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DCR-TRV110 1 DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA DCR - TRV110 DCR110-A0199

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DEPARTAMENTO DE INGENIERÍA

DCR - TRV110 DCR110-A0199

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I N D I C E

Página 1.- Introducción . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 2.- Nuevas características . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 3.- IEEE-1394 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 4.- Digital 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 5.- Formato digital D8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 6.- Bloque de la señal de video . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 7.- Modo de grabación y reproducción en la DCR-TRV110 . . . . . . . . . . . . . 25 8.- Reproducción analógica para 8mm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 9.- Bloque de la señal de audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 10.- Bloque de servos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 11.- Fuente de poder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 12.- RADAR W . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 13.- Bibliografía . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55

Prepared by: Ing. Moisés Jiménez Calderón Ing. Antonio Velasco Villa Ing. Hermilo Torres Rubí

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1.- INTRODUCCIÓN Este curso esta diseñado con el fin de aportar la información necesaria del nuevo formato de cámaras D8, información que nos servirá como base para reparar nuestro producto. Discutiremos la relación entre este formato y el formato analógico de 8mm. Esta información incluye configuración de pistas, seguimiento de las señales de audio y video y operación de servos. Haremos énfasis en aquellas áreas que no son similares en el formato analógico. Analizaremos las diferencias mecánicas y eléctricas entre formato analógico y digital. Incluso discutiremos nuevas características de este nuevo formato de 8mm y también hablaremos del nuevo Jig, RADAR W. La mayor parte de la circuiteria de este nuevo formato D8 no podrá ser checada a nivel componente, ya que la tarjeta principal VC-213 contiene componentes que usan tecnología BGA (Ball Grid Array). Esto significa que las terminales de estos componentes están localizadas debajo de cada IC por lo que estos circuitos integrados no pueden ser quitados o soldados usando una tecnología convencional de soldadura. El equipo requerido es muy costoso, por lo que cualquier reparación a nivel componente debe ser hecha directamente en la planta ensambladora. Incluso esta prohibida la soldadura en la tarjeta VC-203, ya que los elementos BGA son extremadamente sensibles a los cambios de temperatura, como los que pueden ser causados al soldar alguna terminal. La única excepción se presenta cuando los datos de la EEPROM no pueden ser cargados, entonces podemos quitarla e intentar colocarla de nuevo.

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2.- NUEVAS CARACTERISTICAS. En este capitulo discutiremos tres nuevas características que presentan las cámaras de SONY. Estas nuevas características son: 8mm y HI8 XR, Night Shot y laser link. Estas nuevas características pueden ser usadas en cualquier cámara analógica o digital.

2.1.- 8mm y Hi 8 XR (Resolución extendida)

Estos sistemas fueron desarrollados con el fin de incrementar la resolución de los nuevos productos de 8mm, además de guardar la compatibilidad con los sistemas de 8mm y Hi8. En el caso del sistema de 8mm XR, tenemos 280 líneas de resolución horizontal contra 240 líneas de resolución en el sistema normal. En el formato HI8 XR la resolución aumenta de 400 a 440 líneas. Para entender esta nueva tecnología tomaremos el espectro del viejo formato de 8mm y el espectro de HI8. El espectro de la señal de grabación en el formato de 8mm se muestra en la figura 2.1. En dicho esquema se muestra la señal de croma centrada a una frecuencia de 743 KHz. La señal de audio esta centrada entre 1.5 y 1.7 MHz, mientras que la señal de video toma el resto del espectro. La señal de luminancia Y esta modulada en frecuencia de tal manera que la portadora esta en 4.2 MHz y el pico blanco de la señal esta en 5.4 MHz. Debido a que la mayor parte de los detalles de la imagen están localizados en las altas frecuencias de la señal de luminancia, las bandas del espectro de la señal de luminancia contienen los detalles de la imagen. Esto quiere decir que si nosotros extendemos el área de las bandas, podremos tener un mayor detalle.

Figura 2.1

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Lo anterior será más evidente si comparamos la cantidad de información en las bandas del espectro del formato HI8. El sistema HI8 nos ofrece un mayor detalle en la imagen, debido a un incremento en el tamaño de las bandas del espectro. Con lo que podemos concluir que al extender el ancho de banda incrementamos la calidad de la imagen (resolución). Ver figura 2.2.

Figura 2.2

2.2.- Sistema convencional vs XR (resolución extendida)

En los sistemas convencionales usamos un filtro paso banda durante la grabación para que las señales de audio y luminancia no interfieran la una con la otra, por lo que estos filtros son necesarios en los sistemas convencionales, pero estos tienden a eliminar algunos detalles de la señal de video. Los sistemas XR son sistemas dinámicos y el filtro no es utilizado hasta que el nivel de la señal de Y FM en la región A FM es determinado. Si el nivel obtenido es tal que la amplitud de la señal Y FM es lo suficientemente bajo en el área A FM, entonces el filtro será eliminado. La señal resultante se muestra en la figura 2.3. Esto da como resultado una resolución extendida de grabación (XR).

Figura 2.3

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Si el sistema determina que la amplitud de la señal Y FM es relativamente alto en comparación con la señal A FM, entonces utilizamos el sistema convencional de filtrado. Entonces tendremos como resultado una resolución estándar de grabación. ver figura 2.4

Figura 2.4

Un sistema convencional usa el filtro paso banda para separar las señales en el modo de playback. Al resultado es una resolución estándar en el modo de playback. Ver figura 2.5

Figura 2.5

Un filtro dinámico paso banda, es usado entonces en los sistemas XR. Este filtro sensa la presencia de la señal Y FM dentro de la banda A FM y de acuerdo a esto ajusta el filtrado. El resultado es una señal Y FM con una resolución extendida. Ver figura 2.6

figura 2.6

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2.3.- Laserlink

El laserlink es una característica importante en las cámaras de Sony que envían información Sircs y señales de audio y video vía un emisor infrarrojo al TV o bien a un receptor opcional IR. Lo anterior es posible sin tener pérdida en la calidad de la imagen entre laserlink y el equipo receptor de la señal de video. Para conseguir el enlace necesitamos de un sistema (IFT-R10A), receptor infrarrojo inalámbrico. Este es un accesorio opcional y es solo necesario si es que se quiere usar la función de laserlink. Este accesorio contiene una salida de video y dos salidas separadas de audio (canal derecho y canal izquierdo). Para poder usar esta función tenemos que colocar la cámara en la dirección del receptor IR y entonces presionar play, ver figura 2.7. Las señales Sircs entonces serán enviadas por los emisores infrarojos de la cámara. La primera de estas señales es la de TV ON y la segunda es la selección de la entrada de video, ya sea video1, video2, video3 o OFF, usando el menú de la cámara. Incluso se puede seleccionar si es que se desea enviar el comando Power ON, usando el menú de la cámara. Una vez que los comandos Sircs han sido enviados, la información de audio y video es transmitida de los emisores infrarojos de la cámara hasta el receptor. El receptor decodifica las señales infrarojas de tal manera que la imagen pueda ser vista y el sonido pueda ser escuchado.

Figura 2.7

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2.4.- Nightshot

Nightshot es el nombre que Sony da a su sistema 0 Lux. 0 Lux significa que las cámaras con esta característica pueden ver literalmente en la oscuridad. La principal tecnología usada por el sistema de Nightshot ha estado inherente en el sistema de lentes de las cámaras por años. Los lentes enfocan la luz exterior hacia el CCD, el cual puede captar luz en el espectro infrarojo. Los lentes de una cámara normal tienen un filtro que corta dramáticamente en la región de la luz infraroja (IR cut filter). Esto es lo que da la sensibilidad de la cámara de acuerdo al ojo humano. Ver figura 2.8.

