Colegio San Antonio - Carcaixent · Práctica # 01 Ojo_lagarto 1. ‐ Abre con el programa Gimp la...

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4º ESO B GIMP EDITOR DE IMAGEN Colegio San Antonio - Carcaixent

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4º ESO B GIMP EDITOR DE IMAGEN

Colegio San Antonio - Carcaixent

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[Ficha # 1] SSeelleecccciioonneess rreeccttaanngguullaarreess oo eelliippttiiccaass

Las herramientas de selección rectangular y elíptica, , permiten seleccionar una zona rectangular y elíptica , respectivamente.

Arrastrando el puntero del ratón dibujamos el rectángulo o elipse de selección.

Si queremos que la selección esté centrada en un punto, hacemos clic en dicho punto, mantenemos pulsada la tecla Ctrl y, empezamos a arrastrar.

Una vez tenemos el área seleccionada podemos moverla haciendo clic en el centro de la selección y arrastrando. Y también podemos hacerla más grande o más pequeña haciendo clic y arrastrando desde los bordes de la selección

Práctica # 01 Ojo_lagarto

1. ‐ Abre con el programa Gimp la imagen gimp01.

2. ‐ Selecciona con la herramienta elipse el ojo del lagarto.

3. ‐ Seguidamente, despliega el menú Editar / Copiar. A continuación despliega el menú Editar / Pegar como / imagen nueva, esto también se puede hacer con el botón derecho.

4. ‐ Utiliza la opción menú Archivo / exportar a y guárdalo con la extensión jpg.

El nombre con el que guardaremos cada práctica

aparece detrás de práctica #, en este caso, 01_ojo_lagarto.

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Práctica # 02 Sorolla

5. ‐ Abre con el programa Gimp la imagen gimp02.

6. ‐ Selecciona, con la herramienta de selección de rectángulos, el cuadro de Sorolla, sin el

marco.

7. ‐ Cópiala y pégala como imagen nueva.

8. ‐ Guárdala con la extensión jpg.

Despliega el menú del tipo de archivo haciendo 

clic  en el signo + 

Elige Imagen JPEG 

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[Ficha # 2] HHaacceerr uunnaa sseelleecccciióónn lliibbrree

La herramienta de selección libre, , permite hacer una selección a mano alzada, o bien, haciendo diferentes clics que Gimp unirá con una línea recta. Conviene cerrar la selección en el mismo punto de comienzo, sino, Gimp la cerrara automáticamente dibujando una línea recta hasta el punto de comienzo.

Práctica # 03 Voley

1. ‐ Abre con Gimp la imagen gimp03.

2. ‐ Selecciona la herramienta Selección libre

3. ‐ Marcaremos las siguientes opciones en el cuadro de control de la herramienta.

4. ‐ Realizamos la selección indicada en la figura (a mano alzada):

5. ‐ Copia y pega en un nuevo archivo que guardarás con la extensión jpg.

Práctica # 04 Mickey_mouse

1. - Abre con Gimp la imagen gimp04.

2. - Selecciona a Mickey mouse haciendo diferentes clics

3. - Guárdalo con la extensión jpg.

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[Ficha # 3] SSeelleecccciioonnaarr rreeccoorrttaannddoo

La herramienta tijeras de selección, , permite seleccionar formas ajustándose, de forma automática, a los bordes de la figura.

Para deseleccionar pulsamos la tecla Esc.

Práctica # 05 conejo

1. - Abre con Gimp la imagen gimp04.

2. - Utiliza la herramienta tijeras de selección para seleccionar el conejo:

Con esta herramienta vamos trazando un contorno de puntos.

Para acabar la selección cerraremos en el mismo punto de partida.

Para ajustar la selección podemos mover los puntos para recolocarlos.

Finalmente, haremos doble clic dentro de la zona marcada para seleccionarla.

3. - Copia y pega la selección en un nuevo archivo.

4. - Guárdalo con la extensión jpg.

Marcaremos las siguientes opciones en cuadro de opciones de 

herramienta.

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[Ficha # 4] CClloonnaarr

La herramienta clonado, , permite copiar una parte de la imagen en otra parte utilizando un pincel.

Práctica # 06 Molinos

1. - Abre GIMP y carga la imagen gimp06.

2. - Haremos desaparecer los dos molinos más pequeños. Selecciona la herramienta de clonado,

haz “clic+ctrl” sobre la zona que quieres clonar y a continuación haz clic sobre la zona que quieres eliminar y mueve el ratón sin soltar el botón.

