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CURSO: GEOMETRÍA DESCRIPTIVA Juan Carlos Valdez Loaiza 2015-2 INGENIERIA INDUSTRIAL

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CURSO: GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

Juan Carlos Valdez Loaiza

2015-2

INGENIERIA INDUSTRIAL

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Normas de Convivencia en el Aula

Puntualidad. Una vez terminada la llamada de asistencia

no se permitirá la entrada al salón de aulas.

Prohibido uso de celulares.

Prohibido comer o beber dentro de clases, salvo sea

bebida medicada con autorización.

No realizar tareas ajenas que no sean del curso.

No interrumpir el dictado de clases.

Cualquier conducta inadecuada el alumno será retirado

del aula inmediatamente.

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Evaluación Permanente

Trabajos Semanales (ejercícios).

Participaciones en Clase.

Controles Escritos.

Proyectos.

Otros.

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Contenido

Capitulo. I: Conceptos e Introducción a la Geometría Descriptiva.

Capitulo. II: El Punto y Sus Proyecciones.

Capitulo. III: La Recta y sus Trazas.

Capitulo. IV: Posiciones Relativas de las Rectas.

Capitulo. V: El Plano, sus trazas y Posiciones.

Capitulo VI: Paralelismo y Perpendicularidad.

Capitulo VII: Intersecciones Geométricas.

Capitulo VIII: Métodos de Transformación.

Capitulo IX: Distancias y Ángulos.

Capitulo X: Representación e Intersección de Poliedros.

Capitulo XI: Desarrollo y Construcción de Poliedros.

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ESCUADRA:

300 / 600 /450

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COMPAS

REGLA “T”ESCALIMETRO

PORTAMINAS

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Precauciones Higiénicas

Se debe mantener el área de trabajo libre de polvo o cualquier

residuo que pueda ensuciar nuestro dibujo.

Se debe tener cuidado con el carbón, escuadras y regla debido a

que son las que están en mas contacto con el área de dibujo.

Se debe lavar los instrumentos para eliminar la grase y el grafito que

se adhiere a estos.

Al momento de dibujar se debe

mantener el orden y la limpieza.

Se debe pegar el papel a la base con

cinta adhesiva.

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Esta disciplina necesita de un estudio regular y

continuo, que no consiste en apenas leer los textos

y ver las imágenes, sino también en la realización

continua de ejercicios.

Consultar cualquier duda sobre el desarrollo de los

ejercicios.

Prestar atención a los casos especiales.

Observaciones

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Primera Unidad:

Conceptos e Introducción a la Geometría Descriptiva

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¿Que es la Geometría Descriptiva?

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¿Que es la Geometría Descriptiva?

Ciencia del Dibujo que se ocupa de la solución gráfica en

un plano, de los diferentes problemas que se presentan

en el espacio.

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¿Que es la Geometría Descriptiva?

Ciencia del Dibujo que se ocupa de la solución gráfica en

un plano, de los diferentes problemas que se presentan

en el espacio.

Objetivo

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¿Que es la Geometría Descriptiva?

Ciencia del Dibujo que se ocupa de la solución gráfica en

un plano, de los diferentes problemas que se presentan

en el espacio.

Objetivo

La Geometría Descriptiva pretende desarrollar y

perfeccionar la capacidad de percepción y

representación tridimensional en un plano

bidimensional.

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Reseña Histórica

La Geometría Descriptiva (también

denominada de Método Mongeano) fue

desarrollada por el matemático francés

Gaspard Monge (1746 – 1818), una figura

política de final del siglo XVIII e inicio del siglo

XIX. Fue profesor de la Escuela de Meziéres y

de la Escuela Politécnica de Paris, y puede ser

considerado como el padre de la doble

representación ortogonal, que más tarde

evoluciono para los métodos americano y

europeo de representación de vistas.

Gaspard Monge

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Reseña HistóricaLas primeras representaciones, bidimensionales, surgen en formas libres y naturales

en la pintura rupestre. Pero, al coexistir puntos de vista diferentes, este naturalismo

buscaba mostrar una visión personal, por ejemplo, el cuerpo del animal (figura) era

visto de perfil, pero sus cuernos y cascos de frente.

Grand taureau noir, Lascaux (17.000 AC)

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Reseña HistóricaLa sobreposición de diferentes puntos de vista es más evidente en el arte egipcio,

donde en la representación humana el tronco (acentuadamente triangular) y los ojos

eran observados de frente y la cabeza, brazos y piernas de perfil (figura). Las figuras

desfilan sobre una línea, en ausencia de profundidad espacial, en escalas diferentes.

