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    Educacin FsicaPrimer grado

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    Esta edicin de Educacin Fsica. Primer grado fue desarrollada por la Direccin General de Materiales Educativos (DGME),de la Subsecretara de Educacin Bsica.

    Secretara de Educacin Pblica

    Alonso Lujambio Irazbal

    Subsecretara de Educacin Bsica

    Jos Fernando Gonzlez Snchez

    Direccin General de Materiales Educativos

    Mara Edith Bernldez Reyes

    Coordinacin tcnico-pedaggica

    Direccin de Desarrollo e Innovacin de MaterialesEducativos, DGME/SEPMara Cristina Martnez Mercado, Ana Lilia RomeroVzquez

    AutoresCarlos Natalio Gonzlez Valencia, Israel HuescaGuilln, Amparo Juan Platas, Leticia GertrudisLpez Jurez, Jorge Medina Salazar, Ana FridaMonterrey Heimsatz

    Revisores tcnico-pedaggicos

    Daniela Aseret Ortiz Martinez, Ivn Sofa GonzlezMiranda, scar Palacios Ceballos

    Coordinacin editorial

    Direccin Editorial, DGME/SEPAlejandro Portilla de Buen, Pablo Martnez Lozada,Zamn Heredia Delgado

    Cuidado editorial

    Edith Citlali Maya Herrera, Carlos Javier OrozcoHurtado

    Portada

    Diseo: Comisin Nacional de Librosde Texto Gratuitos

    Primera edicin, 2010

    D.R. Secretara de Educacin Pblica, 2010Argentina 28, Centro,06020, Mxico, D.F.

    ISBN: 978-607-469-379-9

    Impreso en MxicoDistribucingratuita-ProhibiDasuventa

    Servicios editoriales

    Grupo Editorial Siquisir, S.A. de C.V.Ana Laura Delgado, Sonia Zenteno, Anglica Antonio

    Diseo y diagramacin

    Humberto Brera, Rosario Ponce Perea

    Ilustracin

    Margarita Sada (pp. 4, 8-31, 102), Aleida Ocegueda (pp. 5,32-49, 103), Esmeralda Ros (pp. 5, 50-67, 104), Julin Cicero(pp. 6-7, 68-85, 105), Heyliana Flores (pp. 6, 86-101, 106)

    Agradecimientos

    La Secretara de Educacin Pblica agradece a los ms de 38 mil maestros ymaestras, a las autoridades educativas de todo el pas, al Sindicato Nacionalde Trabajadores de la Educacin, a expertos acadmicos, a los coordinadores

    estatales de Asesora y Seguimiento para la Articulacin de la Educacin Bsica,a los coordinadores estatales de Asesora y Seguimiento para la Reforma dela Educacin Primaria, a monitores, asesores y docentes de escuelas normales,por colaborar en la revisin de las diferentes versiones de los libros de textollevada a cabo durante las Jornadas Nacionales y Estatales de Exploracin deMateriales Educativos y las Reuniones Regionales, realizadas en 2008 y 2009.

    La SEP extiende un especial agradecimiento a la Organizacin de EstadosIberoamericanos para la Educacin, la Ciencia y la Cultura (OEI), por su partici-pacin en el desarrollo de esta edicin.

    Tambin se agradece el apoyo de las siguientes instituciones: UniversidadAutnoma Metropolitana, Centro de Educacin y Capacitacin para el Desa-rrollo Sustentable de la Secretara del Medio Ambiente y Recursos Naturales,Ministerio de Educacin de la Repblica de Cuba.

    Asimismo, la Secretara de Educacin Pblica extiende su agradecimiento atodas aquellas personas e instituciones que de manera directa e indirecta con-tribuyeron a la realizacin del presente libro de texto.

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    Presentacin

    La Secretara de Educacin Pblica, en el marco de la Reforma Integral de la Educacin

    Bsica, plantea un nuevo enfoque de libros de texto que hace nfasis en el trabajo y

    las actividades de los alumnos para el desarrollo de las competencias bsicas para la

    vida y el trabajo. Este enfoque incorpora como apoyo Tecnologas de la Informacin

    y Comunicacin (tic), materiales y equipamientos audiovisuales e informticos que,

    junto con las bibliotecas de aula y escolares, enriquecen el conocimiento en las

    escuelas mexicanas.

    Este libro de texto integra estrategias innovadoras para el trabajo en el aula,

    demandando competencias docentes que aprovechen distintas fuentes de

    informacin, uso intensivo de la tecnologa, y comprensin de las herramientas y loslenguajes que nios y jvenes utilizan en la sociedad del conocimiento. Al mismo

    tiempo se busca que los estudiantes adquieran habilidades para aprender por su

    cuenta y que los padres de familia valoren y acompaen el cambio hacia la escuela

    mexicana del futuro.

    Su elaboracin es el resultado de una serie de acciones de colaboracin con

    mltiples actores, como la Alianza por la Calidad de la Educacin, asociaciones de

    padres de familia, investigadores del campo de la educacin, organismos evaluadores,

    maestros y colaboradores de diversas disciplinas, as como expertos en diseo y

    edicin. Todos ellos han enriquecido el contenido de este libro desde distintas

    plataformas y a travs de su experiencia, y la Secretara de Educacin Pblica les

    extiende un sentido agradecimiento por el compromiso demostrado con cada nio

    residente en el territorio mexicano y con aquellos que se encuentran fuera de l.

    Secretara de Educacin Pblica

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    ndice

    7 Conoce tu libro

    Aventura 1

    ste soy yo

    Retos

    10 Parte por parte hasta colorearte

    12 Corto y pego

    14 Qu le falta?

    16 Me sirve para18 Descubre ms de tu cuerpo

    20 As puedo hacerlo

    22 Frutas y verduras de mi poblacin

    24 La mano que deja huella

    26 Limpieza de pies a cabeza

    28 Derecha, izquierda

    30 Nadie como yo

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    Aventura 2

    Convivimos y nos diferenciamos

    Retos

    34 Nuestrasdiferencias

    38 Laorquestacaminante

    40 Labsculaylacinta

    42 Saltamosjuntos

    44 Micolaboracinesimportante46 Gotitassaladas

    48 Organizomida

    Aventura 3

    Lo que puedo hacer con mi cuerpo

    Retos

    52 Lasombraquemeasombra

    54 Laocadelplaneta

    58 Dibujandoenlaespalda

    60 Sientotuscorazonadas 62 Medimosfuerzas

    64 Atumedida

    66 Construimospistas

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    Aventura 4

    Puedes hacer lo que yo hago!

    Retos

    70 Adivinanzasenmovimiento

    72 Piedrasyplumas

    74 Lashojasdecolores

    76 Buentino!

    78 Ojoscerrados

    80 Uitas

    82 Lacarreradelataparrosca

    84 Rallyenigmtico

    Aventura 5

    De mis movimientos bsicos al juego

    Retos

    88 Piessaltarines

    90 Lacajamvil

    92 Carreritas

    94 Unbuencontrol

    96 Dominarlapelota 98 Gusanios

    100 Miestrategia

    102 Mis experiencias

    107 Bitcora de juegos y ejercicios

    109 Glosario

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    Individualmente

    Con amigos o compaeros

    Con la ayuda de un adulto

    En un lugar abierto

    En un lugar cerrado

    E

    l libro que tienes en tus manos se

    divide en cinco aventuras que a suvez se desarrollan en divertidos e

    interesantes retos, los cuales puedes llevar

    a cabo con la ayuda de un adulto, y con

    tus amigos o compaeros.

