Configuración de Objetos de Aprendizaje en Entornos ... · ÁMBITOS DE TRABAJO Objeto 2D...

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· Moodle, OpenSim y Sloodle, al ser open source, brindan facilidades para ser configurados, integrados y programados según las necesidades. · Los objetos de aprendizaje en un espacio 3D pueden ser configurados y utilizados de acuerdo a necesidades específicas en simulaciones, en este caso educativas y formativas. · La mayoría de actividades Moodle pueden ser representadas en un ambiente 3D como OpenSim. · Los datos de la interacción de los usuarios en OpenSim son registrados en Moodle permitiendo su posterior análisis y evaluación. Configuración de Objetos de Aprendizaje en Entornos Virtuales 3D Configuración de Objetos de Aprendizaje en Entornos Virtuales 3D 0. Preliminar 1. Planificación 3. Evaluación 2. Desarrollo FASES DEL PROYECTO 7 4 5 6 8 1 2 3 Maqueta CONTADOR A “0” CONTADOR A “……” Visita Votación 20 ……. 04/04/2011 08/04/2011 13/04/2011 inalidad: Comprobar la eficiencia de los entornos tecnológicos, basados en simulaciones del entorno laboral, en el aprendizaje de competencias transversales en la universidad, concretamente las competencias de Planificación y organización y de Trabajo en equipo. El marco de ejecución previsto en el diseño original del proyecto se concreta en titulaciones de Turismo, C. Económicas y de C. Educación (grado y máster). F Evaluación de un Entorno Tecnológico de Simulación para el Aprendizaje de Competencias Transversales en la Universidad LMS (Moodle) MUVES (OpenSim, Second Life) Entorno virtual 2D Lecciones estructuradas Foros Glosarios Blogs Evaluaciones Presentación de documentos Entorno virtual 3D Avatares Construcción en 3D Scripts interactivos Inmersión en el mundo virtual Seguridad, control y atención médico- sanitaria. Difusión, publicidad y gestión de recursos económicos Organización de la competición deportiva Actividad 3: Definir responsable y objetivos ÁMBITOS DE TRABAJO Objeto 2D Objeto 3D Descripción La sala de chat de Moodle registra las interacciones realizadas tanto en el entorno 2D como en el entorno 3D; el objeto web intercom debe ser habilitado por el avatar para que todas las interacciones se registren en la sala de chat del servidor Moodle. Se configuran los cuestionarios en Moodle, considerando preguntas de selección con una sola respuesta válida. El objeto quiz chair permite presentar y resolver este tipo de cuestionarios en el entorno 3D. Se configura la tarea en Moodle, considerando que las tareas que se podrán enviar desde el entorno 3D a través del primdrop son objetos que se pueden crear en Open Sim. En el glosario de Moodle se desarrollan todas las definiciones que se deseen presentar en el entorno 3D, el objeto meta gloss interactúa con el glosario Moodle para consultar y presentar su contenido. CHAT GLOSARIO TAREA CUESTIONARIO WEBINTERCOM METAGLOSS PRIMDROP QUIZCHAIR 1 Objetos de Aprendizaje 2 SLOODLE 3 Moodle - OpenSim 4 Ámbitos de trabajo del piloto 6 Fases del piloto 7 Conclusiones 8 Interacción objetos 2D-3D 5 http://proyectosimula.blogspot.com http://late-dpedago.urv.cat/simula [email protected] Ref.: EDU2008-01479/EDUC Ref.: 2009SGR596 Gonzalo Nicolay Samaniego Erazo, Byron Ernesto Vaca Barahona, Vanessa Esteve González, José María Cela Ranilla, Luís Marqués Molías, Mercè Gisbert Cervera, Janaina Minelli de Oliveira. Dept. Pedagogía Universidad Rovira i Virgili (Spain). VII Conferência Internacional de TIC na Educação - Challenges 2011, Braga (Portugal) U. do MINHO U. HAMBURG U. de LLEIDA

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Page 1: Configuración de Objetos de Aprendizaje en Entornos ... · ÁMBITOS DE TRABAJO Objeto 2D Descripción Objeto 3D La sala de chat de Moodle registra las interacciones realizadas tanto

· Moodle, OpenSim y Sloodle, al ser open source, brindan facilidades para ser configurados, integrados y programados según las necesidades.

