cuento corto
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LECTURA Y REDACCIÓN
Analice la siguiente lectura y hacer un comentario breve de lo más
importante.
Título de la lectura: mi nombre e JILL VALENTINE
Mi nombre es Jill Valentine y llegué a la mansión junto con Barry y Wesker.
Chris se había quedado por el camino, pero Wesker insistió en que no
fuéramos a buscarle fuera, era demasiado peligroso. Wesker era el capitán del
escuadrón Alpha. Nuestro misión primordial era ver que había sucedido con el
resto del escuadrón Bravo. En plena discusión, sonó un disparo. Wesker nos
mandó investigarlo... quién sabe, quizás era Chris o alguno de los chicos del
grupo anterior. No lo pensé y me encaminé por un comedorhasta la siguiente
sala. Barry se adelantó y descubrió un charco de sangre. Me mandó investigar
los alrededores y entré por una puerta. Así, llegué hasta un salón de té donde
vi algo horrible, me heló la sangre y aún me sigue dando pánico. Un ser
humano, pero con horribles deformidades, se estaba comiendo a alguien.
Pensé en sacar la beretta, pero creí que primero debía informar a Barry. Salí
fuera y, justo cuando se lo iba a contar, el monstruo se aproximo y Barry lo
abatió de tres disparos certeros. Ante aquello, volvimos al vestíbulo principal, El
cadáver del suelo era de Kenneth Sullivan del escuadrón Bravo. Al parecer, no
tuvo ninguna oportunidad. Le quité los dos cargadores de munición (Clip) y
volví al vestíbulo principal, entrando luego por una puerta azul doble. Entré en
un vestidor, con una estatua en el centro. Me fijé que arriba tenía
una especie de pergamino. Apoyé unas escaleras cercanas y subí para
cogerlo, era un mapa de la primera planta. Me hice con él y luego, en esa
misma sala, empujé un estante para desvelar una sala escondida. Había un
zombie en el suelo; no dude, le disparé y comprobé que aún le quedaba algo
de vida. Cuando pereció, recogí una cinta de tinta (Ink Ribbon) de
unaestantería. Regresé al vestíbulo principal y subí al primer piso. Avancé por
el pasillo y, cerca de una puerta, encontré restos de sangre. Entré en la sala
siguiente y vi el horrible cuerpo, muerto a picotazos, de Forest. De repente,
varios cuervos se acercaron con malas intenciones. Recogí el bazooka que
llevaba y salí corriendo. Regresé a la parte superior del vestíbulo principal y me
fui por la puerta del otro lado, la que estaba sola. Me encontraba en la parte
superior del comedor, donde dos zombies me esperaban ansiosos. Eliminé al
de mi derecha con la pistola y al otro, simplemente me coloqué delante de una
estatua y le acuchillé cuando le tuve cerca; él no pudo tocarme, se notaba que
los zombies no era muy inteligentes. Con los dos zombies acabados, empujé la
estatua y la tiré alcomedor por un hueco en la barandilla. Se destrozó. Bajé y
recogí una joya azul (Blue Jewel) que tenía la estatua. Regresé al piso
superior, encima delcomedor, y continué por la siguiente puerta. Había dos
zombies cercanos, que eliminé rápidamente; y otro en el otro extremo del
pasillo. Con los tres tumbados, bajé las escaleras. Abajo me esperaban más
zombies. Los eliminé y entré por una puerta cercana a las escaleras.
Era una sala de grabación. Grabé mis progresos en una máquina de escribir
cercana con la cinta de tinta y dejé ésta también en el baúl.
