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Tabla de Cntenido Rolando Maroño Rodríguez 1 INSTITUTO TECNOLÓGICO DE VERACRUZ 2012 MECANISMOS Conceptos básicos de los mecanismos Rolando Maroño Rodríguez DEPARTAMENTO  DE  METAL-MECÁNICA

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    Tabla de Cntenido

    Rolando Maroo Rodrguez 1

    INSTITUTOTECNOLGICODEVERACRUZ

    2012

    MECANISMOSConceptos bsicos de los

    mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez

    D E P A R T A M E N T O D E M E T A L - M E C N I C A

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    Tabla de Contenido

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    TABLA DE CONTENIDO Conceptos Fundamentales ................................................................................................. 5

    Definicin de Mquina ................................................................................................... 5

    Clasificacin de las mquinas ......................................................................................... 6

    Eslabn............................................................................................................................ 7

    Tipos de Movimientos ...................................................................................................... 10

    Pares Cinemticos ............................................................................................................ 13

    Cadena cinemtica ........................................................................................................... 17

    Definicin de Mecanismo ................................................................................................. 18

    Representacin cinemtica de mecanismos .................................................................... 19

    Clasificacin de los Mecanismos ...................................................................................... 23

    Diferencia entre mecanismos y mquina ......................................................................... 23

    Movilidad de un Mecanismo ............................................................................................ 24

    Ecuacin de Gruebler ....................................................................................................... 25

    Paradojas en los mecanismos ........................................................................................... 26

    Transmisin del Movimiento ............................................................................................ 27Mecanismo Articulado de Cuatro Barras ......................................................................... 31

    Inversin cinemtica ......................................................................................................... 32

    Mecanismos Diversos ....................................................................................................... 32

    Mecanismos de retorno rpido .................................................................................... 32

    Mecanismos de lnea recta ........................................................................................... 35

    Pantgrafo .................................................................................................................... 36

    Historia de la Cinemtica .................................................................................................. 36

    La Antigudad ............................................................................................................... 36

    La Edad Media .............................................................................................................. 39

    El Renacimiento ............................................................................................................ 39

    En el Siglo XVII .............................................................................................................. 43

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez

    En el Siglo XVIII ............................................................................................................. 44

    En el Siglo XIX ................................................................................................................ 45

    Bibliografa ........................................................................................................................ 49

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    CONCEPTOS FUNDAMENTALESLa Cinemtica es la parte de la Mecnica Clsica que estudia las

    leyes del movimiento sin considerar las fuerzas o causas necesarias

    para producirlo. As que puede decirse que la cinemtica se limita a

    estudiar la trayectoria del movimiento como una funcin deltiempo.

    En la cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para describir

    las trayectorias y se le llamasistema de referencia.Este concepto es

    fundamental. La velocidad es la razn de cambio de la posicin;

    mientras que la aceleracin es la razn de cambio de la velocidad.

    La velocidad y la aceleracin son las dos principales cantidades que

    describen cmo cambia la posicin de una partcula o cuerpo en

    funcin del tiempo.Por su parte la Cintica es aquella parte de la Mecnica que estudia

    las fuerzas en los sistemas en movimiento.

    DEFINICIN DE MQUINA

    Aun cuando prcticamente todas las personas usan cotidianamente

    un gran nmero de mquinas, pocos son los que pueden definir con

    claridad lo que se puede entender por mquina. Ni siquiera los

    especialistas han llegado a una definicin clara y nica de este

    concepto, debido, entre otras razones, a su gran complejidad y a losdiferentes enfoques que se le pueden dar a la propia mquina.

    El diccionario de la Real Academia Espaola de la Lengua define

    mquina como cualquier artificio que sirve para aprovechar, dirigir

    o regular la accin de una fuerza. Segn Rouleaux, mquina es

    una combinacin de slidos resistentes, dispuestos de manera que

    obligan a las fuerzas de la naturaleza a efectuar un trabajo,

    producindose ciertos movimientos respuesta en funcin de

    movimientos de entrada ejecutados y previstos. Otra definicinparecida a la de Rouleaux es que mquina es un mecanismo o

    conjunto de mecanismos que transmiten fuerza desde una fuente

    de energa hasta la resistencia que se debe vencer.

    Modernamente la mquina se considera el resultado de un diseo

    (de una construccin) en el que intervienen dos grupos de factores:

    http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_referenciahttp://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_referencia
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    unos de naturaleza puramente mecnica (las piezas y los

    mecanismos que la constituyen) y otros de naturaleza no mecnica

    (esttica, mercados, impacto social, rgimen poltico imperante,

    etc.). Ambos conjuntos de factores hacen que las mquinas

    modernas adquieran diversas configuraciones y caractersticassegn el entorno sociopoltico y econmico en el que se disean,

    construyen y utilizan.

    Un ejemplo tpico de mquina es el motor de combustin interna

    mostrado en laFigura 1.

    F IGURA 1. MOTOR DE COMBUSTIN INTERNA.

    CLASIFICACIN DE LAS MQUINAS

    Una mquina simple es un mecanismo o conjunto de mecanismos

    que que transforman una fuerza aplicada en otra saliente, habiendo

    modificado la magnitud de la fuerza, su direccin, su sentido o una

    combinacin de ellas.Las mquinas simples son aquellas que en un solo paso realizan su

    tarea y se clasifican como:

    Palanca. Es una barra rgida con un punto de apoyo, a la que se

    aplica una fuerza y que, girando sobre el punto de apoyo, vence una

    resistencia. Se cumple la conservacin de la energa y, por tanto, la

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    fuerza aplicada por su espacio recorrido ha de ser igual a la fuerza

    de resistencia por su espacio recorrido.

    Polea: Una polea simple transforma el sentido de la fuerza;

    aplicando una fuerza descendente se consigue una fuerza

    ascendente. El valor de la fuerza aplicada y la resultante son iguales,

    pero de sentido opuesto.

    Cua: Transforma una fuerza vertical en dos horizontales

    antagonistas. El ngulo de la cua determina la proporcin entre las

    fuerzas aplicada y resultante, de un modo parecido al plano

    inclinado.

    Plano Inclinado: En un plano inclinado se aplica una fuerza segn el

    plano inclinado, para vencer la resistencia vertical del peso delobjeto a levantar. Dada la conservacin de la energa, cuando el

    ngulo del plano inclinado es ms pequeo se puede levantar ms

    peso con una misma fuerza aplicada pero, a cambio, la distancia a

    recorrer ser mayor.

    Torno: Se denomina torno a un conjunto de mquinas herramientas

    que permiten mecanizar piezas de forma geomtrica de revolucin.

    Estas mquinas-herramienta operan haciendo girar la pieza a

    mecanizar mientras una o varias herramientas de corte sonempujadas en un movimiento regulado de avance contra la

    superficie de la pieza, cortando la viruta de acuerdo con las

    condiciones tecnolgicas de mecanizado adecuadas.

    Polipasto: La proporcin es distinta a la polea, pero se conserva

    igualmente la energa.

    Por otro lado, las mquinas compuestas pueden utilizar una

    cantidad de pasos que supera ampliamente la deduccin de

    cualquier persona y slo aquellos que se dedican a construirla oestudiarla pueden entender su complejo funcionamiento.

    ESLABN

    Un eslabn es un cuerpo rgido que tiene dos o ms pares o

    elementos de conexinpor medio de los cuales se puede conectar

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    a otros cuerpos con el fin de transmitir fuerza o movimiento. Los

    puntos por donde un eslabn se conecta a otro se llaman nodos.

    Por lo general un eslabn es un miembro rgido que tiene en ambos

    extremos la posibilidad de conectarse a otros dos eslabones. Sin

    embargo, esto se puede extender a tres, cuatro o incluso msconexiones, como se muestra en la Figura 2 y no necesariamente

    sern piezas rectas, como se observa en la misma figura.

    (a) (b) (c)

    F IGURA 2. DIFERENTES TIPOS DE ESLABONES .

    Incluso pueden tener ms elementos de conexin, como se muestra

    en la Figura 3, en donde aparece un motor de combustin en

    estrella, que suele utilizarse en los aviones de hlice por el ahorro

    de espacio. En este motor la biela maestra se conecta con las otras

    cuatro bielas secundarias y al cigeal, as que posee cinco

    conexiones.

