Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a...

48
Dirección: Marcasita y Aguamarina s/n Fracc. Joyas del Valle. Te. 118 34 26 Centro de Recursos e Información para la integración Educativa Elaboró: Psic. Diana Guadalupe Mercado Galarza

Transcript of Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a...

Page 1: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Dirección: Marcasita y Aguamarina s/n Fracc. Joyas del Valle.

Te. 118 34 26

Centro de Recursos e Información para la integración Educativa

Elaboró: Psic. Diana Guadalupe Mercado Galarza

Page 2: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Hola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su

canasta y así irse de día de campo.

Página 2 Centro de Recursos e Información para la Integración Educativa

Page 3: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 3

¡Pluto se perdió! Ayúdalo a encontrar el camino correcto para llegar a

la casa de campaña.

Page 4: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 4

Observa la cuadricula y sigue las instrucciones:

1.– Dibuja una portería el cuadro que está debajo del balón

2.– Dibuja la luna a la derecha de la estrella

3.– Dibuja un árbol arriba del oso

Page 5: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Observa la cuadricula y sigue las instrucciones:

1.– Dibuja un niño a un lado de la bicicleta

2.– Dibuja pista arriba de la motocicleta

3.– Dibuja el sol a un lado del tigre

Página 5

Page 6: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 6

Hola, a continuación se te presentan algunos dibujos

incompletos, tu misión es completarlos. ¡Adelante!

Page 7: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 7

Page 8: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 8

A los siguientes rostros les falta algo, dibuja lo que les falta.

Page 9: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 9

Page 10: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 10

Observa los siguientes dibujos, hecha a volar tu imaginación y

completa los siguientes dibujos.

Page 11: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 11

Page 12: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 12

Page 13: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 13

Page 14: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 14

Completa las siguientes figuras, para eso, tienes que unir los puntos de

uno en uno comenzando del número menor.

Page 15: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 15

Page 16: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 16

Page 17: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 17

Page 18: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 18

Ayuda a la foca marinera a llegar a su lancha, encuentra el ca-

mino correcto.

Page 19: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 19

Señala con círculos de diferentes colores los dibujos que tienen algo en común, para

cada grupo un color.

Page 20: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 20 Centro de Recursos e

Señala con círculos de diferentes colores los dibujos que tienen algo en común, el

mismo color para cada grupo.

Page 21: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 21

a o l a b s o l m l ñ i u t r

i j p h a s t r o n a u t a d

p b m f q y f y t i e r r a s

l K n a v e e h o j h f u s a

a n m e c w t j l p d ñ u t g

n v o l u n a m n b v v a r j

e c I l s g g e s p a c i o t

t x n m d f v l c g f r y i r

a z e s t r e l l a e r t u w

t e l e s c o p i o a s d f q

Encuentra las siguientes palabras: planeta

sol nave

espacio estrella tierra

sol astro

astronauta telescopio

Page 22: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 22

Ayuda a éste extraterrestre a encontrar el camino correcto para

llegar con sus amigos.

Page 23: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 23

Encuentra las cinco diferencias y colorea los aviones

Page 24: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 24

f u t b o l m n b v c x z d e w

s f w q b y k ñ I r e g l a s s

a S b t y u I p u u t i o p y u

m d a o t a c o s h a j l ñ h n

u f i q a z w r t p r m ñ w j I

n g ó i o p ñ t g o j f b n m f

d J n t y u I e r u e q u i p o

I a s d f g h r d y t s q r t r

a z x c v b n í w r a v b n m m

l i o p ñ l k a a e x c v b r e

e d g b s e l e c c i ó n s w r

t g d e p o r t e q w e r t y u

Encuentra, en la sopa de letras, las siguientes palabras: futbol balón

mundial tacos

portería reglas tarjeta

uniforme equipo

selección deporte

Page 25: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 25

Encuentra las cuatro diferencias

Page 26: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 26

Page 27: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 27

Page 28: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 28

Dibuja el camino empezando por el 1 y acabando en el

100, contando de uno en uno.

Page 29: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 29

Page 30: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 30

Page 31: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 31

Partiendo de algunas formas geométricas ya dispuestas en algunas de

las casillas, hay que rellenar las casillas vacías con las figuras estrella,

cuadrado, triángulo y círculo. No se debe repetir ninguna gura en una

misma fila, columna o región.

Page 32: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 32

Identifica la pieza que falta a la figura

Page 33: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 33

Encuentra la pieza que le falta al dibujo

Page 34: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 34

Recorta las figuras y arma el rompecabezas. ¡Descubre qué es lo que se

forma!