3. - Guárdalo con la extensión jpg.

Práctica # 07 Sola en la playa

1. - Abre GIMP y carga la imagen gimp07, con la herramienta clonado elimina al chico, ayúdate de

la herramienta emborronado, , para eliminar los pequeños defectos.

2. - Guárdalo con la extensión jpg.

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[Ficha # 5] CCaappaass

Las capas son una pila de hojas transparentes, cada una de las cuales contiene un elemento de la imagen. El conjunto de todas las capas forman la imagen.

Las capas permiten actuar por separado sobre cada elemento, así, no se daña el conjunto de la imagen cuando actuamos sobre un elemento de la imagen.

PARA VER LAS CAPAS: desplegar el menú Ventanas / diálogos empotrables / capas, o bien pulsa Ctrl + L.

Las capas son visibles si en la parte izquierda aparece la marca “ojo”. Haciendo clic sobre esta marca ocultamos o hacemos visible las diferentes capas.

Solo está activa la capa que aparece marcada en azul. Es decir, todos los cambios que hagamos serán sobre la capa marcada en azul

Práctica # 08 España

1. ‐ Abrimos GIMP y creamos un archivo nuevo (Archivo / Nuevo, o bien, Ctrl + N).

La  capa  “casa”  no está visible 

Estas  dos  capas  sí que  están  visibles pero  solo  “Torre” está activa 

Nueva capa 

Desplazar capa 

Anclar capa 

Eliminar capa 

Duplicar capa 

Establece la anchura y altura de la imagen que se muestran aquí 

Pulsa Aceptar 

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2. ‐ Haz clic en la herramienta de relleno, , y en tipo de relleno selecciona: relleno con patrón.

3. ‐ Desde aquí se despliega la lista de patrones. Elige el patrón que prefieras y haz clic sobre la hoja en blanco.

4. ‐ Eliminamos el relleno que acabamos de poner con la opción Editar / Deshacer o bien con Ctrl + Z.

5. ‐ Ahora vamos a utilizar la herramienta de mezcla, , para rellenar con un degradado de colores.

6. ‐ Haz clic sobre los colores de frente y fondo, para colocar el amarillo en el cuadro frente y el rojo en el cuadro fondo.

7. ‐ Selecciona las propiedades de la herramienta mezcla que ves marcadas en la imagen de la derecha.

8. ‐ Haz clic en la hoja en blanco y sin soltar arrastra el ratón, dibujando una línea vertical. Dependiendo de donde hagas la línea y lo larga que sea, saldrán diferentes degradados. Intenta que salga algo parecido a esto.

Recuerda para deshacer una acción desplegaremos el menú Editar/Deshacer..., o bien, pulsaremos las teclas Ctrl + Z.

9. ‐ Despliega ahora el menú Archivo / Abrir.

10. ‐ Abre el archivo, gimp08_Barcelona.jpg.

11. ‐ Selecciona la herramienta de selección elíptica, marca la opción difuminar los bordes, radio: 70,0.

12. ‐ Selecciona la parte central de la imagen y copia la selección (Editar/Copiar). Cierra Barcelona.jpg (Sin guardar los cambios).

13. ‐ Vuelve a la bandera de España y pega la imagen que acabamos de copiar como una capa nueva con la opción: Editar/Pegar como/New layer.

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14. ‐ Despliega el menú Diálogos/Capas y, ponle de nombre a esta nueva capa: Barcelona. Para cambiar el nombre de una capa haz clic derecho sobre la nueva capa y elige la opción Editar atributos de capa….

15. ‐ Haz clic derecho sobre la capa Barcelona y selecciona la opción Escalar capa…, reduce el tamaño de la capa a la mitad mediante la opción porcentajes y altura 50 %.

16. ‐ La capa pegada la podemos desplazar con la herramienta:

17. ‐ Abre el archivo gimp08_Valencia.jpg, haciendo clic en Archivo / Abrir.

18. ‐ Selecciona la parte central de la imagen con la herramienta Elipse (marca la opción difuminar los bordes, radio: 70,0), cópiala mediante Edición/Copiar, y cierra el archivo Valencia.jpg sin guardar los cambios.

19. ‐ Vuelve a la bandera y pega la última imagen copiada como una capa nueva, que llamaremos Valencia.

20. ‐ Haz clic derecho sobre la capa Valencia y selecciona la opción Escalar capa…, reduce el tamaño de la capa a la mitad mediante la opción porcentajes y altura 50 %.