    Biela maestra

    Biela secundaria

    Pistn

    F IGURA 3. MOTOR DE COMBUSTIN EN ESTRELLA.

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    Existen varios tipos de eslabones que por realizar una funcin

    especial reciben un nombre especfico como se muestra a

    continuacin.

    Eslabn fijo o bastidor. Es aquel que se encuentra unido firmemente

    al marco de referencia y por lo tanto no se mueve. Usualmente se le

    realza con algn tipo de rayado o sombreado. Se le reconoce

    fcilmente ya que es el nico eslabn que muestra explcitamente

    slo una junta o unin, como se muestra en laFigura 4.

    F IGURA 4. ESLABN FIJO O BASTIDOR.

    Manivela. Es un eslabn que puede realizar una rotacin completa

    sobre una de sus uniones, no necesariamente respecto al eslabn

    fijo. En la Figura 5 la manivela es la salida hacia el eje motriz delmotor.

    Manivela

    Acoplador

    F IGURA 5. ESLABONES MANIVELA Y ACOPLADOR.

    Acoplador. Es el eslabn que se conecta en sus extremos con otros

    eslabones que presentan movimiento. Normalmente presenta

    movimientos de traslacin y rotacin simultneamente, como se

    muestra en laFigura 5.

    1

    2

    3

    4

    1

    Eslabn fijo

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    Oscilador. Eslabn que presenta un movimiento angular alternativo,

    sin llegar a realizar una revolucin completa. El ejemplo ms comn

    son las plumillas limpiadoras de un parabrisas de auto.

    Corredera. Eslabn que realiza un movimiento alternativo sobre una

    gua, la cual puede ser recta o curva. En la Figura 6 se presentan dos

    ejemplos de correderas sobre guas rectas y uno sobre guas curvas.

    Corredera

    Corredera

    F IGURA 6. EJEMPLOS DE ESLABONES CORREDERAS.

    T IPOS DE MOVIMIENTOSEn el estudio de los mecanismos es necesario definir los distintos

    tipos de movimientos producidos por ellos.

    Un cuerpo rgido libre de moverse en un marco de referencia

    tendr, por lo general, un movimiento complejo, el cual es una

    combinacin de rotacin y traslacin. En el espacio tri-dimensional,

    puede haber rotacin alrededor de cualquier eje (cualquier eje que

    se establezca o alrededor de uno los tres ejes principales) y

    simultneamente traslacin, la cual puede resolverse en

    componentes sobre los tres ejes. En el plano, o espacio bi-

    dimensional, el movimiento complejo se convierte en una

    combinacin de rotacin sobre un eje (perpendicular al plano) ytambin traslacin que se resuelve en componentes a lo largo de los

    dos ejes del plano.

    Con estas ideas en mente se pueden establecer los siguientes tipos

    de movimientos.

    Movimiento plano

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    Traslacin. Cuando un cuerpo rgido se mueve en tal forma que la

    posicin de cada lnea recta del cuerpo es paralela a todas sus otras

    posiciones, el cuerpo tiene movimiento de traslacin.

    Traslacin rectilnea. La Figura 7 muestra la traslacin

    rectilnea, en donde todos los puntos del cuerpo se mueven en

    trayectorias de lneas rectas paralelas.

    Traslacin

    rectilnea

    F IGURA 7. TRASLACIN RECTILNEA.

    Cuando el cuerpo se mueve hacia atrs y hacia delante en esta

    forma, se dice que tiene un movimiento reciprocante, como se

    muestra en la Figura 8, en que la corredera 4 tiene un movimiento

    reciprocante entre los lmites B y B, estos dos puntos se conocen

    como posiciones extremas del mecanismo, ya que la corredera no

    puede ir ms all de ellos..

    1 1

    3

    4

    B

    2

    Movimiento

    rectilneo

    B

    m

    k

    Movimiento

    rectilneo

    F IGURA 8. EJEMPLOS DE MOVIMIENTO RECTILNEO RECIPROCANTE.

    Traslacin curvilnea. Las trayectorias de todos los puntos son

    curvas idnticas paralelas a un plano fijo, como se presenta en la

    Figura 9.

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    Rolando Maroo Rodrguez 12

    F IGURA 9. MOVIMIENTO CURVILNEO .

    Rotacin. Si cada punto de un cuerpo rgido que tiene movimiento

    plano permanece a una distancia constante de un punto fijo

    llamado eje que est perpendicular al plano de movimiento, el

    cuerpo tiene movimiento de rotacin. Un ejemplo tpico de rotacin

    se presenta en los engranes, como en laFigura 10,en donde todos

    los puntos de los engranes permanecen siempre a una distancia

    constante del centro de cada uno de los engranes.

    Ejes de

    rotacin

    F IGURA 10 .MOVIMIENTO ROTATORIO.

    Rotacin y traslacin. Muchos cuerpos tienen un movimiento que es

    una combinacin de rotacin y traslacin.

    Movimiento helicoidal. Cuando un cuerpo rgido se mueve de

    manera que cada punto del mismo tiene movimiento de rotacin

    alrededor de un eje fijo y al mismo tiempo tiene una traslacin

    paralela al eje de rotacin, entonces el cuerpo tiene movimiento

    helicoidal. Un ejemplo tpico de este movimiento es el de un

    tornillo, como se muestra en laFigura 11.

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    Rolando Maroo Rodrguez 13

    Tuerca

    Traslacin paralela

    al eje de rotacin

    Rotacin alrededor

    de un eje fijo

    F IGURA 11 .MOVIMIENTO HELICOIDAL .

    Movimiento esfrico.Cuando el cuerpo se mueve de manera quecada punto tiene movimiento alrededor de un punto fijo en tanto

    que permanece a una distancia constante del mismo.

    Movimiento espacial. El cuerpo tiene movimiento de rotacin

    alrededor de tres ejes no paralelos y traslacin en tres direcciones

    independientes.

    PARES CINEMTICOSUn par cinemtico es una conexin entre dos o ms eslabones (en

    sus nodos), la cual permite algn movimiento relativo entre los

    eslabones conectados. Los pares cinemticos tambin se llaman

    juntas y se pueden clasificar de varias maneras:

    1. Por el tipo de contacto entre los elementos: de punto, de lnea o

    de superficie.

    2. Por el nmero de grados de libertad permitidos en la junta.

    3. Por el tipo de cierre fsico de la junta: cerrada por fuerza o

    cerrada por forma.

    4. Por el nmero de eslabones unidos.

    Por otra parte, el trmino par cinemtico inferior describe a las

    juntas en las que la conexin entre los eslabones se realiza por

    contacto superficial. Existen seis pares cinemticos inferiores, como

    se muestra en laFigura 12.

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    Rolando Maroo Rodrguez 14

    ParCinemtico

    nicamente permitela rotacin del

    eslabn.

    Slo permite latraslacin lineal deleslabn.

    Permite la rotacin ytraslacin lineal deleslabn, pero no sonindependientes.

    Prismtico

    1 GDL

    Contiene: P

    Revoluta

    1 GDL

    Contiene: R

    Helicoidal

    1 GDL

    Contiene: RP

    Cilndrico

    2 GDL

    Contiene: RP

    Esfrico

    3 GDL

    Contiene: RRR

    Plano

    3 GDL

    Contiene: RPP

    Permite la rotacin ytraslacin lineal deleslabn, cadamovimiento esindependiente delotro.

    Permite 3 rotacionesindependientes deleslabn.

    Permite 2traslaciones linealesy una rotacin deleslabn. Todos losmovimientos sonindependientes.

    Caractersticas

    Smbolo: R

    Smbolo: H

    Smbolo: C

    Smbolo: S

    Smbolo: F

    Smbolo: P

    F IGURA 12.CLASIFICACIN DE LOS PARES INFERIORES .

    En dicha figura se muestran los seis pares cinemticos inferiores

    posibles, sus grados de libertad, sus smbolos y una pequea

    descripcin de sus movimientos. Los pares de revoluta (R) y los

    prismticos (P) son los nicos pares inferiores tiles en un

    mecanismo plano. Los pares helicoidal o de tornillo (H), cilndrico

    (C), esfrico (S) y par inferior plano (F) son combinaciones de los

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 15

    pares de revoluta y/o prismticos y se utilizan en los mecanismos

    espaciales o tridimensionales.