    Al inicio de todas las aventuras te

    explicamos para que te sirve realizar

    cada una; en los retos, se te indica por

    medio de iconos con quin puedes

    realizar las actividades, as como el lugar

    ms apropiado para hacerlo; adems se

    enlistan los materiales que necesitars.

    Recuerda que tus sugerencias durante

    los retos son muy importantes para que

    puedas inventar tus propios juegos.

    Cuando nalices cada reto te invitamos a que realices una reexin sobre lo

    que hiciste, es decir, a que analices cmo desarrollaste las actividades. Puedes

    platicar con un adulto y pedirle que te ayude a escribir tus comentarios, y valore

    los logros de tu aprendizaje en el espacio indicado, para comentarlos juntos.

    Al terminar los retos hay un espacio llamado Mis experiencias, en el que

    escribirs cmo te sentiste, qu hiciste y cmo llevaste a cabo cada aventura.

    En el libro algunas palabras estn resaltadas en color rosa, su signicado seencuentra en el glosario, ubicado al nal del libro. Busca el signicado de las

    palabras que no entiendas y que no se incluyen en el glosario, y escrbelo en

    un cuaderno.

    Es importante que realices ejercicio fsico todos los das. Para ayudarte a

    formar este hbito, registra tus actividades en la Bitcora de juego y ejercicio

    que se encuentra al nal del libro.

    Conoce tu libro

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    Pag. 10Ilustracin 1 (Imagen 3.)T/CARTAEntra imagen de nio o nia de cuerpo completo,mirndose frente a un espejo.(Fondo tonalidades naranja)

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    En estaaventuraencontrars retos que te permitirn reconocer tucuerpo, las formas en que puedes utilizarlo y cuidarlo. Tambinconseguirs mayor seguridad y conanza en ti mismo.

    Aventura 1

    ste soy yo

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    RETO:Aventura 1

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    Parte por partehasta colorearte

    En este reto ubicars las partes de tu cuerpo.Colorea las imgenes que se presentan acontinuacin, y explora diferentes movimientoscon las partes del cuerpo que vas coloreando.

    Materiales:

    Lpices de colores.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia distingue dierentes movimientos que puede realizar con su cuerpo.

    El nio o la nia identifca las partes de su cuerpo.

    Refexin

    Por qu consideras que es importante conocer tu cuerpo?

    ____________________________________________________________________

    Menciona y seala en el dibujo de la pgina anterior la cabeza,el tronco y las extremidades superiores e inferiores. A continuacinselalas en tu cuerpo y en el de tus familiares.

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    RETO:Aventura 1

    Texto general 1

    1212

    Aventura 1

    Corto y pego

    Este reto te permitir identifcar las posturas que

    puede adoptar tu cuerpo. Te sugerimos que busquesen revistas o peridicos imgenes de personas endiferentes posturas: sentadas, acostadas, saltando ohaciendo ejercicio, y que las pegues en la siguientehoja.

    Pdele a un adulto que elija una de esas imgenesy que, sin mostrrtela, te la describa, mencionando

    la posicin de las diferentes partes del cuerpo.Trata de imitar la postura descrita.

    RETO:

    Materiales:

    Una revista,

    un peridico,

    tijeras,

    pegamento.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    Espacio para pegar tus recortes

    Refexin

    Tu cuerpo puede estar quieto o en movimiento.

    De las imgenes que recortaste, cul fue ms fcil de imitar?

    ____________________________________________________________________

    Por qu fue fcil? ________________________________________________

    ____________________________________________________________________

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia realiza diferentes posturas con su cuerpo.

    El nio o la nia pasa de una postura a otra con facilidad.

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    RETO:Aventura 1

    14

    Qu le falta?

    En este reto distinguirs las diferentes emociones

    que puedes manifestar a travs de la cara.

    Conayuda de un adulto busca en revistas o peridicosuna cara y recorta la mitad. Pgala en uno de loslados del cuadro que se muestra en la siguientepgina.Dibuja la otra mitad para completarla.Pide a un adulto o compaero que juegue contigoa adivinar a qu emociones corresponden las

    distintas expresiones de la cara (triste, enojado,alegre, entre otras).

    Materiales:

    Una revista,

    un peridico,

    tijeras,

    pegamento,

    lpices de colores.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia moviliza diferentes partes de la cara.

    El nio o la nia reconoce con facilidad las expresiones de la cara.

    Refexin

    Comenta con un compaero la emocin que expresa tu dibujo.

    Generalmente, qu expresin tienes en la cara?

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________

    Espacio para pegar y dibujar

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    RETO:Aventura 1

    16

    Me sirve para

    Materiales:

    Lpices de colores.

    En este reto identifcars los sentidos de tu cuerpo

    y cmo los empleas en las actividades querealizas a diario. Ahora utiliza tus sentidos pararealizar diversos juegos y dibjalos en la tabla dela siguiente pgina.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca los cinco sentidos.

    El nio o la nia reconoce para qu le sirve cada uno de los sentidos.

    Refexin

    Qu ms puedes hacer con tus sentidos? _______________________

    ____________________________________________________________________

    Escribe como utilizas los sentidos en tu juego favorito __________

    ____________________________________________________________________

    En qu actividades utilizas el sentido del olfato? _______________

    Qu haces con este sentido?

    Dibuja juegos en la que involucres los sentidos.Elige uno y jugalo

    Vista

    Odo

    Olfato

    Tacto

    Gusto

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    RETO:Aventura 1

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    Descubre msde tu cuerpo

    En este reto sentirs cmo reaccionan tu corazn

    y tus vas respiratorias, antes y despus de hacerejercicio. Aunque no puedes ver a simple vistatus rganos internos, como el corazn y lospulmones, s puedes sentirlos cuando hacesejercicio. Une con lneas de un color los pares depalabras que corresponden a las partes externasde tu cuerpo que ves a simple vista, y une con

    lneas de otro color los pares de imgenes querepresentan las partes internas de tu cuerpo.

    Materiales:

    Lpices de colores.

    rodilla

    rodilla

    piecodo

    codo

    mano

    mano

    pie

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    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia reconoce que hay

    rganos internos en su cuerpo.

    El nio o la nia identifca las sensaciones

    que al realizar actividad sica intensa le

    producen sus rganos internos.

    Juega a los encantados con tus amigos. Al terminar pon atencin allatido de tu corazn y a tu respiracin.

    Recuerda que si no conoces la respuesta, puedes preguntarle a unadulto o consultar los libros de la Biblioteca Escolar.

    Refexin

    Cmo sentiste tu corazn despus de jugar?

    Por qu consideras que pas eso?

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    RETO:Aventura 1

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    As puedo hacerlo

    En este reto llevars a cabo diferentes juegos

    e identicars cules te resultan ms fcileso difciles de realizar. Juega con tus amigos alos quemados, al trompo, al balero, a volar unpapalote, a saltar la cuerda, o con algn juguetede tu regin.

    Materiales:

    Un papalote,

    un balero,

    una cuerda

    individual,

    un trompo.

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    El color

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    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    Refexin

    Con qu juego te diviertes ms?

    Por qu?

    JuegoMe pareci fcil

    porque

    Me pareci difcil

    porque

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca sus logros en dierentes situaciones de juego.

    El nio o la nia reconoce lo que se le difculta en dierentes situaciones de juego.

    De los juegos en los que participaste, comenta con un adulto culeste parecieron fciles y cules difciles, y pdele que escriba tuscomentarios en la siguiente tabla.

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    RETO:Aventura 1

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    Frutas y verdurasde mi poblacin

    En la siguiente actividad reconocers las diferentes

    frutas y verduras que consumes frecuentementeen casa. Antes de iniciar el reto responde: culesfrutas y verduras conoces? Pdele a un adultoque te ayude a identicar las verduras que noconoces; primero, observndolasen el mercado, despus,probndolas en casa. Por ltimo,

    dibjalas o bscalas en revistas operidicos y recrtalas.