Figura 2.8

Como podemos ver en la figura anterior, sin el filtro, es posible ver objetos en la oscuridad. El sistema Nightshot utiliza ambos tipos de sistemas, por medio del uso de un switch mecánico utilizar o no utilizar el IR cut filter. Ver figura 2.9

Figura 2.9

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Cuando el switch de nightshot esta en la posición de ON, esto enciende los LEDs del laserlink localizados en la parte frontal de la cámara. La luz emitida por estos LEDs es proyectada en frente de la cámara y actúa como una fuente de luz. Estos LEDs permiten que las imágenes puedan ser vistas en la oscuridad a una distancia de aproximadamente tres metros, ver figura 2.10. También se cuenta con accesorios opcionales que emiten mayor cantidad de luz infraroja y permite ver imágenes a una distancia aproximada de 100 pies en la oscuridad.

Figura 2.10

La imagen de nightshot contiene un par de "quirks". Cuando vemos el video usando el nightshot, el color no es el correcto y aparece un tinte verdoso. Otro problema es la presencia de un "hot spot". Esta mancha es normal y puede ser ocasionada por la variación en la intensidad de los LEDs, que producen luz infraroja enfrente de la cámara.

3.- IEEE-1394 Esta es una interface digital de alta velocidad que es usada en algunos tipos de productos, incluyendo computadoras y productos electrónicos de consumo doméstico. Esta tecnología usa una comunicación de paquetes entre los dispositivos. Esté estándar fue desarrollado para conseguir el enlace entre las PC´s y los productos electrónicos de consumo doméstico.

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3.1.- Ventajas El IEEE-1394 fue elegido como una interface estándar para los productos digitales debido a sus ventajas. Estas ventajas son las siguientes: Esté es un sistema en el cual los dispositivos pueden ser colocados o quitados en cualquier tiempo y su presencia o ausencia puede ser detectada por el sistema. No se tienen problemas en cuanto a licencia para que las compañías adopten este formato. Esté nos ofrece flexibilidad en el montaje y conexiones fáciles de realizar. El sistema nos permite cambiar aproximadamente 63 dispositivos al mismo tiempo e incluso soporta ramificaciones. Esté es un sistema Plug and Play y no requiere switches ni terminadores. Ver figura 3.1.

Figura 3.1

Cualquier dispositivo puede comunicarse con cualquier otro sin necesitar un concentrador (Hub) o bien que este conectada una PC ( Peer to Peer conection). Ver Figura 3.2.

Figura 3.2

El sistema usa una arquitectura escalable lo cual permite que dispositivos viejos y lentos se comuniquen con dispositivos nuevos o actuales, los dispositivos mas veloces pueden comunicarse también a una velocidad un poco más baja. Diferentes combinaciones pueden ser usadas dependiendo de la velocidad de los dispositivos (rápidos o lentos), en el mismo bus de datos.

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3.2.- Hardware Tenemos un hardware que soporta velocidades de 100, 200 y 400 Mbps. Estas velocidades son adecuadas para la información de video digital ya que se tiene una tasa promedio de datos de 30 Mbps. Tasas de datos de 800 y 1600 Mbps todavía están siendo desarrolladas. La IEEE-1394 esta formada por tres capas de hardware llamadas: Capa física, capa de enlace y capa de transferencia. Estos componentes pueden ser encontrados en un solo IC o en varios IC´s. A continuación presentamos una descripción de cada capa. Capa física. Está capa provee una interface eléctrica y mecánica entre el dispositivo y el conector. Está capa incluso provee la inicialización entre los dispositivos. Aquí se tiene presente una subrutina por medio de la cual se designa al dispositivo que será el "master" del bus. Esté dispositivo asignara ID´s a los nodos (dispositivos conectados) y controlara el trafico. Capa de enlace. Está capa maneja la transmisión y recepción de paquetes de datos. Los datos pueden ser asincronos o sincronos. Capa de transferencia. Esta capa maneja los protocolos de datos asincronos. Está capa es la responsable de la comunicación entre un dispositivo que usa el estándar IEEE-1394, como lo puede ser una cámara digital. Está puede ser el IC de control en una videocamara o bien el PCI bus de una PC. Ver Figura 3.3.

Figura 3.3

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3.3.- Protocolo Tenemos dos posibles tipos de transferencia de datos usando la IEEE-1394: Transferencia asincrona.- Esté es un sistema de memoria mapeada. Cada paquete de datos es enviado a una dirección especifica para ser almacenado. Una señal de reconocimiento es enviada cuando los datos son recibidos adecuadamente. Transferencia sincrona.- En esté tipo de transferencia los datos son enviados y recibidos a una tasa promedio que depende de la capacidad del procesamiento de datos del dispositivo receptor. Por ejemplo, si una cámara digital procesa datos aproximadamente a 30Mbps, entonces el dispositivo receptor debe ser capaz de usar estos datos a la misma velocidad. 3.4.- Direccionamiento dinámico de nodos Cada dispositivo es llamado un nodo, y a cada nodo es asignada una dirección especifica. Esto ocurre cuando se resetea el bus o cuando un nuevo dispositivo es agregado al sistema. Esté proceso se da en los siguientes pasos: Borrado de los ID´s. Toda la información de los ID´s es borrada. Tree ID. El dispositivo maestro del bus (master), asigna a cada nodo una dirección especifica y esto es llamado el proceso Tree ID. Self-ID. Una vez que los ID´s han sido asignados, el sistema da tiempo para que cada dispositivo se identifique así mismo con los otros nodos en la red. 3.5.- Transferencia a velocidad múltiple. El estándar IEEE-1394 permite la transferencia de datos a una velocidad variable en la red. Si es necesario, un dispositivo veloz puede cambiar su velocidad para comunicarse con un dispositivo más lento. Los caminos que se toman entre los dispositivos también limitan la velocidad. En la figura 3.4, la PC y el escáner no tendrán problema en la comunicación con la videocamara a una velocidad de 100Mbps. Sin embargo, el escáner no podrá comunicarse con la PC a una velocidad de 200 Mbps, ya que el camino entre estos dos dispositivos depende de la videocamara con una velocidad de 100Mbps. Entonces la velocidad de un dispositivo a otro esta limitada a la velocidad del dispositivo. En el segundo ejemplo, la PC y el escáner podrán comunicarse a la velocidad del segundo dispositivo (200Mbps). Por lo tanto, es muy importante que cuando trabajamos una red IEEE-1394 tengamos cuidado en la ubicación de los dispositivos, de tal manera que siempre tengamos un uso adecuado de las mayores velocidades.

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Figura 3.4

3.6.- Tecnología de cables Utilizamos un estándar de 6 alambres por cable en una conexión de la IEEE-1394. Incluso tenemos conexiones de 4 cables usadas por Sony y otros fabricantes en el caso de cámaras digitales y otros dispositivos similares. Los cables con 6 alambres contienen, B+, GND, y un par para transmisión de datos y un par para recepción de datos. También se cuenta con adaptadores por si un dispositivo usa solo 4 alambres y otro por si usa 6 cables. Ver Figura 3.5.

Figura 3.5

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Los conectores han sido diseñados con contactos dentro del conector con el fin de reducir la corrosión y están basados en los conectores NES de Nintendo. Ver figura 3.6.

Figura 3.6

4.- DIGITAL 8 4.1.- Introducción Digital 8 o D8 es el nuevo formato desarrollado por Sony. Está no es una extensión o un mejoramiento del sistema analógico de 8mm, como lo es el sistema XR, pero si es un formato totalmente nuevo. Los sistemas analógicos de 8mm incluyen el estándar 8mm y HI8. Sin embargo, esté nuevo formato usa el mismo tipo de cinta HI8 y guarda la compatibilidad. Esto significa que pueden reproducirse cintas viejas de 8mm. En la figura 4.1 se muestra el logo del sistema digital 8.