21. ‐ Utiliza la herramienta mover para colocar las imágenes de la forma que prefieras y guarda los cambios con archivo/guardar, o bien con Ctrl + S.

22. ‐ Abre el archivo: gimp08_Madrid.jpg

23. ‐ Selecciona la parte central de la imagen con la herramienta Elipse, marca la opción difuminar los bordes, radio: 70,0, cópiala, y cierra el archivo Madrid.jpg sin guardar los cambios.

24. ‐ Vuelve a la bandera y pega la última imagen copiada como una capa nueva, que llamaremos Madrid.

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25. ‐ Haz clic derecho sobre la capa Madrid y selecciona la opción Escalar capa…, reduce el tamaño de la capa a la mitad mediante la opción porcentajes y altura 50 %.

26. ‐ Utiliza la herramienta mover para colocar la imagen donde prefieras y guarda los cambios con archivo/guardar, o bien con Ctrl + S.

27. ‐ Abre el archivo: gimp08_Sevilla.jpg y selecciona la parte central de la imagen con la herramienta Elipse, marca la opción difuminar los bordes, radio: 70,0, cópiala, y cierra el archivo copiado sin guardar los cambios.

28. ‐ Vuelve a la bandera y pega la última imagen copiada como una capa nueva, que llamaremos Sevilla.

29. ‐ Haz clic derecho sobre la capa Sevilla y selecciona la opción Escalar capa…, reduce el tamaño de la capa a la mitad mediante la opción porcentajes y altura 50 %.

30. ‐ Utiliza la herramienta mover para colocar la imagen donde prefieras y guarda los cambios con archivo/guardar, o bien con Ctrl + S.

31. ‐ Abre el archivo Mundial.jpg y selecciona la parte central de la imagen con la herramienta Rectángulo, marca la opción difuminar los bordes, radio: 70,0 y esquinas redondeadas, cópiala, y cierra el archivo Mundial.jpg sin guardar los cambios.

32. ‐ Vuelve a la bandera y pega la última imagen copiada como una capa nueva, que llamaremos Mundial.

33. ‐ Haz clic derecho sobre la capa Mundial y selecciona la opción Escalar capa…, reduce el tamaño de la capa a la mitad mediante la opción porcentajes y altura 50 %. guarda los cambios.

34. ‐ Utiliza la herramienta mover para dejar el cartel con este aspecto:

35. ‐ Guarda los cambios.

36. ‐ Pulsa la herramienta Texto y a continuación, hacemos clic en una zona de la imagen y se abre la siguiente ventana.

Para conseguir que la imagen del mundial quede por debajo de las imágenes de las ciudades tienes que reordenar las capas,

hacer que la capa Mundial quede por debajo de las capas de las ciudades.

Subir o bajar las capas dentro de la pila de capas. 

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37. ‐ Escribe en el texto: Spain is different y pulsa cerrar. Cada texto que se escribe aparece como una capa de texto.

38. ‐ Desde el cuadro del panel de herramientas de texto elige el tipo de letra, color, tamaño, etc, que prefieras (debes tener la capa del texto activa).

39. ‐ Sitúa el texto en la parte superior de la imagen y la capa de texto por encima de las demás, como se ve en la siguiente imagen.

.

40. ‐ Guarda dos copias del archivo, una con la extensión jpg, y otra con la extensión xcf.

Práctica # 09 Cartel

1. ‐ Realiza un cartel de lo que prefieras, de tu equipo de futbol, de tu pueblo, …. Utiliza imágenes que encuentres en Internet. También debe aparecer un texto y fondo con degradado

2. ‐ Guárdalo con la extensión jpg.

También se puede cambiar el tamaño de un texto ya creado con la herramienta Escalar 

Ten mucho cuidado al intentar mover la capa de texto, debes hacer clic sobre las letras, sino, moverás la capa que hay bajo. 

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Práctica # 10 Nicole tatuaje

Dos capas visibles superpuestas en Gimp se pueden fusionar de muchas maneras, pero nosotros vamos a utilizar el modo de fusión de capas Multiplicar, aprovechando sus características, puesto que la capa de arriba, la del tatuaje, tiene zonas blancas que al fusionarse las capas aparecerán transparentes.

Así que necesitamos estas dos imágenes (el detalle fundamental está en que el fondo del tatuaje es blanco)

1. ‐ Abrimos el archivo del tatuaje, seleccionamos el tatuaje (seleccionar/todo), lo copiamos

(editar/copiar) y cerramos el archivo del tatuaje sin guardar los cambios.

2. ‐ Abrimos el archivo de NicoleKidman y pegamos el tatuaje como una capa nueva.

