Apunte Autocad 2002 (2002-06)

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Icono del sistema de coordenadas (ucs) (Fig. 3)

INICIO DE LA PRIMERA SESIÓN

Para entrar en AutoCAD, como en cualquieraplicación desde el escritorio, hacemos doble clicken su icono.

Tras unos breves instantes, nos aparecerá laimagen siguiente (Fig.1)AutoCAD 2002 ofrece a los usuarios dos métodospara comenzar a dibujar: el cuadro de diálogo Inicioy la página Actualidad (AutoCAD today).

Ambas interfaces proporcionan varios metodospara iniciar su sesión de dibujo, lo que permite abrirun dibujo existente, iniciar un dibujo desde cero, utilizaruna plantilla de dibujo predefinida o utilizar un asistentepara qu nos guie a través de los pasos necesariospara definir la configuración del dibujo.

NotaTu primera pantalla de AutoCAD diferirá de la

mostrada en la figura Pantalla inicial.No te preocupes, ya veremos cómo podemos

arreglarlo y por qué pasa esto.

Esta pantalla es en todo momento perso-nalizable y, dependiendo del entorno diseñado,dibujaremos de muy distintas formas, es decir, elentorno que escojamos va a condicionar nuestro tratocon AutoCAD.De hecho le realizaremos unos pequeños cambiospara buscar una mayor eficacia.

PARTES DE LA PANTALLA DE AUTOCAD

Podemos apreciar que se subdivide en variaspartes bien diferenciadas. De una de ellas se encarganlos epígrafes siguientes.(Fig.2)

• Área gráfica: es la zona negra de la pantalla,ocupa la mayoría de ella y es donde senos va presentar el diseño que reali-zaremos. Es nuestro papel. Está calibradaen coordenadas, es como un papel mili-metrado. Cada punto de ella tiene unascoordenadas en X y en Y desde el origende coordenadas, el 0,0. el origen se sitúaen la esquina inferior izquierda de estaárea. En ella podemos visualizar unelemento fijo, dibujado en blanco, en laesquina inferior izquierda, y recogido en lafigura Icono del sistema...(ucs) se trata deun icono que simboliza la dirección de losejes ordenados.(Fig.3)

Pantalla de inicio (Fig.1)

Pantalla Inicial de AutoCAD (Fig. 2)

Pantalla de dibujo(Fig. 2)

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• Podemos tener varias áreas gráficas, tantas como dibujos tengamos abiertos.

Truco : si querés desplazarte entre los dibujos abiertos podés utilizar la combinación de teclas control+tab

• Área de texto, mensajes y comandos: se recoge en la figura Líneas de comando. En ella se nosmostrarán los mensajes que AutoCAD tenga que darnos. En ellas nosotros le introduciremos lasordenes necesarias para la creación de cualquier dibujo. Es nuestra vía de comunicación con AutoCAD.Por ella pasarán absolutamente todos los diálogos que tengamos con AutoCAD. Por eso convienededicarle una atención continua para que este diálogo sea fluido y lógico. En la pantalla del editor dedibujo solo vemos tres líneas, pero, en realidad, AutoCAD puede almacenar todo el diálogo de cadasesión de trabajo. Para visualizarlas, y pasar así a la pantalla en modo texto, basta pulsar F2. Verfigura Pantalla de texto... Si volvemos a pulsar F2 retornaremos al editor de dibujo. Debajo de la lineade comandos a la derecha encontramos la posicion del cursor en las coordenadas X,Y.

A la derecha de las coordenadas estan varias opciones que mas adelante analizaremos.

ConsejoEl mejor consejo que puedo darte para que te lleves bien con AutoCAD es que nunca pierdas de vista esta

zona. Cuando AutoCAD no haga lo que esperas, no lo repitas, busca en qué te has equivocado y soluciónalo.

Esta ventana, será una de las mas importantes de AutoCAD, ya que en ellaintroduciremos comandos y sus opciones, el programa nos comunicara por este mismo medio losmensajes de error de lso comandos que ejecutemos.

Pantalla de texto de AutoCAD

Líneas de comando

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Barra de menús desplegables

• Barra de estado: es la línea inferior de la pantalla de AutoCAD, se recoge en la figura Barra de estado.En ella visualizamos las características de nuestro modo de trabajo actual y otras utilidades más,como la hora. Poco a poco iremos descubriéndola y necesitándola.

Barra de estado

• Barra de herramientas: son áreas que encierran conjuntos de iconos con aplicaciones afines. Cada unode ellos simboliza un comando u orden distinta. Basta pulsar en ellos para ejecutar sus comandosasociados, así no tendremos que ir a buscarlos a los menús desplegables, ni al menú de pantalla. Haymuchas barras de herramientas que abriremos y cerraremos según nos interese. Sus posiciones,formas y hasta los iconos que las componen, son personalizables. En la figura Pantala inicial... puedenapreciarse las cuatro barras de herramientas que se abren por defecto en AutoCAD, dos colocadashorizontalmente bajo la línea de menús desplegable y dos verticales a la izquierda de la pantalla.

MENÚ DESPLEGABLE

Para desplegar uno de estos menús basta posicionarse sobre él y pulsarlo con el mouse. La figura Menú desplegabletípico muestra el menú desplegable Dibujo.

Menús desplegables típico

En los menús desplegables tenemos tres tipos de posibilidades:

• Instrucciones simples: son las que ejecutan directamente al seleccionarlas.• Submenús desplegables: no son instrucciones propiamente dichas, son títulos de submenús que se

despliegan al seleccionar estas opciones. Se distinguen por llevar a su derecha una flecha. Podemosencontrarnos hasta tres niveles de submenús, como se muestra en la figura Submenús desplegables.

NotaSi desplazamos el mouse sobre la flecha de los submenús desplegables, se abren directamente sin tener

que seleccionarlos. Si retiramos el mouse, se cierran automáticamente.

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Submenús desplegables

• Cuadros de diálogo: llevan detrás tres puntos suspensivos. Son instrucciones complejas que requierenmuchos datos adicionales. Al seleccionarlas generan los cuadros de diálogo. El uso de estos essencillo e intuitivo y, son similares para instrucciones análogas. Los iremos estudiando según vayamosnecesitándolos. La figura Cuadro de diálogo típico muestra un cuadro de este tipo.

NotaEn un cuadro de diálogo también podemos ver botones que lleven una acción seguida de puntos suspensivos,

lo que nos llevará a otro cuadro de diálogo.

NotaCuando nos posicionamos sobre cualquier línea de cualquier menú desplegable, la línea de estado se

conmuta a una línea de ayuda. Se convierte en una pequeña lectura de lo que hace el comando sobre el que nosencontramos.Son las denominadas helpstrings o cadenas de ayuda. Inmediatamente después de seleccionar algo, o cancelar,se recupera la línea de estado.

Cuadro de diálogo tipico

En estos cuadros de diálogo podemos encontrarnos varios campos, es decir, varias maneras de indicardatos, aunque no hay cuadros que contengan a todos a la vez:

• Barras de exploración vertical: aparecen cuando tenemos que elegir uno de entre muchos valores connombre (como por ejemplo tipos de archivos). Se puede apreciar en la figura Barra de exploraciónvertical.

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Barra de exploración vertical

• Casilla de opción y selección: se sitúan en parámetros modificables de la instrucción a ejecutar. Lascasillas de selección son excluyentes, es decir, solo podemos seleccionar una de entre las disponibles.Se caracterizan por circulo vacío que al seleccionarlo se rellena con punto negro. Por el contrario, lascasillas de opción son acumulables, podemos tener una, varias o ninguna seleccionada. Se diferencianen que ahora es un cuadrado vacío que al seleccionarlo se rellena con un tilde. Ambos tipos de casillaspueden apreciarse en la figura Casillas de opción y selección.

Casillas de opción y selección• Botones de acción: ejecutan o anulan la orden en uso directamente al seleccionarlas. En la figura

Botones típicos... se muestran el conjunto de acción típico. Siempre parecen en cuadro de diálogo.

Botones típicos de acción

• Casillas de listas desplegables: a la derecha tienen una flecha apuntando hacia abajo que, al pulsarla,despliegan una lista de elementos disponibles. Un ejemplo de este tipo de casillas se muestra en lafigura Lista desplegable abierta.

• Casillas de valor editable: muestran un valor que podemos modificar haciendo clic en esta casilla paraseleccionarla, y después modificar con el teclado. Los datos editables pueden ser numéricos oalfanuméricos. La figura Casillas de valor editable muestra un ejemplo de estas casillas.

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Lista desplegable abierta

Casillas de valor editable

• Cuadros de previsualizados: son unos componentes muy útiles de algunos cuadros de diálogo. Muestranuna imagen que nos indica el resultado de nuestras acciones en ese cuadro para que lo comprobemosantes de aceptarlo definitivamente. Cualquier acción en el cuadro se refleja en estas casillas gráficaspara que después de aceptarla, no nos llevemos sorpresas. La figura Cuadro de previsualizado... muestraun bonito cuadro de visualizado.

Cuadro de visualizado para objetos paisajísticos

• Botones de acceso al diseño: Se caracterizan por terminar con símbolo <. Cuando lo pulsamos,accedemos al área gráfica para capturar información de ella. Después retornaremos al cuadro de diálogoautomáticamente para seguir trabajando con él. La figura Botón de acceso al diseño muestra uno deestos botones.

Botón de acceso al diseño

BARRAS DE HERRAMIENTAS

En efecto, comandos afines se agrupan y se nos presentan flotando en la pantalla, a modo de paleta depintor, para facilitar su acceso. De este modo, tendremos abiertas las barras de herramientas de las instruccionesque más estemos usando en cada momento. En la figura barra... puede apreciarse una de estas barras deherramientas.

barra de herramientas

La disposición de estas barras de herramientas, y su forma, es a gusto del usuario y es modificable encualquier momento.

Para abrir las barras de herramientas las seleccionamos en el cuadro de diálogo Barras de herramientas alque podemos acceder de varias maneras distintas, aunque las dos más cómodas son:

• Posicionándonos sobre cualquier barra de herramientas y pulsando el botón derecho del mouseesto desplegara un menu del que podremos seleccionar la opcion Customize (Personalizar) o los accesosdirectos a cada Barra.• Llamándolo desde el menú desplegable View (Ver) y la opción Toolbars (Barras de herramientas)

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Algunos íconos de las barras de herramientas llevan en su esquina inferior derecha una pequeña flecha queindica que detrás de él hay más íconos además de él. Es como si tenemos esparcidos naipes y mazos en unamesa y señaláramos con una flecha los mazos. Cuando los viéramos desde arriba distinguiríamos los mazos delas cartas sueltas por la flecha.

Así, si seleccionamos un ícono con una flecha y lo mantenemos pinchado, se despliegan los íconos quetenemos detrás para poder escoger el que más nos interese. La figura Iconos dispuestos ... muestra un «iconodesplegable».

Los iconos dispuestos en «mazos» tienen asignado opciones parecidas o análogas.

ConsejoSi situamos el mouse sobre un icono y lo dejamos un momento, aparecerá una lectura de la orden que

representa dicho icono. Estas pistas son especialmente útiles cuando los representativos dibujos de los iconosno son suficientes para intuir su comando asignado.

Pantalla de inicio AutoCAD TodayAl iniciar AutoCAD nos aparece una ventana denominada AutoCAD today

en esta ventana existen tres zonas, La banda horizontal que se encuentra en el medio divide el portal web (mitadinferior) y dos zonas locales (arriba).

El portal web esta direccionado al sitio http:www.autodesk.com\pointa en el que se pueden conseguiractualizaciones y parches para AutoCAD con solo selecionar la opcion Live Update.En solapa superior derecha se publican contenidos web propios estos se utilizan para el trabajo en equipo, dandoa este los vinculos a archivos compartidos en una intranet (red).La zona mas importante es la ventana que nos resta analizar: My Drawings (Mis Dibujos)

La solapa superior izquierda (Open Drawing) nos permite seleccionar los dibujos existentes.En este menú se pueden localizar los archivos por medio de varias opciones:Los Recientemente usados (Most Recently Used), Por Fecha (By Date), Por Nombre (By Name) y Por Ubicación(by Location).De acuerdo a la opcion seleccionada, en la ventana inferior se muestran los resultados de la búsqueda.También tenemos la opción Browse (Explorar) Al selecionar esta opción se nos muestra la ventana para ubicar eldibujo.

Iconos dispuestos en un mazo

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Template (Plantilla)Al elegir esta opción AutoCAD cambia automaticamente a la carpeta Template, en la que se encuentran

plantillas ya definidas.

Start Fron Scratch (Comenzar Desde el Principio)Esta opción es la mas sencilla de usar para comenzar a dibujar, aqui sólo se muestran dos opciones de

selección.English (feet & inches) Ingles (pies y pulgadas) y Metric (metrico)Esta ultima opción es la que selecionaremos.AutoCAD creará un nuevo dibujo con con base en el sistema métrico el cual establece los límites para el dibujoen 420x297 mm

Wizards (Asistentes)Estos asistentes nos ayudan a configurar el nuevo dibujo.

Advanced Setup (Configuración Avanzada) este asistente nos lleva a través de cinco cuadros de diálogo, permitiendoestablecer valores para unidades, ángulo, medida de ángulo , direccíon de ángulo y área.

Quick Setup (Configuración Rapida )Ofrece un subconjunto de los cuadros antes mencionados eliminando las opciones para establecer los

diversos valores relacionados con los ángulos.

Symbol libraries (Biblioteca de Simbolos)Esta solapa nos permite comenzar un dibujo con símbolos guardados localmente en el disco durante la

instalación de AutoCAD

Ayudas Al Dibujo

Teclas de funciónAutoCAD posee una serie de comandos, cuya utilización es bastante frecuente, estando implantadas en lasteclas función, en las siguintes líneas nos dedicaremos a comentar sus usos.

F1 AyudaNo hay que dudar en consultarla ya que es una función muy completa en la que se pueden encontrar las

soluciones a los problemas mas simples hasta los mas complejos, también hay en ella explicaciones muycompletas de los comandos y sus opciones.

F2 Conmuta la ventana gráfica con la ventana de textoAlgunas ordenes deben mostrar una información, la cual necesita mas espacio del existente en la línea de

mensajes y petición de ordenes, también será útil para visualizar los últimos comandos introducidos.

F3 Invoca al comando osnap descrito mas adelante

F4 Activa y desactiva el TableroTan solo es útil si el dispositivo señalador es una tableta digitalizadora.

Su funcion es tranferir el movimiento del dispositivo a coordenadas de dibujo (Activado) o bien ejecutar las diversasordenes de AutoCAD, partiendo de las áreas de menú (plantilla) que este posee (desactivado)

F5 Conmuta el plano isometricoVer el comando isoplane (isoplano)

F6 Conmuta el modo de visualización de coordenadasMediante esta tecla tenemos la posibilidad de indicar a AutoCAD que visualice o no la posición actual del

cursor. Dependiendo de lo que se este haciendo la pulsación de esta tecla puede producir resultados diferentes.Asi, si no poseemos ninguna orden activada F6 activará o desactivará la visualización de coordenadas en la barrade herramientas utilizando el método de coordenadas absolutas, refiriendose siempre al la coordenada 0,0

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Si por ejemplo, se esta ejecutando el comando Line (Línea), hemos introducido un punto, y poseemos lavisualización de coordenadas activada , observaremos que al desplazar el cursor, la información mostrada en lalinea de estado, sufre una modificación, informándonos, no ya de una coordenada absoluta sino de una coorde-nada relativa polar, esto es, la distancia y el ángulo respecto del punto anterior, si volvemos a pulsar F6,volveremos a activar el modo de coordenadas absolutas y si pulsamos una vez mas será desactivada estafuncion.

F7 Activa /Desactiva la Grilla (Grid)Puede ocurrir que la grilla moleste en algún momento en la edición del dibujo, conmutar el estado de la

grilla supone una limpieza del dibujo, de esta manera las marcas auxiliares generadas, por ejemplo, al introducirlos puntos que definen una entidad seran eliminados.No se trata de una orden de limpieza de marcas sino de una función implícita , mas adelante veremos comandosmas efectivos para conseguir este mismo efecto.

F8 Activa /Desactiva el modo Ortho (ortogonal)Pulsando esta tecla (se muestra su estado en la barra de estado) sólo se podran dibujar líneas verticales

y horizontales, respecto al sistema de coordenadas actual.

F9 Activa /Desactiva el modo SnapAl igual que poseemos una grilla como ayuda al dibujo también es posible obligar al dispositivo señalador

a ”que vaya de punto a punto” ,es decir, forzar un establecimiento de coordenadas o del cursor un movimiento delmismo situado en un valor de intermedio,

F10 Activa /Desactiva la opción PolarEsta acción es muy útil para dibujar con precisión, este comando lo veremos en detalle mas adelante.

F11 Activa /Desactiva la opción Object TrackingAl igual que la anterior nos brinda la posibilidad de activar y desactivar este comando de precisión.

Comenzando a dibujarArchivo Acad.pgp

Este archivo es un archivo de personalización de la entrada de ordenes por teclado para AutoCAD y seencuentra generalmente en la carpeta C:\Archivos de Programa\AutoCAD2002\Support esto dependiendo de ellugar elegido durante la instalación.Este habito de dibujo viene heredado de la primeras versiones de AutoCAD en el que la interfaz gráfica no existia.Todavía perdura, ya que al conocer de memoria los comandos no es necesario perder tiempo Clikeando cadauno de los botones sino solamente usar el cursor para señalar los puntos por medio de los cuales ingresaremoslas entidades o hacer modificaciones de ellas. Esto nos dará una dinamica mucho mayor al dibujar.Aunque parezca aventurado ahondar en él hacemos mención ya que daremos las -generalmente- tres manerasde ingresar las órdenes a AutoCAD (menú desplegable, íconos y teclado).

Estas ordenes se pueden personalizar editando este archivo con Notepad, es más, algunas de ellas nose encuentran pero se pueden agregar respetando las líneas y columnas que veas en el archivo, para hacer estosolo es necesario mirar atentamente la línea de comandos cuando ejecutamos un comando en modo gráfico yla orden que aparece la podemos ingresar en el archivo acad.pgp

He aqui un ejemplo:Para ejecutar comando Real Time Zoom (Zoom en Tiempo Real) podemos hacerlo de dos maneras en el menu

desplegable View (ver) el sub-menu Zoom y la opción Realtime o apretar en el ícono de la Lupa

la manera de ejecutar este comando por el teclado es ingresar esta línea en el Acad.pgpR, *RTZOOM

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Luego de realizados y salvados estos cambios, volvemos a AutoCAD y escribimos el comando REINIT,esto nos muestra una ventana en la que seleccionamos PCP File, pulsamos OK. y ya tenemos editado el Aliaspara este comando.Debemos tener la precaución de no tener dos alias iguales ya que de ser asi, solo nos daría un mensaje de eror.

Algunos Ajustes Previos

Antes que nada es necesario algunas configuraciones las cuales nos ahorraran dolores de cabeza a lahora de imprimir o en caso de que se nos «cuelge» la maquina.Lo mas recomendable es tomar la sana costumbre de salvar el dibujo en un lapso medianamente corto durante eltiempo en el que estamos dibujando, he aqui unos consejos:Tener la costumbre de al dejar la computadora por unos momentos apretar la combinación de teclas Control+s(Save), o en el menú File+Save o presionando el ícono del disquette situado en la zona superior izquierda.También podemos configurar AutoCAD para que salve durante un lapso de tiempo determinado nuestro dibujo.Esto se configura de la siguiente manera:

Vamos hacia el menú desplegable Tools+Options, podemos buscarlo mas rápidamente tecleando op+ENTERo con el cursor del mouse sobre la linea de comandos presionando el boton derecho, desplegamos un menú, enen el que seleccionamos Options (Opciones), se desplega la ventana correspondiente a las opciones del programa,seleccionamos el fichero Open and Save (Abrir y Cerrar).......

Esta ficha controla una variedad de características asociadas con los procesos de apertura y guardado.Editando estas opciones podemos controlar el formato de guardado, el tiempo de guardado automatico, y si va arealizar una copia de seguridad al guardar el archivo.Esta ventana esta organizada en cinco áreas:

• File Save (Guardado de archivos)• File Safety Precautions (Precauciones de seguridad en archivos)• File Open (Apertura de Archivos)• External References (Referencias Externas)• ObjectARX Applications (Aplicaciones ObjectARX)

File Save (Guardado de Archivos)AutoCAD proporciona varios tipos de archivo en los que se puede guardar el dibujo actual. Estos tipos de

archivos son los predeterminados y pueden redefinirse utilizando el comando -Save As (Guardar Como)- del menú-File (Archivo)-. Los tipos de archivo que se incluyen son formatos .dwg para AutoCAD 2000, y para las versionesR14 y R13, el formato de Template Drawing (Plantilla de dibujo) de AutoCAD (.dwt) y los formatos .dxf paraAutoCAD asi como También para las versiones R14, R13 y R12.

Ventana AutoCAD Options

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También podemos hacer que AutoCAD Guarde una o no una imagen preliminar en miniatura con el dibujo actual.Al activar esta opción, AutoCAD saca una imagen de la pantalla del dibujo actual y lo guarda con el dibujo. Al abrirel un dibujo existente, la imagen aparece en el cuadro de dialogo File Select (Seleccionar Archivo) cuando seselecciona el nombre del archivo de dibujo.Esta característica es útil para identificar visualmente un dibujo sintener que arbrirlo. Esta imagen preliminar no se guarda en los archivos con formato .dxf.