Figura 4.1

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4.2.- Características importantes del formato D8 Modo de REC/PB Digital. El formato digital D8 usa una tecnología que fue desarrollada para la grabación y reproducción de un conjunto de bits como en el caso del formato DV. DV es el nombre del estándar que se usa en el caso de 6mm para grabar y reproducir imágenes digitales. Esté formato de 6mm también se conoce conoce como DVC. Reproducción analógica.- Las videocamaras digitales D8 pueden reproducir las grabaciones antiguas de 8mm. Esto incluye grabaciones en SP y LP en cintas HI8 y estándar de 8mm. Estas cámaras no hacen grabación analógica. Cassette.- El sistema digital 8 usa cintas HI8. Estás cintas serán marcadas en el futuro como cintas HI8/D8. Las cintas estándar de 8mm no pueden ser usadas para guardar compatibilidad con las videocamaras D8 debido al tipo de partículas de metal que usan. Debido a la naturaleza del formato digital D8, el tiempo de grabación será la mitad del que se tenía en el formato normal de 8mm. Esto significa que una cinta E6-120 nos servirá solamente para grabar 60 minutos en lugar de los 120 minutos usuales. Las nuevas cintas que tengan el logo de D8 tendrán ambos tiempos marcados en el cassette. Mecanismo. El nuevo sistema digital es completamente compatible con el sistema analógico de 8mm y con los nuevos sistemas XR de 8mm y HI8. El diámetro del Drum es el mismo, y los azimuths siguen siendo los mismos. En efecto el mecanismo usado en las videocamaras digitales D8 es el mecanismo B. El mecanismo B a sido usado en todas las videocamaras de Sony de 8mm /HI8 en los últimos años. Existen algunas diferencias entre mecanismo B de 8m y el mecanismo B de D8, como un drum de mayor precisión y el motor capstan, pero funcionalmente ellos son los mismos. Ver figura 4.2.

Figura 4.2

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Estas diferencias son necesarias debido al incremento de velocidad durante la grabación y reproducción digital D8. Las videocámaras digitales D8 automáticamente reconocen el tipo de grabación ya sea digital o analógica en la cinta y ajustan los servos para reproducir de acuerdo al tipo de cinta. Está autodetección toma aproximadamente de 6 a 8 segundos para distinguir el tipo de grabación al inicio de la reproducción. La cinta incluso puede contener cualquier combinación de 8mm estándar, HI8 o D8. Cuando un formato diferente es detectado durante la reproducción, la cinta se detiene, y los servos son ajustados de tal manera que la reproducción inicia tomando en cuenta el nuevo formato. Esto incluso se puede ver en el display dependiendo del tipo de cambio que se esté llevando a acabo. Ver figura 4.3.

Figura 4.3

4.3.-Funciones estándar del formato digital D8 Tenemos los siguientes modelos de videocamaras hasta este último año: El modelo DCR-TR7000 que es parte de la serie TR de videocamaras. En cuanto a la serie visión tenemos los modelos DCR-TRV103/110, DCR-TRV310 y la DCR-TRV510 la serie visión ofrece en sus videocamaras un panel a color LCD. Estos equipos contienen las siguientes funciones:

Batería Infolithium.- Esta es una batería de iones de litio en un paquete la cual es capaz de intercambiar datos con la videocamara con el fin de informar el remanente de batería. Zoom óptico 20X y Zoom digital de 360.- Estos modelos manejan un zoom óptico y digital. El zoom digital puede ser deshabilitado en el menú del usuario.

Nightshot.- Esté sistema de 0lux nos permite ver una imagen en la oscuridad.

Ultimamente se esta utilizando un sistema de nightshot con un modo de disparo lento para aumentar la calidad de la imagen.

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Láser Link.- Está función puede ser usada con accesorios opcionales para enviar

información de audio y video sin la necesidad de cables. Esté es un sistema de transmisión vía infrarroja. Digital estéreo.- El sonido puede ser grabado en 12 bits o en un sistema PCM digital de 16 bits estereofónico. Modo de foto.- Está función nos permite capturar una imagen por 7 segundos mientras que el audio continua grabándose de manera normal, permitiendo una narración de la imagen congelada.

SteadyShot.- Por medio de está función podemos estabilizar la imagen que será

grabada reduciendo el movimiento de la mano esté sistema utiliza sensores de movimiento localizados en el área de los lentes.

i.Link.- Esta es la interface de Sony IEEE-1394. Está nos permite editar, o

reproducir entre dos componentes digitales. Estos componentes digitales pueden ser, videocamaras, computadoras, DTV´s, etc. Data Code.- Esta función almacena el tiempo y la fecha de la grabación en la cinta, el usuario puede accesar a está información en cualquier momento. Modo 16:9.- Está función nos permite grabar y reproducir en un modo de "widescreen". Durante la grabación la videocamara toma ventaja de la imagen mayor usada en la compensación del steadyshot, para producir una imagen ancha. Debe tomarse en cuenta que el steadyshot no funciona en el modo Wide 16:9. Además de las funciones ya comentadas también se tienen funciones adicionales como: Viewfinder a color, DSC (Digital still cámara). Un modelo con la función DSC es capaz de almacenar un campo o una trama de video en una memoria flash como un archivo JPEG. Éstos archivos pueden ser leídos de la cámara a través del puerto RS-232, el cual estará conectado a la PC . Ver tabla 4.1.

Tabla 4.1

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5.- FORMATO DIGITAL D8 5.1.- Configuración de pistas En el sistema analógico de 8mm, las cabezas colocan dos pistas en la cinta para cada trama de video. Entonces dos pistas en la cinta equivalen a una trama de información de video analógico. Por lo tanto el drum gira a 30 Hz o 30 Rev/seg. El resultado de esto es una velocidad en el drum de 1800 rev por minuto. Ver figura 5.1.

Figura 5.1 En el sistema D8, las cabezas colocan 5 pistas en la cinta para cada trama de video. Estas pistas son divididas en subpistas y se tienen 2 subpistas para cada pista. La razón de esto es el mantener una tecnología similar a la del formato DV, el cual usa 10 pistas por trama de video. La velocidad del drum tiene que ser aumentada ya que ahora tenemos un sistema que usa 5 pistas por trama. A una velocidad del drum de 75 Hz o 75 Rev/seg, podemos colocar 5 pistas en la cinta para cada trama de video usando dos cabezas.

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El resultado de lo anterior, son 150 pistas de información colocadas en la pista con una velocidad del drum de 4500 rpm. Es importante notar la manera en que son colocadas las pistas ya que de esto dependerán algunos problemas con el paso de cinta. 5.2.- Velocidad de la cinta Debido a que la velocidad del drum se a aumentado, existe también la necesidad de aumentar también la velocidad de la cinta. Si no aumentamos la velocidad de la cinta, las 150 pistas deberán comprimirse en la misma área que ocupan 60 pistas en la cinta. Consecuentemente, la velocidad de la cinta a aumentado al doble, de 14.345 mm/seg a 28.666 mm/seg. Esto a permitido al formato digital D8 tener un ancho de pistas muy cercano al usado en formato analógico de 8mm, lo cual permite el uso de las mismas cabezas para reproducción analógica y para reproducción digital. Ver figura 5.2.

Figura 5.2 En la siguiente tabla se muestra una comparación entre el formato analógico de 8mm y el formato digital D8.

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Tabla 5.1

5.3.- Información de subpistas La información de subpista puede ser dividida en 4 distintos sectores. Estos sectores son: ITI, audio, video y sectores de subcodigo. Cada uno de estos sectores esta separado por un gap. Cada sector tiene un propósito en especifico: Sector ITI.- ITI son las siglas de Insert and Track Information. Esté sector es usado para controlar el tracking. Esté incluso contiene datos que identifican el formato de pista. El sector ITI contiene 3600 bits por subpista. Sector de audio.- Esté contiene la información de audio así como también bits de paridad para la corrección de errores. El sector de audio contiene 11550 bits por subpista. Sector de video.- Esté contiene la información de video y bits de paridad para la corrección de errores. El sector de video contiene 113225 bits por subpista. Sector de subcodigo.- Esté contiene un bloqie ID que contiene un indice ID, PPID (Still Picture Search Marquer), un Skip ID y un número de pista absoluto, el bloque de datos contiene un subcodigo para la fecha y tiempo de grabación. Información de paridad se encuentra también almacenada en este sector, este sector contiene 3725 bits por subpista. Además se tienen tres gaps entre los cuatro sectores, gap1, gap2 y gap3. Estos gaps contienen 625, 700 y 1550 bits respectivamente. Si sumamos el número total de bits tenemos 134975 bits, y como tenemos 10 subpistas pos trama, entonces tenemos 1.35 Mb por trama. Como una señal contiene 30 tramas por segundo, entonces tendremos un total de 40.5 Mbps. Ver figura 5.3.