Page 35: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 35

Encuentra la pieza que le falta al dibujo

Page 36: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 36

Señala la casilla en la que se unen los animales

Page 37: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 37

Colorea de rojo el animal que se llama Pepe.

Rodea con un círculo el animal que tiene cuatro años.

Dibuja un cuadrado encima del animal que vive en el desierto.

Dibuja un triángulo debajo del animal que vive en la selva.

Page 38: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 38

Tacha las ruedas del camión de bomberos.

Colorea de rojo el camión de diez metros de longitud.

Colorea de amarillo las ventanillas del camión que costó diez millones.

Pinta la defensa del camión que pesa diez mil toneladas.

Mil pesos Mil pesos Mil pesos

Page 39: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 39

En el siguiente cuadro hay 26 restas, acomodadas de forma horizontal, de

izquierda a derecha, verticalmente de arriba abajo y en diagonal arriba o

debajo de izquierda a derecha. ¿Puedes encontrarlas todas?

Page 40: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 40

Page 41: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 41

Llena las casillas vacías, con las figuras estrellas, corazón, cruz, círculo, cuadrado y

triangulo. Recuerda que no se debe repetir ninguna figura en cada columna, región o

fila.

Page 42: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 42

Page 43: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 43

Sigue las siguientes instrucciones y descubre a donde llegarás. Colorea:

Tres abajo, cinco a la izquierdo, dos abajo, cuatro derecha, uno abajo, cinco derecha y

dos abajo.

Page 44: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 44

Page 45: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 45

Observa bien las series, continúa, indica cuál es animal que falta.

Page 46: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 46

Describe en qué se parecen y diferencian cada una de las figuras.

Se parecen: Se diferencian:

Se parecen: Se diferencian:

Page 47: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Página 47

Page 48: Centro de Recursos e Información para la integración · PDF fileHola, ayuda a Mickey a encontrar el camino correcto para llegar a su canasta y así irse de día de campo. Centro

Para el uso de este cuadernillo:

Siente al niño en un lugar cómodo e

iluminado.

Evite los distractores: televisión,

ventana, dibujos, ruidos.

Establezca tiempos de forma gradual

para que permanezca sentado y

trabaje en el cuadernillo.

Sea constante en el trabajo.

Para mejorar la atención:

Use juegos de mesa.

Evite tener distractores visuales

cuando explique la clase.

Siente al niño cerca de usted,

delante de las filas pero lejos de

ventanas y puertas.

Use material atractivo para el niño.

De indicaciones de forma clara y

concreta.

Para su manejo:

Planificar a diario las actividades que va a realizar el

grupo, en específico el niño y dejarlo en un lugar visi-

ble.

Asumir la responsabilidad para el manejo del compor-

tamiento como padres y como maestros.

Ser creativos e imaginativos para el desarrollo de cla-

ses amenas y estimulantes.

Dar periodos cortos dentro de la clase para que el niño

salga, camine, ayude al conserje.

Brindar periodos de la clase en donde se hagan ejerci-

cios de respiración.

Iniciar la clase con juegos, cantos, de concentración.

Cuando lo vea muy inquieta, darle masaje en la espal-

da hasta que se tranquilice.

Poco a poco incrementar el requerimiento para que el

niño consiga el reforzamiento (premio). Se puede refor-

zar alguna improvisación para la conducta meta.

Si la conducta no es igual o mejor que los intentos pre-

vios, hay que hacérselos ver.

El reforzamiento puede ser consistentemente después

de que la conducta ocurra.

La conducta meta puede mantenerse si se refuerza

una vez que ocurra.

Es importante trabajar también con premios con todos

los alumnos, aunque no tengan el trastorno, pero a los

niños con TDAH se recomiendan refuerzos más podero-

sos ya que de lo contrario se aburren.

Toda regla o instrucción debe ser clara, presentarse en

manera gráfica, concreta y clara, visibles para el niño.

Que el niño escriba en su propio cuaderno las reglas

dentro del aula.

Usar música instrumental, tranquila en el aula.

Algunas sugerencias...

Estructurar y aplicar juegos de mesa y activi-

dades practicas o que impliquen manipula-

ción de materiales, así como visitas guiadas

a distintos lugares.

Canalizar la energía del niño (sugerirlo a los

padres). Tener claro y definido cuáles con-

ductas no son aprobadas y se van a modifi-

car.