Abandoné la sala y salí por la puerta del fondo. En la nueva sala, un pasillo con
las paredes azules, había más zombies con los que batirse. Seguí por mi
derecha hasta un crucé, del que salió otro zombie. Lo eliminé y entré por la
puerta de esa bifurcación. Había una sala con una estatua de un tigre, con las
cuencas de los ojos vacías. Decidí ponerle la joya azul y, de repente, la estatua
giró y me mostró el blasón del viento (Wind Crest). Me acordé de que aún tenía
una cuenca vacía antes de irme. Continué por ese pasillo hasta otra puerta
cercana, que daba a una especie de dormitorio. Recogí la munición de encima
de la cama y me acerqué al escritorio para examinar un libro, el diario del
guarda. Justo entonces, un zombie salió del armario e intentó echárseme
encima. Acabé con él y vi que, en el hueco del armario, había una caja de
cartuchos (Shells) que dejé para más tarde, cuando consiguiera de algún lado
una escopeta. Regresé al pasillo azulado y entré por la puerta de más al fondo,
desatascándola y yendo a parar de nuevo al pasillo del salón de té. Desde
aquí, fui a las puertas del fondo, a la puerta de color rojizo,
Entré en una zona despejada, algo parecido a un bar. En un lateral, un armario
ocultaba algo. Lo empujé y encontré una partituta (Music Notes). Regresé
al comedor y me fijé en un emblema (Emblem) encima de lachimenea. Lo pude
sacar y volví al bar. Yo sabía algo de música, así que toqué lo que ponía en la
partitura. Me quedé muda al descubrir que esto activaba una habitación
secreta. Entré dentro y encontré un emblema dorado (Golden Emblem) que,
casi por instinto, cogí. Al cogerlo, la habitación se cerró. Coloqué en su lugar el
emblema y la habitación volvió a abrirse.
Volví al comedor e inserté el emblema dorado en su hueco, encima de
lachimenea. Un reloj de cuco se movió y dejó al descubierto un hueco que
examiné, descubriendo la llave escudo (Shield Key). Regresé al vestíbulo
principal y, de ahí, crucé la puerta azul hasta el vestidor, donde entré por otra
puerta. La abrí con mi ganzúa. El nuevo pasillo, con una decoración curiosa en
las paredes, tenía una curiosa forma de "L". Avancé y, por dos veces, me
salieron dos perros furiosos -luego descubriría que se llamaban cancerberos-
de las ventanas. Acabé con ambos y, a mitad del recorrido, vi un mueble algo
inestable. Lo moví y debajo hallé munición. Seguí por la puerta del fondo.
Fui hasta el final, una puerta doble, que daba a una especie de pasillo trasero.
Aquí, entré por una puerta a mi izquierda, que daba a una especiede galería.
Estaba infestada de cuervos, pero decidí no disparar... de momento, estaban
todos calmados. Había una serie de cuadros dispuestos según edades. Me
pareció extraño que cada uno tuviera un botón, todos excepto uno grande que
decía "De la vida a la muerte". Aquello me dió una pista: pulsé en orden los
cuadros desde el más joven al más viejo, recién nacido (newborn baby), niño
(infant), adolescente (lively boy), joven (young man), adulto (middle-age man) y
anciano (old man). Por último, pulsé un botón de un cuadro que representaba
la muerte. El cuadro cayó y de su interior surgió el blasón de la estrella (Star
Crest). Salí de la galería y crucé una puerta gris anterior, que daba un pasillo
con unas escaleras. También había un zombie, pero di buena cuenta de él.
Debajo de lasescaleras, además de una hierba verde (Green Herb) que me
daba algo de salud y que podía mezclarse con otras plantas -rojas (Red Herb)
para aumentar los efectos de la curación, o azul (Blue Herb) para curar el
veneno-, encontré otra sala donde grabar mis progresos. Recogí el otro blasón
y también el producto químico (Chemicol). Deshice mis pasos hasta el pasillo
trasero y entré por una puerta metálica rojiza. Daba salida a un pasillo
entechado, donde un perro me esperaba ansioso. Le quité las ansias y fui
hasta el final, donde había una especie de mecanismo. Para continuar por esa
puerta, debía de insertar cuatro blasones. Puse los dos que ya tenía y
regresé.Entré por la puerta que tenía justo al final del pasillo, una grisácea, que
daba acceso a una especie de invernadero. Dentro, las ramificaciones de una
planta o una monstruosidad cualquiera evitaban acercarme. Gracias al
producto químico, contaminé a dicha planta. Recogí unas cuantas hierbas y me
Con la nueva llave, fui al corredor cercano a la sala de grabación, hacia una
puerta que no había abierto antes. Daba a una sala vacía donde sólo había una
escopeta rota (Broken Shotgun). Regresé al pasillo hacia una puerta doble al
final, pero entré justo por la que estaba en el lado opuesto. Entré en otra sala
vacía -que tenía una peligrosa trampa- y me encaminé a la siguiente puerta.
