Artes Gráficas. Apuntes de Cátedra 2014

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Apuntes de la cátedra Artes Gráficas, licenciatura en Criminalística, FCyT-UAdER

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    Apuntes de ctedra

    Artes Grficas 2014

    Lic. Criminalstica y Tec. Documentologa | FCyT | UAdER

    Lic. Adrin Leiva | Lic. Carlos Sosa

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    UNIDADES TEMTICAS* Parte 1. Generalidades Pg. 3

    Introduccin y antecedentes. Soportes de escritura. Papel: definicin, conceptos generales y su importancia en las artes grficas. Caractersticas fundamentales, clasificaciones y formatos. Elementos escritores. Tintas: definicin, conceptos generales y su importancia en las artes grficas. Elementos constitutivos de las tintas. Modelos de color. Introduccin. Sntesis sustractiva y aditiva del color. Modelo RGB. Modelo CMYK.

    Artes grficas. Concepto y extensin. Sistemas de impresin: antecedentes y conceptos generales. Clasificacin segn la matriz. Altorrelieve. Tipografa. Fotograbado. Minerva. Flexografa. Bajorrelieve. Grabado. Huecograbado o rotograbado. Calcografa. Planografa. Litografa. Sistema offset convencional y seco. Caractersticas identificativos de los tres sistemas.

    Otros sistemas de impresin. Serigrafa. Tecnologa digital. Impresin de impacto. Impresin trmica. Impresin por inyeccin de tinta. Fotocopias. Impresin lser. Variante offset digital.

    Parte 2. Las artes grficas en criminalstica Pg. 36

    Documentos dubitados e indubitados. Falsificaciones y adulteraciones. Conceptos. Clasificacin de elementos cuestionados.

    Peritajes sobre documentos. Documentos que acreditan identidad de personas o de bienes. Documento nacional de identidad. Pasaporte. Chapa patente. Cdula verde. Cdula azul. Ttulo del automotor. Documentos con valor en s mismos (segn BCRA). Billetes y papel moneda. Cheques. Cheque cancelatorio. Otros documentos.

    Determinacin de originalidad o falsedad a partir de medidas de seguridad y sistemas de impresin utilizados.

    Bibliografa Pg. 53

    Anexos

    Anexo 1. Gua de preguntas. Trabajos prcticos.

    Anexo 2. Evolucin de los sistemas y soportes de escritura.

    Anexo 2. Partes de las letras.

    Anexo 3. Medidas de seguridad en los documentos. Soporte sin blanqueamiento ptico. Filigrana. Fibrillas y planchetes. Hilo de seguridad. Fondo de seguridad. Imagen latente. Registro perfecto. Microletras. Tinta pticamente variable. Tinta simptica. Tinta metalizada. Tintas fluorescentes y fosforescentes. Tintas fugitivas y sangrantes. Tintas fotocrmicas. Estampado en fro y caliente. Adhesivos. Hilo de cosido y encuadernacin. Laminado plstico. Zona de lectura mecanizada. Nmero de serie. Perforacin por aguas y lser. Sellos de tinta y firmas. Sistemas de fijacin. Laminado plstico. Hilo de cosido y encuadernacin.

    Anexo 4. Billete conmemorativo de Eva Pern.

    * Fondo de portada: Lorem ipsum. Es un texto de relleno que se utiliza en imprenta y archivos de texto digital.

    Se utiliza desde el s. XVI cuando un impresor desconocido us una galera de texto aleatoria de tal manera que cre un libro espcimen. El texto tiene su races en la obra clsica Finnibus Bonorum et Malorum de Ccero (45 a.C.)

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    Parte 1. Generalidades

    Introduccin y antecedentes

    El vocablo Artes Grficas refiere al sistemas y conjunto de equipos empleados para componer textos adecuados para su reproduccin mediante las diversas tcnicas de impresin (Guzmn, 2012). Es un trmino que aparece luego de la invencin de la imprenta como forma de agrupar todos los oficios que se relacionaban con la tipografa, como eran la acomodacin de los tipos, la impresin, la encuadernacin, el terminado y todas las variantes o procesos adicionales que se le hacan al material impreso.

    Ms tarde surgiran otras formas de impresin como la litografa, fotograbado, la impresin offset, serigrafa, la flexografa, el rotograbado, entre muchas otras.

    Actualmente se incluye la impresin de digital y, gracias al avance tecnolgico y las nuevas tecnologas, los procesos que se necesitaban para realizar un trabajo se han reducido; hoy en da cuando nos referimos al arte en las artes grficas se hace referencia casi que exclusivamente al diseo grfico, debido a que lo dems se ha convertido en tcnica.

    Como materia dentro de la Criminalstica, estudia las distintas tcnicas o sistemas de impresin, material grfico empleado y sus respectivas labores, teniendo en cuenta y por objetivo establecer las fallas y caractersticas identificativas en cada uno de sus diversos procesos, naturaleza y calidad del material grfico utilizado a los fines de determinar su respectiva procedencia. Es decir, conociendo el fundamento, procedimiento y caractersticas de cada sistema de impresin utilizado, como as tambin los diferentes aditamentos que pueden incorporarse a los documentos (que denominaremos medidas o elementos de seguridad) el estudiante podr establecer la autenticidad, falsedad o presencia de adulteraciones en toda clase de impresiones.

    Se debe aclarar que el presente documento no sustituye lo expuesto en clase, sino ms bien se hace entrega de este apunte como un complemento de lo desarrollado durante el cursado. Esto debido a que el planteo que se hace desde la ctedra es tanto terico como prctico, puesto que no puede hacerse un abordaje completo de la temtica slo mediante apuntes.

    En el siguiente grfico se pretende esquematizar los vnculos que se establecen entre los distintos elementos del concepto de Artes Grficas dentro de la Criminalstica, que cumple adems la funcin de breve resumen de contenidos de los que se desarrollar en este cuatrimestre.

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    Grfico esquemtico que vincula el concepto de Artes Grficas con algunos de los contenidos tericos a desarrollar durante la ctedra

    ARTES GRFICAS

    SISTEMAS DE IMPRESIN

    Imprenta

    Altorrelieve

    Bajorrelieve

    Planografia

    Otros

    Impresin

    De impacto

    Inyeccin de Tinta

    Electrogrficas

    Trmicas

    MATERIAL EMPLEADO

    Soporte

    Papeles

    Plsticos

    Metales

    Multicapa

    Sustancia impresora

    Tintas

    Tner

    LABORES INVOLUCRADAS

    Caractersticas

    Del papel

    De la impresin

    Procesos posteriores

    Fallas

    De la impresin

    Uso

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    Soportes de escritura

    Esta seccin ser muy breve, puesto que no ser central dentro de la ctedra (existen acercamientos ms apropiados en otros momentos de la carrera). Diremos, pues, que casi cualquier material que permita la incisin o la pintura sobre su superficies ha sido (y sigue siendo) usado como soporte de escritura; desde la madera y las tablillas de cera hasta la piedra y el papel.

    Tradicionalmente, encontramos dos grandes grupos:

    - Las duras (principalmente se inscriben) como la piedra, el bronce, la arcilla. - Las blandas (se escriben) como el papel, el pergamino, el papiro.

    Dentro de las artes grficas, cobran mayor importancia los soportes que siguen siendo vigentes en la industria actual, como el papel, polmeros (nylon, polmeros de seguridad usados en billetes y el poliestireno de alto impacto -teclado de la PC, telfonos, por ejemplo-), metales (ms que por los metales estampados placa de identificacin vehicular o chapa patente-, por los productos comerciales en envases de aluminio y hojalata con leyendas impresas).

    Papel

    La invencin y difusin del papel de trapo (atribuido a un oficial del emperador chino Ho Ti de la Dinasta Han en el siglo I) marc un paso gigantesco en la historia del libro y los impresos en general.

    Este material, convertido en el soporte universal de la escritura, tard, sin embargo, bastante tiempo en difundirse en Occidente: no fue sino hasta los siglos X y XI que empieza realmente a ser usado en Europa y, con todo, tardar en desplazar al pergamino.

    Definicin, conceptos generales y su importancia en las artes grficas

    El trmino papel tiene dos acepciones en la jerga de las artes grficas: una que se toma en sentido general y la otra, especfica.

    En un sentido general, se denomina papel a toda lmina y hoja constituida por el entrelazado de fibras vegetales (lo ms comn comercialmente en la actualidad), animales (lana), minerales (vidrio) o sintticas (nylon) formada sobre un tamiz fino a partir de una suspensin en agua de estas fibras o proceso anlogo.

    En un sentido ms especfico, el papel es una de las dos (o tres) amplias subdivisiones que se hacen del papel (en su acepcin general): papel y cartn (algunos autores incluyen una subdivisin intermedia, cartulinas).

    La distincin entre papel y cartn no est bien definida; en general el cartn es ms liviano (o tcnicamente, de menor gramaje), de menor espesor y ms flexible (o tcnicamente, de menor rigidez).

    Siguiendo el criterio de Santarsiero (2001), se puede calificar como cartn a toda hoja cuyo espesor sea de 300 m o ms, lo cual en trminos de gramaje equivale a los 285 g/m2 hacia arriba (la cartulina sera aquella que tiene un espesor que supera los 150 m o 150 g/m2, aproximadamente).

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    Dentro de la industria de las impresiones, la seleccin del tipo de papel, su terminacin superficial, gramaje, dimensiones, etc., se vincula directamente con la seleccin de las propiedades de las tintas y el proceso de impresin. As, para ciertos productos que deben ser conservados de la luz para evitar prdidas en su calidad (vinos, perfumes) suelen emplearse empaques de materiales multicapa, con procesos de impresin acordes; mismo el caso de aquellos que deben conservarse frescos para su consumo (lcteos conservados en envases tetrabrik)

    En la tabla (X-Rite, 2003: p. 5) se muestran algunos valores tpicos de densidades de reflexin en distintos tipos de tinta, acorde al papel soporte de impresin. El balance correcto entre estos valores permite la correcta

    sobreimpresin de los colores del impreso.

    Caractersticas fundamentales, clasificaciones y formatos

    La bibliografa disponible (Bonilla, 2000: pp. 53-57; Velzquez Posada, 2004: pp. 307-311; por mencionar slo dos) abunda en detalles que permiten clasificar los distintos tipos de papeles segn diversos criterios: tipo de pasta empleada en su fabricacin, tipo de proceso de fabricacin, materia prima principal, terminacin superficial y recubrimientos, finalidad o uso a que est destinado, etc. Sobre este tema tampoco se profundizar por cuanto, se supone, ya han tenido adecuado tratamiento. Y de no ser as, la consulta en dichas fuentes ser suficiente puesto que no requiere de mayores explicaciones.