    El trmino par cinemtico superiorse utiliza para designar aquellas

    juntas o conexin en donde el contacto se realiza en un punto o

    sobre una lnea, como ocurre entre los dientes de dos engranes, en

    un rodamiento de bolas y entre una leva y su seguidor, como se

    muestra en laFigura 13.

    Punto de

    contacto

    Leva

    Seguidor

    F IGURA 13 .EJEMPLO DE UN PAR SUPERIOR .

    Una manera ms til de clasificar los pares cinemticos es por el

    nmero de grados de libertad que permiten entre los dos

    elementos unidos. Las uniones de pasador (revolutas) permiten un

    solo grado de libertad, de rotacin y un par cinemtico prismtico

    (como en una corredera), tambin permite un grado de libertad,

    pero de traslacin. Estos dos tipos de uniones se conocen como

    juntas completas, es decir, una junta completa posee un solo grado

    de libertad. En cambio, cualquier otro tipo de unin con ms de un

    grado de libertad se conoce como semijunta, como las mostradas

    en laFigura 14.

    x

    qx

    q

    F IGURA 14.EJEMPLOS DE UNIONES DE DOS GRADOS DE L IBERTAD.

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    Rolando Maroo Rodrguez 16

    Observe que un par cinemtico helicoidal no tiene dos grados de

    libertad. Ya que el ngulo de la hlice tiene un valor fijo, la posicin

    de traslacin se puede determinar en cualquier momento en

    trminos de la rotacin y viceversa; as que hay un solo grado de

    libertad.

    Una junta o par cinemtico con cierre de forma se mantiene unida o

    cerrada por su geometra. Un pasador en un orificio o una corredera

    en una ranura de dos caras son juntas con cierre de forma. En la se

    muestran ejemplos de este tipo.

    F IGURA 15.EJEMPLOS DE PARES CON CIERRE DE FORMA.

    En contraste, una junta con cierre de fuerza requieren una fuerza

    externa para mantenerlas en contacto o cerradas, como puede ser

    una corredera sobre una sola superficie o una leva y su seguidor sin

    ninguna asistencia.

    wPar cinemtico

    superior

    Leva

    Cierre por fuerza

    (resorte)

    Seguidor

    Banc

    ada

    Corredera

    F IGURA 16.EJEMPLOS DE PARES CON CIERRE DE FUERZA.

    La fuerza para mantener la junta puede ser proporcionada por unresorte o por la gravedad o por cualquier otro medio externo.

    Puede haber deferencias sustanciales en el comportamiento de un

    mecanismo debido a la eleccin del cierre de fuerza o de forma,

    como se ver particularmente en el caso de las levas.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 17

    El orden de un par cinemtico es el nmero de eslabones

    conectados menos uno. Se requieren dos eslabones para formar

    una junta simple, por lo tanto, la combinacin ms simple de dos

    eslabones es una junta de orden uno (2-1) Conforme se van

    colocando ms eslabones en la misma junta, el orden de sta seincrementa de uno en uno. El orden de la junta tiene importancia en

    la determinacin apropiada del grado de libertad total del

    ensamble. LaFigura 17 muestra ejemplos de pares cinemticos de

    orden 1 y 2, respectivamente.

    2

    1

    3

    2 1

    ORDEN =2ORDEN =1

    F IGURA 17. ORDEN DE LOS PARES CINEMTICOS.

    CADENA CINEMTICA Una cadena cinemtica puede definirse como la agrupacin de

    varios pares elementales, de modo que todos los miembros formen

    parte, al mismo tiempo, de dos pares simultneamente; en otras

    palabras, que todos los pares estn ligados entre s. Sin embargo,

    puede haber algn miembro que no est ligado ms que a otro.

    Las cadenas cinemticas pueden clasificarse como cadenas

    cerradas, cuando todos sus miembros se unen a otros dos, como se

    muestra en laFigura 18.

    1

    2

    3

    4

    1

    1

    F IGURA 18.EJEMPLOS DE CADENAS CERRADAS .

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 18

    En cambio, se denominan cadenas abiertas, cuando hay un

    miembro no unido a otros dos. LaFigura 19 muestra dos ejemplos

    de este tipo de cadenas.

    2

    1

    3

    F IGURA 19 .EJEMPLOS DE CADENAS ABIERTAS .

    Una cadena cinemtica puede estar constituida por pares

    superiores, inferiores o ambos simultneamente. Al mismo tiempo,

    tambin puede contener pares de igual o de diferente grado.

    La cadena cinemtica ms sencilla contendr slo dos miembros (un

    par), siendo necesariamente abierta. Un ejemplo puede constituirlo

    la cadena formada por un tornillo y su tuerca.

    Las cadenas cinemticas cerradas ms simples pueden formarse con

    slo tres miembros. Sin embargo, no siempre con tres miembrospuede formarse una cadena cinemtica, dependiendo para lograrlo

    del tipo del tipo de pares que la formen.

    DEFINICIN DE MECANISMOUn mecanismo es una cadena cinemtica a la que se le ha

    inmovilizado uno de sus miembros. A este miembro fijo se le llama

    bastidor. Otra definicin es: Un mecanismo es una combinacin de

    cuerpos rgidos o no deformables conectados de tal manera que se

    mueven uno sobre el otro con un movimiento relativo definido. Lafuncin de un mecanismo es producir, transformar o controlar un

    movimiento.

    En cambio, Mecanismos, como materia de estudio es la parte del

    diseo de mquinas que se interesa del diseo cinemtico de los

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 19

    mecanismos de eslabones articulados, levas, engranes y trenes de

    engranes.

    REPRESENTACIN CINEMTICA DE MECANISMOS Con el fin de simplificar el estudio de los mecanismos, nunca se

    dibujan estos en su totalidad, con la forma y dimensiones de cada

    uno de sus miembros y pares, sino que se sustituye el conjunto por

    un esquema, formado generalmente por los ejes de los diferentes

    miembros o por las lneas de unin de los centros de cada una de

    sus articulaciones. Estas articulaciones no se dibujan por regla

    general (aunque a veces puedan representarse por pequeos

    crculos, rectngulos, etc.). Dicho esquema se conoce con el nombre

    de diagrama cinemtico del mecanismo. La Figura 20 muestra la

    manera comn de esquematizar los eslabones planos en larepresentacin cinemtica de los mecanismos.

    Eslabn tipo barra

    Eslabn plano general

    Eslabn fijo

    F IGURA 20.ESQUEMATIZACIN TPICA DE ESLABONES.

    Por otra parte, laFigura 21 muestra los pares cinemticos o uniones

    ms empleados en la cinemtica de los mecanismos. Los elementos

    mostrados en esta figura y la anterior son de gran ayuda a la hora

    de presentar los mecanismos.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 20

    Par de revolucin o

    articulacinEntre eslabones Con el suelo o marco fijo

    Par prismtico o

    gua-corredera

    Par cilndrico

    Par esfrico o rtula

    Corredera con

    articulacin

    Articulacin en

    medio de barras

    Junta universal

    Par helicoidal

    Par gua-botn

    F IGURA 21.REPRESENTACIN DE PARES CINEMTICOS COMUNES .

    En el estudio de mecanismos, por lo general el eslabn fijo o

    bastidor se designa como el 1, numerando los eslabones restantes

    por orden creciente con nmeros sucesivos 2, 3, etc.

    A las articulaciones fijas (unin de un miembro mvil con el

    bastidor) se les denomina con la letra O, y el subndice

    correspondiente al eslabn mvil, as, por ejemplo la unin del

    eslabn 4 con el bastidor se representa con O4. Otra nomenclatura

    utiliza los subndices de los dos eslabones que se unen, as la misma

    unin del eslabn 4 con el bastidor se denota como O 14. En cambio,

    las articulaciones mviles se designan por letras maysculas sin

    subndices, esto se muestra en laFigura 22.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 21

    1 1

    45.0

    O6

    O2

    1

    23

    4

    5

    6 D

    B

    C

    A

    F IGURA 22.EJEMPLO DE NOTACIN DE LOS MECANISMOS .