· Los objetos de aprendizaje en un espacio 3D pueden ser configurados y utilizados de acuerdo a necesidades específicas en simulaciones, en este caso educativas y formativas.

· La mayoría de actividades Moodle pueden ser representadas en un ambiente 3D como OpenSim.

· Los datos de la interacción de los usuarios en OpenSim son registrados en Moodle permitiendo su posterior análisis y evaluación.

Configuración de Objetos de Aprendizaje en Entornos Virtuales 3DConfiguración de Objetos de Aprendizaje en Entornos Virtuales 3D

0. Preliminar 1. Planificación 3. Evaluación2. Desarrollo

FASES DEL PROYECTO

74 5 6 81 2 3 Maqueta

CONTADOR A “0”

CONTADOR A “……”

Visita Votación20…….

04/04/2011 08/04/2011

13/04/2011

inalidad: Comprobar la eficiencia de los entornos tecnológicos, basados en simulaciones del entorno laboral, en el aprendizaje de competencias transversales

en la universidad, concretamente las competencias de Planificación y organización y de Trabajo en equipo.

El marco de ejecución previsto en el diseño original del proyecto se concreta en titulaciones de Turismo, C. Económicas y de C. Educación (grado y máster).

F

Evaluación de un Entorno Tecnológico de Simulación para

el Aprendizaje de Competencias Transversales en la Universidad

LMS(Moodle)

MUVES(OpenSim, Second Life)

Entorno virtual 2D

Ÿ Lecciones estructuradasŸ ForosŸ GlosariosŸ Blogs

EvaluacionesŸ Presentación

de documentos

Entorno virtual 3D

Ÿ AvataresŸ Construcción en 3DŸ Scripts interactivos

Ÿ Inmersión en el mundo virtual

Seguridad, control y atención médico-

sanitaria.

Difusión, publicidad y gestión de

recursos económicos

Organización de la competición

deportiva

Actividad 3:Definir responsable y objetivos

ÁMBITOS DE TRABAJO

Objeto 2D Objeto 3DDescripción

La sala de chat de Moodle

registra las interacciones

realizadas tanto en el entorno 2D

como en el entorno 3D; el objeto

web intercom debe ser habilitado

por el avatar para que todas las

interacciones se registren en la

sala de chat del servidor Moodle.

Se configuran los cuestionarios

en Moodle, considerando

preguntas de selección con una

sola respuesta válida. El objeto

quiz chair permite presentar y

r e s o l v e r e s t e t i p o d e

cuestionarios en el entorno 3D.

Se configura la tarea en Moodle,

considerando que las tareas

que se podrán enviar desde el

entorno 3D a través del

primdrop son objetos que se

pueden crear en Open Sim.

En el glosario de Moodle se

d e s a r r o l l a n t o d a s l a s

definiciones que se deseen

presentar en el entorno 3D, el

objeto meta gloss interactúa

con el glosario Moodle para

consultar y presentar su

contenido.

CHAT

GLOSARIO

TAREA

CUESTIONARIO

WEBINTERCOM

METAGLOSS

PRIMDROP

QUIZCHAIR

1

Objetos de Aprendizaje2

SLOODLE3

Moodle - OpenSim4 Ámbitos de trabajo del piloto6

Fases del piloto7

Conclusiones8

Interacción objetos 2D-3D5

http://proyectosimula.blogspot.comhttp://late-dpedago.urv.cat/simula

[email protected]

Ref.: EDU2008-01479/EDUC

Ref.: 2009SGR596

Gonzalo Nicolay Samaniego Erazo, Byron Ernesto Vaca Barahona, Vanessa Esteve González, José María Cela Ranilla, Luís Marqués Molías, Mercè Gisbert Cervera, Janaina Minelli de Oliveira. Dept. Pedagogía Universidad Rovira i Virgili (Spain).

VII Conferência Internacional de TIC na Educação - Challenges 2011, Braga (Portugal)

U. do MINHO U. HAMBURG U. de LLEIDA