Animación digital II 2014-2

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PROGRAMA DESGLOSADO FECHA DE ELABORACIÓN: 2014-2 LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMESTRE: VI MATERIA: Animación Digital. HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 4 CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio OBJETIVO: El alumno se instruirá en el manejo de programas digitales multimedia para la animación 2D y 3D; Producirá un promocional aplicando efectos digitales animados.

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PROGRAMA DESGLOSADO

FECHA DE ELABORACIÓN: 2014-2

LICENCIATURA EN DISEÑO Y COMUNICACIÓN VISUAL SEMESTRE: VI MATERIA: Animación Digital. HORAS DE CLASE A LA SEMANA: 4

CATEDRÁTICO: Cardoso Olmedo Carlos Emilio

OBJETIVO:

El alumno se instruirá en el manejo de programas digitales multimedia para la animación 2D y 3D; Producirá un promocional aplicando efectos digitales animados.

Page 2: Animación digital II 2014-2

TEMAS Y

SUBTEMAS

OBJETIVOS

PARTICULARES

ACTIVIDADES

DE

ENSEÑANZA

MATERIAL

DIDÁCTICO

VERIFICACIÓN

DEL

APRENDIZAJE

ACTIVIDADES

EXTRACLASE

BIBLIOGRAFÍA

(NÚMERO DE

REFERENCIA)

UNIDAD I 1.- Introducción a los programas de animación y edición digital after effects CS4, 3D MAX. 2.-Conceptualización de un Promocional animado. 3.- Animación en After effects CS4

1.1 Conocerán los

alcances de las herramientas en cada uno de los programas que ocuparemos para el desarrollo de animaciones 2D Y modelado 3D.

1.2 Estudiaran y reconocerán el entorno de trabajo por medio de pequeños ejercicios con animaciones 2D y modelados 3D.

2.1 Se elaborara un guion y bocetos para un promocional de 30 seg aprox.

2.2 Se estudiaran plugins y herramientas de animación digital.

3.1 Realizaran ejercicios que les ayuden a comprender mejor el entorno de trabajo del programa After Effects.

Manejo y práctica de los programas de animación After effects y 3D Max. (Modelado básico). Concepción de un promocional con animación digital.

Proyector, internet, demos, páginas de internet relacionadas a la animación digital. Manuales de uso para programas, banco de imágenes y estación de trabajo.

Criterio de evaluación

30%

Asistencia y participación.

70%

Proyectos terminados.

El total de este porcentaje será la calificación semestral, la

cual se promediará con un trabajo final

obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del

total de la calificación.

Navegar en la red en busca de páginas con animaciones digitales. Tips y efectos especiales en en after effects. Secretos y atajos para su mejor manejo.

Investigar sobre formas de modelado en 3d max.

Página web. www.conecta tutoriales.com

http://www.youtube.

com/watch?v=Bloe_

BPzoEQ&

feature=related

http://www.taringa.net/

posts/ebookstutoriales/

7363235/Manual-de-

After-Effects-CS5-

Facilmente.html

http://www.tutorial-

enlace.net/tutoriales-

3d%20max.html

Page 3: Animación digital II 2014-2

TEMAS Y

SUBTEMAS

OBJETIVOS

PARTICULARES

ACTIVIDADES

DE

ENSEÑANZA

MATERIAL

DIDÁCTICO

VERIFICACIÓN

DEL

APRENDIZAJE

ACTIVIDADES

EXTRACLASE

BIBLIOGRAFÍA

(NÚMERO DE

REFERENCIA)

UNIDAD II 4.- Modelado 3Dmax. 5.- Producción de un promocional animado.

4.1 realizaran ejercicios

que les ayuden a comprender mejor el entorno de trabajo en el modelado 3D MAX.

4.2 Generaran pequeños modelados aplicando las herramientas modeladoras que ofrece el programa

5.1 Producirán un pequeño promocional aplicando efectos de animación digital.

5.2 Entregaran un CD de presentación como trabajo final.

Modelado digital 3D Desarrollo técnico y estructurado de una presentación animada. Producción de una animación digital en un promocional.

Proyector, internet, demos, páginas de internet relacionadas al arte digital, Manuales de uso para programas, banco de imágenes y estación de trabajo.

Criterio de evaluación

30%

Asistencia y participación.

70%

Proyectos terminados.

El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.

Tareas, ejercicios prácticos y término de proyectos de clase.