3. ‐ En la ventana Capas desplegamos las opciones de Modo: y seleccionamos el modo multiplicar. Así las zonas blancas quedan transparentes.

4. ‐ Ahora para rematar el trabajo podemos aplicar diferentes herramientas para que el resultado sea perfecto. Mover, Escalar, Rotar, Perspectiva, Filtros/Distorsiones/IWarp, Goma de borrar, Reducción de la Opacidad y....

5. ‐ Por ejemplo, a la capa tatuaje, se le puede aplicar: Filtros/Mapa/Mapear objeto… y en opciones generales mapear a: elegir la opción cilindro, para poder adaptarla de la forma más creíble a la forma del brazo.

6. ‐ Guárdalo con la extensión jpg.

Práctica # 11 Tatuaje libre

1. ‐ Elige dos imágenes y realiza una práctica similar a la anterior. Guárdala con la extensión Jpg.

Tenemos que poner la capa del tatuaje arriba.

Nombre del archivo: gimp10_NicoleKidman

Nombre del archivo:gimp10_Tatuaje

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[Ficha # 6] MMeejjoorraa ddee uunn rroossttrroo

En esta práctica utilizaremos algunas de las herramientas del programa GIMP que permiten mejorar el aspecto de un rostro. Estos son los pasos que vamos a seguir:

Corregir el aspecto de la piel eliminando imperfecciones, como las arrugas o algún grano no deseado.

Blanquear los dientes.

Cambiar el color de los ojos.

Cambiar el color del pelo

Cambiar el color del pelo

Guardar el trabajo en distintos formatos y resoluciones.

Hacer una nueva imagen que incluya la imagen original y la imagen retocada y le añadiremos texto.

Práctica # 12 Rostro retocado

1. ‐ Abrimos el programa y cargamos el archivo gimp12_Isabel_II.jpg.

QUITAR ARRUGAS Y OTRAS IMPERFECCIONES.

2. ‐ Herramienta de Ampliación. Haz clic sobre este icono del panel de herramientas y selecciona la zona donde vas a trabajar para ampliarla.

3. ‐ Herramienta Saneado.. Pulsa sobre este icono y cambia sus preferencias como se muestra en esta imagen.

La herramienta saneado funciona igual que la herramienta clonar. Presionamos la tecla Control y sin soltar hacemos clic en la zona que utilizaremos como original y que copiaremos. En este momento se fijará la tirita reparadora. Elige bien la zona que quieras copiar porque sus cualidades de color y brillo deben ser similares a la zona que queramos arreglar. Si nos pasamos con el retoque podemos producir el efecto figura de cera y el aspecto sería demasiado irreal. Es recomendable trabajar con pequeños trazos de clics. Si alguno queda mal podemos volver atrás con Edición / Deshacer, o Ctrl+z.

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BLANQUEO DE DIENTES.

4. ‐ Herramienta pincel. Para ello haremos clic sobre este icono y ajustaremos las opciones del pincel para conseguir un pincel de pequeño diámetro con el color blanco.

Tenemos que tener cuidado de no elegir un color demasiado blanco, volver a utilizar la herramienta zoom sobre los dientes, y pintar con mucho cuidado, para no salirnos de ellos.

A continuación aumentamos ligeramente el grosor de los labios.

5. ‐ herramienta de selección libre

Seleccionamos el labio con la herramienta selección libre .

Copiar y Pegar como capa nueva.

Deja visible solo la capa donde está el labio, ahora debes ver solo el labio, seguramente estará en la esquina superior izquierda, arrástralo hasta el centro.

Hacemos clic en Capa / Escalar capa. Desbloqueamos la relación de aspecto, y ampliamos un 120 % la anchura y 150-160% más o menos la altura. Pulsa Escala.

Hacemos visible la capa del rostro de la reina y movemos el labio hasta su posición.

Hacemos clic en capa / Combinar hacia abajo. Ahora solo tenemos una capa que se llama Isabel_II

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CAMBIAR EL COLOR DE LOS OJOS.

6. ‐ herramienta de lupa + Selección elíptica. Aumentamos el tamaño de un ojo con la herramienta Zoom y seleccionamos la primera de las pupilas. En las opciones de la herramienta Selección debemos difuminar los bordes con un radio de 3 píxeles.

7. ‐ Añadimos a la selección el otro ojo. Para hacer esto, pulsamos sobre el icono Añadir a la

selección actual que se encuentra en el cuadro de opciones de la herramienta Selección elíptica.