    Para realizar la representacin cinemtica de un mecanismo se

    puede proceder de la siguiente forma:

    1. Sobre el mecanismo real, maqueta, la fotografa o el dibujo de

    que se disponga identifique el bastidor o eslabn fijo. El primer

    paso para construir un diagrama cinemtico es decidir la pieza

    que ser designada como bastidor o bancada. El movimiento de

    todos los dems eslabones ser relativo con respecto al

    bastidor. En otras palabras, este eslabn es el que se considera

    firmemente unido a la tierra o marco de referencia. Si ningn

    eslabn est fijo a la tierra, la seleccin del bastidor serarbitraria.

    2. Identifique los dems eslabones. Cuidadosamente observe el

    mecanismo y numere los eslabones restantes.

    3. Identifique los pares cinemticos y mrquelos con letras.

    (Respete lo que anteriormente se mencion sobre las uniones

    fijas). todos los eslabones y pares cinemticos (Recuerde que los

    eslabones se numeran y los pares o conexiones se designan con

    letras).

    4. Identifique algn punto de inters particular.5. Situar los smbolos de los pares cinemticos en un dibujo, de

    manera que su disposicin espacial se aproxime a la real, y unir

    mediante segmentos (barras) o superficies poligonales los que

    pertenecen a un mismo miembro.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 22

    Como ejemplo, considere el mecanismo mostrado en laFigura 23,el

    cual corresponde a un tipo de bisagra. Este mecanismo consta de 6

    eslabones (incluyendo al fijo) y tambin seis conexiones (rotuladas

    de la A a la E y O2). Observe en la figura que el eslabn 6 y la

    conexin E estn en el mismo lugar.

    La Figura 24 muestra la representacin cinemtica del mecanismo

    de bisagra. Se est suponiendo que la conexin E es una articulacin

    que permite la rotacin del eslabn 5, por eso se utiliza una

    corredera con articulacin para representar la conexin E. Tambin

    podra suponerse que la conexin E no permite la rotacin del

    eslabn 5, en tal caso se debe usar una conexin del tipo gua-botn

    y se tendra que eliminar el eslabn 6. Se deja al estudiante que

    trate de representar el mecanismo de esta segunda forma.

    23

    45

    1

    6

    O2

    B

    C

    D

    A

    E

    F IGURA 23.B ISAGRA .

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 23

    1

    6E 5

    2 C

    3

    D

    O2

    B

    4

    1

    A

    F IGURA 24.REPRESENTACIN CINEMTICA DE LA BISAGRA.

    CLASIFICACIN DE LOS MECANISMOSDe acuerdo con la movilidad de sus eslabones, los mecanismos

    pueden denominarse como desmodrmicos o no desmodrmicos.

    El primero corresponde a un mecanismo en el cual, al fijarse la

    posicin de cualquiera de los eslabones mviles automticamente

    queda definida la posicin de los miembros restantes; este tipo de

    mecanismos tambin se llama de movilidad determinada.

    DIFERENCIA ENTRE MECANISMOS Y MQUINA Como se mencion anteriormente, un mecanismo es un dispositivo

    que transforma el movimiento en un esquema deseable y que

    tpicamente desarrolla fuerzas de muy baja intensidad,

    transmitiendo poca potencia. En otras palabras, un mecanismo

    permite el movimiento relativo de sus eslabones rgidos. Mientras

    que una mquina es un mecanismo diseado para proporcionar

    fuerzas significativas y transmitir potencia apreciable. Ejemplo de

    estas son: la lavadora, el automvil, un taladro elctrico, etc.

    Sin embargo, puede decirse que no hay una divisin bien definida

    entre mecanismo y mquina, difieren en grado ms que en clase. Si

    las fuerzas y los niveles de energa dentro del dispositivo son de

  • 5/28/2018 Conceptos B sicos ver_2012.pdf

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 24

    importancia, ste se considera una mquina, de lo contrario se

    considera un mecanismo.

    MOVILIDAD DE UN MECANISMOLa movilidad es un concepto fundamental en el estudio de los

    mecanismos. El primer paso en el anlisis o diseo de un

    mecanismo es determinar su movilidad. Sin embargo, para

    establecer la definicin de movilidad es necesario introducir

    primero la definicin de grado de libertad. Existen muchas

    definiciones de grado de libertad, a continuacin se da una de las

    ms sencillas que existen.

    Grado de libertad (GDL). Es el nmero de coordenadas

    independientes para definir la posicin de un punto o un cuerpo.

    Movilidad de un mecanismo. Es el nmero de grados de libertad

    que posee. Otra definicin equivalente de movilidad es: el nmero

    mnimo de parmetros independientes requeridos para especificar

    la posicin de cada uno de los eslabones de un mecanismo.

    Un eslabn simple con movimiento plano, como el mostrado en la

    Figura 25 (a) posee 3 grados de libertad .

    x

    y

    (x,y)

    qL

    x

    y

    (x2,y2)

    q2L2

    (x1,y1)

    q1L1

    (a) (b)

    F IGURA 25.GRADOS DE L IBERTAD DE ESLABONES SIMPLES .

    Dos eslabones simples no conectados poseen 6 GDL, 3 para cada

    uno de ellos, como puede verse en la Figura 25 (b). Si los dos

    eslabones se unen mediante una revoluta, este nuevo sistema

    tendr 4 GDL como puede verse en laFigura 26.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 25

    x

    y

    (x,y)

    q1L1

    q2L2

    F IGURA 26.GRADOS DE LIBERTAD PARA DOS ESLABONES UNIDOS .

    Existen otras muchas combinaciones de parmetros que podran

    emplearse para especificar la posicin de estos eslabones, pero slocuatro de ellos pueden ser independientes o 4 son la cantidad

    mnima necesaria.

    En este ejemplo, la unin de dos eslabones mediante una unin de

    giro o revoluta tuvo el efecto de restarle dos grados de libertad al

    sistema. En otras palabras, la revoluta permite un solo grado de

    libertad entre los eslabones que conecta.

    ECUACIN DE GRUEBLER

    Es posible desarrollar una ecuacin general que ayude a predecir lamovilidad de cualquier mecanismo con movimiento plano.

    Antes de realizar cualquier conexin, un sistema de n eslabones

    tiene grados de libertad. Al fijar un eslabn con respecto al piso

    hace que el mecanismo pierda 3 GDL. Esto deja al sistema un total

    de grados de libertad. Cada unin de un grado

    de libertad le quita dos grados de libertad al sistema. De manera

    similar, cada unin de dos grados libertad le quita un grado de

    libertad al sistema. La movilidad total del sistema est dada por laecuacin de Grubler:

    En esta ecuacin es el nmero de grados de libertad,

    representa el nmero de eslabones, incluyendo el suelo o bastidor,

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 26

    es el nmero de uniones de un grado de libertad yes el

    nmero de uniones de dos grados de libertad.

    Si el sistema es un mecanismo con Mgrados de libertad. Si

    el sistema es una estructura estticamente determinada. Por

    ltimo, si el sistema es una estructura estticamente

    indeterminada.

    PARADOJAS EN LOS MECANISMOS El criterio de Gruebler no presta atencin a la forma y tamaos de

    los eslabones y por lo tanto, puede dar resultados errneos en el

    caso de configuraciones geomtricas nicas. Por ejemplo, la Figura

    27 muestra una estructura ( ) con los eslabones ternarios

    (el tringulo y el eslabn fijo) de forma arbitraria. Este arreglo de

    eslabones en ocasiones se conoce como quinteto Epor su parecidoa la letra mayscula E y al hecho de que tiene cinco eslabones

    incluyendo el fijo.

    F IGURA 27.ESTRUCTURA CONOCIDA COMO QUINTETO E.

    En cambio, laFigura 28 muestra el mismo quinteto E con eslabones

    ternarios rectos y paralelos y con nodos equiespaciados. Los tres

    eslabones binarios tambin son iguales en longitud. Con estapeculiar configuracin geomtrica, se puede ver que la estructura se

    mover aunque la ecuacin de Gruebler de cero como resultado, es

    decir, la ecuacin predice que la estructura no se mover, lo cual

    claramente est errado.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 27

    F IGURA 28.PARADOJA DEL QUINTETO E.

    TRANSMISIN DEL MOVIMIENTO

    Existen tres formas de transmitir el movimiento:

    Contacto directo, como entre una leva y su seguidor.