    Pega tus recortes en el espacio que les corresponda

    Verduras Frutas

    Materiales:

    Una revista,

    un peridico,tijeras,

    pegamento.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    Ahora te proponemos que invites a tus amigos a jugar Ensalada defrutas. En este juego, los participantes debern formar un crculo oun cuadrado. Cada uno elegir el nombre de una fruta; uno de los

    jugadores, adulto o nio, dir: Ensalada de!, y mencionar dos oms frutas; cuando los participantes escuchen el nombre de la frutaque seleccionaron debern cambiarse rpidamente al lugar de otro;as lo harn hasta que hayan participado todos. El juego tambin sepuede llamar Ensalada de verduras, intntalo!

    Refexin

    Cules son tus frutas y verduras favoritas?

    Por qu es necesario comer frutas y verduras?

    23

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca la dierencia entre el sabor de las rutas y las verduras.

    El nio o la nia identifca la importancia de incluir rutas y verduras en su alimentacin.

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    RETO:Aventura 1

    24

    La manoque deja huella

    Materiales:

    Un lpiz de color.

    Durante este reto reconocers y verifcars el

    crecimiento de tu cuerpo. Notas que tu cuerpocrece cuando ya no te queda la ropa o loszapatos. Tus manos tambin crecen, comprubalocon esta actividad.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

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    Coloca la palma de tu mano en el recuadro, separa tus dedosligeramente y traza el contorno con el lpiz de color.

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca su crecimiento corporal.

    Refexin

    De qu otra forma puedes observar tu crecimiento:

    Al trmino del ciclo escolar, traza nuevamente el contorno de tumano para que observes tu crecimiento.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 1

    26

    Limpiezade pies a cabeza

    En este reto analizars la importancia de la higiene

    para mantener una buena salud. Uno de los hbitosms importantes para cuidar nuestro cuerpo esbaarse. Cuando te baas eliminas grmenes queson dainos para la salud. Bate con los ojoscerrados. Localiza el jabn, el estropajo y la toallacon ayuda de otros sentidos.

    Observa y compara tu cuerpo despus de hacer

    ejercicio y al terminar de baarte.Dibuja y describe lo que sentiste.

    Materiales:

    Un jabn,

    una toalla,

    un estropajo,

    lpices de colores.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    27

    Refexin

    Cuando te baaste con los ojos cerrados, qu hiciste para

    encontrar el jabn?

    Cmo te sientes despus de baarte?

    Mi cuerpo despus de hacer ejercicio Mi cuerpo despus de baarme

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia reconoce la

    importancia de la higiene.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 1

    28

    Derecha,izquierda

    Este reto te permitir comprobar cul es el lado

    ms hbil de tu cuerpo: el derecho o el izquierdo.Es decir, con cul lado te resulta ms fcil realizartus actividades.

    Completa el cuadro de la siguiente pgina con actividadessugeridas por tu maestro o algn familiar y descubre ellado ms hbil de algunas partes de tu cuerpo.

    Mano izquierda Mano derecha

    Materiales:

    Lpiz.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    29

    Accin

    motriz

    Mi lado hbil es:

    Mano

    derecha

    Mano

    izquierda

    Pie

    derecho

    Pie

    izquierdo

    Lanzar

    Patear

    Jalar

    Empujar

    Atrapar

    Brincar

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca el

    lado hbil de su cuerpo.

    Refexin

    Cul es el lado ms hbil de tu cuerpo?

    Realiza actividades con el lado no hbil de tu cuerpo, segurote divertirs!

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    RETO:Aventura 1

    30

    Nadie como yo

    Materiales:

    Lpices de colores.

    En este reto reconocers y dibujars lo que ms

    te gusta de tu cuerpo. Realiza tu dibujo en lasiguiente pgina y al fnal ponle tu nombre.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 1

    31

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca algunas

    caractersticas sicas propias.

    El nio o la nia muestra seguridad al expresar

    sus ideas.

    Ensales tu dibujo a los dems y presntate diciendo: tu nombre,edad, el color de tu piel y de tu cabello, tus gustos y otras caractersticasque quieras mencionar.

    Refexin

    Qu te gusta ms de tu cuerpo? ________________________________

    Cmo te sentiste al presentarte ante el grupo?__________________

    Yo me llamo:

    Para completar esta aventura pasa a la pgina 104, Mis experiencias.

    Como parte de tu aseo personal conserva limpia tu nariz y uas.

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    Durante el desarrollo de esta aventura te vas a dar cuenta de queexisten diferencias entre las personas. Al realizar actividades decolaboracin y convivencia, podrs valorar tus habilidades y las delos dems.

    Aventura 2

    Convivimos y nosdiferenciamos

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    RETO:Aventura 2

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    Nuestrasdierencias

    Durante este reto identicars las diferencias en las

    personas que te rodean. El tamao, el color de lapiel, el color del cabello y de los ojos, la manerade caminar, la voz o los gustos son diferentesentre una persona y otra. Observa la imagen.

    Materiales:

    Un lpiz de color.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    35

    Te invitamos a que localices en el dibujo de la pgina anterior ymarques con tu color favorito los siguientes personajes:

    Dosniosyunaniadecabellorizado. Dosniasdecabellocorto. Unniomuyalto. Unaniaconlentes. Unaniaqueusasilladeruedas. UnaniavestidacontrajetpicodelestadodeVeracruz. Dosniasdeojosrasgadosypielamarilla. Unniodelabiosgruesosypielmorena.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    36/112

    Aventura 2

    36

    Pideatuscompaerosyaunadultoquejueguencontigoalcartero.Losintegrantessetomarndelasmanosparaformaruncrculo,yunparticipante,serdesignadocomoelcartero.

    stesequedarafueradelcrculo.Eljuegosedesarrollardelasiguiente manera:

    Elcarterodir:Tan,tan.Losdemscontestarn:Quin es?Elcarterodir:Elcartero.

    Losdemscontestarn:Qu trae?Elcarterodir:Traigo cartas!Losdemscontestarn:Para quin?Elcarterodir:Para(elcarterotendrquemencionarunacaractersticafsicadealgunodelosparticipantes).Elparticipantequecorrespondaaesadescripcin,saldrcorriendofueradelcrculoysiloatrapanseconvertirenelcartero.Eljuegoterminacuandotodoslosintegranteshayanocupadoelpuestodecartero.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    37/112

    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia menciona las caractersticas sicas que lo distinguen de los dems.

    El nio o la nia respeta las dierencias sicas que existen entre sus compaeros.

    37

    Refexin

    Escribe en las siguientes lneas algunas diferencias queidentiques entre tus compaeros:

    Aventura 2

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

    38

    Aventura 2

    La orquestacaminante

    En este reto identicars diferentes sonidos dando

    golpes en diversas partes de tu cuerpo con laspalmas de tus manos. Ahora intenta lo mismocon un compaero. Se escuchan igual? Cuandohayan identicado distintos sonidos, incluirnsaltos, giros, diferentes posturas o apoyos.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca los sonidos que

    se producen con las dierentes partes delcuerpo.

    El nio o la nia produce una serie de

    ritmos sencillos.

    Refexin

    Los sonidos que produces con tu cuerpo y los de tu compaero

    son iguales?

    Por qu?

    Aventura 2

    39

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 2

    40

    La bsculay la cinta

    En este reto observars y comprobars algunas

    diferencias fsicas que existen entre las personas,como el peso y la estatura.Pdele a un adulto que tepese y te mida. Despus compara tus resultados conlos de otros compaeros.

