APUNTES INFORMÁTICA CLC 4ºE

download APUNTES INFORMÁTICA CLC 4ºE

If you can't read please download the document

Transcript of APUNTES INFORMÁTICA CLC 4ºE

1. APUNTES INFORMTICA 4 CONCEPTOS BSICOS. -Definicin informtica: La informtica es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital. Informtica 2. -Ventajas de la informtica: Nos permite estar conectados a redes sociales y escribir diferentes tipos de archivos manejando datos para estar ms organizados. Tambin podemos encontrar toda la informacin que queramos, crear redes informticas entre diversos ordenadores para intercambiar informacin, manipular informacin para realizar clculos o hacer tareas de diseo, etc. -Desventajas de la informtica: Puede causar adiccin, la sociedad est pendiente de lo que ocurre en la web y empieza a pensar diferente debido a que se acostumbra a buscar todo lo que no sabe en Internet, los residuos o la basura informtica no siempre es reciclada correctamente, hay mucha gente que busca hacerse famosa subiendo vdeos a Internet, etc. La informtica causa adiccin 3. HISTORIA DE LA INFORMTICA MQUINAS ANTES DE LA ELECTRICIDAD. 1.- Dedos: Fue el origen del sistema decimal y el primer mtodo rpido y sencillo de clculo antes de la electricidad. 2.- baco:Es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones aritmticas sencillas. Su origen se remonta a la antigua Mesopotamia. 3.- Reglas de clculo: Es un instrumento de clculo que tiene varias escalas numricas que facilitan la rpida y cmoda realizacin de operaciones aritmticas complejas. Fue desarrollado por Gunter en 1624. Regla de clculo baco 4. 4.- Pascalina: La pascalina fue la primera calculadora que funcionaba a base de ruedas y engranajes, inventada en 1642 por el filsofo y matemtico francs Blaise Pascal. 5.- Leibniz: En 1671, Gottfried Von Leibnitz, matemtico alemn, mejor el invento de Pascal produciendo una maquina que poda sumar, multiplicar, dividir y extraer races. 6.- Ordenador mecnico: Es un tipo de ordenador creado por Charles Babbage alrededor del siglo XIX, que utiliza dispositivos mecnicos para modelar el problema que resuelven utilizando un tipo de cantidad fsica para representar otra. Es capaz de solucionar diversos problemas numricos cuyas variables son seales elctricas continuas. Ordenador mecnicoLeibnizPascalina 5. ORDENADOR ELCTRICO: Es una mquina constituida por componentes electrnicos y electromagnticos, que pueden realizar en un tiempo muy breve clculos matemticos complejos y resolver, previa memorizacin de un programa, problemas cientficos, tcnicos, econmicos y administrativos. Los primeros ordenadores elctricos son: 1.- Z1: El Z1 est considerado como el primer ordenador elctrico programable del mundo. Fue diseado por el ingeniero alemn Konrad Zuse entre 1935 y 1936 pero este ordenador no funcionaba. Ordenador Z1 6. 3.- ABC: Fue el primer ordenador electrnico y digital automtico construido por el Dr. John Vincent Atanasoff entre el ao 1937 y 1942. Aport diversas innovaciones en el campo de la computacin: un sistema binario para la aritmtica, memoria regenerativa y distincin entre la memoria y las funciones del primer computador moderno en utilizar aritmtica en binario y usar circuitos electrnicos. 2.- Colossus: Las mquinas Colossus fueron los primeros dispositivos calculadores electrnicos usados por los britnicos para leer las comunicaciones cifradas alemanas durante la Segunda Guerra Mundial. Esta mquina fue diseada originalmente por Tommy Flowers alrededor del ao 1944. Mquinas Colossus Ordenador ABC 7. 