Cuadro Sinoptico Unidad 2
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Direccin General de Educacin Superior Tecnolgica
INSTITUTO TECNOLGICO DE SALINA CRUZ
Unidad 2 Arreglos
Cuadro Sinptico
Materia: Programacin Orientada a Objetos
Profesor: Mc. Susana Mnica Romn Njera
Alumna:
CRUZ ELENA JIMNEZ ESTEVA
Numero de control: 141020063
Semestre: 2 Grupo: 2e
Carrera:
INGENIERA EN TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y
COMUNICACIONES
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Arreglos
Un arreglo es
una coleccin
finita y
homognea de
datos.
Se
define
Tipo de
dato
Int
Float
char
Nombre del
arreglo
Nombre
de la
variable.
Expresin Indica la
cantidad de
elementos del
arreglo.
Caractersticas
Finito
Se requiere definir el
tamao del array antes de
ser utilizado
Homogneos Todos los elementos
del array son del
mismo tipo.
Ordenado
Porque se pueden identificar a
cada elemento del array por la
posicin que ocupan
Unidimensional
Son esencialmente listas
de informacin de un solo
tipo, es decir, de una sola
dimensin.
Ejemplos:
- byte[ ] edad =
new byte[4];
- short[ ] edad = new short[4]; - int[ ] edad = new int[4]; - long[ ] edad = new long[4];
Multidimensional
Un arreglo multidimensional
es simplemente una
extensin de un arreglo
Consta
De posiciones de
memoria
contiguas, para
referirse a una
posicin en
particular o
elemento dentro
de un arreglo.
El uso ms corriente de un
arreglo unidimensional es
crear cadenas de
caracteres.
La forma
ms comn
de utilizar
Son los arreglos bidimensionales
(matrices) que representan
tablas de valores, consistiendo
de informacin arreglada en
renglones (filas) y columnas.
Formato para
declaracin
de un arreglo
bidimensional
tipo nombre_arreglo [m][n];
tipo nombre_arreglo[tam];
tipo nombre_arreglo[tam];
Partes de
un
arreglo
Los componentes: Hacen referencia a los elementos que forman el arreglo, es
decir, a los valores que se almacenan en cada una de las casillas del mismo.
Los ndices: Permiten hacer referencia a los componentes del arreglo en forma
individual, especifican cuntos elementos tendr el arreglo y adems, de qu
modo podrn accesarse esos componentes. Existen tres formas de indexar los
elementos de una matriz:
1. Indexacin base-cero (0): En este modo el primer elemento del vector ser la
componente cero (0) del mismo, es decir, tendr el ndice '0'. En consecuencia,
si el vector tiene 'n' componentes la ltima tendr como ndice el valor n-1.