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5.4 Angulo de envolvimiento de cinta El ángulo de envolvimiento para el sistema analógico de 8mm debe ser al menos de 180 grados, esto significa que una cabeza esta en contacto con la cinta para los 180 grados y de está manera se obtiene un campo de información de video. El ángulo de envoltura de la cinta para el caso de mecanismo B es de 211 grados. Esto significa que la envoltura de la cinta alrededor del drum debe ser de al menos 211 de los 360 grados posibles. El formato D8 usa el mecanismo B y no necesita una envoltura de cinta de 211 grados ya que D8 usa una conmutación para limitar el ángulo de envoltura efectivo a 177 grados.

Figura 5.3

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Los primeros 87 grados son usados para poner abajo la primer subpista. Los siguientes 3 grados son usados para ITG. ITG significa Inter Track Guard, que separa dos subpistas, los 87 grados restantes son usados para colocar la segunda subpista de la cinta. Este proceso continúa cuando la cinta esta siendo grabada o reproducida. Ver figura 5.4.

Figura 5.4

6.- BLOQUE DE LA SEÑAL DE VIDEO 6.1.- Grabación en el formato D8

La grabación de la señal puede realizarse usando una señal proveniente de la sección de cámara, de la entrada de línea analógica o a través de la entrada IEEE-1394. Bloque de cámara y de procesamiento.

Está etapa esta formada por los lentes, el CCD, el Timing Generator y la circuitería asociada. Esta sección procesa los datos de la imagen del CCD y entrega 10 bits de datos a la sección Tanuki (Traffic Cop). Bloque Tanuki (Traffic Cop).

Una de las funciones de esta etapa es la de procesar la información a partir de la sección de cámara. Está función es similar a la que se realiza en una cámara analógica de 8mm. Los IC´s de esta etapa entregan datos al bloque DSP y compresión.

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Etapa de línea de entrada. Cuando una señal es inyectada para ser grabada, esta es llevada a un convertidor analógico digital en la tarjeta principal. La señal es digitalizada y enviada a la sección de compresión. Estos datos son enviados a través del mismo bus como datos a la sección de cámara. Bloque DSP y de compresión. En está sección se comprimen los datos, reduciendo la cantidad de datos de video de 162 Mbps a 25 Mbps. Está sección incluso codifica los datos y los intercala con datos ITI, audio y de subcodigo. Estos datos son entonces llevados al amplificador. Esta etapa entrega video comprimido a la interface IEEE-1394, así como también señales analógicas para el Viewfinder y la línea de salida. Amplificador de cabezas. El amplificador de cabezas suma una señal de reloj y amplifica los datos. Entonces la señal es llevada a las cabezas y grabada en al cinta. 6.2.- Modo de reproducción en el formato D8 Amplificador de cabezas. El amplificador de cabezas recibe la señal y amplifica y ecualiza las señales de cada cabeza. Esta sección además envía la señal de RF al circuito PLL, el cual produce una señal de reloj estable para procesar los datos de las cabezas. El bloque del DSP y de descompresión. Esté bloque separa los datos en varios sectores. Los datos de video son descomprimidos y convertidos a una señal de video analógica. Está etapa entrega señales analógicas para el Viewfinder, la línea de salida y para la interface IEEE-1394 (Salida digital). Ver figura 6.1.

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Figura 6.1

6.3.- Modo de reproducción en el formato analógico de 8mm. Amplificador de cabezas. El amplificador de cabezas obtiene una señal de RF en el caso de reproducir una cinta analógica. Amplificador de RF de 8mm. Esté bloque separa la señal Y RF de la señal C RF. Bloque de cámara. La señal C RF es aplicada a esté bloque. Esté bloque digitaliza la señal C RF y entrega está señal a la etapa de Traffic Cop por medio de un bus de 10 bits.

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Bloque Tanuki. Esté bloque recibe las señales de Y y C RF y las demodula. Está etapa entrega señales analógicas de Y y C a un convertidor A/D. El convertidor A/D es el mismo que el usado en la etapa de la línea de entrada de un sistema D8. Finalmente la salida es llevada al bloque DSP y compresión. Bloque del DSP y de compresión. La señal es enviada a esté bloque de tal manera que podamos obtener una salida y una señal hacia el viewfinder. Está señal también es comprimida de tal manera que pueda obtenerse a la salida IEEE-1394.

7.- MODO DE GRABACIÓN Y REPRODUCCIÓN EN LA DCR -TRV110 7.1.- Modo de grabación en la DCR-TRV110 Como ya lo habíamos comentado, la grabación de la señal puede realizarse tomando la señal de la sección de cámara, de la entrada analógica o bien de la entrada de la IEEE-1394. Procesamiento de la señal de cámara. El bloque de procesamiento de la señal de cámara está formado por los lentes, el CCD, el Timing Generator y por la circuitería asociada. Está sección procesa los datos de la imagen del CCD. Bloque Tanuki IC 251. Una porción de esté circuito está dedicada al proceso de la información que llega del bloque de cámara. Esté IC entrega señales de Y y C al IC601, BBI. Bloque BBI, IC 601. Está etapa funciona como un convertidor A/D para la señal de línea de entrada. Está entrega 8 bits de Y y 4 bits cada uno de señales diferencia de color, Cb y Cr. Esté incluso entrega señales de sincronía horizontal y vertical.

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Figura 7.1 Bloque de compresión. En el diagrama a bloques mostrado en la figura 7.2 se muestran los pasos necesarios que deben ser tomados para comprimir la cantidad de datos de video de 162 Mbps a 25 Mbps. Cada trama de video es procesada por separado. Esto es llamado compresión intra-tramas. Esto es diferente a la compresión MPEG-2, ya que el sistema MPEG no comprime individualmente. La compresión MPEG es llamado compresión inter-trama. Cada trama de video es cargada en una memoria de trama. Esta trama es usada por separado y no se compara con ninguna otra trama. La imagen es dividida en bloques por la etapa "Blocking". Estos bloques son combinados de tal manera que los datos de diferentes partes de la trama son usados. Esté proceso, es llamado "Shuffling" y mantiene una compresión promedio de la trama. Entonces el video es comprimido a partir de estos bloques. Después de la compresión los datos son colocados en el orden apropiado en un proceso llamado Deshufling. Estos datos son entonces codificados, amplificados y llevados a las cabezas.