Incremental Save Percentaje (Porcentaje de guardado progresivo de AutoCAD)Esta característica controla la frecuencia con la que AutoCAD realiza un guardado completo al salvar un

archivo . Al realizar un guardado completo se elimina el espacio desperdiciado en la base de datos del dibujo, locual reduce el tamaño del archivo de dibujo. Este valor en porcentaje se refiere a la cantidad de espacio desperdiciadoque se permite en la base de datos del dibujo.

File Safety Precautions (Precauciones de seguridad en archivos)Esta área nos proporciona herramientas para ayudarnos a evitar la pérdida de datos y detectar errores en

los dibujos.

Automatic Save (Guardado Automatico).Controla si AutoCAD guarda el dibujo actual automaticamente, así comola frecuencia con que lo hace.

Create backup copy with each save (Crear copia de seguridad con cada guardado) Cuando esta característicaesta activada, AutoCAD guarda el dibujo actual y crea una copia de seguridad (.bak).

Full-time CRC Validation (Validación CRC continua).Esta opción especifica si se debe realizar una validacióncíclica de redundancia (CRC) cada vez que se lea un objeto del dibujo.CRC es un mecanismo de comprobacion de errores. Si nuestros dibujos contienen errores y sospecha que setrata de un error de Hardware o un error de AutoCAD, Activar esta opción.

Maintain a log file (Mantener un archivo de registro). Controla si AutoCAD va a guardar el contenido de la ventanade texto (línea de comandos) en un archivo de registro. Esta característica es útil si se necesita volver a rastrearel comando realizado durante una sesion, cuidado, esta opción puede aumentar mucho el tamaño del archivo.

File extension for temporary files (Extensión de archivos temporales). Esta característica controla la extensión dearchivo utilizada por AutoCAD para los archivos temporales que crea durante una sesión de edición.La extensiónpor defecto es ”.ac$”, y por lo general es la adecuada. Cuando se termina incorrectamente una sesión de ediciónen AutoCAD y este no tiene la oprtunidad de eliminar los archivos temporales. Por consecuencia, debemosbuscar en la carpeta de temporales los archivos con esta extensión ver su detalle y renombrarlos a la extensión.dwg en el caso de que el cierre de nuestra sesion haya sido inesperado, la creación de estos archivos estadirectamente relacionada con Atomatic Save (Salvado Automatico).

File Open (Aperura de Archivos)File Open es una característica ya agregada en AutoCAD 2000i y contiene sólo dos controles. el primero

es para el número de archivos utilizados recientemente a listar en el menú desplegable File (Archivo).El valor predeterminado es 4, pero probablemente encontremos bastante útil incrementar esta cantidad, el otrocontrol es para mostrar o no la ruta completa para los dibujos, junto con su nombre, en el área de título.

External References Xref (Referencias Externas Xref)Esta área nos permite controlar la carga de las referencias a las que nos referiremos como archivos que

podemos insertar en nuestro dibujo estas referencias van a ser analizadas en detalle mas adelante.También podemos retener modificaciones a los layers (capas) que dependan de estas referencias y permitir queque el dibujo actual pueda editarse desde otro dibujo.

La opción Retain changes to Xref layers (Mantener cambios en capas de RefX) nos permite guardar elestado actual de Layers dependientes de referencias externas en el dibujo actual. Los estados de Layers sepueden cambiar en el dibujo actual para Layers que dependen de referencias externas . Al activar esta opción, seguardan los cambios realizados a los estados de Layers y se retienen caundo se abre el dibujo.

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La siguiente opción, Allow other users to retain current drawing (Permitir que otros usuarios editen una referenciaexterna en el dibujo actual) determina si se puede editar el dibujo actual cuando se añade una referencia externa.

Object ARX Applications (Aplicaciones ObjectARX)•Demand load ObjectsARX apps. (Solicitar la carga de aplicaciones ObjectARX)Esta opción especifica si se cargan aplicaciones de terceros y en qué momento, en el caso de que undibujo contenga objetos personalizados creados en esta aplicación

•Proxy images for custom objects (Imagenes Proxy para objetos personalizados)Esta característica controla la visualización de objetos personalizados en los dibujos. Las imágenes proxyse crean al abrir un dibujo que contiene objetos personalizados, pero no se tiene acceso a la aplicaciónque creó los objetos. Como AutoCAD no visualiza apropiadamente los objetos con la aplicación, crea unsustituto conocido como objeto proxy.

La opción Show Proxy information dialog box (Mostrar cuadro de diálogo información proxy) determina si AutoCADva a mostrar un mensaje de advertencia al abrir un dibujo que contenga objetos personalizados.Este cuadro muestra el número total de objetos proxy en el dibujo, el nombre de la aplicación faltante e informaciónadicional acerca del tipo de objeto y el estado de visualización

Drafting Seetings (Opciones de dibujo)

Continuando con las opciones de AutoCAD pasamos a la ficha Drafting (Dibujo) esta ficha controla losparámetros relacionados con las referencias a objetos, con AutoTrack y con el marcador AutoSnap. Tambiénpuede controlar la manera en que AutoCAD visualiza los vectores de alineación, y el tamaño de visualización parala apertura (el cuadrado del centro de los punteros en cruz).La ficha Dibujo está organizada en cinco áreas, como se muestra en la figura Drafting Seetings Estas cinco áreasse describen a continuación:

•Auto Snap settings (Parámetros de AutoSnap). Controla los parámetros relacionados con las referenciasa objetos.

•Auto Snap Marker size (Tamaño de marcador AutoSnap). Establece el tamaño de visualización para elmarcador de AutoSnap. El marcador es un símbolo geométrico que muestra la ubicación de la referenciaa objeto cuando los punteros en cruz se mueven sobre un punto de referencia en un objeto. Al arrastrar elmouse presionando el botón izquierdo o derecho, se incrementa o decrementa el tamaño del marcador deAutoSnap.

•Auto Track Settings (Parámetros de AutoTrack). Controla los parámetros relacionados con elcomportamiento de AutoTrack.

•Aligment point Aquisition (Adquisición de punto de alineación).Controla el método para visualizar losvectores de alineación en un dibujo.

•Aperture Size (Tamaño de apertura). Establece el tamaño de visualización para la apertura. El cuadro deapertura aparece dentro de los punteros en cruz cuando se selecciona una referencia a objeto. Al arrastrarel mouse presionando el botón izquierdo o derecho, se incrementa o decrementa el tamaño de la apertura.

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El cuadro de diálogo Opciones Draftig Settings

Drafting seetings ( Parámetros de AutoSnap)Esta área nos permite controlar los parámetros que afectan la visualización y el comportamiento de los punterosen cruz al utilizar referencias a objetos. Existen cinco características que se pueden controlar, las cuales sedescriben a continuación:

•Marker (Marcador). Controla la visualización del marcador de AutoSnap. Al moverse sobre un objetoaparece un símbolo geométrico indicando el tipo de referencia.

•Magnet (Atracción). Esta opción activa o desactiva la atracción de AutoSnap. La atracción es un movimientoautomático de los punteros en cruz que los bloquea en el punto de referencia más cercano. La atracciónse ve afectada por el tamaño del marcador de AutoSnap. Con esta opción seleccionada, cuando AutoCADmuestre un marcador y el centro de los punteros en cruz entren al símbolo del marcador, AutoCADbloqueará los punteros en cruz en el centro del marcador.

•Display AutoSnap tooltip (Mostrar información de herramienta AutoSnap). Esta opción controla lavisualización de la información de la herramienta (tooltip) AutoSnap. Una información de herramienta esuna etiqueta que describe la parte del objeto a la que se hace referencia.

•Display AutoSnap aperture box (Mostrar mira para referencia AutoSnap). Esta opción controla la visualizaciónde la mira para referencia de AutoSnap. La mira para referencia es una casilla que aparece dentro de lospunteros en cruz cuando se selecciona una referencia a objetos. Cuando la característica AutoSnap estáactivada, los marcadores de AutoSnap aparecen sólo en objetos que se cruzan o están por debajo de lamira para referencia.

•AutoSnap marker color (Color de marcador AutoSnap). Esta opción nos permite especificar el color delmarcador de AutoSnap para facilitar la visualización del mismo

•AutoSnap marker size (Tamaño de marcador AutoSnap). Nos permite editar el tamaño del marcador deAutoSnap

Hablaremos detalladamente sobre AutoSnap y las referencias a objetos más adelante

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AutoTrack Seetings (Parámetros de AutoTrack)Esta área nos permite controlar los parámetros que afectan la visualización y el comportamiento de la

característica Rastreo polar de AutoCAD. Existen tres características que se pueden controlar desde esta área,las cuales se describen a continuación:

•Display polar tracking vector (Mostrar vector de rastreo polar). Esta opción activa o desactiva el Rastreopolar. Al estar seleccionada,esta característica nos permite dibujar líneas con base en ángulos predefinidos.Estos ángulos, conocidoscomo vectores de rastreo, hacen que AutoCAD haga referencia al vector derastreo a medida que movamos el cursor durante un comando de dibujo.

•Display full-sceentracking vector (Mostrar vector de rastreo en pantalla completa). Esta opción controlala visualización de los vectores de rastreo. Al seleccionar esta opción, AutoCAD muestra los vectores derastreo como líneas de construcción infinitas que se extienden a través del punto de referencia y del cursor,y que cruzan por todo lo ancho de la pantalla. Al desactivar esta opción, los vectores de rastreo seextienden como rayos desde el punto de referencia, pasando por el cursor, hasta el borde de la pantalla.

•Display Auto Track tooltip (Mostrar información de herramienta AutoTrack). Esta opción controla lavisualización de la información de la herramienta AutoTrack. Al estar seleccionada se muestra la informaciónde la herramienta AutoTrack.

Aligment Point Acquisition (Adquisición de punto de alineación) Esta área nos permite establecer el método utilizado para mostrar los vectores de alineación de Rastreopolar en un dibujo, ya sea de forma automática o manual, y se describe de la siguiente manera:

•Automatic (Automática). Si seleccionamos esta opción, AutoCAD nos muestra automáticamente los vectores de rastreo al desplazar la apertura sobre una referencia a objetos.

•Shift to Acquire (Mayús. para adquirir). Si seleccionamos esta opción, AutoCAD nos muestra losvectores de rastreo sólo cuando se oprima " Shift "(Mayús) y se desplacen los punteros en cruz sobre unareferencia a objetos.

Al establecer un vector de rastreo aparece una pequeña X en el centro de la referencia a objetos. La característicaRastreo polar la veremos en detalle más adelante.

Selection (Control de los métodos de selección)La ficha Selection (Selección) controla los parámetros relacionados con los métodos de selección de

objetos, el tamaño de visualización para la caja de selección y los pinzamientos de AutoCAD. La ficha Selecciónestá organizada en cuatro áreas, como se muestra en la figura Selection. Estas cuatro áreas se describen acontinuación:

•Selection Modes (Modos de selección). Controla los parámetros relacionados con los métodos dedesignación de objetos.

•Pick Box size (Tamaño de caja de selección). Controla el tamaño de visualización de la caja de selecciónde AutoCAD. La caja de selección es el cuadro que aparece dentro de los punteros en cruz, y se utilizapara seleccionar objetos. Al arrastrar el mouse presionando el botón izquierdo o derecho, se incrementa odecrementa el tamaño de la caja de selección.

•Grips (Pinzamientos). Controla los parámetros relacionados con los Grips (pinzamientos). Los Grips(pinzamientos) son pequeños cuadrados que muestra un objeto al ser seleccionado.

•Grip Size (Tamaño de pinzamiento). Controla el tamaño de visualización de los Grips (pinzamientos) deAutoCAD. Al arrastrar el ratón presionando el botón izquierdo o derecho, se incrementa o decrementa eltamaño de los grips.

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La ficha Selection (Selección) del cuadro de diálogo options (opciones) controla los métodos de selección de objetos y varias características de los pinzamientos.

Selection modes (Modos de selección) Esta área nos permite controlar los parámetros que afectan el comportamiento de AutoCAD al designarobjetos. Existen seis características que puede controlar, las cuales se describen a continuación:

•Noun/verb selection (Designación Nombre/Verbo). Al seleccionar esta opción podemos designar un objetoa editar antes de invocar un comando. También podemos designar varios objetos a editar antes de invocarel comando. Al desactivarla, de todas formas podemos seguir designando varios objetos, pero al invocarun comando se borra el conjunto de designación actual y tenemos que crear un nuevo conjunto dedesignación.

•Use Shift to add selection (Usar Mayúscula para añadir a selección). Esta opción controla lamanera en que se agregan varios objetos a un conjunto de designación durante el proceso de selección.

Al estar seleccionada, debemos oprimir "shift" "Mayús" para agregar los objetos designados al conjuntode designación. Al estar desactivada, AutoCAD agrega automáticamente varios objetos al conjunto dedesignación, a medida que los vamos designando.

•Press and Drag (Pulsar y arrastrar). Cuando esta característica esta activada, podemos dibujar una ventana de designación haciendo clic en un punto de inicio y arrastrando el mouse hasta el punto final.

Si se desactiva esta opción, se deshabilita la característica de arrastrar, y debemos dibujar una ventana de designación haciendo click en un punto de inicio y luego haciendo click en el segundo punto.

•Implied Windowing (Ventana implícita). Si esta característica está activada, se inicia automáticamenteuna ventana de designación cuando en vez de seleccionar objetos se selecciona un área en blanco.Después de seleccionar el área en blanco, se invoca la ventana de designación, y si se arrastra deizquierda a derecha, se inicia una designación de ventana, en la que se seleccionan sólo los objetos queestán dentro de los límites de la ventana. Si se arrastra de derecha a izquierda, se inicia una designaciónde ventana de captura, en la que se seleccionan los objetos que están dentro y los que rebasen los límitesde la ventana. Al desactivar esta opción debe invocar una ventana de designación durante la ejecución deun comando, escribiendo W para iniciar una designación de ventana, o C para iniciar una designación decaptura.

•Object grouping (Agrupación de objetos). Cuando esta característica está activada, se designan todoslos objetos de un grupo al seleccionar un objeto de ese grupo. Cuando está desactivada, al seleccionar unobjeto que está en un grupo, se designa sólo a ese objeto.

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•Associative Hatch (Sombreado asociativo). Al activar esta característica, se designarán también objetos decontorno cuando se designe un Associative Hatch (sombreado asociativo). Al desactivarla, sólo se designa elAssociative Hatch (sombreado asociativo), sin sus elementos de contorno.Estas dos últimas opciones, hatch y Group serán analizadas en profundidad más adelante

Grips (Pinzamientos)Esta área nos permite controlar los parámetros relacionados con los grips (pinzamientos) de AutoCAD.

Los grips son los pequeños cuadrados que muestra un objeto al ser designado. Existen cuatro característicasque se pueden controlar, las cuales se describimos a continuación:

•Enable Grips ( Activar pinzamientos). Al seleccionar esta opción se determina si se muestran los grips deun objeto después de designarlo. Podemos editar un objeto con grips designando un grip para activarlo.Cuando el grip está activo, podemos moverlo o invocar el menú contextual para seleccionar un comando.Al desactivar esta opción se deshabilitan los grips.

•Enable grips within blocks (Activar pinzamientos en bloques). Esta opción controla la manera en que sevisualizan los grips en un bloque después de designarlo. AutoCAD muestra todos los grips de cada objetoen el bloque. Puede editar un objeto con grips designando un grip para activarlo. Cuando el grip estáactivo, podemos mover el objeto mediante el grip o podemos invocar el menú contextual para seleccionarun comando. Si esta opción está desactivada, AutoCAD muestra el grip ubicado en el punto de insercióndel bloque.

•Unselected grip color (Color de pinzamiento sin seleccionar). En esta lista desplegable se determina elcolor de un grip no designado. AutoCAD muestra el grip no designado como el contorno de un pequeñocuadrado.

•Selected grip color (Color de pinzamiento seleccionado). En esta lista desplegable se determina el color deun grip designado. AutoCAD muestra el grip designado como un cuadrado pequeño y relleno.

Ajustes del Area de dibujoComo controlar las unidades de dibujo Drawing Limits (Límites de dibujo) En la sección AutoCAD Today aprendimos el uso del asistente para la Configuración avanzada de AutoCADaprendimos a establecer algunos valores para Unidad y ángulo, y cómo esos valores afectan el despliegue enAutoCAD. También aprendimos a establecer esos valores utilizando las variables de sistema apropiadas. Enesta sección aprenderemos a controlar esos parámetros por medio del cuadro de diálogo Unidades de dibujo deAutoCAD. Esta característica funciona en conjunto con AutoCAD DesignCenter, y controla la unidad de medición utilizadapara las inserciones de bloques. Este sistema ajusta automáticamente el tamaño de los bloques al ser insertados.Si un bloque creado con unidades distintas se inserta en el dibujo, su escala se ajusta automáticamente y seinserta en las unidades especificadas del dibujo actual.

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Esta es una poderosa herramienta que simplifica considerablemente la inserción de bloques con unidadespredefinidas. Ya no tenemos que preocuparnos por ajustar adecuadamente la escala de un bloque al insertarlo.Por otro lado, si no deseamos ajustar automáticamente el bloque, seleccionamos el modo Unitless (Sin unidad)en el menú deplegable Drawing units for DesignCenter Blocks (unidades de dibujo para los bloques de DesignCenter)para insertar el dibujo como un bloque y no ajustar su escala para que concuerde con las unidades especificadas.El control de dirección en sentido Horario/Antihorario aparece en el cuadro de diálogo Drawing Units (Unidades dedibujo) con el comando Units o en el menú Format (Formato), sub-menú Units (Unidades)

Aunque la mayoría de las características y funciones del cuadro de diálogo Unidades de dibujo se cubrieroncuando hablamos sobre el asistente para la Configuración avanzada de AutoCAD, no hablamos sobre unacaracterística muy útil. Esta se controla en el cuadro de diálogo Control de dirección, el cual aparece al oprimir elbotón Direction (Dirección) del cuadro de diálogo Drawing units (Unidades de dibujo), y nos permite definir unnuevo ángulo base al seleccionar puntos en la pantalla. Seleccionando la opción Other (Otro) y luego el botónangle (ángulo), el cual se muestra en la figura Direction Control (Control de dirección) podemos seleccionar dospuntos en la pantalla utilizando el mouse. AutoCAD calcula el ángulo y lo utiliza como el nuevo ángulo base.

Repetir el último comandoCuando estamos dibujando en general es necesario repetir varias veces el mismo comando, como en el

caso anterior, si tendríamos que dibujar varias líneas pero discontinuas, podríamos ejecutar el mismo comandocon sólo pulsar enter o la barra espaciadora.Esto se puede configurar en Options (Opciones) que ya hemosutilizado unas líneas atrásEsta configuración la encontraremos en el fichero User Preferences (Preferencias del usuario) que al seleccionarloen la parte superior derecha tendremos la zona de configuración Windows Standard Behavior (ComportamientoStandar de Windows) en la que tendremos tres opciones:

•Windows standar accelerator keys (Combinación de teclas para el standar de windows): esta opciónactivada nos habilita a utilizar la combinación de teclas propia del sistema operativo tal como CTRL+S(salvar) CTRL+O (open), CTRL+P (imprimir),CTRL+Z (deshacer), CTRL+C (copiar),CTRL+V (pegar), CTRL+X (cortar), CTRL+A (seleccionar todo), etc.

•Shorcut menus in drawing area (Menú de atajos en el área de dibujo) al seleccionar esta opción se noshabilita el boton inferior en el que podremos personalizar el botón derecho del mouse de acuerdo a laopción que hayamos seleccionado. (Figura Right-click Customization )

Direction Control (Control de dirección)

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Esta ventana se encuentra dividida en tres zonas las que a continuación describiremos en forma detallada

•Default mode (Modo predeterminado) Si no hay objetos seleccionados al apretar el boton derecho,Repetir el último comando (primera opción) o mostrar el menú de atajos (segunda opción)

•Edit mode (En modo edición) Si hay uno o más objetos seleccionados al apretar el botón derecho:Repetir el último comando (primera opción) o mostrar el menú de comandos (segunda opción)

•Command Mode (Modo comando) si el comando esta activado (ej: estamos dibujando o modificandouna entidad) al pulsar el botón derecho: ENTER (primera opción), el menú de atajos se muestrasiempre (segunda opción) o el menú de atajos se muestra cuando un comado está activo (terceraopción)

AGUNOS CONCEPTOS-COMENZANDO A DIBUJAR

La forma más intuitiva, es introducir órdenes tecleándola desde el teclado. Si escribimos el nombre de laorden y pulsamos Enter, se nos ejecutará automáticamente. También hay algunas teclas, o combinación deellas, que generan actuaciones singulares. Vamos a analizar las formas de ingresar comandos a AutoCAD:

• Seleccionarlas desde su barra de herramientas.• Escogerlas de los menús desplegables.• Ejecutar los comandos desde el teclado

La ejecución de órdenes, una vez buscadas, es inmediata, pero una vez ejecutado el comando no estátodo hecho, queda todo un diálogo con AutoCAD que dependerá de la instrucción.

Durante la ejecución de una orden el programa pedirá, desde puntos del espacio, opciones del comando, hasta,incluso, valores numéricos o alfanuméricos.

