APUNTES POST PRODUCCIÓN UC

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 APUNTES PARA POST PRODUCCIÓN GENERALIDADES Formato: Una secuencia de video para la cual el alto y ancho del cuadro mas la velocidad de los fotogramas (frame rate) están especificados, además de si es progresivo o entrelazado. Por ejemplo: 1920 X 1080i 23,98. Otro: 720 X 480i 29.97. Resolución: La cantidad de detalle en una imagen. A mayor resolución, mayor detalle. También se refiere al tamaño de una imagen, en pixeles (1920 X 1080) o lineas (720 X 480). Relación Aspecto: Es la relación del ancho del cuadro con su altura. La televisión Standard tiene una relación de 4/3. La televisión HDTV usa una relación 16/9. TABLA DE RESOLUCIONES Y ASPECTOS DE FORMATOS COMÚNES

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APUNTES PARA POST PRODUCCIÓN

GENERALIDADES

Formato:Una secuencia de video para la cual el alto y ancho del cuadro mas la velocidad de losfotogramas (frame rate) están especificados, además de si es progresivo o entrelazado.Por ejemplo: 1920 X 1080i 23,98. Otro: 720 X 480i 29.97.

Resolución:

La cantidad de detalle en una imagen. A mayor resolución, mayor detalle. También serefiere al tamaño de una imagen, en pixeles (1920 X 1080) o lineas (720 X 480).

Relación Aspecto:

Es la relación del ancho del cuadro con su altura. La televisión Standard tiene una

relación de 4/3. La televisión HDTV usa una relación 16/9.

TABLA DE RESOLUCIONES Y ASPECTOS DE FORMATOS COMÚNES

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Codec:

Codificador – decodificador.

• Codificador: algoritmo o proceso por el cual imágenes recibidas sincomprimir son comprimidas a un flujo de bits . Hay muchos tipos decompresión: Pro Res, HDV, H.264, XDCAM, etc.

• Decodificador: algoritmo o proceso por el cual imágenes ya comprimidas aun flujo de bits son transformadas a secuencia de imágenes (Video).

Compresión:

Algoritmo matemático que busca la reducción del volumen de información tratable(procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se pretende transportarla misma información, pero empleando una menor cantidad de espacio. A mayorcompresión, peor calidad.

Contenedor de Video:

Un contenedor es un tipo de archivo que almacena información de vídeo, audio,subtítulos, capítulos, meta-datos e información de sincronización siguiendo un formatopreestablecido en su especificación.

Algunos contenedores multimedia son: AVI, MPG, QuickTime, WMV, Ogg, OGM yMatroska.

Las pistas de vídeo y audio suelen ir comprimidas, siendo distintos los códecs utilizadosdentro de cada uno de los contenedores los encargados de descomprimir la informaciónpara su reproducción.

SD:

Standard definition o definición standard. Se refiere a formatos de video de unaresolución de 720 X 480 o inferior. Los mas usuales son NTSC y PAL (SD TV)

HD:

High definition o alta definición. Se refiere a formatos superiores a SD (720 X 480). ElHDTV es de 1920 x 1080.

2K:

Termino genérico para video con resolución superior a los 2000 pixeles, el mas común2048 x 1556.

4K:

Termino genérico para video con resolución superior a los 4000 pixeles, el mas común4096 x 3112.

Código de tiempo:

El código de tiempo o TC (Time Code) es una información que se utiliza en la grabación yedición en vídeo para identificar cada cuadro. Permite controlar, mediante un reloj laubicación en el tiempo de la cinta de cada cuadro y así tenerlo localizados para visionar,editar, para conocer duraciones, datos de información del usuario, etc.

El origen del código de tiempo está en el cine, con el llamado pietaje o key code, queno es más que la organización y ubicación del material en película según su longitud en

pies y fotogramas.El código de tiempo tiene normalmente 8 dígitos. Su forma es 00:00:00:00, quecorresponde a horas:minutos:segundos:cuadros.

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Key Code:

Keykode es un código que consiste en letras, números y símbolos puestos a intervalosregulares a lo largo del borde de la película de 35 milímetros y de 16 milímetros parapermitir la identificación específica de un cuadro en la película.

Esto sirve para poder localizar en el negativo los cuadros usados en el montaje.

Ejemplos:

 

Drop Frame TC:

Tipo de código de tiempo diseñado para ajustarse al tiempo del reloj exacto(HRS:MIN:SEG). Para lograr esto, dos cuadros del código son desechados cada minutoexcepto cada diez minutos. Esto es para que el tiempo real y el del TC sean iguales, yaque el video NTSC al correr a 29,97 y no 30 cuadros exactos se desfasa.

Entonces: 10:35:59:29 avanza a 10:36:00:02.

Non Drop Frame:

Tipo de código de tiempo que corre a 30 cuadros por segundos exacto, o 24 cuadros,etc. Se desfasa del reloj.

EntrelazadoEl vídeo puede ser entrelazado o progresivo. El entrelazado fue inventado como unmétodo de lograr una buena calidad visual dentro de las limitaciones de un estrechoancho de banda (TV, inventado en los 50's, primero en b/n, luego en color, había quemantener el ancho de banda del B/N para el color).