    Dado la relevancia dentro del rubro que estamos desarrollando y que no se encontr mencin en los principales referentes bibliogrficos, se reproduce a continuacin algunas notas sobre los formatos mtricos en que se presentan los papeles comercialmente.

    Los formatos de papel ISO y DIN (formatos mtricos segn normas DIN 476 e ISO 216).

    Los tamaos de papel conocidos como DIN o ISO (por ejemplo, ISO A4, DIN A3) nacieron en Alemania en 1922.

    Papel

    (concepto general)

    Papel

    (hasta 150 g/m2)

    Cartulina

    (150-285 g/m2)

    Cartn

    (desde 285 g/m2)

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    Su primer nombre, DIN, responde a las siglas del Instituto de Normalizacin Alemn (Deutsches Institut fr Normung). Posteriormente, esa estandarizacin pas a estar tutelada por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (International Organization for Standardization). En la actualidad es ms usual denominarlos sin prefijo alguno: A4, A3, etc.

    Estos tamaos estandarizados estn divididos en series, cada una de las cuales est pensada para un uso concreto que determina sus proporciones.

    En la actualidad hay varias series ISO:

    - Series A y B. Son el ncleo del sistema ISO y de ellas, la serie A es la principal. Su uso es como papel de escritorio genrico (fotocopias, escritura, dibujo, etc). Aunque el formato ms usado de esta serie es el A4, la serie se basa en el formato A0, que equivale a un metro cuadrado de papel. La idea bsica y caracterstica de esta serie es que todos sus tamaos siguen una proporcin muy caracterstica: au lado ms largo es el lado ms corto multiplicado por la raz cuadrada de 2. Cada formato equivale a la mitad del tamao superior o al doble del tamao inferior (si doblamos por la mitad ms larga un A4, obtenemos un A5, por ejemplo)

    El formato de papel B (DIN B o ISO B) se defini para obtener tamaos intermedios entre los definidos en la serie A, cuyos tamaos son a veces demasiado grandes o pequeos para algunos usos.

    - Series RA y SRA. Son papeles en hoja de tamao levemente mayor a la serie ms comn (la A). Su uso principal es como papel para mquinas de imprenta (el exceso de tamao proporciona un leve margen para las sangres y las pinzas).

    - Diversos formatos para sobres ISO (serie C y otros). Son formatos de sobres ideados para usar con las series A y B, y con otros sobres.

    4A0 2.3781.682 mm 4 m2

    2A0 1.6821.189 mm 2 m2

    A0 1.189841 mm 1 m2 = Se suele usar para dibujos tcnicos, planos o posters.

    A1 841594 mm 0,5 m2 = Se suele usar para dibujos de todo tipo (incluidos tcnicos), planos, posters, diagramas o similares.

    A2 594420 mm 0,25 m2 = Se suele usar para dibujos, posters, diagramas o similares.

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    A3 420297 mm 0,12 m2 = Se usa para dibujos, pequeos posters, diagramas, tablas explicativas, organigramas.

    A4 297210 mm 0,06 m2 = Similar al folio tradicional (algo ms corto) ha llegado a sustituirlo como el tamao papel de uso ms corriente en la vida diaria.

    A5 210148 mm 0,03 m2 = Es el tamao similar a la cuartilla tradicional. Tambin se usa para libros.

    A6 148105 mm 0,015 m2 = Se usar para tarjetas postales o libros de bolsillo.

    Elementos escritores

    Como ya se dijera, con cada tipo de soporte de escritura surgen elementos acordes para producir el mensaje que se quiere dar o reproducir. Como evolucin de los medios incisivos para tallar los soportes duros, surgen los distintos instrumentos de escritura, capaces de dispersar el material coloreado sobre la superficie escogida.

    Tambin existe bibliografa abundante sobre las caractersticas, formulaciones y evolucin de las tintas y de los instrumentos empleados para trasportarla desde su depsito hasta el soporte (como ejemplo, los manuales de Editorial Policial que, con 40 aos, siguen siendo vigentes en estos temas y el Tratado de Bonilla -2005- ), razn por la cual slo se menciona este tpico como un escaln necesario en este desglose de temas que nos conducen a los que realmente interesan a las Artes Grficas.

    Con el devenir tecnolgico, los elementos escritores manuales dieron paso a las mquinas (de accionamiento manual al principio, automatizndose poco a poco), eje central de esta materia.

    Tintas

    Definicin, conceptos generales y su importancia en las artes grficas

    Guzmn (2000, p. 177) define a las tintas como una materia compleja, ms o menos consistente y diversamente coloreada, utilizada para escribir o imprimir

    Las tintas son verstiles y pueden imprimirse sobre una amplia gama de superficies, sea cual fuere su textura, forma o tamao como ya se dijo. A diferencia de las pinturas, los espesores de las capas de tinta obtenidos por los sistemas de impresin son muy delgados (2 a 3 m).

    Las tintas empleadas en impresiones, como sucede con los tiles grficos, renen ciertas propiedades y caractersticas acordes a cada proceso particular. As, los mtodos litogrficos (por ejemplo) se caracterizarn por el uso de tintas grasas (usado en papiloscopa para la toma de impresiones dactilares), cuya interaccin con el papel, tiempo de secado, etc., diferir sustancialmente de las tintas usadas en calcografa, porque el proceso de trasferencia al soporte es muy distinto.

    Podemos mencionar algunas caractersticas fsicas importantes en los procesos de impresin y que son evaluados al momento de confeccionar un documento:

    - Color: los tipos de aceites, solventes y resinas utilizados en la elaboracin de los barnices pueden alterar el tono y la luminosidad de un colorante determinado.

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    - Transparencia y opacidad: diferentes colorantes se comportan variablemente al ser iluminados. Por ejemplo, un pigmento opaco, como el dixido de titanio, su alto ndice de refraccin y las caractersticas de sus partculas, aseguran que para todo el espectro de luz visible refracta y dispersa la mayora de la luz incidente; los colorantes solubles (anilinas) tienen en general un ndice de refraccin muy bajo y un minsculo tamao de partculas que los hacen tiles en la obtencin de films trasparentes.

    - Brillo: es la medida de su capacidad de reflejar la luz incidente, dependiendo tambin de la naturaleza del colorante, el tamao de la partcula, resinas empleadas, forma y superficie, etc.

    - Resistencia: las tintas deben poder superar las exigencias a que estar sometido el documento impreso. Mencionaremos la resistencia a la luz, a la temperatura, a la frotacin y abrasin, a productos y agresivos qumicos, a la intemperie, etc.

    Elementos constitutivos de las tintas

    Las composiciones y colores de las tintas son muy variables. As, algunas son muy viscosas y espesas, mientras que otras son bastante fluidas y lquidas. Algunas, son opacas como la pintura, pero la mayora son semitransparentes al aplicarse.

    - Pigmento. Es una materia slida que confiere a la tinta color, tono, intensidad. - Barniz. Disolucin de una o ms sustancias resinosas en un disolvente que se volatiliza al

    aire con facilidad, dando como resultado una capa o pelcula. o Resina. Mezcla compleja de terpenos, cidos resnicos, cidos grasos y otros

    componentes complejos. Insoluble en el agua, soluble en el alcohol y en los aceites esenciales.

    o Solvente. Permiten ajustar la viscosidad y transparencia de la resina y de la tinta sobre el conjunto de la mquina.

    - Aditivos. Elementos qumicos que modifican caractersticas especficas. o Pastas. Dispersan los pigmentos y homogeneizan la tinta. o Ceras. Aportan resistencia al frote.

    Modelos de color

    Introduccin

    Este tema, tan importante en otras reas de la Criminalstica (como en Fotografa Pericial), resulta crucial en la materia que nos ocupa, puesto que este es el principio en que se basan todos los sistemas de impresin, por lo que vale recordar algunas aspectos.

    Cuando la luz incide sobre un objeto, su superficie absorbe ciertas longitudes de onda y refleja otras. Slo las longitudes de onda reflejadas podrn ser vistas por el ojo y por tanto en el cerebro slo se percibirn esos colores. Un pigmento es un material que cambia el color de la luz que refleja debido a que selectivamente absorben ciertas ondas luminosas. Cuando la luz blanca se encuentra con un pigmento, algunas ondas son absorbidas por los enlaces qumicos y sustituyentes del pigmento, mientras otras son reflejadas. Este nuevo espectro de luz reflejado crea la apariencia del color.

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    Un pigmento azul marino refleja la luz azul y absorbe los dems colores.

    Sntesis sustractiva y aditiva del color

    Se llama sntesis aditiva al proceso de obtener un color de luz determinado por la suma de otros colores. Thomas Young, partiendo del descubrimiento de Newton (la suma de los colores del espectro visible formaba luz blanca), realiz un experimento con linternas con los seis colores del espectro visible; proyectando estos focos y superponindolos lleg a un nuevo descubrimiento: para formar los seis colores del espectro slo hacan falta tres colores y adems, sumando los tres, se formaba luz blanca.

    El proceso de reproduccin aditiva normalmente utiliza luz roja, verde y azul para producir el resto de colores. Combinando uno de estos colores primarios con otro en proporciones iguales produce los colores aditivos secundarios, ms claros que los anteriores: cian, magenta y amarillo. Variando la intensidad de cada luz de color se ver el espectro completo de estas tres luces. La ausencia de los tres da el negro y la suma de los tres da el blanco. Estos tres colores se corresponden con los tres picos de sensibilidad de los tres sensores de color en nuestros ojos.

    En la sntesis sustractiva el color de partida siempre suele ser el color acromtico blanco, el que aporta la luz, es un elemento imprescindible para que las capas de color puedan poner en juego sus capacidades de absorcin. En la sntesis sustractiva los colores primarios son el amarillo, el magenta y el cian, cada uno de estos colores tiene la misin de absorber el campo de radiacin de cada tipo de conos.

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    Modelo RGB

    La mezcla de colores luz, normalmente rojo, verde y azul (RGB, iniciales en ingls de los colores primarios), se realiza utilizando el sistema de color aditivo, tambin referido como el modelo RGB o el espacio de color RGB. Todos los colores posibles que pueden ser creados por la mezcla de estas tres luces de color son aludidos como el espectro de color de estas luces en concreto. Cuando ningn color luz est presente, uno percibe el negro. Los colores luz tienen aplicacin en los monitores de un ordenador, televisores, proyectores de vdeo y todos aquellos sistemas que utilizan combinaciones de materiales que fosforecen en el rojo, verde y azul.

    Modelo CMYK

    Para impresin, los colores usados son cian, magenta y amarillo; este sistema es denominado modelo CMY. Una mezcla de cian, magenta y amarillo en realidad resulta en un color negro turbio por lo que normalmente se utiliza tinta negra de verdad. Cuando el negro es aadido, este modelo de color es denominado CMYK (K es de BlacK o Key). El blanco es la ausencia de cualquier color (asumiendo que el papel sea blanco). Como la mezcla de los colores es sustractiva, tambin es llamado modelo de color sustractivo.