Si el comando seleccionado dispone de varias maneras de ejecutarse, AutoCAD elegirá una, quenormalmente es la más usada. El resto de opciones se nos muestra entre corchetes y separadas por barras.Cada opción secundaria lleva al menos una de sus letras en mayúsculas. De este modo, podemos responder aldiálogo de AutoCAD tecleándole la letra mayúscula de la opción secundaria que deseamos. Vamos a ver unejemplo para afianzar este comentario. Cuando queremos dibujar una elipse, clickeamos el ícono de la barra deherramientas de Dibujo que corresponde a este comando o ingresamos el equivalente por el teclado (el), yAutoCAD reacciona a este estímulo escribiendo en la línea de comandos:

Figura Right-click Customization

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Specify axis endpoint of ellipse or [Arc / Center]:Precise punto final de eje de elipse o [Arco / Centro] :

Frente a esta respuesta, nosotros podemos contestar ante la opción que AutoCAD nos ofrece por defecto,indicándole un punto que va a ser el extremo de uno de sus ejes principales.

Pero también puede ocurrir que esa opción no nos interese para nada. En este punto podemos elegir entresí queremos indicar el centro de la elipse o, por el contrario, sólo queremos hacer un arco de esta. En el primercaso escribiríamos desde el teclado c y validaríamos con ENTER y, en el caso de que queramos hacer un arco deelipse, escribiríamos a + ENTER.

También hay comandos que pueden ejecutarse de modo transparente(Zoom), esto es, pueden ser llamados,aunque todavía no hayamos acabado de utilizar otra instrucción. Así, por ejemplo, podemos encuadrar el dibujomientras dibujamos una línea. Ya lo veremos.

ConsejoSi pulsamos Enter o la Barra Espaciadora sin haber escrito ninguna orden, se nos ejecutará otra vez la

última que hayamos usado. Así, podremos ahorrar mucho tiempo cuando queramos ejecutar repetidamente elmismo comando.

ENTRADA DE DATOS

Cuando AutoCAD nos pida puntos se lo daremos directamente pulsando con el mouse en el área gráfica.A cada punto del área gráfica le corresponden unas coordenadas. También podemos introducirlas desde el tecladoseparando las coordenadas por comas.

Sin embargo, tenemos que considerar los distintos tipos de coordenadas que soporta AutoCAD y,dependiendo de ello, nos referiremos de distinta forma a un punto determinado. Así, disponemos de coordenadascartesianas, polares, cilíndricas y esféricas para referirnos unívocamente a cualquier punto. Cada una tiene suparticular nomenclatura, pero destacamos las dos primeras por su uso frecuente:

• Coordenadas cartesianas absolutas: se introducen separadas por comas en el orden X, Y y, si procedeZ. Estas coordenadas son las distancias del punto al origen de coordenadas en X, Y y en Z. Ver la figuraPunto 30,40.

• Coordenadas cartesianas relativas o increméntales: son muy parecidas a las anteriores, pero difieren deaquellas en que ahora no se refieren a las coordenadas en X, Y y Z al origen, sino al último puntomarcado. Para indicar a AutoCAD que estamos dando coordenadas relativas le anteponemos el símbolo@.

Punto 30,40

También pueden denominarse increméntales, ya que miden incrementos en X, en Y y en Z. Por ejemplo, elpunto 50,70 se llamaría relativamente desde el 30,40 como @20,30, ya que 50-30=20.

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Nota• Los incrementos guardarán su signo, es decir, para referirnos al punto 2,3 desde el 9,5 indicaremos

@-7, -2 ya que 2-9=-7 y 3-5=-2.

Coordenadas relativas del punto 50,70 desde el 30,40.

• Coordenadas polares absolutas: ahora no indicamos las coordenadas en X y en Y, sino la distancia delpunto al orígen de coordenadas y el ángulo que formarían la línea ficticia, que uniría el orígen con el puntocon el semieje positivo X. Sin embargo, en las coordenadas polares se separa el módulo del argumentocon el símbolo «<«. Por ejemplo, si queremos indicar un punto que se halla a 30 unidades del orígen, yque se encuentra en la bisectriz del primer cuadrante, pondremos 30<45, ya que está a 30 unidades dedistancia y a un ángulo de 45 grados. La figura Coordenadas polares absolutas ilustra la consecución deeste punto.

Coordenadas polares absolutas

•Coordenadas polares relativas: se usan mucho más que las anteriores. El concepto esidéntico,pero ahora no se refieren al orígen, sino al último punto marcado. Por ejemplo, si quisiéramosreferirnos al punto 30,80 desde el 30,20 en coordenadas polares relativas, escribiríamos en la línea decomando: @60<90. Donde @ indica a AutoCAD que se trata de coordenadas relativas. 60 es la distancia total (80-20), el separador < indica que se trata de coordenadas polares, y 90 es el ángulo que formala línea ficticia que une ambos puntos con el semieje positivo X, que es origen de los ángulos. La figuraCoordenadas relativas polares del punto...

Coordenadas relativas polares del punto 38,80 desde el 30,20

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Line (Línea) =l

Podemos Clickear en el ícono de línea, buscar esta orden en el menú de pantalla, buscarla en el menúdesplegable de dibujo o escribirla directamente en la línea de comando (l).

NotaEn el teclado podemos escribir lo que queramos, pero AutoCAD no se entera hasta que no introducimos la

información con la tecla Intro, Return o Enter. En AutoCAD, la barra espaciadora desempeña la misma funciónque Intro.

Sea como fuere, al ejecutarla, AutoCAD empezará a comunicarse con nosotros a través de las líneas decomando y nos dirá:

Specify first point:Precise primer punto:

En este momento, AutoCAD nos está pidiendo un punto, y eso es lo que vamos a darle, ni otro comando,ni una opción, simplemente un punto: Specify first point:70 ,50

Precise primer punto: 70,50 Specify next point or [Undo]:

Precise punto siguiente o [desHacer]:

AutoCAD nos ha entendido, tras darle a ENTER hemos podido apreciar cómo una línea dinámica estáligada al punto 70,50 y al cursor del mouse. Si Clickeamos en cualquier punto definiríamos una línea, pero vamosa dibujarla hasta otro punto, haciendo uso de las coordenadas cartesianas absolutas. Por eso, a la preguntasiguiente de AutoCAD contestamos las coordenadas: Specify next point or [Undo]: 340,50

Precise punto siguiente o [desHacer]: 340,50

El proceso continúa así hasta que digamos que ya no queremos seguir dibujando más líneas. Podemoshacerlo con la tecla Enter o ESC.

NotaDe ahora en adelante, si nos equivocamos, podemos volver atrás Clickeando en el icono deshacer, que es

la flecha curva hacia atrás que figura en la barra de herramientas superior o ingresar la tecla U en la línea decomandos.

Otra manera de decir que ya no queremos seguir dibujando más tramos de línea es Clickear con el botónderecho del mouse sobre cualquier punto del área gráfica. Si lo hacemos así, accedemos al menú contextual.

Estos menúes son unos elementos flotantes que emergen de la nada cuyo contexto depende de sobre quéparte de la pantalla estamos situados cuando pulsamos el botón derecho del mouse, y también de en quémomento del diseño estamos. En nuestro caso, si, después de señalar el punto B, deseamos terminar de utilizarel comando LINEA con el mouse, posicionaremos sobre cualquier punto del área gráfica y haremos click con elbotón derecho del mouse. De esta manera emergerá el menú contextual representado en la siguiente figura.

Menú contextual del modo de comando

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El menú contextual funciona exactamente igual que los desplegables, con la salvedad de que no están enun sitio determinado y de que su contenido depende estratégicamente del contexto.En nuestro caso Clickearemos el campo ENTER para concluir la ejecución del comando line (línea).Otra manera de crear una línea es exactamente igual y las líneas de comando seran así:

Command: l LINE Specify First point :130,50Comando: _línea Precise primer punto: 130,50

Specify next point or [Undo]:130.50Precise punto siguiente o [desHacer]: 130,150

Specify next point or [Undo]:Precise punto siguiente o [desHacer]: . . .

Ahora, en vez de cancelar, podemos aprovechar la continuidad que nos propone este comando, pero eneste caso la vamos a realizar con coordenadas cartesianas relativas. Sabemos que las coordenadas del otropunto son 280,150, es decir, que desde el punto (130,150) hemos tenido unos incrementos de 150,0. Por tanto,la sintáxis de esta línea así realizada será:

Specify next point or [Undo]:@150,0Precise punto siguiente o [desHacer]: @150,0

Y lo que obtendremos será una línea que toma como primer punto, la última coordenada ingresada.También podemos dibujar una línea a continuacion pero indicando su ángulo, es muy importante recordar que enAutoCAD, los ángulos crecen en su medida, en la dirección contraria a las agujas del reloj esto de acuerdosiempre a la posición del sistema de coordenadas universales (UCS).

Command: l LINE Specify First point :Comando: _línea Precise primer punto: 130,150

Specify next point or [Undo]:@150<-60Precise punto siguiente o [desHacer]: @150<60

Specify next point or [Undo]:@150<-60Precise punto siguiente o [desHacer]: @150<-60

Specify next point or [Undo]:ESCPrecise punto siguiente o [Cerrar / desHacer]: ESC

Esto nos dibujará una línea con base en el final de la segunda línea ingresada pero variará con respecto a laanterior en su angulo (60°).Modo Gráfico

Sin lugar a dudas, se trata de la entidad fundamental de cualquier dibujo. Ahora veamos las opciones delcomando. Para poder generar una línea, deberemos indicar los puntos que la definen (inicial y final).

"From point:""Desde el punto:"

Situemos el cursor en el área de dibujo y pulsemos el botón izquierdo del mouse. Si desplazamos el mismo,observaremos que se genera un cursor elástico, mediante el cual podemos determinar el resultado de la líneaantes de introducir el siguiente punto que la define.

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"To point:""Al punto:"

Asegurémonos de que en la barra o la línea de estado no se encuentre activado ni el "ortho" ("orto") ni el"snap"("forzcursor") . Si así fuera, pulsamos las teclas de función F8 y F9 respectivamente a fin de que desaparezcanlos mismos. Para indicar el siguiente punto, pulsamos nuevamente el botón mencionado. La solicitud de "topoint:" ("al punto:"), se repetirá hasta que se finalizemos la orden. Así podremos generar las líneas que deseemos,sin necesidad de repetir el comando, tomando siempre como punto inicial el final del segmento generado. Cuandono queremos introducir más puntos, deberemos pulsar el botón que corresponde a la tecla ENTER del mouse (elderecho normalmente), la barra espaciadora o lógicamente ENTER. Al márgen de que en una misma secuenciade la orden línea hayamos introducido diversos puntos, las líneas generadas son consideradas a nivel individual.Es decir, el hecho de borrar, como se describiremos más adelante, uno de los segmentos creados, no implica lapérdida del resto de líneas generadas dentro de una misma orden.

¿Pero qué ocurre, si el último punto introducido, no es correcto, y por consiguiente la línea resultante no esla deseada? Bastará con seleccionar la opción "Undo" ("dehacer") de la barra de herramientas o bien pulsar latecla "U", siempre que no se haya dado por finalizada la orden (es decir, que no se haya pulsado ENTER o suequivalente). Esto produce, la anulación del último punto introducido, tomando como inicial el anterior al mismo,pudiendo de esta forma realizar modificaciones "sobre la marcha". Si seleccionamos repetidamente esta opción,iremos retrocediendo punto por punto, pudiendo llegar incluso al orígen de la orden, volviéndose a solicitar el puntoinicial de la misma.

A veces es necesario, tras dibujar diversas líneas contiguas, unir el punto en el cual estamos, con elprimero de la secuencia, o lo que es lo mismo, generar un polígono. Para ello disponemos dentro de la linea decomandos con la opción "Close", bastará con que teclear "C" y pulsar ENTER. Esto hará que se genere una líneaque unirá el punto actual con el primero designado con la orden "line" ("línea").

Anteriormente hemos utilizado, la tecla ENTER, dentro de la orden, para finalizar la misma, lo cual producíaen la línea de comandos una nueva petición de orden. Existe la posibilidad de dibujar una nueva línea, la cualtendrá forzosamente como punto inicial, el punto final de la última línea generada. Para ello pulsaremos ENTERdos veces.

Ampliando/Reduciendo la visión del dibujoEl comando Zoom = Z

Debemos entender el mismo, como si se tratase del objetivo de una cámara fotográfica que podemosvariar. Con él será posible, ampliar o reducir la visibilidad de las entidades existentes, pero sin variar el tamañoreal de las mismas. Es decir, si ampliamos por ejemplo una línea, la longitud de la línea se verá de mayor tamañodel que habíamos empleado para construirla, no obstante, o lo que es lo mismo, las coordenadas no varían.Al invocar a este comando desde la línea de mensajes, se le ofrecerán las siguientes posibilidades:

Command: z ZOOMSpecify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or"All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale (X/XP)/Windows/<realtime>:"

comando: z ZOOMEspecifique una esquina de la ventana, o ingrese el valor de la escalaTodo/Centro/Dinámico/Extensión/Previo/Factor (X/XP)/Ventana/<tiemporeal>:

Zoom Realtime (Zoom en tiempo real)

Su función es la de ampliar o reducir la visión de forma dinámica e interactiva basándose en el movimientodel mouse. Al seleccionarse, se presentará un cursor con el aspecto de una lupa y los signos "más menos"("+ -"), deberemos marcar aproximadamente sobre el centro de la ventana y desplazar el mouse hacia arriba ohacia abajo, según querramos ampliar o reducir la visión, sin dejar de presionar el botón izquierdo del mouse. Así,si se mueve hacia la parte superior de la pantalla se conseguirá una ampliación de hasta el "100%".

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Cuando se alcance el límite de ampliación o reducción desaparecerán los signos "+" y "-" respectivamentepara advertirnos de ello. En cualquier momento podremos detener el proceso de ampliación, simplemente dejandode pulsar el botón izquierdo del mouse.

Otra posibilidad consiste en pulsar el botón derecho del mouse. Esto hará que se presente un menú emergentecon las siguientes opciones redundantes en la linea de comandos :

EnterAdopta la opcion por defecto (realtime)

Cancel (Cancelar)Abandona el comando "Zoom"

Zoom all (Zoom todo)

Su función es la de mostrar la totalidad del dibujo. Para ello bastará con que seleccionemos el íconoasociado dentro del desplegable de Zoom (Zoom) en la barra de herramientas o que pulsar la tecla A ante lasolicitud presentada en la línea de comandos. Si existen entidades fuera de los límites definidos, éstas tambiénserán viables, es decir, se adaptará al dibujo actual de forma que pueda visualizarse por completo.

Zoom Center (Zoom Centro)

Nos permite ampliar un área concreta del dibujo, indicando el centro de la porción a visualizar y el factor deampliación o altura de ésta.

Specify Center Point:Especifique el punto central:

Magnification or Height <actual>:Factor de ampliación o Altura <actual>:

Si ante la solicitud de Center: (Centro:), pulsamos ENTER, se tomará como centro, el mismo que posee lavisualización actual.El valor mostrado conjuntamente con la cuestión Magnification or Height (Factor de ampliación o Altura ), correspondea la altura que posee la vista actual. Si se especifica un valor mayor, se reducirá la visión, mientras que si lo quedeseamos es ampliar la misma, deberemos indicar un valor inferior al mostrado.También en este caso, podemos especificar un factor de ampliación relativo a la vista actual, para ello, simplementeagregamos una "X" ala magnitud deseada. Así, si queremos visualizar el dibujo a la mitad, respecto a la visualizaciónactual, deberemos teclear ".5x".

Zoom Dynamic (Zoom Dinámico)

Imagínemonos que nos encontramos visualizando una parte ampliada del dibujo actual, y deseamos teneren pantalla, otra área del mismo. Mediante las opciones descritas hasta ahora, deberíamos realizar un Zoom All(Zoom todo), y luego ejecutar Zoom Realtime (Zoom Tiemporeal), pero quizás no sea suficiente el factor deampliación o reducción que éste ofrece. Es por ello, que AutoCAD aporta la opción Dynamic (Dinámico), mediantela cual, podremos pasar de un área del dibujo a otra designada por nosotros mismos, definiendo el tamaño deesta.

Al seleccionar esta opción, se nos mostrará el área del dibujo almacenada en memoria, es decir, aquellaque no precisa ser regenerada. Un recuadro a trazos de color azul representa los límites del dibujo y otro de colorverde (también a trazos) la extensión del mismo. El recuadro de color verde determina el área que se estabavisualizando justo en el momento de acceder a esta opción.Observemos, que en pantalla, aparece otro recuadro (desplazable mediante el mouse) que coincide exactamentecon dicha porción.

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Para visualizar otra área, hay que desplazar el cursor, hasta que se sitúe en el centro de la misma, y pulsarENTER o el botón derecho del mouse . No obstante, es muy probable, que la nueva área que queremos visualizar,no corresponda con el tamaño predefinido del marco de selección que estamos desplazando. Para modificar esterecuadro, pulsamos el botón izquierdo del mouse. Veremos que la "X" que aparecía en el centro del mismo, se haconvertido en una flecha orientada hacia la derecha del recuadro. Desplazando el cursor hacia la izquierda, oderecha según querramos reducir o ampliar el mismo respectivamente. Cuando el tamaño sea el deseado,pulsamos nuevamente el botón izquierdo o ENTER para visualizar la zona deseada.

Recordemos las opciones de configuración del botón derecho (Right click customization) ya que de acuerdo a laconfiguración hecha ejecutaremos Enter o se nos desplegará el menú contextual del comando.

Zoom Scale (Escala)

Otra posibilidad de ampliar o reducir el dibujo consiste en indicar directamente un factor. Para ello basta conselecionarla del menú contextual o ingresar la tecla S ante la solicitud habitual del comando Zoom en la línea decomandos

Enter scale factor:Indique el factor de escala:

El valor indicado corresponderá al factor de ampliación por el cual será ampliada la vista actual. Así un valor de"1", correspondería a la totalidad del dibujo (basándose en los límites del mismo), mientras que un factor de "2",ampliaría el dibujo a un tamaño que correspondería al doble del real.En el caso de introducir un valor inferior a"1", se establece un factor de reducción de la visualización actual. Así,si indicamos como tal, un valor de "0.5", el dibujo será mostrado a la mitad de su tamaño original.

Factor de ampliación relativo a la visualización actual

Si lo que deseamos, es ampliar o reducir el dibujo pero respecto a lo que estamos visualizando en pantalla, enestos momentos, simplemente indicaremos el factor deseado, seguido de una "X". Así, si deseamos ver el dibujo,a un tamaño que corresponda a la mitad de la visualización actual, indicaremos como respuesta a la orden Zoom,el valor de ".5X".Esto puede provocar que algunas entidades, queden fuera del área visible (en el caso de una ampliación), o bienque se abarquen incluso entidades que estaban fuera de los límites del dibujo (en el caso de reducción).En talcaso utilizariamos la opción Pan Realtime (Encuadre en tiempo real) o directamente el comando Pan (Encuadre)para centrar la imagen en pantalla.

Zoom Window (Zoom Ventana)

El propósito de esta opción, es la de ampliar al máximo, un área designada por el usuario. Para ello, nos pedirápuntos (como si definiera una ventana para seleccionar objetos). El centro de la dicha ventana, se convierte en elcentro de la pantalla. se pueden utilizar dos opciones para ingresar los puntos de la ventana: el mouse o indicarlos puntos mediante coordenadas. Para utilizar este método, señalamos el icono asociado, designamosdirectamente las dos esquinas opuestas de la ventana o pulsamos la tecla V.

Specify First corner:(Indique la primera esquina:)

specify opposite corner:(indique la esquina opuesta:)

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Pan Realtime (Encuadre en tiempo real)

Si bien podremos acceder a esta opción desde el menú desplagable View, la opción Pan en el sub-menú desplegableRealtime (Encuadre en Tiempo Real), también lo podemos hacer desde el ícono situado en la barra de herramientasestándar de AutoCAD.Esta es otra opción cuya misión es modificar el área a visualizar sin alterar el factor de ampliación que poseemosen estos momentos. Si lo traducimos a términos más comprensibles, diremos que supone "mover el papel encualquier dirección, por detrás del monitor", pero eso sí, en "tiempo real". Así, si queremos ver un área del dibujoque sabemos que se encuentra a la derecha, a la izquierda arriba o debajo de la visión actual, seleccionaremosesta herramienta. Esto hará que el cursor adopte el aspecto de una mano derecha inclinada.

Presionando el botón izquierdo del mouse y sin soltarlo arrastramos hasta que visualizar la porción de dibujorequerida, luego soltándolo cuando se muestre el área deseada, o bien para acceder al mismo menú emergenteque ha sido descrito en la herramienta anterior. Para ello, deberemos presionar el botón derecho del mouse.

Zoom Previous (Zoom Previo)

Vuelve a la vista presentada antes de acceder a alguna opción de Zoom.Por tratarse de una modalidad muy empleada posee un ícono de acceso directo en la barra de herramientasestándar, si bien también podremos invocarlo simplemente pulsando la tecla P ante la solicitud presentada por elcomando "Zoom".Mediante esta opción volveremos a la visualización anterior. Así, si por ejemplo, hemos realizado una ampliaciónmediante Window (Ventana), y ahora deseamos volver a ver la vista anterior a dicho zoom, utilizaremos estaopción.Evidentemente, para que esto sea posible, AutoCAD deberá memorizar la vista previa, y esta función la realiza unmáximo de 10 veces. Es decir, es factible ir "retrocediendo" respecto a las ampliaciones o reducciones, llevadasa cabo.Indicar un Zoom Previous (Zoom Previo), equivale a decir "quiero ver la vista que tenía antes de la actual". No setrata, ni mucho menos de una imagen memorizada, sino una porción y un factor de ampliación almacenados.Esto supone que si, se eliminan algunas entidades del dibujo actual, éstas no serán visualizadas.