Ahora debemos tener los dos ojos seleccionados al mismo tiempo

8. ‐ Cambiamos el color de la selección seleccionando el menú Colores / Colorear…. Aquí

movemos el tono, Saturación y Luminosidad, hasta conseguir el color deseado.

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CAMBIAR EL COLOR DEL PELO.

9. ‐ Hacemos clic en capa / Capa Nueva .

10. ‐ Ponemos la capa en modo solapar.

11. ‐ Seleccionamos un color de frente, yo he elegido el rosa, y con la herramienta de relleno pintamos la capa

12. ‐ Ahora vamos a capa / Máscara / Añadir máscara de capa / Negro (transparencia Total)

Cambiamos el nombre de la capa 

Marcamos esta opción

Pulsamos aceptar 

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13. ‐ ahora sobre esto, trabajaremos con un pincel o brocha de color blanco, seleccionando las partes que queremos cambiar de color, si nos equivocamos no hay problema, lo solucionamos con una brocha negra, para esto les recomiendo ampliar el zoom a un 200 o 400%, para ver mejor lo que hacemos

 

En el caso de tener el pelo largo, para hacer  las puntas del cabello, y las partes donde el cabello se dispersa sobre la piel u otro objeto usaremos la herramienta de emborronado, la del dedito, yendo siempre desde el color hasta las puntas, tratando de tocar solo el cabello 

 Para dejar los bordes perfectos usaremos desenfoque, la de la gotita, esto solo sobre los bordes y de preferencia con un pinzel fuzzy, con esto nuestra imagen se verá más natural. Ahora solo falta combinar las capas. 

 

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14. ‐ Ya hemos terminado de retocar la imagen y ahora solo nos queda guardarla como archivo jpg para poder utilizarla después.

ANTES Y DESPUÉS

La finalización de la práctica consiste en hacer una nueva imagen que incluya a Isabel II retocada y sin retocar, con un testo que diga, antes y después.

15. ‐ Vamos a recortar la fotografía original para quedarnos solo con la zona central de la cara de Isabel II. Abrimos la fotografía original y seleccionamos la zona de la cara con la ayuda de la herramienta selección rectangular, escribiremos las coordenadas de la selección y el tamaño de la selección.

Indica la posición de la 

selección 

Indica el tamaño de la 

selección 

Vamos al menú Archivo / exportar y le indicamos la carpeta donde queremos guardar el archivo, la

extensión del archivo (jpg) y el nombre del archivo (Isabel_II_retocada.jpg).

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16. ‐ Hacemos clic en menú Editar / Copiar y a continuación, en menú Imagen / Recortar a la selección.

17. ‐ El siguiente paso consiste en aumentar el tamaño del lienzo para que nos quepa la imagen

retocada. Hacemos clic en menú Imagen / Tamaño del lienzo donde debemos marcar estos valores.

Después de pulsar redimensionar nos quedará así:

18. ‐ Ahora abrimos el archivo con la foto retocada y seleccionamos la parte de la cara. Para que la

parte seleccionada sea la misma y con el mismo tamaño que la foto original, escribiremos las coordenadas de la selección y el tamaño de la selección, que hemos utilizado en la foto sin retocar. Copiamos esa selección y cerramos la foto retocada.

19. ‐ Volvemos al archivo con el lienzo ampliado y pegamos como una capa nueva. Ahora tenemos las dos imágenes superpuestas, por lo que tendremos que mover la última, que permanece seleccionada. Para hacerlo, se pulsa sobre la imagen que hay que mover y se arrastra el ratón. Debemos ser muy precisos para lograr que ambas imágenes queden unidas y a la misma altura.

20. ‐ Pulsamos sobre la herramienta Texto y seleccionamos el tipo de letra que más nos guste, preferiblemente con un tamaño de fuente en torno a 40 o 50 puntos y con un color que destaque sobre el fondo de la imagen.

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Los textos que debemos introducir son ANTES y DESPUÉS.

21. ‐ Antes de guardar esta nueva imagen, debemos juntar todas las capas en una. Esto se hace en

el menú Imagen / Aplanar imagen.

22. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 13 Rostro retocado libre

Vamos a mejorar el rostro de un familiar, o de un personaje famoso, lo que tú prefieras, puedes traer la foto de tu casa, o bien bajártela de internet.

1. ‐ Utiliza las herramientas que acabas de aprender para mejorar el rostro de tú foto.

2. ‐ El resultado final será, igual que en la práctica anterior, una imagen que incluya las dos fotos, la original, con el texto “ANTES” y la mejorada, con el texto “DESPUÉS”. Guarda este archivo con la extensión jpg.