    Por medio de un eslabn intermedio o biela.

    Por un conector flexible, como una banda o cadena

    La relacin de velocidades angulares est determinada para el caso

    de dos miembros en contacto directo. Considere la leva y seguidor

    mostrados en laFigura 29.

    F IGURA 29.TRANSMISIN DEL MOVIMIENTO POR CONTACTO DIRECTO .

    La leva tiene rotacin en el sentido de las manecillas del reloj y la

    velocidad del punto en el cuerpo est representada por el

    vector . La lnea es normal a las dos superficies en el punto

    y se conoce como normal comn, lnea de transmisin o lnea de

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 28

    accin. La tangente comn a los dos cuerpos y est

    representada por la lnea . El vector puede resolverse en

    una componente normal a lo largo de la normal comn y una

    componente tangencial a lo largo de la lnea . Debido al

    hecho de que la leva y el seguidor deben permanecer en contacto,la componente normal de como un punto en el cuerpo debe ser

    igual a la componente normal de la velocidad de como un punto

    del cuerpo . Tambin se sabe que la velocidad de como un punto

    en el cuerpo es perpendicular al radio y su componente

    normal permite encontrar la velocidad . A partir de este vector

    se puede encontrar la velocidad angular del seguidor utilizando

    la relacin :

    En los mecanismos de contacto directo, con frecuencia es necesario

    determinar la velocidad de deslizamiento. En el mecanismo de la

    Figura 29 es la diferencia vectorial entre las componentes

    tangenciales de las velocidades en los puntos de contacto. Esta

    diferencia est dada por la distancia , dado que las velocidades

    y tienen direcciones opuestas. Si y estuvieran del

    mismo lado de , entonces la distancia se resta. Si el punto de

    contacto est sobre la lnea de centros , entonces losvectores y son iguales y estn en la misma direccin.

    Tambin deben ser iguales las componentes tangenciales y estar en

    la misma direccin, de manera que la velocidad de deslizamiento

    sea igual a cero. En ese instante los dos miembros tienen

    movimiento de rodamiento puro. En consecuencia, se puede decir

    que la condicin para el rodamiento puro es que el punto de

    contacto se encuentre en la lnea de centros.

    Para el mecanismo de la mismaFigura 29, el movimiento entre laleva y el seguidor es una combinacin de deslizamiento y

    rodamiento. El rodamiento puro slo puede existir cuando el punto

    de contacto cae sobre la lnea de centros de los cuerpos en

    cuestin. Sin embargo, el contacto en este punto puede no ser

    posible debido a las proporciones del mecanismo. El deslizamiento

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 29

    puro no puede ocurrir entre la leva 2 y el seguidor 3. Para que ello

    ocurra, un punto de un eslabn dentro de los lmites de su

    recorrido, debe entrar en contacto con todos los puntos sucesivos

    en la superficie activa del otro eslabn.

    Es posible determinar una relacin de manera que la relacin de

    velocidades angulares de dos miembros en contacto directo se

    pueda determinar sin pasar por la construccin geomtrica de

    antes. Desde y trace perpendiculares a la normal comn

    tocndola en y , respectivamente. Se comprueba que las

    siguientes relaciones son vlidas:

    y

    as que

    Del hecho que y son tringulos semejantes, se tiene

    Tambin y son tringulos semejantes; en consecuencia

    Y por lo tanto,

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 30

    Con la normal comn intersecando la lnea de centros en , los

    tringulos y tambin son semejantes y en

    consecuencia:

    En consecuencia, para un par de superficies curvas en contacto

    directo, las velocidades angulares son inversamente proporcionales

    a los segmentos en que se cortan la lnea de los centros mediante la

    normal comn. De esto se deduce que para tener una relacin

    constante de velocidades angulares, la normal comn debe

    intersecar la lnea de los centros en un punto fijo.

    Tambin es posible obtener las relaciones anteriores para la

    transmisin del movimiento por medio de un eslabn intermedio o

    de una biela (vase la Figura 30), y para la transmisin del

    movimiento por medio de un conector flexible.

    K

    2

    3

    4

    w2 w4

    O2 O4

    F IGURA 30.UBICACIN DE K PARA LA TRANSMISIN DE MOVIMIENTO POR BIELA .

    En ambos casos, la relacin de velocidades angulares est dada por:

    Para el caso de las poleas, como se muestra en la Figura 31, larelacin es independiente de la distancia entre centros

    .

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 31

    O4O2K

    F IGURA 31 .UBICACIN DE K PARA LA TRANSMISIN DE MOVIMIENTO POR CONECTOR FLEXIBLE.

    MECANISMO ARTICULADO DE CUATRO BARRASEl mecanismo plano de barras bsico es el llamado cuadriltero

    articulado, una de cuyas mltiples formas se representa en la

    Figura.

    F IGURA 32 .MECANISMO DE CUATRO BARRAS .

    Este mecanismo est formado por cuatro eslabones (barras), uno de

    ellos fijo (bastidor). Los miembros que giran unidos al eslabn fijo se

    llaman manivelas o balancines, segn que puedan dar o no una

    revolucin completa; estos sern los eslabones 2 y 4 de laFigura 32.

    El miembro intermedio, que no tiene eje de rotacin fijo y que sirve

    de enlace para los dos anteriores se llama biela; ste es el eslabn 3

    de la misma figura.

    El mecanismo est formado por cuatro pares de primer grado, derotacin, inferiores y de contacto con deslizamiento.

    En este mecanismo, si el eslabn 2 al motor de accionamiento ser

    el eslabn conductor, el cual arrastra al eslabn conducido 4 por

    intermedio de la biela 3.

    1

    2

    3

    4

    1

    Eslabn fijo

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 32

    INVERSIN CINEMTICA Si se permite mover el eslabn que originalmente estaba fijo en un

    mecanismo y se fija otro eslabn, se dice que el mecanismo se

    invierte. La inversin de un mecanismo no cambia el movimiento

    relativo de sus eslabones, aunque s cambia sus movimientosabsolutos. Esta es una definicin muy sencilla, pero ms adelante en

    el curso, se volver a estudiar el concepto de inversin cinemtica.

    MECANISMOS DIVERSOS

    MECANISMOS DE RETORNO RPIDO

    Este tipo de mecanismos se caracterizan por tener una carrera lenta

    de avance y una carrera rpida de retroceso o retorno para una

    velocidad angular constante de la manivela de entrada. La

    aplicacin ms comn de estos mecanismos es en las mquinas

    herramientas, como se muestra en laFigura 33.

    F IGURA 33.CORTADORA DE METALES .

    Los mecanismos de retorno rpido son una combinacin simple de

    eslabones como el mecanismo de cuatro barras o el manivela-biela-

    corredera.

    Existen varios tipos de mecanismos de retorno rpido que se

    describen a continuacin:

    Mecanismo de eslabn de arrastre. Este mecanismo se

    obtiene a partir de un mecanismo de cuatro barras como se

    muestra en la Figura 34. Para una velocidad angular

    constante del eslabn 2, el 4 gira a velocidad uniforme. El

    martinete 6 se mueve con velocidad casi constante en casi

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 33

    toda la carrera para dar una carrera ascendente lenta y una

    carrera descendente rpida cuando el eslabn motriz 2 gira

    en sentido de las manecillas del reloj.

    2

    1 1

    3 4

    5

    6

    1

    F IGURA 34 .MECANISMOS DE ARRASTRE.

    Mecanismo Whitworth. Esta es una variante del mecanismo

    manivela-biela-corredera. En este mecanismo, que se

    muestra en laFigura 35 tanto el eslabn 2 como el eslabn 4

    giran revoluciones completas.

    2

    1

    3

    4

    6

    1

    1

    F IGURA 35.MECANISMOS DE WHITWORTH.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 34

    Mecanismo de cepillo. Este es otra variacin del mecanismo

    manivela-biela-corredera, en donde se mantiene fija la biela.

    LaFigura 36 muestra el mecanismo en la cual el eslabn dos

    gira completamente y el 4 oscila.

    4

    3

    5

    1

    1

    1

    6

    F IGURA 36.MECANISMO DE CEPILLO .