Zoom Extents (Zoom Extensión)

Muestra la totalidad del dibujo lo más grande posible.Pulsamos el ícono asociado, o la tecla E en la solicitud presentada por el comando Zoom. A menudo y con el finde trabajar de una forma más cómoda, es preciso visualizar las entidades que forman parte de nuestro dibujo, lomás grande que sea posible. Esto se puede conseguir, mediante la opción Extents (Extensión), la cual no se ciñea los límites del dibujo, (como en la mayoría de los casos de la opción All (Todo), sino que mostrará aquellosobjetos que hayamos dibujado, de forma que (sin desproporcionarse) ocupen la totalidad de la pantalla. Si elrectángulo imaginario que cubre la totalidad de las entidades, posee una proporción diferente a la pantalla, esmuy posible que las entidades dibujadas se muestren "pegadas" a la parte inferior de la misma.

Zoom Izquierda (Zoom Left)

Si bien esta opción no es ofrecida en la línea de mensajes, ni está disponible en los menús desplegables y depantalla o a través de un ícono asociado, si que podrá invocarse pulsando la tecla L en la línea de mensajes antela solicitud del comando "Zoom".El planteamiento es idéntico al descrito en la opción Center (Centro), si bien en este caso el punto que seespecifica, corresponde a la esquina inferior izquierda del área que deseamos visualizar.

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Lower left corner point:(Esquina inferior izquierda:)

Magnification or Height <actual>:("Factor de ampliación o Altura <actual>:)

Zoom vMax ("Zoom Vmax" )

Al igual que la opción anterior, tan sólo es posible acceder a esta opción a partir de la línea de comandospulsando la tecla V ante la solicitud presentada por el comando "Zoom".Cuando realizabamos una ampliación de All (Todo) el dibujo, observamos que la visualización obtenida correspondíaa los límites establecidos mediante dicha orden, o bien a la extensión del dibujo, en el caso de que existieranentidades emplazadas fuera de dichos límites. Por otra parte la opción Extents (Extensión) se centraba simplementeen las entidades que constituían el dibujo actual, ignorando los límites definidos.

Mediante esta opción vMax (Vmax), se consigue ampliar el área actual hasta el máximo de sus posibilidades dememoria. Es decir, no aquellas en las que sería necesario realizar una regeneración, para visualizarse.

Zoom in (Zoom Ampliar)

Se trata de una variante del zoom "factor X" aplicando un factor de ampliación de dos (2x) respecto a la visiónactual.

Zoom Out (Zoom Reducir)

De propósito similar a la opción anterior, pero en este caso aplicando un factor de ampliación de "0.5x", provocandoen consecuencia una reducción del zoom.

Aerial View (Vista Aerea)

Aunque no tiene ícono de acceso en la barra de herramientas, podemos acceder a ella en el menú View,Aerial view o escribiendo en la línea de comandos Dsviewer, esta potente herramienta nos permitirá desplazarnosde forma dinámica ampliando o reduciendo un área concreta. Al seleccionarla se presentará una nueva ventanavisualizando la totalidad del dibujo y con un recuadro negro se evidenciará la vista desde la cual se ha invocado,su operación es similar al Zoom Dynamic (Zoom Dinámico) y como ya nos hemos explayado lo suficiente sólocomentaremos sus opciones.Los menúes que presenta esta nueva ventana son los siguientes: View (Ver), Options (Opciones) y la habitualHelp (Ayuda). Las opciones que presenta cada uno de estos menúes y los iconos de la barra de herramientas deesta ventana son:

View (Ver)

Zoom in (Zoom Ampliar)Incrementa el zoom aplicado en la ventana de vista área.

Zoom Out (Zoom Reducir)Opción contraria a la anterior, ya que reduce la visión de la vista aérea, es decir se obtiene una visión con mayoramplitud de los objetos dibujados.

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Global (Global)Muestra la imagen completa del dibujo en la venta de vista aérea.

Option (Opciones):

Auto Viewport (Auto Ventana)La activación de esta función supone la presentación en la ventana de vista aérea de la vista de la ventana gráficaactual de AutoCAD, mientras que si se desactiva, tan sólo se procederá a la actualización de la ventana cuandose señale con el puntero del cursor la barra de títulos de la citada ventana.

Dynamic Update (Actualización dinámica)Por defecto, la ventana de vista aérea va actualizando a medida que se edita el dibujo. No obstante existe laposibilidad (desactivando esta opción) de impedir que se realice esta actualización, sobre todo cuando se debenrealizar numerosos cambios en el dibujo.

Pan (Encuadre)

Aquí describiremos más opciones del comando Pan pero estas son opciones que sólo aparecen en el sub-menúdespelgable. Anteriormente ya hemos descrito la posibilidad de realizar un encuadre en tiempo real, este métodocorresponde con la primera opción del menú presentado, por lo que no volveremos a describirla. Recordemos quela misión de este comando es "desplazar el papel por detrás del monitor". El resto de opciones presentadas sedetallan a continuación:

Point (Punto) Left (Izquierda)Right (Derecha) Up (Superior)Down (Inferior)

A excepción del primer método [Point (Punto)], los demás producirán un desplazamiento de acuerdo con el literalque identifica a la opción.En cualquier caso deberemos tener presente que los objetos mostrados, siguen estando en el mismoemplazamiento que poseían en el momento de ejecutar esta orden. Es decir, la posición del objeto es la misma,simplemente "lo vemos en otro lugar".Esto puede resultar sumamente útil, cuando por ejemplo, hemos realizado un Zoom Window (Zoom Ventana) ydeseamos visualizar una porción que se encuentra más a la derecha de la visión actual. En lugar de utilizar algunade las opciones que ofrece el comando Zoom, es preferible utilizar una de las anteriores opciones o bien Point(Punto) la cual nos permitirá indicar de forma concreta el desplazamiento requerido.

Displacement:Desplazamiento:

Second Point:Segundo Punto:

Ante esta solicitud, podemos indicar un punto actual Displacement (Desplazamiento), y el lugar donde deseamosque se muestre dicho punto Second Point (Segundo Punto), o bien especificar dos coordenadas, ante la primeracuestión, que designarán el desplazamiento relativo al dibujo.Asi, si deseamos que el centro del área que estamos visualizando, se desplace 10 unidades a la izquierda y 5hacia arriba, teclearemos como respuesta a Displacement (Desplazamiento) "-10,5", pulsando ENTER ante lasolicitud de Second Point (Segundo Punto):

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Point (Punto) =po

Bajo algunas situaciones de dibujo vamos a necesitar puntos auxiliares para construir nuestro dibujo, alseleccionar esta opción podremos ingresar puntos en el área de dibujo mediante cualquier sistema de coorde-nadas.Si los puntos ingresados son dificultosamente visibles en la pantalla podemos utilizar la opción que se encuen-tra en el menú Format (formato), Point Style (Estilo de Puntos) en el que podremos elegir el tipo de representa-ción del punto y establecer si el tamaño es relativo a la pantalla (en porcentaje) o relativo al sistema decoordenadas

Construction Line (Línea de Construcción) = xl

Este comando crea líneas infinitas, las que se utilizan como líneas auxiliares, aunque estas líneas se extien-den infinitamente en ambas direcciones, se ignoran al calcular las extensiones del dibujo.Es comunmente para trazar las proyecciones de una planta a una vista o viceversa

Properties (Propiedades) = Ctrl+1

En Este cuadro de diálogo se incluye todo, desde el poder cambiar un simple parámetro de Layer hasta lamanipulación de cotas, podemos acceder a éste desde el menú modify (modificar), la opción properties (pro-piedades) o seleccionando un objeto luego haciendo click en el botón derecho del mouse y seleccionando laopción properties del menú contextual. Este cuadro se organiza en dos zonas :Alphabetic ( Alfabetico) yCategorized (Categorizado), la opción Categorized en esencia divide la misma información en grupos, normal-mente General (General) y Geometry (Geometría) para un objeto individual o para objetos similares. Al selec-cionar varios objetos, el cuadro Properties filtra las opciones disponibles y nos muestra aquellas que soncompartidas, en la parte superior nos muestra una lista desplegable en la que podemos ver los objetos selec-cionados, a la derecha encontramos una serie de iconos que nos ayudarán a filtrar una selección, la herra-mienta quick select (selección rápida nos ayudará a seleccionar ,en un dibujo muy denso, rapidamente unsinúmero de entidades para cambiar en común sus propiedades.

Primeros comandos

Cuadro de diálogo properties

quick select

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Este comando requiere tres piezas de infor-mación para completar un arco, una de lascuales debe ser el centro del arco, o su puntoinicial. Los demás parámetros requeridospueden proporcionarse en varias combinacio-nes. La siguiente lista explica estas combina-ciones:

Primeros comandos Entidades BásicasEn este capítulo analizaremos las entidades básicas y sus opciones como asi tambien los primeros coman-dos de edición.

Arc (Arco) = A

Siempre que dibuja un arco, conocemos ya sea un punto central o inicial y podemos proporcionar la demásinformación necesaria en base a la geometría existente en el dibujo. La figura menú muestra el submenú Arc(Arco) del menú Draw (Dibujo) de AutoCAD. Este submenú lista en forma conveniente las diversas opcionesque puede elegir, dependiendo de la información proporcionada. Al iniciar el comando ARCO mediante estesubmenú se obtiene un método abreviado para evitar las opciones más largas de la línea de comandos.

Menú desplegable

•3 point (3 puntos)Esta es la opción ofrecida por defecto, debiendo especificar tres puntos por los que pasará el arco

• Start, Center (Inicio, Centro).Este método requiere los puntos inicial y central del arco. La tercera pieza de los datos puede ser el puntofinal, un ángulo incluido o la longitud de la cuerda. Se dibujan arcos en sentido contrario a las agujas del relojsi el ángulo incluido se proporciona como ángulo positivo; se dibujan ángulos en sentido de las agujas del relojsi el ángulo se proporciona como ángulo negativo. Una longitud de cuerda positiva dibuja un arco menor(menor de 180 grados) y una longitud de cuerda negativa crea un arco mayor (mayor de 180 grados).

•Start, End (Inicio, Fin). Este método nos permite proporcionar el punto inicial y el punto final del arco y luego especificar cómo se vaa dibujar el mismo. Podemos definir el arco con una dirección de ángulo, radio o punto central. Si proporcio-namos un ángulo positivo, AutoCAD dibuja un arco en sentido contrario a las agujas del reloj si lo ingresamoses un ángulo negativo, AutoCAD dibuja un arco en sentido de las agujas del reloj. Si seleccionamos la opciónRadio, AutoCAD siempre dibuja el arco en sentido contrario a las agujas del reloj. Un radio negativo obliga aque se dibuje un arco mayor, y un radio positivo dibuja un arco menor

•Center, Start (Centro, Inicio). Este método nos permite identificar primero el centro del arco y luego el punto inicial. Para completar el arcose proporciona el ángulo, la longitud de cuerda o el punto final. Si proporcionamos una longitud de cuerdanegativa se crea un arco mayor, y si la longitud es positiva se crea un arco menor. Si se proporciona unángulo negativo se dibuja el arco en sentido de las agujas del reloj; un ángulo positivo dibuja el arco en sentidocontrario a las agujas del reloj.

•Continue (Continuar). Este método es el valor predeterminado. Para invocar esta opción oprimimos Enter en el primer indicador dela línea de comandos que aparezca con respecto al arco. Con esta opción se empieza un nuevo arco tangentea la última línea o arco dibujado.

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Consejo: Probablemente ningún otro comando de AutoCAD parezca algunas veces tan incontrolable como elcomando ARC. El truco para dibujar arcos con otras opciones que no sean las simples y sencillas 3 Puntos oInicio-Centro-Fin, es saber cómo forzar el arco en la dirección deseada. La clave para controlar los arcos escomprender que, de manera predeterminada, AutoCAD,construye los arcos en sentido contrario a las agujasdel reloj a partir del punto inicial para forzar a que un arco proceda en sentido de las agujas del reloj debemosproporcionar un ángulo negativo o una distancia negativa para el parámetro Longitud de cuerda el mismo tipode entradas determina si un arco se dibuja como menor o mayor

Circle (Círculo) = C

Otra de las formas básicas de AutoCAD es el círculo. Existen varios métodos para dibujar un círculo, a diferen-cia del dibujo a mano, la creación de círculos en AutoCAD es rápida y precisa. Los círculos tienen centros,diámetros, radios, puntos tangenciales y cuadrantes. AutoCAD Proporciona una combinación de estosparámetros con los que podemos dibujar cualquier círculo y colocarlo en el lugar que deseemos.

Opciones del comando Circle (Círculo)

Este comando nos proporciona varias opcionespara controlar la secuencia en la que se crean loscírculos. Además del modo predeterminado Center,Radius (Punto central/radio), podemos crear uncírculo especificando tres puntos en la circunferen-cia o seleccionando dos objetos (líneas, círculos oarcos) con los que el círculo sea tangente, y luegoespecificando un radio.

Al trabajar con el comando Circle (Círculo) podemos utilizar cualquiera de las siguientes opciones:

•Center (Punto central). Escribimos o designamos el punto central, y AutoCAD nos pedirá un radio o diáme-tro. La opción predeterminada es radio. Podemos pasar por alto la opción de radio, escribiendo D. Al utilizarya sea la opción de radio o de diámetro, también podemos introducir un valor o designar dos puntos paramostrar la distancia.

•3P (3 puntos). Utilizaremos esta opción para especificar la circunferencia al introducir o designar tres puntosque están sobre la circunferencia.

• 2P (2 puntos).Esta opción la utilizaremos para especificar dos puntos para el diámetro en la circunferencia.

• Ttr (Tangente tangente radio). Utilizaremos esta opción para seleccionar dos líneas, arcos o círculos (cual-quier combinación) que formen tangentes con el círculo. Luego especificaremos el radio del círculo.

NotaObservemos la diferencia entre Center /Diameter (Punto central/Diámetro) y la opción 2P. Ambas opciones nospermiten especficar un diámetro, pero si eligimos el segundo punto con Center /Diameter (Punto central/Diámetro) sólo se indca la distancia del diámetro. Y el círculo no pasa a través del segundo punto. Si elegimosdos puntos con 2P, aparece un círculo entre esos dos puntos y la distancia es el diámetro. La opción 2P nospermite dibujar un círculo por medio del diámetro, la manera en que la mayoria de nosotros pensamosintuitivamente sobre el término diámetro.

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Ellipse (Elipse) = el

AutoCAD nos ofrece varias maneras de especificar los diversos parámetros de una elipse. En la siguientesección hablaremos sobre ellos.

Opciones del comando Ellipse (Elipse)

Al ejecutar el este comando aparece el siguiente indicador:

Command: el ELLIPSESpecify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]:Comando: el ELIPSEPrecise punto final de eje de elipse o [Arco/Centro]:

Para responder a este indicador, podemos utilizar uno de los siguientes métodos:

•Center (Centro). Si seleccionamos esta opción Center (Centro), introduciendo C en la linea decomandos,aparece el indicador Specify center of ellipse: (Precise centro de elipse):, en el que debemosespecificar el punto central. Luego aparece el indicador Specify endpoint of axis: (precise punto final de eje:).Después aparece el indicador precise distancia de otro eje o [Rotación]:.Si especificamos la distancia del otroeje, AutoCAD dibuja la elipse. Si especificamos Rotation (Rotación introduciendo R), AutoCAD nos pedirá unángulo.

Specify rotation around major axis: Precise la rotación allrededor del eje mayor:

Significando que al ingresar un ángulo de 0 define un círculo y el ángulo máximo aceptable es 89.4, con el quese produce una elipse "plana".

•Axis, End (Ejes, Fin). Especifica el punto final de un eje (mayor o menor). Al aparecer el indicador:

Specify other endpoint of axis:Precise otro punto final de eje:

En el que debemos especificar el segundo punto final del eje.Luego aparece el indicador

Specify distance to other axis or [Rotation]:Precise distancia de otro eje o [Rotación]:

•[Rotation] [Rotación]:.Si especificamos la distancia del otro eje, AutoCAD dibuja la elipse.Si especificamosRotation (introduciendo R), AutoCAD pide un ángulo y luego completa la elipse.

Las elipses son figuras geométricas algocomplicadas, pero si se tiene una comprensiónbásica de la geometría de una elipse, AutoCADnos permite dibujarlas fácilmente. Una elipsetiene un eje mayor y un eje menor, como semuestra en la figura 7.14. Aunque desde elpunto de vista matemático una elipse tiene dos"centros" o focos, AutoCAD considera el centrogeométrico como la intersección de los dosarcos. Los cuadrantes de una elipse son lospuntos de intersección entre los ejes y laelipse. En AutoCAD podemos utilizar tanto loscuadrantes como el centro de la elipse comopuntos de referencia a objetos.

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Arc( Arco). Si seleccionamos esta opción (introduciendo A), nos aparece el indicador

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]:Precise punto final de eje de arco elíptico o [Centro]:

el cual pide la misma información que el indicador para una elipse completa. Después de responder a lasecuencia de indicadores para la elipse completa, aparece el indicador:

Specify start angle or [Parameter]:Precise ángulo inicial o [Parámetro]:

Señalamos un punto para definir el ángulo inicial del arco,y al aparecer el indicador

Specify end angle or [Parameter/Included angle]:Precise ángulo final o [Parámetro/ ángulo Incluido]:

Especificamos un ángulo final para dibujar el arco. Si ingresamos la opción I (ángulo Incluido),podremosprecisar un ángulo incluido para el arco, empezando con el ángulo inicial.

Nota: al dibujar línes curvas notaremos que luego de un rato se transforman en una sucesión de líneas rectasestas líneas se reperesentan en AutoCAD de esta manera para tener un ahorro de memoria en la presentaciónen pantalla, al ejecutar el comando Regen (Regenerear) las línes curvas vuelven a visualizarse de maneranormal.

Rectangle (Rectángulo) =retang

Este comando genera un rectángulo o cuadrado bidimensional o en 3d partiendo de una polilínea en el UCSactual o paralelo e éste

Specify first corner point or [Chanfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:Precise en el primer punto o esquina [Chaflán/Elevación/eMpalme/Alt-objeto/Grosor]

Polygon (Polígono) = POL Podemos dibujar un polígono compuesto de 3 hasta 1,024 lados.Una vez que especificamos el número delados, tenemos disponibles varias opciones para completar el polgono

Opciones del comando Polígono

Command: _polygon Enter number of sides <4>:Comando:_polígono Indique número de lados <4>:

Aquí debemos introducir el número de lados (desde 3 hasta 1,024) el número 4 es el predeterminado.

Specify center of polygon or [Edge]:Precise centro de polígono o [Lado] :

En este indicador podemos elegir si deseamos definir el polígono especificando su centro o los puntos finalesde un lado.

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: Indique una opción [Inscripto en el círculo/Circunscripto alrededor del círculo]<I>:

Este indicador aparece si seleccionamos la opción del centro.Si seleccionamos Inscribed in circle (Inscripto en el círculo), todos los vértices del polígono caerán dentro delcírculo; si seleccionamos Circumscribed about circle (Circunscripto alrededor del círculo), el radio será igual ala distancia desde el centro del polígono hasta los puntos medios de los lados.

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Si utilizamos el mouse para especificar el radio, determinaremos en forma dinámica la rotación y el tamañodel polígono. Si especificamos el radio del círculo escribiendo una entrada específica, el ángulo del ladoinferior del polígono será igual al ángulo de rotación de referencia actual (por lo general cero grados).

Specify center of polygon or [Edge]: eSpecify first endpoint of edge: Specify second endpoint of edge:(Precise primer punto final de lado, Precise segundo punto final de lado:)

Dibujando con precisión

Como es de suponer, cualquier dibujo que vayamos a hacer no solo se compone de entidades básicas, sino decombinaciónes y modificaciones entre estas. Luego de haber aprendido a dibujar algunas entidades básicas,veremos la manera de combinarlas y modificarlas con las herramientas que nos ofrece AutoCAD.Asi , si por ejemplo deseamos realizar una línea que comience en el punto final de otra y termine perpendiculara otra línea deberemos emplear la ayuda al dibujo denominada Object Snap (Referencia a objetos)

Opciones del comando osnap

Temporary Track Point (Punto de Rastreo Temporal)

Especifica un punto relativo a otros puntos, utilizando desplazamientos ortogonales o polares.

