Consideraciones Teóricas Sobre Las Tecnologías de La Post Producción Audiovisual

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República Bolivariana de Venezuela Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseño Programa de Diseño Gráfico Consideraciones teóricas sobre las tecnologías de la post producción audiovisual Trabajo de ascenso para optar al cargo de profesor ordinario, Agregado Autor: Lcdo. Andrés Uzcátegui M.Sc. Adscrito al departamento de comunicación del diseño Programa de Diseño Gráfico Maracaibo, Febrero 2014

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Teorías en als que se basa el proceso de post producción audiovisual

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Repblica Bolivariana de Venezuela Universidad del Zulia Facultad de Arquitectura y Diseo Programa de Diseo Grfico Consideraciones tericas sobre las tecnologas de la post produccin audiovisual Trabajo de ascenso para optar al cargo de profesor ordinario, Agregado Autor: Lcdo. Andrs Uzctegui M.Sc. Adscrito al departamento de comunicacin del diseo Programa de Diseo Grfico Maracaibo, Febrero 2014 ndice General Pg. Resumenv Abstractvi Introduccinvii 1.Consideraciones iniciales 1.1.Consideraciones iniciales6 1.2.Influencia de la tecnologa audiovisual9 2.Metodologa11 2.1.Tipo De Investigacin11 2.2.Diseo de Investigacin11 2.3.Tcnicas de anlisis de la informacin12 3.Consideraciones tericas 3.1.Evolucin de los Formatos de Compresin de Vdeo13 3.1.1.Transformacin de la luz a seal de video14 3.2.Digitalizacin de la seal analgica18 3.3.Codificacin digital de video19 3.4.Soportes anlogos y digitales20 3.5.Evolucin tecnolgica y los procesos de edicin no lineal27 3.6.Evolucin de los programas de edicin no lineal36 3.7.Evolucin de los procesos de edicin y montaje37 3.8.Situacin actual de la post produccin audiovisual41 3.9.Futuro de la compresin digital47 4.La prctica de la pos produccin audiovisual50 4.1.Prctica de la post produccin50 4.2.Mtodo de trabajo en post produccin audiovisual51 4.3.Casos prcticos57 5.Situacin Final y Recomendaciones 5.1.Situacin Final70 5.2.Algunas recomendaciones71 5.3.Referencias.73 ndice de imgenes Pg. Imagen 1.Dispositivo de carga acoplada o CCD.15 Imagen 2. Seal elctrica de video apreciada en un Vectorscopio16 Imagen 3. Cinta Betamax de la empresa Sonyy Cinta VHS de la empresa JVC 22 Imagen 4. Cinta MiniDV24 Imagen 5. CMX 600 Primer editor no lineal28 Imagen 6. Interfaz Grfica de Apple 1983. Computadora Lisa30 Imagen 7. Videospigot, tarjeta de circuitos impresos para la conversin de vdeo analgico a formato de vdeo digital QuickTime de Apple. 31 Imagen 8. Proceso de digitalizacin y exportado Edicin No Lineal (ENL)33 Imagen 9. Comparacin de velocidades de los distintos puertos de transferencia de datos35 Imagen 10. Vertex 2 Solid State Drive (SSD), disco duro de memoria slida 43 Imagen 11. Tarjeta de digitalizacin y men de dilogo para almacenamiento de material (Pinacle DV500) 45 Imagen 12.Cuadro de dilogo seleccin de Caractersticas para secuencia 2k hasta 5k 48 Imagen 13.Televisor SAMSUNG F9000 UHD de 65 4K49 Imagen 14.Proporcin de Pantalla televisin estndar52 Imagen 15.Ventana de seleccin de formato Premiere Pro CC53 Imagen 16.Proporcin de Pantalla televisin de alta definicin (HDTV)54 Imagen 17. Seleccin de caractersticas de espacio de trabajo en Photoshop 56 Imagen 18.Coletilla ser saludable Formato HDV (alta definicin)58 Imagen 19.Coletilla ser saludable escalada a la resolucin 720x480para una pantalla de televisin NTSC 59 Imagen 20. Vietas dibujadas en creyn y escaneadas para el producto rase una vez en URBE 62 Imagen 21. tiempo requerido nicamente para abrir el proyecto rase una vez en URBE 64 Imagen 22. tiempo requerido para codificar y exportar rase una vez en URBE 64 Imagen 23. Generacin de campos entrelazados en material de escaneo progresivo, generan saltos en el video 67 Imagen 24. Generacin de campos entrelazados en material de escaneo progresivo, generan saltos en el video 67 ndice de Figuras Pg. Figura 1. Fotoemisin13 Figura 2 .Proceso de foto conduccin14 Figura 3. Sistema de almacenamiento en cinta magntica a travs de pistas17 Figura 4. Esquema conceptual de un conversor de seal analgica a digital18 Figura 5. Aspecto de la seal que corresponde al nmero binario 01110119 Figura 6. Proceso Actual de Edicin No lineal para productos de Alta definicin44 Figura 7.Mtodo de trabajo en Post Produccin Audiovisual51 ndice de Cuadros Pg. Cuadro 1 Comparacin del proceso de edicin en soportes de cintas magnticos (izq.) y Soportes en discos ptico y memorias slidas 39 Cuadro 2. Comparacin de los compresores utilizados para medio estndary medios digitales42 Cuadro 3. Tarjeta de Compresin Matrox Compress HD46 Cuadro 4. Anlisis del caso Ser Saludable60 Cuadro 5. Anlisis del caso rase una vez en URBE65 Cuadro 6. Anlisis del caso Documental Asperger 68 v UZCTEGUIB.,AndrsIgnacioConsideracionestericassobrelas tecnologas de la post produccin audiovisual. Trabajo de Ascenso para optar a la categora de Profesor Agregado. Universidad del Zulia. Facultad de Arquitectura y Diseo. Programa de Diseo Grfico. Maracaibo. Estado Zulia. Venezuela. 2014 Resumen [email protected] Losavancestecnolgicosqueseestngestandoenlaactualidadtienensuprincipal ejemplo dentro dela industriainformtica, esta evolucin ha sido determinante en los procesosdepostproduccinaudiovisualhacindoloscadavezmsnutridosy diferencindolosengranmedidaalosiniciosdelmontajeaudiovisual,demostrando importantes cambios en el mbito del manejo de informacin, almacenamiento y formatos empleados. El objetivo de esta investigacin es realizar una explicacin terica sobre las tecnologasutilizadaseneltrabajodepostproduccinaudiovisualycomoseve influenciado por la evolucin de las mismas. El estudio es de carcter documental basado enlarevisinbibliogrficadedocumentosescritosynoescritos,haciendohincapien autores tales como Rubio (2006), Wilt (2008), Llorens (1995), entre otros; de igual manera presentaundiseonoexperimental,porcuantoseobservelprocesodeediciny montajeaudiovisualsinalterarlo,haciendorevisindecasosprcticosenelmbito profesional y de tesis de pregrado en las que fue fundamental el este conocimiento para sucorrectaculminacin.Elresultadoobtenidosepresentacomoundocumento compilatoriodeteoras,conceptosehistoriadelaedicinnolinealypuedeser implementado como un recurso bibliogrfico en investigaciones y herramienta didctica para materias relativas a la produccin audiovisual. En este texto se deja en evidencia la importanciadelconocimientodelasteorassobrelapostproduccinaudiovisualpara conseguir simplificacin en los procesos de creacin de piezas audiovisuales. Palabras Claves: Post produccin, Edicin y montaje, Compilacin. vi UZCTEGUIB.AndresIgnacio"Theoreticalconsiderationsontechnology audiovisualpostproduction."Upgradeworktoqualifyforthecategoryof AssociateProfessor.UniversityofZulia.FacultyofArchitectureandDesign.Graphic Design Program. Maracaibo. Zulia State. Venezuela. 2014 Abstract [email protected] Technological advances that are being developed today have their main example in the computer industry, this development has been crucial in the process of post audiovisual productionmakingthemincreasinglynourishedanddifferentiatinglargelytotheearly audiovisualmontage,showingsignificantchangesinthefieldofinformation management, storage and formats used . The objective of this research is to perform a theoretical explanation of the technologies used in the audiovisual post production work and as influenced by the evolution of the same. The study is documentary based on the literature review of written documents and unwritten, making stress upon authors such as Rubio (2006), Wilt (2008), Llorens (1995 , among others, likewise has a non- experimental design , because the process of editing and audiovisual mounting was observed without altering it , making review of case studies in the professional and undergraduate thesis in which this knowledge for proper completion was vital area. The result is presented as a compilation document of theories, concepts and history of non -linear editing and can be implemented as a bibliographic resource in research and teaching tool for matters relating to the audiovisual production. This text shows clearly the importance of knowledge of the theories of audiovisual postproduction for simplification in the process of creating visual pieces. Keywords: Post Production, Editing and assembly compilation. vii Introduccin Laproduccinaudiovisualdesdesusinicioshacontempladolanecesidadde estructurarseentresdistintasetapas,laplanificacin,laproduccinylosprocesosde seleccin, ordenamiento, arreglo y construccin del material conseguido para as crear la pieza audiovisual que transmita un mensaje o bien simplemente exponga alguna idea o pensamiento que el autor quiere expresar o comunicar. La tercera etapa de la produccin es quizs la que ms ligada se encuentre a la tecnologacomotal,noquieredecirquelosavancestecnolgicosnotoquenalos procesosdeproduccinduranteelrodaje,todolocontrario,peroesenlaetapade postproduccinquetodaesaevolucintecnolgicaseevidenciaanms,desdela calidaddelmaterialcodificadoycomprimidohastalaformaencmosealmacenala informacin,hacambiadodrsticamente.Esimportanteentoncesestudiaryconocer cules son los principales cambios, cmo han afectado a los procesos de creacin en la etapa de edicin y montaje de piezas audiovisuales, detenindose para poder determinar qu beneficios trae y cul es la mejor manera de aprovecharlos. En este orden de ideas, al indagar sobre investigaciones tericas de esta ndole, el material registrado se encuentra disperso dejando el contenido terico diseminado en autoresquehansidopublicadosprincipalmenteenotrosidiomasycontemporalidad apartada,existeporejemplocontenidoclavereferentealafotoconduccinen Fundamentos tecnolgicos de vdeo y televisinde Vicente Llorens en su edicin de 1995necesarios para comprender lo desarrollado en La seal digital de vdeo de Prez viii en2000,sonconsideracionestericascomplementariasparaambaslecturasquese encuentran dispersas y no fciles de ubicar. Siendoestatareaprincipalmenteinstrumental,yaquesebasaenequipos ordenadores y software que evolucionan constantemente, el mejor campo para encontrar respuestaeselprctico,loquehacesurgirunainterroganteenelcampoacadmico cmo podemos conocer sobre estos avances, su importancia e influencia en el proceso de post produccin audiovisual? Deacuerdoconloantesplanteado,estetrabajotieneporobjetivocompilarla informacintericadelosavancestecnolgicosqueinfluyenenelprocesodepost produccinaudiovisual,atravsdeladescripcindelaevolucindelosformatosde video, el progreso que implica la implementacin de tecnologa de punta en el proceso de postproduccin as como la comparacin de las tcnicas de edicin y montaje para de esa manera conocer como se ha ido perfeccionando para el logro de un mejor producto. Losresultadosdeestainvestigacinpuedenserutilizadoscomomaterialde estudioparaprofesores,estudiantesyegresadosdelosprogramasdecomunicacin social y diseo grfico, permitiendo esto contar con una mayor cantidad de base terica a la hora de realizar trabajos en el mbitode la postproduccin audiovisual. Es as que este texto pretende ser un compendio terico referente a los avances tecnolgicos que se han venido gestando en el campo de la informtica y su relacin con la tcnica de edicin audiovisual, propuesta que se presenta como novedosa dentro del ix mbito de losmaterialesdeapoyo para estudiantesde carreras afinesa la produccin audiovisual. Enesteordendeideasparalaelaboracindelapresentecompilacinsehan aplicadoprincipalmentetcnicasdeinvestigacindocumental,especialmentela indagacin bibliogrfica y la navegacin por internet con el fin de obtener la informacin necesaria,luegodeobtenerlasfuentesydelalecturadelasmismaserealizuna comparacin, jerarquizacin y construccin de los contenidos pertinentes. De igual forma el texto est estructurado en cuatro secciones, las consideraciones inicialessobreeltemapropiasdecontextualizacin,eldiseodelainvestigacinysu caractersticasmetodolgicassiguiendotodoelcompendiodeteoraseinformaciones revisadasyjerarquizadascomoconsideracionestericasdandopasoaunanlisisy estudiodecasosparaluegoconcluirconlasrecomendacionespertinentesaltema desarrollado. Para el anlisis de los estudios de casos se ha realizado una seleccin de trabajos profesionalesenelreadelatelevisinpropiosdelautordeestetextoaligualque trabajos de investigacin de pregrado en diseo grfico en los que se ha desempeado como tutor de contenido y jurado, el criterio de seleccin de los mismo se enfoc en las dificultades que presentaron en el proceso de creacin por parte de editores en el caso de los trabajos profesionales y la dificultad de realizacin y complecin de los productos para las tesis de grado.