    Se debe tener en cuenta que slo con unos colores primarios ficticios se puede llegar a conseguir todos los colores posibles. En otras palabras, todos los colores primarios perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos.

    Artes grficas

    Concepto y extensin

    El nombre Artes Grficas abarca todo cuanto corresponde a preparacin, ejecucin y presentacin de todo trabajo de imprenta. Las profesiones, empresas y ocupaciones industriales relacionadas con la creacin de productos impresos (diseo grfico, preimpresin, impresin, encuadernacin) y ocupaciones similares estn directamente relacionadas con las artes grficas.

    Como se dijera al principio, dentro de la Criminalstica estudia las distintas tcnicas de impresin, material grfico empleado y sus respectivas labores, teniendo en cuenta y por objetivo establecer las fallas y caractersticas identificativos en cada uno de sus diversos procesos, naturaleza y calidad del material grfico utilizado a los fines de determinar su respectiva procedencia. As tenemos que en primer trmino definen a cada una de las tcnicas de impresin por sus caractersticas y las fallas que puedan producirse; en segundo lugar se encuentra el estudio y anlisis del material grfico, donde se determina su naturaleza y calidad y por ltimo entran las labores grficas estudindose como tales lo que hace al proceso de impresin en s, el compaginando, armado y encuadernado.

    La aplicacin prctica de los conocimientos de esta rea de estudio es la determinacin de autenticidad/falsedad de documentos impresos, sobre todo aquellos que representan un valor o acreditan la identidad de las personas y las cosas. Esto incluye el Documento de Identidad, la Cdula de Identificacin del Automotor y del Motovehculo, ttulos de propiedad, cheques y billetes, pero adems los empaques (cajas, sobres, etc.) de productos comerciales, estampillas de correo y de la Administracin Federal de Ingresos Pblicos (AFIP) y todo otro documentos impreso que sea susceptible de adulteracin y/o falsificacin con el fin de obtener un beneficio o eludir una responsabilidad.

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    Sistemas de impresin

    Antecedentes y conceptos generales

    Los siglos de manuscritos ocupan la mayor parte del pasado de la civilizacin y gracias a eso, y la labor de amanuenses y copistas, ha sido posible conservar obras de literatura universal y relaborar la historia de la humanidad en base a ellas. El rollo evolucion en el rotulus (papiro o pergamino envuelto en torno a una varilla cilndrica de madera o metal), el que dio paso al cdice (hojas de papiro o pergamino, dobladas y agrupadas en forma rectangular, con tapas de madera, similar al libro moderno). Todos estos realizados en forma artesanal, escritos a mano, por escribas o copistas.

    Para agilizar la produccin se idearon varios sistemas, que derivaron en la xilografa (xuln, madera; grafhein, escribir). Se trataba de lograr un grabado tallando una madera en relieve, en forma invertida, sobre la misma superficie impresora. Se aplicaba luego la tinta y, mediante una prensa a brazo, se imprima sobre la hoja. Se utilizaba, principalmente, para ilustraciones que acompaaran los textos realizados por escribas, de manera de no tener que repetir los dibujos cada vez.

    Diseo xilogrfico

    Ms adelante se comienzan a realizar los libros ntegramente mediante planchas de madera entintada; los textos eran tallados letra por letra, lnea por lnea, pgina por pgina.

    En 1437, Johann Gutenberg, dedicado al tallado de gemas, plata y metales, instala en Maguncia, su ciudad natal, una imprenta. Para esa poca ya se ensayaban los primeros tipos mviles de madera tallada a mano, en xilografa, pero estos se rompan fcilmente. Atento a esto, y dada su experiencia con los metales, disea los primeros tipos mviles con fundicin de metal, usando una aleacin de estao y latn, inspirados en la letra gtica que utilizaban los escribas manuscritos de esa poca.

    En 1446 se asocia con Johannes Fust y Peter Schoeffer y con su ayuda econmica empez a imprimir la famosa Biblia de cuarenta y dos lneas (cantidad de renglones por pgina, unos 2800 caracteres cada una). Como el trabajo iba muy lento, los socios prescindieron de Gutenberg por ser demasiado perfeccionista y continuaron con el trabajo desde 1453 y se lo termin en 1456.

    En el periodo comprendido entre 1450 y 1500 se imprimieron ms de 6.000 obras diferentes. El nmero de imprentas aument rpidamente durante esos aos. Los impresores del norte de Europa fabricaban sobre todo libros religiosos. Los impresores italianos, en cambio, componan sobre todo libros profanos, por ejemplo, los autores clsicos griegos y romanos redescubiertos recientemente, las historias de los escritores laicos italianos y las obras cientficas de los eruditos renacentistas.

    La mquina que se utiliza para transferir la tinta desde la plancha de impresin a la pgina impresa se denomina prensa. Las primeras prensas de imprimir, como las del siglo XVI e incluso

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    anteriores, eran de tornillo, pensadas para transmitir una cierta presin al elemento impresor o molde, que se colocaba hacia arriba sobre una superficie plana. El papel, por lo general humedecido, se presionaba contra los tipos con ayuda de la superficie mvil o platina. Las partes superiores de la imprenta frecuentemente iban sujetas al techo y una vez que el molde se haba entintado, la platina se iba atornillando hacia abajo contra el mismo. La prensa iba equipada con rales que permitan expulsar el molde, volviendo a su posicin original, de modo que no fuera necesario levantar mucho la platina. Sin embargo, la operacin resultaba lenta y trabajosa. En el siglo XVII se aadieron muelles a la prensa para ayudar a levantar rpidamente la platina. Hacia 1800 hicieron su aparicin las prensas de hierro y, por aquellas mismas fechas, se sustituyeron los tornillos por palancas para hacer descender la platina. Durante el siglo XIX, las mejoras incluyeron el desarrollo de la prensa accionada por vapor; la prensa de cilindro, que utiliza un rodillo giratorio para prensar el papel contra una superficie plana; la rotativa, en la que tanto el papel como la plancha curva de impresin van montados sobre rodillos y la prensa de doble impresin, que imprime simultneamente por ambas caras del papel. Los peridicos diarios de gran tirada exigen utilizar varias de estas prensas tirando al mismo tiempo el mismo producto. En 1863 el inventor norteamericano William A. Bullock patent la primera prensa de peridicos alimentada por bobina, capaz de imprimir los peridicos en rollos en vez de hojas sueltas.

    Desde comienzos del siglo XX se idearon nuevas tcnicas de impresin. La aparicin de la fotocomponedora hizo posible la sustitucin paulatina de la composicin en caliente por la composicin en fro, mediante pelculas. Ello supuso cambiar el crisol de las componedoras mecnicas por una cmara fotogrfica, de manera que los textos eran directamente fotografiados en pelculas, con las cuales se impresionaba las planchas destinadas a la impresin de offset o huecograbado. En las fotocomponedoras ms modernas, tanto proceso de composicin de los caracteres tipogrficos y su disposicin en cada pgina como el proceso de filmacin se realiza mediante computadora. Para imprimir las ilustraciones se obtienen de ellas, mediante mtodos fotogrficos, cuatro pelculas que servirn respectivamente para imprimir el amarillo, el cian, el magenta y el negro. El resultado ser una imagen con los mismos colores que el original (cuatricroma).

    A principio de la dcada del ao 1980 aparecieron los procesadores de texto, es decir, computadoras diseadas exclusivamente para el tratamiento de textos. Los procesadores de textos especficos, al igual que el software de tratamiento de textos de los ordenadores personales, presentan muchas funciones de edicin que facilitan el manejo del texto en cualquier punto del documento, de borrar, de cortar y pegar texto (mover bloques de texto a otro punto) y de buscar y sustituir partes del mismo. Estas funciones permiten al usuario realizar mltiples cambios en un documento sin tener la necesidad de rescribirlo. Adems, el software de tratamiento de textos puede incorporar una funcin de composicin de tipos de letra y otra de diseo de pgina para permitir al usuario disear electrnicamente la pgina a imprimir dando paso a la actividad de oficina conocida como autoedicin.

    Clasificacin segn la matriz

    Segn la disposicin especial de los elementos de impresin (moldes o matrices), los sistemas o procedimientos de imprenta se clasifican en tres principales:

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    Altorrelieve

    En estas las partes de la matriz que imprimen estn en relieve respecto a las que no imprimen; la principal (y ms antigua) es la tipografa.

    Esquema de matrices en altorrelieve: los bajos permanecen sin tinta; los altos reciben la tinta y, al estamparse, parte de la tinta se acumula en los

    bordes y ocurren faltantes en algunos sectores de los fondos

    Tipografa

    Se imprime en diversos materiales fundidos o grabados en relieve, los que se entintan con rodillos.

    El dibujo o molde o, ms apropiadamente clis, se presenta invertido para que al efectuar la impresin quede al derecho; la tinta grasa se transmite al papel por fuerte presin lo que provoca una ligera comprensin; se difundi con la invencin de los caracteres mviles que sirven de base a la tipografa.

    IMPRENTA

    Altorrelieve

    Xilografia

    Tipografa

    Flexografia

    Bajorrelieve

    Grabado directo

    Grabado indirecto

    Rotograbado

    Planografa

    Litografa

    Offset hmedo

    Offset seco

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    Las partes entintadas dan negros o colores intensos y los otros quedan en blanco; no se obtienen medios tonos.

    Partes de un tipo. 1. Pie o base; 2. Ojo; 3. Altura; 4. Cuerpo; 5. Espesor o grueso; 6. Cran; 7. Rebaba

    En la actualidad, sistemas tipogrficos en rotativas son utilizados en documentos de seguridad.

    Numeracin del billete: cada nmero de serie es nico

    Fotograbado

    Con la invencin de la fotografa (principios del siglo XIX) y el desarrollo de la industria como tal, se revolucion el mundo de las artes grficas ya que por medios qumicos se pudo copiar fotos, textos y figuras en la plancha, sometindolas al revelado por sensibilidad a la luz y luego a la corrosin por el cido: este sistema se llam fotograbado.

    Una placa cubierta por una substancia fotosensible se expona a una imagen, generalmente en pelcula. La placa era posteriormente tratada de diversas maneras, dependiendo del proceso de impresin que se iba a utilizar, ya sea de relieve o intaglio.

    La impresin en relieve consista en profundizar las reas de no-impresin para distribuir la tinta de manera uniforme sobre la superficie y luego transferirla al papel. En el caso de las placas de intaglio se realizaba el proceso contrario realzando las zonas de no-impresin y eliminando con cido las reas de impresin. La placa entera se lavaba con tinta, misma que despus se limpiaba de la superficie dejando las reas de incisin llenas de tinta para transferirse, bajo presin, al papel.