Túmulo de Nebamun, Tebas: Caza de Aves (1350 ac.)

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Reseña Histórica

Leonardo da Vinci usaba dibujospara transmitir a los demás susideas y diseños de construccionesmecánicas.

De hecho, el tratado de Leonardo daVinci sobre pintura, publicado en1651, se considera como el primerlibro impreso sobre la teoría dedibujo de proyecciones; pero estaenfocado a la perspectiva, no a laproyección ortográfica.

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Reseña HistóricaSe atribuye, a principios de siglo XV, a los Arquitectos italianos Alberti, Brunelleschiy otros el desarrollo de la teoría de las proyecciones de objetos sobre planosimaginarios de proyección (proyección en vistas).

Villa Almerico , Andrea Palladio (1570) Puerta del Sol, Madrid, Pedro Texeira (1656)

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Reseña HistóricaGaspard Monge, desarrolla un sistema que, finalmente, estructura una

metodología de proyecciones en dos planos (ortogonales entre sí) que

permitirá representar cualquier forma, real o no, y desde ahí será posible

describirla como toda precisión.

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Reseña HistóricaCon la revolución industrial del sigo XIX se hace necesario la existencia de un

proyecto. En este proyecto es la representación basada en la proyección paralela

ortogonal que mejor se adecua a la comunicación entre creador y productor,

donde son aplicados los principios de Geometría Descriptiva, hasta ese momento

desarrollado.

Foto de sala de aula de Geometria Descritiva (1896-1897) Torre Eiffel (pormenor), Paris,

Gustave Eiffel (1889)

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Reseña HistóricaEn los días actuales……..

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Sistemas de ProyecciónEl estudio de la Geometría Descriptiva está basado en la proyección de objetos en

planos:

Proyección: Es lograr que la figura de un objeto se vuelva visible sobre otro.

Proyección Gráfica: Es la representación de un cuerpo sobre una superficie.

Proyección de un cuerpo solido sobre un plano Proyección de varios puntos

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/OBLICUA

SISTEMAS DE PROYECCIONES

a1

a2

a3

a4 a7

a8

A B

C

B1A1

C1

A B

C

B1A1

C1

A B

C

A1 B1

C1

CENTRAL OU CÔNICA CILÍNDRICA: ORTOGONAL

Oa6

a5

A

La proyección de un punto sobre un plano

es la intersección de una recta que pasa

por un punto (Recta Proyectante) de

un plano de projeciión.

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Sistemas de Proyección: Cónica o Central

Cuando el centro de proyecciones está a una distancia finita del objeto, las

proyectantes son divergentes, dando origen a la llamada proyección cónica o

central (también llamada de perspectiva), de este centro salen rayos proyectantes

divergentes en dirección al plano de proyecciones. Esto provoca proyecciones con

puntos de fuga.

Perspectiva con un punto de fuga

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Sistemas de Proyección: Paralelo o Cilíndrico

Cuando el centro de proyección está localizado a una distancia infinita del objeto,

las proyectantes son paralelas entre si.

Proyección cilíndrica oblicua Proyección Cilíndrica Ortogonal

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Sistemas de Proyección

Para que la forma y las dimensiones de un objeto sean comprendidas de modo satisfactorio, es

necesario que las dimensiones de la proyección correspondan a las dimensiones reales del

objeto. O sea, el objeto debe ser representado en su verdadera magnitud (VM). A pesar de

eso, cuando el objeto no es paralelo al plano de proyección, él no es proyectado en VM en

ningún de los tres sistemas de proyección presentados.

Objetos oblicuos al plano de proyección

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Sistemas de ProyecciónSi el objeto es paralelo al plano de proyección, se tiene las siguientes situaciones:

En el Sistema de Proyección Cónico, las dimensiones de las proyecciones no corresponden a las

dimensiones reales del objeto (figura a). O sea, el objeto no está representado en VM.

En el Sistema de Proyecciones Cilíndricas oblicuas, el objeto es representado en VM, pero como el

ángulo de las proyectantes con el plano de proyección puede asumir cualquier valor, la proyección

puede ser localizada en muchas proyecciones diferentes (figura b). Por este motivo, el sistema

más utilizado en Geometría Descriptiva y en Diseño Técnico es el Sistema de Proyección Cilíndrico

Ortogonal (figura c).

Objetos Paralelos al plano de proyección

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Sistema de la Doble Proyección (Método de Monge)

Con el uso de Sistemas de Proyección Cilíndrico Ortogonales es posible obtener

representaciones exactas de objetos planos, desde que los mismos estén

posicionados paralelos a los planos de proyección. No obstante, cuando se

desea representar objetos tridimensionales, solo son posibles representaciones

exactas de lados paralelos al plano de proyección.

Proyecciones Ortogonales

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Sistema de la doble Proyección (Método de Monge)

Planos de proyección de perfil

Planos de proyección en perspectiva

Planos de proyección ortogonales

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Sistema de la doble Proyección

(Método de Monge): Abatimiento y Depurado

Abatir un plano sobre otro, es girarlo hasta que coinciden, tomando como eje de

giro, o charnela, la intersección entre ambos. El abatimiento afecta a los elementos

que hay en el plano que se está abatiendo.

Abatimiento y Depurado del Plano de Proyección Horizontal sobre el Plano de Proyección Vertical.

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Sistema de la doble Proyección

(Método de Monge)

Gino Loria (matemático italiano), incluyo un tercer plano de

proyección para mejor localización de objetos

tridimensionales en el espacio. Este tercer plano de

proyección denominado plano lateral, es perpendicular a

los planos horizontal y vertical de proyección.

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Sistema de la doble Proyección

(Método de Monge): Abatimiento y Depurado

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Sistema de la doble Proyección

Ortogonal: 1° Diedro

Basado en la norma DIN (Alemania, Rusia, Europa, Deutsche Industrie Norman).

Planos abatidos del 1° DiedroSistema de Proyección, Norma DIN

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Vista Frontal (A);

Vista superior (B), posicionada abajo;

Vista lateral izquierda (C) Posicionada a la derecha;

Vista lateral derecha (D) Posicionada a la izquierda;

Vista inferior (E), posicionada arriba;

Vista posterior (F) , posicionada a la derecha o

izquierda, según convenga.

Sistema de la doble Proyección

Ortogonal: 1° Diedro – Cubo Envolvente

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Sistema de la doble Proyección

Ortogonal: 3° Diedro

Planos abatidos del 3° DiedroSistema de Proyección, Norma ASA

Basado en la Norma ASA (EE.UU, Inglaterra, Canadá, American Standard Asociation),

en el Perú NTP 833.006: 1980 VISTAS.

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Vista frontal (A);

Vista superior (B), posicionada arriba;

Vista lateral izquierda (C) Posicionada a la izquierda;

Vista lateral derecha (D) Posicionada a la derecha;

Vista inferior (E), posicionada abajo;

Vista posterior (F) , posicionada a la derecha o

izquierda, según convenga.

Sistema de la doble Proyección

Ortogonal: 3° Diedro – Cubo Envolvente

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En el Perú las representaciones son realizadas en ambos

sistemas, pero según la NORMA TÉCNICA PERUANA (NTP):

833.066.1980 DIBUJO TÉCNICO – VISTAS, el sistema de

representación se rige por la Norma ASA, dando preferencia a

la proyección ortogonal en el 3º diedro.

Los diedros están formados por la intersección de dos

planos, uno vertical y otro horizontal, la recta intersección

entre los dos planos es llamada de línea de tierra y es común

a los cuatro semiplanos.

PVS - Plano Vertical Superior PVI - Plano Vertical Inferior PHA Plano Horizontal Anterior PHP - Plano Horizontal Posterior

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Comparaciones entre las Proyecciones del 1°

y 3° Diedro

Vista frontal (A)

Vista superior (B)

Vista lateral izquierda (C)

Vista lateral derecha (D)

Vista inferior (E)

Vista posterior (F)

1° Diedro 3° Diedro

La vista superior queda abajo La vista superior queda encima

La vista inferior queda encima La vista inferior queda abajo

La vista lateral derecha queda a

la izquierda

La vista lateral derecha queda a la

derecha

La vista lateral izquierda queda

a la derecha

La vista lateral izquierda queda a

la izquierda

1° Diedro3° Diedro

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El Juego de Escuadras

Un juego de escuadras, se

compone de una escuadra y un

cartabón. Siendo la hipotenusa de

la escuadra, de igual longitud que

el cateto mayor del cartabón.

Por medio de las escuadras,

pueden trazarse rectas paralelas

(a), perpendiculares (b) y rectas

que se corten a cualquier ángulo

que sea múltiplo de 15° (c y d).

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Clasificación de las Proyecciones

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Clasificación de las Proyecciones

Perspectiva Cilíndrica Perspectiva Cónica

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Actividad Práctica (01):

Principales Elementos de la Geometría Descriptiva

Confeccionar volumétricamente los Planos de

Proyección.

Cada Semiplano debe contener su respectiva

identificación.

La medida mínima para cada semiplano es de

15 cm.

La Intersección entre Planos (línea de tierra)

debe ser confeccionada de forma que permita el

abatimiento del Plano Horizontal sobre el Plano

Vertical.

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Actividad Práctica (02):

Principales Elementos de la Geometría Descriptiva

Confeccionar volumétricamente un cubo, de 10 centímetros de lado.

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Actividad Práctica (02): Dibujar en papel Bond A4

el sólido asi como las vistas de las siguientes

figuras tanto en el 1º y 3º Diedros

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Actividad Práctica (02):

Dibujar en papel Bond A4 el sólido como las vistas

de las siguientes figuras tanto en el 1º y 3º Diedros

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En la representación de elementos (puntos, proyecciones, etc.) presentados en los ejercicios a seguir, utilizar el

sistema cartesiano, definiendo el canto inferior izquierdo de la hoja de papel milimetrado como el origen de los

ejes cartesianos y posicionando los elementos conforme las coordenadas informadas en cada ejercicio.

1) Sabiendo que el triángulo (A)(B)(C) es paralelo al plano (α) de proyección, completar la proyección de

este triángulo sobre el referido plano, posteriormente, identificar el sistema de proyección utilizado.

Datos:

O:(155, 70) Vértice inferior izquierdo do plano (α): (5, 5)

A: (110, 113) Vértice inferior derecho do plano (α): (95, 55)

B: (125, 85) Vértice superior izquierdo do plano (α): (5, 155)

C: (100, 80) Vértice superior derecho do plano (α): (95, 205)

a’: (50, 170)

Actividad Práctica (03): Principales Elementos de la Geometría Descriptiva

2) Sabiendo que el hexágono DEFGHI es paralelo al plano (β) de proyección y que el centro de

proyecciones está localizado en el infinito, completar la proyección del hexágono sobre el referido plano.

En seguida, identificar el sistema de proyección utilizado. Datos:

D: (120, 95) d: (40, 150 )

E: (150, 85) Vértice inferior izquierdo del plano (β): (5, 5)

F: (150, 55) Vértice inferior derecho del plano (β): (95, 55)

G: (130, 35) Vértice superior izquierdo del plano (β): (5, 155)

H: (100, 45) Vértice superior derecho del plano (β): (95, 205)

I: (100, 75).

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En la representación de elementos (puntos, proyecciones, etc.) presentados en los ejercicios a seguir, utilizar el

sistema cartesiano, definiendo el canto inferior izquierdo de la hoja de papel milimetrado como el origen de los

ejes cartesianos y posicionando los elementos conforme las coordenadas informadas en cada ejercicio.

Actividad Práctica (03): Principales Elementos de la Geometría Descriptiva

3) Determinar la posición del triángulo JKL en el espacio, conociéndose sus proyecciones en los planos horizontal

(π) y vertical (π’) de proyección y sabiendo que el sistema de proyección utilizado es el Sistema de Proyecciones

Cilíndricas Ortogonales. Datos:

j: ( 85 , 25 ) Vértice inferior izquierdo del plano (π): (5, 5)

k: ( 110 , 65 ) Vértice inferior derecho del plano (π): (105, 5)

l: ( 120 , 55 ) Vértice superior izquierdo del plano (π): (75, 75)

j': ( 25 , 120 ) Vértice superior derecho del plano (π ): (175, 75)

k': ( 65 , 145 ) Vértice inferior izquierdo del plano (π'): (5, 5)

l': ( 55 , 90 ) Vértice inferior derecho del plano (π'): (75, 75)

Vértice superior izquierdo del plano (π'): (5, 105)

Vértice superior derecho del plano (π'): (75, 175)

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Actividad Práctica (03):

Principales Elementos de la Geometría Descriptiva

1) Sabiendo que el triángulo (A)(B)(C) es paralelo al plano (α) de proyección, completar la proyección de

este triángulo sobre el referido plano, posteriormente, identificar el sistema de proyección utilizado.

Datos:

O:(155, 70) Vértice inferior izquierdo do plano (α): (5, 5)

A: (110, 113) Vértice inferior derecho do plano (α): (95, 55)

B: (125, 85) Vértice superior izquierdo do plano (α): (5, 155)

C: (100, 80) Vértice superior derecho do plano (α): (95, 205)

a’: (50, 170)