Astérix Diego Velasco

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ASTÉRIX Y OBÉLIX Diego Velasco Sánchez 2ºA 2013

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  • 1. ASTRIX Y OBLIXDiego Velasco Snchez 2A

2. RESUMEN El cmic de Astrix legionario se sita en la Galia, aldea resistente a las invasiones romanas. En este captulo de las aventuras de nuestros amigos Astrix y Oblix, oblix se enamora de Falbala que vuelve a la aldea despus de pasar un periodo de tiempo fuera estudiando. Falbala recibe la noticia de que su prometido Tragicomix ha sido enrolado en el ejrcito romano contra su voluntad. Entonces Astrix y Oblix se inscriben en el ejrcito con el nico propsito de liberar a Tragicomix. Despus de varios das, llegan al lugar donde est Tragicomix prisionero. Lo liberan y lo devuelven a la Galia con su amada Falbala. Estos se casan y Oblix a pesar de haber perdido a su amor, sigue feliz. 3. PRINCIPALES PERSONAJES Asterix. Pequeo guerrero galo, rubio, con bigote y bajito. Su mejor amigo es Obelix. Asterix es astuto y sagaz y debe su fuerza a la pocin mgica de Panoramix. 4. Oblix. Gran guerrero galo, crecido a lo ancho pero de buen corazn. Tiene una fuerza natural debida a que de pequeo se cay dentro de la marmita de pocin. Siempre va acompaado de Astrix y su fiel amigo Idefix (el perrito de la foto) 5. Panoramix. El druida. Es el creador de la pocin mgica que proporciona la fuerza sobrenatural a los galos. Tambin es el hombre ms sabio del pueblo, al que todos consultan sus problemas. 6. Falbala. Gala bellsima, rubia y esbelta, es el amor platnico de Obelix. March a estudiar a Condate y vuelve a la Galia en este cmic. 7. Tragicomix. Novio de Falbala y prometido. Es el guapetn o como dice la obra el bien plantado. 8. RELACIN DE LA HISTORIA NARRADA Y LA REALBatalla de Tapso. Es la guerra producida entre Julio Csar y Escipin. Tuvo lugar en frica en abril del 46 a.C. La batalla termin con la victoria de Julio Csar que significaba un paso ms para ganar la guerra civil y hacia el poder absoluto. 9. Santo y sea. Contrasea que sirve para que un centinela pueda identificar por la noche a la persona que se acerca al puesto militar. En el cmic esto es utilizado por Jamesbondix para entrar al campamento. 10. CAMPAMENTO ROMANO 11. ARCO DE TRIUNFO 12. Moneda. En una de las vietas de nuestro cmic aparece el dinero que cobraran los legionarios por estar enrolados en el ejrcito del Csar. Estos se expresan en funcin de ASES. El As era la moneda romana utilizada y estaba hecha de cobre. 13. Las tcticas romanas. Segn las rdenes que reciban los soldados romanos formaban en orbe, en flecha, ensanchaban el frente, formaban en cuadro o en tortuga, una formacin de las ms conocidas. 14. Los centinelas. Son los guardias destinados a un puesto de observacin que se encargan de controlar quien entra, quien sale, quien se acercay dar la alarma cuando se produce un ataque. Y como no para salir se necesitaba permiso especial. 15. Legin, cohorte, manpulo y centuria. Estos conceptos estn relacionados con la organizacin de la legin romana. Esta se divida en el sistema de cohortes que se separaban en tres manpulos y estas a su vez en dos centurias. Este sistema sustituy el sistema de falange. Siempre que un ejrcito se presentaba tena que decir a que legin, cohorte, manpulo y centuria pertenecan. 16. Lucha fraticida. Ser refiere a la lucha, duelo o guerra producida entre hermanos ya sea de la misma sangre o de un mismo pueblo. 17. OPININ PERSONAL Eleg leerme este libro porque es ms fcil que los dems. Cuando comenc a leerlo me di cuenta que se poda aprender mucho mientras me diverta a la vez, porque tiene muchos puntos graciosos. Es el mejor comic de los que e ledo, mejor incluso que el de Tintn (en mi opinin), hice bien en escoger esta obra. 18. RESUMEN A Julio Csar conquista el pueblo galo, aislandolo y dejandolo sin su principal sustento, el bosque. Para ello manda la construccin de una residencia de lujo-La residencia de los dioses. Lamentablemente aunque se construye la 1 vivienda los romanos huyen y la vivienda se hunde. 19. PERSONAJES NUEVOS EN ESTA HISTORIA Anguloagudus. Arquitecto al servicio del Csar. Julio Csar le manda levantar junto a la aldea gala un gran nmero de edificios donde alojar a ciudadanos romanos y forzar as a los galos a aceptar la civilizacin romana. Sin embargo, los clculos del joven no servirn de mucho ante la magia de Panormix y las revueltas de los galos. 20. Matius Pratus. Animador de los juegos en el circo mximo de Roma. 21. Julio Csar. Para conquistar la ultima aldea gala decide aislarlos aunque, como siempre, no se sale de la suya. 22. TERMAS 23. CIRCO ROMANO 24. ANFITEATRO 25. TEATRO ROMANO 26. MONEDA (SESTERCIO) 27. OPININ PERSONAL Se trata de una obra muy buena en la que adems de aprender cosas sobre las costumbres de los romanos, se pasan un buen rato y te res mucho con las locuras de Astrix y sus amigos. Me ha gustado mas Astrix el Legionario, pero aun as esta a estado muy bien y da mas juego a la hora de realizar el trabajo. 28. FIN Diego Velasco Snchez 2A