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[Ficha # 7] MMeezzccllaarr yy ccoommbbiinnaarr iimmáággeenneess

Práctica # 14 Caballo tigre

1. ‐ Abrimos la imagen de la gimp14_gallina.

2. ‐ Ampliamos la imagen, , y con la herramienta de tijeras de selección, , vamos haciendo clic por los bordes para seleccionar la cabeza y parte del pecho de la gallina.

3. ‐ Vamos al menú Edición / copiar, o simplemente Ctrl + C, ahora ya tenemos la cabeza de la

gallina en el portapapeles y ya podemos cerrar la imagen de la gallina sin guardar los cambios.

4. ‐ Ahora abrimos la imagen del gimp14_caballo.

Marca estas opciones 

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5. ‐ Pegamos la cabeza de la gallina como una capa nueva.

6. ‐ Movemos la capa, , que de la cabeza de la gallina para que se ajuste sobre la cabeza del caballo. Lógicamente, el tamaño es menor del que nos gustaría, así que escalamos la capa, aumentando un 200 %.

7. ‐ Ahora intentamos ajustar una cabeza sobre la otra, pero la cabeza del caballo siempre sobresale por debajo de la gallina, no importa.

8. ‐ Activamos la capa del caballo y con la herramienta clonar , , eliminamos la cabeza de caballo que sobra.

9. ‐ Activamos la capa de la gallina y con la herramienta borrar (la goma) borramos los bordes de la gallina que sobran.

10. ‐ Con la herramienta emborronado, , disimulamos los bordes.

11. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 15 Combinación libre

1. ‐ Busca imágenes en internet para combinar.

2. ‐ Mezcla y combina las imágenes que te has bajado. Utiliza tu imaginación. Aquí tienes algunos ejemplos.

3. ‐ Guarda tu práctica con la extensión jpg.

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Práctica # 16 Angelina sin boca

1. ‐ Abre la imagen gimp16_Angelina_jolie y, con la herramienta de clonado borra la zona de los labios para crear el efecto de no tener boca.

2. ‐ Elimina la marca que tiene sobre la ceja izquierda.

3. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 17 Cremallera

1. ‐ Abre el archivo 16Angelina_jolie_sin boca y utilizando el archivo gimp17_cremallera, colócale una cremallera en el lugar de la boca.,

2. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

 

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[Ficha # 8] DDeeffoorrmmaacciioonneess.. FFiillttrroo IIWWaarrpp

El filtro Iwarp (Interactive Warp, Deformación Interactiva) permite deformar las imágenes.

Se accede a este filtro desde Filtros/Distorsiones/ IWarp...

Configuración.

En la pestaña Configuración elige uno de los modos de deformación.

Mover: lo que hace esta herramienta es mover una parte de la imagen, dependiendo del radio y de la cantidad de deformación que indiquemos. Su utilidad principal es desplazar un rasgo facial, esto podemos hacerlo de forma más precisa si disminuimos los valores de radio y cantidad. Se utiliza haciendo clic y moviendo hacia el lado que queremos desplazar una zona de la imagen.

Crecer: esta herramienta aumenta una zona (La zona depende del tamaño del radio y la cantidad de deformación), digamos que, acerca la imagen, aumenta dicha zona haciendo clic y moviendo el ratón ligeramente.

Zona de previsualización 

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Encoger: hace justo lo contrario que la herramienta anterior (Crecer), disminuye una determinada parte de la imagen, haciéndola encoger.

Quitar: sirve para deshacer los cambios (parecido a ctrl + z), hay que marcar la opción Quitar y pasar el ratón por la zona de la previsualización donde queremos quitar los cambio.

Y asignamos un valor a los siguientes parámetros:

Radio de deformación: según el valor que le demos la zona de la imagen que será modificada por la herramienta que seleccionemos será mayor o menor.

Cantidad de deformación: sirve para que lo que aumentemos sea mayor o menor, es decir, si le damos un valor bajo, aumentaremos pequeñas zonas (Pequeñas cantidades, estos valores se utilizan para resaltar determinados rasgos faciales en este caso), y si aumentamos el valor aumentara una mayor zona de la imagen (Una mayor cantidad).

La opción Bilineal permite aplicar un suavizado a los bordes (Antialiasing) evitando la sensación de dientes de sierra (Aliasing) en la deformación.