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Figura 7.2

Codificador de Video IC351 VFD El IC351 también contiene un codificador NTSC de tal manera que este pueda mandar señales compuestas a las salidas IR y de video, además de componentes de la señal de video hacia el LCD y el viewfinder. Bloques El primer paso en la reducción de bits es el de eliminar porciones de la trama que no pueden ser percibidas. Esto es hecho, eliminando los datos de los extremos de la imagen que no pueden ser vistos. Esto reduce el número de bits de 162Mbps a 127Mbps. Ver figura 7.3

Figura 7.3

La trama de imagen tendrá 720x480 pixeles después de que la información que no se ve sea eliminada. Entonces tomamos segmentos de 8x8 pixeles llamados bloques DCT. Estos bloques son combinados en bloques macro. Un bloque macro se forma de cuatro bloques DCT de Y un bloque cada uno de señales diferencia de color, Cb y Cr. De tal manera que cada bloque macro esta formado por seis bloques DCT. Ver figura 7.4

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Figura 7.4 shuffling Esta es una técnica usada para mantener el nivel del circuito de compresión relativamente suave. Los bloques macro son divididos en 10 bandas, con lo que tenemos 10 subs tracks de video en una trama. El shuffling trabaja construyendo los bloques de compresión a partir de los bloques macro. La distribución aleatoria de los datos, opera por medio de una ecuación pre-programada y es de esta manera es como se puede realizar la etapa de de-shuffling antes de la grabación. Ver figura 7.5

Figura 7.5

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IC643 AQI Las señales Y y C son entregadas por el IC351 VFD y entonces son llevadas al IC643 AQI. Este IC controla si es que las señales de A/V entran o salen de los jacks de audio y video. Este incluso entrega una señal de video compuesta al transmisor IC644 IR. Transmisor IC644 IR El transmisor IC644 IR, modula las señales de audio y video, este las recibe y las transmite por el aire usando LED`s en el frente de la cámara. Los datos Sircs pueden ser transmitidos si una entrada es seleccionada en el menu. IC301 SFD. Compresión de Video Transformada de cosenos discreta Los datos entregados por la etapa de shuffling que vienen como unidades comprimidas, son llevados al IC301 SFD. El primer paso es aplicar la DCT (Transformada de Cosenos Discreta) a los datos. Este proceso convierte los datos de imagen en una serie de frecuencias. Después de la transformación se tiene una componente de DC y 63 componentes de AC de un bloque de 8x8 pixeles. Los componentes de DC representan el valor promedio de la señal, mientras que las componentes de AC representan la cantidad de cambio de ese valor. Weighting Los datos entonces son llevados al circuito de coeficientes (weighting). Estos coeficientes simulan la manera en que el ojo humano percibe los detalles de la imagen. Este elimina datos que no pueden ser detectados o percibidos por el ojo humano. Cuantización y Código de longitud variable (VLC) La cuantización y la VLC son dos etapas que trabajan juntas con el fin de reducir la cantidad de datos usados para representar el video. Los datos son convertidos en un código de longitud variable entre 3 y 16 bits. Este es el proceso final en un sistema de compresión que toma 162Mbps y los convierte a 25 Mbps de datos.

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Procesamiento de la señal de audio Intercalado de la señal de audio Los datos de audio son intercalados con los datos de video. Sin embargo, los datos de audio no son procesados por los circuitos de compresión de video. Los datos de audio son mantenidos en memoria RAM, de tal manera que la imagen y el audio están en sincronía. Transformación DV in/out Los datos de audio insertado y los datos de video son entregados al IC303 LIP. IC303 LIP Este IC contiene las tres capas necesarias para tener las conexión IEEE1394. Estas tres capas son: la fisica, la de enlace y la de transporte. IC302 TFD Data De-shuffling Una vez que la compresión se ha completado, los datos deben ser puestos en su posición original. Esta operación es llamada De-shuffling. Cuando hacemos esto, volvemos a reconstruir las 10 bandas que se crearon antes de la etapa de shuffling. Cada una de estas bandas representa una sub pista en la cinta. ECC (Error Correction Code) En esta etapa son agregados bits de paridad a los datos. El ECC es un código como el usado en CD, mini-disc, etc. Posteriormente también son agregados bits de paridad. Channel Coding Los datos de audio y video tienen paridad interna, sync y datos de identidad. Estos datos son entonces modulados 24-25. Esto es para tener una operación AFT que sé discutirá con más detalle en la sección de servos. Después de esto son agregados más bits de paridad. Los datos ITI son agregados y convertidos a un formato NRZI (Non Return to Zero Invert) este formato usa dos sistemas de bits que funcionan alternadamente y hacen mas fácil la obtención de una señal estable de reloj durante la reproducción.

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IC 104 TRX Los datos pasan ahora por este IC. Sin embargo, no se hace ninguna operación durante la grabación. IC102 TRW Amplificador de REC Los datos grabados son combinados con una señal de reloj de 41.8MHz. El propósito es amplificar y entregar las dos salidas de las cabezas de video. 7.2.- Modo de reproducción en la DCR-TRV110 El proceso de reproducción es básicamente el opuesto al proceso de grabación con algunos pasos adicionales. Estos pasos adicionales tienen que ver con el reloj y el reconocimiento de datos, en la figura 7.6 se muestran los pasos básicos de un sistema de reproducción y descompresión.

Figura 7.6

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IC 102 TRW Aquí la señal es recibida de las cabezas, es combinada y amplificada. Una señal de RF es entregada en 2 diferentes pines, Uno para el caso análogo y otro para el caso digital. IC 103 TRF EQ Este circuito ecualiza el nivel de las 2 señales de las cabezas y asegura que estas estén en fase. La señal es dividida hacia 2 diferentes circuitos, el PLL y el convertidor A/D. Etapa del PLL En esta etapa tenemos un comparador de fase para los datos de entrada provenientes del circuito EQ. La salida del comparador de fase es usada para controlar el oscilador de tal manera que esta tenga la misma frecuencia y fase que los datos de entrada. La salida del oscilador es usada como reloj de los datos de reproducción. Convertidor A/D Esta etapa convierte la señal analógica de RF a una señal digital. Esta entrega 7 bits de datos paralelos al IC 104 TRX. IC 104 TRX Decodificador Viterbi Este decodificador usa un algoritmo para descifrar los datos. Este toma los datos y el ruido en la entrada y entrega en sus salidas los datos con mayor probabilidad a ser corregidos. Esta no es una corrección de error, pero es un camino para separar los datos del ruido que puede ocurrir durante el proceso de grabación y reproducción. SINC/Detección de ID's Después de la decodificación VITERBI, los datos tienen una estructura de tal manera que los datos de sincronía y códigos ID pueden ser detectados.

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ATF La señal de error de ATF es obtenida apartir de este IC. Esta es obtenida apartir de las señales piloto creadas en la modulación 24-25. Esto se vera más a detalle en la sección de servos. Ver figura 7.7.

IC 302 TFD Canal de decodificación A los datos de entrada es necesario ahora quitarle los datos de sincronía, ID e ITI, para su procesamiento. Los datos de video y audio entrelazados continúan hacia la siguiente etapa. Los datos de error son corregidos usando una paridad central. TBC La señal de entrada es corregida en base de tiempo. Entonces es eliminada cualquier fluctuación en los datos que pueda ser causada por la operación mecánica de los servos. ECC En esta etapa se realiza una corrección de errores utilizando una paridad exterior.

Figura 7.7

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Shuffling Los datos de video son llevados a la etapa de shuffling de nueva cuenta. Entonces son seleccionados 5 bloques DCT a la vez de diferentes partes de la imagen para formar bloques macro. Esto mantendrá el nivel de actividad del circuito de descompresión relativamente igual en cualquier momento de la operación. IC 301 SFD Transformación DV IN/OUT El audio intercalado y los datos de video mezclados y la información de subcodigo de la cinta son entregados al IC 303 LIP. Desintercalado de audio Los datos de la señal de audio son separados de los datos de video. Expansión de la señal de video Cuantización inversa y decodificación de longitud variable (VLD). Los datos son convertidos de un código de longitud variable a un código de longitud fijo. Transformada de cosenos discreta inversa (IDCT). Esta sección toma los coeficientes del nivel de DC y de los 63 niveles de AC en un bloque DCT y los convierte en los datos originales descomprimidos. IC 303 LIP Este IC contiene las tres capas necesarias para la interface IEEE- 1394. Como ya se había comentado estas tres capas son: La capa física, la de enlace y la de transporte. IC 351 VFD De-suffling Una vez que la descompresión se ha completado, los datos deben ser puestos en su posición original. Esta operación es lo que llamamos de-shuffling. Cuando realizamos este proceso reconstruimos las 10 bandas que fuerón leídas de la cinta, recordando que estas bandas representan una subpista en la cinta. Deblocking Los pixeles son liberados de los bloques. Entonces tenemos una trama completa que ya no esta separada en bloques. Codificador de video El IC 351 también contiene un codificador NTSC, de tal manera que podamos obtener señales compuestas hacia las salida de IR y de video, además de componentes de video para el viewfinder y el LCD.