    Mecanismo de palanca. Este mecanismo se utiliza en

    aquellas aplicaciones en donde hay que vencer una gran

    resistencia empleando una pequea fuerza motriz, como lo

    es en una prensa, o una quebradora de piedra. Un ejemplo

    de este mecanismo se muestra en laFigura 37.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 35

    P

    F

    F IGURA 37.MECANISMO DE PALANCA.

    MECANISMOS DE LNEA RECTA

    Este tipo de mecanismos estn diseados de manera que un punto

    de los eslabones se mueva en lnea recta. Dependiendo del

    mecanismo esta lnea puede ser una recta aproximada o una recta

    tericamente correcta. Dos ejemplos de estos mecanismos son el de

    Watt (Figura 38)y el de Peaucellier (Figura 39). En el mecanismo de

    Watt el punto P genera una lnea recta aproximada. En el

    mecanismo de Peaucellier, el punto P genera una lnea recta

    exacta.

    P

    F IGURA 38.MECANISMO DE LNEA RECTA DE WAT T.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 36

    P

    F IGURA 39.MECANISMOS DE LNEA RECTA DE PEAUCELLIER .

    PANTGRAFO

    Este mecanismo se emplea como dispositivo de copiado. Cuando se

    hace que un punto del mecanismo siga determinada trayectoria,

    otro punto del mecanismo traza una trayectoria idntica implicada

    o reducida. LaFigura 40 muestra un dibujo del mismo. Si se requiere

    dibujar a una escala reducida, el patrn se sigue con el punto P y setraza con el punto Q. Si se desea obtener una ampliacin, el patrn

    se sigue con el punto Q y se traza con el punto Q.

    P

    Q

    F IGURA 40.MECANISMO PANTGRAFO .

    HISTORIA DE LA CINEMTICA

    LA ANTIGUDAD

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 37

    Ya en el 260 a. de C. parece que exista en China el llamado carro

    que mira hacia el sur, como se muestra enFigura 41,un ingenioso

    mecanismo montado en un carro que a merced de un tren

    epicicloidal de engranes- mantena el brazo de una figura humana

    apuntando siempre hacia el Sur, independientemente de en qudireccin se moviera el carro, y era utilizado como brjula por los

    viajeros que atravesaban el desierto de Gobi.

    F IGURA 41.CARRO QUE MIRA HACIA EL SUR (MODELO DEL MUSEO SMITHSONIANO).

    En poemas de la literatura hind, compuestos hacia el ao 1700 a.

    de C., se mencionan carros y ruedas, lo que permite suponer que ya

    entonces haba mecanismos suficientemente conocidos.

    Homero, cuya existencia se sita hacia el siglo X a. de C., se refiri a

    una manivela en la Ilada (XVI, 775) y en la Odisea (XXIV, 39), as

    como a un dispositivo para taladrar en la Odisea (IX, 384).

    Fueron los sabios griegos quienes se preguntaron por primera vezpor la naturaleza del movimiento. Sus observaciones trascienden

    generalmente la contingencia de lo fenomnico para intentar

    profundizar en aquello que permanece como substrato de todo

    movimiento.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 38

    Aristteles (384-322 a. de C.) estableci un co-principio potencial y

    pasivo que permanece en todo movimiento y otro co-principio

    actual que explica la propia realidad del movimiento (teora

    hilemrfica). Sin embargo, a lo largo de sus obras trat aspectos

    puramente mecnicos como la composicin geomtrica de fuerzas yla cada libre de los cuerpos, a la que dio una respuesta errnea:

    para idntico volumen, los cuerpos caen ms rpidamente cuanto

    ms pesados son; probablemente porque no lleg a captar el

    concepto de movimiento en el vaco, ni tuvo la oportunidad de

    realizar una rigurosa experimentacin.

    Arqumedes (287-212 a. de C.) tiene indudablemente una

    trascendencia superior, y en l ven algunos al verdadero iniciador

    de la Mecnica como ciencia. Defini el centro de gravedad de un

    sistema material, estableci las leyes de la palanca Dadme un

    punto de apoyo y mover la Tierra-, enunci el principio que lleva

    su nombre en Mecnica de Fluidos y desarroll numerosos ingenios

    blicos para la defensa de Siracusa (Sicilia) de donde era originario y

    en donde resida.

    Ctesebio (285 a. de C.), un genio de la intuicin tcnica, desarroll

    numerosos inventos, tales como un fusil de aire comprimido, un

    instrumento musical de aire alimentado por un fuelle, una bomba

    aspirante-impelente y un dispositivo para regular la posicin de un

    espejo de saln.

    Unos cien aos ms tarde, la influencia de la cultura helnica

    traspasa las fronteras de Grecia y aparece en la ciudad de Alejandra

    una floreciente plyade de sabios, que subsiste durante varios

    siglos. Hern de Alejandra (siglo I d. de C.) fue el primero que

    emple el vapor de agua como generador de potencia y escribi

    tres libros en los que describe muchas mquinas, tales como la

    prensa de tornillo y un sofisticado odmetro que permita medirfracciones de milla.

    El mundo romano, tan notable en la jurisprudencia y en la milicia,

    apenas se manifest en el campo de las matemticas y de las

    ciencias de la naturaleza. nicamente cabra citar a escritores

    romanos que transmitieron las investigaciones griegas: Vitrubio (85

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 39

    a. de C.), arquitecto del emperador Augusto, escribi De

    Architectura, resea tecnolgica de la poca; y Boecio (480-525 d.

    de C.), recopil en el Quadriviumla herencia cientfica helenstica.LA EDAD MEDIA

    El periodo que abarca el final del imperio romano y toda la Edad

    Media, es decir algo ms de diez siglos, es un tiempo de una cierta

    decadencia tcnica y cientfico-experimental. Se reprodujeron y

    mejoraron ligeramente los ingenios existentes, pero con una casi

    total carencia de creatividad mecnica.

    EL RENACIMIENTO

    Fue un momento histrico de resurgimiento en todas las reas del

    saber humano, caracterizado por la aparicin de grandes genios,

    algunos de los cuales centraron su atencin en los problemasmecnicos. Una de las personalidades ms destacadas fue, sin duda,

    Leonardo da Vinci (1452-1519), en cuyos famosos diseos de

    mquinas se han inspirado tantos otros autores posteriormente. En

    sus apuntes se encuentran diseos de gras (con poleas,

    engranajes), ingenios voladores, dispositivos para respirar bajo el

    agua, mecanismos de transformacin del movimiento (rotacin en

    translacin alternativa), odmetros, etc. LaFigura 42 presenta slo

    algunos pequeos ejemplos de la creatividad de este genio del

    renacimiento.

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    F IGURA 42.DISEO DE MQUINAS DE LEONARDO DA V INCI.

    Gerolamo Cardano (1501-1576) invent la junta de transmisin que

    lleva su nombre, como se muestra en la Figura 43 y estudi la

    trayectoria de un punto de una circunferencia que rueda por el

    interior de otra circunferencia de dimetro doble.

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    F IGURA 43.JUNTA DE CARDANO O JUNTA UNIVERSAL.

    La Esttica, prcticamente olvidada desde Arqumedes,

    experiment un notable desarrollo merced a los trabajos de Simon

    Stevin (1548-1620), quien public a principios del siglo XVII (1605-

    1608) su obra Hypomnemata Mathematica *1+, cuya primera

    pgina se muestra en laFigura 44 y en la que trata del equilibrio enun plano inclinado y de las poleas, empleando con soltura y

    seguridad la descomposicin de fuerzas por el mtodo del

    paralelogramo.

    F IGURA 44.PRIMERA PGINA DE LA HYPOMNEMATA MATHEMATICA DE SIMON STEVIN.

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    Rolando Maroo Rodrguez 42

    La mxima figura de la poca renacentista fue, sin lugar a dudas, el

    italiano Galileo Galilei (1564-1642) filsofo, matemtico y fsico que

    ejerci sus tareas docentes en Pisa, Padua y, ms tarde, en

    Florencia. Vehemente defensor de la teora heliocntrica, se le

    puede considerar como el iniciador de la Dinmica. Estudi la cadalibre de los cuerpos, separando los aspectos cinemtico y dinmico,

    y restringiendo su actividad al primero de ellos. No pretendi

    explicar el movimiento sino describirlo: Una vez que se conoce con

    exactitud cmo caen los cuerpos, entonces se puede probar a

    establecer las leyes profundas que los rigen. Oponindose a la

    teora aristotlica afirm que los cuerpos caen en el vaco con la

    misma velocidad.

    Galileo no fue solamente un hbil experimentador, sino que mostr

    tambin un agudo ingenio inductivo. Por razonamientos tericos

    fue capaz de formular las leyes del movimiento uniformemente

    acelerado, y dedujo la trayectoria parablica de un proyectil lanzado

    horizontalmente y sometido a la accin de la gravedad. Conoci la

    fuerza centrfuga y enunci la ley del sincronismo del pndulo,

    estableciendo que el periodo del movimiento era proporcional a la

    raz cuadrada de su longitud e independiente de su masa. En sus

    trabajos de Esttica, emple la construccin del paralelogramo para

    la composicin de fuerzas y defini una nueva magnitud: elmomento de una fuerza.

    Los trabajos de Galileo fueron continuados por una plyade de

    discpulos, en su mayora italianos, entre quienes merece destacar a

    Evangelista Torricelli. En su obra De Motu Gravium Naturaliter

    Descendentium et Projectorum abord tambin la cada de los

    cuerpos. Fue el primero en afirmar que la Mecnica es una rama de

    las Matemticas en la que aparecen unas magnitudes nuevas, tales

    como la fuerza, y un concepto tambin nuevo, el movimiento. En suobra se produjo, de hecho, la emancipacin del movimiento y de las

    fuerzas dentro de una Mecnica racional.

    En el ao 1561, naci en Londres F. Bacon, creador del empirismo

    ingls. De raz plenamente filosfica su obra tiene unas indudables

    repercusiones en el desarrollo de las ciencias fsico-naturales.

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

    Rolando Maroo Rodrguez 43

    EN EL S IGLO XVII

    En l la Mecnica alcanza una cierta madurez como ciencia,

    logrndose al fin proporcionar una cierta unidad a los

    conocimientos desarrollados hasta entonces. Es la poca de los

    grandes sabios: Descartes, Pascal y Mariot en Francia, Huygens enHolanda, Boyle, Hooke y Newton en Inglaterra.

    Ren Descartes (1596-1650) formul correctamente la ley de la

    inercia, aunque no lleg a captar bien el concepto de aceleracin.

    Sus seguidores sostuvieron una controversia con Leibnitz (1646-

    1716) acerca de la eficacia del movimiento. Para los cartesianos la

    eficacia era proporcional a la velocidad; mientras que para Leibnitz

    lo era a su cuadrado. Analizando con detenimiento se observa que

    este desacuerdo es tan slo una discrepancia de puntos de vista

    sobre un mismo hecho. Para Descartes la eficacia se contaba por el

    tiempo, y para Leibnitz por el espacio... y ambos tienen razn. Sin

    embargo, esta disputa constituye el primer momento histrico en

    que se presentan dos concepciones radicales de la Mecnica: la

    Mecnica vectorial y la Mecnica variacional.

    Christian Huygens (1629-1695) describi los relojes de pndulo de

    su poca e invent el pndulo cicloidal, cuyo periodo es

    independiente de la amplitud del movimiento (tautocronismo).

    Estableci la reciprocidad entre los centros de suspensin y

    oscilacin (teorema de Huygens), y parece que fue tambin

    precursor de la ecuacin de Euler-Savary.

    Probablemente el cientfico ms importante de la poca fue Isaac

    Newton (1642-1727). En l finaliza una poca y con l se inicia otra.

    Sistematiz todos los conocimientos inconexos anteriores dndoles

    una estructura lgica definitiva. En su obra Principia Mathematica

    Philosophiae Naturae estableci las tres leyes fundamentales de la

    Dinmica. Matiz de forma definitiva la diferencia entre masa ypeso, y enunci la Ley de la Gravitacin Universal, basndose en la

    descripcin que haba hecho Johannes Kepler (1571-1630) del

    movimiento planetario.

    Philippe de la Hire (1640-1718) present en la Academia de Ciencias

    de Pars el trabajo Trait des Roulettes, en el que introdujo los

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    conceptos de base y ruleta para el estudio del movimiento plano de

    un slido indeformable.

    Jean Bernoulli (1661-1748) intervino activamente en el desarrollo

    de la Mecnica de Fluidos y reconoci el principio de los trabajos

    virtuales como un principio general de la Esttica. Tambin

    desarroll el concepto de centro instantneo de rotacin en el

    movimiento plano.

    EN EL S IGLO XVIII

    A lo largo de este siglo se va perfilando la Cinemtica como ciencia,

    si bien no se consolidar como tal hasta el siglo siguiente. Jacob

    Leupold (1674-1727) escribi la obra Teatrum Machinarium (9

    volmenes), una autntica recopilacin de los inventos mecnicos

    de siglos precedentes, proporcionando la primera definicin demquina: Sistema artificial capaz de producir un movimiento

    ventajoso y de mover los cuerpos con ahorro de tiempo y de

    fuerza.

    Leonhard Euler (1707-1783), discpulo de Jean Bernoulli, estableci

    que el movimiento plano de un slido indeformable puede

    describirse como la composicin de una traslacin y una rotacin

    alrededor de un punto. Este principio, extendido a la velocidad y

    aceleracin, constituye el origen del anlisis grfico demecanismos. Tambin se le atribuye el empleo de los 3 ngulos

    que llevan su nombre -precesin, nutacin y rotacin propia- y

    permiten orientar espacialmente un sistema de referencia

    cartesiano con respecto a otro, as como las ecuaciones dinmicas

    del movimiento de rotacin de un slido en el espacio.

    James Watt (1736-1819) dedic un gran esfuerzo a la sntesis de

    movimientos, abordando el problema de la trayectoria de un

    punto del acoplador del cuadriltero articulado y logrando generar

    un movimiento rectilneo aproximado. Estos estudios le permitieron

    perfeccionar la mquina de vapor, a la que dot de un mecanismo

    capaz de transmitir la fuerza en ambos sentidos.

    Gaspard Monge (1746-1818) contribuy a la estructuracin de la

    enseanza tcnica superior. Fundador de l'Ecole Polytechnique de

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    Pars, propuso un curso sobre Elementos de Mquinas, a los que

    defini como aquellos medios capaces de modificar la direccin del

    movimiento. A su vez, las obras de P. Lanz y A. Betancourt, Essai

    sur la composition des machines (1808) y de J.N. Hachette, Trait

    lementaire des machines (1811) contienen la organizacinpropuesta por Monge y L.M.N. Carnot -que la haba ampliado

    sustancialmente- en la que clasifican los mecanismos por la tarea

    que pueden realizar (por ejemplo, convertir un movimiento circular

    continuo en otro rectilneo alternativo).

    EN EL S IGLO XIX

    Durante este siglo, los conocimientos que constituyen hoy la Teora

    de Mquinas se fueron consolidando y madurando. La Geometra y

    el Anlisis Matemtico contribuyeron notablemente a este

    progreso, motivado por el rpido crecimiento tecnolgico. Los

    estudiosos del siglo en esta rea pueden agruparse principalmente

    en tres grandes escuelas: la Francesa, la Alemana y la Inglesa.

    ESCUELA FRANCESA

    Andr Marie Ampre (1775-1836) reconoci la posibilidad de

    estudiar el movimiento de los mecanismos con independencia de

    las fuerzas que lo producen, y en su obra Essai sur la Philosophie

    des Sciences (1834) acu el trmino cinemtica, traduccin del

    vocablo griego que significa movimiento. A partir de este momento,

    la Cinemtica comenz a ser considerada como ciencia.

    Gustave Gaspard de Coriolis (1792-1843), ingeniero de profesin y

    director de l'Ecole Polytechnique (Pars), defini la componente de

    la aceleracin que lleva su nombre y fue un precursor de la

    Mecnica Aplicada moderna.

    Michel Chasles (1793-1880) y Louis Poinsot (1777-1859)

    generalizaron respectivamente los conceptos de centroinstantneo de rotacin - ya introducido por Jean Bernoulli - y

    de eje instantneo de rotacin.

    ESCUELA ALEMANA

    La Cinemtica moderna comenz con Franz Reuleaux (1829-1905),

    profesor de Cinemtica en el Politcnico de Zurich y en Berln, a la

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    vez que director de la Real Academia de la Industria de Alemania.

    Fue el primero en analizar los Mecanismos de modo sistemtico y

    profundo, definiendo los conceptos de elemento, para, cadena

    cinemtica e inversin. Clasific los pares en "superiores" (contacto

    puntual o a lo largo de la lnea) e "inferiores" y apunt la idea de laexpansin de los pares de revolucin. Redujo toda mquina a una

    combinacin de componentes: barras, ruedas, levas, etc. Fue el

    creador de la sntesis de tipo (sntesis de Reuleaux), centrada en la

    seleccin del mecanismo adecuado para generar un movimiento

    preestablecido.

    R. Mehmke y Karl Friedrich Mhr (1806-1879) introdujeron en

    Alemania los mtodos grficos para el anlisis de mecanismos, tales

    como el cinema de velocidades (Mehmke).

    Sigfrid Aronhold (1819) enunci, con anticipacin a Kennedy, el

    teorema de los tres centros, si bien ambos desarrollaron el

    trabajo por separado.

    Ludwig Burmester (1840-1927), profesor de Geometra Descriptiva y

    Cinemtica en Munich, desarroll mtodos geomtricos para la

    sntesis dimensional, y fue el iniciador de lo que ms tarde sera la

    Escuela Alemana, que ostent la primaca de la Cinemtica hasta

    bien entrado el siglo actual.

    Martn Grbler (1851-1935), profesor en las Universidades de

    Zurich, Riga, Berln y Dresde, estableci el criterio de movilidad

    para mecanismos planos y espaciales que sirvi como punto de

    partida para abordar el problema de la sntesis de nmero.

    ESCUELA INGLESA

    Robert Willis (1800-1875), ingeniero y antroplogo, fue profesor de

    la Universidad de Cambridge. En su obra, Principles of

    Mechanisms (1841) propuso un criterio de clasificacin de los

    mecanismos en base a la relacin de transmisin del movimiento

    entre los elementos de entrada y salida.

    Esta concepcin del problema supuso una ruptura radical con la

    tradicin anterior, representada por Monge, cuyo enfoque era

    fundamentalmente descriptivo. Sugiri la posibilidad de una

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

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    aproximacin sistemtica a la hora de proyectar mecanismos, lo que

    origin extraordinarios avances en el terreno de la Sntesis de

    Mecanismos. Su obra ejerci una influencia tal que, en poco tiempo,

    la clasificacin por l propuesta fue adoptada por todos los autores.

    Consider que todas las combinaciones simples de mecanismospueden agruparse en tres clases.

    William John MacQuorn Rankine (1820-1872), profesor de la

    Universidad de Glasgow, public la obra A Manual of Machinery

    and Millwork (1869 ), en la que dedic cerca de trescientas pginas

    a la Cinemtica de las Mquinas, que l llam geometra de las

    mquinas. Sigui los criterios de Willis, pero aport el empleo

    generalizado de las propiedades del centro instantneo de rotacin

    para determinar el campo de velocidades del slido indeformable

    en el caso plano.

    Samuel Roberts (1827-1893), abogado estudioso de las

    matemticas, demostr la existencia de tres tipos diferentes de

    cuadrilteros articulados capaces de trazar idnticas curvas de

    acoplador.

    Alexander Blake William Kennedy (1847-1928), profesor del

    University College (Londres), formul el algoritmo grfico para la

    determinacin del polo del movimiento relativo entre doselementos de un Mecanismo (teorema de los tres centros) y tradujo

    al ingls la obra de F. Reuleaux contribuyendo a su difusin.

    Robert Henry Smith (1825-1916), profesor de Mecnica

    Aplicada,desarroll su actividad docente en Japn. Introdujo el

    empleo de mtodos grficos para el anlisis de velocidades en los

    mecanismos, tcnica que se generalizara a partir de 1930.

    OTRAS ESCUELAS

    Giuseppe Antonio Borgnis (1780), profesor de Mecnica en la

    Universidad de Pava, sugiri la divisin de los componentes de las

    mquinas en seis tipos: receptores, comunicadores, modificadores,

    soportes, reguladores y operadores. Esta clasificacin fue

    simplificada por De Coriolis que redujo las partes de una mquina a

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    Conceptos bsicos de los mecanismos

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    tres: elementos receptores de la accin externa, elementos

    transmisores del movimiento y elementos conducidos.

    Pafnutij Chebyshev (1821-1894), profesor de matemticas en la

    Universidad de San Petesburgo y creador de la Escuela rusa de

    Cinemtica, se dedic al dimensionamiento del cuadriltero

    articulado capaz de generar trayectorias rectas y circulares con

    error mnimo, utilizando para ello los polinomios que llevan su

    nombre.

    EL SIGLOXX

    El comienzo del siglo se encuentra dominado por las Escuelas

    Alemana y Rusa. La primera - fundada por Burmester - se polariz

    hacia los problemas de sntesis dimensional, sobre todo en su

    aplicacin a los mecanismos planos. En Rusia, los discpulos de

    Chebyshev prosiguieron sus trabajos en las tcnicas de ajustes y

    aproximacin de curvas, desarrollando mtodos especiales y nuevas

    herramientas matemticas. Entre ellos son particularmente

    notables: S. Bloch, que introdujo los nmeros complejos en la

    sntesis cinemtica, J.H. Dimentberg, que utiliz los nmeros duales

    en el anlisis de mecanismos espaciales, y S.G. Kislitsin, que emple

    por primera vez el clculo tensorial.

    Hasta la Segunda Guerra Mundial, se puede encontrar un grannmero de investigadores, en su mayor parte europeos, que

    contribuyeron al desarrollo de la Cinemtica, y con el denominador

    comn de que sus mtodos de trabajo se apoyaban fuertemente en

    la Geometra. Terminada la guerra, surge con gran mpetu la Escuela

    Americana (A. Svoboda, J.A. Hrones y G.L. Nelson) donde pronto se

    empez a utilizar profusamente la computadora, promoviendo el

    desarrollo de nuevos mtodos algebraicos y numricos, mucho ms

    generales que los mtodos grficos previamente utilizados.

    Hoy en da, un gran porcentaje de los mtodos en uso estn

    orientados a la computadora y la investigacin se dirige, no slo

    hacia la mejora de los propios mtodos, sino tambin hacia un

    mejor aprovechamiento de las capacidades informticas. Una de las

    capacidades ms interesantes es la de resolver problemas de modo

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    interactivo, lo cual tiene enormes posibilidades tanto en el campo

    del diseo como en el de la enseanza.

    Limitndose a los tres ltimos decenios, y con la seguridad de omitir

    muchos nombres importantes, cabra citar las aportaciones al

    mundo de los mecanismos de: Freudenstein, Roth, Sandor, Soni,

    Tesar, Uicker y Chace en Estados Unidos; Bottema y Dijksman, en

    Holanda; Crossley y Hunt, en Australia; y muchos otros esparcidos

    por toda la geografa mundial.

    El desarrollo de las Escuelas Cinemticas mencionadas trajo consigo

    un fenmeno marginal enormemente significativo: se constat que

    entre el 45% y el 67% de las referencias bibliogrficas citadas en un

    artculo escrito en un determinado pas correspondan a trabajos

    realizados en ese mismo pas, lo que manifestaba una notable faltade intercambio de informacin entre las Escuelas. En 1965, se

    celebra en Varna (Bulgaria) el Primer Congreso Internacional sobre

    Teora de Mquinas y Mecanismos, en el que participaron 120

    ingenieros e investigadores de 11 pases. Durante el mismo, la

    delegacin blgara propuso la creacin de una Federacin

    Internacional para la Teora de Mquinas y Mecanismos. La idea fue

    aceptada y, al cabo de 4 aos, la IFToMM (International Federation

    for the Theory of Machines and Mechanisms) celebr su Asamblea

    Inaugural el 27 de septiembre de 1969 en Zacopane (Polonia). En las

    ltimas dcadas, con el nacimiento y consolidacin de la IFToMM,

    los estudios de la disciplina de Teora de Mquinas se han hecho

    realmente universales. Espaa ingres provisionalmente como

    miembro de la IFToMM en 1975, y de forma definitiva en el V

    Congreso en Montreal (Canad, 1979).

    BIBLIOGRAFA