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    AUDIO Y TARJETAS DESONIDO

    Exposicin Grupo No. 5

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    INTEGRANTES

    Wllar Andjar 10-SIST-6-018

    Kelvn !"l#e$ 10-EIST-6-0%&An#el'( )alde( 10-SIST-6-01*

    +'$ +e#er 10-SIST-6-0*,

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    TARJETAS DE SONIDO

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    Es una tarjeta para expansin de capacidades quesirve para la entrada y salida de audio entre lacomputadora y el exterior por medio de puertos de

    audio as! como de permitir tra"ajar con undispositivo para jue#os como Joystic$ %amepad Race&'eel( )a tarjeta de audio se inserta dentro delasranuras de expansin *Slots* inte#radas en latarjeta principal +*,ot'er"oard*- y se atornilla al#a"inete para evitar movimientos y por ende .allas(Todas las tarjetas de sonido inte#ran varios puertospara conectar los dispositivos externos tales como"ocinas micr.onos teclados musicales etc(

    DE/INI0I1N DE TARJETA DESONIDO

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    2 Inte#ran dentro de si un circuito inte#rado c'ip

    encar#ado de procesar el sonido por lo que li"era almicroprocesador de esta actividad(

    2 Tam"i3n inte#ran una peque4a memoria RA,denominada *5u6er* que almacena datos para que no seprodu7can interrupciones en el sonido durante otrasactividades internas que puedan inter.erir ejemplo8 al#una

    aplicacin que consuma muc'os recursos y tra"emoment9neamente la computadora(

    2 Tienen varios puertos para la conexin de losdispositivos externos como "ocinas micr.onos y Su":oo.er(

    0ARA0TER;STI0AS %ENERA)ESDE )A TARJETA DE SONIDO

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    2 0uentan con un conector especial que permiteinsertarlas en las ranuras de expansin de la tarjetaprincipal(

    2

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    Se re=ere a la cantidad de "ocinas que es capa7 desuministrar con las se4ales adecuadas por ende entremayor cantidad de "ocinas mayor calidad de audio y

    e.ectos se o"tendr9( )as "ocinas distri"uidas se colocan de maneraenvolvente en la 'a"itacin y el su":oo.er en elcentro ya que se encar#a de maximi7ar los sonidos#raves(

    0ANA)ES DE A>DIO @>E

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    0anales5ocinas distri"uidas

    +Sat3lites-Su":oo.er

    B(C 8 1

    (C , 1

    (C * 1

    F(C & 1

    %RA/I0A 0ANA)ES?

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    )os componentes son visi"les ya que no cuenta concu"ierta protectoraG son "9sicamente los si#uientes8

    E 0O,DIO

    C(H 0onector para la ranura8 es el encar#ado de transmitir datos entre lospuertos de la tarjeta y la tarjeta principal +*,ot'er"oard*-(

    F(H Tarjeta8 es la placa pl9stica so"re la cu9l se encuentran montados todoslos c'ips y circuitos(

    (H DS

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    H

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    H ISAHCK +*IndustryStandard Architecture -16*-8 maneja datos a CK

    "its tienen unavelocidad detrans.erencia de 'astaF ,e#a"ytesMs +,5Ms-

    cuentan con unavelocidad interna de

    tra"ajo de ( ,7 K,'7 B ,7 y C ,7(

    TI

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    H ISAHB +*IndustryStandard Architecture - 8*-8 maneja datos

    a B "its tiene unavelocidad de

    trans.erencia de'asta F ,e#a"ytesMs

    +,5Ms- y cuentan conuna velocidad internade tra"ajo de (

    ,7 K ,'7 B ,7 yC ,7(

    TI

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    Son los puertos "9sicos con que cuenta la tarjeta desonido( En caso de tener m9s estos son para

    con=#urar el equipo con mayor cantidad de canales y

    as! colocar mayor cantidad de "ocinas(

    TI

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    DS< son las si#las de+*Di#ital Si#nal

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    Si la tarjeta principal +*,ot'er"oard*- carece depuerto de audio(

    Si el puerto de audio inte#rado a la tarjeta

    principal deja de .uncionar(

    Si el puerto de audio inte#rado en la tarjetaprincipal no tiene la capacidad necesaria +el usuariova a usar el equipo con =nes muy pro.esionales es

    un *%amer* ju#ador que #usta de sonidos muyrealistas-(

    >SOS ES

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    TARJETAS SONIDO >S5

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    Se trata de un dispositivo que permiteprocesar la se4al de audio procedente de lacomputadora y enviarla 'acia "ocinasexternas con solamente conectarlo al puerto>S5 de la computadora sin necesidad dea"rir el equipo reali7ando las .unciones deuna tarjeta de audio como entrada de sonido

    por medio de micr.ono sonido para varioscanales etc(

    DE/INI0I1N DE ADAS5 A>DIO

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    + Integran dentro de si un circuito integrado chip encargado de procesar el

    sonido, por lo que libera al microprocesador de esta actividad.