Llegué a una sala de estar, donde había una escopeta (Shotgun) en la pared.
Me la llevé y dejé la otra, pues presentí que había un mecanismo -lo noté al
coger la escopeta-.
INCISO: hay un rumor que dice que Jill entró antes en esta sala y que cogió la
escopeta sin dejar el rota, por lo que se activó una trampa. Sin embargo, Barry
la rescató...
Regresé al vestíbulo principal y subí al segundo piso, entrando luego por la
primera de las dos puertas juntas, la que estaba a mi izquierda mirándolas de
frente. Crucé la primera de las dos puertas y accedí a un pasillo en forma de
"C". Había dos zombies, pero esos ya no eran problema para mi poderosa
escopeta. Los freí y entré por unas puertas enormes de color azul. Entré en
una especie de armería, una sala llena de armaduras antiguas. Dentro, me fijé
en dos conductos de venti lación y un botón en el centro. También había dos
estatuas que pude mover y que coloqué, una mirando a la otra, sobre los dos
conductos. Hecho esto, me sentí seguro de pulsar el botón. Al hacerlo, un
cristal bajó, en un estante cercano, y encontré el blasón del sol (Sun Crest).
Salí de la sala y entré por la puerta del final, a una especie de biblioteca. Allí
conseguí un libro de botánica. Salí por la puerta de enfrente e hice papilla a dos
zombies peleones. Me encontraba encima de las escaleras en las cuales,
debajo, había una sala de grabación de mis progresos. Continué y entré por la
primera puerta que encontré, una que daba a una sala con la cabeza de un
ciervo. Entré por la puerta de mi izquierda mirando al ciervo, hacia un estudio.
Cerca de la puerta había un cristal con insectos. Lo miré detenidamente y
encontré un interruptor. La sorpresa fue mayúscula cuando, al pulsarlo, un
acuario se vacío de repente. Decidí mover ese acuario y luego un armario
hacia el lado del acuario. Hallé un armario secreto que ocultaba unos cuantos
cartuchos. Antes de irme, recogí el testamento del investigador del escritorio,
con el cual me enteré en parte de lo que sucedía en aquel maldito lugar.
Regresé a la sala del ciervo y de allí a la otra habitación que no había
examinado aún. Era un dormitorio, donde encontré un encendedor (Lighter) y
algunos cartuchos para mi escopeta. Salí de allí y fui hasta la puerta del final,
entrando en una sala con una chimenea y un cuadro en blanco en la parte
superior. Encendí la chimenea y descubrí el mapa del segundo piso oculto en
el cuadro. Volví por el anterior pasillo y, de ahí, fui hasta el que tenía forma de
"C". Entré por la puerta que aún me quedaba por ver, un pasillo con un pilar.
Pero al doblar la esquina, me encontré con Richard Eiken del equipo Bravo.
Tenía una mordedura en todo el pecho, enorme... desde luego, se había
topado con algo muy grande. Aún estaba vivo y me habló sobre una serpiente
enorme. Había, además, un suero (Serum) que le podía ayudar en la sala de
grabación. Corrí hacia allí para traérselo. Se lo apliqué, pero fue inútil y murió.
Le cogí la munición de la chaqueta y crucé la puerta. Al otro lado, un zombie
me esperaba con ganas de probar mi carne. Le di una ración de plomo y cayó.
Subí unas pequeñas escaleras y abrí una puerta con una de mis llaves, la cual
deseché; mas no entré por esa puerta y fui a examinar la de la esquina. Aquí
había un pequeño comedor, pero la sala estaba muy oscura. Encendí unas
velas con el encendedor y observé un armario que taponaba algo. Empujé
dicho armario y descubrí una sala oculta, donde encontré unos cartuchos. En
un armario del pequeño comedor, también descubrí algo de munición. Salí del
comedor y entré por la puerta que había abierto antes. Ésta daba a un ático.
Nada más moverme por el lugar, salió de un rincón una serpiente enorme. Se
tiró sobre mí, pero la logré esquivar y fui hasta el rincón del que había salido.
