Arquitectura de hardware

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ARQUITECTURA DE HARDWARE

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ARQUITECTURA DE HARDWARE

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DISPOSITIVOS DE ENTRADAEl teclado

Un teclado es un dispositivo o periférico de entrada, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza

una disposición de botones o teclas.

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EL MOUSEEs un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de

un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico, y se utiliza con una de las manos.

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EL JOYSTICKEs un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde

una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el Airbus A320 y

los nuevos diseños de aviones de caza, etc.

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WEB CAMEs una pequeña cámara digital conectada a una computadora la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma

privada.

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MICRÓFONOEs un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la

computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos

incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.

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DISPOSITIVOS DE SALIDA

El monitor Es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos

o información al usuario.

También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.

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BOCINAS  Estrictamente se trata de dispositivos transductores, esto es,

son capaces de transformar un tipo de energía en otro diferente, y en el caso de las bocinas, estas convierten energía eléctrica en

energíasonora, recibiendo las señales eléctricas de audio procedentes de la computadora, transformándolas en sonido.

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PANTALLA TÁCTILEs una pantalla que mediante un toque directo sobre su

superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente;

actuando como periférico de entrada y salida de datos.

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IMPRESORAEs un dispositivo periférico del ordenador que permite producir

una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en

medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

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AUDÍFONOSEs un dispositivo electrónico que amplifica y cambia el sonido

para permitir una mejor comunicación. Los audífonos reciben el sonido a través de un micrófono, que luego convierte las ondas

sonoras en señales eléctricas.

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DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN

ModemEs un dispositivo que convierte las señales digitales en

analógicas (modulación) y viceversa (desmodulación), y permite así la comunicación entre computadoras a través de la línea

telefónica o del cable módem.

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TARJETAS DE REDTambién conocida como placa de red, adaptador de red o

adaptador LAN, es el periférico que actúa de interfaz de conexión entre aparatos o dispositivos, y también posibilita compartir

recursos (discos duros, impresoras, etcétera) entre dos o más computadoras es decir, en una red de computadoras.

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BLUETOOTH

Es una especificación industrial para Redes Inalámbricas de Área Personal (WPAN) que posibilita la transmisión de voz y datos

entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la banda ISM de los 2,4 GHz.

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WIRELESSEs aquella en la que la comunicación (emisor/receptor) no se

encuentra unida por un medio de propagación físico, sino que se utiliza la modulación de ondas electromagnéticas a través del

espacio.

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INFRARROJOLas redes por infrarrojos permiten la comunicación entre dos nodos, y para ello utilizan una serie (por lo menos un par) de

ledes infrarrojos. Se trata de emisores/receptores de las ondas infrarrojas entre ambos dispositivos, cada dispositivo necesita al

otro para realizar la comunicación, por ello es escasa su utilización a gran escala.

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DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

DISCO DURO Es el dispositivo de almacenamiento de datos que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar archivos

digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una

caja metálica sellada.

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MEMORIA FLASHPermite la lectura y escritura de múltiples posiciones de memoria

en la misma operación. Gracias a ello, la tecnología flash, siempre mediante impulsos eléctricos, permite velocidades de

funcionamiento muy superiores frente a la tecnología EEPROM primigenia.

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TARJETAS DE MEMORIA SDEs un formato de tarjeta de memoria para dispositivos portátiles, por ejemplo: cámaras digitales (fotográficas o videograbadoras), teléfonos móviles, computadoras portátiles y videoconsolas (de

sobremesa y portátiles), entre muchos otros. Inicialmente compitió y coexistió con otros formatos, y actualmente es uno de los formatos más comunes y utilizados en dispositivos portátiles y

en computadoras y reproductores de música portátiles o domésticos.

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MEMORIA RAMSe utiliza como memoria de trabajo de computadoras para el

sistema operativo, los programas y la mayor parte del software.

En la RAM se cargan todas las instrucciones que ejecutan la unidad central de procesamiento (procesador) y otras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio» porque se

puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición.

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DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

Tarjeta Madre.Es una tarjeta de circuito impreso a la que se conectan

los componentes que constituyen la computadora.

Es una parte fundamental para armar cualquier computadora personal de escritorio o portátil.

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PUERTOS EXTERNOSUn puerto es un canal de comunicación por el que circulan los

datos que intercambian la placa base y los periféricos. Llamamos puertos externos a todos los conectores que permiten la unión con los dispositivos externos al equipo: pantalla, teclado, ratón,

impresora, etc.

Para que el microprocesador y la memoria puedan comunicarse con los periféricos, es necesario una serie de “caminos”,

llamados puertos por los que circulan los datos.

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ZÓCALO DE CPUEs un tipo de zócalo electrónico (sistema electromecánico de

soporte y conexión eléctrica) instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectar el microprocesador, sin soldarlo lo cual

permite ser extraído después. Se utiliza en equipos de arquitectura abierta, donde se busca que haya modularidad en la variedad de componentes, permitiendo el cambio de la tarjeta o

el integrado.

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SLOTS DE EXPANSIÓN Es un elemento de la placa base de un ordenador que permite

conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos

periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco.

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CONECTOR FUENTE DE ALIMENTACIÓN

Se desarrolló como una evolución del factor de forma de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el

primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y

actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la 2.2 publicada en 2004.