Si activamos la opción Sobremuestreo adaptativo podemos variar los parámetros Profundidad máxima (de 1 a 5) y Umbral (entre 1.00 y 10.00), pero mejor no marcarla ya que apenas se nota diferencia, en principio parece afectar al tiempo de renderizado ya que una mayor calidad en la interpolación debe consumir más recursos.

Si no nos gustan los cambios que acabamos de realizar, podemos pulsar el botón reiniciar y así quitamos todas las deformaciones realizadas; la imagen vuelve a su estado inicial.

La siguiente ilustración muestra un ejercicio usando sólo la opción Mover (con el ratón sobre la previsualización) y variando, según las necesidades, los parámetros Radio de deformación y Cantidad de deformación.

El filtro IWarp es ideal para hacer caricaturas o modificar partes del cuerpo tal y como hacen algunas revistas y anuncios publicitarios con el pothoshop. Ten cuidado con los radios de deformación, si el resultado es muy exagerado la imagen resultante no será creíble.

Imagen Original 

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Animar

También tenemos la posibilidad de crear gifs animados con la transición entre la imagen original y la imagen deformada. Es lo más parecido al conocido efecto de morphing que nos permite Gimp.

La opción Animar te permite hacer la animación desde el original a la deformación.

La opción Inverso te permite hacer la animación desde la deformación al original,

La opción Ping-Pong te permite hacer la animación con las dos animaciones anteriores unidas,

Práctica # 18 David

1. ‐ Abre la imagen gimp18_David, y realiza las deformaciones oportunas para que la imagen quede con el siguiente aspecto.

2. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 19 Deformación libre

1. ‐ Descárgate una imagen de internet y aplícale las deformaciones que prefieras.

2. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

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[Ficha # 9] DDee FFoottoo aa LLááppiizz ((EEffeeccttoo VViiññeettaa))..

Práctica # 20 Foto a lápiz

1. ‐ Abrimos la imagen gimp20_Efecto viñeta

2. ‐ Hacemos clic en menú Imagen / Modo / Escala de grises.

3. ‐ Ahora duplicamos la capa actual, para esto vamos al menú Capa /Duplicar Capa.

4. ‐ Combinamos las capas en modo Suma, para ello vamos a la ventana Capas (para ver la ventana capas pulsa ctrl + l), buscamos donde dice Modo y seleccionamos Suma. El resultado debe ser similar al que podemos ver en la siguiente imagen:

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5. ‐ Necesitamos invertir los colores de la capa, para esto debemos dirigirnos al menú Colores/Invertir.

El resultado es una hoja completamente en blanco, nada ha salido mal.

6. ‐ Nos dirigimos hasta el menú Filtros /Desenfoque [Blur] / Desenfoque Gaussiano… y Aceptar

7. ‐ Para lograr el efecto deseado repetimos el punto 6 las veces que sea necesario. Para hacer más sencilla está operación simplemente debemos utilizar Ctrl+F, hasta lograr nuestro objetivo.

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8. ‐ Ya casi estamos terminando solo falta darle a la imagen los retoques finales, para poder modificar los niveles de color sin problemas, es necesario combinar las capas, vamos al menú Capas / Combinar hacia abajo.

9. ‐ Vamos a modificar los niveles de color para conseguir el efecto de lápiz, accedemos al menú Herramientas/ Herramientas de Color / Niveles

10. ‐ Ahora modificamos los niveles de color. El valor Gamma, siempre se recomienda dejarlo en 0,10 en cuanto a los otros valores, es mejor experimentar hasta lograr el resultado deseado.

 mover  mover 

 mover mover

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11. ‐ Si quieres colorear la imagen obtenida, solamente tienes que volver la imagen a Modo RGB ya que en Escala de Grises no se pueden utilizar colores.

12. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 21 Foto a lápiz libre

1. ‐ Descárgate una imagen de internet y haz que parezca hecha a lápiz.

2. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 22 Comic

1. ‐ Abrimos la fotografía de Scarlett Johansson perteneciente a una campaña publicitaria del champagne Moet.

2. ‐ Duplicamos la capa actual, para esto vamos al menú Capa /Duplicar Capa.

3. ‐ Seleccionamos la capa duplicada y nos vamos a filtros /detectar bordes / arista / sobel y damos los valores siguientes:

‐ cantidad : 2,5 ‐ selección : negro

4. ‐ A continuación vamos a colores / invertir.

5. ‐ Ponemos la capa en modo dividir y la opacidad en torno al 50 %.

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6. ‐ Seleccionamos la capa original (fondo) y vamos a colores / niveles y oscurecemos un poco.