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IC 643 AOI Las señales de Y y C son entregadas por el IC 351 VFD y son llevadas a este IC. Este IC entrega una señal de video compuesta al transmisor IC 644 IR y a laos jacks de entrada y salida de línea. Transmisor IC 644 IR Este transmisor modula las señales de audio y video que este recibe y las transmite por el aire.

8.- REPRODUCCIÓN ANALÓGICA PARA 8mm. 8.1.- Reproducción analógica de 8mm IC 102 TRW. La señal recibida de las cabezas, es combinada y amplificada. La señal de RF es sacada en dos pines, uno para la señal análoga y el otro para la señal digital. IC 201 PB AMP. Este circuito integrada toma la señal de RF del IC 102 TRW y la separa en dos componentes. Después de este proceso, se obtienen dos señales la Y/AFM y C/ATF. IC 502 Gcam. Este circuito integrado digitaliza la señal de croma “C” para ser usada por el IC251. Esta señal es sacada en forma de datos paralelos de 10 Bits. IC 251 TANUKI. Proceso de Croma “C”. Los 10 bits en paralelo son convertidos de D/A. Después la señal de Croma es demodulada y es sacada hacia el IC 601 BBI. Proceso de luminancia, Y Las señales de RF Y PB son introducidas al IC. La señal es demodulada y sacada hacia el IC 601 BBI.

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IC 601 BBI. El IC 601 funciona como un convertidor A/D. Este integrado, saca 8 bits para la señal de luminancia y 4 bits para cada una de las señales Cb y Cr. Este integrado también entrega las señales de sincronismo Horizontal y Vertical. IC 351 VFD. Este circuito integrado realiza la misma tarea que se realiza para la reproducción de la señal en el formato D8. Esto es debido a que la señal análoga de 8 mm podrá ser procesada y podrá ser sacada por el bus IEEE 1394. Esto debería ser notado aquí ya que los datos sacados no contienen información de códigos de tiempo. Esto es debido a que este no fue puesto en el proceso de grabación original. El integrado también saca señales que serán usadas en el Viewfinder, transmisión de señal por la interface IR y en los circuitos de salida por línea. IC 643 AOI. Las señales de Croma y Luminancia son procesadas y sacadas por el IC 351 VFD e introducidas al IC 643 AOI. La señal de salida de este integrado es video compuesto y es mandada hacia el IC 644 que es el transmisor de señal de video vía IR y a la terminal I/O de línea. IC 644 Transmisor de IR. El IC 644 transmite señal modulada de audio y vídeo, estas son recibidas y transmitidas a través del aire utilizando el led que se encuentra en la parte frontal de la cámara. Las señales infrarrojas (SIRCS) pueden ser transmitidas también si la función de TV INPUT es seleccionada en le menú. IC 301 SFD. Este circuito realiza la misma función que se realiza en el proceso de grabación en formato digital. Este circuito permite que la señal que viene de la reproducción de 8mm sea procesada, y sacada por el conector IEEE 1394. IC 303 LIP. Este circuito integrado contiene tres capas necesarias para la conexión en el formato IEEE1394. Las tres capas son la Física, de enlace y la capa de transporte. Para mas detalles ver la sección de la IEEE.

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Figura 8.1.

9.-BLOQUE DE LA SEÑAL DE AUDIO. Introducción. La finalidad de esta sección, es discutir los tres diferentes caminos de la señal de audio. Los tres caminos son: 1.- Grabación D8. 2.- Reproducción de D8. 3.- reproducción análoga de audio para 8mm.

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9.1.- Grabación D8. La grabación puede ser hecha, con la señal proveniente del micrófono de la cámara, con señal de audio análogo introducido por la línea o por la entrada a través del conector IEEE 1394. La cámara de video puede grabar audio en dos modos diferentes el de 12-bit y 16-bit. La frecuencia de respuesta para la señal de audio en el modo de 12-bit es limitada. Pero se tiene una gran capacidad para edición ya que la capacidad de insertar audio es posible. Las tasas de muestreo utilizadas son de 32Khz para el modo de 12-bit y de 48Khz para el modo de 16-bit. También se cuenta con la tasa de muestreo de 44Khz utilizado en los estándares para muestreo de señal de audio para DV. Los modelos D8 de1999 no pueden grabar en este modo (44KHz), pero ellas pueden reproducir cintas que hayan sido grabadas con esta modo de 16-bit. La cinta para verificar audio (WR5-3ND) puede usarse para verificar los tres modos de reproducción de audio durante reproducción. En grabación, el “Switch Block”, puede ser utilizado para conmutar la señal entre la línea y la señal del micrófono. Si la entrada de micrófono es usada, la señal es amplificada en el IC. Cualquier señal de audio que sea seleccionada, es sacada hacia el Transmisor de IR y al Bloque de ADC/DAC. El transmisor de IR modula las señales de audio y vídeo y las transmite a través por el aire a través del led que se localiza en el frente de la cámara. El audio introducido es convertido a señal digital por medio de la sección de ADC. Esta señal es entonces enviada a la etapa de DSP/Compresión para ser procesada. El bloque de DSP/Compresión entrelaza los datos de audio y vídeo. Ya que esto es realizado, la señal de audio sigue el mismo camino de la señal de vídeo hasta que esta es puesta en la cinta magnética por las cabezas. Es importante que recuerde que la señal de audio no es comprimida. Estos datos son solo entrelazados con los datos de vídeo. Y estos también son enviados junto con vídeo hacia la interface IEEE 1394.

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9.2.- Reproducción D8. Cuando las cabezas leen la señal de la cinta, esta se dirige primero al amplificador de cabezas. Esta señal contiene información de audio y vídeo que esta entrelazada. El bloque de DSP/Descompresor procesa esta señal. Este bloque manda la señal ya procesada hacia la interface IEEE 1394. Este también, desentrelaza las señales de audio y vídeo. La señal de audio es mandada al bloque ADC/DAC, donde es convertida de nuevo en señal análoga. La señal de audio análoga es pasada al conmutador (ABC), el cual saca la señal resultante a la bocina, a la salida por línea o al transmisor IR. 9.3.- Reproducción de audio análogo del formato de 8mm. La señal que viene de las cabezas es introducida al amplificador de cabezas, el cual como su nombre lo indica amplifica la señal y saca la señal de RF. Esta señal es aplicada al bloque del Proceso de AFM 8mm. Este bloque extrae la señal de audio que viene en la señal de RF. Después esta señal se envía al bloque de conmutación (ABC). Este bloque saca la señal de audio hacia la bocina, la salida por línea o al transmisor de IR. Este bloque también manda la señal de audio al bloque de ADC/DAC. La señal es digitalizada y enviada a través de la trayectoria para grabar D8 por lo que también es posible sacar esta señal vía el conector IEEE 1394.