From (Desde)

Establece un punto de referencia temporal como base para especificar puntos subsecuentes.Es una especie de combinación de de filtro con los modos de referencia. En ocasiones queremos dibujar unobjeto a cierta distancia de otra entidad existente , por ejemplo, iniciar una línea que se encuentre a 10.5unidades por encima y 3 a la derecha del fin de una línea. Accedemos a Line, y ante le solicitud del primerpunto Clickeamos en el ícono asociado o tecleamos en la línea de comandos from. Esto hará que se nossolicite un punto base:

Para acceder a esta opcion lo podemos hacerde varias maneras, la primera en mostrando labarra de herramientas, para ello debemosdeplegar el menú View (Ver), Toolbars (Barra deHerramientas), de la opciones de esta ventanaelegiremos Object Snap (Referencia a objetos).También podemos desplegar un menúcontextual en cualquier momento presionandola tecla Shift y el botón derecho del mouse.Estas opciones tan útiles a veces pueden sermolestas en algún momento del dibujo, paradesactivarlas podemos presionar la tecla F3para desctivarlo

menú contextual osnap

SPLINE = SPL

Para dibujar una spline se especifica una serie de puntos de datos de ajuste (vértices) por los que pasala curva. los puntos de datos de ajuste deteminan la ubicación de los puntos de apoyo de la spline , lospuntos de apoyo continen la información sobre la curva para la spline y para editarla posteriormantepodemos ejecutar el comando splinedit

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Command: l LINE Specify first point: _from Base point: <Offset>:comando: l LINEA Precise el primer punto: _Desde el punto base: <eqdist>:Que en nuestro caso será el punto final de la línea (Endpoint) a continuación se nos solicitará el desplazamien-to que en nuestro caso será @10.5,3

Point filters (Filtros para puntos)A menudo nos encontraremos con que deseamos generar una entidad a cierta distancia respecto a una de lascoordenadas de una entidad existente. Para esto podemos utilizar esta opción, con la que nos referiremos a unpunto concreto, no en la totalidad de sus coordenadas, sino tan sólo en las especificadas por nosotros.La opción Point filter incluye seis filtros posibles (X), (Y), (Z), (X,Y), (X,Z), (Y,Z)Vamos a un ejemplo de su utilización.Imaginemos que tenemos que construir una linea horizontal a 20 unidades del punto final de otra linea horizon-tal. De esto podemos deducir que la linea a construir tiene en común con la existente, la coordenada Y, siutilizamos un filtro en Y, nos referiremos al punto final de dicha entidad y AutoCAD solicitará la coordenadanecesaria para proceder a marcar dicho punto, siendo en este caso la coordenada X

Endpoint (Punto Final)

Busca el punto final de todos los objetos excepto el de un círculo

MIdpoint (Punto Medio)

Busca el punto medio de una Línea, Polilínea o Arco

Intersection (Intersección)

Localiza la intersección de dos entidades en el mismo plano.

Apparent Intersection (Interseccion Ficticia)

Busca un punto que represente la intersección ficticia de dos entidades, como dos líneas no paralelas querealmente no se cruzan en el espacio 3D

Extension (Extensión)

Localiza un punto extendiendo una línea de referencia temporal a partir de un arco o línea existente.

Center (Centro)

Busca el centro de un círculo o un Arco

Quadrant (Cuadrante)

Encuentra el punto mas cercano a los 0, 90, 180 o 270 Grados en relación con el sistema de coordenadasactual de un círculo o un arco

Tangent (Tangente)

Localiza un punto que sea tangente al círculo o arco seleccionado ya sea a partir del último punto , o delsiguiente punto seleccionado.

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Perpendicular (Perpendicular)

Devuelve un punto en la intersección del objeto seleccionado y un ángulo perpendicular a ese objeto de acuer-do al último punto o del siguiente seleccionado.

Parallel (Paralelo)

Nos permite selecionar un ángulo creando una línea de referencia temporal paralela a un objeto existente, cuyovector sea adquirido

Insert (Inserción)

Se refiere al punto de inserción de un bloque, una forma o un texto

Point (Punto)

Localiza la entidad Punto

Nearest (Cercano)

Toma como referencia un punto próximo a la entidad designada, hay que destacar que con este modo no setiene en cuenta el sistema ortogonal, es decir, si por ejemplo deseamos realizar una línea horizontal que seinicie en un punto concreto y finalice en un punto de otra entidad existente, aún a pesar, de que se encuentreactivado el modo ortho (ortogonal), la opción Nearest lo ignorará, localizando realmente el punto más cercanode la entidad existente.

None (Ninguno)

Indica a AutoCAD que no utilice ningun modo de referencia a objetos en ejecución

Object Snap Seetings (configuración de la referencia a objetos)

Abre el cuadro de dialogos para la configuracion del Snap Seetings.

POLAR TRACKING (Rastreo polar)

Esta carácteristica tiene la capacidad de limitar el movimiento del cursor en ángulos de alineación polarpredefinidos. Esta característica funciona de manera similar al modo ortho (ortogonal), pero en lugar de limitarel movimiento del cursor en forma horizontal y vertical en incrementos de 90 grados, puede establecer losincrementos de alineación polar a cualquier ángulo. En el área Polar Angle Seetings (Parámetros de ángulo polar) podemos seleccionar el ángulo de alineaciónpolar deseado de una lista predefinida que contiene ángulos utilizados comunmente. Al seleccionar la opción ángulos adicionales y después hacer click en el botón New (Nuevo), AutoCAD nospermite agregar ángulos de alineación polar en la lista aditional angles (ángulos adicionales),para eliminar losangulos ingresados seleccionamos el ángulo de la lista y luego haga click en el botón Delete (Suprimir).

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El área Polar Angle Mesurement (Medida de ángulo Polar) determina si los ángulos de alineación de rastreopolar se miden en forma absoluta o relativa. Los ángulos medidos en forma absoluta se determinan en relacióncon el UCS actual. Los ángulos medidos en forma relativa se determinan en relación con el último puntoseleccionado.El área Object Snap Tracking Seetings (Parámetros rastreo referencia a objetos) nos permite establecer elrastreo a ortogonal, o con todos los parámetros mostrados en el área Polar Angle Seetings (Parámetros deángulo polar).

Modificando EntidadesGran parte del tiempo de nuestro dibujo en AutoCAD no se utiliza creando entidaddes, mas bienmodificandolas, es importante comprender estas herramientas ya que son las que nos brindarán una buenaoptimizacián del tiempo de dibujo.Estas herramientas se pueden agrupar en dos clases, los comandos de edición que pueden utilizarse envarios objetos y los comandos de edición diseñados para un tipo específico de objeto.estos comandos los analizaremos en detalle a continuación.

Copy (Copiar) = co

Su objetivo es copiar una entidad, al ejecutarlo nos solicita seleccionar la entidad a copiar y su punto dedesplazamiento (Basepoint), tambien nos ofrece la opción Multiple (Múltiple) con la que podremos pegarinfinidad de veces la entidad seleccionada.

Move (Mover) = m

Es utilizado para mover entidades, al ejecutarlo nos pide que ingresemos el punto base para realizar elmovimento y luego el punto de destino para ese movimiento.

Rotate (Rotar) =ro

Mediante este comando podremos modificar la orientación de las entidades, primero indicando la entidaddesignando un punto base y en este caso indicando el ángulo de giro o el método de referencia.Este equivale a indicar un ángulo en modo absoluto.

Scale (Escalar) =sc

Este comando amplia el tamaño de las entidades designadas solicitando para realizar esta operación, unpunto base, y el factor de la escala (ver Zoom Scale) o podremos optar por la opción Reference (Referencia)la que nos pedirá la medida actual y la nueva magnitud de dicha medida.

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Strech (Estirar)Este comando depende mucho de como seleccionemos la entidad sobre la cual vamos a operar, al seleccionaruna entidad esta nos muestra sus grips (pinzamientos) y podemos selecionar varios grips clickeando en cadauno de ellos con la tecla Shift presionada. y dependiendo de cual elijamos va a operar de manera diferenteSi seleccionamos una línea, o un círculo haciendo click en el grip del centro estos se desplazarán de manerasimilar al comando move, aunque si clickeamos en uno de sus extremos éstas se estirarán siguiendo elcursor del mouse.También tenemos la opciones Basepoint (punto base), copy (copiar) Undo (dehacer) y Exit (salir) estas opcio-nes son similares a las presentadas por los comandos anteriores.

Lenghten (Longitud)

Este comando nos permite cambiar la longitud de líneas, arcos y todas las entidades excepto las entidadescerradas .Sus opciones al ejecutarlo son:

Command: _lengthenSelect an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]:Comando:_longitudSleccione un objeto o [DElta/Porcentaje/Total/Dinámica]:

Delta (Incremento) :Cambia la longitud de un objeto por el incremento longitudinal que se designe, la medida se basa a partir delpunto final del objeto más cercano al punto señalado.Si lo que señalamos es un arco podremos modificar elángulo de este

Enter delta length or [Angle] <0.0000>:Ingrese la longitud incremento o [Angulo]<0.0000>:

Percent (Porcentaje)Ajusta la longitud de un objeto por el porcentaje especificado en su longitud total.

Total (Total)Ajusta la longitud del objeto seleccionado por la especificación de la longitud total absoluta, desde el puntofinal fijado

Dynamic (Dinámica)Conmuta al modo de arrastre dinámico, pudiendo cambiar la longitud del objeto seleccionado de acuerdo conla localización a la que se arrastre el punto final.

Trim (Recortar) = TR

Con este comando empezamos seleccionando el (los) objeto(s) que definirán la arista de corte y luego selec-cionaremos objetos que vayan a ser recortados.Si presionamos enter sin seleccionar ninguna entidad todos los objetos se seleccionan como aristas de corte.También podemos utilizar la opción Fence (borde) la que nos permite indicar los objetos a ser cortados con eltrazo de una línea.Otra opción para utilizar en este comando es la de extender una entidad hasta la línea o proyección designadacomo arista de corte, esto lo hacemos presionando la tecla SHIFT a cada línea que deseamos extender.

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Extend (Extender) = ex

Con este comando podemos prolongar una entidad hasta un límite o varios definidos, al ejecutar la orden nossolicita los límites para la extensión y luego los objetos a extender, tambien podemos utilizar la opción fence(borde) al igual que en el comando anterior.

Break a point (Partir en un punto) =br

Este comando es utilizado para partir un objeto en un punto designado,

Break (Partir)

Este comando lo utilizamos para partir una entidad designando 2 puntos y el segmento intermedio es elimina-do.

Chanfer (Biselar) = cha

El objetivo de este comando es biselar dos líneas no paralelas, para definir esto primero debemos ingresaralgunos datos.

Command: cha CHAMFER(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:Comando: cha CHAFLAN(modo CORTE) Distancia actual de corte Dist1 = 10.000, Dist2 = 10.000Seleccione la primera línea o [Polilinea/Distancia/Angulo/Corte/Metodo]:

Distance nos permite configurar la operación especificando la distancia en la primer línea seleccionada y luegoen la segunda línea a seleccionar, ambas distancias se miden a partir de la esquina formada por estas líneas,Angle nos permite llegar al mismo resultado que la opción anterior pero ingresando a partir de la primer líneaseleccionada el ángulo que constituirá el bisel. la opción trim especifica al comando si debe o no cortar lassobrantes de los elementos biselados. La opción method nos permite modificar otra de las opciones delcomando estas son si el bisel se va a ejecutar con ángulo o distancia.En la opción polyline ejecuta estas opciones antes mencionadas pero sobre un tipo de línea al que nosreferiremos más adelante.

Fillet (Empalme) = f

El proposito de este comando es unir o redondear dos líneas de intersección, arcos o círculos. A diferencia delcomando anterior con Filllet solamente especificamos el radio para redondear un esquina.

Explode (Explotar) = x

Esta orden nos permite desvincular un grupo de entidades que forman un objeto único, del resto que lo compo-nen.

Array (Matriz) = ar

Esre comando se utiliza para crear varias copias de los objetos designados y estas a su vez se ordenen enfilas y columnas (un área rectangular) o en un arreglo circular (array polar)

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Cuadro de diálogo ArrayPara crear la matriz de los objetos a copiar solo debemos especificar si esta será polar o rectangular, luegoseleccionar los objetos y especificar las distancias entre ellos, apretando el botón preview podemos tener unaprevisualización del comando de los objetos ordenados y hacer cualquier correción.

MIrror (Simetría) = mi

Con este comando podemos crear una imagen simétrica de los objetos designados, una vez seleccionados, elcomando nos pedirá precisar dos puntos para conformar el eje de simetría. La unica opción para este comandoes si deben o no suprimirse los objetos originales.

Offset (Equidistancia) = o

Este comando nos permite generar una entidad paralela a otra ya existente, el indicador inicial tiene la opciónde introducir la distancia (specify distance) o el punto a atravesar (Trough), si la opción elegida es distanciaintroducimos la mesura deseada, selecionamos el objeto y luego el lado del original en el que deseamos lacopia.Si la opción es Trough (atravesar un punto),debemos precisar un punto por el que va a pasar el objeto duplica-do después de seleccionar el objeto que deseamos copiar. La distancia a lo largo de una perpendicular desdeel punto que designemos hasta el objeto original sirve como la distancia de desplazamiento.

Erase (Borrar) = e

Esta orden nos permite borrar una o más entidades que hayamos seleccionado.

Undo (Deshacer) = u

Este comando es muy útil cuando los resultados de un comando no son los esperados ya que con ella podre-mos volver un paso atrás

Divide (Dividir) = divEste comando se encuentra en el menú Draw (Dibujo), dentro del submenú Point (Punto) la opción Divide(Dividir) y es utilizado para marcar una entidad en un número igual de partes, la cantidad de segmentos enque se puede marcar la entidad seleccionada son 2 y 32767.

Measure (Graduar)El planeamiento de esta orden es similar al anterior si bien en lugar de especificar el número de dividisionesindicaremos la distancia que debe haber entre las mismas.

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Hatch (Sombreado) = h

Los hatch o patrones de sombreado se dibujan para resaltar un área del dibujo o zona de este que querramosdistinguir de alguna entiad contigua, existen varios patrones de sombreados en AutoCAD tanto sólidos como delíneas, y texturas.

En esta ventana podemos encontrar todas las configuraciones para aplicar un hatch a nuestro dibujo, en laparte superior encontramos dos ficheros: Quick (Rápido) y Advanced (Avanzado) a la derecha de estas opcio-nes encontramos una serie de iconos los cuales nos ayudaran a aplicar el hatch en el dibujo.

QUICKEsta ventana nos ayuda a definir el tipo de hatch que vamos a aplicar:

Type (tipo)Predefined Al elegir predefined podemos seleccionar el patrón de sombreado en el menú pattern el cual podremosvisualizar en la ventana swatch (muestra) o encontrar la totalidad de estos haciendo click sobre los puntossuspensivos que se encuentran en pattern o clickear en el área de muestra.Una vez seleccionado el hatch que vamos a aplicar podemos modificar algunas de sus propiedades en laslistas desplegables de Angle (Angulo) Scale (Escala)User definedEn esta opción podemos construir un hatch indicando en swatch si van a ser líneas paralelas o un enrejadoseleccionando la opción double. podemos especificar también el ángulo en que se va a aplicar (Angle) y elespacio entre líneas (spacing)

CustomCon esta selección cargamos un hatch personalizado y ya guardado en la librería de hatch.CCon los íconos que se encuentran a la derecha de la ventana boudary hatch previsualizamos y aplicamos elhatch que hayamos definido

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Pick points (Designar puntos)Al clickear este ícono desaparece la ventana y nos traslada al dibujo solicitandonos indicar un punto que seencuentre dentro del área a sombrear, una vez finalizada la selección apretamos el botón dercho del mousepara volver a la ventana de boundary hatch.

Select objects (seleccionar objetos)Con este método podemos seleccionar el contorno del área a sombrear, hay que tener la precaución de selec-cionar objetos que se cunten en sus extremos de no ser así se probucirán resultados incorrectos.

Remove islands (Remover islas)Con este comando podemos editar en el área de trabajo los lugares a los que no deseamos aplicar el hatch,por ejemplo si tenemos dos círculos con el mismo centro pero distinto diámetro, y queremos aplicar el hatchsolamente al círculo mayor y no al círculo menor, con remove islands seleccionamos el interior del círculomenor y el hatch no será aplicado en ese área. También podemos eliminar una isla oprimiendo CTRL y desig-nando un punto dentro de la isla seleccionada.

View selections (Ver selecciones)Una vez que terminamos de asignar las entidades que delimitarán el hatch, tal vez deseemos revisarlas, estaopción nos permitirá volver al área de dibujo para repasarlas.

Inhert properties (Heredar propiedades)Si ya tenemos algún hatch colocado en el dibujo con este comando podemos seleccionarlo para copiar suscaracterísticas a un nuevo hatch .

Associative (Asociativo)Si activamos esta opción el hatch que obtendremos estará limitado y vinculado a un área concreta. La granventaja de esta modalidad es que si posteriormente alteramos la superficie en la que hemos aplicado el hatcheste se readaptará de forma automática a la nueva forma.

Advanced (avanzado)

En esta ventana definimos como se va a aplicar el hatch en el área seleccionada, en el apartado islanddetection style (Estilo de deteccion de islas) definimos el modo en el que el hatch se va a adaptar cuandoencuentre entidades anidadas.

Object type (Tipo de objeto)Esta opción dibuja un polilinea o región para delinear el conjunto de contornos podemos usar esta opción sincrear un hatch solamente para dibujar estas entidades sin crear un hatch.

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INQUIRY (CONSULTA)Con este capítulo analizaremos una serie de carateristicas de AutoCAD que nos permite consultar las diversasmesuras de nuestro dibujo, he aqui una serie de órdenes que nos ayudaran a esto.Para acceder a este menú lo podemos hacer clickeando en el menú tools (herramientas) sub-menú inquiry

Distance (Distancia) =dist

Este comando lo utilzamos para saber cual es la distancia o ángulo entre dos puntos.

Area = Area

Con esta orden podemos precisar el área o perímetro de alguna de alguna de las entidades dibujadas, tambiénnos brinda la posibilidad de adicionar y sustraer superficies para calcular una superficie.

Region / Mass Properties (Propiedades de masa y superficie) = masprop

Esta orden es similar al comando anterior pero se utiliza para consultar entidades dibujadas en tres dimensio-nes.

List (listado) = LI

Esta orden nos nos ayuda a obtener toda al información de la entidad seleccionada.

ID Point (Localizar punto)

Esta orden nos permite consultar por la ubicación de un punto en X; Y; Z

UCS Universal coordinates system (sistema de coordendas universales)Este es el sistema de coordenadas rectangulares con el que en AutoCAD ubicamos los puntos consta de uneje X horizontal, un eje Y vertical y un eje Z que apunta hacia nosotros paar dibujar en dos dimensiones no esnecesario ahondar mucho en él, pero es importante comprender el concepto de generación de las entidadescon respecto a él, ya que en el dibujo (en 2d y 3d) todas las entidaes se generan a partir de la ubicación delUCS.Este sistema se puede ubicar tomando como referencia cualquier objeto en el dibujo afectando la generacionde entidades.

Block (Bloque)Block es un elemento repetitivo que se inserta en el dibujo con al ventaja de poder optimizar el tiempo de dibujoy también el tamaño del archivo, ya que al definir un bloque y pegarlo repetitivamentese se crea archivos ”hijos”de la(s) entidad(es) definidas como bloque.

Make Block (Definir Bloque) = b

Con este comando definiremos las entidades que conformarán el bloque, especificaremos su punto de inser-ción y definiremos demás detalles.

Name (Nombre)En esta ventana le damos una identidad al bloque es necesario saber que el nombre pude contener caracteresalfanumérico y lo símbolos Dólar ($), guión (-) y guión bajo(_).

Base point (Punto de inserción)Aqui definimos el punto desde el cual ”tendremos agarrado” el bloque para insertarlo, podemos indicarlo porcoordenadas o indicarlo directamente en el dibujo, si no indicamos algún punto, el bloque tendrá como puntode inserción el 0,0,0 del UCS actual.

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Select object (Seleccionar objetos)Clickeando en el ícono asociado volvemos al área de dibujo en el cual seleccionaremos las entidades paraarmar el bloque, aquí tenemos varias opciones, el ícono de filtro que ya hemos visto anteriormente, y trescasillas de selección las que operarán en las entidades seleccionadas una vez definido el bloque.

Retain (Conservar)Mantiene las propiedades de las entidades seleccionadas una vez definido el bloque.

Convert to block (Transformar en bloque)Cambia las entidades seleccionadas convirtiendolas en bloque.

Delete (Borrar)Borra las entidades que definen el bloque

Preview icon (Icono de previsualización)Esta opción guarda junto con el bloque un archivo de imagen, lo que ayuda en su identificación al trabajar conuna gran cantidad de ellos.

Insert units (Unidades de inserción)En este menú desplegable seleccionamos las unidades en las que se representará el ícono al ser insertado.

Insert Block (Insertar Bloque) = I

Con este comando administramos los bloques a insertar o insertados en el dibujo, especificamos su ubicacióny demás características inherentes a esta.

Al ejecutar el comando nos aparece la ventana Insert (Inserción) en la que podremos seleccionar por nombreentre los bloques ya insertados en el menú desplegable Name (Nombre) o indicar en que carpeta se ubica elbloque clickeando en el botón Browse (Explorar)En el cuadro Path (Ruta) tenemos tres opciones Insertion point (Punto de inserción), Scale (Escala), Rotation(Rotación), las opciones para estas especificaciones pueden elegirse entre Specify on sceen (Especificar en elárea de dibujo) o ingresar las opciones en estas casillas de valor editable.Otra opción que podemos especificar es la de Explode (Descomponer) ya que al insertar un bloque, éste seselecciona como una sola identidad y con un solo grip (Pinzamiento). Si afirmamos esta opción al insertar elbloque las entidades que lo componen volverán al estado que se encontraban antes de ser seleccionadas paraconformarlo.

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Wblock = WEste tipo de bloques se crea de la misma manera que los bloques anteriores, solamente se diferencian en lamanera de almacenamiento, al ejecutar el comando se despliega una ventana similar al comando anterior.La diferencia radica en que debemos indicar la ruta de destino para guardar en archivo que se creará, paraluego insertar el bloque. Este comando es muy útil, ya que con él podemos ir creando una biblioteca de blo-ques a medida que vamos dibujando y estos se pueden ir reutilizando según la necesidad del dibujo.

Bloques con atributos = attdefHasta ahora hemos visto como crear diferentes tipos de bloques, todos se insertaban en el dibujo sin hacerlesuna gran cantidad de modificaciones, solamente las inherentes a su posición y escala.Este tipo de bloques poseen la caraterística no tan solo de la representación gráfica, sino que podremos saber,visualizar, extraer y en algunos casos modificar una informacion de texto asociada a cada uno de ellos.

attribute definition window

Para crear un bloque con atributos lo primero es definir cuales serán las casillas de valor editable que desea-mos dentro del bloque para ello podemos ejecutar el comando ATTDEF o en el menú desplegable Draw (Dibu-jar) en el sub-menú Block (Bloque) Define attributes (Definir atributos), al ejecutarlo nos parece esta ventanadesde la cual definiremos las características de los atributos.

