el rio con la unidad ScoutDirigentes Caminantes y ScoutsPelotas, sogas

17:00MeriendaDirigentes Caminantes y ScoutsBolsa de rancho

18:00Volvemos al campamento baseDirigentes Caminantes y ScoutsAuto de apoyo, comida, papeles, botiqun

19:00Llegamos al campamentoDirigentes Caminantes y Scouts

19:30Tiempo de aseoEquiposBolsa de aseo

21:00CenamosEquiposBolsa de rancho

22:00Leyenda: Yerba mateDirigentes CaminantesLeyenda

23:00CancionesEquiposGuitarra, cancionero

00:00SilencioDirigentes Caminantes

DIA 4JUEVES 08/01

HORAACTIVIDADRESPONSABLEMATERIALES

08:00Levantarse, asearse Dirigentes caminantesBolsa de Aseo

08:30Desayuno.Dirigentes caminantesBolsa de rancho

09:00Asignamos las nuevas tribus del LitoralDirigentes caminantesTotems, informacin sobre la tribu

09:30Taller de cocina: chipa caserosDirigentes caminantesHarina de mandioca, agua, quesos, sal

10:30Len Feliz nos relata la leyenda de un tribu muy particularOscar Luna

11:30Juego: paln o viu

Dirigentes caminantesRamas y pelota

13:00AlmuerzoEquipo de padresBolsa de rancho

14:00Dinmica integrada con los RoversDirigentes caminantes y rovers

15:00Nos vamos al rioDirigentes caminantesProtector solar, gorros, repeltente

16:00Charla sobre el cuidado del cuerpo y la nutricin.Dirigentes caminantesInformacin sobre nutricin para adolescentes

17:00MeriendaChipa + terereEquiposBolsa de rancho

17:00CierreGrupoBanderas

18:00Armamos el altar y las ofrendasEquiposTroncos, sogin

19:30Tiempo de aseo.EquiposBolsa de aseo

20:00Celebramos la misaPadre ngel

21:00CenaEquipo de padresBolsa de rancho

22:00Visita al pueblo/ HeladoDirigentes caminantesDinero

23:00RegresamosDirigentes caminantes

23:15Leyenda Flor de CeiboDirigentes caminantesLeyenda

00:00SilencioDirigentes caminantes

DIA 5VIERNES 09/01

HORAACTIVIDADRESPONSABLEMATERIALES

08:00LevantarseDirigentes CaminantesBolsa de higiene.

08:30Desayuno.Cocineros.Bolsa de rancho.

09:00Apertura.Jefatura de Grupo.Banderas y Oracin.

09:30Gran juego integrado.Rama RoverMaterial para tomar notas

13:00Almuerzo.Cocineros.Bolsa de rancho.

14:00Gran juego, exposicin de los equipos integrados.Equipos integradosConsignas.

15:00Taller de construccin de instrumentos musicales.YamileTachos, soga, bolsa de plstico duro

16:00Nos refrescamos en el arroyo.Dirigentes CaminantesProtector solar, gorros, repelente

17:00Merienda.Cocineros.Bolsa de rancho.

17:30Cierre de la jornada.Jefatura de Grupo.Banderas y Oracin.

18:00Preparamos la danza y los stechsEquipos

20:00Tiempo de aseoEquipos

21:00Cena.Equipo de padresBolsa de rancho.

22:00Prepararse para el Gran Fogn.EquiposDisfraz.

23:00Gran Fogn.Rovers.

00;00Leyenda CaminantesDirigentes CaminantesLeyenda

00:30Fiesta CelesteDirigentes CaminantesComida y bebida rica

01;30Silencio.

DIA 6

SABADO 06/01

HORAACTIVIDADRESPONSABLEMATERIALES

08:00Levantarse y asearse.Patrullas.Bolsa de higiene.

08:30Desayuno.Jefatura de Grupo.Banderas y Oracin.

09:00Apertura de la jornada.Cocineros.Bolsa de rancho.

09:30Dinmica Cueva de las manos.Dirigentes Caminantes

10:00Desarme del Campamento.Dirigentes Caminantes

11:00Cargar el colectivo.Jefatura de Grupo.

12:00Almuerzo.Cocineros.Bolsa de rancho.

13:00Ceremonia de Cierre del Campamento.Jefatura de Grupo.Banderas y Oracin.

14:00Partida hacia San Lorenzo. Feliz regreso.Jefatura de Grupo.

21:00Llegada a San Lorenzo.Jefatura de Grupo.

21:30Regresamos a nuestros hogares

Salvedades:El xodo es una caminata por Agua de Oro emulando el xodo obligado que sufri la Tribu de los Quilmes. Vamos a ir marchando por un camino cercano a la ruta hasta al lugar seguro que ya establecimos previamente con la jefa de grupo. En todo momento nos va a acompaar un auto de apoyo. Esta actividad es compartida con la Unidad Scout y estimamos que el tiempo de marcha es de, aproximadamente, una hora. 1Campamento Agua de Oro. Comunidad Caminante Oscar Luna