Andres salazar arias monopolio

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ANDRES SALAZAR ARIAS

CC:1093782422

TUTORA

MAIRA LIZETH RUIZ

ADMINISTRACION DE NEGOCIOS INTERNACIONALES

COMPORTAMIENTO DEL MERCADO

2016

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ANALISI DE JUEGO DE MONOPOLIO

RESULTADO DEL JUEGO

EFECTIVO 620

AFGANISTÁN 150

ESLOVENIA 240

TOTAL $390

Pues el punto principal del juego era hacer un monopolio tratando de

apoderarse o comprar la gran parte de propiedades que se pudiera o

inmuebles fuera el caso, se tiene un orden para realizar el inicio del juego

todos empiezan desde un punto de partida igual, empezar a rotar por todo el

recorrido hasta empezar a comprar propiedades, como países, bancos,

edificios, estaciones de servicio, y a si fuera el caso al momento de quedar

sin efectivo poder hipotecar para seguir invirtiendo

Esto se obtiene a partir de la cantidad numérica que arroje los dados al

momento de tirarlos esto es un resultado al zar

, pero también algo de contabilidad, de los ingresos que se tienen, los pagos

que se realizan, el debe y el haber, etc. Son pequeños conceptos que nos

ayudarán luego en el mundo real a la hora de realizar una inversión de las

primeras cosas que uno aprende jugando al Monopoly es qué es el coste de

oportunidad. Al tener unos recursos limitados.

Si un jugador decide no comprar una propiedad sin dueño no se lleva a cabo

la subasta, y el turno pasa al siguiente jugador Esto alarga el juego mediante

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el aumento de la cantidad de tiempo necesario para que todas las

propiedades

se compren de manera rápida.

 Las propiedades se compran por grupos de color, o conjunto de servicios o

todo el transporte, sólo un grupo por turno de jugador, se compra

únicamente cuando se llega a la casilla de casualidad o de fortuna, en ese

momento el jugador deberá decidir si sacar tarjeta o comprar un conjunto de

propiedades, si decide lo último deberá lanzar los dados y comprar el

conjunto de propiedades que le toque, es decir si le sale por ejemplo en los

dados la suma de 7, entonces comprará el conjunto de propiedades que se

encuentra en el centro del tablero en la posición 7 en ese momento; si le sale

12 deberá contar los grupos desde el primero hasta el último.

Si llegas a una casilla que no tiene dueño puede comprar la misma. Si

decides no hacerlo, la propiedad es subastada entre todos los jugadores.

Cuando adquieres una propiedad debes colocar la tarjeta boca arriba frente

al jugador. Si un jugador cae en tu propiedad es tu responsabilidad cobrar la

renta antes de que el próximo jugador juegue. Si posees todas las

propiedades de un mismo color podrás cobrar el doble de renta y construir

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casas. Las casas deben construirse una a la vez en cada propiedad. Esto

significa que no puedes tener una propiedad con tres casas y las otras con

una. Para poder comprar hoteles debes tener cuatro casas en cada una de

las propiedades del mismo color. Si no hay casas u hoteles disponibles

debes esperar a que otro jugador venda o entregue su casa al banco.