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    Minerva

    Desde finales del siglo XIX se comienza a utilizar la minerva, una mquina tipogrfica de pequeas dimensiones que emplea un sistema plano contra plano. Se colocaba la hoja sobre una superficie plana y esttica, bajo el grabado y clis entintado que se accionaban mediante un movimiento mecnica de valvas. Cuando la mquina se abra, un juego de rodillos entintadores se posan sobre el grabado ubicado en la platina, mientras que el operador coloca el papel en la parte plana. Cuando se cierra, el grabado entintado presiona sobre el papel imprimindolo. Cuando se abre nuevamente, permite el recambio del papel impreso por otro. El funcionamiento de estas mquinas puede ser manual o automtico.

    Esquema de una caja de letras y armado a mano del clis (arriba); entintado y colocacin de los tipos en la platina (abajo)

    Flexografa

    Dentro del sistema de altorrelieve se tiene tambin a la flexografa o impresin a la anilina. Al igual que en la tipografa, xilografa o linograbado, la tinta se deposita sobre la plancha, que a su vez presiona directamente el sustrato imprimible, dejando la mancha all donde ha tocado la superficie a imprimir. En este procedimiento la matriz est constituida por un clis de plstico o caucho, con las partes impresoras en relieve. La impresin se realiza en pequeas mquinas que contienen los colores dados por tintas casi lquidas de anilinas Tras algunos intentos en Inglaterra, naci definitivamente en Francia a finales del siglo XIX como mtodo para estampar envases y paquetes de diverso tipo a partir del uso de prensas tipogrficas en las que se sustituyeron las planchas usuales por otras a base de caucho.

    Caracterstica de clase en un impreso flexogrfico: a la der., bordes ms oscuros, fondos con faltantes de tinta; a la izq., efecto denominado rosquilla,

    donde los puntos de las tramas presentan un aspecto similar a rosquillas debido a los puntos en relieve de la forma impresora blanda

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    Gracias al desarrollo de los tintes a la anilina de gran colorido, y de materiales plsticos como el celofn, la impresin a la anilina tuvo una gran aplicacin en el mundo de los envases de todo tipo.

    Despus de la II Guerra Mundial, las tintas de base alcohlica y acuosa fueron sustituyendo a las de anilina (que es txica).

    La aparicin de sistemas entintadores de cmara (chambered systems) y de planchas basadas en fotopolmeros (en lugar de las tradicionales de caucho) y los avances en las tintas de base acuosa y de los cilindros anilox de cermica han mejorado enormemente este sistema de impresin, que en la actualidad ha sustituido casi por completo a la tipografa tradicional en trabajos de gran volumen.

    El funcionamiento bsico de este tipo de imprentas es el siguiente:

    1. Se prepara la plancha (1) con un material flexible y gomoso; la imagen impresa de forma invertida (en espejo). Las zonas que van a imprimir van en relieve con respecto a las zonas no imprimibles.

    2. La plancha se ajusta al cilindro portaforma o portaplancha (2), se engancha el papel o

    sustrato (3) al sistema. Un cilindro de cermica o acero (4) (el cilindro anilox), cubierto de miles de huecos en forma de celdillas, recibir la tinta.

    3. Una vez en marcha, una cmara cerrada (5) proporciona tinta a un cilindro anilox (4). Una rasqueta (6) extremadamente precisa, elimina el sobrante de tinta del cilindro e impide que la tinta escape de la cmara.

    4. Al girar, el cilindro anilox entra a su vez en contacto directo con la plancha, situada en el cilindro portaplancha (2) y le proporciona tinta en las zonas de relieve. Las zonas ms bajas quedan secas.

    5. La plancha, ya entintada, sigue girando y entra en suave contacto directo con el sustrato (que puede ser papel, cartn o algn tipo de celofn). El cilindro de impresin (7) sirve para mantener el sustrato en posicin. El sustrato recibe la imagen de tinta de la plancha y sale ya impreso, secndose de forma muy rpida.

    Ese proceso imprime un color. Cada sistema de cilindros/plancha/mojado/entintado es un cuerpo de rotativa capaz de imprimir un color. Para imprimir cuatro colores hacen falta cuatro cuerpos, aunque las variantes y posibilidades son muy numerosas.

    Bajorrelieve

    Los grabados en huecorrelieve (intaglio) son una serie de procesos de grabado basados en hacer huecos en una plancha con cido (etching) o cualquier instrumento cortante (engraving), llenar esos huecos con tinta y aplicar la plancha a un papel. La impresin queda ligeramente

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    hundida por debajo de los blancos al contrario de lo que sucede en la tipografa (estamos hablando de las matrices, no de los impresos).

    Esquema de matrices en bajorrelieve: los altos permanecen sin tinta; los bajos reciben la tinta; al estamparse la tinta queda en relieve y parte de ella,

    an fresca, discurre por los bordes (plumaje)

    Grabado

    En una plancha (usualmente de metal) se traza o calca el diseo a imprimir, invertido. A continuacin se ataca ese dibujo con un buril (grabado directo) o con cido (), mediante sistemas de enmascarado, es decir, cubriendo con barniz toda la placa y, tras el dibujo, quedan al descubierto slo las zonas trazadas. Esto se hace para que las zonas del dibujo queden hundidas con respecto a las zonas que no tienen dibujo (en bajorrelieve). A continuacin, se limpia bien la plancha de cualquier imperfeccin o suciedad que pudiera haber quedado y se procede a entintarla con varias pasadas (usualmente con una esptula) hasta asegurarse de la tinta ha penetrado bien en todos los huecos hasta llenarlos por completo.

    Con mucho cuidado se retira el exceso de tinta de la plancha. La superficie debe quedar absolutamente limpia y slo debe quedar tinta en los huecos que se grabaron al realizar la plancha. Cualquier mancha que quede en la superficie se trasladar al grabado final.

    Finalmente, se coloca el papel y se ejerce presin (manual o mecnica), traspasando el dibujo de la plancha a la hoja.

    Esquema del sistema en bajorrelieve

    Huecograbado o rotograbado

    Tradicionalmente, las planchas para grabado artstico se hacen con metales como bronce o cobre (tcnicamente, la verdadera calcografa). En artes grficas, el huecograbado en rotativa (llamado rotograbado rotogravure-) es una tcnica muy usada.

    En la actualidad, el rotograbado es el sistema de impresin de ms alta perfeccin, fino registro, gran velocidad, pero tiene la gran desventaja de su elevado coste (comparado con cliss de fotopolmero usados en la flexografa, por ejemplo).

    Aunque el huecograbado es una tcnica nacida gracias a la acumulacin de invenciones tcnicas, el huecograbado moderno se puede atribuir a Karel Klc, un inventor y artista checo que

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    desarroll las tcnicas de fotograbado basadas en el uso de mscaras de gelatina que se endurecan bajo la luz y protegan las planchas de metal de la accin de los cidos. Eso, unido al desarrollo de las tcnicas de semitonos y a la mecanizacin de las prensas, permiti el nacimiento en Inglaterra del huecograbado en rotativa hacia finales del siglo XIX.

    Procedimiento de impresin.

    1. Se prepara la plancha (1), que tiene celdillas huecas de distinto tamao o profundidad (dependiendo del sistema de grabado de la plancha). Esos pequeos huecos sern los que se llenen de tinta (que es muy lquida y seca muy rpido).

    2. Las celdillas de la plancha de huecograbado se pueden basar en distintos mtodos. Tradicionalmente eran de igual tamao (anchura) y distinta profundidad (a). As, una celdilla para un gris al 80% era el doble de profunda que una para un 40% de negro, aunque el ancho de ambas fuera el mismo. Otro sistema (b) es que todas tengan la misma

    profundidad pero distinta anchura. En la actualidad se tiende a una combinacin de ambos mtodos (c), donde las celdillas tienen distinta anchura y profundidad.

    3. La plancha de coloca sobre el cilindro portaforma o portaplancha (2), que est en contacto directo con la tinta en un depsito al efecto (3).

    4. Se engancha la bobina de papel aun sin imprimir (4) al sistema de rodillos.

    5. Cuando se pone en marcha la rotativa, las celdillas de la plancha se llenan de tinta. La plancha en el rodillo portaplanchas (2) gira hasta entrar en contacto con una rasqueta (doctor blade) (5) que sirve para retirar el exceso de tinta de la plancha. As slo queda tinta dentro de los huecos de la plancha.

    6. La plancha, ya entintada, sigue girando y entra en contacto directo con el papel, que es presionado en sentido contrario por el cilindro de impresin (6) que sirve para presionar el papel contra la plancha.

    7. El papel, que se mueve a gran velocidad, recibe la imagen de tinta de la plancha y sale ya impreso (7).

    Ese proceso imprime un color. Cada sistema de cilindros/plancha/tinta/rasqueta es un cuerpo de rotativa capaz de imprimir un color. Para imprimir cuatro colores hacen falta cuatro cuerpos, aunque las variantes y posibilidades son muy numerosas.

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    Es usual que en la zona de salida de un cuerpo haya alguna forma de secado. Adems, las grandes rotativas de huecograbado suelen llevar al final una zona de corte y plegado que deja las publicaciones completamente listas.

    Las tintas de huecograbado, similares a las de flexografa, son no grasas (su base es alcohlica o acuosa). Tienen poca viscosidad y secan muy rpido (por eso es un proceso de impresin muy gil).

    En general son translcidas: no son opacas y cuando se imprime una tinta encima de otra, los colores se suman, no se tapan (mezcla de colores sustractiva: los pigmentos sustraen luz).

    Calcografa

    Los procesos de grabado en hueco son: el grabado al buril, el grabado a punta seca, el aguafuerte (aqua fortis, formada por cinco partes de agua y una de cido ntrico), el heliograbado y el huecograbado. Todos ellos se comprenden bajo el nombre general de calcografa, aunque cada uno de ellos posee sutiles diferencias que los caracterizan.

    Grabado sobre una plancha clisada de las estructuras palpables de los billetes

    Planografa

    Como su nombre lo indica, y tal como puede inferirse de las anteriores categoras, en este sistema de impresin los blancos y los sectores a imprimir, en la matriz, se encuentran en un mismo plano: no hay relieve.

    Esquema de matrices plana: no hay altos ni bajos por lo que la tinta carece de relieve significativo (el grosor se ha exagerado con fines didcticos)

    Litografa

    La tcnica madre de la impresin en plano es la litografa, inventada por el alemn Alois (o Aloisius) Senefelder en 1796 cuando buscaba un mtodo sencillo y barato para hacer muchas copias de sus trabajos. Senefelder descubri casi por accidente que si se dibujaba con un lpiz graso sobre una plancha de piedra caliza (porosa), se humedeca la plancha y se entintaba con

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    una tinta grasa, la tinta se quedaba slo all donde haba dibujo (debido a que la grasa atraa a la grasa y el agua la repela).

