Bases Concursos Campori

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Misión Norte de Chile 1 Campori de Conquistadores “Caleb, Mision de Valor” 2012 mnch

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INDICE

1. Concurso de Oratoria 3

2. Concurso Musical 3

3. Concurso Bíblico 4

4. Concurso de Giros y Marchas 4

5. Concurso del Libro del Año 5

6. Concurso de Credenciales 5

7. Concurso de Poleras 6

8. Concurso de Báculos 6

9. Concurso de Portales 6

10. Evaluación Campamentos 6

11. Evaluación Uniformes 7

12. Concurso de Semáforas 8

13. Concurso de Nudos y Amarras 8

14. Concurso de Morse 9

15. Concurso de Signos y Pistas 10

16. Orientación……………………………………………………………………………..

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BASES CONCURSOS

ORATORIA Participan conquistadores de 10 – 15 años y serán evaluados en dos categorías según su edad. Los Conquistaodres que participaran en la final en el Camporí serán elegidos por cada zona, cada zonal hará independientemente sus fases eliminatorias y se presentaran para la final en el Campori 2 finalistas por zona. También deberán enviar la lista de los clubes que participaron en las fases eliminatorias Zonales para otorgarles su respectivo puntaje por participación. El tema disertado por el conquistador debe durar de 5 – 7 minutos y será “Misión de Valor” (Basado en la historia bíblica de Caleb o libro de Josué). Durante su presentación podrá usar cualquier recurso para ilustrar su mensaje. CATEGORIAS: CATEGORIA “A”: 10 – 12 años. CATEGORIA “B”: 13 – 15 años. SE EVALUARÁ: -­‐ Tiempo (Máximo 07 Minutos). -­‐ Contenido (Tema: Misión de Valor). -­‐ Aplicación Bíblica. -­‐ Creatividad. -­‐ Presentación (Dinamismo, gestos, etc.).

CONCURSO MUSICAL REQUISITOS BASICOS -­‐ Tema de la música: “Tema libre”, Cristocentrico. -­‐ La letra y música deben ser originales para que los concursantes puedan obtener el 100%

del puntaje. -­‐ Letra origina y música ya existente dará opción a los participantes a optar sólo al 50% del

puntaje total. -­‐ Letra y música compuesta por los conquistadores alcanzará el 100% del puntaje. Letra y

música compuesta por otras personas (apoderados, consejeros, hermanos de iglesia, etc.) sólo podrán optar por el 75% del puntaje total.

-­‐ Cada Club deberá presentar como mínimo 4 conquistadores. Ya sea que participen solo 4 o todo el club, sólo se tomara en cuenta para la evaluación el mínimo requerido.(no solistas, dúos o tríos)

-­‐ La presentación podrá hacerse acapella, con instrumentos o usando una pista musical. Los músicos no necesitan ser conquistadores. Los clubes que usarán pista, deberán hacerla llegar al Zonal de su ciudad quien la remitirá al delegado de la Misión Norte de Chile encargado del Concurso.

-­‐ El tiempo disponible para que el club haga su presentación es un máximo de 5 minutos. -­‐ Los Clubes que participarán en la final en el Camporí, será elegidos por Zona. 2 clubes

por Zona, cada zonal hará sus fases eliminatorias de manera independiente y los clubes finalistas deben ser inscritos hasta el 01 de octubre; del mismo modo deberá enviar la

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lista de los clubes participantes en las eliminatorias para otorgarles su respectivo puntaje por participación.

-­‐ EVALUACION -­‐ Creatividad y Originalidad. -­‐ Letra. -­‐ Música y Ritmo. -­‐ Musicalidad (Afinación, armonía, etc.) -­‐ Presentación y Comunicación del Grupo.

CONCURSO BIBLICO Se realizará basado en el libro de Josué, en la versión Reina Valera 1960. Los conquistadores que participarán en la final del Camporí serán elegidos por Zona, 3 Clubes por Zona, cada zonal hará sus fases eliminatorias a través de exámenes que serán remitidos por el Departamento de Jóvenes de la Misión Norte de Chile. También deberá enviar la lista de los Clubes que participaron de las eliminatorias Zonales para su respectiva puntuación por participación. FASE FINAL: Se tomará una prueba escrita a todos los finalistas de cada Zona, de la cual se elegirán los 3 conquistadores que obtengan los puntajes más altos quienes pasarán a la evaluación oral que será dentro de la programación del día Sábado. En la Fase Oral las preguntas serán presentadas a su vez con varias opciones, a cada uno de los participantes. Cada participante tendrá derecho a 15 segundos para presentar su respuesta. CONCURSO DE GIROS Y MARCHAS PARTICIPACION: Los clubes que han de participar en este evento deben inscribirse a través de su Zonal, quien deberá hacer llegar la lista de los clubes participantes hasta el 01 de octubre. TIEMPO: -­‐ El tiempo de presentación será un mínimo de 5 con un máximo de 7 minutos. -­‐ El orden de participación será definida por los jueces encargados del evento. -­‐ No será permitido el ensayo de ningún equipo de marchas durante la presentación. Todos