7. ‐ Seleccionamos la capa duplicada y en colores / colorear / saturación a 100 los demás parámetros no los tocamos. Obtendremos esta imagen:

Con la misma imagen de Scarlett vamos a realizar otra variación de este efecto: 8. ‐ Duplicamos: con duplicada vamos a colores > desaturar > invertir valor. 9. ‐ Luego vamos a filtros > detectar bordes > diferencia gaussiana y aplicamos los siguientes

parámetros: Normalizar / radio 1: 21 / radio 2: 7 10. ‐ la capa resultante la ponemos en modo suma y la opacidad al 50 %. 11. ‐ A continuación aplicamos a esta misma capa filtros > detección de bordes > arista > sobel

aplicando los mismos parámetros del primer ejemplo del tutorial. 12. ‐ El modo de la capa suma. 13. ‐ En este caso podemos, también, poner el modo de capa en los siguientes: pantalla,blan-

quear, solapar,claridad suave,suma y clarear sólo, para obtener una imagen parecida a una ilustración.

14. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

Práctica # 23 Comic libre

1. ‐ Descárgate una imagen de internet y haz las mismas acciones que en la práctica anterior.

2. ‐ Guarda este archivo con la extensión jpg.

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[Ficha # 10] RReettrraattoo ccoonn tteexxttoo

Práctica # 24 Retrato con texto

1. ‐ Abrimos la imagen (base) que deseamos transformar con GIMP y después creamos una capa nueva con fondo negro

2. ‐ A continuación seleccionamos la herramienta texto, y rellenamos la capa con un texto

blanco a vuestra elección, elegimos la tipografía y el tamaño que más nos guste.

3. ‐ Nos vamos al diálogo de capas, combinamos hacia abajo la capa de texto con la capa

negra.

4. ‐ Definimos el modo de capa de la imagen original (base) como multiplicar

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5. ‐ Si todavía no nos convence el resultado podemos duplicar la capa, una o dos veces, para darle un tono más marcado

6. ‐ Guardar el trabajo con extensión jpg.

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CCUUEESSTTIIOONNEESS1. ¿Cuál es el significado de las siglas GIMP? _____________________________________________________ 

2. ¿Qué es GIMP? ___________________________________________________________________________ 

3. ¿Qué versión de GIMP estamos utilizando?_____________________________________________________ 

4. ¿Qué quiere decir que GIMP es software  libre? _________________________________________________ 

________________________________________________________________________________________ 

5. ¿A qué famoso programa de retoque es una alternativa el GIMP?  __________________________________ 

6. ¿Cuál es la extensión de  los archivos de GIMP? _________________________________________________ 

7. ¿Qué combinación de teclas abre la ventana capas? ______________________________________________ 

8. ¿Para qué sirve la cadena? ________________________________________________________________ 

_________________________________________________________________ 

9. ¿sobre qué capa se aplicarán los cambios? ______________________________________________________ 

10. ¿Qué símbolo nos indica que la capa está visible? ______________________ 

11. Indica una combinación de teclas para deshacer los cambios_____________ 

12. Indica una combinación de teclas para guardar los cambios________________________________________ 

13. Para qué sirve este botón de la ventana capas __________________________________________________ 

14. ¿Cómo se llama la ventana donde aparecen las herramientas en forma de iconos? _____________________ 

15. ¿Cómo se llama la ventana que aparece debajo de la ventana caja de herramientas? ____________________ 

16. La ventana opciones de herramienta, ¿Siempre tiene las mismas opciones? ___________________________ 

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17. ¿Para  qué  sirven  las  dos  flechas  del  cuadro  de  dialogo  capas?  

____________________________________________________________________________________ 

18. ¿Para qué sirve la doble flecha? _____________________________________________________________ 

 

19. ¿Con qué color pintaremos cuando tenemos seleccionadas estas opciones? ___________________________ 

20. ¿Para qué sirve el filtro Iwarp? _______________________________________________________________ 

 

Escribe el número que tiene delante cada una de las siguientes acciones, sobre el botón que debo hacer clic para realizarla. 

21. Herramienta de clonado. 

22. Herramienta de selección elíptica. 

23. Herramienta de selección de rectángulos. 

24. Herramienta de tijeras de selección. 

25. Herramienta mover. 

26. Herramienta de selección libre. 

27. Herramienta de relleno. 

28. Herramienta de emborronado. 

29. Herramienta borrador. 

30. Herramienta de rotación. 

31. Herramienta de escalado. 

32. Herramienta recoge‐color. 

33. Herramienta de texto