    Materiales:

    Una cintamtrica,una bscula,

    un lpiz.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    41

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia analiza las diferencias en

    los resultados obtenidos en la tabla.

    Refexin

    Revisa los resultados de la tabla y comenta con tu grupolas diferencias que encontraron.

    Revisa en la cartilla de vacunacin si tu peso y estatura sonadecuados para tu edad.

    Persona Peso Estatura

    Yo

    Un amigo(a) de tercer grado

    Un amigo(a) de sexto grado

    Tu maestro(a)

    Registra los resultados en el siguiente cuadro.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 2

    42

    En este reto sugerirs diferentes formas de sostener

    la cuerda para realizar un recorrido. Pide a unadulto que te ayude a trazar en el piso, con gis,dos aviones de tal manera que queden uno juntoal otro. Para jugar necesitas un compaero y unacuerda, cada quien deber sostener un extremode la cuerda y realizar el recorrido del avin almismo tiempo, sin soltarla.

    Saltamosjuntos

    Materiales:

    Gises,cuerda.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    43

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia respeta el ritmo de desplazamiento

    de su compaero.

    El nio o la nia propone diferentes formas de

    sostener la cuerda.

    Refexin

    Es fcil realizar el recorrido del avin en pareja?

    Explica qu hicieron para solucionar las difcultades que sepresentaron durante el juego:

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 2

    44

    Mi colaboracines importante

    En el siguiente reto colaborars en algunas

    actividades diarias, ya sea en tu casa o enla escuela. La buena convivencia dependede nuestra participacin. T puedes tomardecisiones para ayudar en las actividades diarias.Realiza algunas actividades en las que colaborescon los dems, despus registra con un dibujode qu manera ayudaste durante ese da en la

    maana, en la tarde o en la noche.

    Materiales:

    Lpices decolores.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    45

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia se muestra colaborativo en las actividades del hogar y de la escuela.

    El nio o la nia ayuda a sus compaeros cuando es necesario.

    Refexin

    Qu opinas sobre ayudar a los dems?

    Las actividades que realizaste implican movimientos, describealgunos:

    Maana Tarde Noche

    Dibuja las actividades del da.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 2

    46

    Gotitas saladas

    Te recomendamos que durante la sesin de EducacinFsica observes cmo suda tu cuerpo y el de tuscompaeros, despus de realizar ejercicio. Registra tusobservaciones en la siguiente tabla:

    Materiales:

    Un lpiz.

    En este reto podrs identicar las diferencias que

    se presentan en tu cuerpo y en el de los demscuando hacen alguna actividad fsica,por ejemplo, cuando juegas.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

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    es

    NARANJA

    Aventura 2

    47

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia logra identifcar las dierencias entre su

    cuerpo y el de los dems tras realizar una actividad sica.

    Qu ocurri en mi cuerpo?Qu ocurri en el cuerpo

    de mis compaeros?

    Investiga con tu maestro o en la Biblioteca Escolar por qu se

    produce el sudor.

    Refexin

    Menciona qu otras actividades te hacen sudar:

    Cmo puedes recuperar el agua que perdiste al sudar?

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 2

    48

    Organizomi da

    Materiales:

    Un lpiz,una sbana,una cuerda.

    En el siguiente reto establecers acuerdos con

    los dems para organizar y realizar diferentesactividades. Todos los das realizas cosas queaparentemente son iguales: levantarte por lasmaanas, baarte, ir a la escuela, hacer la tarea,comer. Si refexionas sobre estas acciones, te

    dars cuenta de que existe un tiempo o un lugardiferente: maana, tarde o noche, en la casa o en

    la escuela.Este reto es muy sencillo, observa

    detenidamente las imgenes yordnalas asignndoles un nmero(1, 2, 3 4) segn la secuencia delda, utiliza tu imaginacin.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 2

    49

    Ahora, con la ayuda de un adulto, construye un refugio como el dela imagen. Utiliza una soga y una sbana, procura que sea un lugarseguro para evitar accidentes.

    En este reto tomars acuerdos con tus compaeros para organizardiferentes actividades durante su estancia en el refugio.

    Refexin

    Qu acuerdos tomaron para construir su refugio?

    En qu momento del da comenzaron a construirlo?

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia se integra con sus compaeros

    para organizar las actividades.

    El nio o la nia identifca las actividades que se

    realizan por la maana, por la tarde y por la noche.

    Para completar esta aventura pasa a la pgina 105, Mis experiencias.

    Comer golosinas y frituras en exceso, as como realizar poco ejercicio fsico

    puede provocar sobrepeso y obesidad.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    En esta aventura descubrirs otras posibilidades de movimiento

    con tu cuerpo y, al mismo tiempo, tendrs la oportunidad deexplorar el espacio donde vives, para que resuelvas de la mejormanera posible los retos que se proponen.

    Aventura 3

    Lo que puedo hacercon mi cuerpo

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

    52

    Este reto te orientar para que identiques

    las diferentes guras y tamaos que puedesrepresentar con tu cuerpo. Durante un da soleado,busca tu sombra, siempre vas a encontrarla muycerca de ti. Mueve distintas partes de tu cuerpoy obsrvala; inventa posiciones chuscas; observael tamao de tu sombra y comprala con las detus compaeros; juega a pisar la sombra de otro,

    evitando que la tuya sea pisada. Juega con tuscompaeros a inventar fguras.

    La sombra queme asombra

    Aventura 3

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia hace un reconocimiento

    del tamao de su sombra con respecto

    a la de sus compaeros de juego.

    El nio o la nia utiliza diferentes

    posturas durante el juego de pisar la

    sombra.

    Aventura 3

    53

    Refexin

    Observa tu sombra en distintos momentos del da. Qu

    cambios descubriste?

    Utiliza tu sombra e identica con qu partes de tu cuerpo

    puedes hacer ms guras:

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    54/112

    RETO:La ocadel planetaEn este reto identicars los factores que

    daan el ambiente y participarsen su cuidado.

    Aventura 3

    54

    Materiales:

    Un tablero dela oca, fchasde colores,un dado.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    Aventura 3

    55

    Pide a un adulto que juegue contigo y que te oriente en tusrespuestas. Consigue un dado e invita a jugar a tus compaeros.Encontrarn las instrucciones ms adelante.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    56

    Cada jugador tendr una cha de color, con laque avanzar un nmero de casillas determinado,dependiendo del nmero de puntos obtenidos

    al lanzar el dado.

    Cuando la cha de algn jugador caiga en las casillas5, 11 15 de la oca (ganso), ste volver a avanzar elmismo nmero de casillas, segn el nmero de puntosde la ltima vez que lanz el dado.

    Cuando la cha de algn jugador caiga en las casillas

    6, 10, 12 16, ste deber comentar cmo se afectael ambiente con la accin que aparece en la casilla enla que se encuentra su cha.

    Cuando la cha de algn jugador caiga en las casillas1, 3, 8, 17 21, el jugador en turno deber imitarcon su cuerpo el movimiento del animal en riesgode extincin que aparece en la casilla en la que se

    encuentra su cha.

    Cuando la cha de algn jugador caiga en las casillas4, 9, 14, 18 20, el jugador en turno deber elegira un compaero y hacerle una pregunta relacionadacon la imagen de la casilla en la que cay su cha.

    Cuando la cha de algn jugador caiga en las casillas

    2, 7, 13 19, ste deber comentar algo sobre laimagen de la casilla en la que est su cha.

    Aventura 3

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    57

    Reexin

    Cules son los principales factores que contaminan tucomunidad?

    Qu puedes hacer para beneciar el ambiente?

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia distingue los

    efectos negativos del deterioro

    ambiental.