los clubes en su totalidad deberán estar presentes en el momento del concurso. El incumplimiento de esta norma hará que el club pierda puntos o en el peor de los casos será descalificado.

-­‐ El Club de Conquistadores y su Equipo de Marchas deberán estar en el área de concentración designada para el concurso en el horario establecido por la comisión, caso contrario, el club perderá puntos o puede llegar a ser descalificado.

EVALUACION: -­‐ Los equipos de marchas deberán estar compuestos por un mínimo de 9 participantes, los

consejeros y líderes pueden participar pero la proporción no debe ser mas de 4 a 1, en el

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caso de que usen más líderes de lo permitido, se les evaluará sólo con el 50% del puntaje designado en el evento.

-­‐ Uniformidad: Se observará que los clubes participantes estén completamente uniformados. Accesorios fuera del uniforme (collares, aros, pulseras, etc.), contribuirán al descuento de puntaje en este punto.

-­‐ Orden Cerrado: Se evaluarán los movimientos básicos de orden cerrado. -­‐ Creatividad: Será observada la creatividad de nuevas coreografías y evoluciones para

resaltar la presentación del conjunto. -­‐ Armonia: En el desarrollo de las evoluciones. -­‐ Precisión en los movimientos. -­‐ Marcha: Será observado el movimiento de las piernas y pies con la debida sincronía, la

marcialidad exhibida por el conjunto, la alineación de los grupos, la cobertura de las columnas, la regularidad de la distancia y el intervalo entre los grupos y las columnas.

-­‐ Evolución y Coreografía. LIBRO DEL AÑO Se realizará basado en el libro para Conquistadores de este año “La medalla de Oro de…”. Los conquistadores que participarán en la final en el Camporí serán elegidos por Zona, 3 Clubes por Zona, cada zonal hará sus fases eliminatorias a través de exámenes que serán remitidos por el Departamento de Jóvenes de la Misión Norte de Chile. También deberá enviar la lista de los Clubes que participaron de las eliminatorias Zonales para su respectiva puntuación por participación. FASE FINAL: Se tomará una prueba escrita a todos los finalistas de cada Zona, de la cual se elegirán los 3 conquistadores que obtengan los puntajes más altos quienes pasarán a la evaluación oral que será dentro de la programación del día Sábado. En la Fase Oral las preguntas serán presentadas a su vez con varias opciones, a cada uno de los participantes. Cada participante tendrá derecho a 15 segundos para presentar su respuesta.

CONCURSO DE CREDENCIALES Cada Club confeccionará una credencial para cada uno de sus integrantes y presentará una sola para ser evaluada en el concurso. Las medidas de la credencial deben ser de 9cm x 13cm. En la credencial también deben figurar los datos del conquistador portador. EVALUACION: -­‐ Creatividad. -­‐ Diseño. -­‐ Terminado. -­‐ Debe figurar la programación del evento.

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CONCURSO DE POLERAS EVALUACION: -­‐ Diseño. -­‐ Creatividad. -­‐ Emblemas propios del Club. -­‐ Uso correcto de los logos.

CONCURSO DE BACULOS El báculo debe ir con su banderín correspondiente. EVALUACION: -­‐ Banderín (Nombre y logo de la unidad) -­‐ Cuidado del banderín. -­‐ Altura del báculo 180cm a 200cm. -­‐ Diámetro del báculo 3 a 4cm. -­‐ El material del báculo debe ser de madera. -­‐ Creatividad (Revestimiento con pieles, adornos, tallado, etc.)

CONCURSO DE PORTALES El portal es la cara visible del campamento, es por eso que todo Club deberá contar con uno. EVALUACION: -­‐ Diseño. -­‐ Creatividad. -­‐ Originalidad. -­‐ Visualización. -­‐ Amarras correctamente hechas (Se descontará puntos por el empleo de clavos o tornillos) -­‐ Banderas (Nacional, bandera del Club) -­‐ Estandarte del Club. -­‐ Pendón del Club. -­‐ AREA CERCADA.