    + Tambin integran una pequea memoria RAM denominada Buffer que

    almacena datos, para que no se produ!can interrupciones en el sonido durante

    otras actividades internas que puedan inter"erir, e#emplo$ alguna aplicacin que

    consuma muchos recursos % trabe moment&neamente la computadora.

    + Tienen ' conectores para insertar los dispositivos e(ternos como bocinas,

    micr"onos % Subwoofer.

    + )uentan con un conector especial que permite insertarlas en el puerto *

    de la computadora.

    0ARA0TER;STI0AS%ENERA)ES DE)

    ADAS5 H A>DIO

    http://www.informaticamoderna.com/Electricidad_y_computadoras.htm#elemhttp://www.informaticamoderna.com/Bocinas.htm#subhttp://www.informaticamoderna.com/Bocinas.htm#subhttp://www.informaticamoderna.com/Electricidad_y_computadoras.htm#elem
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    + e trata de dispositivos -lug-la% %a que se conectan % no es

    necesaria la instalacin de controladores para su uso inmediato.

    + e alimenta directamente desde el puerto * de la computadora.

    + /o tienen soporte para Gameport para utili!ar MI0I Musical

    Instruments Digital Interfase un protocolo de comunicacin utili!ado

    entre instrumentos tales como los populares teclados musicales.

    0ONTIN>A0I1N?

    http://www.informaticamoderna.com/El_puerto_de_juegos.htmhttp://www.informaticamoderna.com/El_puerto_de_juegos.htm
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    Se re=ere a la cantidad de "ocinas que es capa7 desuministrar con las se4ales adecuadas por ende entremayor cantidad de "ocinas mayor calidad de audio y

    e.ectos se o"tendr9()as "ocinas distri"uidas se colocan de maneraenvolvente en la 'a"itacin y el Su":oo.er en elcentro ya que se encar#a de maximi7ar los sonidos#raves(

    0ANA)ES DE A>DIO EN E)ADAS5 H A>DIO

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    0anales5ocinas distri"uidas

    +Sat3lites-Su":oo.er

    B(C 8 1

    (C , 1

    (C * 1

    F(C & 1

    %RA/I0A 0ANA)ES?

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    )os componentes interno se encuentran prote#idospor una cu"ierta pl9stica externamente solo cuenta

    con los si#uientes elementos8

    DIO

    C(H 0u"ierta8 es el encar#ado de transmitir datos entre los

    puertos de la tarjeta y la tarjeta principal +*,ot'er"oard*-(F(H 0onector Jac$ (* em"ra rosa8 se utili7a para la entradade audio por medio de un micr.ono(

    (H 0onector Jac$ (* em"ra verde8 se utili7a para la salidade audio 'acia "ocinas aud!.onos(

    (H 0onector >S58 es la placa pl9stica so"re la cu9l seencuentran montados todos los c'ips y circuitos(

    (H Tapa protectora8 es un c'ip encar#ado de procesar la se4aldi#ital y li"erar al microprocesador principal(

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    S"n l"$ 'er."$ /$"$ "n 2'e 'en.a el ada.ad"r US! -A'd"3

    TI

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    DS< son las si#las de +*Di#ital Si#nal

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    Se usa en los si#uientes casos8

    a- Si la tarjeta principal +*,ot'er"oard*- carece de

    puerto de audio( "- Si el puerto de audio inte#rado a la tarjeta

    principal deja de .uncionar(

    c- Si necesita el usuario utili7ar una tarjeta deaudio port9til ya que prue"a varias m9quinas(

    d- Si el puerto de audio inte#rado en la tarjetaprincipal no tiene la capacidad necesaria +el usuariova a usar el equipo con =nes pro.esionales es un

    *%amer* ju#ador que #usta de sonidos muyrealistas-(

    >SOS ESDIO

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    A>DIO P TARJETAS SONIDO

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    El d$"$.v" AD4 54"nver$"r Anal#" a D#.al7 ae l" "n.rar"9 a.a el$"nd" 2'e en.ra "r el :r;"n" al "rdenad"r < l" .ran$;"r:a en

    n;"r:an /nara 5er"$ < 'n"$73 S /en el DA4 a $d" :"r.an.e de$de'n rn" "r er:.r rer"d'r l"$ arv"$ de a'd" 2'e $e #'arda/an

    en el "rdenad"r= n" a $d" a$.a ae al#'n"$ a>"$ 2'e el AD4 a :aA0I1N?