Recogí rápidamente el blasón de la luna (Moon Crest) y salí corriendo del ático,
no sin recibir algún que otro mordisco. No llegué muy lejos, el mordisco de la
serpiente inyectó veneno en mi cuerpo y me desmayé nada más bajar las
pequeñas escaleras. Por suerte, Barry estaba allí cerca y me llevó a la sala de
grabación, me curó mas no le vi. Me despedí de ella y salí de la sala.
Llevaba los otros dos blasones conmigo para ponerlos en el mecanismo del
pasillo entechado. Así, tuve acceso al depósito, donde consiguí una manivela
de punta cuadrada (Square Crank) con el apoyo de unas escaleras metálicas.
Continué por el patio del jardín, donde tuve que defenderme de tres
cancerberos más. Una vez muertos, cogiendo algunas hierbas que allí había,
fui hasta un ascensor sin energía para coger el mapa del jardín. Después,
seguí por las puertas de metal hasta una piscina. Estaba totalmente cubierta de
agua y me imaginé todas las criaturas que en ese agua podrían estar
esperándome. Sin dudarlo, fui por un lateral y, metiendo la manivela en un
agujero, creé una catarata que me permitía el paso al otro lado. Pero tuve que
darme prisa, pues varias serpientes pequeñas caían del techo con intención de
comerme. Bajé por un ascensor hasta una catarata, donde había más
cancerberos. Me deshice de ellos y seguí por el camino de piedra hasta otra
puerta metálica. En un pasillo largo, me esperaban muchos más perros, así
que di buena cuenta de ellos. La siguiente puerta me dio acceso a la cabaña
del guarda. Nada más entrar, me encontré una estatua. Un poco más adelante
había un agujero, del que, si me acercaba, salía una extraña garra para
golpearme. Coloqué allí la estatua y entré por la primera puerta de ese pasillo.
Aquí podía guardar todos mis progresos. Dejé la manivela y salí. Entré por una
puerta numerada como 001, donde me esperaban dos zombies. Me encargué
de ellos y entré en el baño. Otra bañera con un agua muy sucio fue mi objetivo.
La vacié y dentro encontré la llave de la sala de control (Control Room Key). En
el resto de la habitación hallé un libro rojo (Red Book). Lo cogí y dejé el libro
rojo en el baúl de la sala de grabación y entré por la puerta del centro. Continué
hasta una puerta, sin numeración, por la que entré. Estaba ahora en el pasillo
de la colmena, lo llamé así porque había una gran colmena, con abejas
asesinas, en un hueco de la habitación. Debajo de la misma estaba la llave del
dormitorio (Dormitory Key), la cual cogí rápidamente y regresé por donde había
venido, pues varias abejas salieron en mi búsqueda. Afuera, seguí más
adelante hasta una puerta con el número 002 arriba y una estatua que,
empujándola, me dio acceso a unas cuantas hierbas verdes. Entré en la sala
002 y rápidamente al baño, donde eliminé a otro zombie. Recogí la munición y
volví al dormitorio, donde cogí un mapa y el informe de la Planta 42 -hablaba
sobre una extraña mutación en un planta, que la había hecho enorme y con
inteligencia, muy dura de pelar-. También había dos armarios que ocultaban
algo, al moverlos supe que eran unas escaleras. Bajé por ellas.
Abajo, tuve que empujar tres cajas para poder pasar por el agua. Las dos
primeras eran muy sencillas, pero la tercera tuve que empujarla en sentido
contrario para pegarla a la pared y así poder moverla. La puerta del final estaba
llena de agua y, al cruzarla, me fijé que toda la sala estaba llena. Pero no sólo
de agua, también había una serie de peces, como unos tiburones -los neptune,
supe después como se llamaban-, dispuestos a devorarme. Corrí hacia la
puerta de la sala de control, donde una luz roja parpadeaba continuamente.