    Presionando un papel con esa plancha se reproduca el dibujo con gran calidad y, lo que era mejor, ese proceso de entintado-impresin se poda reproducir numerosas veces antes de que se perdiera definicin.

    En una piedra porosa lisa (usualmente una laja de piedra caliza bien cortada y pulida), se pinta el motivo con un lpiz graso o un pincel con pintura grasa (o con ambos, si se quiere). El dibujo debe ir invertido, ya que al imprimirse volver a estar al derecho. La superficie de la plancha no cambia. A diferencia de otras tcnicas de grabado, no hay relieve de ningn tipo. Es una plancha plana.

    Piedra litogrfica con motivo dibujado

    Se empapa bien con agua o con una solucin acuosa la superficie de la piedra. All donde se dibuj con la sustancia grasa, el agua no penetrar en los poros de la piedra. Donde no haba dibujo, el agua penetrar en la piedra, dejndola hmeda. Con una tinta de base grasa se entinta bien un rodillo de superficie blanda. Con el rodillo bien entintado, se pasa por encima de la plancha de piedra. All donde la piedra haba quedado hmeda de agua (es decir, donde no haba dibujo), la piedra repeler la tinta (por ser esta grasa). Donde haba dibujo (y el agua haba sido repelida), la tinta quedar depositada formando una pelcula fina. Colocando una hoja de papel sobre esta pelcula y, presionando ambos con una prensa, se tendr la imagen impresa al derecho.

    Desde su nacimiento, la litografa tuvo un intenso desarrollo uso artstico y comercial. Tras su descubrimiento y hasta la aparicin de un derivado suyo (la litografa offset), fue la reina de la impresin comercial, ya que se desarrollaron mquinas capaces de imprimir grandes tiradas en diversos colores.

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    Las tintas de litografa son bsicamente grasas y translcidas. Es decir: no son opacas y cuando se imprime una tinta encima de otra, los colores se suman (mezcla de colores sustractiva), no se tapan.

    Sistema offset convencional y seco

    El sistema o variante off-set es un proceso derivado del litogrfico artstico, porque emplea el mismo concepto de incompatibilidad de las tintas grasas y la humedad, con la diferencia de que el offset trabaja con una plancha delgada que se coloca en el cilindro portaplancha. Es un sistema de impresin indirecto: la imagen grabada en la plancha que puede leerse normalmente (al derecho) en el cilindro portaplancha, a diferencia de lo que ocurre con el resto de los sistemas en que el clis se hace invertido.

    Fue inventada hacia 1904 por Ira W. Rubel, un impresor de Nueva Jersey (Estados Unidos) quien descubri accidentalmente que cuando la plancha litogrfica imprima la imagen sobre una superficie de caucho y el papel entraba en contacto con sta, la imagen que el caucho reproduca en el papel era mucho mejor que la que produca la plancha directamente. La razn de esta mejora es que la plancha de caucho, al ser blanda y elstica, se adapta al papel mejor que las planchas de cualquier tipo y transmite la tinta de forma ms homognea.

    Trabajando con esta idea de pasar indirectamente (to offset, de ah el nombre) la imagen de la plancha a una base de caucho, llamada mantilla (blanket) y de ah al papel, se pudo comenzar a imprimir sobre papeles de peor calidad y ms baratos de lo que se haca tradicionalmente. A partir de entonces, la litografa offset se convirti en el procedimiento por excelencia de la imprenta comercial.

    Esquema de funcionamiento:

    Se prepara la plancha. Tiene zonas que repelen el agua (hidrfugas) y zonas que la admiten o atraen (hidrfilas). Las zonas que la repelen sern las que tomen la tinta (que es de tipo graso), similar a lo que ocurre con la litografa.

    1. La plancha de coloca sobre el cilindro portaforma o portaplancha (01) y se engancha el papel (06) al sistema.

    2. Una vez en marcha, los cilindros de mojado (02) humedecen con una solucin especial las zonas de la plancha que deben rechazar la tinta. Las zonas que se van a imprimir estn preparadas para rechazar el agua y quedan sin humedecer.

    3. La plancha sigue girando hasta llegar a los cilindros de entintado (03), que depositan una tinta grasa en la plancha. Como el agua repele la tinta, la plancha slo toma tinta donde se va a imprimir (o sea, en

    las zonas no mojadas).

    4. La plancha, ya entintada, sigue girando y entra en contacto con el cilindro portacaucho (o4), cuya superficie de caucho o similar es la mantilla. La imagen queda impresa de forma invertida (en espejo) en ese cilindro, que gira en sentido contrario a la plancha.

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    5. El papel (06) pasa entre el cilindro portacaucho y el cilindro de impresin (05), que sirve para presionar el papel contra la mantilla. El papel recibe la imagen de tinta de la mantilla, que la traspasa ya en forma correcta (sin invertir), y sale ya impreso (07).

    Ese proceso imprime un color. Cada sistema de cilindros/plancha/mojado/entintado es un cuerpo de rotativa capaz de imprimir un color. Para imprimir cuatro colores hacen falta cuatro cuerpos, aunque las variantes y posibilidades son muy numerosas.

    Existe, adems, una variante denominada impresin sin agua u offset seco, que combina las tcnicas de la litografa offset y la tipografa convencional. En el offset seco, la plancha que recibe la tinta tiene un poco de relieve (como en tipografa). Al girar, la plancha transmite la tinta a la mantilla, de donde pasa al medio que se va a imprimir. El adjetivo de seco proviene de la plancha que no se humedece, al contrario que en el caso de la litografa offset. El proceso fue desarrollado en los Estados Unidos para la impresin parcial de cheques y sellos postales.

    Existen dos materiales con los que se puede elaborar la plancha, por una lado se usa el polister (hueco-offset) y por el otro, un polmero en relieve (offset con polmero en relieve), realizando el trabajo de grabado de forma similar al fotograbado o con lser.

    Las mquinas impresoras offset son modulares y sus torres pueden variar desde uno a 10 colores sucesivos.

    Offset comercial a 5 colores (Cuatricroma CMYK ms un color especial

    Adems, el sistema posee la capacidad de ser montado de forma de imprimir, simultneamente, anverso y reverso del documento, caracterstica sta que cobra importancia en la labor pericial, como ya veremos.

    Esquema de offset de doble faz simultneo

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    Caractersticas identificativos de los tres sistemas

    Como se dijo, uno de los objetivos primordiales que persigue la ctedra es que el alumno logre diferenciar los sistemas de impresin entre s. A continuacin se detallan algunas caractersticas identificativos de los sistemas estudiados hasta aqu.

    - En el sistema tipogrfico la imagen se encuentra hundida en el soporte a consecuencia de la presin realizada del molde o clis en alto relieve que se comprime en el papel. Tal es as que si se analiza una impresin tipogrfica, en el reverso y con luz rasante se observa claramente el alto relieve dejado. Se puede observar tambin marcas de limpieza en los bordes de los impresos mientras que se ven blancos o faltantes de tinta en los fondos: en caso de que en la superficie del documento observado se hallen impresos, en estos blancos podr encontrarse la continuidad de dichos impresos.

    En lo que hace a la mquina de escribir, depende de la presin del dactilgrafo siendo mayor generalmente en los acentos y signos de puntuacin que llegan a romper en el papel.

    - En el sistema de bajo relieve, la identidad consiste en establecer que la tinta impresa tiene altura ya que la imagen recogida en el papel es por compresin y depende del entintado del hueco o talla. Esto no significa que se deba buscar slo con el tacto, tratando de percibir el relieve del impreso (aunque ello puede conseguirse con adecuado aumento y luz rasante ya que proyecta una micro-sombra), puesto que con el uso del documento esta textura se va perdiendo, sin contar las oportunidades en que el instrumento a examinar cuenta con una pelcula plstica que recubre su superficie (como el caso de la cdula verde)

    Bordes ms oscuros

    Faltante de tinta

    Micro-sombra

    Marcas de limpieza

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    Debido a la forma de impresin, existe una caracterstica visible: en los bordes pueden verse desprendimientos de tinta en forma de finos hilos o estallidos o plumaje, debido a escurrimientos de las tintas que no secan instantneamente.

    - Sistema Plano. Dado que las zonas que se van a imprimir y las que no, se hallan sobre el mismo plano de la plancha de impresin, la imagen impresa se encuentra al mismo nivel que los blancos. Esto es, no existe relieve o las caractersticas enunciadas para los otros sistemas.

    Otra particularidad grfica que puede verificarse es la precisin y alta definicin de los detalles realizados con este sistema, motivo por el cual los fondos de seguridad (complicados motivos que cubren la superficie) de la mayora de los documentos se confeccionan con offset. Normalmente, las tintas empleadas son de tonos suaves o pastel, a diferencia de la calcografa que usa habitualmente colores bien definidos o fuertes.

    Otros sistemas de impresin y tecnologa digital

    Serigrafa

    Tcnica de impresin basada en hacer pasar la tinta a travs de una malla o pantalla en la que las zonas que no deben imprimir se han enmascarado con algn tipo de sustancia que impide el paso de la tinta. Es una tcnica, pues, basada en el uso de plantillas de recorte similar al estarcido. No es, propiamente, una matriz plana, en altorrelieve o en bajorrelieve.

    La malla se coloca encima del medio sobre el que se va a imprimir, se vuelca encima de la malla la tinta y se fuerza su paso a travs presionndola con una pieza llamada rasqueta en un movimiento que la recorre de arriba abajo por completo.

    Es una tcnica artstica y comercial muy popular debido a su sencillez y flexibilidad. Permite imprimir casi sobre cualquier material y casi con cualquier fluido. De hecho, las tintas de serigrafa son extremadamente variadas. La mayora son bastante espesas (con mucha capacidad

    Plumaje

    Bordes limpios

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    cubriente), opacas (es decir, no son translcidas como las de otros mtodos de impresin; existe la tinta de color blanco) y con colores muy brillantes y resistentes a la luz. Hay tintas de serigrafa fluorescentes, pticamente variables, barnices, etc.

    En su contra est que comparativamente es un mtodo que slo permite lneas gruesas y que tarda en secar, lo que no permite la finura de detalle que permiten mtodos como el huecograbado.

    Al no poder controlar finamente la cantidad de tinta depositada, la serigrafa deja una capa gruesa en comparacin con otros sistemas (izq.). Debido a que la malla est compuesta por hilos entretejidos, la imagen generada presenta

    bordes desparejos, como si fueran dientes de sierra (centro), adems de poderse observar el diseo de la malla en el impreso (der.)