Invisble (Invisible)Esta especificación indica que la información asociada a este, y no será visualizada en pantalla (al menos pordefecto) en el momento de insertar el bloque.

Constant (Constante)Indica que los atributos no serán modificables al insertar el bloque .

Verify (Verificable)En caso de que la inserción de los valores editables sea por medio de la línea de comandos, al ingresar unvalor AutoCAD nos pedirá la confirmación del valor ingresado.

Preset (Predefinido)Esta opción se trata de una variable del atributo Constant (Constante), en el que del mismo modo, el valor quese le asigne, será el que siempre tendrá, si la variable de configuración de AutoCAD - ATTDIA- se encuentradesactivada (0)

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Attribute (Atributo)En esta área definiremos Tag (Identificador), Prompt (Mensaje) y Value (Valor) estos valores serán los editablesdel bloque y los mensajes que veremos al editarlo.

Prompt (Mensaje)En esta casilla ingresaremos la pregunta o el mensaje que nos dará el bloque al insertarlo.

Value (Valor)Este es el valor que tendrá por defecto la casilla si no ingresamos ningún dato al insertar el bloque.

Insertion point (Punto de inserción)Podemos hacerlo de las dos maneras conocidas en AutoCAD, indicando las coordenadas en X; Y; Z; oclickeando el punto deseado en el área de dibujo.

Text options (Opciones de texto)Aqui podemos especificar la forma y el formato con el que el texto aparecerá en el bloque.

Luego de definidos todos los parametros, creamos el bloque, para insertalo lo hacemos de la misma maneraque cualquier bloque, con la diferencia de que una vez seleccionado el punto de inserción deberemos completarlos campos que hayamos definido como atributos, en caso de tener que corregir algún dato posteriormente a lainserción, lo podemos hacerlo con el comando ATTEDIT= ATE

Modificación de atributos en un bloqueSi ya hemos definido un bloque con sus correspondientes atributos y lo que deseamos es modificar alguno desus valores lo podemos hacer con Block Attribute manger (Administrador de Atributos de bloque) el cual lopodemos encontrar en el menú desplegable de Modify (Modificar) en la opción de object (objetos), sub menúattribute (atributo) o con el comando battmanEste manager nos muestra una ventana en al que podemos seleccionar el bloque a editar, y sus atributos

Redefinición de un bloqueEn algunas instancias del dibujo tal vez debamos redefinir un bloque, ¿que pasa si lo hemos copiado 20 vecesen el dibujo? como ya hemos mencionado los bloques son entidades que estan de algun modo emparentadas,de esta manera si modificamos un bloque (el bloque ”padre”) los demás bloques que hayamos insertado semodificarán también.Para esto, lo que debemos hacer es explotar el bloque (Explode) hacer las modificaciones necesarias y crearlonuevamente, al crear el bloque debemos tener la precaución de guardarlo con el mismo nombre, hecho esto, elprogarama nos pedirá la confirmación de refefinir el bloque, contestamos afirmativamente.

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Cotas

Dimension Style Manager (Administrador de Estilos de Cota) = d

Los estilos de cota son nuestros principales métodos para controlar la apariencia de la cota. Al crear un estilode cota definimos exactamente la manera en la que va a aparecer en el dibujo. Aquí se incluye la escala de lacota, los tipos de puntas de flecha, si aparecen o no las líneas de cota, y de ser así, el color que tendrán.

Al ejecutar este comando nos parece la ventana en donde podemos seleccionar el estilo predefinido o crearuno nuevo, en los botones del área derecha de la ventana podemos seleccionar el estilo para comenzar aacotar (set current), crear uno nuevo (new), modificar uno existente (modify), reemplazar un estilo existente(override) o comparar estilos existentes (compare).

NEW (nuevo)Clikeamos en este botón para definir un nuevo estilo de cota, al hacerlo nos aparece una nueva ventana en laque definiremos la totalidad de las opciones de esta, exceptuando el texto.

Dimension style window

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Lines and arrows (Lineas y Flechas)Este fichero es el primero en aparecer, en el tenemos las opciones de configuración de lineas en los apartadosde la izquierda de la ventana, en la parte superior de esta zona definimos el color (color), y el grosor(Linewheight) de la linea de la cota, ampliar los trazos de la cota ( Extended beyond ticks) esta desactivada pordefecto y se utiliza para en los extremos de cota oblícuos o los denominados de arquitectura.Otra opción quepodemos configurar es Supress Dim Line 1/2 (Suprimir Línea de Dimensión), en una cota lineal, ésta vienesiendo la línea por debajo o a un lado del texto de la cota, en ciertas circustancias puede ser convenienteutilizar esta opción, tales como una gran cantidad de texto.

Arrowheads (Extremos de cota)De este menú desplegable podemos seleccionar el tipo de flecha para cada extremo de cota , también tene-mos la opción de selecionar un estilo personalizado en la opción User arrow. Esta opción nos permire seleccionar cualquier bloque para utilizarlo como flecha, siempre y cuando estebloque ya este definido como tal en el dibujo en curso.Al crear un extremo de cota personalizado debemos guardarlo como bloque en un archivo .dwt de manera queesté disponible para todos los dibujos basados en esa plantilla.

Center mark for cirles (Marcas de centro para círculos)Esta sección controla las marcas de centro y la escala. Las opciones de esta casilla definen la apariencia delas marcas de centro al utilizarse con cotas de radio y diámetro

TEXTO

En el fichero de texto nos permite controlar la manera en que se visualiza el texto en las cotas, en la listadesplegable de texto podemos seleccionar cualquier estilo previamente definido, también podemos crear unnuevo estilo clickeando en el boton que se encuentra a la derecha de la lista deplegable.Una vez hecho esto podemos modificar otras propiedades como la altura (text height) o la ubicación del textoen la cota (text placement) como así también la separación de la línea de cota (Offset fom dim. line )

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FIT (Ajustes)

En esta ficha podemos ajustar la manera en la que se va a colocar el texto cuando la cota sea demasiadopequeña como para que el texto se acomode entre las líneas de referencia

Fit options (Opciones de Ajuste)

Either the text or the arrows witchever fits best (El Texto o las flechas el que mejor se ajuste)AutoCAD tratará de determinar el mejor método a usar para crear la cota con la mejor lejibilidad posible

Arrows (Flechas)Indica a AutoCAD que sólo las flechas se forzarán a estar fuera de las líneas de referencia cuando la distanciaentre las mismas sea demasiado pequeña para que el texto se acomode.

Text (Texto)Sólo se forzará al texto a estar dentro de las líneas de referencia, las flechas pueden sacarse de las líneas dereferencia cuando la distancia entre las mismas sea lo suficientemente pequeña .

Both text and Arrows (El texto y las Líneas)Tanto el texto como las flechas se forzarán a estar dentro de las líneas de referencia.

Always keep text between ext lines (Mantener el texto entre líneas de texto).El texto se mantendrá entre las las líneas de referencia sin importar si se puede acomodar o no.

Suppress arrows if they don`t fit inside the extension lines(Suprimir flechas si no se sitúan dentro de las líneas de referencia)

Probablemente las opciones más importantes en esta ficha sean las de escala (Scale for dimension features).Aqui existen dos opciones, Use overall scale of (Usar escala general), scale dimensions to layout (paperspace) (Escalar cotas en presentación -espacio papel-)Use overall scale of, controla el tamaño con el que aparecen todas las características de la cota, esta opciónesta relacionada directamente con con la escala final del trazado para el dibujo, el valor a la derecha multiplicaestos valoresscale dimensions to layout (paperspace) en esta situación, podemos crear una cota en cualquier espacio yesta se escalará correctamente.

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PRIMARY UNITS (UNIDADES PRINCIPALES)

Esta ficha se utiliza para definir las unidades que utilizarán las cotas en el texto tales como Unit format (forma-to de unidades). Precision (Precisión), Zero suppression (Supresión de ceros), tanto para cotas lineales comopara cotas angulares.

ALTERNATE UNITS (UNIDADES ALTERNATIVAS)Esta ficha nos permite mostrar unidades alternativas en nuestro dibujo, alternando con las unidades especifica-das en la ficha de unidades primarias y las precisadas en esta ficha.

TOLERANCES (TOLERANCIAS)Este fichero nos permite añadir tolerancias al final al final del texto de cota, Existen cinco tipos de toleranciaslas cuales describiremos a continuación.None (Ninguno):No se utilizan toleranciasSimetric (Simétrico):La tolerancia se aplica con un mismo tipo de límite inferior y superior. por ejemplo, 1.00 +/- 0.1 es una toleran-cia simétrica.Deviation (Desviación)La tolerancia se aplica con límites inferior y superior que pueden ser distintos, mientras el objeto se fabriquedentro del límite, será aceptableLimits (límites)La tolerancia sustituye completamente a la cota. Mientras el objeto se fabrique dentro de las tolerancias, seráaceptable.Basic (Básica)No se utilza tolerancia, pero se dibuja un cuadro alrededor de la cota para ayudar a enfatizarla

Una vez seleccionado el método de tolerancia, podemos aplicar un valor superior (Upper value) e inferior (Lowervalue), así como la justificación del texto en la línea de la cota.

Colocando Cotas al dibujoUna vez definido el estilo de cotas para nuestro dibujo procederemos a colocar las cotas en nuestro dibujo.

Linear dimension (Acotación linear) = dimlinear

Este método permite acotar un objeto de dos maneras, el ejecutar el comando podemos ejecutar Enter yseñalar el objeto a acotar, luego, nos resta indicar la distancia a la que queremos colocar la cota. El otrométodo consiste en ingresar los dos puntos que definirán la cota y luego ingresaremos la distancia a la quedeseamos colocar la cota.Entre la opciones de este comando esta Mtext (editor de textos) en el cual podemos añadir caracteres especia-les a la cota. En el editor de texto nos aparece por defecto los sigos ”<” y ”>” que le indican a AutoCAD colocarla dimensión de la entidad dibujada, si borramos estos símbolos podemos colocar el texto que deseemos,aunque si queremos agregar un texto por debajo de la línea de cota debemos agregar ” \X ” (Barra invertida + X).Algunos caracteres especiales pueden ser copiados y pegados desde el mapa de carácteres de Windows oingresados con codigo en el panel de texto, tales como como %%u (subrayado) %%o (suprarrayado), éstos,también pueden usarse en conjunto. Además podemos utilizar símbolos que no estan en el teclado %%c(Diámetro), %%d (Grado) %%p (positivo / negativo)

Aligned dimension (Acotación alineada) = dimaligned

Este tipo de cotas es igual al anterior con la salvedad de que al definirlas se alinean con el objeto al que hacenreferencia

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Ordinate dimension (Cotas de coordenadas) = dimordinate

Este tipo de cotas se utiliza para acotar una coordenada específica, al utilizar cotas de coordenadas podemosacotar los puntos del eje X, o Y, los cuales se conocen como referencias. También tenemos la opción de crearuna cota coordenada tipo directriz, con texto antes o despues de las coordenadas.Al ejecutar este comando aparece un indicador que nos pide seleccionar la característica, o coordenada que vaa acotarse. Despues de seleccionar la coordenada podemos seleccionar el tipo de cota de coordenadas quevamos a utilizar.

Radius Dimension ( Cotas de radio) = dimradius

Este comando realiza una cota, en la que tras designar el arco o círculo deseado, el comando agrega al textoel sufujo R.

Diameter Dimension ( Cotas de diámetro) = dimdiameter

Al igual que el comando anterior acota arcos o círculos

Angular Dimension ( Cotas de ángulo) = dimangular

Su función es crear una cota de tipo angular en arcos, círculos o simplemente por ángulos determinados porters puntos concretos

Quick Dimension (Cotas Rápidas) =qdim

Este comando es un sistema automatizado para acotar entidades, funciona seleccionando los objetos quedeseamos acotar y después colocando la línea de cota.

Base Line Dimension (Cotas de línea Base) = dimbaseline

Para hacer uso de este típo de cotas debemos crear una cota lineal, alineada o girada antes de utilizarla. Unavez creada esta cota inicial, seleccionamos Base Line dimension, cuando nos encontremos dentro del coman-do , seleccionaremos el punto final de la siguinte cota. Después, cada cota colocará automaticamente ensegui-da de, o por encima de la cota anterior en un espacio que debemos definir nosotros.

Continue Dimension (Cotas continuas) = dimcontinue

Este tipo de cotas es muy similar a las cotas de línea base, con una excepción: en lugar de basar todas lascotas en un solo punto, se basan en el punto final de la última cota dibujada.

Quick Leader ( Directriz rápida) = qleader

Este tipo de cotas se utiliza para hacer anotaciones referentes a una característica concreta, la utilizamosseñalando el punto donde queremos que apunte el leader y construimos las líneas de la cota señalando lospuntos, luego podemos introducir los parámertos y el texto.

Tolerance Dimension (Cotas de tolerancia) = tolerance

Este tipo de cotas se utilizan para proporcionar restricciones dentro de las que se puede construir el objetodibujado, AutoCAD agrega símbolos normalizados automaticamente a la cota

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Center Mark (Marca centro) = dimcenter

Con este comando creamos una marca en el centro de un círculo o líneas de centro en los círculos y arcos.

Dimension Edit (Editar dimensiones) = dimedit

Este comando nos permite modificar el ángulo y el desplazamiento del texto de cota, si bien sólo afectará auna única cota.

Dimension Text Edit (Editor de textos de cotas)

Al igual que el comando anterior nos permite editar el texto de las cotas tanto en su posición y ángulo.

Dimension Update (Actualizar cotas)

Este comando nos permite cambiar una cota aplicada por otra de estilo diferente y ya definido

Dim Style Control (Menú Desplegable Estilos de cotas)

En este menú aparecerán los estilos de cotas definidos en el dibujo, podremos seleccionar el estilo deseadopara acotar una entidad o sustituir un estilo ya aplicado

Texto en AutoCADPara acceder a los comandos de texto en AutoCAD podemos acceder desde el menú Draw (Dibujo), la opciónText (Texto), tenemos dos opciones de creación de textos: Multiline text (Texto Multilínea) y Single Text (TextoSimple)

Multiline Text (Texo Multilínea) = mt

Este comando tiene como propósito agilizar la introducción del texto al permitir definir los párrafos de maneraque se adapten a un contorno invisible el cual formará parte de la estructura del objeto, indiferentemente delnúmero de líneas de que que pueda constar el mismo.Al ejecutar el comando debemos definir la caja del texto y luego de esto nos aparece un cuadro de diálogo en

el que podremos ingresar y configurar el texto.

Character (Caracteres)En este fichero podemos seleccionar la fuente y altura de los dos menúes desplegables, los botones siguien-tes nos permiten modificar los caracteres del texto, el primer ícono ”B” (bold) activa la opcion ”negrita” en eltexto seleccionado, el segundo icono ”I” (Italic) la opción cursiva, el tercer ícono ”U” (underline) activa el subra-yado en el texto,”U” (undo) deshace los cambios hechos al texto, el quinto ícono configura el texto ”apilado”como si fuera una fracción.

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Color (By layer, By Block), por defecto se presentará el color activo en AutoCAD (lo más habitual es By layer),si bien podremos mediante la lista desplegable de este campo, seleccionar cualquiera de los normalizados oacceder al letrero de diálogo de selección de color de AutoCAD, en cuyo caso deberemos seleccionar la opciónother.Symbol (Símbolo), Nos permite insertar símbolos especiales que no aparecen en el teclado, tales comodiámetro,grados y también en la opción other, al que nos desplegará el mapa de caracteres del que podremosseleccionar el símbolo deseado.

TEXT PROPERTIES (Propiedades de Texto)

En esta ficha controlaremos las propiedades de globales que se aplicarán al objeto de texto que se estádefiniendo.

Style (Estilo)En este campo se presentará el estilo activo. si desplegamos la lista, podremos seleccionar cualquiera de losestilos previamente definidos con el comando Style.

Justification (Ajuste)Permite modificar el tipo de de alineación establecido por defecto. También en este campo podremos seleccio-narlo a partir de un lista desplegable. el texto del área central reflejará los cambios efectuados en este campo.

Width (Grosor)Permite alterar la anchura del parrafo definida al acceder a este comando, Esta nueva anchura se aplicará altexto que se teclee a partir de este momento o bien al seleccionado. si queremos que todo el texto aparezcaen una sola línea deberemos seleccionar la opción no wrap (sin ajustar)

Rotation (Rotación)Especificamos mediante los valores de la lista desplegable o cualquier otro tecleando directamente el ángulode rotación del nuevo texto o de aquel que se haya seleccionado.

LINE SPACING (INTERLINEADO)Utilizaremos esta opción para determinar el espacio entre líneas del texto el cual es medido desde la parteinferior de una línea de texto a la parte inferior de la siguiente línea.

FIND/REPLACE (Buscar/Reemplazar)Utilizamos esta opción para localizar un texto en concreto o reemplazar algún literal por otro.

Find (Buscar)Indicaremos en este campo la cadena de texto que queremos localizar pulsando luego el ícono situado a laderecha de este campo.

Replace with (Reemplazar con)Si lo que deseamos es sustituir cierto literal por otro, deberemos trás especificar el texto que queremos susti-tuir en el campo anterior, teclear en éste el que lo reemplazará, tras ello, clickeamos en el ícono Replace(Reemplazar)

Match Case (Mayúsculas/ Minúsculas)Al activar esta celda se establecerá un total diferenciación entre mayúscula y minúsculas

Whole World (Palabra Completa)cuando esta opción no esta activada no se establecerá ninguna diferenciación entre los literales tecleados en elcampo Find (Buscar) cuando se detecte una coincidencia que forme parte de una palabra.

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Edit Text (Editor de textos) = ddedit

Al invocar este comando se nos solicitará el texto que deseamos modificar. Dependiendo del tipo de textocreado, nos aparecerán las ventanas de edición correspondientes.

Find (Buscar) = find

Con este comado podremos localizar, reemplazar, sleccionar o incluso ampliar un texto contenido en el dibujoactual.

Find text string (Buscar cadena de texto)Tecleamos en este campo el literal a localizar y marcamos a continuación la celda Find (Buscar), al detectarseuna concordancia, esta apareceráen el área Search results - context (Resultados de la búsqueda - Contexto)si no es la requerida marcamos Find next (buscar siguiente)

Search in (Buscar siguiente)En la lista desplegable que presente este campo determinaremos si se puede proceder a localizar el literalanterior en todo el dibujo (entire drawing) o en la seleccion actual (current selection). Si no hemos seleccionadoningún objeto, podremos clickear en el ícono situado a la derecha del menú desplagable para seleccionarobjetos.

Replace with (Reemplazar por)Si en lugar de localizar el literal lo que deseamos es reemplazarlo por otro, deberemos especificar en estecampo aquel que lo sustituirá

Options (Opciones)En esta ventana se especifican los parametros que se incluirán en la busqueda del texto

Block attribute value (Valor de atributo de bloque)Dimension annotation text (Texto de anotación de cota)Text (Mtext, Dtext, text) (Texto( Textom, Textd, Texto)Hyperlink description (Descripción de hipervinculo)Hyperlink (Hipervinculo)

Por defecto estas opciones estan activadas.

Activaremos Match case (Mayúsculas / Minúsculas) para diferenciar entre ellas y Find whole words only (Sólopalabras completas) para excluir el literal especificado de palabras que puedan contenerlo.

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Text Style (Estilos de texto) = st

Con este comando podemos definir estilos de texto personalizados para nuestros dibujos

Style Name (Nombre del estilo)En este campo definimos el nombre o modificamos alguno ya definido.

Font Name (Nombre de la Fuente)De este menú desplegable seleccionamos la fuente de las instaladas en nuestro sistema operativo.

Font style (Estilo de la fuente)Si la fuente lo posee podemos elegir entre sus variantes.

Height (Atura)Especificamos la altura de la fuente.

Effects (Efectos)En este campo podemos modificar el texto, si lo que queremos es espejarlo en el eje X seleccionamos laopción Upside Down, si lo que deseamos es texto espejado en el eje Y seleccionamos esta opción, en elcampo Whidth factor (Factor de anchura) podemos especificar el ancho de cada caracter del texto.Oblique Angle (Angulo de inclinación) en esta casilla podemos asignar una inclinación a los caracteres deltexto.

Preview (Previsualización)En esta pequeña ventana podemos tipear un texto para ver los resultados de las opciones especificadas.

Scale Text (Escalar texto) = scaletext

Este comando nos permite seleccionar todos los objetos de texto que deseemos modificar en la línea decomandos recibiremos las opciones de justificación para luego ingresar la escala con otras dos opciones:match object, en el que copiaremos las propiedades de un texto existente o scale factor, con el que podremosindicar el factor con el cual escalaremos el texto seleccionado.

Justify text (Justificar texto) = justifytext

Este comando nos permite modificar la justificación de un texto extistente

Convert distances between spaces (Convertir distancias entre los espacios)

Este comando se utiliza para convertir las distancias desde un espacio papel a un espacio model (*) a unadistancia equivalente entre estos dos espacios, esto es necesario generalmente para determinar las alturas deltexto en cada espacio. el programa puede ser transparente, por lo que puede proporcionar los datos a otroscomandos.