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    )os "its y )as voces

    ,uc'as veces en el nom"re de marca de una tarjeta de sonido apareceun nQmero +F K CFB FK etc(((- que los usuarios tienen a

    con.undir con la capacidad de procesado de in.ormacin por parte de

    la tarjeta( 0omo ya se 'a dic'o la tarjeta por lo #eneral no #uardaelsonido sino que lo interpreta desde donde est3 almacenado( E AP @>E SA5ER DE>NA TARJETA DE SONIDO

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    )a tecnolo#!a di#ital no es capa7 de expresar el sonido en su .ormareal que es continua por lo que la divide en paquetes de "its

    ,uc'as tarjetas indican una capacidad de procesado superior a losCK "its +so"re los F "its normalmente- aunque el o!do 'umano no

    es capa7 de apreciar m9s matices que los que dan CK "its( Esto esde"ido a que los conversores AD0MDA0 suelen tener p3rdidas dematices con lo que el exceso de in.ormacin compensa dic'as

    p3rdidas y se consi#ue un sonido ptimo(

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    EN0IA DE,>ESTREO

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    )a .recuencia con la que una tarjeta captura un tro7o de melod!a y laconvierte en un paquete de "its se llama.recuencia de muestreo y

    cuanto m9s alta sea m9s calidad tendr9 el sonido reproducido

    di#italmente( El l!mite como en otros casos lo =ja el o!do 'umanoque no es capa7 de o!r m9s all9 de los ( sonidos por se#undo(

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    >na cosa son los .ormatosde audio di#ital en los quese almacena la in.ormacin

    de los sonidos y otra los.ormatos con los quetra"aja la tarjeta de sonido()os .ormatos de 0D Audio

    &A o ,

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    Slo 'ay que 'acer un sencillo c9lculo para comprenderlo8reproducir en tiempo real una cancin en &A de cinco minutosque ocupe ,e#a"ytes supone que cada minuto la tarjeta tieneque procesar B millones de "ytes( 0omo aproximadamente un "yte

    son B "its se puede concluir que la tarjeta tiene que procesar CKmillones de "its por minuto osea unos FK ilo"its por se#undo loque es lo mismo que decir CK( paquetes de in.ormacin al

    se#undo lo cual es una "ar"aridad(

    El .ormato ,IDI es un mapa de la cancin que la tarjeta de"er9interpretar

    El .ormato que utili7a la tarjeta para #estionar el sonido es el ,IDI+,usical Instrument Data Intertace-( Al contrario que el sonido

    di#ital el ,IDI no contiene la in.ormacin del audio #ra"ado sinola secuencia en la que se suceden las principales notas del mismo

    con datos de su tim"re su velocidad su potencia((( Es decir el.ormato ,IDI es un mapa de la cancin(

    0ONTIN>A0ION?

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    0mo 'ace entonces la tarjeta para reproducir el sonido en "ase a estemapaU Interpretando el sonido( A0ION?

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    RE0O,ENDA0IONES

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    ay un cuarto apartado de las tarjetas de sonido quetam"i3n es importante conocer8 la distri"ucin del sonido

    una ve7 sale del ordenador( Sin em"ar#o se 'a tocadoaparte porque condiciona en #ran manera al tipo de usuario

    que va a necesitar una tarjeta de sonido adicional a la queya lleva por de.ecto su IVN NE0ESITA >NA TARJETADE SONIDO ADI0IONA)U

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    El primero se "asa en la distri"ucin del sonido pordos canales de modo que parte de la in.ormacin delsonido ir9 principalmente por un canal y la otra parte

    por el otro( Realmente toda la in.ormacin sedistri"uye por am"os canales pero se da m9s potenciaa determinadas voces o instrumentos en cada canal

    de modo que d3 la sensacin de estar situados adi.erente distancia de las .uentes de sonido( Es decir

    da realismo al audio(

    E) ESTVREO P )OS ,WSI0OS

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    Este sistema es el m9s usual entre los usuarios que utili7an el ordenadorpara #ra"ar o recrear mQsica di#ital por la sencilla ra7n de que permitediscriminar sin complicaciones la calidad de cada instrumento o vo7( )as

    dos salidas de audio o canales se corresponden con dos altavoces+ocasionalmente pueden llevar una caja de "ajos o su":o6er para

    atenuar los #raves- y con los dos o!dos 'umanos( Del mismo modopermiten tener todo el audio completo en#lo"ado en los auriculares la

    .orma m9s e=ca7 de apreciar el sonido aisl9ndose del entorno(

    Aquellos que quieran una tarjeta para #ra"ar les interesar9 que ten#asalida ,IDI donde conectar sus instrumentos(

    A los usuarios que quieran una tarjeta de sonido para #ra"ar o crearmQsica di#ital les interesar9 una tarjeta con salida ,IDI donde

    conectar sus instrumentos para #ra"arlos o manejarlos desde el

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    )a capacidad de procesado de"er9 ser de F "its por ra7onescalidad pero tam"i3n para que les permita crear e.ectos so"re lossonidos "9sicos con el so.t:are que existe en el mercado y en laRed(