Bajé una palanca para quitar el agua de todas las salas y pulsé un botón de la
pared para abrir la sala de al lado. Esta sala era un arsenal, donde tomé toda la
munición que pude llevar. Además, también recogí la llave 003 (003 Key) -al
dorso estaba el número-. Afuera, al no haber agua, los peces no eran más que
tristes pececillos. Regresé por donde había venido hasta el principio, donde
había una puerta rojiza. Entré y ésta daba acceso al bar, donde había dos
arañas gigantescas. Acabé con ellas y salí rápidamente, pues soltaban arañas
chiquitillas. Al volver, ya no estaban. Recogí la munición y la cinta de tinta. En
la mesa del billar había una extraña clave, una combinación. Salí de esa
habitación y recogí el libro rojo y mucha munición y fui hasta el pasillo de la
colmena. Entré en la sala 003 y, en el baño, acabé con un zombie y cogí la
munición. Cerca de la cama hallé munición y, en el escritorio, una cinta de tinta.
Después, me acerqué a la estantería y encontré el informe V-Jolt, que hablaba
sobre un poderoso veneno. Vi que había un hueco, así que coloqué el libro rojo
y se abrió un pasadizo. No me podía imaginar lo que había al otro lado.
Allí estaba la Planta 42. Era terríblemente enorme. Me mantuve pegado a la
pared esquivando su apestoso ácido que soltaba tras un extraño ritual de
manchas blancas. Tras unos cuantos disparos, la planta se arrugó.
Me acerqué a ella y me atrapó. Por suerte vino mi eterno salvador, Barry, con
un lanzallamas y acabó con la maldita planta. Con la planta ya muerta, examiné
la chimenea y hallé una llave casco (Helmet Key), que pertenecía a la mansión.
Saliendo de la cabaña del guarda, estaba Wesker matando a unas abejas
asesinas, el cual me ordenó regresar a la mansión y explorar las salas que aún
no habían sido visitadas. Le obedecí y fui hasta el pasillo más allá del pasillo
entechado... pero algo me seguía. Cuando me giré, un ser de aspecto
horrendo, casi humano -era un cazador-, estaba a mi espalda. Estos seres eran
terriblemente rápidos y podían decapitar a una persona de un solo golpe. Tuve
que usar toda mi agilidad para acabar con él. Ya muerto, entré en ese pasillo
por la única puerta que aún no había visitado, en la cual encontré munición
para la mágnum (Mágnum Rounds) y un libro de la perdición (Doom Book 1).
Examiné dicho libro y, en su interior, encontré la medalla del águila (Eagle
Medal). Seguí y crucé la puerta gris, donde otro cazador ansioso me esperaba.
Le machaqué y, antes de entrar en la sala de grabación bajo las escaleras, leí
una nota de mi compañero que decía que me dejaba munición ahí dentro. Era
cierto, cartuchos, balas y un spray de primeros auxilios (First Aid Spray)
estaban en el suelo. Dejé la medalla del águila y las balas de la mágnum y volví
al pasillo trasero. Entré por las puertas dobles y me encargué de otros dos
cazadores. Seguí hasta la puerta de madera, un pasillo en forma de "L" estaba
al otro lado, pero ahora estaba ocupado por dos arañas. Con rapidez, logré
esquivarlas e ir a la siguiente puerta.
Volví al vestíbulo principal, subí al primer piso y fui hasta la parte superior del
comedor. Dos cazadores estaban allí atentos. Eliminé al que estaba más cerca
de la puerta y corrí hacia ella. Sin embargo, al cruzar la puerta, me encontré un
cazador justo detrás. Con habilidad, acabé con él y luego disparé al otro, que
estaba al otro lado de las escaleras y que fue fácil de eliminar. Tras eliminar a
los cazadores, bajé rápidamente las escaleras.
