Cultura y simulación

19
CULTURA Y SIMULACRO JEAN BAUDRILLARD Constanza Johnson Presentación al Diseño Gráfico III 8 de Mayo 2014

Transcript of Cultura y simulación

Page 1: Cultura y simulación

Cultura y SimulaCro Jean Baudrillard

Constanza JohnsonPresentación al Diseño Gráfico III

8 de Mayo 2014

Page 2: Cultura y simulación

Sobre el autor Jean Baudrillard

Filósofo y sociólogo francés, crítico de la sociedad de consumo y la economía contemporánea. Trabajó como traductor para figuras importantes, incluyendo a Karl Marx, y posteriormente escribió en la revista Les Tempes Moderns de Jean Paul Sartre.

Tuvo gran interés en la política, tema sobre el cual escribió varios libros. Destaca su teoría de la hiperrealidad.

En sus últimos años impartió seminarios y trabajó en la European Graduate School en Suiza. Luego del atentado a las torres gemelas en 2001, escribió dos libros sobre el terrorismo.

Page 3: Cultura y simulación

PreCeSión de loS SimulaCroS las simulaciones

Es una miniaturización genética, donde lo real se replica. Esto no tiene que ver con lo abstracto o lo imaginario, pues al replicar no se transforma en algo irreal, si no que vuelve hiperreal.

simular: fingir tener lo que no se tiene

disimular: fingir no tener lo que se tiene

Page 4: Cultura y simulación

PreCeSión de loS SimulaCroS modelo de adn

El proceso de simulación funciona al igual que la replicación del ADN en el código genético.

comienza con un núcleo ordenado y desconocido

se separa y se replica

da origen a la sustancia, ahora conocida y distinta al original

Page 5: Cultura y simulación

Estamos ante una sociedad de simulacro constante. Tomamos elementos que ya no existen o son del pasado y los abstraemos de su realidad.

hay algo anterior que la precede

nada es real, todo es verdadero

PreCeSión de loS SimulaCroS la sociedad

Page 6: Cultura y simulación

Las imagenes son parte importante de los simulacros, ya que a través de ellas se puede entender que no es lo real. Lo real deja de ser lo que era, no es una representación.

es el reflejo de una realidad profunda

enmascara y desnaturaliza una realidad profunda

enmascara la ausencia de realidad profunda

no tiene nada que ver con ningún tipo de realidad

PreCeSión de loS SimulaCroS las imágenes

Page 7: Cultura y simulación

DISNEYLAND� Existe para ocultar como es el país realmente.

Se quiere salvar el ”american way of life” que ya no es una

realidad, por lo que el parque es una imagen.

PreCeSión de loS SimulaCroS las imágenes

Las imagenes son parte importante de los simulacros, ya que a través de ellas se puede entender que no es lo real. Lo real deja de ser lo que era, no es una representación.

Page 8: Cultura y simulación

Un signo o síntoma puede suplantar algo real, se hace presente a través de ellos.

manifestaciones de de lo real

puede ser cambiado por un sentido

PreCeSión de loS SimulaCroS los signos

Page 9: Cultura y simulación

Un signo o síntoma puede suplantar algo real, se hace presente a través de ellos.

PreCeSión de loS SimulaCroS los signos

ENFERMEDADES� Solo se sabe que se tiene cuando se

presentan los síntomas. Se tratan los síntomas, no la

enfermedad misma.

Page 10: Cultura y simulación

Se dejan de lado las razones concretas. El motivo detrás de un conflicto pasa a ser una simulación.

temáticas sociales

PreCeSión de loS SimulaCroS las ideologías

Page 11: Cultura y simulación

Se dejan de lado las razones concretas. El motivo detrás de un conflicto pasa a ser una simulación.

PreCeSión de loS SimulaCroS las ideologías

TRABAJO� Antes se trabajaba para producir. Ahora es

una demanda social. Las huelgas no solo significan

parar la producción, llevan un trasfondo.

Page 12: Cultura y simulación

Es el límite entre la realidad y lo imaginario. Al simular y disimular se rompe el perímetro y se entra al espacio de lo subjetivo.

hechos v/s productos

lo artificial se lía con lo real

quiebre en el orden

PreCeSión de loS SimulaCroS Perímetro artificial

Page 13: Cultura y simulación

Es el límite entre la realidad y lo imaginario. Al simular y disimular se rompe el perímetro y se entra al espacio de lo subjetivo.

PreCeSión de loS SimulaCroS Perímetro artificial

ROBO SIMULADO� no hay una diferencia objetiva con

un robo real, ya que comparte los mismos signos de la

simulación.

Page 14: Cultura y simulación

Es una estructura de relaciones sociales expuestas a una valoración superficial. Cada elemento de la sociedad es un fluido.

modelo de alcance dentro de la sociedad

movilidad de fluidos irregular

efeCto beaubourg imPlosión y disuasión

Page 15: Cultura y simulación

efeCto beaubourg imPlosión y disuasión

lo colectivo

masas

producción

EXTERIOR MOVIL

Page 16: Cultura y simulación

individualismo

cultura

disuasión

INTERIOR VACÍO

efeCto beaubourg imPlosión y disuasión

lo colectivo

masas

producción

EXTERIOR MOVIL

Page 17: Cultura y simulación

individualismo

cultura

disuasión

INTERIOR VACÍO

efeCto beaubourg imPlosión y disuasión

lo colectivo

masas

producción

EXTERIOR MOVIL

IMPLOSIÓN

Page 18: Cultura y simulación

ConCluSión reflexión crítica

Es una visión crítica de la sociedad, sin embargo, aunque habla de simulación, no lo hace desde un enfoque negativo. Los simulacros vendrían siendo los elementos que generarn verdades, dan pie a una experiencia.

La simulación en si quiere decir que todo tiene infinitas interpretaciones y no por eso es menos verdadero. Está abierto a la subjetividad.

Esto se reune con la implosión de la sociedad. Los simulacros rompen con el orden establecido y permiten el paso a nuevos espacios, explorando nuevos sentidos de nuestra realidad.

Page 19: Cultura y simulación

ConCluSión reflexión crítica

Existen distintos tipos de simulacro según su

sentido. Como diseñadores, ¿estamos conscientes del

trasfondo que ponemos en nuestro trabajo?