Figura 9.1

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10.- BLOQUE DE SERVOS. El bloque de servo de la D8 puede controlar el mecanismo para dos diferentes modos de operación análogo y Digital. Para hacer esto, la cámara utiliza dos IC´s de control de mecanismo que estan separados. Las entradas para estos dos IC`s de control están en comunicación. Esto significa que cada uno del los IC’s puede controlar el mecanismo. Cuando uno de los IC’s esta controlando el mecanismo, las líneas de entrada en el otro integrado se encuentran en alta impedancia. La comunicación entre IC 401 Controlador de mecanismo DV, IC902 controlador del mecanismo de 8mm análogo y el IC801 modo del control, determina quien está controlando el mecanismo. Modo Análogo Cuando la cámara está en modo de reproducción analógico, los servos y todos los switches y sensores son usados para el mismo propósito que en el caso de una cámara analógica normal. El IC902 8mm control de mecanismo, maneja éstas operaciones. Modo D8 Cuando la cámara está en modo de D8, el capstan opera al doble de la velocidad normal y el drum corre a 4500 rpm en vez de 1800 rpm. Usted puede darse cuenta que el drum está en este modo por el sonido que emite. Debido a esta velocidad, el drum hace un sonido en particular ya que es más alta la velocidad en comparación con el drum del estándar análogo. La velocidad de esta cinta es, también un buen indicador debido a que el desplazamiento de cinta es el doble de velocidad. IC401 control de mecanismo DV es el que controla el mecanismo mientras el servo se encuentra en el modo digital. Este integrado verifica que la información llegue apropiadamente desde todos los sensores y switches del mecanismo. Estos switches y sensores tienen la misma función que la que tendrían en una cámara análoga de 8mm. Este integrado controla, también la velocidad y la fase de los motores capstan y drum. Drum Los pulsos FG para el drum son usados para determinar la velocidad del drum en modo de grabación. Comparando la señal de sincronía vertical que entra con el oscilador Xtal se crea una señal de referencia. Esta referencia es comparada con la señal PG del drum con la finalidad de mantener la fase. La señal PG del drum es de 75Hz. Los pulsos de FG son usados para determinar la velocidad del drum en modo de reproducción. La señal FG del drum debe ser de 450Hz. La fase del drum es controlada por medio de la comparación de la frecuencia del oscilador Xtal y la señal generada de los pulsos PG del drum.

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Figura 10.1 Capstan Los pulsos FG del capstan determinan la velocidad del capstan en el modo de grabación. No hay control de fase de capstan en modo de grabación. Los pulsos FG del capstan determinan la velocidad del capstan en modo de reproducción. La fase del circuito de capstan es controlado por medio de la señal ATF, la cual es leída de la cinta. ATF Como fue mencionado anteriormente en la sección de la trayectoria de Vídeo, el sistema D8 emplea la señal ATF. Un proceso llamado MODULACION 24-25, es usado para crea señales piloto. La MODULACION 24-25 significa que un bit extra es sumado a cada tres bytes de información. Por medio del uso de ciertos parámetros para el bit extra, son obtenidas diferentes frecuencias durante la reproducción.

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Figura 10.2 Tres patrones de bit extra son utilizados para crear tres diferentes señales durante reproducción. Estas son llamadas F0, F1 y F2. Las pistas F0 no contienen una señal piloto. F1 contiene una frecuencia de 465Khz como señal piloto y F2 contiene una frecuencia de 697.5 Khz como señal piloto. El sistema trabaja en forma similar que en el modo análogo de 8mm. La cabeza es más ancha que la pista actual que es reproducida. Por lo tanto, las señales provenientes de las pistas adyacentes son leídas de la cinta, al mismo tiempo que la pista principal es leída. Si observamos la siguiente figura, puede verse que en todo momento las cabezas están en el track F0, mientras podemos obtener diferentes señales piloto de las pistas adyacentes. Los niveles de estas señales son comparadas y de esta forma se obtiene el error ATF. Esta señal de error ATF, es utilizada para controlar la fase del motor capstan. Siempre que sea leído el track F1 ó F2, el error AFT no será generado porque los tracks adyacentes son ambos F0. Aunque el circuito ATF sólo opere en cualquier otro track, este mantendrá la fase del motor capstan.

Figura 10.3

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Inicialización Mecánica Una de las siguientes secuencia ocurrirá cuando la cinta sea insertada y la puerta sea cerrada: Si la cinta está totalmente rebobinada hasta el inicio. El mecanismo jalará la cinta fuera del cassette hasta que el cassette esta

completamente cargado. El mecanismo intentará reproducir la cinta en el modo de 8mm. Este intento es

abortado cuando la guía transparente es detectada. La cinta entonces girará hasta que la guía clara ya no sea detectada y se detendrá.

Determinación del tipo de grabación no es hecho en esta modo. Después que se oprime Play la cámara en el modo digital. Si esta determina que el cassette que esta siendo usado no tiene el formato Digital, la unidad se detendrá, ajustará los servos y reproducirá en el modo análogo. Si la cinta no esta rebobinada. El mecanismo sacara la cinta del cassette hasta que se encuentre completamente

cargado. El mecanismo regresa la cinta en el modo análogo de 8mm por aproximadamente 1

segundo. El mecanismo reproduce la cinta en el modo análogo por aproximadamente 1

segundo. El mecanismo regresa la reproducción de la cinta en el modo digital por

aproximadamente 1 segundo. El mecanismo reproduce la cinta en el modo digital por aproximadamente 1 segundo.

En este modo, una determinación de cual es el tipo de grabación que se tiene en la cinta, es hecha durante un periodo de inicialización. Cuando la tecla de reproducción es oprimida, la cámara entra inmediatamente en el modo correcto de reproducción.

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Determinación del tipo de grabación La determinación de una grabación en D8 es hecha por medio del reconocimiento de la señal de RF y por la presencia de datos de sistema. Si la señal de RF y los datos de sistema no son detectados, el IC401 DV control del mecanismo, se pondrá dentro de un estado de alta impedancia y el IC902 control de mecanismo de 8mm, tomara el control del mecanismo. La presencia de las señales de RF y de las señales pilotos ATF son usadas para determinar si una cinta de tipo análoga será usada. Si una grabación análoga es detectada entonces el IC902 control de mecanismo de 8mm continuará para operar el mecanismo. Si no se detecta el tipo de cinta la unidad se pondrá en modo análogo, por lo tanto si una cinta en blanco es insertada la unidad por defaul se pondrá en modo análogo. Vea la sección de solución de problemas en el caso de que el tipo de grabación no pueda ser detectado por la cámara.

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11.- FUENTE DE PODER. La línea de cámaras 1999 tiene como características una nueva fuente de alimentación y sistema de carga de batería, en el pasado las baterías de las cámaras SONY eran cargadas en unidades de carga por separado. Esta unidad de carga podía ser usada para energizar la cámara directamente ó cargar la batería. El nuevo sistema de SONY utiliza una fuente de alimentación que es conectada a la cámara. La batería podrá ser cargada colocándola en la unidad, con el switch de Cámara/VTR en la posición de off. Está batería puede mantenerse cargando en un cargador opcional que se vende por separado.

Figura 11.1

El encontrar un problema en la fuente de alimentación, localizada en la tarjeta DD-117 puede ser difícil. Los cortos circuitos en la fuente de alimentación no pueden ser detectados. Por lo tanto, esto puede dificultar el determinar si el problema está en la tarjeta VC-213 ó en la tarjeta DD-117. El procedimiento indicado abajo puede servir como una guía para problemas en la fuente de alimentación. Problemas en los PS Este seguro de checar que la unidad esté energizada por medio de la batería ó por la fuente de alimentación. Si la unidad está muerta, desensamble la unidad hasta el punto donde el gabinete R sea retirado teniendo cuidado de los cables que están conectados. Conecte el RM-95 y después conecte el adaptador de AC a la unidad. Existe algún signo de v ida en el RM-95? Si hay usted puede tener problemas por un circuito individual de la fuente o un problema de switcheo. Trate de encender la unidad usando el RM-95. Si la unidad no enciende cheque los voltajes de alimentación en forma individual.

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Si se da el caso de que no hay signos de vida en el RM-95 usted puede empezar a checar el voltaje de 3 volts en el CN911/38. Si este voltaje está presente entonces probablemente el problema esta en la tarjeta VC-213. Si el voltaje de 3 volts no está presente cheque el voltaje no regulado para VTR en el conector CN911/44. Si este voltaje está presente, cambie la tarjeta VC-213. Si este no está, cheque el voltaje no regulado VTR sobre el punto de prueba que se localiza en la tarjeta DD-117. Si este voltaje no se encuentra en este punto de prueba, cheque el voltaje de la fuente de alimentación de AC en el CN801/6. Si este voltaje de alimentación no está presente en el CN801/6, cheque el alambre y terminales de entrada de la fuente de alimentación. Si el voltaje de la fuente de alimentación está presente en CN801/6. Cheque el fusible que se encuentra en la tarjeta DD-117. La tarjeta necesita para ser removida hacer lo anterior. Si el fusible está mal reemplácelo si el fusible está bien reemplace la tarjeta DD-117.