Abajo había un cazador que también maté. Entré en la sala de grabación y
grabé mis progresos, y subí las escaleras para entrar por una puerta que aún
no había cruzado. Entré en una sala de trofeos, donde cogí algunos cartuchos
y unas órdenes -donde me enteré de que Umbrella estaba detrás de todo esto
y que estaba probando sus "mascotas" con los miembros S.T.A.R.S.-. Apagué
la luz y me fi jé en que le bri llaba un ojo al alce. Empujé una escalerilla y le
arranqué una joya roja (Red Jewel). Recordé la sala del tigre y que aún le
faltaba un ojo, así que bajé al primer piso y fui hacia allí. En el pasillo azulado,
dos cazadores, uno enfrente al llegar y otro en el hueco donde la sala del tigre,
me esperaban. Eliminé al primero y al segundo le hice salir para volarle los
sesos también. Entré en la sala del tigre y, al ponerle la joya, éste me dio una
poderosa arma: el Colt Python -un arma de tipo mágnum-. En el invernadero,
allí cerca, tenía algunas hierbas según recordaba. Volví al pasillo trasero y de
allí, por la puerta gris, a las escaleras hacia el segundo piso. Recogí, antes,
algo de munición y subí. Arriba había dos cazadores, pero no soportaron dos
tiros de mi Colt Python cada uno. Corrí hacia la puerta y, de allí, fui a la sala
donde obtuve el mapa del segundo piso, donde había una puerta que abrí con
mi llave. Dentro, había más horrores...
Al entrar sólo había una chimenea, un piano y a lguna que otra mesa. Toqué un
poco el piano y de la chimenea salió una serpiente gigante. ¿Otra o era la
misma de antes? No quería comprobarlo y saqué mi Colt Python. Tras unos
cuantos disparos, la serpiente cayó y se deshizo. Había un agujero enorme en
el suelo causado por la serpiente, que daba hacia una sepultura. Cuando iba a
saltar, Barry se acercó y me echó un cable. Pero, una vez abajo, la cuerda se
soltó y Barry desapareció.
INCISO: hay rumores también de que Jill nunca bajó, si no que salió de la sala
y se encontró con Barry, quien le dio una contraseña para una puerta cercana a
la sala de trofeos.
La tumba poseía un botón que, al pulsarlo, mostraba unas escaleras. Estaba
en un complejo de túneles muy extraño. Eliminé a un zombie que merodeaba
por el lugar y recogí unos grandes cartuchos. Seguí y dos zombies se comían a
uno de ellos. Los eliminé y me hice con unas cuantas hierbas verdes. El
siguiente lugar era una cocina. Al otro lado, un zombie en el suelo parecía estar
aún con vida; le disparé. Muerto, subí en el ascensor y, arriba del todo, eliminé
algunos zombies más. Entré por la primera puerta y recogí unos cartuchos y la
batería (Battery). Entré, acto seguido, por una puerta azul más allá del
ascensor. Dentro me esperaban dos zombies, uno a plena vista y otro entre
dos librerías. Terminé con ellos, recogí algunas balas para la mágnum y unos
recortes de periódico, que hablaban sobre los crímenes y la aparición de los
S.T.A.R.S. Seguí por una puerta cercana hasta una estatua. Había también un
busto con un botón. Lo pulsé y se encendió una luz con una placa en el suelo,
donde coloqué la estatua. Se abrió una sala secreta que contenía un disco MO
(MO Disk). Volví a la sala anterior y empujé un armario para hallar una sala
oculta, con munición y una cinta de tinta; además, al acercarme a la ventana vi
un helipuerto. Aquello me animó, así que bajé en el ascensor rápidamente y
entré por la puerta opuesta de la cocina. Antes de poder llegar, un zombie
apareció y se tiró encima mía. Le volé la cabeza y subí por las escaleras de
dicha puerta. Abrí una puerta doble arriba y salí de nuevo al salón de té.
Parecía que todos los caminos llevaba ahí.
