Altamira historia de la arquitectura

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  • 7/25/2019 Altamira historia de la arquitectura

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    MORFOLOGIA Aunque la cueva de Altamira es todo un complejorecinto de pinturas,grabados y restos materiales

    con una longitud de 279 metros,no obstante, es la

    sala de las pinturas la que le confiere la mayor

    parte de su reconocimiento. Tiene esta unas

    dimensiones aproximadas de 18 metros de largo

    por 9 metros de ancho,con representaciones

    artsticas exclusivamente en el techo 7

    Una cueva no es un fenmeno esttico. Desde sunacimiento sigue una evolucin que la conduce,

    primero, a alcanzar sus mximas dimensiones.

    Luego, a partir de un momento dado, la cavidad va

    destruyndose hasta desaparecer. 9

    IRREGULAR

    La morfologa de esta cueva

    esta dada por una forma de

    erosin,clastrica (accin del

    agua). Se puede definir como

    una cavidad directa con origen

    en su superficie y crecimiento

    hacia el interior. 8

    ORGANICA

    3b

    SIMBOLOGIA

    Las imgenes estn hechas para protegerles contra otras fuerzas que

    son,en su concepto,tan reales como las de la naturaleza.Pinturas y

    estatuas -en otras palabras-son empleadas con fines mgicos. la

    mayor parte de su arte se halla ntimamente ligada a ideas anlogas

    acerca del poder de las imgenes. 9

    el pintor del Paleoltico no logra an

    diferenciar entre lo que pinta y la realidad.

    Para l, el bisonte real que corre por la

    ladera es exactamente igual al bisonte que

    con todo cuidado plasma sobre la pared

    de la cueva. La posesin del animal

    representado en la pared equivale

    para el pintor

    a la posesin del animal real, y esto lo

    hace con el fin de asegurar su captura,

    para posteriormente alimentarse de l

    y abrigarse con sus pieles11

    MAGIA VS

    REALIDAD 4b5b

    6b

    7b

    La sensacin de realismose

    consigue mediante el aprovechamiento de los

    abultamientos naturalesde la roca, que crean

    la ilusin de volumen, a travs de la viveza de los

    colores, que rellenan las superficies interiores

    (rojo, negro, amarillo, pardos) y tambin por la

    tcnicadel dibujo y del grabado,

    que delimita los contornos de las figuras

    7b

    7b

    Desde siempre nos

    ha intrigado el sentido

    y el propsito de las pinturas rupestres

    paleolticas. Primero se pens en el arte por el

    arte, las figuras decoraran las cuevas dnde

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    vivan. No obstante, las zonas pintadas son recnditas,

    de difcilaccesoy contemplacin. Ms creble parece

    la hiptesis de la MagiadeCaza, es decir, el artistapintara los animales que despus cazara el clan 17

    El color predominante es el ocre rojizo combinado con el negro

    y el gris, en cuya aplicacin se busco siempre un estilo realista

    que, no obstante, no siempre se consigue.Estos colores fueron

    obtenidos a travs de ocres naturales,carbon vegetal y arcillas,triturados y

    diluidos en resina vegetal mediante calentamiento al fuego.15

    pintura aplicada con los dedos directamente, con

    algn utensilio a modo de pincel, por medio de los

    dedos cubiertos con gamuza, o con un pincel con

    gamuza en la punta que permitiese cargar pintura y que

    pudiera proporcionar un trazo continuo como el que se

    muestra en la mayora de los trazos,y en ocasiones

    soplando la pintura a modo de aergrafo. 12

    La correccin y exactitud del dibujo alcanza un nivel de

    virtuosismo tal que llegan a dominar actitudes y

    aspectos cada vez mas difciles,movimiento y gestos

    cada vez mas ligeros, escorzos e intersecciones cada

    vez mas osados 14

    TEXTURA

    8b

    9b

    10b