1 GENERACIN DE ORDENADORES MODERNOS (1950) VLVULAS DE VACO: Es un componente electrnico utilizado para amplificar, conmutar, o modificar una seal elctrica mediante el control del movimiento de los electrones en un espacio vaco a muy baja presin, o en presencia de gases especialmente seleccionados. La vlvula originaria fue el componente crtico que posibilit el desarrollo de la electrnica durante la primera mitad del siglo XX. Fueron construidas por Fleming. Vlvulas de vaco 8. CARACTERSTICAS: Estaban construidos con electrnica de vlvulas y se programaban en lenguaje de mquina. Eran grandes y caras, solo se lo podan permitir los gobiernos. Tenan tarjetas perforadas que eran las encargadas de almacenar datos. Utilizaban un sistema de programacin binario y complejo. EJEMPLOS: -1950 ENIAC: Fue la primera computadora digital electrnica en la historia. Fue desarrollada por John W. Mauchly y J. Presper Eckert. -1949 EDVAC: Fue la segunda computadora programable y tena memoria. Incorporaba las ideas del doctor Alex Quimis. Computadora Edvac 9. -1951 UNIVAC: Fue la primera computadora comercial y fue desarrollada por Mauchly y Eckert como el eniac. -1953 IBM 701: Serva para introducir datos y empleaban tarjetas perforadas. Fue desarrollado por Joseph Marie Jacquard y Herman Hollerith. -1954 IBM: (INTERNATIONAL BUSINESS MACHINE). Fue creado por un equipo de ingenieros y de diseadores en el Siglo XIX. Continu con otros modelosque incorporaban un tambor magntico (almacenamiento masivo) que con los aos evolucionara y se convertira en un disco magntico. Ordenador IBM 701 10. PELCULA - Augusta Ada King (Londres, 10 de diciembre de 1815 - Londres, 27 de noviembre de 1852) hija de Lord Byron y conocida habitualmente como Lady Ada fue una matemtica y escritora britnica conocida principalmente por su trabajo sobre la mquina calculadora mecnica de uso general de Charles Babbage, la Mquina analtica alrededor del siglo XIX. - Torres Quevedo (Cantabria, 28 de diciembre de 1852 Madrid, 18 de diciembre de 1936) fue un ingeniero de Caminos, matemtico e inventor espaol de finales del siglo XIX y principios del XX de ordenadores mecnicos. Lady Ada Torres quevedo 11. 2 GENERACIN DE ORDENADORES MODERNOS CARACTERSTICAS: Reemplaz las vlvulas de vaco por los transistores (se basan en los semiconductores). Estos ordenadores eran ms pequeos y consuman menos electricidad que los de la anterior generacin. Se programaban con lenguajes de alto nivel. Los dos lenguajes de programacin que existan eran FORTRAN y COBOL. Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones. Producan gran cantidad de calor y eran muy lentos. Transistor 12. EJEMPLOS: PDP1 (MIT) TXO (MIT) IBM 1401 Programmed Data Processor. Transistorized Experimental computer zero. Fue el primer miembro de la serie IBM 1400. Es el ordenador ms importante en la creacin de la cultura hacker en el MIT. Fue un ordenador completamente transistorizado y fue diseado en el Lincoln Laboratory del MIT. Era un ordenador decimal de longitud de palabra variable. Fue el hardware original donde se jug el primer videojuego computarizado de la historia (Spacewars- Steve Russell). Entr en lnea en 1956 hasta el 1960. Fue sacado al mercado por la empresa IBM en el ao 1959, siendo retirado en el 1971. 13. MIT: Massachusetts Institute of Technology, es una universidad privada que consta de cinco escuelas y una facultad. Fue fundada en el ao 1861. MIT Massachusetts Institute of Technology 14. 