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    >na derivacin que 'a co"rado .uer7a y desarrollo desde laaparicin de los videojue#os de #ran complejidad y realismo es elsonido envolvente o D( En realidad se trata de una duplicacin e

    incluso multiplicacin de los canales de salida del sonido que

    aumentan la sensacin de realismo situando al usuarioliteralmente dentrode la .uente de sonido(

    Este e.ecto se lo#ra a#re#ando #eneralmente dos canales m9s desalida estereo.nicos a los dos existentes( Estos canales de"en

    est9r situados a los lados y detr9s del usuario de modo que ten#ala sensacin de estar rodeado de sonido +t3cnolo#!a surround-(

    )os altavoces traseros distri"uir9n el sonido am"iente o "ase dela #ra"acin( Estos sistemas suelen completarse con un canal

    adicional para la salida de #raves a una caja de "ajos(

    E) D P )OS J>%ONES

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    )as tarjetas que traen los ordenadores por de.ecto #eneralmente sonestereo.nicas y los videojue#os actuales suelen llevar un audio D

    multicanal +distri"uido por m9s de dos canales- por lo que es normalque muc'os videoju#adores +comunmente llamados jugones- secompren una tarjeta adicional que distri"uya el sonido por este

    sistema( A parte la tarjeta de"e reconocer los .ormatos m9s usados enel sonido envolvente8Direct SoundDirect Sound 3DAureal A3D C( o

    F(Dolby Surround PrologicyDolby Digital(

    Otros motivos por los que un ju#n"uscar9 una tarjeta de sonidoadicional pueden ser el que ten#a un procesador limitado para la

    complejidad de los videojue#os que usa por lo que "uscar9 li"erar almismo de los recursos de audio +consumen "astante- adem9s de

    mejorar el sonido am"iente( En este caso de"er9 "uscar una tarjetaque aunque no ten#a una elevada .recuencia de captura si pueda

    procesar por encima de los CK "its cuantos m9s mejor(

    0ONTIN>A0ION?

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    Se trata de una tecnolo#!adirectamente importada de

    los cines por lo que sue.ectividad y calidad es

    elevad!sima( En "ase a ella se

    'a desarrollado toda laindistria de losHomeinemas(

    Se la conoce como Dol"yDi#ital (C y actualmente los

    DD que se comerciali7anllevan el audio en este

    .ormato( Se trata de tarjetascon seis canales de salida8

    para un altavo7 central doslaterales dos traseros y para

    la caja de "ajos(

    E) DO)5P P )OS ,>)EROS

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    )os usuarios que suelendescar#ar pel!culas y series de

    televisin de las redes

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    Existen multitud de tarjetas de sonido en el mercado principalmente dela marca 0reative )a"s que .ue la compa4!a que revolucion esta

    tecnolo#!a al crear su ya le#endaria Sound5laster la primera tarjetacapa7 de acoplarse a un ordenador +entonces de la marca I5,- y

    reproducir sonidos di#itales( Desde entonces en noviem"re de CXBX las

    tarjetas 'an evolucionado muc'o tanto en precios como en prestacionesy 'an aparecido nuevas marcas como

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    El precio oscila desde los FK euros de la Sound!laster "-#i $lite Prode 0reative +con su distri"ucin

    de sonido envolvente sus F "its de capacidad deprocesado sus CXF 7 de .recuencia de muestreo su

    mando a distancia su procesador adicional suso.t:are para e.ectos varios y sus K ,e#a"ytes de

    memoria RA,- una tarjeta ideal para lasjugonesm9sam"iciosos 'asta los F euros de una tarjeta externa%uillemot que se conecta mediante >S5 tiene sonido

    envolvente (C + canales m9s uno de #raves-muestrea a B 7 y procesa un m9ximo de CK "its(

    0ONTIN>A0ION?

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    0ada usuario de"e decidir loque est9 dispuesto a pa#ar y elrendimieto que le quiere sacar

    a su tarjeta( Si simplemente

    desea li"erar al procesador delordenador de la car#a de audiodel videojue#o no merece lapena #astarse muc'o dinero(

    A0ION?

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    Si se quiere 'acer o #ra"ar mQsica como a=cin sepuede tirar m9s alto pues 'ay tarjetas espec!=caspara mQsicos por CK euros como la ercules DJ0onsole ,$Fde %uillemot( Este tipo de tarjetas

    incorporan pro#ramas espec!=cos para pulir los ruidosde .ondo en la #ra"acin o recuperar la in.ormacin

    perdida con las conversiones a los .ormatos decompresin como el ,