Cada imagen se transmite en dos mitades o campos: el primer campo contiene las líneasimpares; el segundo campo contiene las líneas pares. Así, las imágenes, consistentes endos campos entrelazados, se transmiten al doble de la frecuencia de cuadro – 50Hz paraPAL o 60Hz para NTSC. De ese modo se reduce el ancho de banda, se evitan parpadeospero también se reduce la definición vertical, con lo que la visualización de la imagen

empeora.NTSC, PAL y SECAM son formatos entrelazados. Las especificaciones abreviadas de laresolución de vídeo a menudo incluyen una "i" para indicar entrelazado. Por ejemplo, el

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formato de vídeo PAL es a menudo especificado como 576i50, donde 576 indica la líneavertical de resolución, "i" indica entrelazado, y el 50 indica 50 campos (la mitad deimágenes) por segundo.

Progresivo

En los sistemas de barrido progresivo, en cada período de refresco se actualizan todaslas líneas de exploración. El resultado es una mayor percepción de la resolución y lafalta de varios artefactos que pueden formar parte de una imagen estacionariaaparentemente en movimiento o que parpadea.

Ejemplos:

Entrelazado Progresivo

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Vectorscopio y Osciloscopio

El vectorscopio es una herramienta de post producción que “ve” la crominancia de laseñal de video. Es esencial en la post producción, pues con ella podemos ver los coloresindependiente del monitor.

El osciloscopio “ve” la señal de luminancia del video. Se usa para saber si los negros son

negros, que la señal esté en norma (para el medio en que se transmitirá, proyectará).Vectorscopio:

Osciloscopio:

Offline:

Proceso de bajo costo usando equipos de menor capacidad para producir un corte deedición de un proyecto audiovisual. Una vez terminado este proceso se debe generar unEDL u otro archivo para pasar a equipos de mayor capacidad y costo para terminar elproyecto y generar un master.

La mayoría de las estaciones offline permiten editar y algunos efectos básicos.

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Online:

Proceso donde se completa la post producción de un proyecto audiovisual a máximacalidad. Para lograr la mayor calidad, durante el ONLINE se ocupan una variedad deequipos y softwares dependiendo de los requerimientos específicos, además debenofrecer mucha flexibilidad para probar ideas y ser rápidos para lograr plazos y calidad.Todo esto hace que se necesiten equipos de mayor precio y especialización de técnicos.

Conformación: llevar todo el material a un mismo formato: resolución, frame rate,aspect ratio, espacio de color, codec, borrar caña, ralentados exportar con qkt, jpg,tiff, etc.

WORKFLOW o Flujo de Trabajo

El Flujo de trabajo (workflow en inglés) es el estudio de los aspectos operacionales deuna actividad de trabajo: cómo se estructuran las tareas, cómo se realizan, cuál es suorden correlativo, cómo se sincronizan, cómo fluye la información que soporta las tareasy cómo se le hace seguimiento al cumplimiento de las tareas.

Cuando me enfrento a un proyecto audiovisual por pequeño que sea debo diseñar unFlujo de post producción.

Ejemplo:

Para Video Digital DV/HDV en cinta:

• Grabación Material a cinta.

• LOGGIN / ALTURACION / SELECCIÓN MATERIAL / DUPLICACION MATERIAL /TRANSCRIPCIÓN

• CAPTURA DE MATERIAL (SELECCIÓN FORMATO = OFF O ONLINE)

• ORDEN DE MATERIAL EN LA EDITORA

• EDICIÓN

• CIERRE EDICIÓN

• PREPARACIÓN PARA ONLINE (TIMELINE) + MARCA SYNCHRO

• QUICKTIME REFERENCIA + OMF

• CONFORMACIÓN (AUDIO Y VIDEO SEPARADO)

• VFX

• CORRECCIÓN COLOR

• GRAFICA

• CREDITOS

• SINCRONIZACIÓN AUDIO VIDEO (MASTER) @ FORMATO ESCOGIDO // EXPORT //BAJADA A CINTA

COPIAS

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Para tarjeta:

• grabación material

DESCARGA MATERIAL A DISCO DURO “A”• DUPLICACIÓN MATERIAL A DISCO DURO “B”

• FORMATEAR / BORRAR TARJETA

• LOGGIN / ALTURACION / SELECCIÓN MATERIAL / DUPLICACION MATERIAL /TRANSCRIPCIÓN

• INGESTA DE MATERIAL (SELECCIÓN FORMATO = OFF O ONLINE)

• ORDEN DE MATERIAL EN LA EDITORA

• EDICIÓN• CIERRE EDICIÓN

• PREPARACIÓN PARA ONLINE (TIMELINE) + MARCA SYNCHRO

• QUIKTIME REFERENCIA + OMF

• CONFORMACIÓN (AUDIO Y VIDEO SEPARADO)

• VFX

• CORRECCIÓN COLOR

GRAFICA• CREDITOS

• SINCRONIZACIÓN AUDIO VIDEO (MASTER) @ FORMATO ESCOGIDO

• RENDER A FORMATOS DE BAJADA ESCOGIDOS

• BAJADAS A CINTAS