(*) Nos detendremos en detalle más adelante, aunque mencionaremos el model space (espacio modelo) comoel espacio donde estamos dibujando la mayor parte del tiempo y el paper space (espacio papel) como elespacio o la interfaz de AutoCAD en la que definimos los últimos ajustes para la posterior impresión del dibujo)estos espacios son coexistentes en todos los dibujos aunque sus escalas, espesores de línea y demáscracterísticas pueden variar.

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Single text (Texto simple) = dt

Esta orden tiene como principales diferencias con el comando multiline text que no presenta ningún editor detexto , el texto se irá visualizando en la pantalla a medida que lo vayamos tipeando, se podrá escribir más deuna línea sin necesidad de repetir el comando, el principal problema de este comando radica en el margen deltipo de alineación establecido, el texto se visualizará siempre en pantalla alineado a la izquierda

Polilínea, Splines y multilineasA modo de introducción , destacarenos por ejemplo que la polilínea permite indicar un espesor inicial y

otro final, totalmente digerentes, combinar segmentos rectilíneos con arcos, y con la ventaja principal , de quea todo ello, será considerado una unica identidad, la spline permite dibujar curvas cuadráticas o cubicas a partirde una secuencia de puntos. Por último las línes múltiples, permiten dibujar líneas paralelas con diferentesestilos.Pero la potencia de de estas entidades no radica exclusivamente en creación de las mismas, sino en lasposibilidades adicionales que supone su edición. Esto permitirá evitar la eliminación de entidades mal efectua-das, y la nueva construcción de las mismas.

Poliline (Polilínea) = pl

Al activar este comando nos pararecerán las siguientes mensajes:

Specify start point:(Precise el punto inicial:)

Tras la designacion de este punto se nos ofrecerán las siguientes opciones:

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Leght/Undo/Widht]:Precise el siguiente punto o [Arco/Cerrar/Mitad grosor/Longitud/desHacer/Grosor]:

Edit polyline (Editar polilínea) = pedit

Mediante este comando podremos editar polilíneas, polilíneas 3d y mallas3d, es decir todas aquellas entidadesque AutoCAD las interprete como polilíneas, la opción mas interesante es si seleccionamos una línea en vezde una polilínea, AutoCAD nos preguntará si la queremos transformar en polilínea y asi acceder a las opcionesque señalamos en el comando anterior,

Join (Juntar)Si la polilínea esta abierta podremos mediante esta opción añadir arcos o línea s a la misma con la unicacondición que una de las entidades deberá coincidir con uno de los extremos de la polilínea y el resto de lasentidades seleccionadas sean adyacentes.

Edit vertex (Editar vértices)Mediante esta opción podremos alterar el desplazamiento, dirección de tangencia, y otras características(incluida la eliminación) de aquellos vértices que definen la polilínea.

Straight (Alisar)El propósito de esta función es eliminar aquellos vértices que se encuentran comprendidos entre dos designa-dos por nosotros, generando un unico segmento entre los dos vértices designados.

Tangent (Tangente)Mas adelante describiremos la posibilidad de adaptar una polilínea a una curva, para ello AutoCAD se basará,además de las posiciones de los vértices que las definen, en las direcciones de tangencia que éstos posean.

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Multiline (Multilínea) =ml

Este comando nos permitirá dibujar multilíneas de acuerdo con los parámetros definidos en los estilos demultiínea al ejecutarlo nos mostrará varias opciones:

Command: ml MLINECurrent settings: Justification = Top, Scale = 20.00, Style = MULTILINE_1Specify start point or [Justification/Scale/STyle]:

Comando: lm LINEAMParámetros actuales: Justificar =Max., Escala, =<20.00>, Estilo = MULTILINE_1Precise el punto inicial: o [Justificar/eScala/Estilo]:

Justification (Justificar)Será mediante esta opción con la que especificaremos el modo en que se dibujará la multilínea.

Enter justification type [Top/Zero/Bottom] <top>:Indique tipo de justificación [Máx/Cero/miN] <Máx.>:

Top (Max)Dibuja la multilínea debajo del cursor

Zero (Cero)La multilínea se dibuja centrada con el cursor

Bottom (miN)Opción contraria a Max. (por encima del cursor)

Scale (Escala)Controla la anchura total de la multilínea

Style (Estilo)Especifica el estilo de multilínea, al seleccionarlo se nos interrogará el nombre del estilo que deseamos esta-blecer pudiendo visualizar los existentes mediante la pulsación de la tecla ”?”

Edit Multiline ( Editar Multilínea) = mledit

Esta orden nos presentará un cuadro de diálogo en el que encontraremos una serie de imágenes con la quecontrolaremos el tipo de intersección de las multilínea

Multiline style (Estilo de multilínea) = mlstyleCon esta orden podremos definir el aspecto de estas líneas paralelas, como máximo podremos definir 16elementos que formarán la multilínea al ejecutarlo se nos mostrará una ventana en la que encontraremos variasopciones.

Current (Actual)Muestra el tipo de multilínea en uso

Name (Nombre)Muestra el nombre de la multilínea en uso

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Load (cargar)Carga un estilo de multilínea de la librería acad.mnl

Add (Añadir)Si deseamos añadir un estilo de multilínea que se está editando, identificado por el nombre del campo Name(nombre) a la lista actual (current) seleccionamos esta opción.

Element properties (Propiedades elemento)Nos permite agregar líneas y ajustar las propiedades de los elementos definidos en el estilo de multilíneaactual, a continuación sus opciones:

Elements (Elementos)Muestra todos los elementos de línea definidos en el estilo actual, cada elemento de línea es definido por eldesplazamiento desde el origen de la multilínea (”0,0”), color y tipo de línea

Offset (Equidistancia)Especifica el desplazamiento para los elementos línea en el estilo actual.

Linetype (Tipo de línea)Este comando presenta un cuadro en el que podemos cargar (load) tipos de línea no cargados pero presentesen el archivo acad.lin.

Multiline properties (Propiedades línea múltiple)Ajusta las propiedades de multilínea, como la visualización de la uniones de los segmentos, el inicio y el final,el ángulo correspondiente y el color de fondo.

Object properties (Propiedades de los objetos)

Properties (Propiedades)

Este es uno de los comandos mas importantes de Autocad, ya que con él podemos acceder no solo a lainformación de un objeto o entidad seleccionada, sino también a modificarla desde el campo correspondiente,

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Si accedemos al cuadro Properties (Propiedades) sin tener ningúnobjeto seleccionado en la lista desplegabele aparecerá no selection(No hay selección) y nos mostrará las opciones de carácter generaldel dibujo.Este cuadro está organizado en dos fichas principales: Alphabetic(Alfabético) y Categorized (Categorizado), en la primera ficha semuestran todas las opciones en orden alfabético y la segundaopción en escencia divide la misma información en grupos, normal-mente General (General) y Geometry (Geometria) para un objetoindividual o para objetos similares.La posibilidad seleccionar entidades u objetos es posible por tresmétodosquick select (selección rápida) - Select object - (Seleccionar obje-tos), Pickadd (Click+agregar) esta última variable determina si lasselecciones subsecuentes van a reemplazar al conjunto deseleccion actual , o si solo se va a agregar al mismo.

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Layers (Capas)En algún momento nos hemos referido a Layers en las secciones anteriores de este apunte, en este capítuloveremos en detalle sus capacidades y usos.Concepto de Layers:Debemos considerar a los Layers como hojas de calco superpuestas controlando nosotros la capacidad demodificar su visibilidad, Su impresión y demás características.

Layer (Capa) = la

Al ejecutar este comando accederemos a un cuadro de diálogo denominado Layer Properties Manager (Admi-nistrador de Propiedades de Capas) en el que se nos informará del estado de layers de nuestro dibujo.

En el campo principal de este cuadro podemos visualizar los Layers de nuestro dibujo, como sus característi-cas y estados.

Name (Nombre)Al clikear en este campo podremos modificar el nombre del Layer creado, aunque podemos colocar mas de150 caracteres no podremos ingresar los siguientes símbolos: <>/\" : ? * |, = `

On (Activar para la visualización)En esta columna podemos ver cuales Layers se encuentran apagados o encendidos y modificar estacaracterística.Aunque el Layer se encuentre apagado podremos dibujar o modificar objetos en él, es decir queAutoCAD seguirá teniendo en cuenta este Layer.

Freeze in all viewports (Inutilizar en todas las ventanas)Este estado de Layer nos indica que no podremos realizar ningún tipo de modificación en las entidades resi-dentes en él, AutoCAD no tendrá en cuenta este Layer

Lock (Bloquear)El propósito de esta opción es el de impedir (en el caso de que esté activada), que se modifiquen entidadesexistentes en la misma. Será posible no obstante crear nuevos objetos mediante los comandos propios dedibujo, o bien con la órdenes de de importación de archivos.

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Color (Color)Podremos seleccionar o modificar el color de las entidades que se dibujarán en el layer seleccionado.

Line tipe (Tipo de línea)Con esta opcion podemos modificar el tipo de línea con el que se dibujará en el layer

Lineweight (espesor de línea)Si queremos que los objetos dibujados en este layer posean un grosor de línea predeterminado seleccionamoseste área y automaticamente aparecerá una ventana en la cual indicaremos el espesor deseado.

Plot style (estilo de ploteo)Esta caraterística nos permite determinar el modo en que se imprimirá cada uno de los layes que componennuestro dibujo.

Plot (Ploteo)Indica si el layer aparecerá en la impresión o no lo hará

En el campo superior derecho de la ventana nos aparecen seis botones que nos permiten diversas acciones:

New (Nuevo)Nos permite agregar un nuevo layer al dibujo con las propiedades del último layer creado.

Delete (Borrar)con esta opción borramos el layer seleccionado

Show details / Hide details (Mostrar / Ocultar Detalles)Habilita y deshabilita los detalles en el cuadro de diálogo, desde este campo podemos modificar el estado ypropiedades de los layers.

FILTROS DE LAYERS

Debido a que AutoCAD no pone límites en el número de layers a crear, es necesario, en algunos dibujosagilizar el manejo de layers. Los filtros nos permiten crear y guardar estados de layers para poder agilizar lavision y edición de un dibujo.

Named Layer Filter (Filtros de Capa Guardados)Esta lista desplegable no permite seleccionar que tipo de layers deberán presentarse en el área central, ac-tuando a modo de filtro, según si dependen de referencias externas (show all Xref dependent layers) o todos losLayers en uso (show all used layers)

Invert Filter (Invertir el filtro)Podemos hacer una seleccion inversa a las especificadas en el item anterior.

Apply to object properties toolbar (Aplicar a la barra de herramientas Propiedades de objetos)Su activación hará que el filtro esté activo también en la lista desplegable de la barra Object properties (propie-dades de los objetos), mientras si está desactivada el filtro tan solo estará operativo en este cuadro de diálogo.

Al seleccionar este botón podemos filtrar layers con mayor precisión este comando nos desplegará unnueva ventana en la que especificaremos si los layers a listar tienen que estar activados, inutilizados (incluso anivel de ventana gráfica actual), los nombres de los mismos , colores y tipos de línea asignados, tambiénpodemos guardar el estado del filtro escribiendo un nombre y clickeando el botón Add (Agregar)

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Save State (Salvar Estado)Al realizar modificaciones en el estado de los layers este boton nos permite Guardar el estado actual de layers.al hacerlo, nos aparece una ventana que nos permite guardar parámetros especificados para cada layer parautilizarlos posteriormente

En esta ventana especificamos el nombre del estado de layers, y tenemos dos campos: a la izquierda elestado de layers (Layer State), On/Off (Activado/desactivado), Frozen/Thawed (Inutilizada/Reutilizada), Locked/Unlocked (Bloqueada/Desbloqueada), Plot/No Plot (Imprimir/ No Imprimir), New VP Frozen/ Thawed (Nuevaventana Gráfica inutilizada / Reutilizada).En el área derecha tenemos las propiedades de layer (Layer Properties), Color (Color), Linetype (Tipo de Línea),Lineweight (Espesor de Línea), Plot Style (Estilo de trazado).

Restore State (Restaurar Estado)Este cuadro de diálogo nos permite aplicar un estado de layers e importar/exportar estados guardados. Dentrode este administrador podemos Suprimir (Delete), Renombrar (Rename), Editar (Edit), como Importar (Import),Exportar (Export), un estado por medio de un archivo ”.las”

El Uso de Layers durante el dibujo

Make Object´s Layer Current (Establecer una capa como actual a partir de un objeto)= ai_molc

Existe la posiblidad de ”mudarnos” de layer con solo seleccionar esta opción, al clikear este ícono AutoCADnos solicitará el objeto cuyo Layer pasará a ser el actual.

Match properties ( Igualar Propiedades) = ma

Este comando permite igualar las propiedades de un objeto seleccionado con otro al que seleccionaremosposteriormente, Las propiedades a igualar serán: Capa (Layer), Tipo de Línea (Linetype), Color (Color), Escaladel tipo de línea (Linetype scale), altura del objeto (Height), Propiedades especiales de texto (Text Properties),Propiedades de cotas (Dimension Properties) Propiedades del sombreado (Hatch Properties)

Layer Previous (Capa Previa) = layerp

Esta operación es básicamente una operación deshacer (undo) para la sesión de Layers actual, pero funcionasin cambiar ningún objeto

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ORDENANDO EL DIBUJO

Draw Order (Ordenar Objetos) = dr

Con este comando podemos ordenar los objetos superpuestos he aqui sus opciones:

Enter object ordering option [Above object/Under object/Front/Back] <Back>:

Indique la opción de orden de objeto [Encima/deBajo/Delante/deTrás] <deTrás>:

Estas opciones aparecen luego de designar los objetos con cuales vamos a operar.

Purge (Limpiar) = puLuego de largo tiempo de edición de un dibujo observaremos que el peso del archivo naturalmente aumenta,debido a la gran cantidad de datos que AutoCAD almacena en su base de datos.Creamos bloques, estilos de línea, Layers, Estilos de cota, Etc.y algunas de estas definiciones pueden estaren deshuso en nuestro dibujo, esto contribuye a aumentar el tamaño del archivo inutilmente, para evitar estopodemos Limpiar nuestro dibujo vaciandolo de objetos sin referencia a nuestro dibujo.

Luego de acceder al comando por medio del ícono asociado o en el menú File (Archivo) - sub menú DrawingUtilities (Utilidades de dibujo) - Purge (Limpiar), nos presenta la ventana en la que podremos visualizar losobjetos que serán purgados de nuestro dibujo, también suprimir el cuadro de confirmación para eliminar losobjetos a purgar (confirm each item to be purged), y optar por purgar objetos anidados (Purge nested objects),como Bloques dentro de Bloques.También podemos visualizar los objetos que no serán purgados, entre ellos se encuentran algunos que pordefecto estan implantados en cada archivo de AutoCAD que creamos (Layer 0, Layer defpoint, Estilos de cotaIso-xx, Estilo de texto Standard, tipo de Línea Continuous).

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Referencias externasEste tema se trata de la posibilidad de incorporar información a un dibujo, este procedimiento es similar a lainserción de bloques, la diferencia radica en que dicho procedimiento supone almacenar la totalidad de lainformación del dibujo que estamos insertando, lo cual produciría en la mayoría de los casos una duplicaciónde la información (la del dibujo actual y la del dibujo que estamos insertando), repercutiendo en el incrementode memoria utilizada y la rapidez de la gestión.Además podemos utilizar este método para -por ejemplo- trabajar en equipo, al insertar un archivo comoreferencia externa éste puede ser modificado por otro usuario mientras que nosstros lo podemos utilizar como”base” para crear un nuevo dibujo (por ejemplo las plantas de un edificio), este archivo al ser insertado comoreferencia externa, puede ser actualizado en nuestra pantalla (mientras otra persona lo trabaja) con la opciónde recargar (Reload) que veremos mas adelante.

External Reference Attach (Adjuntar Referencia Externa) = xa

Con este comando enlazamos una referencia externa al dibujo actual, si la referencia enlazada contiene masreferencias, éstas también seran enlazadas a nuestro dibujo, Debemos tener la precaución de que la referenciaenlazada no posea definiciones de bloques con el mismo nombre que alguno de los bloques insertados ennuestro dibujo ya que el proceso se cancelará.Luego de seleccionado el archivo a enlazar nos mostrará un cuadro de diálogo similar al de insercion de blo-ques, con algunas diferencias:

Retain Path (Mantener Ruta)Guarda la ubicación de la referencia en la base de datos del dibujo actual

Reference type (tipo de referencia)Administra el tipo de inserción Enlaza (Attachment) o superpone (Overlay) el archivo en el dibujo. Ambosmétodos son casi identicos, con una excepción: Las referencias externas enlazadas aparecen cuando seanidan en otros dibujos referenciados externamente, mientras que las referencias externas superpuestas no.

Xref Manger (Administrador de Referencias Externas)

Al invocar este comando se nos presentará un cuadro de diálogo mostrando las referencias enlazadas(Attachment) y las superpuestas (Overlay) podemos cambiar el modo de visión clickeando en los iconosubicados arriba a la derecha o pulsando las teclas F3 o F4

Attach (Enlazar)Conmuta al cuadro de diálogo propio del comando External Reference Attach (Adjuntar Referencia Externa)desde el que podremos enlazar una nueva referencia

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Detach (Desenlazar)Si una referencia externa ha sido unida (Blind - Unir) al dibujo actual se considerará un bloque, ahora bien, si lareferencia simplemente ha sido enlazada, existe la posibilidad de eliminarla, mediante esta opción

Reload (Recargar)Cda vez que cargamos un dibujo que contine referencias externas enlazadas, éstas son actualizadas. Es decirsi una de las referencias ha sido modificada, al acceder al dibujo que contenía la misma, esta modificacióntambién se verá plasmada en el dibujo actual.

Unload (Descargar)El propósito de este comando es descargar la referencia, pero sin suprimirla de forma permanente (Detach -Desenlazar) de esta forma no se visualizará en el dibujo actual con lo cual se aumentará la velocidad de lasregeneraciones (Regen) al no tenerla en cuenta.

Blind (Unir)Cuando enlazamos una Xref al dibujo, ésta no foma parte del dibujo, simplemente está vinculada, si tuvieramosque transportar el dibujo citado deberíamos activar esta opción.

External Reference Clip (Contorno Delimitador de Referencias) = xc

Si lo que precisamos es definir un Contorno Delimitador de Referencias externa o bloque y establecer losplanos delimitadores posterior y frontal deberemos acceder a este comando, estos planos delimitadoresestarán formados por segmento de líneas a partir de una polilínea con arcos o adaptada en curva, tan solo seconsiderará el estado previo a dichas curvas, es decir, completamente lineal. Esta transformacion se producirási se trata de una ”spline”.

External Reference Blind (Unir Referencias Externas) = xb

A veces es necesario incorporar al dibujo actual tan solo algunas características o propiedades de una referen-cia externa. Al ejecutarlo nos aparece una ventana similar al explorador de windows en el que seleccionaremosel elemento requerido

External Reference clip frame (Marco del Contorno Delimitador de Referencias)

Este ícono controla la visibilidad de los contornos delimitadores, si está activada será visible caso contrario nolo hará

In-place Xref and Block Edit (Editar refX y Bloques in situ)

Este comando nos permite realizar cambios en una referencia externa o un bloque existente en el dibujo actualsin necesidad de abrir el dibujo de la referencia o bloque asociado.Una vez seleccionado el bloque o la xref nos aparecerá una ventana con un preview del objeto seleccionado yalgunas opciones:

Reference Name (Nombre de la Referencia)Muestra el nombre de la referencia, en caso de que el objeto designado forma parte de una Xref anidada, éstasaparecerán por debajo de ella. en cualquier caso podremos editar sólo una de ellas.

Enable unique layer and symbol names (admitir nombres de capa y símbolos unicos)Si esta opción está activada los nombres de layers y elementos estarán precedidos por los caracteres $#$como cuando se unen las referencias externas. Por el contrario, si no lo está, los nombres de los citadoselementos no se alterarán quedando en forma original al dibujo de referencia.

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Display attribute definitions for editing (Mostrar definiciones de atributo para su edición)Tan solo tiene sentido si la Xref o el bloque seleccionado contiene atributos, así al activarse todos los atributos(excepto los constantes) serán invisibles pudiendo editarlos si es preciso , debemos tener presente que que laedición afectará unicamente a las posteriores inserciones del bloque vinculado, sin alterarse los atributos de lareferencia original.Una vez Clickeada la tecla OK (Acepar) deberemos seleccionar los objetos a editar y nos mostrará el siguientemansaje:

Use REFCLOSE or the Refedit toolbar to end reference editing sessionUtilice CERREF o la barra de herramintas de Editref para finalizar la sesión de edición de referencia

Discard Changes to reference (Descartar cambios en referencia) REFCLOSE

Save back changes to reference (Guardar cambios en referencia)

Insertando Imágenes en AutoCAD

Image (Imágen) =im

Será con este comando con el que controlaremos toda la gestión de imágenes su planteamiento es idéntico almanager de Xref por lo que sugerimos su repaso.

Image Attach (Enlazar Imagen)

El propósito de este comando es enlazar en el dibujo actual una imagen externa, el planteamiento de la inser-ción es muy similar al de una Xref, asi como el comando anterior derivaremos su explicación al comandoExternal Reference Attach (Adjuntar Referencia Externa)

Image Clip (Delimitador de Imagen) = imageclip

Si tan sólo necesitamos una parte de una imagen ya sea para su visualización o para el trazado, deberemosacceder a este comando con el fin de crear un contorno delimitador.Luego de haber selecccionado la imagen debemos marcar un borde o lado de la imagen:

Enter image clipping option [ON/OFF/Delete/New boundary] <New>:Indique la opción de delimitador de imagen [ACT/DES/Suprimir/Nuevo contorno delimitador]<Nuevo>:

Ante la solitud de nuevo:

Enter clipping type [Polygonal/Rectangular] <Rectangular>:Indique el tipo de delimitador [Poligonal/Rectangular]<Rectangular>:

con cualquiera de estas dos opciones definimos el contorno deseado, en la imagen.