EVALUACION DE CAMPAMENTOS Es muy importante también el orden dentro del campamento, es por eso que cada Club debe tener: EVALUACION: -­‐ Limpieza del campamento. -­‐ Distribución de las carpas. -­‐ Armado correcto de las carpas.

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-­‐ Orden dentro de las carpas. -­‐ Muebles (Mochilero, zapatero, etc.) -­‐ Basurero. -­‐ Una carpa designada para enfermería. -­‐ Botiquín de Primeros Auxilios. -­‐ Encargado de Enfermería, debidamente uniformado e identificado. -­‐ Orden y Limpieza en la cocina. -­‐ Cocineras respectivamente uniformadas y con sus implementos para la manipulación de

alimentos. -­‐ Área cercada.

EVALUACION DE UNIFORMES EVALUACION: Uniforme de Campo -­‐ Pantalón jean. -­‐ Polera del club. -­‐ Pañolin. -­‐ Turco. -­‐ Gorra. Uniforme de Gala -­‐ Camisa en los varones y blusa en las damas, del color correspondiente a su edad. -­‐ Pantalón verde para los niños, falda verde para las niñas. -­‐ Pañolin. -­‐ Turco. -­‐ Parches correctamente ubicados.

o Logo del Campo. o Mundo. o Galón de clase. o Media luna con el nombre del club. o Triangulo Conquistadores. o Estrella años de servicio (Directiva y Guías Mayores).

-­‐ Cinturón. -­‐ Calcetines negros para los varones, calcetines blancos para las damas. -­‐ Zapatos. -­‐ Banda. -­‐ Cordón del silbato (Para los Directores). OBSERVACIÓN: Cualquier accesorio fuera del uniforme reglamentario (Collares, pulseras, aros, piercing, etc.), usados al momento de la evaluación, serán descontados en su puntaje final en esta evaluación.

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CONCUROS DE SEMAFORAS Los conquistadores deberán conocer y ser capaces de enviar y recibir mensajes en el lenguaje de Semáforas. Aquí les dejamos una guía para este evento:

EVALUACION: -­‐ Cada club deberá llevar sus banderas para este evento. -­‐ El modo de evaluación se dará a conocer por el encargado del evento al momento de

iniciar el concurso.

CONCURSO DE NUDOS Los conquistadores deberán ser capaces de reconocer, conocer el uso y hacer correctamente los nudos que figuran en la tarjeta de Amigo. EVALUACION: -­‐ Cada club deberá llevar sus cuerdas para este evento. -­‐ El modo de evaluación se dará a conocer por el encargado del evento al momento de

iniciar el concurso.

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CONCURSO DE MORSE Los conquistadores deberán conocer y ser capaces de enviar y recibir mensajes a través del lenguaje del Código Morse Internacional. Aquí les dejamos una guía para este evento:

EVALUACION: -­‐ El modo de evaluación se dará a conocer por el encargado del evento al momento de

iniciar el concurso.

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CONCURSO DE SIGNOS Y PISTAS Los conquistadores deberán ser capaces de distinguir, rastrear y seguir los diferentes signos y pistas en diferentes situaciones y ambientes. Aquí les dejamos una guía para este evento:

EVALUACION: -­‐ El modo de evaluación se dará a conocer por el encargado del evento al momento de

iniciar el concurso.

CONCURSO DE ORIENTACIÓN Los conquistadores deberán ser capaces de visitar un número de puntos marcados en el terreno - controles - en el menor tiempo posible, ayudados sólo por un mapa y una brújula".

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EVALUACION: El modo de evaluación se dará a conocer por el encargado del evento al momento de iniciar el concurso.

CONCURSO DE EDICIÓN DE VIDEO El club editará un video de acuerdo al lema del campori donde mostrará las actividades de su club, tiempo máximo 3 minutos, el formato será WMV o AVI. CONCURSO DE MEMORIZACIÓN Un conquistador por club, el reto consiste en memorizar la mayor cantidad de versículos del libro de Josué, empezando por el capitulo uno. Disposiciones Generales para los Concursos: - El resultado final será anunciado en la ceremonia de clausura del Camporí. - Se recomienda que los representantes de cada club no sean los mismos para los demás

concursos, a fin de dar mayor participación a los demás integrantes del club. - Los clubes que lleguen a la gran final recibirán el 100% del puntaje respectivo. - Los clubes que participen de la semifinal recibirán el 50% del puntaje. - Para que un conquistador (finalista) pueda concursar en el campori, su club deberá

asistir al campori. - Los casos omisos serán debidamente resueltos por la Comisión de Concursos del

campori.