3 GENERACIN DE ORDENADORES MODERNOS CARACTERSTICAS: Circuitos integrados. Menor consumo de energa. Apreciable reduccin del espacio. Aumento de fiabilidad y flexibilidad. Teleproceso. Multiprogramacin. Ampliacin de las aplicaciones. Cintas magnticas para guardar datos. Empieza Internet. Circuitos integrados 15. EJEMPLOS: - PDP11: Fue una computadora fabricada por la empresa Digital Equipment Corp. en las dcadas de 1970 y 1980. Fue la primera minicomputadora en interconectar todos los elementos del sistema procesador, memoria y perifrico. - IBM 360: Fue el primer ordenador en usar microprogramacin. El sistema tambin hizo popular la computacin remota, con terminales conectados a un servidor, por medio de una lnea telefnica. As mismo, es clebre por contar con el primer procesador en implementar el algoritmo de Tomasulo en su unidad de punto flotante. - PDP8: Fue la primera minicomputadora comercialmente exitosa, con ms de 50 000 unidades vendidas. Fue creada por Digital Equipment Corporation(DEC) en el ao 1965. PDP8 16. 4 GENERACIN DE ORDENADORES MODERNOS CARACTERSTICAS: Los ordenadores empiezan a utilizar el microprocesador (reduccin de los circuitos integrados), por lo tanto, los ordenadores son ms pequeos y ms baratos. Aumenta la capacidad de almacenamiento. Memorias electrnicas ms rpidas. Multiproceso. Microcomputadora. Aparecen los ordenadores personales. Sube el precio del software y es muy variado. Primeros ordenadores personales 17. EJEMPLOS: - KENBAK 1: Est considerado como el primer ordenador personal disponible comercialmente. Comenz a comercializarse en el ao 1971. El objetivo principal de este equipo era el mercado educacional. - ALTAIR 8800: Fue un microordenador diseado en 1975, basado en la CPU Intel 8080. Hoy en da, la Altair es ampliamente reconocida como la chispa que condujo a la revolucin del computador personal durante los aos siguientes. Ordenador Kenbak 1 Ordenador Altair 8800 18. -APPLE I: Fue uno de los primeros computadores personales, y el primero en combinar un microprocesador con una conexin para un teclado y un monitor. Fue diseado y hecho a mano por Steve Wozniak. Steve Jobs, tuvo la idea de vender el computador. Fue el primer producto de Apple. -LISA: Fue un ordenador personal diseado y fabricado por Apple Computer a principios de la dcada de 1980 y el segundo en tener una interfaz grfica de usuario. A pesar de no ser un xito comercial en su momento y desaparecer del mercado a los pocos aos de su lanzamiento, fue un microcomputador muy avanzado para su poca. Apple I 19. - APPLE II: Fue la primera serie de microcomputadores de produccin masiva hecha por la empresa Apple Computer entre finales de los aos 1970s y mediados de los aos 1980s y fue diseada por Steve Wozniak. - MACINTOSH: Abreviado como Mac, es la lnea de ordenadores personales diseada, desarrollada y comercializada por Apple Inc. En sus inicios fue una alternativa econmica y domstica al Lisa y un avanzado microcomputador empresarial. *Aparece el ratn: Dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en un ordenador. Fue diseado por Douglas Engelbart y Bill English durante los aos 60 en Silicon Valley. Ratn 20. LOS PIRATAS DE SILICON VALLEY Esta pelcula basada en hechos reales trata de un grupo de jvenes : por un lado Steve Jobs y Steve Wozniak y por otro lado Bill Gates, Paul Allen y Steve Ballmer. Se muestra la historia de cmo se llev a cabo la creacin de las dos compaas ms importantes a nivel internacional en la actualidad que son Microsoft y Apple. Steve Jobs nos cuenta cmo alcanz la creacin del primer ordenador, y cmo con el paso del tiempo va notando mejora en la calidad de sus ordenadores. Su empresa crece rpido, mientras que la de Bill Gates no. Bill Gates y Steve Jobs 21. Bill Gates llev a cabo la creacin de Altair. La trama principal de la pelcula es que en el ao 1983, Steve Jobs crea y presenta en el mercado un ordenador llamado Lisa en honor a su hija. La intencin fundamental de Jobs era superar a IBM y Bill Gates le convence para que le permita trabajar con l. Jobs le contrata y Bill Gates al trabajar all, esto le permite hacerse con los servicios del sistema del funcionamiento del ordenador Lisa y llevarlo a su empresa Microsoft sin que Jobs supiera nada; crea Windows y lo saca antes a la venta. Ordenador Lisa creado por Steve Jobs 22. 