Páginas web:

http://www.tutorial-

enlace.net/top-tutorial-

3d%20max.html

http://www.manualespdf.es/

manual-3d-studio-max-r3/

http://www.youtube.com

/watch?v=jri2bVQPDb0

Page 4: Animación digital II 2014-2

CALENDARIO DE SYLLABUS

SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES

Primera Enero 31 Introducción (1) a los programas

computacionales.

After effects CS4, 3D MAX

Tarea: primer ejercicio

Tarea: propuesta para un comercial

animado.

Quinta Febrero 28 Modelado digital 3D MAX

(3), estudio de las

herramientas de Modelado

digital en 3D MAX

Materiales y rendereado

Revisión de bocetos

Segundo Febrero 7 Introducción a los programas

computacionales (2).

After effects CS4, 3D MAX, Premier

CS4

Tarea: segundo ejercicio

Entrega de la Propuesta para un

comercial animado.

Sexta Marzo 7 Entorno de trabajo After

Effects CS4 (1), creación de

textos animados, efectos de

partículas y animación de

imgenes 3D

Tarea: primer ejercicio.

Entrega de bocetos.

Tercera Febrero 14 Entorno de trabajo 3D MAX (1),

estudio de las herramientas de

Modelado digital en 3D MAX

ejercicio de modelado

Entrega de ejercicios.

Tarea: primer modelado 3dmax

Primera revisión de propuesta

Séptima Marzo 14 Entorno de trabajo After

Effects CS4 (2), creación de

textos animados, efectos de

partículas y animación de

imgenes 3D

Tarea: Segundo ejercicio.

Cuarta Febrero 21 Entorno de trabajo 3D MAX (2),

estudio de las herramientas de

Modelado digital en 3D MAX

Ejercicio de modelado.

Revisión final de propuesta

Tarea: Bocetos

Octava Marzo 21 Entorno de trabajo After

Effects CS4 (3), creación de

textos animados, efectos de

partículas y animación de

imágenes 3D, seguimiento de

cámara

Tarea: Tercer ejercicio.

Page 5: Animación digital II 2014-2

SEMANA MES DIA MARTES SEMANA MES DIA MARTES

Novena Marzo 28 Realización.

Décimo

Cuarta

Mayo 2 Producción del promocional

animado y motion graphics

Décima Abril 4 Realización.

Entorno de trabajo After Effects

CS4 (4), creación de textos

animados, efectos de partículas y

animación de imágenes 3D,

seguimiento de cámara

Tarea: Entrega de ejercicios.

Entorno de trabajo After Effects

CS4 (5), composiciones,

rendereado, plugins, seguimiento

de cámara

Décimo

quinta

Mayo 9 Días inhábiles

Décimo

primera

Abril 11 Entorno de trabajo After Effects

CS4 (6), composiciones,

rendereado, plugins, seguimiento

de cámara

Décimo

sexta

Mayo 16 Producción del promocional

animado y motion graphics

Décimo

segunda

Abril 18 Producción del promocional

animado y motion graphics

Décimo

séptima

Mayo 23 Entrega de CD animación digital|.

Décimo

tercera

Abril 25 Producción del promocional

animado y motion graphics

Décimo

Octava

Mayo 30 Entrega de CD animación digital|.

Page 6: Animación digital II 2014-2

EVALUACIÓN

PERIODO TEMAS PARTICIPACIÓN % ACT.

EXTRACLASE

% OTROS % EXAMEN % TOTAL

II Animación

2D y 3D

Clase 10 Tareas 20 Asistencia 20 2 50 100%

BIBLIOGRAFÍA

NÚMERO BIBLIOGRAFÍA BÁSICA O DE

TEXTO

NÚMERO BIBLIOGRAFÍA DE CONSULTA O DE APOYO Y

ELECTRÓNICA

www.conecta tutoriales.com

http://www.youtube.com/watch?v=Bloe_BPzoEQ&

feature=related

http://www.taringa.net/posts/ebookstutoriales/7363235/Manual-

de-After-Effects-CS5-Facilmente.html

http://www.tutorial-enlace.net/tutoriales-3d%20max.html

http://www.tutorial-enlace.net/top-tutorial-3d%20max.html

http://www.manualespdf.es/manual-3d-studio-max-r3/

http://www.youtube.com/watch?v=jri2bVQPDb0

http://www.videocopilot.net/

ACUERDOS DE EVALUACIÓN 20% Asistencia 10% Participación 50% Proyectos terminados, 20% Tareas. El total de este porcentaje será la calificación semestral, la cual se promediará con un trabajo final obligatorio que a su vez tendrá un valor del 50% del total de la calificación.