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PASOS PARA REALIZAR LIPSYNG Si deseas recrear las gesticulaciones de un personaje que habla o canta. Pasos 1.- deberás crear en illustrator todos los pasos de gesticulación de para vocalización o gestos a reproducir de tu personaje. Deberás realzar los gestos o vocalización en la vista que se encuentra tu personaje como la que verás a continuación. Ejemplos

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PASOS PARA REALIZAR LIPSYNG

Si deseas recrear las gesticulaciones de un personaje que habla o canta.

Pasos

1.- deberás crear en illustrator todos los pasos de gesticulación de para vocalización o gestos a reproducir de tu personaje. Deberás realzar los gestos o vocalización en la vista que se encuentra tu personaje como la que verás a continuación.

Ejemplos

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2. Importaras todos los gestos FLASH o ANIMATE según sea el caso puede realizarse para Action Script 2 o Action Script 3deberás crear un Símbolo de Grafico y dentro del símbolo colocar cuadro por cuadro (Frame by Frame) las gesticulaciones o vocalización Todas sin importar lo que diga o haga tu personaje.

*NOTA: ES IMPORTANTE TENER UNA REFERNCIA DE LO QUE REPRENTA CADA GESTO O VOCALIZACIÓN PARA SABER EN QUE MONETO IR UTILIZANDO CADA IMAGEN ES IMPORTANTE TENER LA REFERENCIA EN PAPEL PARA NO BUSCAR CADA GESTO O PROBAR CADA GESTO O BIEN

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UTILIZAR UNA COPIA DE LOS MISMOS EN PANTALLA EN EL ESCENARIO Y DESPUES BORRAR ESTA COPIA.

3.-Dentro del símbolo de gráfico no importa el orden de los cuadros, pero es importante vayan en relación con tu referencia solo alinéalos con la vista cebolla en cada cuadro.

4.- Coloca en la escena a la altura que irá el símbolo.

Observa el orden las capas

Muestra o Referencia * que después puedes tirar

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Capa Bocas o gestos o Vocalización

Capa Rostro

Inserta un cuadro y según el gesto o vocal o silaba a pronunciar selecciona tu cuadro, luego el simbolo y en la Ventana Propiedades

Elige cambiar de LOOP (en español repetir infinitamente) cambia por Single Frame ( Cuadro sencillo o simple) y el valor numérico que le corresponde al gesto según el cuadro asignado a dicho gesto o vocalización como se muestra en la segunda imagen.

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Inserta otro cuadro con F6 selecciona el símbolo y en ventana propiedades cambia de LOOP a SIMGLE FRAME y elige la boca a utilizar indicando el número de cuadro que le corresponde y así sucesivamente.

*Es importante colocar el audio antes de iniciar vocalización en una capa separada.

Y activar en el audio en la ventana PPROPIEDADES la sunción de STREAMING para que podamos escuchar cuadro por cuadro cada silaba vocal o consonante.

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