    El nio o la nia reconoce

    posibles acciones para preservar

    el ambiente.

    Aventura 3

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

    58

    Dibujandoen la espalda

    En este reto identicars distintas formas con el

    sentido del tacto. Pide a un adulto que seleccioneuno de los trazos que se presentan abajo. Explcaleque sin decirte cul eligi, lo trace con un dedo entu espalda. Trata de identifcar cul es y dibjaloen la pgina que sigue.

    Aventura 3

    Materiales:

    Un lpiz.

    Trazos

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    59

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia reconoce los trazos que se le hicieron.

    El nio o la nia registra la informacin que siente a travs de su cuerpo.

    Mis trazos

    Es tu turno de hacer trazos en la espalda de un adulto.

    Refexin

    Qu sentiste cuando hiciste los trazos en la espalda?

    Cuntos trazos identifcaste?

    Aventura 3

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Siento tus corazonadasEn este reto sentirs los latidos de tu corazn y

    los registrars. Todos los seres humanos tienenun corazn, su funcin es enviar sangre a todoel cuerpo. Qu le pasa al corazn cuando tusmovimientos son lentos?, qu le sucede cuandoson muy rpidos? Vamos a averiguarlo con laayuda de un adulto que registre lo que t dices!

    Pdele a un familiar que te permita sentir los latidos de sucorazn.

    Primero deber estar en reposo y tranquilo, pon tu manoen su pecho y siente los latidos de su corazn. Dile queregistre en la tabla lo que sentiste. Ahora pdele que realiceuna actividad fsica, como correr o saltar; vuelve a poner tumano en su pecho. Dile que registre lo que sentiste esta vez.

    Aventura 3

    60

    Familiar Actividad realizada El latido se siente

    En reposo

    En actividad intensa

    Materiales:

    Un lpiz.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    61/112

    El color

    de la Aventur

    es

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    61

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia establece la diferencia entre los

    latidos del corazn en reposo y despus de una

    actividad fsica.

    Reexin

    Ahora es tu turno, siente tu corazn y compara tus latidoscuando ests en reposo y despus de realizar alguna actividadfsica.

    Qu diferencias encontraste?

    Aventura 3

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    62/112

    RETO:

    62

    Medimos uerzas

    De las cuatro actividades, en cul consideras que

    necesitaste ms fuerza?

    Aventura 3

    Materiales:

    Una cubetacon agua.

    En este reto realizars algunas actividades y

    reconocers en cul empleas ms fuerza. Cadavez que empujas, jalas o cargas algo, utilizastu fuerza.Para realizar tus actividades diariasnecesitas la fuerza casi en todo momento: al abrirla llave del agua, al patear un baln, al cargarla mochila, cuando paseas en bicicleta, cuandote cuelgas de la rama de un rbol, entre otras

    acciones. Realiza las actividadesque se ilustran en la imagen:

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia reconoce que aplica

    diferente fuerza, dependiendo de la

    actividad que se realiza.

    Aventura 3

    63

    Refexin

    En tu vida diaria, qu actividades realizas en las que aplicasun mayor esfuerzo?

    Te recomendamos no realizar actividades en las que requierasun esfuerzo mayor del que tu cuerpo puede llevar a cabo, ya queesto te puede ocasionar lesiones.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

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    A tu medida

    Con el siguiente reto utilizars diferentes partes de

    tu cuerpo para medir distancias.

    El primer jugador lanza una moneda tratandode que sta caiga sobre la lnea de meta, si no lo logratendr que medir con cuartas la distancia que separa sumoneda de la lnea de meta (cuarta es la medida de lamano que abarca de la punta del dedo pulgar hasta lapunta del dedo meique con la mano extendida).

    Aventura 3

    Materiales:

    Gises, unamoneda.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    65

    Los dems jugadores, al llegar su turno, realizarn su lanzamientoy la correspondiente medicin. Ganar el competidor cuyamoneda est ms cerca de la lnea de meta.

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia utiliza diferentes partes

    de su cuerpo para realizar medidas.

    El nio o la nia propicia la interaccin

    respetuosa con sus compaeros para

    establecer acuerdos.

    Aventura 3

    Refexin

    Con qu otra parte de tu cuerpo puedes medir la distanciaque hay entre un punto de salida y la lnea de meta?

    Comenta en qu situaciones usas tu cuerpo para medirdistancias:

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

    66

    Aventura 3

    Construimos pistas

    En este reto crears formas diferentes de saltar.

    Observa la imagen: el Avin tradicional tiene diezcuadros y el de la pista nmero 1 tiene 12 cuadros, sin

    embargo, en los dos aviones el nmero de saltosque debes realizar es de ocho. Solicita la ayuda de unadulto y dibjalos en el piso y atrvete a saltarlos!

    Ahora es tu turno para disear dos nuevas pistas deavin. Primero dibjalas en la siguiente pgina en losespacios que corresponden a la pista nmero 2 y a la

    Materiales:

    Un lpiz, gis.

    Pista nmero 1

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    67

    pista nmero 3. T decides el nmero de saltos. Despus solicitala ayuda de un adulto para dibujarlos en el piso. Ahora puedesempezar a jugar.

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia es creativo al modifcar las pistas.

    El nio o la nia mantiene el equilibrio durante

    el juego al saltar las pistas.

    Aventura 3

    Pista nmero 2 Pista nmero 3

    Refexin

    En qu situaciones de tu vida cotidiana necesitas realizar

    saltos?

    Qu difcultades encontraste al disear tus pistas?

    Para completar esta aventura pasa a la pgina 106, Mis experiencias.

    Adems de tu higiene personal es necesario que ayudes a mantener tu

    entorno limpio.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    Aventura 4

    Puedes hacerlo que yo hago!

    En esta aventura descubrirs otras formas de juego. Invita a tus

    compaeros para que construyan nuevos retos y pongan a pruebasus habilidades.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 4

    70

    Adivinanzas enmovimiento

    Al equipo que logre adivinar la actividad que se estrepresentando se le otorgar un punto, y ganar elequipo que rena ms puntos.

    Materiales:

    Un lpiz.

    En este reto aprenders a comunicarte por medio

    de diferentes acciones motrices. Para ello invita porlo menos tres compaeros de juego y formen dosequipos. Un miembro de uno de los equipos tratarde comunicar con sus movimientos alguna de lassiguientes acciones: andar en bici, pescar, baarse,barrer, bailar y nadar. El otro equipo tendr queadivinar de cul se trata. Despus cambiarn el rol

    de los equipos. Esta dinmica esslo un ejemplo, puedes inventarotras en las que tambin se tengaque utilizar la mmica.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia se expresa utilizando nicamente el movimiento de su cuerpo.

    El nio o la nia se integra con otros amigos para jugar.

    Refexin

    Te pareci difcil expresarte sin utilizar las palabras?

    Por qu?

    71

    Aventura 4

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

    72

    Aventura 4

    Piedras y plumas

    Explorars diferentes sensaciones mediante

    los movimientos de tu cuerpo. Intentarepresentar la pesadez de una roca grandeo la ligereza de una pluma de ave;para ello,vas a necesitar la ayuda de un compaero de

    juego.

    Tu compaero tendr la tapadera de una olla de aluminioo peltre y una palita de madera, y se ubicar detrs de ti;cuando l golpee con la palita de madera la orilla de latapadera, responders con movimientos ligeros, pero sigolpea el centro de la tapadera, lo hars con movimientospesados.

    Materiales:

    La tapaderade una olla dealuminio,una palitade madera.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    Aventura 4

    73

    Primero mueve slo la cabeza, los brazos o las piernas, despusintntalo con todo tu cuerpo. No te limites, deja que uya elmovimiento!

