Colegio nacional nicolás esguerra

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra Nicolás García Barbosa Jonathan García Ayala Curso : 805

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra

Nicolás García BarbosaJonathan García Ayala Curso : 805

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Registro De Datos Lego Mindstroms

• Inicia el software en tu PC o Mac haciendo doble clic en el icono del programa

• Software de Registro de datos es fácilmente accesibledesde el escritorio utilizando el icono de Registro de datos, odirectamente desde la ventana de programación de NXT.

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La ventana de Registro de datos

• Puedes crear y realizar experimentos directamente desde

la ventana de Registro de datos. Para llevar a cabo un

experimento, configura tu experimento y haz clic enDescargar y ejecutar en el

Controlador de registro de datos.• La ventana de programación de

NXT debe permanecer abierta en segundo plano durante el uso de

Registro dedatos. Es posible ejecutar la ventana

de programación deNXT sin abrir la ventana de Registro

de datos de NXT.

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Registro de datos en la ventanade programación de NXT

• También puedes programar un robot NXT para que recopile datos. Utiliza los dos bloques de la paleta Avanzados para iniciar y detener el registro de datos en el robot NXY y ver un gráfico del registro de datos conforme se produce, o conserva el

archivo de registro en el ladrillo NXT para analizarlo

posteriormente.

• Sólo tienes que hacer clic en el botón Alternar de la barra de

herramientas de la ventana de programación de NXT paraabrir la ventana de Registro de datos.

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Interfaz de usuario del software

1. Educador robot2. Mi portal3. Barra de herramientas4. Gráfico5. Ventana de ayuda6. Eje Y7. Eje X8. Tabla de conjunto de datos9. Configuración del experimento10. Controlador de registro de datos

Descripción

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Interfaz de usuario del software1. Educador Robot: Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales para Registro de datos utilizando tres modelos de registro de datos de NXT.

2. Mi portal: Desde aquí podrás acceder www.MINDSTORMSeducation.com y descargar herramientas, material e información.

3. La barra de herramientas: Contiene herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras herramientas que te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.

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• 4. Gráfico: El Gráfico es la representación visual del archivo de registro. Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados directamente en el Gráfico.

5. Ventana de ayuda: Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o utiliza la guía Eje Y: El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico. a para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.