    La mayora de las mquinas de serigrafa son aparatos de imprimir en plano contra plano, aunque existen rotativas de serigrafa de gran capacidad y velocidad.

    Tecnologa digital

    La impresin mediante colores planos utiliza mezclas de tintas para reproducir cualquier color. La impresin mediante separacin de colores, como se ha dicho ya, se basa en las cuatro tintas transparentes CMYK cyan, magenta, amarillo y negro que se van superponiendo en diferentes proporciones. Este mtodo permite reproducir con enorme fidelidad fotografas y otras imgenes en color.

    La imagen izq. se obtiene superponiendo las capas de la der.

    Con la llegada de las computadoras personales, e incluso antes, comienzan a desarrollarse elementos perifricos que transforman los archivos binarios generados por los usuarios en caracteres textuales o grficos y los trasladan a un soporte: las impresoras.

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    Las primeras seran una evolucin de las mquinas de escribir, funcionando por impacto, pero con el devenir del tiempo (y las necesidades de mercado) iran adquiriendo ms y mejores prestaciones.

    Como perifrico de computacin, la impresora puede concebirse integrada por dos partes: una mecnica (determinante para definir la velocidad de funcionamiento, por ejemplo) llamada hardware y una parte electrnica (que controla el hardware) llamada software. En la actualidad, las empresas dedicadas a la construccin y distribucin del hardware incluyen el software controlador correspondiente.

    Desde hace tiempo, la impresin con tecnologa de inyeccin de tinta o ink-jet ha ido ganando lugar en el sector domstico y de pequeas oficinas por su relativa velocidad, bajo costo y calidad del trabajo final. En contraposicin a la tecnologa lser (destinada, principalmente, a uso semi-profesional) y la matricial (con un uso limitado en la actualidad, pero an vigente), estas impresoras se han diversificado para cubrir casi todas las combinaciones de necesidades del usuario, desde las ms modestas a las ms exigentes.

    Algunos conceptos importantes vinculados a estos perifricos, en la actualidad, seran:

    - Velocidad de impresin (usualmente medida en pginas por minuto ppm en modalidad blanco y negro o a color)

    - Resolucin de impresin (indica la cantidad de puntos por unidad de superficie puntos por pulgada, ppi o ppp) que la impresora puede crear sobre el papel, independientemente de la calidad del material a reproducir.

    - Tecnologa de impresin: tema que ser desarrollado a continuacin. Diremos, como adelanto, que se dividen en dos grandes grupos (de impacto y sin impacto) y, a su vez, divergen varios tipos de subclasificaciones e infraclasificaciones.

    Impresin de impacto

    Son las ms antiguas; su funcionamiento es similar al de las mquinas de escribir: el accionamiento mecanizado de la matriz hace que esta impacte sobre una cinta entintada, reproduciendo la imagen sobre el soporte.

    El elemento mecnico puede ser un pequeo martillo, un relieve en forma de caracter o un grupo de agujas, estas ltimas an vigentes en el mercado actual, por lo que ocuparn este apartado.

    Las impresoras matriciales o impresoras de punto fueron desarrolladas a inicios de la dcada de 1950 por Remington, IBM y DEC usando como base los teletipos (usados para traducir los impulsos elctricos de los telgrafos en lneas visibles sobre papel). Hoy en da, a pesar de haber decado en su uso, siguen teniendo aplicacin dado que son las nicas que permiten realizar copias carbnicas o ser usadas con papel autocopiativo, adems de que resultan econmicas a largo plazo porque no requieren ms mantenimiento que el cambio de la cinta.

    La pieza ms importante resulta ser la cabeza o cabezal de impresin, compuesto por un rpido, compacto y preciso mecanismo, capaz de disparar, por medio de electroimanes, las agujas, alambres o pins encargados de realizar la impresin de una serie de puntos que, al ser observados a cierta distancia, conforman las letras e imgenes procedentes del archivo digital.

    Bsicamente, cuando el solenoide del electroimn no est energizado (posicin cero del cdigo binario), un resorte mantiene la aguja retrada en la cabeza de impresin, pero al aplicarle un

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    Impresoras

    De impacto

    De caracteres

    De cinta

    De cabezal cilindrico

    De cabezal esfrico

    De margarita

    De agujas

    De 9 agujas

    De 18 agujas

    De 24agujas

    Sin impacto

    Trmicas

    Con cinta

    Directas

    Chorro de tinta

    De flujo continuo

    Deflexin binaria

    Multideflexin

    De gota a demanda

    Trmica

    Piezoelctrica

    Electrogrficas

    Fotocopias

    Lser

    LCDMagnetogrficas

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    voltaje (posicin 1) el campo magntico atrae la laminilla impulsora, lo que hace que la aguja sobre salga ligeramente del cabezal y golpee la cinta entintada, imprimiendo un punto en el papel.

    El mbito va de las impresoras de 1 pin (empleadas en calculadoras e impresoras baratas para equipos de 8 bits), 9 pines (la ms utilizadas), 18 pines (muy poco frecuentes), 24 pines (que copan la alta gama) y 27 pines (rcord ostentado por la Apple ImageWriter LQ ).

    Sobre las posibilidades de identificacin pericial, podemos mencionar que, aunque estas mquinas son muy duraderas, con el tiempo pierden eficacia. Enfrente de la cinta de tinta y del papel hay una pequea gua agujereada para servir de gua a los bastones. La tinta invade la gua de la cabeza de impresin, provocando que la suciedad se acumule, lo que termina deformando la forma circular de los agujeros en dicha gua, y en definitiva reduciendo la precisin de los bastones. Lo mismo con el sector de la punta de los pins, que puede deformarse o doblarse con el uso.

    Ntese la cercana entre dos puntos por desviacin de la aguja

    9 puntos

    6 puntos

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    Impresin trmica

    Como ya se adelantara, tendremos dos tipos principales: las de cinta y las de impresin directa; aunque hay autores (Velzquez Posada, 2004) que distinguen tres tipos: impresin por termorreaccin, transferencia trmica y sublimacin.

    Las impresoras trmicas con cinta son las utilizadas, por ejemplo, para crear las etiquetas con cdigos de barra e informacin de productos en las impresoras que incorporan las balanzas de algunos supermercados y despensas. Utilizan una banda de tereftalato de polietileno (PET), con espesor de unas pocas micras, que tiene una sustancia pigmentada en una de sus caras. Este recubrimiento hace contacto con la etiqueta y, al aplicar calor y presin, se derrite la tinta a la superficie de la etiqueta. El cabezal de impresin es un elemento trmico que genera el calor, con intensidad variable, para fundir la cinta en la etiqueta.

    Impresora Godex EZPi-1200 para cdigo de barras

    Las impresoras trmicas directas son las utilizadas en los cajeros automticos y las mquinas expendedoras de boletos de colectivos. Obtienen la imagen mediante el calentamiento directo de un papel sensible al calor. Su cabezal de impresin es el encargado de generar la temperatura necesaria para que el papel inicie la reaccin qumica. La principal desventaja que tienen es que su impresin se degrada en un corto perodo de tiempo, hasta llegar a ser ilegible.

    Dos fotografas de tickets de cajero automtico. A la izq. se pueden apreciar tanto el diseo matricial de las cifras como la presencia de un sector

    ennegrecido (a la izq., sobre el 6 y el 0) debido a la accin de calor externo sobre el papel. En la imagen de la der., desaparicin parcial de los dgitos por

    la exposicin al ambiente

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    El papel que emplean est compuesto de tres capas: el soporte, una precapa de estuco (que le otorga caractersticas de lisura y homogeneidad) y una capa trmica, esta ltima compuesta por un colorante, un sensibilizador y un desarrollador de color (habitualmente, negro).

    Al igual que las impresoras matriciales, las letras se componen de una matriz de puntos: las ms habituales son de 5x7 puntos (1x2 mm)

    Impresin por inyeccin de tinta

    sta tcnica de impresin emplea un tipo de impresora que funciona impulsando pequeas gotas de tinta lquida directamente hacia el material de soporte de manera que las gotas penetren en ste.

    La tinta es emitida por boquillas que se encuentran en el cabezal de impresin. El cabezal de impresin recorre la pgina en franjas horizontales, usando un motor para moverse lateralmente, y otro para pasar el papel en pasos verticales. Una franja de papel es impresa, entonces el papel se mueve, listo para una nueva franja. Para acelerar el proceso, la cabeza impresora no imprime slo una simple lnea de pxeles en cada pasada, sino tambin una lnea vertical de pxeles a la vez. La tinta se obtiene de unos cartuchos remplazables.

    Dependiendo del sistema empleado para la formacin de la gota y el control del flujo de las mismas que llega al papel, tendremos:

    - De flujo continuo. En este sistema se genera un flujo constante de gotas desde el cabezal de impresin, pero slo una parte llega hasta el papel; el resto, ingresa a un ciclo de reciclado. Al salir de la boquilla, las gotas son cargadas elctricamente por medio de un electrodo. Un dispositivo piezoelctrico atrae hacia si a las gotas cargadas, haciendo que ingresen al circuito de reciclado, permitiendo al resto caer en el papel. Son las impresoras usadas a nivel industrial y de gran tamao. A su vez, las impresoras de flujo continuo se dividen en dos, en funcin de la carga elctrica que reciben las gotas: bivariadas y multivariadas.

    Esquema de funcionamiento de un sistema inkjet de flujo continuo

    - De gota a demanda. Estas son las ms usuales a nivel domstico y profesional de poca demanda. A diferencia de las anteriores, el reservorio (cartucho) slo libera la cantidad tinta que le demanda cada impresin, a travs de las rdenes del software de la impresora. Segn el agente creador de la gota, estas pueden subdividirse en:

    o Trmicas: la gota se forma a partir de elevar la temperatura de la tinta en la boquilla con una pieza llamada calefactor (heater), lo que conforma una burbuja (sistema conocido como Bubble-Jet) para desde all salir despedida como resultado de la presin interna de la burbuja. Tecnologa utilizada por HP, Cannon y Lexmark.

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    o Piezoelctricas: el agente creador de la gota es un cambio de volumen en la cmara de la tinta, conseguido mediante un efecto piezoelctrico que obliga a la fraccin de la tinta a ser expulsada del sistema de boquillas. Es el sistema comercializado por Epson.

    Las caractersticas de clase que permiten individualizar este tipo de impresoras sern, bsicamente, la presencia de microgotas distribuidas aleatoriamente en toda la superficie de la hoja, sin describir un patrn definido.

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    Las imgenes ilustran diferentes aumentos de un mismo documento confeccionado con impresin por inyeccin de tinta. Ntese la presencia de

    las microgotas distribuidas aleatoriamente.