Figura 11.2 Si no puede determinar en donde está el problema, es decir, en la tarjeta DD-117 ó en la tarjeta VC-213, es recomendable que usted reemplace la tarjeta DD-117 primero. La tarjeta DD-117 es reemplazable y reparable si usted usa su mejor juicio para reemplazarla ó bien repararla.

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12.- RADAR W En esta sección hablaremos de la operación básica del nuevo jig RADAR W. Este jig debe ser usado en el proceso de reparación de las videocámaras de 8mm. Los datos del viejo sistema Lanc pueden ser convertidos de tal manera que los centros de servicio solo necesiten de un jig para dar servicio a todas las cámaras. La interface para el RADAR W puede ser solicitada como: WRPC, Part #J-6082-429-A. Mientras que el software puede ser obtenido desde la página Web apropiada de Sony. 12.1.- Uso del Sistema RADAR W Cuando seleccionamos RADAR W en menú principal de la computadora, aparecerá la siguiente pantalla:

Figura 12.1

En la pantalla anterior la opciones principales del sistema RADAR W. Cada una de estas opciones puede ser seleccionada con el mouse. Esta pantalla también muestra el modelo previamente seleccionado, en la parte superior. Si queremos cambiar el modelo, tenemos que elegir la opción “Model selection” del menú y hacer click con el botón izquierdo del mouse.

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Entonces, aparecerá una pantalla para seleccionar el Modelo. En esta pantalla tenemos tres opciones: “Model name”, ”Destination” y ”Port address”. Obviamente, “Model name” se refiere al nombre del modelo que se esta checando. “Destination” se refiere al código del país, para el país en el cual fue vendido el modelo. Por ejemplo, U2 es el código de país para los Estados Unidos. La opción “Port address” se refiere a la dirección asignada al puerto paralelo de la PC. Además tenemos que seleccionar si se trata de un modelo NTSC o PAL. Una vez hecha la selección tenemos que dar un click con el mouse en el icono inferior derecho de la pantalla para regresar al menú principal. Ver figura 12.2

Figura 12.2

Con el fin de cargar o bajar datos, tenemos que seleccionar ahora la opción “Data handling” en el menú principal. Cualquier carga o descarga de datos es manejada por la pantalla de “Data handling”. Esta pantalla nos muestra el modelo, destino y formato. Incluso tenemos tres botones morados en la pantalla: Return, Read and Write. La opción Return regresara los datos iniciales si es que estos fueron cambiados. La opción Read leerá los datos de la cámara y la opción Write escribirá un dato especifico en la cámara. Arriba de los tres botones morados ya comentados tenemos un pequeño menú. La opciones en este menú son: “Full page”, ”1 page” y ”1 Data”. Full page significa regreso, escritura o lectura de datos de todas las páginas. 1 Page, indica regreso, escritura o lectura de datos de una página. 1 Data, significa regreso, escritura o lectura de datos a una dirección especifica. Los botones que estan debajo de los botones morados, nos indican, la página, la dirección y el dato que es seleccionado. Estos botones pueden ser usados para ver el dato actual en una dirección en particular o bien para cambiar ese dato. Los datos también son mostrados en una tabla a la izquierda de los botones. Cuando cada campo de la tabla es seleccionado, el dato de la pagina es seleccionado también. Los ajustes del manual de servicio son listados en una ventana debajo de los botones de selección de dirección.

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Figura 12.3

Esta pantalla será usada para hacer cualquier carga o descarga de datos. A continuación veremos un ejemplo para ver el proceso de carga y descarga de datos. Carga y descarga de datos Para hacer la carga de datos a partir de la cámara, de un click al botón Read. Entonces aparecería la siguiente pantalla. La unida diferencia entre esta pantalla y la anterior es que la tabla esta ahora llena de datos. Estos son los datos de la cámara que se esta checando. Ahora podemos guardar los datos que fueron leídos de la cámara.

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Figura 12.4

Para guardar estos datos tenemos que seleccionar la opción de “file“ en la esquina superior izquierda de esta pantalla. Al dar un click en la opción de fille aparecerá el siguiente menú: Full Page Loading, Save of Full Page y To Menu. La opción Full Page Loading es para escribir un archivo de datos a la cámara. En el caso de Save of Full Page, esta nos sirve para guardar datos que han sido leídos de la cámara. Esta opción debe usarse para guardar los datos obtenidos de la cámara. La ultima opción “To Menu”, nos llevara de nuevo al menú principal. Ver figura 12.5.

Figura 12.5

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En el caso de que seleccionemos save of full Page, aparecerá la siguiente pantalla:

Figura 12.6 En esta pantalla tenemos que dar el nombre del archivo para los datos de la cámara. Le sugerimos usar el número de serie como el nombre de archivo. Escribir el número de serie dentro del cuadro que dice File Name. Después de esto de un click con el mouse en el botón Save. De esta manera guardamos el archivo en el folder Radar W. En el caso en que reemplacemos la tarjeta VC-213, tendremos que escribir los datos de nuevo en la cámara. Esto lo hacemos seleccionando la opción Full Page Loading. Cuando seleccionamos la opción Full Page Loading aparece la siguiente pantalla:

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Figura 12.7

Ahora seleccione el archivo adecuado con el mouse. Después de esto de un click en el botón Load. Esto también nos llevara de nuevo a la pantalla anterior, Data handling. Ahora en esta pantalla podemos dar un click en el botón Write para escribir los datos del archivo a la cámara. Con esto se completa el proceso de carga y descarga de datos. Ajustment Ahora nos enfocaremos en el uso de RADAR W para el caso de ajustes. Esta sección nos permitirá hacer ajustes automáticamente. Seleccionar la opción de ajustes del menú principal para comenzar. Entonces aparecerá la siguiente pantalla:

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Figura 12.8 En esta pantalla podemos seleccionar el ajuste deseado. Se puede seleccionar SW.P. Adjustment dando un click con el mouse. Siga las instrucciones en la ventana de dialogo y de un click en OK cuando haya terminado. La ventana que se encuentra detrás de la ventana de diálogo, muestra los pasos que se están siguiendo durante el ajuste. Ver figura 12.9

Figura 12.9

En el momento que aparezca la siguiente ventana de un click en el botón OK. Esto termina el ajuste y nos regresa al menú de ajuste. Ver figura 12.10

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Figura 12.10

Test La opción Test puede ser seleccionada directamente en el menú principal. Cuando seleccionemos esta opción aparecerá la siguiente ventana:

Figura 12.11

En esta pantalla tenemos tres opciones: Function button check, Diagnosis y Auto test. La opción de Function button nos permitirá ver en pantalla el nombre de cada botón. Cuando se presione un botón el nombre resaltara en la pantalla. Esta función es muy útil para localizar problemas con los switches. La opción Diagnosis muestra una pantalla con el historial de autodiagnóstico, además de los códigos de emergencia. Estos pueden ser leídos de la cámara presionando el botón Read en esa ventana. Además podemos limpiar la información de emergencia de esa ventana. En el caso de la opción de Auto-test, podemos usar ciertas secuencias. Un “script” contiene la operación que debe realizar la cámara, por ejemplo, 10seg de reproducción, 5seg de REW y stop. De esta manera podemos poner a la cámara a ejecutar esta secuencia de operaciones.

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13.- BIBLIOGRAFÍA Digital Camcoder Training Manual Course: D8MM-01 Sony Service Company

SONY COMERCIO DE MÉXICO S.A. DE C.V. Departamento de Ingeniería

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ING. ANTONIO VELASCO VILLA ING. HERMILO TORRES RUBÍ