Fui a la sala de grabación y cogí la manivela, la medalla del águila y la batería;
más alguna arma potente. Fui al pasillo entechado y salí de nuevo por encima
del cadáver de un cazador. Fui de nuevo hasta el ascensor, el cual no
funcionaba sin una batería. Se la puse y subí. Arriba, usé la palanca para parar
la cascada y volví a la sala de grabación para dejarla en el baúl. Hecho esto,
bajé y fui hasta la cascada donde había unas escaleras. Me deslicé hacia
abajo, una especie de alcantarillado muy extraño. Abajo, continué hasta una
zona con un pozo en el centro. En un lado, había una maquinaria con un spray
y unos cartuchos muy úti les. Bajé el pasillo y continué, encontrándome a
Enrico. De repente, se puso muy nervioso y comenzó a hablarme de traidores y
otros sucesos. Sin embargo, alguien le disparó antes y le mató. Recogí la
munición de su chaqueta y salí. Afuera había dos cazadores, de los que di
buena cuenta gracias al bazooka. Muertos, recogí otra manivela pero con
cabeza hexagonal (Hex Crank). Seguí por la puerta contigua y eliminé más
cazadores. Más adelante estaba una máquina de escribir donde grabar mis
progresos, y más allá un panel en un muro. Me acerqué a la roca, pero no tenía
muy buen aspecto, así que salí corriendo y, de repente, se desprendió y, si no
hubiera sido porque me pude resguardar, me habría aplastado. De donde se
había desprendido la roca, habían algunos cartuchos llamas. Fui y vi como la
roca había hecho un boquete, por el que crucé y acabé con dos cazadores
más. Había más puertas y, en una, apareció una araña gigante. Saqué el Colt
Python y le hice unos cuantos agujeros. Una vez muerta, me fi jé que la puerta
estaba tapada por las telarañas de la araña. Usé un cuchillo que había cerca
para quitárselas. Seguí hasta el final y entré en una sala de grabación. Grabé
mis progresos y dejé algunos objetos inútiles como el recién adquirido cuchillo.
Más tarde, me marché.
Seguí hasta la puerta del final, esquivando varias serpientes pequeñas, hasta
el final. Llegué hasta otro panel, donde usé la manivela hasta dejar el hueco a
mi izquierda, hallando una puerta secreta. Entré, subí y vi otra piedra. Corrí
rápidamente hacia atrás porque ésta se desprendió y se me echó encima. Me
resguardé y, una vez pasada la piedra, examiné el hueco hallando otro disco
MO y un mapa. La piedra había creado otro boquete por el que accedí a una
sala con una estatua y un panel. Acerqué la estatua hasta que quedara
paralela a una baldosa i luminada y, luego, usé la manivela para activar un
mecanismo que separó la estatua de la pared. La usé de nuevo y empujé la
estatua hacia la baldosa. Así, logré el segundo libro de perdición (Doom Book
2), que, en su interior, contenía la medalla del lobo (Wolf Medal). Volví a la sala
de grabación y dejé la manivela. Fui por la puerta que aún no había visto hasta
un ascensor, que me llevó a una fuente. Coloqué ambas medallas en sus lados
correspondientes y se abrió un mecanismo secreto que daba acceso a un
laboratorio de armas químicas. Bajé por un ascensor dentro de la fuente y al
bajar me encontré un baúl, donde cogí un arma potente. Seguí por la puerta y
me encontré de nuevo -hacía mucho que no los veía- a tres zombies. Los
despaché y fui hasta un escritorio, en un rincón, donde cogí un tercer disco
MO. Bajé las escaleras metálicas y abajo me esperaban más zombies. Acabé
con ellos y entré por la puerta más cercana a las escaleras. Encendí la luz y leí
una carta de un tal John a Ada -ese nombre me sonaría más tarde-. De la carta
obtuve varias claves. Después, observé un cuadro con varias palabras
incomprensibles. Empujé un armario y descubrí un botón que activava una luz
ultravioleta, que descifró las palabras del cuadro. Recogí algo de munición y
unas hierbas y salí hacia otra puerta doble. Era un pequeño laboratorio con un
ordenador. Lo activé e introduje como nombre de usuario -login- "JOHN" y
"ADA" como contraseña. Así pude abrir las puertas de la zona B3. Después, al
intentar abrir las de la zona B2, tuve que poner como contraseña "MOLE" -
gracias a la carta y a las palabras descifradas del cuadro-. Hecho esto, recogí
unas diapositivas (Slide Cartridge) y salí de la sala.
Subí de nuevo hacia arriba y entré en una sala de conferencias. Puse las
diapositivas en el proyector y pude ver todos los engendros con los que había
experimentado Umbrella: zombies, cancerberos, neptunes, cazadores... Harta
de tanta escoria, recogí un documento sobre el sistema de seguridad. Tras
leerlo, abrí un panel de la pared y pulsé un botón oculto para abrir un
compartimento secreto donde estaba la llave del laboratorio (Lab Key).