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia ejecuta sin difcultad la tensin y relajacin de su cuerpo.

    Refexin

    Qu diferencias sentiste al realizar movimientos pesados yligeros? Intenta describirlo:

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 4

    Te invitamos a combinar diferentes movimientos

    de tu cuerpo como correr, saltar, lanzar, girar,rodar, gatear y muchos ms. Pide a un adulto quete acompae y juegue contigo. Corta una hojablanca en cuatro partes iguales, colorea una delas partes de rojo, otra de verde, la siguientede azul y la ltima de amarillo. stas sern tustarjetas para jugar.

    Cada color indicar el movimiento que tdecidas, por ejemplo:

    La tarjeta roja, saltar con un pie. La verde, correr. La azul, girar en tu lugar. La amarilla, gatear.

    Las hojasde colores

    Materiales:

    Hojas,crayonesde colores.

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  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    Aventura 4

    75

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia ejecuta sin difcultad los movimientos

    establecidos en la actividad.

    El nio o la nia identifca los movimientos bsicos

    (caminar, correr, saltar, rodar, lanzar algn objeto).

    Entrega a tu compaero de juego las cuatro hojas quecoloreaste; l, sin hablar, te las mostrar una por una, paraque realices el movimiento indicado.

    Ahora pide que te muestre hojas de dos colores al mismotiempo. T decidirs cmo combinar los movimientos paraque resulten rpidos y ligeros, es decir, para que te muevascon agilidad. Puedes incluir ms hojas con otros coloresy movimientos. Despus de un rato, cambien de rol: tucompaero realizar los movimientos y t le mostrars lastarjetas.

    Refexin

    De las combinaciones de movimientos que efectuaron hayalguna que t y tu familia realicen durante las actividadesdiarias?

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 4

    76

    Bola rpida!

    Traza una lnea en el piso, y a partir de sta camina diez oms pasos, ah coloca las cinco botellasde plstico, agrupndolas de la manera que desees.Desde la lnea marcada en el piso, el jugador en turnolanzar la pelota para tratar de derribar la mayor cantidadde botellas con un solo lanzamiento.

    En este reto descubrirs la velocidad con la

    que puedes lanzar algn objeto para derribarbotellas de plstico. Cuando lanzas algo, puedescontrolar la velocidad segn la fuerza que usespara tus lanzamientos.

    Materiales:

    Una pelota deplstico, gises,

    cinco botellasde plstico.

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    Aventura 4

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    Otra forma interesante de jugar este reto puede ser utilizando lamano derecha y la izquierda. Cambia tambin la distancia dedonde lanzas, ms cerca o ms lejos.

    Refexin

    Comenta con tus amigos en qu momento utilizanmovimientos rpidos con su cuerpo:

    Identica con cul de tus manos lanzaste con ms fuerza y porqu:

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia identifca la relacin entre uerza y velocidad.

    El nio o la nia es creativo al acomodar las botellas.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 4

    78

    Ojos cerrados

    En este reto identicars la importancia que

    tiene el sentido de la vista. Pide a un adulto quete cubra los ojos para realizar las siguientesactividades: cepillarte los dientes, preparar tumochila y amarrarte las agujetas.

    Ahora invita a alguien de tu familia a experimentardiversas actividades con los ojos tapados. Seancuidadosos para evitar accidentes.

    Materiales:

    Un paliacate.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia realiza con confanza sus

    movimientos.

    El nio o la nia dialoga con sus compaeros sobre

    la importancia que le dan a este sentido.

    79

    Aventura 4

    a

    Refexin

    Cmo te sentiste al realizar las actividades con los ojos

    vendados?

    Por qu es importante el sentido de la vista en tus actividades

    cotidianas?

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:Aventura 4

    80

    Uitas

    En este reto experimentars y aprenders a controlar

    cambios de velocidad. Necesitas un compaeroo compaera que sea ms o menos de tu mismotamao y peso. Prense uno frente al otro yextiendan los brazos; uno de ustedes ponga laspalmas de las manos hacia arriba y el otro haciaabajo; ahora enganchen sus manos fuertementecon los dedos. Es importante que tengan las uas

    cortas para no lastimarse.

    Ustedes tienen el control de la velocidad, empiecen agirar lentamente y vayan acelerando segn lo deseen,pueden mantener la misma velocidad o disminuirla pocoa poco.Para evitar accidentes tengan mucho cuidado deno soltarse durante el ejercicio, hganlo en un espacio sinobstculos, preferentemente en un rea verde.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia controla la velocidad

    de sus movimientos.

    El nio o la nia procura la seguridad

    de su compaero.

    81

    Refexin

    En qu momento decidieron incrementar o disminuir suvelocidad?

    Qu sentiste al girar a gran velocidad?

    Aventura 4

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    RETO:Aventura 4

    82

    La carrera dela taparrosca

    En este reto experimentars habilidades

    como saltar y patear simultneamente. Cadaparticipante conseguir tres taparroscas delmismo color. Marquen una lnea de salida ya cinco pasos de sta coloquen una silla queservir como meta; cada jugador tendr tresoportunidades para patear sus taparroscas.

    Para mover la taparrosca, cada participante avanzar decojito y la golpear con la punta del pie, tratando de quequede justo debajo de la silla. Si no lo logra, cuandollegue de nuevo su turno, volver a tirar desde donde sehaya quedado su taparrosca hasta conseguir colocarladebajo de la silla.

    Materiales:

    Taparroscasde dierentescolores, unasilla.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El colorde la Aventur

    esNARANJA

    Aventura 4

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    Tambin puede variar la distancia entre la lnea de salida y lasilla; saltar con el pie derecho o con el izquierdo, e inclusopueden formar parejas para lograr colocar las taparroscas en el

    lugar deseado; ustedes jen las reglas.

    Refexin

    Qu necesitas para realizar con xito esta actividad?

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia participa en juegos que le

    representan retos.

    El nio o la nia realiza con acilidad

    movimientos combinados como saltar y patear.

    Imagen 1616.5 x 6.5 Los mismos nios brincando y

    levantando los brazos con alegra

    Con tus compaeros, busca otras posibilidades para jugar con las

    taparroscas.

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    RETO:Aventura 4

    84

    2a. pista:Busca el lugar donde te acuestas a descansar por

    las noches y baila unos pasitos modernos.

    Rallyenigmtico

    El reto que realizars te permitir identicar los

    aprendizajes adquiridos durante esta aventura.Un rallyes un recorrido que debes realizar apartir de ciertas instrucciones que recibes enhojas de papel, llamadas tambin pistas. En estaactividad es muy importante laparticipacin de un adulto paraque escriba instrucciones en las

    tarjetas y coloque las pistas endiferentes reas de tu casa.

    El siguiente ejemplo ayudar al adulto a elaborar las pistas:

    Cuando el participante responda correctamente se leentregar la siguiente pista:

    1a. pista:Ve al lugar donde se lava la ropa y contesta la

    pregunta: cunto es ocho ms tres?

    Cuando realice esta actividad se le entregar la siguiente pista:

    3a. pista:

    Busca el lugar donde se encuentra una persona

    que quieres mucho, dale un abrazo y pide la

    siguiente pista.

    Materiales:

    Hojas de reso

    o tarjetas, unlpiz.

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    El color

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    es

    NARANJA

    Aventura 4

    85

    El nmero de pistas ser mayor de tres y tiene que incluiraspectos afectivos, de conocimientos y de habilidades motrices.

    Refexin

    Qu pista fue la ms difcil de localizar?

    Qu actividad fue complicada de realizar o qu pregunta fue

    difcil contestar?

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia ubica con facilidad los

    espacios de la casa.