    Fotocopias

    Los procesos de impresin electrogrficos, a decir de Ezcurra Gondra y Grvalos (2012b) son aquellos en que un elemento elctricamente cargado (rodillo o cinturn) es selectivamente descargado para facilitar la formacin de una imagen electrnicamente latente, que luego ser reproducida en tner (pigmento que utilizan ciertas fotocopiadoras e impresoras) y fundida en el papel (p. 153) Este es el principio de funcionamiento de las fotocopiadoras y de las impresoras lser, LED y LCD.

    En 1938 Chester Carlson obtuvo la primera copia exitosa en papel por medio de un sistema llamado xerografa que significa escritura o impresin en seco. Mientras investigaba en el Batelle Memorial Institute, Carlson perfeccion el sistema del copiado xerogrfico y vendi los derechos comerciales a la compaa Haloid en 1947. En 1950 Haloid cambi su nombre por Xerox e introdujo la primera copiadora xerogrfica automtica a nivel comercial en 1959, sacando la primera copia en 15 segundos y en 7,5 segundos las siguientes.

    Fotocopiadoras marca Xerox, modelos 1959 y 2011

    El proceso de fotocopiado se realiza por medios pticos y fotosensibles. Primero se coloca el original sobre una superficie de cristal o algn otro material transparente. Bajo esta superficie corre una fuente luminosa, generalmente una lmpara llamada lmpara de exposicin; entonces la luz se refleja en las tonalidades ms claras del original y esta imagen se va guiando por espejos hasta un cilindro sensible a la luz que va girando, el cual se energiza atrayendo electromagnticamente la tinta seca llamada tner. A este elemento tambin se le conoce fotoconductor.

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    Bajo este cilindro se encuentra otro elemento que desenergiza al fotoconductor llamado corona, y en el momento del proceso del fotocopiado, cuando el papel pasa debajo del cilindro, la corona se activa desenergizando el cilindro y haciendo que el tner caiga sobre el papel.

    Despus el papel con el polvo sobre l pasa por otro componente de la fotocopiadora llamado unidad fusora, que se encarga de fundir el tner sobre el papel por medio de calor y presin.

    Impresin lser

    Fueron introducidas al mercado por la Hewlett Packard en 1984, aunque la tecnologa que permite su funcionamiento ya estaba disponible desde haca varias dcadas.

    Similar a las fotocopiadoras, el dispositivo de impresin consta de un tambor fotoconductor unido a un depsito de tner y un haz lser que es modulado y proyectado a travs de un disco especular hacia el tambor fotoconductor. El giro del disco provoca un barrido del haz sobre la generatriz del tambor. Las zonas del tambor sobre las que incide el haz quedan ionizadas y, cuando esas zonas (mediante el giro del tambor) pasan por el depsito del tner atraen el polvo ionizado de ste. Posteriormente el tambor entra en contacto con el papel, y una corona de transferencia atrae las partculas cargadas de polvo en las zonas correspondientes. Para finalizar se fija la tinta al papel mediante una doble accin de presin y calor (dependiendo de la marca y modelo de la impresora, existen varias formas de fijar el tner al papel: horneado, vapor, irradiacin, presin y combinacin de irradiacin y horneado) Luego de realizada la transferencia del tner al papel, el cilindro es limpiado y neutralizado elctricamente para eliminar todo vestigio del polvillo.

    Para la impresin lser monocroma se hace uso de un nico tner. Si la impresin es en color es necesario contar con cuatro (uno por cada color base, CMYK).

    Esquema de funcionamiento de impresora lser monocroma

    Las caractersticas de clase que permitirn identificar este tipo de impresos sern: presencia de tner en los blancos, dispersos sin motivo (mapa de tner); bordes definidos pero con disgregacin de partculas sueltas del polvo; presencia de cierto brillo caracterstico (similar al estucado superficial del papel) y, a diferencia de los que ocurre con las tintas, el tner no penetra en el papel, sino que queda sobre su superficie. Finalmente, algunas imgenes producidas en este proceso estn construidas a base de lneas causadas por un escaneo lineal del fotorreceptor (Ezcurra Gondra y Grvalos, 2012b: p.191)

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    Ntese la presencia de microgranos de tner en cian, magenta, amarillo y negro en la imagen de la izq., incluso dnde se supone no debera estar presente (mapa de tner). Al centro, impresin en negro con similares caractersticas. Der., bastones en lser, debido al escaneo lineal del

    fotorreceptor

    Variante offset digital

    El antecedente del sistema offset de 3 tambores, plancha-mantilla e impresor, ha sido tomado como base para una nueva tecnologa de impresin electrnica: el offset digital. Las tintas son las denominadas electrotintas (electronic-ink, aunque Ezcurra Gondra y Grvalos -2012b- se refieren a estas como tner lquido) y fueron desarrolladas por la empresa Indigo en 1993. Podemos decir, entonces, que es un hbrido entre el sistema de inyeccin de tinta y la impresin lser.

    En este sistema, un lser crea imgenes distintas en cada revolucin del cilindro, posibilitando, de ser necesario, que el cilindro porta-imgenes transfiera no slo una mera imagen sino un color diferente. A continuacin, las separaciones de color CMYK se transfieren en secuencias a la mantilla de caucho y pasan al papel.

    Impreso en offset digital sobre plstico. Ntese la definicin de los puntos (sin disgregacin de los granos de tner) y la ausencia del mapa de tner

    Se debe mencionar que la mquina offset digital, a diferencia de la convencional, es de un solo cuerpo impresor.

    El sistema Indigo es indirecto, transfiriendo la imagen a un cilindro revestido con una lmina de un fotoconductor orgnico, cuya superficie es excitada por la accin del lser que graba sobre ella una imagen nica, conformada por un conjunto de cargas elctricas que se revela al adherirse las partculas de inyeccin de electrotintas (con cargas elctricas opuestas). La electrotinta se transfiere a la mantilla en un 100%.

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    Parte 2. Las artes grficas en criminalstica

    Documentos dubitados e indubitados

    Como sabemos, dentro de la Documentologa, llamamos material o documento dubitado a aquel cuya autenticidad ofrece dudas y se somete a examen para determinar la presencia de falsificaciones o adulteraciones. Por su parte, el material o documento indubitado es aquel tomado como testigo de comparacin, puesto que su veracidad es aceptada como tal por la autoridad competente.

    El documento original testigo puede ser obtenido de diversas fuentes. La ms comn en el rea pericial es la obtencin facilitada por el juez interviniente en la causa, ya sea directamente, ya sea por medio de una resolucin solicitndolo a una entidad autorizada (por ejemplo, un banco)

    En la labor extrajudicial la tarea puede abarcar diferentes medios pero es recomendable comenzar una coleccin propia con el material que pueda conseguir, tanto de documentos con medidas de seguridad incorporadas, como de distintos sistemas y mtodos de impresin (planas grficas con diseos simples)

    Un medio indirecto de anlisis, en caso de no contar con material autntico, estara constituido por la localizacin sistemtica de caractersticas con base a las reglamentaciones vigentes (leyes, decretos, resoluciones, etc.): normalmente, los documentos que poseen cierta importancia o valor, presentan una serie de requisitos que se hayan estipulado por escrito y, en muchos casos, disponibles en la web.

    Falsificaciones y adulteraciones. Conceptos

    Si bien en el lenguaje coloquial ambos trminos son considerados sinnimos, desde el punto de vista pericial documentolgico no lo son.

    Se dice que algo es falso cuando no es autntico, o ms precisamente cuando es una copia total o reproduccin ilegtima de algo verdadero, independientemente de la calidad para conseguir el embuste.

    Atendiendo a esta definicin, puede confundir el hecho de que el Cdigo Penal Argentino hable de falsificacin en todo o en parte de un documento. Sin embargo, esto debe entenderse para los casos en que un documento est formado por ms de una parte (llmese, hojas, como el DNI; o anverso y reverso, como la cdula verde)

    Los instrumentos pblicos pueden ser objeto de falsedad material en ms de un aspecto:

    La falsificacin ms burda la constituyen los documentos ficticios o de fantasa, que comprenden toda una serie de documentos que carecen de base legal y que por lo general no intentan reproducir ningn documento autntico.

    Falsificacin de sellos, signos y dems requisitos que dan al documento el aspecto formal de autntico.

    Falsificacin del texto del documento en tanto y en cuanto cambie con ello el efecto jurdico que la escritura est destinada a producir.

    Falsificacin de las firmas.

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    Por otro lado, una adulteracin en una modificacin no autorizada de un documento autntico hacindola pasar por verdadera. Ejemplo de esto sera el cambio de una foto o el nombre en un documento que acredite identidad.

    Clasificacin de elementos cuestionados

    A diferencia de las descripciones de las medidas de seguridad de los documentos autnticos, este es el trmino genrico utilizado para describir los siguientes tipos de documentos:

    Falsificacin total. Copia o reproduccin no autorizada de un documento de seguridad autntico. Este trmino se utiliza para indicar falsificaciones completas nicamente, es decir, documentos faltos fabricados enteramente por un falsificador.

    Documento falsificado. Documento expedido ilegalmente (fraudulentamente), es decir, documento autntico virgen sustrado y personalizado por una persona no autorizada (expedido por un falsificador).

    Documento ficticio. Los documentos ficticios comprenden toda una serie de documentos que carecen de base legal y que por lo general no intentan reproducir ningn documento autntico.

    El documento ficticio tiene la apariencia de un documento oficial, pero no lo expide una autoridad o una institucin existente y oficialmente reconocida por un Estado u organizacin de Derecho internacional, por lo que no tiene validez jurdica.

    o Documento de fantasa. En los documentos de fantasa aparece el nombre de pases u organizaciones imaginarios y el expedidor no es ni un Estado reconocido por el Derecho internacional ni una institucin autorizada; ejemplos: Hutt River Passport, Texas Passport, Republik Maluku SELATAN Surat Pas, World Service Authority Passport, etc.

    Pasaporte atribuido a la Autoridad de Servicio Mundial, organismo inexistente.

    o Documento de camuflaje. Son documentos que aseguran proceder de pases u organizaciones que han dejado de existir o que han cambiado de nombre, por ejemplo, Samoa Oriental, Nuevas Hbridas (ahora Vanuatu), Rodesia (ahora Zimbabue), Honduras Britnica (ahora Belice) o Alto Volta (ahora Burkina Faso).

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    Pasaporte de Honduras Britnicas, conocida desde 1964 como Belice

    o Otros tipos de documentos ficticios. Por ejemplo, documentos, visados o sellos que llevan el nombre de un Estado u organizacin existente pero que no corresponden a ningn documento real del pas u organizacin internacional en cuestin.