6 PRIMERA PARTE CONSIDERACIONES INICIALES 1.1. Consideraciones Iniciales Elprocesodeedicinenlaproduccinaudiovisualsiemprehaestadopresente, tomando gran importancia debido a las tcnicas que permiten crear la estructura narrativa desdedistintospuntosdevista,conseguirconlasmismasimgenesdistintas sensaciones y diversidad de transmisin del mensaje, este proceso a medida que ha ido evolucionandoelartedelacreacinaudiovisualhatomadomsymsimportanciay relevancia dentro del mismo. Laedicinaudiovisualsiemprehanestadoligadaalaevolucindenuevas tcnicasytecnologas,desdelasgrandessalasdecortehastalaevolucindela informtica y su introduccin al mundo de la produccin audiovisual, desde finales de la dcada de los ochenta la edicin audiovisual ha estado en un constante refrescamiento siemprea la parde los avances tecnolgicosque se ibangestando en elmundodela informtica. Sibienenestosaosdamosporsentadolosprocesosdeedicindevideoy pensamos que la forma de editar ha estado relativamente estancada desde el nacimiento delaedicinnolinealquesustituiraalaclsicaedicinlineal,podemosdecirqueno estamostanerrados,apartedelaevolucindeformatosdecompresinyseales televisivas, la edicin no lineal se ha mantenido casi intacta hasta nuestros das, tanto as que las herramientas de post produccin han variado muy poco su interfaz desde finales 7 de los aos 90, dejando as un proceso bien conocido y establecido para la creacin de piezas audiovisuales. Sinembargoaprincipiosdelosaos2000loscambiosenlosformatosde compresinycalidaddeimgenessehicieronmsradicales,dandopasoanuevas tecnologas de transmisin y compresin de imgenes audiovisuales, el nacimiento de la altadefinicinmarclaformadecrearproductosaudiovisuales,enfocndose principalmente en la parte tcnica, cambio de cmaras, cambio de equipos de transmisin llamadosanlogosadigitales,entremuchascosasqueafectanalasoperadoresde televisin y grandes productoras audiovisuales. Enresumen,elestndarcambia,nosetrabajaconlasmismasresolucionesni formatos,estamosfrentealamayorevolucinquehapresenciadolaindustria audiovisual,uncambiototaldesusestndaresdegrabacin,almacenamientoy transmisindeproductos,alosqueproductoresaudiovisuales,grandesopequeos, deben adecuarse, trayendo consigo modificaciones en los procesos de edicin no lineal, se sustituyen pasos dentro del proceso mismo y desaparecen otros simplemente por ser obsoletosgracias a la nueva forma de almacenamiento y grabacin. Enconsecuencia,laevolucindelosequiposylosformatoshaobligadoalos sistemas de edicin a moldear sus tcnicas y procesos, desde el uso de almacenamiento y su capacidad, hasta la forma de interactuar con los perifricos de un ordenador Para Luzn(1998),loscambiostecnolgicosalosqueestamosasistiendonoshacen replantearnosvariosdelosconceptostericosconlosqueestamosacostumbradosa trabajar, es necesario conocer y aprender de nuevo todo considerando que la forma detrabajo y los tiempos varan, para bien no para mal. 8 En este orden de ideas los formatos televisivos han visto la necesidad de cambiar debidoalaevolucintecnolgicaloquecomnmenteseconocacomodefinicin estndar para la creacin de productos de televisin queda relegada y con el tiempo pasa a ser obsoleta destinada a equipos de bajos costos accesibles para el consumidor y no paralaproduccinaudiovisualprofesionaltodoestosustituidoporlaintroduccinde nuevos formatos con distintas caractersticas que por supuesto, presentan unamejora notable en cuanto a calidad y facilidad de produccin, como lo es la tecnologa de la alta definicin. Algosemejanteocurriconlaintroduccindelosformatosdigitales,comolo fueron el DVCAM, DVCPRO, BETACAM y claro est el estandarizado MINIDV, todos una revolucin en la forma de producir, dado a su facilidad de trabajo menor costo y mejores resultados, estos formatos presentados en su poca mediados de los aos 90 significaron uncambioenlaformadeedicinnolinealyenlasustitucindeformatosanlogos antiguos como el 8mm y Digital 8 (D8) del mercado. EnNorteamricalanormadetelevisindesdefinalesdelaprimeradcadadel siglo XXI ha estado basada en la transmisin de imgenes en alta definicin, lo que ha generado como respuesta de las grandes casas productoras de equipos relacionados a la creacin audiovisualadoptar los nuevos patrones e introducir al mercado tecnologas basadasenlosnuevosformatosdecompresinydifusin,generandoenelmercado nuevos estndares que sustituyen a los de generacin previa. Mientras que en nuestro pas, Venezuela, la norma de televisin en alta definicin no se ha implementado an, todos los equipos que se encuentran en el mercado estn enmarcados en estos nuevos estndares de televisin digital de formatos y resoluciones 9 superiores a los de la televisin convencional, obligando as tanto al productor audiovisual comoalaficionadodelaproduccinaasumirelusodedichosformatoscreandoen muchos casos conflictos en los productos generados por estas cmaras y el proceso de edicin para crear la pieza final. Deacuerdoaloantesplanteado,estamosenmediodegrandescambiosy evoluciones en los procesos de edicin y debemos adecuarnos de la forma ms efectiva que existe, estudiando y comprendiendo el funcionamiento integrado entre los procesos deproduccinaudiovisual,elcambioenelprocesodeedicinypostproduccinylos beneficios que traen estos avances que son ms inminentes, estn aqu para quedarse y formar nuevos estndares de produccin audiovisual en el mundo. Es por esto que se realiza una revisin de los avances tecnolgicos en el campo audiovisual y como afectan especficamente a los procesos de postproduccin, desde la compresinelectrnicadelosarchivos,almacenamientoytransmisindelosmismos, hasta la variacin de soportes y formatos estndares en el mercado y su correcto uso y sincronizacin con los softwares de edicin no lineal existentes en el mercado. 1.2. Influencia de la Tecnologa Audiovisual Lo antes planteado genera la siguiente incgnita cules han sido los principales avances tecnolgicos en el campo de la postproduccin audiovisual?, no slo desde el punto de vista acadmico se busca una respuesta sustentada en teorizacin de lo tcnico, sino desde el punto de vista prctico se plantea esta pregunta con la necesidad de poderresolvermuchosdetallesqueenlaprcticanosllevanacometererroresporfaltade conocimientospreviosalacreacin,codificacinycompresindeproductos audiovisuales. 10 EnesteordendeideasparaRubio(2006)ybasadoenlosplanteamientosde Martnez Abada y Serra Flores, la actualizacin tecnolgica influye directamente sobre los procesosde produccinaudiovisual desdedos planos, primero enla reduccinde los costos y por otro lado en la mejora de calidad de los productos realizados enformatos de alta definicin. Desde la experiencia personal, tanto en el mbito de la posproduccin audiovisual paravdeoclips,publicidadaudiovisualydemsproductos,lainsercindelaalta definicinhasidodemanerauntantoforzadayaquesehanmantenidoestndares anlogos de definicin en las televisoras regionales y nacionales de Venezuela, mientras la creacin de los productos se realizan con cmaras y dispositivos de imagen que estn configuradas para el trabajo de la Alta Definicin. Dentro del aula universitaria se presentan estas confusiones ya que la mayora de los dispositivos para grabar imgenes estn basados en estndares de alta definicin los participantesdecursoscomoproduccinaudiovisualyedicinnolinealalserles solicitadolaentregadetrabajosendefinicinestndardesconocenlosprocesosde compresin y codificacin de material para lograr su compatibilidad con los mismos. 11 SEGUNDA PARTE METODOLOGA 2.1. Tipo de Investigacin Lapresenteinvestigacinesclasificadanicamentecomounainvestigacinde tipodocumentalporcuantoserecurrialanlisisdediferentesdocumentosascomo artculos disponibles con validez cientfica para estudiar la categora del anlisis. En este sentido,Nava(2002)sealaquelainvestigacindocumentalesaquelladondeel investigadoranalizasistemticamenteunconjuntodedocumentosvlidospara esclarecer la aplicacin de conceptos. En este orden de ideas, Chvez (2001), define que los estudios documentales son aquellosqueserealizansobrelabasededocumentosorevisinbibliogrficaconla finalidadderecolectarinformacinapartirdedocumentosescritosynoescritos susceptibles de ser analizados. En consecuencia, la investigacin presenta criterios del autor,basadosenexperiencialaboral,ademsdelresultadodelaindagaciny recoleccin del material documental. 2.2. Diseo de la Investigacin Esta investigacin presenta un diseo no experimental, por cuanto se observ el procesodeedicinymontajeaudiovisual,sinproducirningntipodealteracinenlas situacionesyaexistentes.Hernndez,FernndezyBaptista(2003)afirmanquela investigacin no experimental es aquella que se efecta sin manipular variables, slo se remite a observar los fenmenos tal y como se dan en su contexto para luego analizarlos. 12 De esta forma, Mendicoa (2003) afirma que la observacin documental se vale de diversosdocumentosqueconformanunidadesdeanlisissobrelascualesel investigador propiciar su tratamiento inspirado en sus percepciones e interpretaciones. 2.3. Tcnicas de Anlisis de la Informacin Dadalanaturalezadelestudioyenfuncindelosdatosqueserequieren,se situaronlasdenominadastcnicasyprotocolosinstrumentalesdelainvestigacin documental,laobservacindocumental,lastcnicasdepresentacinresumida,el resumen analtico y el anlisis crtico. 13 TERCERA PARTE CONSIDERACIONES TERICAS 3.1. Evolucin de los Formatos de Compresin de Vdeo Paraempezaraexplicarlosprocesosdecompresindevideosdigitales,hay primero que dejar en claro que el proceso de transformacin de la luz es similar al ocurrido en el registro fotogrfico, en este caso la conversin de la luz se plasma en una emulsin basada en un compuesto qumico capaz de ennegrecerse cuando recibe luz. En el caso del video se aplica otra forma de conversin de la luz, se traduce a la electricidad, siendo esta la base de los sistemas de video, gracias a los fenmenos de la fotoemisinyfotoconduccin,fenmenosconocidospreviamentealaaparicindel vdeo y los sistemas de televisin, de esta forma podemos empezar a comprender cmo la imagen ptica puede ser captada en distintos soportes. Segn Llorens (1995) existen algunos materiales que cuando reciben luz generan pequeascantidadesdeelectricidad,conocindoseestefenmenocomofotoemisoro fotoelctrico, las tensiones elctricasproducidas son directamente proporcionales a las cantidades de luz que las generan: MayoriluminacinMayor electricidadMenorIluminacinMenor electricidad Figura 1.Fotoemisin. Llorens (1995) 14 Otro fenmeno es el de la fotoconduccin o fotoresistencia, en esta ocasin la luz nogeneraelectricidad,perosqueescapazdemodificarlaresistenciaelctricade algunosmaterialesdeloscualeselmsrepresentativoeselsulfurodecadmio(SCd). Estavariacindelaresistenciaelctricapuedetransformarseenunsegundopasoen unavariacindecorrienteelctrica,conlocualelprincipiodefuncionamientoqueda establecido: variacin de luz variacin de resistenciavariacin de electricidad Figura 2.proceso de foto conduccin. Llorens (1995) Estos dos fenmenos citados conducen a lomismo: convertir las variaciones de luminosidad en variaciones de corriente elctrica, para lo cual es necesario que existan en los componentes de recepcin de imagen pticas elementos que permitan realizar los procesosdeanlisisdeloselementosdeimagen,ygenerarlavariacindecorriente correspondientealavariacindeluminosidaddelaimagen,lasealdevdeoesla corriente variable a lo largo del tiempo de exposicin, de esto se encargaba inicialmente el tubo de rayos catdicos, que luego fue sustituido por el mecanismo de carga acoplado (CCD) y el divisor de rayos. 