    El nio o la nia ejecuta con facilidad

    las tareas motrices.

    Es muy divertido localizar pistas, y es muy grato saber que eltrabajo en equipo da mejores resultados, no olvides darle lasgracias al adulto que te apoy en este reto.

    Para completar esta aventura pasa a la pgina 107, Mis experiencias.

    Evita accidentes! Realiza las actividades fsicas en lugares seguros.

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    Esta aventura te permitir explorar y descubrir que, mediante

    la combinacin de movimientos simples (correr, saltar, lanzar,atrapar, entre otros), puedes mejorar tu desempeo y conductamotriz al enfrentar retos en tus actividades diarias, tanto en laescuela, como con tu familia.

    Aventura5

    De mis movimientosbsicos al juego

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    En esta hoja dibuja los saltos que inventaste.

    Refexin

    Cuntas formas de saltar inventaste?

    Cul fue la ms difcil para ti?

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia salta los obstculos

    de dierentes ormas.

    El nio o la nia comparte su espacio

    de juego con otras personas.

    Aventura 5

    Invita a alguien para que te ayude a superar tus retos y te sugieraotros ms difciles.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

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    La caja mvil

    Aventura 5

    Materiales:

    Caja de cartn,pelotas de papelde reso ydos cordones.

    En este reto ejecutars otras formas de lanzar,

    para que identifques tu habilidad ante situacionesdiferentes. El desafo consiste en introducirunas pelotas de papel en una caja de cartnen movimiento. Para que la caja se deslice porel piso, dos de los participantes tendrn quejalarla, de manera coordinada, por medio de doscordones atados a cada lado de la caja. Cuando el

    participante en turno lance sus pelotas tratandode atinar, deber actuar con precisin y mayorrapidez que sus compaeros, que movern la cajacon la intencin de evitar que entre la pelota.

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    El color

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    es

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    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia introduce la pelota de papel

    dentro de la caja cuando est en movimiento.

    El nio o la nia lanza de dierentes ormas la

    pelota a la caja.

    Tambin pueden modifcar algunas situaciones del reto, comocambiar la distancia desde la que se realiza el lanzamiento,modifcar la velocidad del lanzamiento, alternar la mano con la

    que lanzan las pelotas (derecha o izquierda), usar una caja msgrande o ms pequea, reducir o aumentar el tamao de laspelotas.

    Refexin

    Comenta en qu situaciones de la vida diaria lanzas y atrapasdiferentes objetos.

    Aventura 5

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

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    Aventura 5

    Carreritas

    En este reto explorars tu equilibrio al desplazarte

    de manera rpida o lenta. En la vida diaria tedesplazas frecuentemente a diferentes lugares.En ocasiones lo haces lentamente, como en unpaseo, otras veces lo haces ms rpido, como enuna carrera o como cuando ya se te hizo tarde.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    El color

    de la Aventur

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    Aventura 5

    Debes desplazarte sobre diferentes materiales. Busca banquetas,rieles, vigas, troncos, rocas que veas en el camino, para queavances sobre ellas tan rpido o tan lento como quieras. Debes

    hacerlo con mucho cuidado para evitar una cada!Invita a tus amigos a demostrar sus habilidades y a inventarnuevas formas de jugar utilizando estos retos.

    Refexin

    Cmo fue tu desempeo en este reto?

    Quin logr un desplazamiento continuo sin perder elequilibrio, de forma lenta y rpida?

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia mantiene el equilibrio

    en un desplazamiento rpido.

    El nio o la nia mantiene el equilibrio

    en un desplazamiento lento.

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    Listo para empezar! Coloca de un lado el juego de tarjetasde las partes del cuerpo, y de otro el de fguras geomtricas.Tu compaero de juego se colocar en el tablero que dibujasteen el piso, t tomars cuatro tarjetas de cada lado y le indicarscon qu parte del cuerpo y en qu orden deber tocar las fgurasen el suelo. Despus cambien de rol.

    Refexin

    Con tu compaero, decidan otra forma de realizar este juego.

    ____________________________________________________________________

    Qu movimientos has logrado mejorar?

    ____________________________________________________________________

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia usa la creatividad para resolver situaciones de movimiento.

    El nio o la nia identifca que movimientos ha logrado mejorar.

    Aventura 5

    Ahora copia el segundo juego de tarjetas:

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

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    Dominarla pelota

    En este reto combinars la

    imaginacin y la creatividadpara controlar movimientos condiferentes partes de tu cuerpo.El desafo consiste en cambiarde posicin (sentarte, pararte,acostarte, arrodillarte, inclinar tu cuerpo,pararte de cabeza, entre otras) para que la

    pelota se desplace hacia donde t quieras.

    Aventura 5

    Materiales:Una pelota.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia se expresa con acilidad al hacer

    uso de sus movimientos bsicos y su imaginacin.

    El nio o la nia utiliza las distintas posiciones

    (sentado, acostado, hincado, etctera) para

    avorecer sus movimientos bsicos e imaginacin.

    Refexin

    Comenta qu sucedera si utilizaras objetos ms pesados y msgrandes. Por qu consideras que pasara eso?

    97

    Aventura 5

    Combina con imaginacin y creatividad los movimientos de tu cuerpo.Intntalo!

    Para disfrutar el desafo, utiliza msica de tu agrado para acompaaresta actividad.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

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    Gusanios

    Aventura 5

    En este reto experimentars diferentes formas de

    desplazarte. Uno de los movimientos bsicosque puedes hacer con tu cuerpo es gatear, paraello generalmente utilizas seis puntos de apoyo:las manos, las rodillas y las puntas de los pies;intenta desplazarte eliminando uno a uno estospuntos de apoyo.

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    El color

    de la Aventur

    es

    NARANJA

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    Intercambia ideas con tus compaeros para desplazarte utilizandocinco, cuatro, tres, dos y un punto de apoyo. El gran desafo consisteen desplazarte sin utilizar ninguno de los apoyos anteriores. Piensa

    cmo lo haras.

    Aventura 5

    Refexin

    Cmo es ms fcil desplazarte?

    ____________________________________________________________________

    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia propone

    diversas e innovadoras ormas

    de desplazarse al ir eliminando

    los apoyos.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    RETO:

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    Mi estrategia

    Aventura 5

    Materiales:Diversosmaterialesdel entornocomo escobas,sillas, macetas,cuerdas, tablas.

    En este reto reconocers los aprendizajes

    construidos en las sesiones de Educacin Fsica.Con la ayuda de un adulto elabora un recorrido,utilizando diversos materiales e incluyendo todaslas habilidades motrices (correr, saltar, empujar,jalar, lanzar, atrapar, rodar, girar, entre otras) quehas conocido y desarrollado a lo largo de tussesiones de Educacin Fsica.

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    El color

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    PARA EL ADULTO:

    El nio o la nia ejecuta los movimientos de su recorrido con facilidad.

    Aventura 5

    Primero identica los materiales que puedes usar, luego diseaun recorrido y dibjalo en el siguiente espacio, y por ltimollvalo a la prctica.

    Espacio para el diseo de tu recorrido

    Refexin

    Qu hiciste para incluir diferentes habilidades motrices y

    llevar a cabo tu recorrido? _______________________________________

    ____________________________________________________________________

    ____________________________________________________________________

    Para completar esta aventura pasa a la pgina 108, Mis experiencias.

    Disea y realiza nuevas propuestas.

    Realiza ejercicio fsico por lo menos cinco das a la semana para

    mantenerte sano.