5 GENERACIN DE ORDENADORES MODERNOS CARACTERSTICAS: Mayor velocidad y miniaturizacin de los elementos. Aumenta la capacidad de memoria. Lenguajes de programacin: PROGOL y LISP. Mquinas activadas por la voz. Programas ms fciles y muy variados. Clculos avanzados. Inteligencia artificial. Caractersticas de procesamiento similares a las secuencias de procesamiento humano. Ordenador 5 generacin 23. FUTURO DE LOS ORDENADORES CARACTERSTICAS: Aparecern los ordenadores cunticos. Los ordenadores se fabricarn con materiales biolgicos. Aparecern nuevos materiales ms ecolgicos, como por ejemplo, el grafeno. Se crearn nuevas formas de control y nuevas formas de sentir. Futuro de los ordenadores 24. Representacin artstica del grafeno. Grafeno GRAFENO ORDENADOR CUNTICO Formado del carbono con tomos dispuestos en patrn regular hezagonal, similar al grafito. Su misin es la de calcular operaciones. Es muy ligero y se considera 200 veces ms fuerte que el acero. Funcionan con qubits. Es duro, tenaz y muy flexible. Trabajan a nivel atmico. Se calienta poco,gener electricidad y es muy buen conductor. Siguen las normas de la fsica cuntica. 25. INTERNET DEFINICIN: Es un conjunto de ordenadores descentralizado de redes de comunicacin interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionan como una red lgica nica, de alcance mundial. Internet ORIGEN: Sus orgenes se remontan a 1969 (entre la 3 y 4 generacin), cuando se estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre tres universidades en California y una en Utah, EEUU. 26. CORREO ELECTRNICO El primero aparece en el ao 1971 y fue creado por Ray Tomlinson, quien introdujo el smbolo @. Existen dos programas que gestionan el correo electrnico: Gmail: Es un servicio de correo electrnico con posibilidades POP3 e IMAP gratuito proporcionado por la empresa estadounidense Google, Inc a partir del 15 de abril de 2004. Hotmail: Es el sistema de correo electrnico de Microsoft que se anunci el 01 de noviembre de 2005. Pienso que es el mejor programa ya que destaca tres conceptos principales de ser "ms rpido, ms simple y ms seguro". Gmail Hotmail 27. PROTOCOLOS DE INTERNET Modelos utilizados para transmitir datos por Internet. Existen dos protocolos: TCP/IP que se establecen en el ao 1973. TCP IP Divide la informacin en pequeos paquetes, que pueden viajar por diferentes caminos a su destino. Identificacin nica de cada ordenador o dispositivo conectado a Internet que es necesario para transmitir la informacin. 28. FUNCIONAMIENTO DE INTERNET Funciona gracias a distintos elementos: Servidores: Un servidor es un nodo que, formando parte de una red, provee servicios a otros nodos denominados clientes. Contienen pginas web, informacin, etc. Cliente: (PC). Es una aplicacin informtica o un ordenador que consume un servicio remoto en otro ordenador conocido como servidor, normalmente a travs de una red de telecomunicaciones. Solicita informacin. Proveedores de datos: Pasan los datos a los servidores, por ejemplo: Google, Wikipedia, etc. Todos estos elementos estn organizados entre s en una red. Ejemplo de un servidor 29. CONEXIN A INTERNET Nos podemos conectar a Internet de dos maneras: Con cables: -De cobre. -Fibra ptica. Sin cables: -Wifi. VENTAJAS Y DESVENTAJAS Wifi: Es muy cmodo pero es menos seguro, tiene menos alcance y produce radiaciones. Cable de cobre: Es seguro y muy rpido pero su instalacin es muy complicada. Fibra ptica: Es lo ms rpido que hay pero es muy caro y frgil. Logotipo de Wifi 30. Wifi: 20 Mbit/s. Cables de cobre: 50 Mbit/s. Fibra ptica: 100 Mbit/s. La velocidad de estas formas de conectarse a Internet es relativa; va cambiando debido a las mejoras de la tecnologa. VELOCIDAD Cables de cobre Fibra ptica 31. SERVICIOS QUE PROPORCIONA INTERNET Pginas Web: Es un documento o informacin electrnica capaz de contener texto, sonido, vdeo, programas, enlaces, imgenes, y muchas otras cosas, adaptada para la llamada World Wide Web, y que puede ser accedida mediante un navegador. Correo electrnico: Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicacin electrnica. News-noticias: Nos muestra textos informativos sobre hechos de la actualidad. 