3.1.1. Transformacin de la Luz a la Seal de Vdeo En los procesos de produccin audiovisual la cmara es fundamental ya que es a travsdeesteequipoqueserealizalacapturadelasimgenesyesdndeocurreel procesodetransformacinalasealdevideo,paraZettl(2000)todaslacmaras funcionan bajo el mismo principio, convierten una imagen ptica en seales de elctricas, ellentecapturayenfocalaluzquereflejaunobjeto,pormediodesumecanismode 15 transferenciadeimagen.Elmecanismodetransferenciadeimageneselprincipal elemento de una cmara, porque transforma la luz en energa elctrica, produciendo as la seal de video. Esimportantedetallarelprocesoqueserealizaenelmecanismodecarga acopladaoCCD,actualmentelascmarasdigitalescuentanconestemecanismode carga acoplado, es un chip rectangular que tiene una pequea ventana para recibir la luz proveniente del divisor de rayos (parte de la cmara), esta ventana consiste en cientos de miles de filas verticales y horizontales de pixeles fotosensibles, estos pixeles pueden captar la informacin de luminosidad y croma para transformarla en cargas elctricas que conforman la seal de video. Segn Prez (2000) el primer intento de digitalizacin de la seal monocromticade televisin se remonta a finales de los 50 de la mano de R.L.Carbrey. Sin embargo no es hasta 1971 que se vuelve a retomar el inters en la digitalizacin del video cromtico, lagrabacinmagnticasepresentacomoprincipalalternativa,impulsadaporla Imagen 1. Dispositivo de carga acoplada o CCD. 16 necesidad de la conversin de estndares de televisin para la transmisin de programas televisivos principalmente entre Europa y Amrica. DeacuerdoconloplanteadoporLlorens(1995)esteprocesosederivadelas transmisiones del sonido que se pueden grabar sobre cintas magnticas. La naturaleza de la seal de video es la misma que la seal de audio, las dos son corrientes elctricas, porlotantoconsisteentraducirlasvariacionesdeelectricidad(sealdevdeo),en variacionesdemagnetismo,yposteriormenterecuperarlasealelctrica,traduciendo las variaciones de magnetismo en variaciones de electricidad. De esta forma el almacenamiento magntico permita la practicidad de transportar la seal de vdeo y a la vez realizar tantas copias como fuese necesario, de un programa o de un trabajo, siendo el modo que permite todo tipo de manipulacin, asegurando as su aplicacin para el proceso de postproduccin. Imagen 2 Seal elctrica de video apreciada en un Vectorscopio. 17 Figura 3. Sistema de almacenamiento en cinta magntica a travs de pistas. ParalarealizacindeladigitalizacindelaimagenserealizaronsegnPrez (2000) dos experimentos, uno orientado a la sealcompuestay otro a la seal en tres componentesdistintos,bienseanlassealesprimariasRGBodeluminanciaydos seales de diferencia de color que una vez transmitidas se combinan nuevamente para formar la seal compuesta. ParaPrez(2000)lacodificacindigitaldelvdeopuedencontemplarseendos aspectos, la codificacindigital, planteada principalmente para el trabajo de produccin profesional, ya que debe manejarse la mayor calidad posible y la codificacin de fuente, orientadabsicamentealacompresindelaseal,tambinplanteaqueenla codificacindefuentesepretendelograrlamayorcalidadsubjetivatodoprocesode conversin produce ciertadegradacin de la seal, siempre es conveniente reducir las conversiones al mnimo posible. Pista de audio 1 Pista de audio 2 Pista de Video Pista de Control 18 Figura 4. Esquema conceptual de un conversor de seal analgica a digital. Prez (2000) 3.2.Digitalizacin de la Seal AnalgicaElpuntodepartidadelasealdevdeogeneradadesdelacmarayquese suministraaltuboderayoscatdicosenelreceptoresanalgica,auncuandolos procesosporlosquepasesedesarrollenenelmbitodigital,estosprocesosde conversin analgico digital son indispensables para la transmisin de video en una o en varias etapasde la cadena de televisin. La seal analgica de vdeo, se basa en los mismos principios de la modulacin porcodificacindeimpulsos(PCM)mediantelacual,unasealanalgicalimitadaen banda se convierte en una secuencia de seales binarias con un cdigo especfico. El proceso de digitalizacin de la sealbasa su mtodo de transformacin en el sistema de muestras, tomando muestras de la seal anlogaen una cierta frecuencia, loquecondicionaaesesteprocesoesprecisamentelacantidaddemuestrasquese puedan obtener por cada unidad de tiempo. SegnLlorens(1995),elnmerodemuestrasobtenidasencadasegundose llama frecuencia de muestreo, y se especifica en Hertzios (muestra/segundo). La relacin numricadelasmuestrasesloqueconstituyeladigitalizacindelaseal,enlos procesosdedigitalizacinlafrecuenciatomadagraciasalarapidezdelaelectrnica puede ser de hasta 13 millones de muestras por segundo, y a cada muestra asignarle un valor, al que se conoce como cuantificacin. Vase figura 4 19 DeacuerdoconloplanteadoporLlorens(1995),estacuantificacindebera realizarseutilizandotanslodoscifras,yaqueesmsoperativoutilizarunacorriente elctricaqueslodistingadosnivelesdiferentes,deestaformaseutilizaelsistema binariodenumeracin,enelquesepuededefinircualquiervalordecimalutilizando nicamente las cifras 1 y 0. Una seal elctrica con dos niveles distintos podr ser interpretada como 1 o como 0,segnadquieraunouotronivel,cadaunadeestasposicionesseconoceconel nombre de bit. Vase figura 5 Figura 5. Aspecto de la seal que corresponde al nmero binario 011101 Llorens (1995) Enesteordendeideas,Prez(2000)afirmaqueafindeconvertirlaseal muestreada en una secuencia de pulsos de la misma amplitud que permita su codificacin binaria, es necesario dividir la amplitud de la seal muestreada en un nmero de niveles discretos que, en el caso de la seal de vdeo, generalmente es de 256, con lo que cada nivel puede representarse mediante una secuencia o smbolo de 8 bits. 3.3. Codificacin Digital del Vdeo LanormaestablecidaporelComitConsultivoInternacionalde Radiocomunicaciones(CCIR)enlarecomendacin601de1982,establecequela codificacindigitaldelasealdetelevisindebebasarse,obienenelempleodeuna 20 seal de luminancia y dos seales de diferencia de color, o en tres seales primarias, rojo verde y azul. La recomendacin 601 plantea que las frecuencias de muestreo de la luminancia y de las seales de diferencia de color deben estar relacionadas en la forma designada como4:2:2,significandoquelaluminanciadebeestarmuestreadaaldobledela frecuencia que la crominancia o diferencia de color. Tambin se plantea la posibilidad de contar con el uso de las seales primarias de color rojo, verde y azul, en que la relacin de las frecuencias de muestreo es de 4:4:4. Enresumen,laRecomendacin601especificalacodificacinenformato4:2:2, destinadoalamayoradelasaplicacionesencontradasencentrosdeproduccin audiovisual y para el intercambio internacional de programas de televisin.El campo de la compresin de video es muy extenso y no puede tratarse en una seccinnicamentedadoaquecarecedelaprofundidadnecesaria,debidoalusoy aplicacin de trminos que van ms all del proceso digital de imgenes, de acuerdo con Prez(2000)laspublicacionesreferentesaltemaseencuentranprincipalmenteen revistas especializadas y son escasos los textos. 3.4. SoportesAnlogos y DigitalesEsnecesarioparaelalmacenamientodelainformacindesealesdevdeoun soporte especfico para poder guardar la informacin convertidael principal soporteha sido la cinta magntica, y para almacenar esta informacin se utilizaron principalmente dos procesos bien diferenciados, la grabacin analgica y la grabacin digital, segn Zettl (2000) la grabacin analgica es la grabacin fluctuante de la sealde video y audio de 21 manera continua, tal como fue creada por la fuente de vdeo (cmara), sobre la cinta de vdeo. Deestamismaforma,Zettl(2000)explicaquelossistemasdegrabacindigital convierten las seales anlogas de video por medio del muestreo (seleccionan parte) de laimagenescaneadaylatraducenacdigodigital.Lagrabacindigitalalmacena informacin de datos en vez de seales de video. La grabacin anloga de video segn Zettel (2000), en cinta de video es similar a la grabacin de impulsos de sonido en cintas de audio, as como lo habamos mencionado anteriormente,segrabanyalmacenanenunacintadevdeoplsticapormediodela magnetizacin de su cubierta de xido de hierro. Durante la reproduccin, la informacin almacenada se convierte en seales de video y de audio, las cuales son convertidas en imgenes y sonidos por el televisor. Durantelagrabacindigitalencintadevdeo,lasgrabadorasalmacenanuna cantidad sorprendente de informacin digital, para esto se necesita una cinta de especial, demetalevaporado,ofreciendolaventajaquesucalidadnosedeterioranisiquieradespus de realizar gran cantidad de copias. Esto hace referenciaa la compresin de seales de vdeo tantoanlogascomo digitales,teniendocomosoporteprincipalelusodecintasmagnticasparaalmacenar biensealainformacinanlogaodigital,sinembargoestetipodesoportehasido reemplazado,pocoapocopordiscosymemoriasslidas,haciendousodedistintos formatos de codificacin y compresin de la seal digital de vdeo. 22 Unodelosestndaresdecompresindirigidosprincipalmentealconsumidory que por mucho tiempo presentaron una alternativa al trabajo audiovisual de aficionado y semiprofesionalfueronlosformatosBetamaxyVHS,siendoelltimounodelosms estandarizados estando presente alrededor de una dcada. Sin embargo se detallar ms el uso de uno de los formatos de compresin digital basados en soportes de cintas magnticas ms popular desde mediados de los aos 90, el formato de Video Digital (DVC), encontrando an en los inicios de la segunda dcada del siglo XXIalgunos equipos que funcionan con este formato, Segn Wilt (2006) fue un formatocreadoporunconsorciode10compaasquefabricabanequipospara consumidoresdetecnologaaudiovisual,llegandoasumaralfinalunas60compaas unidas. Imagen 3 Cinta Betamax de la empresa Sony (izq.) y Cinta VHS de la empresa JVC (der.) 23 Originalmente conocido como DVC (Digital Video Casete) afirma Wilt (2006) que usaba el mismo sistema de muestreo que los formatosde BETACAM DIGITAL, siendo su muestreo y cuantificacin de la seal 4:1:1 en 525 lnea (NTSC) y 4:2:0 en 625 lneas (PAL),estesistemadecompresinestbasadoenlacompresindelcosenodiscreto (DCT), proporcionando una mejor optimizacin local por cuadro que el compresor JPEG, permitiendo as mayor calidad en una compresin de 5:1. ElFormatoDVutilizalacompresinintra-cuadros,cadatramacomprimida dependeenteramentedesmismo,ynosobrelosdatosdetramasanterioreso posteriores.Sinembargo,tambinutilizacompresinadaptativaentrecampos,ysiel compresor detecta poca diferencia entre los dos campos entrelazados de un marco, les comprimir juntos, liberando aalgunos de parapermitirunamayor calidadgeneral. En teora,estosignificaquelaszonasestticasdeimgenesserepresentarnms exactamente quelas reas conmucho movimiento, en la prctica, esto a veces puede ser observado como un ligero grado de pixelado en la proximidad inmediata de los objetos en movimiento. Imagen 4 Cinta MiniDV 24 De esta forma continuamos con el desarrollo de la evolucin de la codificacin de formatos de videos siendo necesario desarrollar conceptos y definiciones en las que se sustentaelprocesodecompresinycodificacindigitalencintasymemoriasslidas, tema que se desarrolla en esta parte de este texto, slo se desarrollarn algunos trminos de vital importancia para la comprensin del texto. De acuerdo con Prez (2000) Compresin sin prdidas: se refiere a los mtodos de compresinen los que la calidad de seal decodificada es, al menos tericamente, igual a la calidad de la seal de la fuente.Compresinconprdidas:enlossistemasdecompresinconprdidaes admisible la prdida de cierta cantidad de informacin que no es relevante para el observador final. en estas condiciones, se presenta que la seal tenga la mxima calidad subjetiva, es decir que resulte aceptable al observador final.Eficiencia de codificacin: se expresa en bits por muestra o en bits por segundo yestlimitadaporelcontenidodeinformacinyentropadelafuente.Cuanto mayor sea sta, ms difcil y compleja ser la compresin. De esta forma podemos considerar que existen diversos tipos de compresin de lasealdevideo,quehaciendousodediversastcnicaselectrnicasdemuestreoy cuantificacin se pueden obtener diversos resultados, dependiendo el uso que se le dar alvideofinalpodemosempezaraclasificarlossiguientestiposdecompresin,segn Prez (2000) estos son los principales: JPEG:destinadoprincipalmentealacodificacindeimgenesfijaspar almacenamiento de CDROM o medios magnticos. Permite elevados medios de 25 compresin,hasta100:1yestbasadoenlacompresindelcosenodiscreto (DCT). H.261:delCCITparaaplicacionesdevideoconferencias,enquelasimgenes tienen escaso movimiento. MPEG-1: es el estndar desarrollado para imgenes en movimiento, basado en el DCT,queempleacompensacindemovimiento,estaesunatcnicade codificacin de los segmentos de un cuadro de una imagen, teniendo en cuenta sudesplazamientoencuadrosconsecutivos,ofreceunacalidadsimilaralVHS