    Falsa tarjeta de identidad espaola

    Peritaje sobre documentos

    Documentos que acreditan identidad de personas o de bienes

    Documento Nacional de Identidad

    El Documento Nacional de Identidad (DNI) o Documento nico (DU) es el documento primario de identificacin con que cuentan los ciudadanos argentinos y los extranjeros con residencia temporaria o permanente en el Pas; es el nico instrumento de identificacin personal y es obligatorio.

    El DNI es expedido por el Registro Nacional de las Personas (ReNaPer), dependiente del Ministerio del Interior. Su formato y uso estn reglamentados por la Ley de Identificacin, Registro y Clasificacin del Potencial Humano Nacional, dictada el 29 de febrero de 1968, por la cual se remplaz a las Libretas de Enrolamiento (L.E.) que se expedan para los hombres en ocasin del servicio militar obligatorio y las Libretas Cvicas (L.C.) que reciban las mujeres al cumplir la mayora de edad.

    El DNI argentino actual, fue creado el 4 de noviembre del 2009 mediante resolucin 1800/2009, como parte de un proceso de modernizacin y digitalizacin de los documentos nacionales. ste constaba de dos partes: una libreta (tamao DIN B7) de 16 carillas tiles y una tarjeta. Ambos con estrictas normas de seguridad. Su uso diario es indistinto pero para votar se deba usar la libreta. Sin embargo, a partir de 2012 se dej de emitir el DNI Libreta y slo se

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    confeccionan las tarjetas, quedando pendiente de tratamiento legislativo la forma de sustituir el sistema de voto.

    Vale destacar que todos los Documentos Nacionales de Identidad expedidos por el Registro Nacional de las Personas hasta la entrada en vigencia de un nuevo sistema, mantienen su validez. De tal forma que la Libreta de Enrolamiento, la Libreta Cvica, el D.N.I. SI.COM, DNI manual Mercosur o anteriores, siguen siendo documentos vlidos y, por lo tanto, circulantes. Aqu radica la importancia de estar al corriente de la historia y evolucin de este documento, sobre todo de las caractersticas de seguridad documental que los mismos han ido incorporando.

    Pasaporte

    El pasaporte argentino es el documento expedido a los ciudadanos argentinos para viajar fuera del pas. No es necesario para ingresar a los integrantes de la UNASur, en cuyo caso se puede exhibir nicamente el Documento Nacional de Identidad.

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    En nuestro pas, la emisin de documentos de viaje y Cdulas de Identidad era atribucin de la Polica Federal Argentina, a travs del Decreto 2015/1966. A partir de all, el entonces Pasa-porte Argentino fue modernizndose acorde a las exigencias que se planteaban, cambiando tambin en sus formas, contenido de datos, cantidad de pginas y, fundamentalmente, en la incorporacin constante de medidas de seguridad, inexistentes en aquellos primeros ejemplares. A partir del 1 de marzo de 2011 pasaron a ser confeccionados por el Registro Nacional de las Personas, con una validez de 10 aos.

    Entre las medidas de seguridad que poseen ambas versiones de este documento podemos mencionar: papel que carece de brillo ante la luz UV; filigrana; fibrillas de seguridad; impresos realizados con cuatro sistemas diferentes (calcografa, tipografa, offset y lser) que incluyen microimpresiones, imagen latente, tinta OVI, entre otras.

    Chapa patente

    Las actuales, con clave alfanumrica de tres letras y tres nmeros, llamadas Patentes reflectivas con marca de seguridad, se comenzaron a implementar en 1995 por el RNPA. La placa metlica es de aluminio anticorrosivo, aleacin SAE 1100; los caracteres se encuentran en bajorrelieve en los originales (las chapas reemplazadas los poseen en altorrelieve); pintura al thiner color negro mate, compatible con la lmina reflectiva, desarrollada especialmente para la fabricacin de chapas patente; lmina reflectiva autoadhesiva con cdigo de seguridad y grfica impresa con Escudo Nacional y leyenda ARGENTINA, slo visible desde cierto ngulo. La Disposicin 471/2011, complemento de la 98/2006, incorpora un holograma tridimensional en el sector superior derecho.

    A la izq., modelos de chapa patente de automotor segn disposicin 471/11 (arriba) y 98/06 (abajo). A la der., chapa patente de motovehculo

    Cdula de Identificacin del Automotor y la Cdula de Identificacin del Motovehculo

    La Cdula Verde es el documento en el que, al igual que en el Ttulo de Propiedad, figuran los datos identificatorios del vehculo y que el conductor siempre debe portar, de acuerdo con lo exigido por la Ley de Trnsito. Este documento se gestiona al momento de comprar un vehculo, nuevo o usado. Es el documento que acredita la titularidad del vehculo. Es otorgada, sin excepcin, por los distintos Registros Seccionales de la Propiedad del Automotor.

    Esta cdula vence a los 12 meses de emitidas pero tal cual lo dice las mismas exhibida por el titular no tiene vencimiento, por lo tanto, si quien maneja es el titular registral, no est obligado a renovarla: vale decir, es posible que en la actualidad se deba realizar un peritaje de cdula verde antigua si el titular original nunca realiz una venta o transferencia del vehculo.

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    Desde 1972 a 1995 se emitieron 7 generaciones de cdulas, variando en muy pocos detalles entre unas y otras: fondos celestes y verdes, llenado a mano,

    numeraciones selladas o a mano, filigranas (slo en la 6ta y 7ma generacin)

    Cdula Automotor de Fbrica Ciccone Calcogrfica (izq., hasta 2001) y de Fbrica Boldt (der., a partir de 2001)

    Micro-letras en los renglones

    Micro-letras en los renglones Roseta central

    Tinta OVI Fondos numismticos

    Sobreimpresin en el plstico RNPA

    Fondos numismticos

    Encabezado en calcografa

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    Cdulas bajo luz UV: anverso (izq.) y reverso (der.)

    Si bien los primeros ejemplares de estos documentos no posean plastificacin, las nuevas ediciones incluyen un tipo de cubierta plstica de seguridad. Algunas cdulas tienen recubrimiento plstico transparente por ambos lados (Empresa Advantage), con el que no se encontrarn problemas mayores para analizar con aumentos las caractersticas ya enunciadas. Sin embargo, existen otra con un plastificado provisto por la empresa 3M (Confirm security laminate), con una de sus caras con microesferas, cuyo tamao y forma imposibilitan la observacin tanto de las microimpresiones como del efecto de variacin ptica de la tinta OVI. Si bien originalmente estaba estipulado colocar este lado rugoso del reverso, es habitual encontrarlo en el anverso en forma indistinta.

    Microletras a travs de plastificado transparente (izq.) y rugoso (der.)

    Cdula de identificacin para autorizado a conducir

    Tambin conocida como Cdula Azul, es un documento opcional del automotor introducido mediante Disposicin DN N 79/2006. El titular del vehculo solicita al Registro de la Propiedad del Automotor en el cual est radicado el rodado la expedicin de una o ms Cdulas Azules a fin de instrumentar, documentalmente, la autorizacin a un tercero para usar el vehculo. Este autorizado a conducir deber exhibir solamente la cdula azul para poder circular con el vehculo. No obstante, no es obligatorio solicitar la autorizacin para conducir en caso de que se encuentre vigente la cdula verde.

    Tiene medidas de seguridad muy similares a la cdula verde, con excepcin de la tinta OVI del escudo nacional de anverso, que es sustituido por tinta plata.

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    Cdula de identificacin para autorizado a conducir

    Ttulo del automotor

    Es un documento individualizante que se asigna con la inscripcin inicial del dominio. Este ttulo acredita las condiciones de dominio y los gravmenes que afecten al automotor.

    Tiene como resguardos de seguridad los fondos en offset, filigrana continua y, ante la luz la luz UV, el nmero de control aparece fluorescente del lado derecho. Esto se hace para el caso en que se intente adulterar la numeracin visible, ya que la realizada en tinta invisible es difcil de imitar y casi imposibles de adulterar sin que sea notorio el intento.

    Ttulo automotor. Detalles por transparencia (izq.) y bajo fuente de luz ultravioleta (der.).

    Documentos con valor en s mismos (segn BCRA)

    Billetes y papel moneda

    Se denomina dinero en efectivo al circulante en forma de billetes y monedas. Tiene la caracterstica de tener mayor liquidez que el resto de los medios de pago, es decir, puede utilizarse en transacciones econmicas en menor tiempo y costo.

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    El billete, por lo general, est constituido por una hoja de papel de tamao determinado, aunque tambin los hay de polmero. Las monedas, son de material metlico, construidas con diversas aleaciones.

    Los actuales billetes circulantes se fabrican por etapas. Con fines meramente acadmicos, se desarrollar, a continuacin, los procesos y medidas adoptadas por Casa de la Moneda en la Repblica Argentina. Para detalles de los procedimientos llevados a cabo en otros pases, remitirse a la bibliografa de consulta.

    En la primera etapa se confecciona el papel de seguridad, sin la utilizacin de blanqueadores pticos lo que resulta en la no fluorescencia del soporte ante la luz UV, cosa que si ocurre en los papeles comerciales. En esta etapa, tambin es que se incorpora una banda de seguridad con microletras en los billetes de $10, $20, $50 y $100; una filigrana multitonal localizada, ubicada sobre el borde izquierdo, vista desde el anverso, correspondiente al rostro del prcer que se imprimir y las fibras de seguridad, que ante la luz UV fluorescen en vivos colores (rojo, azul y amarillo).

    Luego, las hojas de papel de seguridad pasan al primer proceso de impresin, el offset, normalmente offset o sistema tipogrfico indirecto. Aqu se imprimen los fondos de seguridad del anverso y reverso en forma simultnea, con lo que se logran los motivos coincidentes con un registro perfecto ante el ojo humano, y el efecto de irisacin. En los billetes de 2 y 5 pesos, todo en reverso se estampa en este sistema.

    Despus de un secado de cinco o siete das, se pasa a la impresin calcogrfica o intaglio. La tinta es espesa, de colores intensos, y pasa de la matriz al soporte por medio de una altsima presin entrando el soporte en las hendiduras y formando por ello y por el espesor de la tinta, un relieve perceptible al tacto y reconocible con luz rasante. Con este sistema se logran imgenes de gran definicin y valor artstico. Las marcas para invidentes son impresas en esta etapa, al igual que las imgenes latentes en el valor del sector inferior derecho del anverso de los billetes de $20 a $100 (visibles al inclinar el billete o bajo luz rasante), constituidas por lneas que varan su ngulo. Tambin aqu se incorpora la figura con tinta de variacin ptica en el valor situado en el sector superior izquierdo del anverso y las microletras en anverso y reverso (salvo las excepciones mencionadas)

    El ltimo paso de impresin es con el sistema tipogrfico, por medio del que se aade la numeracin y letra de serie. Para ello se usan tintas especiales, a efecto de emple