Regresé al piso de abajo y entré por una puerta con un símbolo rojo en el
suelo. Nada más entrar, había un zombie que despaché muy a gusto. Otros se
ocultaban en las esquinas, pero tampoco se me resistieron. Entré en la sala de
grabación y cogí algunas balas para la mágnum y una hierba verde. Salí y me
acerqué a una puerta doble un poco más atrás, donde estaba la sala de
autopsias. Allí había un botón y dos respiraderos, además de algunos
cartuchos y una hierba roja. Puse las dos cajas sobre los respiraderos y
acerqué la escalerilla hacia un conducto de ventilación. Cuando l legué al otro
lado, estaba en el depósito de cadáveres. Tenía el miedo de que alguno se
levantase o, aún peor, que todos lo hicieran. Mas ninguno lo hizo. Utilicé uno
de los discos MO en uno de los terminales para conseguir una contraseña. La
guardé y recogí algunas balas de mágnum antes de irme hacia el complejo del
generador, más al fondo. Al entrar me encontré con ciertos monstruos de
laboratorio de aspecto siniestro. Con mucho cuidado, terminé con dos de ellos
gracias a la mágnum. En un lateral había un terminal, donde activé la corriente.
En esa misma sala, encontré una puerta que me llevaba a otra parte del
complejo. Había más de esas criaturas, pero di buena cuenta de ellas. Usé otro
de mis discos MO en el terminal y obtuve otra contraseña. Por otra puerta,
llegué a la sala del generador principal, donde activé el ascensor en un
ordenador. Hecho esto, volví a la sala de grabación y entré por la puerta
cercana a las escaleras metálicas. En otro pasillo, entré por la puerta del medio
y acabé con cuatro zombies desnudos. Me hice con un fax y usé el disco MO
en el terminal para obtener la última contraseña. Salí de la sala y fui hasta el
final, introduje las tres contraseñas de los tres discos y fui hasta una celda.
Me alegré mucho al comprobar que, al otro lado, Chris Redfield seguía con
vida. Por desgracia, la puerta estaba cerrada y no podía sacarle de allí de
momento. Regresé a la sala de grabación para anotar mis progresos y
conseguir algo de munición y salud. Acto seguido, fui al ascensor, y apareció
Barry. Charlamos y me acompañó. Subimos juntos y, arriba, nos encontramos
con Wesker... y el cañón de su pistola. Era un traidor, nos había tendido una
trampa a todos los S.T.A.R.S. Barry, sin embargo, estaba con él. Wesker había
trabajado para Umbrella desde hacía mucho tiempo, pero fue expulsado y entró
en los S.T.A.R.S. Tras la charla, Barry se marchó. Después, Wesker me llevó
dentro de un laboratorio donde me mostró algo realmente horrible, la más
horrible de sus creaciones: Tyrant. Tyrant era el arma biológica definitiva, muy
resistente a cualquier tipo de armas. Wesker lo liberó, pero no contaba conque
Tyrant le tomase como su primer objetivo... madre mía, lo dejó hecho trizas. El
siguiente objetivo era yo, pero no me iba a poner tan fácil. Tyrant era lento y no
corría, así que pude alejarme y endosarle muchos balazos de mi Colt Python
desde lejos hasta que se derrumbó, aparentemente muerto. Recogí la munición
del suelo, activé un terminal y salí. Bajé por el ascensor y volví a la prisión y
rescate a Chris y con él subí hacia arriba hasta una puerta de emergencia, por
la que nos fuímos. Por el camino, nos encontramos a Barry muy malherido... y
murió.
INCISO: esta parte del informe es falso. Barry sobrevive, aunque quizás, si
hubiera pasado lo que dice Jill, Barry hubiera muerto. Pero hay pruebas de que
sobrevivió.
Escuché el mensaje apagado de Brad, que estaba por los alrededores con el
helicóptero. Cogí la batería del suelo y la usé en el ascensor. Arriba, Chris se
quedó atrás para cubrirme. Yo subí al helipuerto y cogí la bengala (Sparkler) e
hice señales con ella para que el helicóptero bajase. Brad bajó y Chris y yo nos
fuímos de aquel infierno...