analgico. MPEG-2:eslaevolucindelMPEG-1,paraimgenesdebarridoentrelazado, orientadoaaplicacionesdetelevisinconfinesdedistribucin,enlasquese requiere una alta calidad subjetiva. Tomandoencuentaquelaevolucindelaproduccinaudiovisualestdirigida principalmentealusoyestandarizacindeformatosycompresoresdigitalespara conseguir videos en alta resolucin que permitan un mayor rango de posibilidades a la horadetrabajarlosenpostproduccinyresultadosmuchomejoresalosdesus predecesoressedebehablarentoncesdeloscompresoresprincipalesquecodifican videos en alta definicin (HD). DVCPRO (HD): Es la evolucin del compresor creado por la Panasonic, DVCPRO, queposeacaractersticassimilaresaloscompresoresdigitalesD1yD5sin poseer totalmente una calidad similar, pero logr una gran estandarizacin en el mercado televisivo. el DVCPRO HD est basado en el sistema de compresin de cosenodiscreto(DCT)ytienelaposibilidaddecomprimirimgenesen 26 resolucionesde1080p/i(1440/1080),conunacalidaddecompresindehasta 6,7:1. HDV: La opcin del DVpara compresiones dealta resolucin (grabadaen cinta magntica), utiliza un sistema de compresin MPEG-2, con compresiones de 18:1 registrando imgenes en resoluciones de 1080p/i (1440/1080 y 1920/1080) XDCAMHD:SistemadecompresincreadoporlaSONY,derivadelas compresionesDVCAM25yDVDCAM50,basadostambinenlacompresin MPEG2,conposibilidadesdecompresinde1080p(1440/1080)y720p (1280/720). AVCHD:EstecompresorhasidopresentadoporPanasonicenelao2006,se presentacomoelsustitutodelformatoDVdebidoasupracticidadygran implementacinendiversosequiposdegrabacinHD,congrabacinde profundidaddecolorde8bits,muestreode4:2:0concompresionesdeh.264y MPEG4. De esta forma y como hemos explicado no todos los sistemas de almacenamiento trabajan con cintamagnticas,y es la tendencia actual a reemplazar sta por discosy memoriasslidas(discosduros),segnZettel(2000)operanbajoelmismoprincipio: almacenar informacin digital en archivos especficosidentificados por la computadora y recobrados aleatoriamente.ParaZettel(2000)estossonlosprincipalesmediosdealmacenamientobasado ensistemasdediscoduro,discosdegrancapacidad,discosdurosporttiles,sistema electrnicodealmacenamientodeimgenesfijas,discospticosdelecturayescritura(CD-Rom, DVD-Rom, Blu Ray Disc), transferencia de datos (Firewire IEEE 1394). 27 Estos sistemas de almacenamientos basados en discos duros han desplazado a los sistemas de almacenamiento en cintas magnticas, principalmente por su capacidad mayordealmacenamiento,lostiposdeprocesamientodelaseal,codificaciny compresinquesepuedenaplicaryalmacenarenestosdispositivospermitenobtener una imagen de mayor calidad, son ms prcticos de transportar y al trabajar con ellos se simplificaelprocesodedigitalizacinnecesariohastahacepoco,durantelapost produccin audiovisual. 3.5. Evolucin Tecnolgica y los Procesos de Edicin No Lineal Elprocesodeedicindeimgenesdentrodelaproduccinaudiovisual, (inicialmenteenlaproduccincinematogrfica)constadeelementosclavesparasu realizacin para Rubio (2006) estos elementos claves son tres, las imgenes y sonidos, que hacen las veces de materia prima, el equipamiento tecnolgico, por medio del cual se llevan las tareas que integran la fase de postproduccin y el personal humano. En este orden de ideas, principalmente en esta seccin se tratar la evolucin de losprocesosclsicosdeedicinymontajeycomohanvenidocambiandograciasala influencia de la tecnologa como ese equipamiento tecnolgico ha presentado variaciones significativas que han hecho al proceso mismo cambiar en casi su totalidad. Parainiciarnoseexplicarnlosprocesosdeedicindecinedesdelamquina mecnicadecortes,slodiremosquehansufridograndesmodificacionestantode contenido como de forma para decirlo de cierta manera, cambiando desde los aparatos utilizadosenlosiniciosdelaedicindecinehastaalmismopersonalhumanoquese encargaba de operarlos. 28 DeacuerdoalaevolucindelosprocesosFernndezCasadoyNohales EscribanocitadosenRubio(2006),determinantresgeneracionesoenfoques,una primera basada en la cinta magntica de vdeo, una segunda basada en discos lser y una tercera apoyada en el disco magntico informtico. Aunque los procesos de edicin no lineal (ENL) suelen asociarse directamente con laevolucininformticaylosavancescomputarizadosdemediadosdelosaos80, segn Rubio (2006), ha de destacarsela existencia de un antecedente frustrado de los sistemascontemporneos,yqueseremontahastalosaos1972,elCMX600(CMX Corporation), un hbrido en el que la pelcula transferida a cintas de vdeo de 2 pulgadas, se volcaba en unidades de disco (entre seis y doce, con capacidad de 39 MB. cada una), estemtodoselimitaaplicacionespublicitarias,enelmbitoaudiovisual cinematogrfico nicamente Walter Murch y Francis Ford Coppola fueron los nicos que propusieron hacer uso del sistema para el montaje de el Padrino 2 pero Paramount los rechaz. Imagen 5 CMX 600 Primer editor no lineal 29 El sistema de edicin digital fuedescalificado por su complejidad y lento flujo de trabajo, que segn editores de la poca no poda compararse al sistema de cortes, el que permita un trabajo ms fluido y acertado, siendo este sistema descartado rpidamente, prevaleciendo as los procesos de edicin basados en cortes de las cintas. El segundo intento de acuerdo con rubio (2006) se vio gestado desdela creacin delaComputerDivisiondeLucasfilmen1979,queadiferenciadelosprocedimientos que no ofrecan un sistema de recopilacin de datos aleatoriamente, ya que se utilizaban mltiples cintas para buscar la informacin y deban ser rebobinadas independientemente por el operador, trabajando los sistemas en sistemas de discos que constaban de hasta 12mquinasdelecturadelosdiscosconunacapacidadde30minutoscadauno,la bsqueda de la informacin recaa en un lser por lo que los tiempos se reducan desde 2 segundos hasta 900 milisegundos. De esta forma segn Rubio (2006) la tercera ola tecnolgica de la edicin no lineal, constituida por los sistemas digitales, rompi en 1988. luego de la estandarizacin de la produccintelevisiva,estatomlatcnicacomolatecnologaporpreferenciadela industria para el trabajo postproduccin, siendo prueba de la misma la gran cantidad de programas generados porlos creadores de softwareshasta el ao 1995, mostrando la fuerte innovacin y ansia experimental de los creadores y de los editores profesionales. Aliniciodeladcadadelosnoventaseintrodujeronnuevossistemascomoel EMC y el EMC Primetime, al igual que la compresin enJPEG (Joint Pothograpic Experts Group), para 1989 AVID Technologies desarrolla el Avid Media Composer que utilizaba un CPU de Apple Macintosh. Touch Vision y Ole Partners desarrollaron el D/Vision para 30 PCylosveteranoscomolosCMXdecidieronhacerelsaltoalentornodigitalparano quedarse desfasados, Rubio (2006). Para Rubio (2006), el desarrollo de la edicin no lineal debe ponerse en relacincon la evolucin de la industria informtica a partir de los aos setenta en que se sentaron las bases dela carrera hacia laminiaturizacin dela electrnicayla comunicacin va telefnica a travs de ordenadores. Para Evans citado en Rubio (2006), la era multimedia empez en 1984 con la puesta en circulacin de los programas d con interfaz grfica de usuario, Graphic user Interface (GUI), a cargo de Apple. Vese imagen 5 En este orden de ideas el afianzamiento de los sistemas de edicin no lineal se da gracias a los avances de almacenamiento de discos duros y a la sustancial mejora de los formatos de compresin digital, adems de la introduccin en el mercado de un software Imagen 6 Interfaz Grfica de Apple 1983. Computadora Lisa. 31 queeracapazdeleerlosnmerosalbordelapelculaloquepermitiautomatizarlos procesosdedigitalizacinhaciendousodelcdigodetiempo(SMTPE),parapoder sincronizar los cdigos de tiempos en lista de ediciones de edicin (edit decision lists o EDLs). Los procesos de edicin no lineal, no se afianzaron rpidamente debido a varios inconvenientes que presentaba su imposicin, uno de los principales segn Rubio (2006) fuelacapacidaddelamemoriaencuantoensulimitanteyladivisindeltrabajopor turnosenlasalademontaje,losayudantesdigitalizabanelmaterialporlanochepara que los montadores pudiesen hacer el trabajo durante el da, la baja calidad de los clips grficos y la incomodidad de trabajar con el teclado, fueron obstculos grandes para la implementacin general de los sistemas de edicin no lineal. Sinembargo,yconciertosdetractoresyconservadoresdelosprocesos mecnicos segn Ohanian y Phillips citados en Rubio (2006), en abril de 1994 las setenta Imagen 7 Videospigot, tarjeta de circuitos impresos para la conversin de vdeo analgico a formato de vdeo digital QuickTime de Apple.32 pelculasqueseencontrabanenfasedepostproduccinenHollywood,cuarentase estaban montando con sistemas de ENL. Esto gracias a distintos factores que mejoraron los procesos como, la capacidad de la memoria y de la velocidad de procesamiento para archivarlapelculaencalidadaceptablesinquelossistemassesobrecargasen,la interconexin de las computadorasfavoreca el trabajo en lnea de todos los miembros del equipo de montaje y la opcin de editar a 24 fps dio fiabilidad a la EDL. Desdeentonceslospartidariosfrreosdelusodemquinasmecnicasparael montajeyotrosmtodoshandadosubrazoatorcer,sloexistenpocoscasosde resistencia al procesos por puritismo o clasicismo mal entendido, Rubio (2006). De esta forma, la edicin no lineal se ha logrado estandarizar a travs de pasos parasucreacinbienmarcados,encineserealizaelprocesofilm-digital-filmque contemplaelpasodelapelculaennegativosacortesvirtualesendigitalenlaqueel montador realiza el trabajo para luego volver a pasar la informacin digital a negativo. Mientras que en los trabajos para televisin y vdeo, el proceso estandarizado ha sidomenosengorrosoyporconsiguientemuchosmsasimiladoporloscreadoresde televisin,videoaficionadoyproductoresaudiovisuales,siendolospasosprincipales para la edicin lineal por mucho tiempo los siguientes: a.Digitalizacin: el contenido de la cinta deba digitalizarse (captura) a travs de ude una tarjeta grfica que permita la ingesta de informacin a los discos duros,lasprincipalestarjetasdedigitalizacinfueronlasTARGA (truevision)y Matrox (digisuite), esto era necesario al trabajar con sistemas de vdeo no digitales. 33 b.Proceso de Edicin y Montaje: es el proceso comn de construccin del producto, realizado en la interfaz grfica del software por parte del editor. c.Renderizacin: consiste en la aplicacin al material, residente en el disco y codificado en forma de unos y ceros, de las instrucciones de edicin, para la produccin de un nico archivo, Rubio (2006). d.Exportado: consista en devolver la informacin editada y renderizada a la cinta de vdeo, para que pudiese ser proyectada o transportada al sitio de proyeccin. Estospasosconstituanelprocesodeedicinnolinealconvencional estandarizadoenladcadadelosaos90,anerannecesarioslospasosde digitalizacin,yaquelosformatosestandarizadosbasabansussoportesencintas magnticas y deban digitalizarse, sin embargo, los soportes actualmente no contemplan nicamente las cintas magnticas como lo mencionamos anteriormente, sino que estn Imagen 8 Proceso de digitalizacin y exportado Edicin No Lineal (ENL) 34 basados directamente en discos de almacenamientos y memorias portables, lo que hace que el proceso en s vare.En este orden de ideas, as como los procesos de edicin se estandarizaron en el formatoOffLine(nolineal),tambinlohicieronlosprogramasdeedicin,paraRubio (2006),losprogramassepresentanconunasinterfacesdeusuario,elaboradasy atractivas, pero en definitiva integradas por una serie de elementos fijos, al basarse en un mismo principio. Segn Fernndez Casado y Nohales Escribano, Citados en Rubio (2006p196), laspartesbsicasdeunainterfazgrficadeENL,sontres,comunesentodaslas opciones de softwares: 1.El buscador o ventana del proyecto 2.La ventana de recortes (lugar en el que se editan los clips) 3.Lnea de tiempo en la que se hacen los trabajos demontajey construccin del producto. Dentrodelprocesodeedicincomotal,ygraciasalosnuevosavances tecnolgicos y de la informtica, la variacin del mismo ha sido inminente, ya los puertos Firewire (IEEE1394) son cada vezms difciles de encontrar en un computador actual, en cambio encontramos puertos de HDMI, USB 3.0 y hasta las nuevas estrategias de la APPLE desarrollando un nuevo puerto llamado THUNDERBOLT. 35

Imagen 9. Comparacin de velocidades de los distintos puertos de transferencia de datosfuente www.apple.com EstoesdebidoaquelafamadelpuertoFIREWIREsegenergraciasala capacidaddetransferirgrandescantidadesdeinformacinatasasbastantealtas(400 Mbits/segundos),haciendoestepuertoelidealparaelprocesodedigitalizacindel materialqueprovenaencintasmagnticas,yassepuedevercomolosformatosde compresin y codificacin apuntan cada vez ms hacia su almacenamiento en discos y memorias slidas, ya no es necesaria la digitalizacin todo est en discos, de esta forma el proceso de edicin no lineal se ve modificado para mejor. 36 AVID 1 MEDIA COMPOSER Primer digitalizador de cintas magnticas OS Apple 1989 ADOBE PREMIERE Digitalizacin discos magnticos 1991 1995 MEDIA 100 Tarjeta de compresin y compresor propio. 1988 EMC2 BROADCASTAlmacenamiento netamente en discos pticos 1979 COMPUTER DIVISION de Lucas Film, comienza a probar con discos magnticosCMX 600 RAVE (CBS y Memorrex, Primera mquina de edicin No lineal) 1972 EDIFLEX DIGITAL Cinta magntica y Disco ptico 1985 1991 LIGHTWORKS Digitalizacin discos magnticos FINAL CUT PRO Apple Digitalizador optimizado para Firewire (IEEE1394) 1999 3.6. EVOLUCIN DE LOS PROGRAMAS DE EDICIN NO LINEAL 37 3.7. Evolucin de los Procesos de Edicin y Montaje SegnRubio(2006),Metadatoseseltrminoclaveparalacomprensindelas mutacionesoperadasentodoslosrdenesdelaprcticadelapostproduccin,enel momento que se empieza a hablar sobre la influencia de la era digital y los procesos de edicin, debemos hacer referencia a estos nuevos trminos que han cambiado el mundo de la edicin Los metadatos de acuerdo con Rubio (2006) representan documentacin precisa paraelprocesamientodelamateriaprimadigital,sirveparahacerreferenciaa informacindetalladareferenteacontenidos,esinformacincodificadaenbinarioy asociadaalosclipsdeaudioyvdeo,conlasqueseconstituyenbasesdedatos electrnicasalasqueseaccederpidamentealastomasoriginales,entrelosdatos pueden estar, las partes de la cmara, sonido, de continuidad, de fechasy locaciones de rodaje, cdigos de tiempo, y las formas en cmo se transfiri a formato digital. Aunqueenlaprctica,losmetadatossonelresultadodetcnicasyavances tecnolgicos sus basamentos no estn tan distanciados a las post produccin desde sus mismo inicios, slo que en forma ms anloga, quizs una hoja pegada al cassette, un anlisis de contenido con los tiempos de entrada y salida de cada toma realizada por el script al momento del rodaje, sin embargo en los procesos actuales se desechan todas estasprcticasdeescrituraypegarcintasqueidentifiquencadatoma,paraincluirlas directamentecomoinformacincodificadaenbinariodentrodelmismoclip,pasandoa ser una suerte de ADN de la cinta. Lainterconexindeequiposhasidounodelospasosquehapermitidoel desvanecimiento de las fronteras, temporales y creativas, permite pues la ruptura de la 38 asincrona entre las fases que, tradicionalmente, se sucedan segn un orden inalterable, paraRubio (2006), el concepto de post produccinque se abrepaso se asemeja a un proceso de recoleccin y compaginacin aleatorias de materiales de transicin, obtenidos por tcnicas diversas. SegnRubio(2006),ladigitalizacindelapostproduccin,altiempoquefunda unanuevametodologa,infundeunanuevamentalidad,lascualidadesdelosmedios digitalessuscitanlecturasensumayorparteoptimistas,entrelasventajasms publicitadas de la postproduccin digital, destacan las siguientes:La reduccin del peso de los materiales flmicos convertidos en informacin digital, que aligera y facilita las tareas de postproduccin. Laestabilidaddelainformacinguardadaendiscosmagnticosque puedenalcanzarlas40.000horasdeuso,upticos,hastaunmillnde escrituras. La virtual ausenciadelmites de almacenamiento, determinante tantopor la que respecta a la digitalizacin y archivo en discos en grandes cantidades yconcalidadesmejoradas,comoreferentealaconservacindeinfinitas versiones alternativas. Lamaleabilidaddecualquiermaterialdigitalizado,elcual,codificado, numricamente, deviene manipulable hasta el infinito. Lanolinealidad,querompeconelflujoenserieyabrelaspuertas,ala insercin de nuevos materiales en cualquier punto del proceso. La evolucin de la tecnologa digital, que conlleva: 39 La centralizacin de todas las tareas que integran la postproduccin en equipos cada vez ms ligeros, reducidos y asequibles. Lacrecienteindistincinentrelasfuncionesqueportradicin corresponde a la edicin y las que competen a otras reas. Una profunda reconversin profesional e industrial. Lainsercindetodosestoselementosalosprocesosdepostproduccin, demuestra que la prctica no puede seguir siendo concebido como un adelanto en s, es una tcnica establecida que con el paso del tiempo y los avances tecnolgicos empiezan a cobrar nuevas dimensiones, permitiendo el simplificado de los procesos, pero tambin conllevalacomprensindenuevostrminosyprocedimientosquepreviamenteno estabancontemplados,especficamentedentrodelreainformticaylossoftwaresde postproduccin. Sepuedepresentarestecuadroquedemuestralosprocesosdeedicinylos pasosquehansidodescartadosyalgunasquehanmutado,desdelaeratotalmente analgica, estandarizndose as las tcnicas de montaje audiovisual actual: vase cuadro 1. Soportes en cinta magntica (D8, MiniDV, DvCam, Dvcpro, HDV, Betacam) Soporte en Discos pticos y memorias slidas (DVCpro HD, XDCAM, AVCHD) 1.Esnecesarioelprocesode digitalizacin o captura del material a travsdeunatarjetagrficaoel puerto Firewire, el tiempo de captura serladuracintotaldelmaterial grabado. 2.No existe informacin en metadatos, esnecesarioteneranotaciones referentes a formatos de grabacin y 1.Noesnecesarialacaptura,elpasoes descartado,todoelmaterialyaest digitalizado. 2.La informacin referente al clip de vdeo, estincluida,porloquepodemos conocertodassuscaractersticasuna vez que lo introducimos en el software, lo 40 compresionesutilizadasporla cmara. 3.ELprocesodemontajey construccindeberealizarseen conjuntoconmonitoresdepre visualizacinhaciendousode mrgenesdeseguridadenel programa. 4.Losprocesosderenderizadosson necesarios al momento de exportar el vdeo construido a cinta o DVD. 5.Elcompresorutilizadolimitala creacindeanimacionesyefectos dadosalacapacidadderesolucin (720x480). quehacequeelprogramaadaptesu resolucinyespaciosdetrabajoalas caractersticasqueestnenlos metadatos. 3.Elprocesodemontajenonecesitauna pre visualizacin como tal,la resolucin yloselementosaparecerncompletos tanto en la pantalla del monitor como en la pantalla de televisin o proyeccin. 4.Graciasalainterconexinde ordenadores,sepeudehacerusode servidoresconalmacenamientodatos similaresalosformatosimportadosno esgranproblema,larenderizaciny compresinfinaldemoramenosdelo que antes ya que no se debe comprimir para exportar a una cinta o DVD. 5.La calidad final es mucho mayor y no tan limitante,cuentanconvarias resolucionesadaptablesalaspantallas de proyeccin. Elaboracin Propia Uzctegui (2013) Cuadro 1Comparacin del proceso de edicin en soportes de cintas magnticos (izq.) y Soportes en discos ptico y memorias slidas Comosepuedeapreciarenelcuadro1losprocesosactualesenlapost produccinvaran,teniendoencuentatodosestoscambios.Elpostproductorpuede entonces afrontar la nueva tarea haciendo uso adecuado de las herramientas que se han gestadoconelavancedetecnologas,elconocimientotericodeformatosy compresoreslocualpuederesolverengranmedidalosproblemasqueaquejan cotidianamente los procesos de edicin y la creacin de productos audiovisuales. Enestemismoordendeideas,eleditor,puedellegaraserunintegrantetily activo en los procesos de creacin de un equipo de postproduccin, dado a que las ideas y productos que ofrezca estarn adecuados a los formatos requeridos, sin necesidad de rehacer, eliminando as el proceso de ensayo y error para conseguir un buen resultado. 41 3.8. Situacin Actual de la post produccin Audiovisual La ultra especializacin en el mbito de la produccin audiovisual flexibiliza el rol delpostproductoraunquedeacuerdoconSarmiento(2013)lanecesidaddemanejar conocimientosampliossobrelosprocesosdepostproduccinporpartedeproductor conlleva a una falta de conocimientos profundos de los procesos de la post produccin, lo que en muchas ocasiones redunda en baja calidad del producto final. En la era de los avances digitales la post produccin se ve inmersa en la evolucin delmtododetrabajo,principalmenteporladesaparicindelosformatosde almacenamientomagnticos(Cintasdevdeo)paradarpasoacontenedoresdigitales quenorequierendeprocesosdecaptura,aestaevolucinseleconocecomoera tapeless, lo que en espaol sera sin cinta. Latcnicadelaedicinaudiovisualpresentaenlaactualidadsuprincipal trasformacin en la prdida del proceso de digitalizacin del material, ya que hoy en da la tecnologa permite registrar todo en formatos digitales sin necesidad de perder grandes cantidades de tiempo en la captura del material, esto ha permitido prescindir de la figura encargada de digitalizar el material previo al inicio del montaje, una plaza de trabajo en el rea de la post produccin desaparece. En este orden de ideas otro cambio importante en el proceso de edicin es el de laampliacindelabanicodemediosyvasdetransmisin,televisindigitaldealta definicin,televisinIP(IPTV),Televisindigitaldirectaalhogar(DTV),CanalesWeb (Youtube,Vimeo,Dailymotion),multimediayaplicacionesmvileshanhechoquela necesidad de conocimientos tericos referente a compresin de video sea crucial para el 42 editor ya que la seleccin de compresores de formato de salida ser la determinante del funcionamiento correcto de los productos en el medio seleccionado.Anteriormenteelproductofinalensumayoraestabadestinadoaunapantalla televisiva,aunacintaoundiscodevideodigital(DVD),loscompresoresutilizados estaban establecidos y no haba que indagar demasiado, en la actualidad la posibilidad detrabajarparadiversosmedioshacemscomplejalaseleccindeformatosy compresores. Vase cuadro 2. Medios estndar (SDTV)Medios Digitales de alta definicin (HDTV) CompresindeCosenodiscreto,sin prdidas principales caractersticas: NTSC:29,97fps,entrelazado,proporcinde pixelde0,9sonidode48khzconresolucin de720pixelesdealtodistribuidosen480 lneas visibles en la pantalla. Compresores utilizados: Avi: DV25, DV50 Quicktime: DVCPro25 , DVCPro50 Compresin basada en MPEG 2, sin prdidas, principales caractersticas 1080i:29,97fps,entrelazado,proporcinde pixeles, 1.0 (pixel cuadrado), sonido de 48 khz con resolucin de 1920 pixeles distribuidos en 1080 lneas visibles Compresores Utilizados Compresores Utilizados: MTX, MTS: AVC Intra-100 XDCAM EX 1080i60 XDCAM HD422 1080i30 1080p:29,97fps,progresivo,proporcinde pixeles, 1.0 (pixel cuadrado), sonido de 48 khz con resolucin de 1920 pixeles distribuidos en 1080 lneas visibles Compresores Utilizados MTX, MTS: AVCHDCanon XF MPEG2 1080p30 ARRIRAW 2k DSLR1080p30 RED R3D 1080p 43 Cuadro 2. Comparacin de los compresores utilizados para medio estndar (izq.) y medios digitales (der.) Productos multimedia (web, mvil)Productos multimedia (web, mvil) CompresionesbasadasenMPEG1,con prdidas, principales caractersticas: MPEG1:ElestndarMPEG-1representa cada imagen como un conjunto de bloques de 16 X 16, resolucin de 352 x 240 a 30 fps, en NTSC CompresionesbasadasenMPEG4,sin prdidas, principales caractersticas: H.264:aspectodelpixel1.0(pixelcuadrado) resolucionesvariables,aceptaresoluciones de hasta 1920x1080. Quicktime: utiliza una variable delMPEG4 y delH.264,permitiendocodificacinparaalta definicin. Lascompresionesmpeg4poseenmejores habilidades de adaptabilidad y flexibilidad para mejorarlacalidaddelosserviciosy tecnologas como la televisin digital Elaboracin propia Uzctegui (2014) Apreciando la informacin desglosada en el cuadro anterior justifica la necesidad de conocimientos profundos con respecto acompresores de video utilizados para crear material de alta definicin esto se debe a que en la actualidad la seleccin correcta de los mismos puede afectar negativamente en la insercin de productos audiovisuales en losdiversosmediosexistentes.Lamayoradeformatosestnsiendoestructuradosen funcin a almacenamiento en discos magnticos y memorias slidas (SSD) vase imagen 10. Imagen 10. Vertex 2 Solid State Drive (SSD), disco duro de memoria slida 44 Esto deriva a otro cambio fundamental en la tcnica de la edicin no lineal, el ltimo paso para ser preciso, como se mencion anteriormente la digitalizacin est dando paso alaeratapelessloquesignificaqueelalmacenamientodelosproductospasaestar dentrodeservidoresdediscosmagnticos,exportaraunacintayaesunproceso obsoleto, exportar a un DVD cada vez entra en mayor desuso, el ltimo paso del proceso de edicin ya no es el de grabar o crear un disco, es en la mayora de los casos actuales exportar el archivo comprimido al servidor, a la memoria slida o al dispositivo mvil para su presentacin o proyeccin. Vase figura 6. Figura 6. Proceso Actual de Edicin No lineal para productos de Alta definicin 45 Es as que en la actualidad y gracias a los avances en informtica y la tecnologa audiovisual la tcnica de edicin no lineal se ha visto simplificada en cuanto al proceso de trabajo pero gracias a los mismos se ha nutrido de una complejidad importante en lo que compresin y formatos de video se refiere, esto representa una ventaja en cuanto a la reduccin de costos de los sistemas de edicin no lineal. Los nuevos procesos de edicin no lineal prescinden de tarjetas de digitalizacin que transforman informacin anloga a ficheros de computadora, las nuevas cmaras y herramientasaudiovisualesregistrantododeformadigitaldirectamente,noexistela necesidad deabastecerse de cintasni pensar en cuantas veces se ha sobre escritola misma, esto representa uno de los principales aportes de la evolucin de las tecnologas enpost produccin. Imagen 11 Tarjeta de digitalizacin y men de dilogo para almacenamiento de material(Pinacle DV500) 46 Deestamaneralasempresasencargadasdecreartarjetasgrficasde digitalizacin se han visto en la necesidad de ofrecer nuevos productos enfocados en el proceso de compresin de los archivos de video, tal es el caso de la compaa MATROX, que por mucho tiempo domin el mercado consumidor y semi profesional con la Matrox RT500 y que en la actualidad tornndose obsoleto el uso de este tipo de tarjetas presenta nuevos productos orientados a la compresin ymanipulacin de archivos destinados a web, dispositivo mviles y discos Bluray. ProductoCaractersticas La nueva tarjeta Matrox Compress HD destinada a creadores profesionales de contenidos es ideal para la exportacin y codificacin H.264 acelerada para Blu-ray, web, dispositivo s mviles, etc. Esta tarjeta se basa igualmente en la tecnologa MAX que permite acelerar la codificacin a mayor velocidad que en tiempo real, suponiendo un ahorro de tiempo de ms del 500% en la conversin de vdeo, tanto en formato para reproductores iPod, como en formato HD para publicacin en Blu-ray. Matrox Compress HD es un tarjeta interna con interfaz PCI Express x1, lo que la hace compatible con cualquier sistema Mac o PC de sobremesa, e incluso servidores al ser de perfil bajo y poder ser instalada en cualquier tamao de chasis. Su integracin perfecta con aplicaciones basadas en Quicktime, Apple Compressor y Adobe Media Encoder CS4, permite crear archivos H.264 directamente en el formato aceptado por aplicaciones de autora de Blu-ray como Adobe Encore CS4 y Roxio Toast 10 www.matrox.com/en Cuadro 3. Tarjeta de Compresin Matrox Compress HD 47 La evolucin de la tecnologa ha obligado a las compaas a ofrecer productos que estn a la par de las nuevas necesidad de la edicin no lineal, lo que antes era un factor determinanteenlaconstruccindesistemadepostproduccin,comolastarjetas capturadoras,yanoloesyquedasloporpartedelusuariodeterminarsidebeono adquirir este tipo de tecnologa (Matrox Compress HD) ya que no es fundamental en el proceso de creacin de productos audiovisuales. Podemos resumir que el proceso de post produccin en la actualidad se presenta como: 1.Un proceso ms simplificado en cuanto a los pasos que lo conforman. 2.Menos Costoso gracias a la tecnologa necesaria para su realizacin. 3.Digitalizado en su totalidad, no es necesario pensar en la creacin de soportes en cintas. 4.Ms complejo a nivel de compresin y seleccin de formatos debido a la oferta de medios de transmisin. 3.9. Futuro de la compresin digital Enestapocadegrandesavancesenlaindustriaaudiovisualseconsolidala creacin y estandarizacin del cine digital, desde la presentacin en formato puramente digitaldelapelculaAvatardeJamesCameron,yapoyadoporStevenSpielbergy GeorgeLucas,loscinesnorteamericanossehanvistoenlanecesidaddeadquirir proyectores digitales y deshacerse de la vieja maquinaria. 48 Laconsolidacindelcinedigitalpresentanuevasoportunidadesencuantoala creacindeproductosaudiovisuales,yaquerequieremayorresolucinygraciasalos avancesyalainiciativadeladigitalizacindelcinesepuedevercomoesosnuevos formatos de mayor resolucin poco a poco desplazan la an joven Alta definicin (HD). Imagen 12.Cuadro de dilogo seleccin deCaractersticas para secuencia 2k hasta 5k 49 Lasresolucionesnecesariasparaeltrabajoencinepartendesde2k,4ky5k, opciones que algunos softwares de edicin ya tienen disponibles para el trabajo de una computadora de escritorio (muy potente), lo que se presenta como el prximo paso hacia un nuevo avance no solo en materia cinematogrfica sino tambin televisiva y multimedia, se puede notar como empresas fabricantes de productos audiovisuales, como Samsung, LG y Sony preparan al consumidor para el uso de esta nueva ultra alta definicin (UHD).

En el momento que las grandes casas de productos audiovisuales ofertan equipos relacionadosconloahoradenominadoultraaltadefinicin(UHD)losprogramasde edicin audiovisual se hacen compatibles y ofrecen posibilidades de creacin de material conestascaractersticasporloquesepuedeinferirqueelfututodelacompresinde videoylatcnicadeedicinnolinealapuntahaciaelmanejodegrandesarchivosde UHD,ofreciendoenunfuturonuevasformasdemanejoyalmacenamientodeestos formatos y adecuando su tcnica para hacer ms eficiente el trabajo en este terreno. Imagen 13.Televisor SAMSUNG F9000 UHD de 65 4K 50 CUARTA PARTE LA PRCTICA DE LA POST PRODUCCIN 4.1. Prctica de la post produccin

Laedicinaudiovisualnoesunprocesoqueestrelegadoalaetapadepost produccinnicamente,desdeelmomentoenqueelproductordecideenqueformato graba su productoya debe tomarencuenta las caractersticas del mismo,al igualque siempre debe estar presente como ste se proyectar, donde ser incluido y sus posibles retransmisiones. En este orden de ideas, el conocimiento tcnicode losprocesos de compresin de vdeo, aunque no influye en el proceso narrativo del producto audiovisual yno debe ser una limitante, al menos debe considerarse desde una perspectiva bsica o manejar las distintas posibilidades y sus caractersticas principales para luego no caer en errores que sin solucin condenando la calidad final del producto. Continuandoconloantesmencionadoyenfocndosedesdelaexperiencia docenteenlasreasdeedicinaudiovisual,estecontenidotantcnicoesmuy desconocido por los participantes de las distintos unidades curriculares relacionadas de alguna forma a la presentacin de productos audiovisuales (edicin no lineal, Produccin Audiovisual 1 y 2), lo que ha trado como consecuencia retrasos en la entrega, problemas para almacenar el producto final y lo ms comn, la presentacin de una buena propuesta 51 narrativaquesevedisminuidaporlacalidaddeimagenalnohaberusadolacorrecta compresin o formato de vdeo para la misma. La principalmotivacin para planteareste textoes la creacin de una gua que propongalacorrectaseleccindeformatosycompresionesporpartedeestudiantes, profesionales y entusiastas de la produccin audiovisual, se presenta una porpuesta para un mtodo de edicin y montaje eficiente y el anlisis de casos que presenten error y sus posibles soluciones. 4.2. Mtodo de trabajo en Post Produccin Audiovisual Enlaedicinaudiovisualaminorarproblemasdetrabajoesesencialposeer conocimientossobrelamateriaparalogrardescartarproblemastcnicosgravesde manera rpida quepermita enfocarse en la construccin del mensaje a transmitirpara as lograr el desarrollo de un un proceso de post produccin eficiente, de esta forma se plantea el mtodo de trabajo en post produccin: Figura 7.Mtodo de trabajo en Post Produccin Audiovisual 52 a.Finalidad:Debetenerseclarodesdeeliniciodelaedicin cul es el destino final del producto, es decir su difusin,bien sea destinado paracanalesdetelevisin(NTSC)oparaserinsertadoenmedios streaming, IPTV o cualquier canal virtual disponible. Para programas destinados a transmitirse en una pantalla televisiva (RegionaloNacional),lascompresionesquesedebenutilizarsonlas siguientes: ElFormatoDV:Basadoencompresionessinprdida,elNTSCDV,cuyas caractersticasrespondenalasealanlogaimplementadaporelsistemade televisin nacional (Venezuela), los cuales son: resoluciones de 720x480, formato 4:3, cadencia de 29.97 fps, escaneo entrelazado, tamao de pxel 0,9, compresin de sonido a 48 KHZ. 3 UNIDADES 4 UNIDADES

Imagen 14.Proporcin de Pantalla televisin estndar 53 SedebeseleccionarelcompresorDVcuandoelproductoestdestinadoaser presentado en pantallas de televisin, es el compresor adecuado, que cumple con las caractersticas del canal y que permitir apreciar el material sin ninguna alteracin.ElFormatoHD:BasadoenCompresinbasadaenMPEG2,sinprdidas, 29,97 fps, entrelazado, proporcin de pixeles, 1.0 (pixel cuadrado), sonido de 48 khz con resolucin de 1920 pixeles distribuidos en 1080 lneas visibles con formatode 16:9. ParaproductosqueestndestinadosasudifusinporHDTV,reproduccinen lectores Bluray o presentacin en proyectores de alta definicin seleccionamos este

Imagen 15.Ventana de seleccin de formato Premiere Pro CC 54 formato,yaqueesincompatibleconlascaractersticasdelasealtelevisivaen Venezuela, trabajar desde este formato con la finalidad de insertar el producto en un canal televisivo bien sea regionalnacional presentara incompatibilidad de formatos por consiguiente no podra ser transmitido.

Laseleccindeajustesenlosprogramasdeedicinparaeltrabajode televisinenaltadefinicinesvariad,dependerdelsoftwareutilizadoyla capacidaddecodificarydecodificarlosdistintoscompresoresutilizados,vase cuadro 2. Elformatomultimedia:CompresionesbasadasenMPEG4,sinprdidas, para resoluciones estndar y alta definicin,se puede utilizar tanto formato 4:3 como formato 16:9. H.264: aspecto del pixel 1.0 (pixel cuadrado) resoluciones variables, acepta resoluciones de hasta 1920x1080. 16 UNIDADES 9 UNIDADES

Imagen 16.Proporcin de Pantalla televisin de alta definicin (HDTV) 55 Estos formatos (H.264),estn optimizados para la transmisin va internet ysonlosadecuadoscuandoelproductoestdestinadoalmbitomultimedia, principalmenteparaloscanalesstreaming(IPTV,WEBTV,YouTube,Vimeo), hacer uso de compresores MPEG-4 para la difusin mvil y web facilita el proceso de subida a los servidores, evita que haya prdidas de claridad en al codificados por la pgina web y ahorra tiempo a la hora de montar el video en la plataforma, ya que estos tienen menor peso gracias a la caractersticas de la compresin. En este orden de ideas, la seleccin de formatos y compresores al inicio del trabajo de postproduccin llevar a precisar caractersticas especficas de trabajo enelproyectolascualesdebenrespetarsecuandosegenereneincluyan imgenes,otrosvideoyvectoresaltrabajo,deestamaneradamospasoal siguiente paso del mtodo de edicin audiovisual propuesto, la adecuacin b.Adecuacin:luegodeseleccionarlascaractersticasdela pantalla o espacio en la que ser proyectado, todas las piezas creadas que sern incluidas en el audiovisual deben coincidir con las caractersticas del formatoseleccionado,deestamaneranocorremoselriesgoqueenel momentodeprocesadofinalpodamospresentarproblemasde incompatibilidad que nos impidan exportar el producto. 56

Imagen 17. Seleccin de caractersticas De espacio de trabajo en Photoshop Se puede apreciar que en ambas imgenes las caractersticas de los espacios de trabajo y por consiguiente del producto, coinciden, se debe trabajar en los programas de edicintantodeimgenes,vectorialescomodeedicindevdeoconcaractersticas idnticas, esto es para evitar problemas deprocesadoinnecesario, prdida de tiempo y posible mal funcionamiento del ordenador.Realizarlaspiezasdetrabajobajoelmismoformatoycaractersticasgarantiza una mayor fluidez en el proceso de post produccin; conocer de antemano el destino de la produccin permite elegir adecuadamente cul ser el compresor, espacio de trabajo y soporte final. c.Edicinymontaje:estepasoenelqueseconstruyeel productohaquedadosinalteracionesprofundas,lamayorvariacinla presentanloscambiosymodernizacindelasinterfacesgrficasdelos 57 programasdeedicinquesiguenteniendolosmismocomponentes mencionadoseneltercerapartadodeestetextoesenestepasoqueel editorponeenprcticatodoelpotencialcreativoparacrearunproducto acorde a lo pautado por productores y directores. d.Compresin:elltimopasoeslacreacindelarchivode video,paraestolacompresinseleccionadadebecoincidirconlas caractersticas de codificacin y resolucin que presenta el clip original y la secuencia en la que se ha trabajado, principalmente para ahorrar tiempo en lacreacindeproductoyaquesiseleccionacompresoresdistintosy resolucionesquevarandelaoriginalelpasodecreacinestesever incrementado a ms del doble. 4.3.Casos prcticos Acontinuacinsepresentarnejemplosyrecomendacionesdeprocesode seleccin y aplicacin de formatos de compresin para distintos medios y su correcto uso obedeciendo sufinalidad. a)SER SALUDABLE Ficha tcnica Programa televisivo de media hora (24 min.) Finalidad: Transmisin en televisin, COL TVAo: 2011Maracaibo, Zulia 58 Tener suficiente conocimiento sobre las caractersticasdelmediodedestino del producto nos puede ayudar a evitar errores irreparables, como es el siguiente caso, una propuestadeidentidadgrficarealizadaparaelprogramadetelevisinregionalSer Saludable,transmitidoenlacostaOrientaldelestadoZulia,elcualfuerealizadobajo formatodealtadefinicin,perodebaserpresentadoenunapantalladetelevisin regional, veamos el resultado: ElproductoserealizbajolacompresinHDV,trabajandoconlasdimensiones 1440x 1080, vindose el producto final de esta manera: Imagen 18.Coletilla ser saludable Formato HDV (alta definicin) La resolucin, tamao de pixel y compresin del producto son totalmente errnea, loquesignificaqueelproductofinalnoescompatibleconlassealesdetelevisin analgicas que se manejan en la regin, lo que significa que hay que escalar el producto a los estndares dela televisin, haciendo usode otro compresory por supuesto con menor resolucin (720x480): 59 Imagen 19Coletilla ser saludable escalada a la resolucin 720x480 para una pantalla de televisin NTSC El cambio de resolucin y compresin de la imagen no slo lleva a la prdida de calidad del producto final, sino que hace perder espacio valioso dentro de la pantalla, en este caso, televisiva, ya que si podemos observar en la imagen 5, el vdeo est bordeado con dos franjas negras, que no sonms que espacio vaco de la pantalla de televisin (alpha zero).ElformatoHD/HDV:Losformatosdecompresindigital,comoelusadoporla televisin de alta definicin deben implementarse nicamente cuando la finalidad del producto est destinada a transmisin en receptores de alta definicin, en el caso de la televisin venezolana no es viable transmitir seales de alta definicin y por consiguiente tampoco productos realizados en HD o HDV. 60 Cuadro de Anlisis PasoErrorSolucinConsecuencia Finalidad:Televisin, resolucin720x480, compresinDV25. Proporcindepixelde 0,9.Entrelazado. Formato 4:3