Image Adjust (Ajustar Imagen) = imageadjust

Con este comando podremos adjustar tres características de la imagen seleccionado: Brillo (Brightness),Contraste (Contrast), Difuminado (Fade)

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Image Quality (Calidad de la Imagen) = imagequality

Las imagenes insertadas harán que se demore ligeramente la velocidad de visualización, para ello existe laposibilidad (mediante este comando) de alterar la calidad con que serán mostradas:

Enter image quality setting [High/Draft] <Draft>:Indique parámetro de calidad de imagen [Alta/Borrador] <Borrador>:

Image Transparency (Transparencia de la Imagen) = transparency

Algunos formatos de imagen soportan píxeles transparentes, con este comando (una vez seleccionada laimagen) podemos activarla (On/Act), lo que hará que se visualicen los objetos que están por debajo de ella,La opción Off/Des realiza la operación contraria.

Image Frame (Marco de Imagen) = imageframe

Para seleccionar una imagen el marco debe estar siempre activado, no obstante, en algunas situaciones esnecesario desacivarlo, este comando cumple esta funcion. Este comando puede afectará a todas las imagenesdel dibujo.

Comenzando a ImprimirEn AutoCAD existen dos espacios de trabajo, es decir, dos lugares en los que se puede trabajar dentro deleditor, hasta ahora hemos empleado el espacio Modelo (Model Space), ahora comenzaremos a trabajar en elsegundo espacio (Papel/Paper) en el que definiremos los ajuste para la impresion de nuestro dibujo.En la parte inferior del área de dibujo justo sobre la línea de comandos se presentan diversas pestañas, en elmomento que decidamos la impresión del dibujo podremos definir en el espacio Papel (Paper) la presentacióndel dibujo,para esto haremos uso de estas pestañas para dicha configuración.

Layout (Presentación)

Page setup (Configuración de una página de presentación) = pagesetup

Este comando desencadena el cuadro de diálogo Page Setup (Configuración de Página)

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Layout Name (Nombre de Presentación)Por defecto se ofrece el nombre LayoutX , indicamos en este campo el nombre con el que indicaremos lapresente configuración.

Page Setup Name (Nombre de configuración de página)Puesto que todos los parámetros del cuadro del cuadro de diálogo que estamos describiendo asi como los deimprimir (plot) pueden ser almacenados, mediante esta lista desplegable podemos seleccionar uno previamenteguardado.

Add (Añadir)Si lo que deseamos es guardar la configuración marcamos esta celda y especificamos los siguientesparámetros en la ventana User Defined Page Setups (Configuracion de Páginas Definidas por el Ususario)desde la cual, además de guardar (Save), podemos Renombrar (Rename), Borrar (Delete), e Importar (Import)en la que seleccionamos un dibujo requerido, AutoCAD analizará el dibujo y en el cuadro de diálogo que nosserá mostrado deberemos seleccionar las configuraciones requeridas.

Plot Device (Dispositivo de Ploteo)En este apartado indicaremos el dispositivo que utilizaremos para la impresión, si lo que deseamos es modifi-car alguna de las propiedades del dispositivo seleccionamos la casilla Properties (Propiedades), en el quepodremos seleccionar el formato del papel para la impresión, la calidad de impresión, color o blanco y negrocalibración del dispositivo, Etc.

Hints (Sugerencias)Despliega la ayuda para el sistema de impresión.

Plot style table (Pen Assignment) - Tabla estilos de trazado (Asignación de espesores)Sera en esta área donde seleccionaremos la tabla de estilos que querramos emplear, pudiendo crear unaNueva (New) o editar una seleccionada (Edit)

New (Nueva)Al acceder a esta opción comenzamos con un asistente que nos dará tres opciones:

Start from Scratch (Comezar desde el principio)Esta opción nos pedirá que ingresemos un nombre para la tabla de espesores que vamos a configurar, luegotendremos un campo denominado Plot Style Table Editor (Tabla Editora de Estilos de Impresión) de la queaccederemos nuevamente a una ventana en la que finalmente ingresaremos los valores de espesor de línea,Esta ventana consta de tres ficheros:

General (general):Posee descripciones varias de el archivo mencinado

Table View (Vista de tabla) / From View (Vista de Formulario)En esta ventana configuramos el espesor de línea esta ventana se presenta de dos maneras distinas, lascuales muestran las mismas opciones:

Description (Descripción):Permite agreger un comentario a cada estilo de trazado.

Color (Color):Por defecto se ofrece la opción Use color object (Usar color de objeto) lo cual significa que se empleará el colorcon el que se ha dibujado el objeto o el más similar, seleccionamos other (otro) para ignorar el color del objeto.

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Dither (Simulación de color)Tan solo disponible si nuestra impresora soporta la simulación de color y se emplea para que los colores separezcan a patrones de puntos, consiguiendo de esta forma, el aspecto de que se impriman con más coloresde los disponibles en AutoCAD.

Grayscale (Escala de Grises)Si nuestra impresora soporta escala de grises, podremos con esta opción, activar la conversión de escala degrises, si por el contrario esta opcion esta desactivada entonces se adoptarán los valores ”RGB” para loscolores de cada objeto.

Pen number (Número de Plumilla)En este campo podemos especificar el número de pluma que deseamos emplear con los objetos asociados alestilo de trazado (Plot Style) que estamos editando, Deberemos indicar un valor entre ”1” y ”32” o bien seleccio-nar Automatic (Automatico) que es la opción ofrecida por defecto si el color activo es Use color Object (Usarcolor de Objeto)

Virtual pen (Plumilla Virtual)Si nuestra impresora no es de plumillas pero permite simular uno de estos, podremos controlar el grosor depatrón de relleno y resto de parámetros propios de las plumillas, indicamos en este campo un valor comprendi-do entre ”1” y ”255”, si lo que deseamos es es que AutoCAD asigne las plumillas a partir del indice de coloresde AutoCAD deberemos indicar Automatic (Automatico)

Screening (Tramado)Este parámero corresponde a la cantidad de tinta que se empleará, con el cual se establece la intensidad delcolor, el valor oscila entre ”0” y ”100” (”0” equivale a anular el color, transformandolo en blanco)

Linetype (Tipo de línea)Por defecto los objetos se trazarán con el tipo de línea asignado a cada objeto no obstante en este campopodemos especificar cualquier tipo de línea de los soportados por AutoCAD.

Adaptative (Adaptación)Si lo que deseamos es completar el patrón de tipo de línea deberemos ajustar la escala activando esta opción.

Lineweight (Grosor de Línea)Por defecto se emplea el grosor de línea asignado a cada objeto, estableciendse la opción Use object linewight(Usar Grosor de línea de objeto). Indicamos un valor numérico en milímetros para ignorar el valor preestablecidoen los objetos que empleen este estilo de trazado.

Line end Style (Final de Línea)Asignar un estilo de final de línea equivale a ignorar el del objeto que se va a trazar, podremos optar entre Butt(Empalme plano), Square (Cuadrado), Round (Forma Redondeada), Diamond (Rombo).

Line Join Style (Junta Líneas)De propósito similar al anterior, pero refiriéndose en este caso al estilo que se aplicará a las juntas de líneas.Los disponibles son: Miter (Inglete), Bevel (Bisel), Round (Redondeado), Diamond (Rombo).

Fill Style (Estilo de Relleno)Podremos modificar el estilo de relleno establecido por defecto a los objetos, sus estilos:Solid (Sólido), Checkboard (Ajedrez), Crosshatch (Sombreado Cruzado), Diamonds (Rombos), Horizontal Bars(Barras Horizontales), Slant Left (Inclinado a la Izquierda), Slant Right (Inclinado a la Derecha), Square Dots(Puntos Cuadrados), Vertical Bars (Barras Verticales).

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Edit Lineweights (Editar Grosor de Línea)Con esta celda accedemos al cuadro de diálogo con el fin de ajustar el grosor que se aplicará a los estilos detrazado definidos en la tabla actual. Edit Lineweights (Editar grosor de línea) -Cambiamos uno de los valoresasignados y Sort Lineweights (Ordenar Grosores de Línea) para visualizar la lista ordenada cuando se hanefectuado cambios en la misma.

Add Style (Añadir Estilo)Agregamos un estilo de trazado a la tabla actual.

Delete Style (Borrar Estilo)Borramos un estilo de la tabla actual.

Una vez finalizado la edición de la tabla presionamos Finalizar y volvemos a la ventana de configuración depágina.

Layout seetings (Parámetros de Presentación)

Paper size and Paper units (Tamaño y unidades del papel)Se nos informará del dispositivo y área de impresion establecidos, seleccionamos el tamaño de papel deseadode la lista desplegable Paper size (tamaño del papel)

Drawing Orientation (Orientación del Dibujo)Permite establecer la orientación del dispositivo que se va a emplear para efectuar el trazado con tres opcio-nes: Portail (Vertical) o Landscape (Horizontal) y Plot upside-down (Imprimir girado 180 grados).

Plot Area (Area de trazado)en esta sección indicaremos ”que es lo que queremos plotear” y sus opciones son:

Limits (Límites)Si el punto de vista actual corresponde a la planta (visto desde arriba) , podremos mediante esta opción enviaral papel, el área que corresponde exactamente con los límites definidos.

Extents (Extensión)Imprime la totalidad de los objetos en el dibujo.

Display (Pantalla)Envía el contenido de la ventana gáfica actual (lo que estamos viendo en el monitor)

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View (Vista)Permite obviamente imprimir una vista almacenada en el dibujo actual. Marcamos esta opción y seleccionamosde la lista desplegable asociada a una de las vistas definidas en el dibujo actual.

Window (Ventana)Con esta opción seleccionaremos un área específica para enviar al papel, la asignaremos de la misma maneraque zoon window (zoom ventana).

Plot Scale (Escala de impresión)En la lista Scale (Escala) podremos seleccionar de las escalas predeterminadas, también poseemos dosopciones más: Scaled to fit (Ajustar escala) en la que AutoCAD ajustará el tamaño del dibujo a las dimensio-nes del papel.

Custom (Personalizada)En la que podremos ingresar al escala que deseemos.Si nuestro dibujo estaría representado en milímetros deberíamos seleccionar la escala deseada de la listadesplegada pero nuestra costumbre es dibujar en metros. Así que debemos adecuar al escala a esta propor-ción de dibujo. Veamos un ejemplo:Hemos realizado un dibujo, que corresponde a una planta de arquitectura de 10 x 8 unidades de dibujo, lascuales corresponden a metros, en el área Paper size and Paper units (Tamaño y unidades del papel) hemosespecificado milímetros (mm).El propósito es el de obtener el dibujo en escala 1:50, con ello deducimos que el dibujo medirá en el papel200x600 milímetros. Deberemos especificar una escala de 20:1, lo cual significa que 20 milímetros en el papelcorresponden a una unidad del dibujo (un metro), entonces en el campo de la izquierda ingresamos 20 y en elde la derecha 1 (drawing units).El método lo exponemos así: debemos plantear que es lo que representa una unidad de dibujo (milímetros,metros, etc.). Si equivale a un milímetro deducimos que la escala de dibujo ”real” es ”1:1”, si son centímetros”1:10” y si se trata de metros ”1:1000”Siguiendo con el ejemplo ”nuestra escala de dibujo real” será 1:1000 antes que nada deberemos averiguar el”factor de inserción” , el cual se obtiene dividiendo la escala a la cual deseamos realizar el dibujo (1:50 ennuestro ejemplo), por la ”escala real”Factor de inserción = 50/1000 =0.05A continuación dividiremos una (1) unidad entre el ”factor de inserción”Escala de trazado = 1/0.05 = 20en este caso deberemos especificar la escala como ”20:1”

Plot Offset (Desfase de Impresión)Permite controlar la posición del dibujo que se va a trazar en el papel, el desplazamiento se basa en la esqui-na inferior izquierda del papel, pudiendo especificar un valor para X o Y además de activar la celda Center Plot(Centrar Impresión).

Plot options (Opciones de impresión)Sus opciones:

Plot object lineweights (Imprimir grosor de línea)Activamos esta opción para imprimir los objetos con los grosores de línea.

Plot with plot styles (Imprimir con estilos de trazado)Activamos esta opción para imprimir los estilos de trazado asignados a cada objeto.

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Plot Paperspace Last (Imprimir espacio papel último)Por defecto primero se imprimen los objetos existentes en el Paper Space (Espacio Papel) y a continuación lageometría de Model Space (Espacio Modelo), marcando esta celda podremos invertir el proceso.

Hide objects (Ocultar Objetos)Con esta celda activada suprimimos las lineas ocultas de los objetos de una presentación.

New layout (Nueva Presentación) = layout

Permite Agregar una nueva hoja de Layout en nuestro dibujo

New Layout From Template (Nueva Presentación desde una Plantilla)

Con esta opción creamos una nueva página de presentación basándonos en un archivo de Template (Plantilla).DWT o en un dibujo .DWG

Display Viewport Dialog (Mostrar Cuadro de Diálogo de Ventanas Múltiples)

Mediante esta opción definiremos en el Paper Space (Espacio Papel) la cantidad y disposición de ventanaspara armar nuestra lámina, debemos tener en cuenta que la geometría de estas ventanas las podremos modifi-car a nuestro gusto.Ya definida la escala del dibujo en la ventana podemos utilizar el comando Display Locked (Bloquear Ventana)en la ficha propiedades seleccionando la ventana finalizada

Nota :Al Crear estas ventanas las debemos ajustar cada una de ellas para que sean visualizadas en laescala correcta, ya que en esta configuración de Layout la escala final del ploteo será 1:1La escala visualización de cada una de estas ventanas, pueden ser ajustadas con el comando ZoomScale (Zoom Escala), debemos tener la precaución de crear uno o varioos Layers para estas ventanasya que según nuestra preferencia podremos aignar diferentes espesores para cada una de ellas o noimprimir el (los) Layer(s)

Ultimos ajustes antes de imprimirUna vez que finalizamos todos los ajustes en la presentación (layout) ya estamos casi listos para imprimir,

presionamos Ctrl+p o en el Menu File (Archivo), Plot (Imprimir), o hacemos click en el ícono

Una vez accionado este comando ésta será la ventana con la que enviaremos el dibujo a la impresora, dichaventana es practicamente la misma que comentamos en el capítulo anterior con algunos agregados:

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Apunte de Autocad 2002 2 DREDFADU computación

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What to plot (Que imprimir)En esta ficha podemos seleccionar que Layout (Presentación) vamos a enviar a la impresora, la primerseleccion -Current Tab- (Ficha Actual) envia obviamente la ficha que tenemos en pantalla, Luego, le siguenSelected Tabs (Fichas seleccionadas) y All layouts Tabs (Todas las fichas de presentación) luego especificare-mos en número de copias deseadas (number of copies).

Plot stamp (Sello de Impresión)Esta es una utilidad que nos permite agregar información adicional a la lámina, al activarla se nos mostrará unaventana en la que seleccionaremos el tipo de información que queremos mostrar, entre estas estan:Plot name (Nombre del dibujo), Layout Name (Nombre de la presentación), Date and Time (Fecha y Hora)Login Name (Nombre identificatorio), Device Name (Nombre del dispositivo), Paper Size (Tamaño del papel),Plot Scale (Escala de la Impresión), También podemos Guardar (Save as) y Cargar (Load) un archivo de sello.

Plot to File (Imprimir a Archivo)Con esta opción creamos un archivo de impresión (.PLT) que podremos utilizar para exportar nuestro dibujo aalgunas aplicaciones, otra de las opciones es elegir el lugar donde AutoCAD guardará el archivo.

Full Preview (Previsualización completa)Una vez que esta todo listo podemos previsualizar la impresion en pantalla presionando este botón, la opciónPartial Preview (Previsualización Parcial) no nos muestra el dibujo entero sino el área que ocupará en el papelconfigurado.

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Correspondencia entre comandos

Inglés Español

ALIGN ALINEARARC ARCOARCTEXT TEXTOARCOAREA ÁREAARRAY MATRIZATTDEF ATRDEFATTDISP ATRVISATTEDIT ATREDITATTEXT ATREXTAUDIT REVISION

BACKGROUND FONDOBHATCH SOMBCONTBLIPMODE MARCAAUXBLOCK BLOQUEBMAKE BMAKEBREAK PARTE

CIRCLE CÍRCULOCOPY COPIACOPICLIP COPIAPPCHAMFER CHAFLANCHANGE CAMBIACHPROP CAMBPROP

DDEDIT DDEDICDIST DISTDIVIDE DIVI

DONUT ARANDELADRAGMODE ARRASTREDRAWORDER ORDENAOBJETOS

ELLIPSE ELIPSEERASE BORRAEXPLODE DESCOMPEXPORT EXPORTAREXPRESSMENU MENUEXPRESSEXPRESSTOOLS HERREXPRESSEXTEND ALARGAEXTRIM RECAA

FILL RELLENARFILLET EMPALMEFILTER FILTERFIND BUSCARFULLSCREEN VENTCOMP

GRID REJILLAGROUP GRUPO

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Apunte de Autocad 2002 2 DREDFADU computación

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HATCH SOMBRAHATCHEDIT EDITSOMBHIDE OCULTAHYPERLINK HIPERVINCULOHIPERLINKOPTIONS OPCIONESHV

ID IDIMAGE IMAGENIMAGEADJUST AJUSTARIMGIMAGEATTACH ENLAZARIMGIMAGECLIP DELIMITARIMGIMAGEFRAME MARCOIMGIMAGEQUALITY CLIDADIMGIMPORT IMPORTARINSERT INSERTARINSERTOBJ INSERTOBJINTERFERE INTERFINTERSECT INTERSECISOPLANE ISOPLANO

LIMITS LÍMITESLINE LÍNEALINETYPE TIPOLINLIST LISTLMAN ADMCAPALOAD CARGALTSCALE ESCALATLLWEIGHT GROSORLIN

MASSPROP PROPFISMATCHPROP IGUALARPROPMEASURE GRADUAMENU MENUMENULOAD CARGARMENUMENUUNLOAD DESCARGARMENUMINSERT INSERTMMIRROR SIMETRÍAMKLTYPE CREARTIPOLINMKSHAPE CRFORMAMLEDIT EDITARLMMLINE LÍNEAMMLSTYLE ESTILOLMMODEL MODELOMOVE DESPLAZAMPEDIT EDITMULTPLMSPACE ESPACIOMMSTRETCH ESTIRARMMTEXT TEXTOMMULTIPLE MULTIPLEMVIEW VMULTMVSETUP MVSETUP

NEW NUEVO

OFFSET EQDIST

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OLELINKS VINCOLEOOPS UYOPEN ABREOPTIONS OPCIONES

PAGESETUP PREPPAGINAPAN ENCUADREPARTIALOAD CARGARPARCIALPARTIALOPEN ABRIRPARCIALPASTEASHYPELINK PEGARHVPASTEBLOCK PEGABLQPASTECLIP PEGAPPPASTESPEC PEGAESPPASTEORIG PEGARORIGPEDIT EDITPOLPLINE POLPLJOIN JINPOLPLOTSTYILE ESTILOTRAZPLOTTERMANAGER ADMINTRAZPOINT PUNTOPOLYGON POLIGONOPREVIEW PREVISUALIZARPROPERTIES PROPIEDADESPROPERTIESCLOSE CERPROPPSDRAG ARRASTRAPSPSETUPIN IMPORTCONFPAGPSFILL RELLENAPSPSIN CARGAPSPSOUT SALVAPSPSPACE ESPACIOPPURGE LIMPIA

RAY RAYORECOVER RECUPERARRECTANG RECTANGREDEFINE REDEFINEREDIR REDIRREDIRMODE MODOREDIRREDO REHACERREDRAW REDIBUJAREDRAWALL REDIBTREGEN REGENREGENALL REGENTREGENAUTO REGENAUTOREINIT REINICIARENAME RENOMBRAREPLAY REPRODUCIRRESUME REANUDAREVCLOUD NUBEREVREVOLVE REVOLUCIONROTATE GIRAROTATE3D GIRA3D

SAVEAS GUARDARCOMOSCALE ESCALA

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Apunte de Autocad 2002 2 DREDFADU computación

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SKETCH BOCETOSNAP FORZCURSORSPLINE SPLINESPELL ORTOGRAFÍASPLINEDIT EDITSPLINESTRETCH ESTIRASUBTRACT DIFERENCIA

TEXT TEXTOTEXTFIT AJUSTEXTOTEXTMASK MASCTEXTOTIME TIEMPOTRIM RECORTATXTEXP DESCTEXTO

CS SCPUCSICON SIMBSCPUNDEFINE ANULADEFUNDO DESHACERUNION UNIONUNITS UNIDADES

VIEW VISTAVIEWRES RESVISTAVLISP VLISPVPCLIP VGDELIMVPLAYER VGCAPAVPOINT PTOVISTAVPORTS VENTANASVSLIDE MIRAFOTO

WBLOCK BLOQUEDISCWEDGE CUÑAWIPEOUT COBERTURAWMFIN CARGAWMFWMFOPTS WMFOPSWMFOUT SALVAWMF

XATTACH ENLAZARXXBIND UNIRXXCLIP DELIMITARXXDATA DATOSEXXDLIST LISTDEXXLINE LINEAXXLIST LISTEXXREF REFX

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