32. Redes sociales: Es una forma de representar una estructura social, asignndole un smbolo, si dos elementos del conjunto de actores estn relacionados de acuerdo a algn criterio entonces se construye una lnea que conecta los nodos que representan a dichos elementos. Wikis: Es el nombre que recibe un sitio web cuyas pginas pueden ser editadas directamente desde el navegador, donde los usuarios crean, modifican o eliminan contenidos que, generalmente, comparten. Redes sociales 33. P2P: Las redes de P2P Privado peer-to-peer solo permiten que algunos computadores de confianza se conecten para compartir archivos. FTP: File Transfer Protocol, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP. Servicios de telefona: Como por ejemplo Skype, permiten comunicaciones de texto, voz y vdeo sobre Internet. Chats: Designa una comunicacin escrita realizada de manera instantnea mediante el uso de un software y a travs de Internet entre dos, tres o ms personas. Skype 34. USOS DE INTERNET 30 30 30 10 Redes sociales Informacin Correo electrnico Juegos, multimedia, etc 35. Mundo Espaa 0 10 20 30 40 50 60 70 50 65 Porcentaje del uso de Internet En el mundo, de las 7.000 millones de personas que hay, 3.000 personas usan Internet, es decir, un 50%. En Espaa, de las 50 millones de personas que hay, 30 millones de personas usan Internet, es decir, un 65%. 36. HARDWARE NECESARIO Modem: Es el dispositivo que convierte las seales digitales en analgicas y viceversa, permitiendo la comunicacin entre computadoras a travs de la lnea telefnica o del cablemdem. Router: Es un dispositivo que proporciona conectividad a nivel de red. Su funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes. Modem Router 37. Switch: Es un dispositivo digital lgico de interconexin de equipos. Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro. Hub: Es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una seal y repite esta seal emitindola por sus diferentes puertos. HubSwitch 38. NAVEGADOR Es un programa que nos permite el acceso a cualquier pgina web. HISTORIA: Next fue el primer navegador que apareci en el CERN en el ao 1990. Despus del Next aparecieron otros como el Mosaic y el Nescape. ACTUALIDAD: Los navegadores ms utilizados hoy en da son: 8 11 9 10 19 41 2 Opera Safari Internet Explorer Firefox Android Google Chrome Otros 39. BUSCADOR Es una pgina web que nos permite buscar informacin. HISTORIA: Wandex fue el primer ndice considerado propiamente como buscador. Se trataba de un simple robot desarrollado en Perl por expertos del MIT en 1993. ACTUALIDAD: Los buscadores ms utilizados hoy en da son: -Google: (Web) Es el buscador ms completo y con mas peso como proveedor de bsquedas. Permite abrir los documentos PDF encontrados en HTML, corregir la ortografa de las bsquedas y explorar qu sitios tienen enlaces hacia otro determinado, o en cuales aparece mencionado. Logotipo de Google 40. -Yahoo: (Web) Permite almacenar en cach los formatos de pgina HTML comunes y la personalizacin de los resultados de bsqueda y habilitacin de ciertos ajustes. Logotipo deYahoo! -Bing: (Web) Permite mostrar las pginas Web, previsualizar vdeos o ampliar el tamao de las imgenes sin tener que salir de la pgina del buscador. Logotipo de Bing