.Trabajadoen compresorHDV, 1440x1080proporcin depixel1,2, progresivo. 16:9 Elcompresorutilizado es incompatible con las sealesanlogasde televisin (NTSC).Escaladoa resolucinde 720X480,cambio decompresora DV25 Prdidadecalidad en el producto final. Reduccindel espacioenpantalla paraapreciarla composicin Dobletrabajode procesamientoe incrementodel tiempopararealizar el video final. Demoraenla entrega Adecuacin:creacin deimgenes vectoriales(adobe Illustrator)modode colorRGB,Proporcin depixelde0,9en resolucin de 720x480. Formato 4:3 Laimgenes vectorialesfueron trabajadasparala proporcin1440x1080, conproporcinde1,2, Formato 16:9 Alrealizarel escaladolas imgenesseven afectadas presentando errores enlaproporcinde las mismas.Compresin Elcompresordebe adecuarcada cuadro(29,97fps) altamaodelpixel yresolucindel compresor DV25 Cuadro 4. Anlisis del caso ser saludable 61 b)Documental animado URBE Ficha tcnica Trabajo Especial de Grado Finalidad: Transmisin en pantallas de alta definicinAo: 2013Maracaibo, Zulia URBE En la creacin de productos audiovisuales que contemplen el uso de tcnicas como el dibujo con creyn y acuarelas que necesariamente necesiten pasar por un proceso de escaneadoparaserconvertidasaficherosdeimgenesdigitaleshayqueteneren consideracinelusodelmododecolor,tamaoyresolucindelmedioalcualser llevado el producto final Enestecasoeltrabajoespecialdegradotuvocomobaselacreacindevietas ilustradas a mano haciendo uso de la tcnica del creyn y retocadas en el software adobe Photoshopparaluegocrearelvideodealtadefinicinyaqueparapoderapreciarla tcnica y textura de los trazos en pantalla era necesario el uso de grandes formatos con resolucin de 1920x1080 (HD). El primer paso luego de ilustrada cada vieta es el de escanear el producto, retocarlo en Photoshop y adecuar el tamao, resolucin y modo de color a la composicin que se crear luego en el software Adobe After Effects para su animacin, el paso de adecuacin en este punto es crucial ya que permitir trabajar con archivos ms livianos adaptados a los formatos audiovisuales. 62 Imagen 20 Vietas dibujadas en creyn y escaneadas para el producto rase una vez en URBE 63 Se puede apreciar en la imagen 16 las vietas utilizadas para la creacin del producto para las mimas se realiz el escaneado en modo de color CMYK y 96 PPI, lo cual resulta incompatible para trabajar los proyectos en audiovisual, debi hacerse una adecuacin de las mimas y convertirlas a un modo de color RGB y 72 PPI para garantizar el correcto funcionamiento y manejo del material a la hora de llevarlo al software After Effects para el proceso de animacin. El paso de adecuacin no se realiz, el trabajo en el compositor se torn engorroso debidoalpesodelosarchivosgenerandoproblemasdecompatibilidadalrealizarpre visualizaciones forzando el software a cerrarse y de esta forma retrasando el proceso de post produccin, luego de casi 50% del trabajo realizado hubo que retomar las vietas y adecuar su proporcin y resolucin a las requeridas a travs del procesamiento por lotes en Photoshop. Elresultadodetrabajarconformatosquenohansidoadecuadoseselmal funcionamiento de los programas y el retraso de la elaboracin del producto tanto en el proceso de composicin, edicin y montaje como en el proceso de exportacin, tal como ocurri al momento de generar el archivo final. Vase imagen 21 y 22 64 Imagen 21 tiempo requerido nicamente para abrir el proyecto rase una vez en URBE Imagen 22 tiempo requerido para codificar y exportar rase una vez en URBE 65 Cuadro de Anlisis PasoErrorSolucinConsecuencia Finalidad: Proyeccinen pantallasdealta definicin, 1920x1080,pixel cuadradoformato 16:9.

Adecuacin: escaneode imgenes y escalado aresolucinde96 PPI, modelo de color CMYK. No se escalaron las vietasa 1920x1080,la resolucindebi estar en 72PPI y el color no se modific a RGB. Abrirdenuevolas vietaseneleditorde imgenesparaadaptar resolucin,tamaoy mododecoloratravs deprocesamientopor lote. Prdidadetrabajo realizadoconlas caractersticas previas. Prdida de tiempo al realizar la accin por lote.No todas las vietas se logran modificar. Compresin:la seleccindela composicininicial tienecaractersticas distintasalproducto final. Lacodificacindel productofinalse demormsdel doble. Seincumplicon lostiemposde entrega pautados. Elprocesode renderizadotuvo quehacerse individualporcada composicinde vieta (72). Cuadro 5. Anlisis del caso rase una vez en URBE 66 c)Documental animado Asperger Ficha tcnica Trabajo Especial de Grado Finalidad: Creacin de discos Bluray Ao: 2013Maracaibo, Zulia URBE El avance de la tecnologa audiovisual ha hecho que los equipos necesarios para lacreacindevideosseacadavezmsprctico,graciasaestasinnovacioneslas cmarasdefotografadigital(DSLR)tienenlasposibilidadesdegrabacinde imgenes secuenciales pero nicamente en formatos de alta definicin haciendo uso de compresores especficos creadospor las compaas fabricantes (Canon, Nikkon) porloquehayqueconsiderarelusodeloscompresorescorrectosalelegirlas caractersticas de la lnea de tiempo y espacio de trabajo en el que se van a editar. En el trabajo especial de grado presentado se propone una narrativa que incluye grabacin de video y el uso de animaciones en tercera dimensin (3D), las grabaciones se realizaron con una cmara defotografa digital, que utiliza compresores de video con escaneo progresivo (1080p), las caractersticas de trabajo en la secuencia deban contemplar la compresinDSLR 1080p30 vase cuadro 2. Eltrabajonosloseedithaciendousodeunascaractersticasdeescaneo entrelazado (1080i) si no que se trabaj seleccionando otro tipo de compresor (hdtv) loquegeneralmomentolaedicinpreprocesamientosdevideosinnecesarios, renderizaciones que tomaron el doble del tiempo para generarse e inestabilidad en el programa de edicin (Adobe Premiere pro CS5). 67 El resultado es el ms notorio en el paso del exportado se mantuvieron los ajustes incorrectosylacalidaddeimagenalforzarunagrabacinrealizadaenescaneo progresivo a escaneo entrelazado da la nitidez de imagen, generando saltos en el videoporhabergeneradoscamposdeentrelazadoquenexistanenelproducto original. Imagen 23 y 24. Generacin de campos entrelazados en material de escaneo progresivo, generan saltos en el video. 68 Cuadro de Anlisis PasoErrorSolucinConsecuencia Finalidad: Proyeccin enpantallasdealta definicin, 1920x1080,pixel cuadradoformato 16:9.

Adecuacin: Compresinde cmarasdigitales DSLR 1080p30 Las caractersticas de lasecuenciaenel programadeedicin seseleccioncon ajustesdistintos (HDTV)1080i (entrelazado Seleccionaruna secuenciaconlas caractersticas similaresal compresor originalRenderizacindel videoinnecesaria(se procesaelvideoan sinhabercolocado efectos) Ocasionainestabilidad enelsoftwarede edicinygenerams cantidaddearchivos de pre visualizacin en eldiscoduro,ocupa ms espacio EdicinyMontaje: construccindel productograbadoen conjuntoconpiezas generadasen programasdetrabajo tridimensional. Flujodetrabajolento yaqueelprograma necesitarenderizarel video cada vez que se quiera pre visualizar. Compresin:la seleccindela secuenciayel compresor seleccionadoal exportarson diferentes. Lacalidaddel productofinalseve afectada por saltos en el video. Sehacennotorias lneasdeescaneo entrelazadoqueno existan en el producto original. Cuadro 6. Anlisis del caso Documental Asperger 69 Lacreacindeproductosaudiovisuales,sobretodolosgeneradosdesdeun computador, deben estar siempre alineados con su presentacin final, ya que sin conocer el destino de la pieza no se puede adaptar a las caractersticas de los receptores, lo que traecomoconsecuenciareestructurarlapiezaaudiovisual,rehacermuchaspartesdel producto o hasta tener que hacer el trabajo desde el inicio. De acuerdo a lo antes planteado, los factores tcnicos aunque no deban presentarse como una limitante, tienen y deben ser tomados en cuenta, conocer las caractersticas y naturaleza de los formatos determinados, su compresin y posibilidades de manejo en la etapadepostproduccinaudiovisual,conocersobrelosformatosdecompresin asegurarunareduccinconsiderabledeproblemasqueafectarnlaestructuracin, creacin y complecin de una pieza audiovisual. 70 QUINTA PARTE SITUACIN FINAL Y RECOMENDACIONES 5.1. Situacin Final El avance tecnolgico ha sido tan vertiginosos en estos ltimos aos queningn proceso industrial se ha visto alejado del mismo, en el caso de la produccin audiovisual ha sido quizs ms notorio y de mayor relevancia en los procesos de postproduccin y codificacin digital, presentando entonces grandes cambios que es necesario conocer y adaptarse a ellos. Esprecisotenerlosconocimientostericosenelmbitodelospostproduccin, sobretodoporquelaevolucintecnolgicahacequeestnenunconstantecambio introduciendo nuevas tcnicas, formatos y haciendo mutar los procesos que haban sido estandarizadosdesdehacedcadasconvirtiendoeloficiodelapostproduccinenun arte constantemente cambiante. Sinlosconocimientosdecmohasidosuevolucin,historiaycambiosenlos procesoselproductoraudiovisualpuedeverseenlaposicindecaerenerroresque previamentehansidoresueltosproblemaquepuederepresentardesdelaseleccin errnea de compresores y formatos haciendo que el producto tenga baja calidad, hasta tener una mala seleccin a la hora de invertir en los equipos de postproduccin. Esporestoqueelrefrescamientodelastcnicas,suevolucinynuevas propuestasestannecesarioparaaquellosquesededicanalacreacindeproductos 71 audiovisuales, sobre todos a los que estn dentro del medio de la edicin y montaje de esas piezas, que no nicamente se basa en conocimientos tcnicos, pero que si ayuda a presentar productos adecuados, en tiempos pautados, con la calidad requerida y con un mnimoconteodeerroresyproblemaspordesconocimientosdelosprocesosysus caractersticas actuales. 5.2. Algunas Recomendaciones Establecer mdulos tericos dentro de los programas de las unidades curriculares quecontemplenelmanejodeprocesosdepostproduccinaudiovisual,conla intencindeafianzarelconocimientosignificativodelestudianteyfuturopost productor en el mbito de la tcnica del montaje audiovisual. Hacer nfasis en la explicacin detallada del proceso de compresin digital de los productosaudiovisuales,culessuprincipaldiferenciayusoadecuado, determinando su formato final y uso adecuado en diversos medios y canales. Mantenerunaconstanterevisindelaevolucintcnicaatravsdeprcticasy lecturasreferencialesquepermitanlaactualizacintericayelmanejo instrumental de las diversas herramientas de postproduccin. Procurar determinar el uso y funcionalidad de cada herramienta en el proceso de postproduccinylafuncindelacomprensindentrodelmismoparaevitarla congestin en el flujo de trabajo que retrase el proceso y presente productos con formatos no compatibles con el medio de transmisin. En los trabajos especiales de grado en los que segenere un producto audiovisual se debe determinar desde el inicio del proyecto la finalidad de la pieza, hacia qu 72 medio est dirigido para as poder seleccionar formatos y resoluciones adecuadas para que este tenga asegurado su insercin dentro del medio seleccionado. Tomar en cuenta los tiempos de procesamiento y compresin de video en cuanto alasentregasreglamentadasparacorreccindetrabajosdeinvestigacinde grado,incluirlostiemposdecompresinenelcronogramadetrabajopermitir establecer pautas de visualizacin del material final racionales. 73 5.3. Referencias 1.Hernndez,R;Fernndez,C;Baptista,P.(2003).Metodologadela Investigacin. Mc-Graw Hill. Mxico. 2.Luzn,Virginia.1998,Nuevastecnologas,nuevosmedios,nuevos profesionales.RevistalatinadeComunicacin Social.http://www.ull.es/publicaciones/latina/biblio/actasjovenes/73lu.htm. Recuperado el da 18 de Diciembre de 2012 3.LlorensVicente.(1995).Fundamentostecnolgicosdevdeoytelevisin. 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