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    102

    Comentarios

    102

    Aventura 1

    ste soy yo

    Mis experiencias

    Dibuja lo que te gust o lo que no te gust de cada aventura y de tus sesiones

    de Educacin Fsica. Pide a un adulto que te ayude a escribir tus comentarios.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    103103

    Comentarios

    Aventura 2

    Convivimos y nos

    diferenciamos

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    104

    Comentarios

    104

    Aventura 3

    Lo que puedo hacer

    con mi cuerpo

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    105105

    Comentarios

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    Aventura 4

    Puedes hacer

    lo que yo hago!

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    106

    Comentarios

    106

    Aventura5

    De mis movimientos

    bsicos al juego

    Recuerda regresar a la pgina 25 y trazar nuevamente el contorno de tu mano.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    107107

    Bitcora de juegos y ejerciciosPrincipios para la realizacin de juegos y ejercicios

    Busca un entorno fsico adecuado y seguro: evitar avenidas y lugares

    muy transitados, as como temperaturas ambientales extremas.

    Alimentacin: procura que tu alimentacin sea equilibrada y sin exce-

    sos, ya que la energa que necesitas para moverte y crecer la obtienes

    de lo que comes.

    Hidratacin: cuando haces ejercicio tu cuerpo pierde agua y minerales

    que necesitas recuperar, toma agua potable mientras lo realizas. Es re-

    comendable que tomes de seis a ocho vasos diarios.

    Visita al mdico y verica tu peso, estatura y estado fsico.

    Preparacin para la actividad fsica vigorosa: antes de hacer una activi-

    dad fsica intensa, prepara tu cuerpo realizando movimientos de bajaintensidad y estiramientos leves en todos tus msculos y articulaciones.

    Pregunta a tu profesor o profesora algunas alternativas.

    Se recomienda que al da realices por lo menos 60 minutos de activi-

    dad fsica moderada como caminar o 30 minutos de actividad fsica

    vigorosa como correr o practicar algn deporte. Realiza ejercicios que

    te ayuden a mantener rmes tus msculos dos o tres veces por semana

    y de tres a cinco una actividad fsica intensa. Evita realizar grandes es-

    fuerzos, como levantar objetos pesados. Descanso: para mantener una buena salud y recuperar energa es ne-

    cesario que descanses. Procura dormir aproximadamente 8 a 10 horas

    diarias.

    Higiene: despus de hacer ejercicio fsico es necesario asearte para evi-

    tar enfermedades y sentirte ms cmodo y limpio.

    Bitcora de juegos y ejercicios

    Instrucciones:

    Con ayuda de un adulto, escribe las fechas del mes.

    Elabora una lista con los juegos o ejercicios que has realizado en tu

    sesin de educacin fsica o en los retos de este libro.

    Asigna un color a cada uno de los juegos y ejercicios para que los re-

    gistres en el calendario.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    108108

    Abajo de cada mes escribe el total de actividades realizadas. Recuer-

    da que tienes que hacer ejercicio fsico por lo menos cinco das a la

    semana.

    Registro de juegos y actividades de:__________________________________

    (escribe tu nombre)

    Balance anual de juego y ejercicio

    Cuntos juegos o actividades fsicas planeaste en el ciclo escolar?

    Cuntas realizaste?

    Comenta por qu no realizaste tus actividades?

    Por qu necesitas realizar ejercicio fsico cinco veces a la semana?

    Qu actividad disfrutaste ms?

    Cul menos?

    AGOSTO

    D L M M J V S

    FEBRERO

    D L M M J V S

    OCTUBRE

    D L M M J V S

    ABRIL

    D L M M J V S

    DICIEMBRE

    D L M M J V S

    JUNIO

    D L M M J V S

    SEPTIEMBRE

    D L M M J V S

    MARZO

    D L M M J V S

    NOVIEMBRE

    D L M M J V S

    MAYO

    D L M M J V S

    ENERO

    D L M M J V S

    JULIO

    D L M M J V S

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    109/112

    109

    Aventura:actividad desconocida que te causa emociones como

    felicidad, miedo, preocupacin o intranquilidad.

    Colaboracin: trabajar con otra u otras personas para alcanzar una

    meta.

    Desafo: obstculo que tienes que superar con esfuerzo.

    Enigmtico: algo que encierra un misterio.

    Germen: microorganismo microbio o bacteria que puede

    causar o transmitir enfermedades.

    Glosario: lista de palabras acompaadas de su explicacin que

    generalmente contiene aquellas con las que puedes tener dudas

    sobre su signicado.

    Hbil: que tiene la capacidad para hacer algo con facilidad.

    Habilidad: capacidad que tienes o has adquirido para hacer las

    cosas.

    Habilidadesmotrices: movimientos naturales que haces todo el

    tiempo, como caminar, correr, saltar, lanzar o trepar.

    Hbito: modo de proceder que has aprendido y que generalmente

    busca tu benecio, por ejemplo: lavarte las manos antes de

    consumir cada alimento.

    Icono:imagen que representa una idea para no hacerlo con

    palabras.

    Imitar: hacer lo mismo que otra persona, animal u objeto.

    Interaccin: relacin de convivencia que realizas con los dems.

    109

    Glosario Palabras difciles

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

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    Mmica: expresar pensamientos, sentimientos o acciones por medio

    de gestos o ademanes.

    Motriz: toda funcin que realizan el esqueleto, los msculos

    y el sistema nervioso que te permite desplazarte y realizar

    movimientos.

    Precisin: exactitud con la que lanzas o atrapas un objeto para

    conseguir un objetivo, por ejemplo: cuando introduces una

    pelota en una cubeta o atrapas una moneda en el aire.

    Rally(palabrainglesa): juego que realizas en diferentes etapas, en

    el cual sigues indicaciones u rdenes que te conducen a una

    meta.

    Refexin: proceso que desarrollas en tu mente para dar respuesta

    a problemas que te afectan, por ejemplo: cuando pierdes tu

    juguete favorito tienes que reexionar para recordar dnde lo

    dejaste.

    Reto: algo difcil de alcanzar, pero que deseas lograr porque

    te divierte o estimula tu imaginacin o tu cuerpo.

    Secuencia: serie de cosas que guardan entre s relacin y orden,

    por ejemplo: cuando te preparas para ir a la escuela, primero te

    baas, luego desayunas o comes, y por ltimo tomas tu mochila

    para irte.

    Sugerencia: lo que una persona propone para hacer mejor las

    cosas.

    110

    Educacin Fsica. Primer grado

    se imprimi por encargo de la Comisin Nacional

    de Libros de Texto Gratuitos, en los talleres de

    ______________________________________________________,

    con domicilio en _______________________________________________

    en el mes de __________________ de 2009.

    El tiraje fue de ___________ ejemplares.

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    111/112

    Hola! Aydanos a mejorar tu libro.

    Pon una palomita () junto a la cara que mejor exprese lo que piensas.

    1. Te gusta tu libro?

    2. Te agradan sus imgenes?

    3. Fue fcil conseguir los materiales para los retos?

    4. Las instrucciones de los retos son claras?

    5. Lograste realizar las actividades de los retos?

    Contesta las siguientes preguntas:

    Quin te ayud a contestar el cuadro para el adulto?

    Mam Pap Algn familiar Nadie No lo contest

    Qu le cambiaras a tu libro?

    Cuestionario de evaluacinde los materiales educativos deEducacin Fsica 1

    Grado

    Gracias!

  • 8/4/2019 Blog Ayuda Para El Maestro Edufisica1

    112/112

    SEP

    Direccin GeneralDeMateriales eDucativosDireccin de Desarrollo e Innovacin de Materiales Educativos

    Viaducto Ro de la Piedad 507, cuarto piso,

    Granjas Mxico, Iztacalco,

    08400, Mxico, D. F.

    Datos generales

    Entidad: