ccna01AMX01
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Curso introductorio a redes IPPrincipios del networking
claro.com.ar
Meta del curso:
Presentar los conceptos y las tecnologías básicas de Networking.
Proporcionarle los conocimientos y habilidades necesarias para instalar, operar y solucionar problemas dentro de una red.
Bienvenido
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Al finalizar este curso, será capaz de• Configurar un router Cisco.
• Configurar un switch Cisco.
• Planificar e instalar un red pequeña
• Interconexión con otras redes
• Verificar y resolver problemas.
• Configurar y verificar aplicaciones comunes de Internet.
• Configurar servicios de IP básicos a través de una interface GUI
• Administrar direcciones IP .
• Reconocimiento de protocolos de ruteo dinámicos y estáticos.
Objetivo
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• Principios del networking
• Stack de protocolos TCP / IP
• Implementación de subredes
• El sistema operativo Cisco IOS
• Enrutamiento IP
• Administración de redes Cisco IOS
• Conmutación LAN
• VLANS & trunking
• Listas de control de acceso
• Conectividad WAN
Los 10 puntos principales
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Iconos y símbolos
Workgroup Switch
Router
Access Point
WirelessRouter
WirelessConnectivity
Line: Serial Line: Ethernet
Home Office
SmallBusiness
Firewall
IP Phone Mobile Access Phone
Secure Router
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¿Cual es el marco de Ciclo de Vida de servicios?
Prepare
Plan
Design
Implement
Operate
Optimize
• El Cisco Lifecycle Services Framework define el conjunto mínimo de actividades necesarias para implementar, operar y optimizar las tecnologías de Cisco largo de su vida de una red.
• Cada fase tiene un conjunto de componentes de servicio que comprende las actividades y resultados para ayudar a garantizar la excelencia en el servicio. Un servicio de red se realiza cuando un elemento componente de servicio se ha completado.
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CCNA hace foco en la Implementación y Operación
Fase Beneficios
Prepare Tomar decisiones financieras durante el desarrollo de un proyecto de negocios que establece la justificación financiera para hacer un cambio de tecnología.
Plan Evaluar el entorno existente para determinar si puede soportar el sistema propuesto suficiente y segura.
Design Diseñar una solución que cumpla con los requisitos técnicos y de negocio.
Implement Integrar la nueva solución sin interrumpir la red o la creación de puntos de vulnerabilidad.
Operate Mantener la salud de la red a través de las operaciones del día a día.
Optimize Lograr la excelencia operativa mediante la adaptación de la arquitectura, el funcionamiento y rendimiento de la red a los requisitos empresariales en constante cambio y el posicionamiento que volver a introducir la fase de preparación de su ciclo de vida.
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Representación digital de la información
0110 1000 0110 1111 0110 1100 0110 0001 hola
Palabra Traducción a bits ASCII
0110 0001 a
0100 0001 A
0011 0001 1
0011 0010 2
• Las computadoras utilizan códigos binarios para representar e interpretar letras, números y caracteres especiales mediante bits. • Un código muy utilizado es el Código estadounidense normalizado para el intercambio de información (ASCII). • Con ASCII, cada carácter se representa mediante una cadena de bits.
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Medición de la capacidad de almacenamiento
Alta resolución
Baja resolución
• Mientras que el bit es la representación más pequeña de datos, la unidad básica de almacenamiento digital es el byte.
• Un byte consta de 8 bits y es la unidad de medida más pequeña empleada para representar la capacidad de almacenamiento de datos.
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Unidades de medición
Un archivo tiene un tamaño de 20 KB ¿Cuantos bytes son?
Un archivo tiene un tamaño de 50 KB ¿Cuantos bits son?
1 KB = 1024 bytes 20 * 1024 = 20480 bytes en el archivo de 20 KB
• 1 MB = 2^20 = 1048576 50 * 1048576 = 52428800 bytes 52428800 * 8 = 419430400 bits
bit 0 or 1
byte B 8 bits
kilobit kb 1000 bits
kilobyte (binary) KB 1024 bytes
kilobyte (decimal) KB 1000 bytes
Megabit Mb 1000 kilobits
Megabyte (binary) MB 1024 Kilobytes
Megabyte (decimal) MB 1000 Kilobytes
Gigabit Gb 1000 Megabits
Gigabyte (binary) GB 1024 Megabytes
Gigabyte (decimal) GB 1000 Megabytes
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Medición de la velocidad
Telecomunicaciones
Contenidos - PC bits bytes
8 bits = 1 byte
Velocidad de transmicion determina cuanto se tarda en transferir un archivo
Se mide en miles de bits por segundo (kbps)
Ejemplo: ¿Cuanto tiempo lleva transferir una foto digital de 256 KB con una conexión de 512 kbps??1° Convierta el tamaño del archivo a
bits8 x 256 x 1024 = 2.097.152 bits
2° 256 KB corresponden a 2097 kb
3° 2.097.152 redondeo a múltiplo de 1000 mas cercano
Entonces el tiepo de descarga es:2097 kb % 512 kbps = 4 segundos
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Tipo de redes – Internet – TIER 1
En Internet hay diferentes redes de acceso que se conectan al resto de Internet formando una jerarquía de capas o niveles de proveedores de servicios de Internet.
ISP TIER 1• Estar conectados directamente a cada uno de los demas ISP TIER 1• Estar conectados a un gran número de ISP TIER 2• Tener cobertura Internacional
TIER 1
TIER 2
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NAP – Network Access Point
NAP – Network Access Point.Puntos de interconexión de Internet que permite a los ISP intercambiar tráfico y servicios entre ellos.
NAP Internacionales.Punto de Interconexión de ISP TIER 1. Por ejemplo, NAP De Las Américas en Miami. Punto de interconexión de ISP TIER 1 de Sudamérica.
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Topologías de red física
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Topologías de red lógica
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Anillo Doble Anillo Estrella Extendida
Señal viaja dentro del anilloÚnico punto de falla
Las señales viajan en ambos sentidoMas resistente que el anillo estándar
Muy tolerante a fallosCostoso de implementar
BUS Estrella Estrella Extendida
Todos los equipos reciben la misma señal Transmisión por un punto central. Un único punto de falla
Mas resistente que la topología en estrella
Topologías de red
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Origen Canal Destino
Origen del mensaje
TransmisorMedio de
TransmisiónReceptor
Destino del mensaje
El propósito principal de toda red es proporcionar un método para comunicar información.
Todos los métodos de comunicación tienen tres elementos en común.
origen
Destino Canal
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Reglas de la comunicación
Las reglas gobiernas las comunicaciones entre los humanos. Es muy difícil comprender mensajes que no están correctamente
Formateados y que no siguen las reglas y protocoloes establecidos.La estructura de la gramática, el idioma, la puntuación y la oración hacen
Que la configuración sea humanamente comprensible para muchosIndividos diferentes.
Ladsasdsaglas gdserndaas gfd..lagfdomufdse hgfjhfgmanos. Es dufícil hgfren.der mensfds que fdsgtán gfdorrectamhgf
dsafdghgy que gfdso siguen las reglas dsadarotfsdloes ehgfstablecidos.La estruhfdtura de fdshfgática, fdsma, fgd fdsuntuación gtfdón gfdn
Que hgfla hgfkn hfgea hufdse gdfgfddf gfdsara gdfjhosfdsgfidos fdsferentes.
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Reglas de la comunicación
Protocolos
Temporización
Tamaño del mensaje
Encapsulación
Patrón del mensaje
Codificación
Formato del mensaje
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Codificación del mensaje
Origen del mensaje
TransmisorMedio de
TransmisiónReceptor
Destino del mensaje
Codificación Codificación
La codificación entre hosts debe tener el formato adecuado para el medio. El host emisor, primero
convierte en bits los mensajes enviados a través de la red.
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Formato del mensaje
DESTINO(Dirección física de
Hardware)
ORIGEN(Dirección física de
Hardware)
SEÑALADORDE INICIO
(indicadorde inicio
del Mensaje)
DESTINATARIOEMISOR DATOS ENCAPSULADOS
FIN DE LATRAMA (Indicadordel final
del Mensaje)
Transmisor Mensaje Encapsulado
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Tamaño del mensaje
??????
Las restricciones de tamaño de las tramas requieren que el host de origen divida un mensaje largo en fragmentos individuales que cumplan los requisitos de tamaño mínimo y máximo. Cada fragmento se encapsula en una trama separada con la información de la dirección y se envía a través de la red. En el host receptor, los mensajes se desencapsulan y se vuelven a unir para su procesamiento e interpretación.
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Sincronización del mensaje
Método de acceso
Control de flujo
Tiempo de respuesta para la respuesta
¿Que hora es?
¿Esta lloviend
o?
¿Me oyes?
¿?¿Me
oyes?¿?
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Patrones del mensaje
UNICAST MULTICAST BROADCAST
Los patrones de mensajes de uno a uno se denominan unicast,
que significa que el mensaje tiene sólo un
destinatario.
Si un HOST necesita enviar mensajes de uno a varios, éste se denomina MULTICAST. Es el envió de
un mismo mensaje a varios
Si es necesario que todos los HOST del
mensaje a la vez, se utiliza el método de
BROADCAST.Representa uno a todos.
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Importancia de los protocolos
Los protocolos son sumamente importantes en una red local. En un entorno conectado por cables, una red local se define como un área en donde todos los hosts deben "hablar el mismo idioma" o, en términos informáticos, "compartir un mismo protocolo".
El conjunto de protocolos más frecuente en las redes locales conectadas por cable es Ethernet.
El protocolo Ethernet define muchos aspectos de la comunicación a través de la red local, entre ellos: formato del mensaje, tamaño del mensaje, sincronización, codificación y patrones del mensaje.
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Direccionamiento físico
OrigenAA:AA:AA:AA:AA:AA
Destino: CC:CC:CC:CC:CC:CC
DD:DD:DD:DD:DD:DD
BB:BB:BB:BB:BB:BB
No esta dirigido a mi. Lo descarto
No esta dirigido a mi. Lo descarto
Este es mio!!!
Dirección de destino Dirección de Origen DATOS
CC:CC:CC:CC:CC:CC AA:AA:AA:AA:AA:AA Datos encapsulados
Dirección de la trama
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Ethernet – Comunicación
Preámbulo SFD Dirección MAC destino
Dirección MAC Origen
LongitudTipo
Datos Encapsulados
FCS
7 1 6 6 2 46 a 1500 4
Bytes Nombre del campo
7 Preámbulo
1 Delimitador de inicio de trama
6 Dirección MAC destino
6 Dirección MAC Origen
2 Campo Longitud Tipo
46 a 1500 Datos encapsulados
4 Secuencia de verificación de trama
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Protocolo Ethernet – 802.3
Collision
CSMA/CDCarrier Sense Multiple Access / Collision Detect
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Protocolo Ethernet – 802.3
Collision
JAM
JAMJAMJAM
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Protocolo Ethernet 802.3
FULL DUPLEXHALF DUPLEX
“Por medio de full duplex, Ethernet ha logrado tener un medio libre de colisiones, debido a que cada puerto es un dominio de colisión diferente.”
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Ethernet a Nivel Físico
CapaFisica
Eth
ern
et
Capa deEnlace IEEE 802.3
10 B
ase 2
10 B
ase 5
10 B
ase T
10 B
ase F
100 B
ase T
X
100 B
ase F
X
100 B
ase T
4
Tecnología Velocidad de TX Tipo de cable Distancia máx. Topología
100BaseTX 100Mbps Par Trenzado (categoría 5UTP) 100 mEstrella. Half Duplex(hub) y Full Duplex(switch)
100BaseFX 100Mbps Fibra óptica 2000 m No permite el uso de hubs
1000BaseT 1000Mbps 4 pares trenzado (categoría 5UTP) 100 m Estrella. Full Duplex (switch)
1000BaseSX 1000Mbps Fibra óptica (multimodo) 550 m Estrella. Full Duplex (switch)
1000BaseBX 1000Mbps Fibra óptica (monomodo) 5000 mEstrella. Full Duplex (switch)
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Modelo de arquitectura Cisco
El diseño jerárquico tiene tres capas básicas:• Capa de acceso: proporciona conexiones a los hosts en una red Ethernet local.• Capa de distribución: interconecta las redes locales más pequeñas.• Capa Core: conexión de alta velocidad entre dispositivos de la capa de distribución.
Capa Core
Capa Distribución
Capa Acceso
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Direccionamiento lógico
Las direcciones IP contienen dos partes. 1. Una parte identifica la red local que será la misma para todos los hosts conectados a
la misma red local. 2. La segunda parte de la dirección IP identifica el host individual.
192.168.10.0
192.168.20.0
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Capa de Acceso
La capa de acceso El nivel más básico de la red. Es la parte de la red que permite a las personas obtener acceso a otros hosts y a archivos e impresoras compartidos. La capa de acceso está compuesta por dispositivos host y por la primera línea de dispositivos de networking a los que están conectados.
Capa Core
Capa Distribución
Capa Acceso
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Función de los hubs
Un hub es un tipo de dispositivo de networking que se instala en la capa de acceso de una red Ethernet.
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Función de los hubs
Una cantidad excesiva de retransmisiones puede congestionar la red y reducir la velocidad del tráfico. Por este motivo, es necesario limitar el tamaño del dominio de colisiones.
DominioDe Colisión
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Función de los switches
Interface
MAC
FE0/1 0013.21ed.522e
FE0/2 0019.bbe4.c3a2
FE0/3 be98.115a.4d02
FE0/4 001c.c42a.0d09
En el switch hay una tabla, llamada tabla de direcciones MAC, que contiene una lista de todos los puertos activos y las direcciones MAC de los hosts que están conectados al switch. Cuando se envía un mensaje entre hosts, el switch verifica si la dirección MAC de destino está en la tabla. Si está, el switch establece una conexión temporal, llamada circuito, entre el puerto de origen y el puerto de destino.
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Función de los switches
Flooding Proceso de inundación que realiza el switch en búsqueda de la dirección destino
Interface
MAC
FE0/1 0013.21ed.522e
FE0/2
FE0/3 be98.115a.4d02
FE0/4 001c.c42a.0d09
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Dominios de BROADCAST & COLLISION
Ejemplo de una red segmentada en donde se muestran los dominios existentes:
Dominios de Colisión
Dominios de Broadcast
HUB
SWITCH SWITCH
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Introducción a Networking
¿Porqué necesitamos una red?
• Para intercambiar información.
• Para poder utilizar aplicaciones centralizadas.
• Para poder hacer uso de recursos compartidos
• Para tener acceso a distinto tipo de servicios
Las razones más frecuentes que causan congestión de tráfico son:
• Gran número de hosts en un mismo dominio de Broadcast
• Tormentas de Broadcast
• Mala planificación al implementar Multicasting
• Poco ancho de banda
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La segmentación de la red permite:• Aislar Dominios de Colisión
• Aislar Dominios de Broadcast
Dominio de Colisión• Lo conforman todos los dispositivos conectados a la LAN que comparten el
ancho de banda disponible y compiten para poder transmitir datos a través del medio utilizado.
Dominio de Broadcast• Formado por todos los dispositivos conectados a la LAN que son capaces de
recibir tramas de broadcast provenientes de un host de origen.
A medida que se produce la segmentación se obtienen redes de mayor o menor magnitud, en cuanto al tamaño de su topología, obteniendo la siguiente clasificación:
• PAN (Personal Area Network)• LAN (Local Area Network)• MAN (Metropolitan Area Network)• MEN (Metro Ethernet Network)• WAN (Wide Area Network)
Internetworking - Segmentación
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Tormentas de Broadcast: se producen por un excesivo tráfico generado por consultas ARP, pudiendo llegar a colapsar la red.
Bajo Ancho de Banda: al emplearse demasiado BW en las respuestas ARP y los broadcast emitidos, el BW real por host es reducido considerablemente.
Gran cantidad de host: produce un crecimiento del dominio de colisión, producido en la figura por el HUB.
Problemas por falta de segmentación
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SWITCH Crean dominios de
colisión separados, dentro de un único dominio de broadcast
• Permiten optimizar el funcionamiento de una red, proveyendo más ancho de banda para cada usuario.
• Permiten segmentar una red física en varias redes lógicas virtuales (VLAN)
Dispositivos
HUB:Establecen un
único dominio de colisión y de broadcast
• Reenvían la información recibida por una interfaz, a través de todas las demás interfases.
• Se comportan como un “cable”.
ROUTER Aíslan tanto dominios
de colisión como de broadcast
• Realizan funciones de conmutación de paquetes.
• Proveen la capacidad y funcionalidades necesarias para realizar el filtrado de paquetes.
• Proveen intercomunicación entre redes LAN/WAN (Internetworking)
• Realizan el calculo y el establecimiento de rutas.
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Cables de redes comunes
Par trenzado Cable coaxial Fibra óptica
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Cables de Par trenzado
Las transmisiones de datos son sensibles a interferencias o ruidos, que pueden reducir la velocidad de datos que puede ofrecer un cable. Los cables de par trenzado son sensibles a interferencias
electromagnéticas (EMI, electromagnetic interference), un tipo de ruido.
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Cables de Par trenzado
• Utilizado para comunicaciones de voz
• Utilizado con mayor frecuencia para lineas telefonicas.
• Utilizado para transmisión de datos
• Pares individuales envueltos en blindaje
• Los cuatro pares en otro blindaje
• Admite 1000 Mbps – 10Gbps (no se recomienda)
• Utilizado para transmisión de datos
• Se agrega separador entre cada para.
• Admite 1000 Mbps – 10 Gbps. (no se recomienda)
• Utilizado para transmisión de datos
• La categoria 5 admite 100 Mbps y puede admitir hasta 1000 Mbps (no
se recomienda)
• La categoria 5e admite hasta 1000 Mbps
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Cable coaxial
Cable Coaxial:Se utiliza para conectar módems de cable (CMTS, cable modem termination system)
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Cables de fibra óptica
El cable de fibra óptica está elaborado con vidrio o plástico, los cuales no conducen la electricidad. Esto implica que son inmunes a la EMI y son adecuados para la instalación en entornos donde la interferencia es un problema.
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Cables de fibra óptica
Monomodo
• Núcleo pequeño
• Menos dispersión
• Adecuado para aplicaciones de larga distancia
• Utiliza laser como fuente de luz
• Comúnmente utilizado en backbone
Multimodo
• Núcleo mayor que el del cable monomodo
• Permite mayor dispersión y, por lo tanto, pérdida de señal
• Adecuado para aplicaciones de larga distancia, pero para menores distancias que el monomodo
• Usa LED como fuente de luz
• Comúnmente utilizado en redes LAN
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Conectores de Fibra Óptica
LC
ST
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Normas par trenzado – TIA/EIA
T568A T568B
Par 1 Par 4Par 2
Par 3
Par 1 Par 4Par 3
Par 2
La organización TIA/EIA define dos patrones o esquemas de cableado diferentes, llamados T568A y T568B. Cada esquema de cableado define el diagrama de pines o el orden de las conexiones de cable, en el extremo del cable.
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Cables directos
El cable directo es el tipo de cable más común. Asigna un cable a los mismos pines en ambos extremos del cable. Es decir: si se usa T568A en un extremo del cable, también se usa T568A en el otro extremo. Si se usa T568B en un extremo del cable, se usa T568B en el otro. Esto significa que el orden de las conexiones (el diagrama de pines) de cada color es exactamente el mismo en ambos extremos.
El tipo de cable directo (T568A o T568B) utilizado en la red define el esquema de cableado de ésta.
Cable cruzado
El cable cruzado utiliza ambos esquemas de cableado. T568A en un extremo del cable y T568B en el otro extremo del mismo cable. Esto implica que el orden de las conexiones en un extremo del cable no coincide con el orden de las conexiones en el otro.
Los cables directos y cruzados tienen usos específicos en la red. El tipo de cable necesario para conectar dos dispositivos depende de qué pares de cables utilice el dispositivo para transmitir y recibir datos.
Cables UTP
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Protocolo Ethernet 802.3
CrossoverStraight-through
Rollover
¿Preguntas?