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Tema Objetivo general
Datos – Historia - Antecedentes
Orden – Jerarquización - Claridad
ComprensiónPuedo definir el tema… el
lugar… el objeto
Variables: simbólicas,
contextuales, funcionales,
económicas, espaciales,
ambientales, constructivas.
Argumento arquitectónico
IDEA
una buena idea, se constituye con una sumatoria de decisiones
tomadas estratégicamente! En beneficio de las personas del medio
ambiente y de la cultura!
“La creatividad no es hacer algo distinto, es combinar cosas que
existen de manera creativa.
HISTORIA – CLARIDAD MENTAL - FLASH
MOMENTO DE INSPIRACION
DETERMINACION
Antecedentes.
RECONVERSIÓN DE UN TERRITORIO DEVASTADO
CUANDO UNA COMUNIDAD CUESTIONA SU QUEHACER DESDE UNTERRITORIO DEVASTADO POR SU MISMA ACCIÓN, SOLO QUEDA SALIR DEAHÍ O RE-HACER EN SU TERRITORIO A PARTIR DE UN GIRO EN SU RUBRO
Necesidad:•Crear un equipamiento turístico en un circuito rural
•“En invierno será guarida de los cazadores de jabalí; en verano parador de
excursionistas, curiosos y naturalistas”.
•“El encargo ha sido primero de la Escuela: llevar arquitectura donde no la hay, llegar
donde el encargo no espera una respuesta. Darse un espacio que permita dialogar, y
para ello gestionar, diseñar y construir. Un camino sin pavimento para un arquitecto que
proyecta su Opera Prima.”
Variables de diseño:
•Economía
•Accesibilidad al sitio
•Materialidad
•Mano de obra
•Tecnología
•Objeto reconocible
Variables de diseño:
•Economía
•Accesibilidad al sitio
•Materialidad
•Mano de obra
•Tecnología
•Objeto reconocible
Variables de diseño:
•Economía
•Accesibilidad al sitio
•Materialidad
•Mano de obra
•Tecnología
•Objeto reconocible
Al momento de reflexionar respecto de la materia, surgeninterrogantes a partir de las restricciones que ofrece el territorio,estas restricciones son oportunidades de acercamiento a una obramás honesta y no como pudiese pensarse como falta deoportunidades.
Que materiales tengo disponibles?,Que tipo de materiales puedo trasladar?,Como manipulo estos materiales?,Son materiales dimensionados o dimensionables?, etc.
Este tipo de preguntas y otras comienzan a generar información quepermite tomar decisiones que no pasan por caprichos y de esta forma,la obra, se aleja cada vez más de la ambigüedad.
El edificio ganador del concurso está
compuesto por dos volúmenes de diferentes
características enfrentados entre sí:
KONE (máquina) construido en acero y
con forma de paralelepípedo que representa la
cultura industrial,
y KOLI (la quilla) hecho en madera y de
forma curva, que se inspira en el paisaje de
Finlandia, con
“la garganta del infierno” Helvetinkolu en
medio de ambos cuerpos.
“La forma básica del pabellón fue diseñada en
la fase del concurso, en la que se estableció
que el edificio debía reflejar el carácter de las
exposiciones que iban a darse en él. La idea
principal era que su arquitectura mostrara
claramente la cultura Finlandesa en
funcionamiento. La aproximación a este
objetivo se consiguió creando un número de
pares opuestos; la más poderosa de ellas fue
el contraste de lo moderno versus
tradicional. Esta dualidad de formas -
naturaleza y tecnología- con la pequeña
ranura de luz que las une, pretende expresar
unas ideas muy complejas de la Finlandia
actual y su relación con el resto de Europa.”
• La aproximación al edificio debe ser
similar desde cualquier dirección.
• El paisaje y entorno debe
experimentarse en todas direcciones.
• Libertad para explorar y generar la
propia experiencia.
• Debe permitir movimientos directos y
racionales, pero a la vez permitir la
posibilidad de disfrutar de la
experiencia de un lento fluir del
tiempo.
• Recorrido secuencial, a semejanza
de los senderos de un parque.