Definicion de animacion

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La Animación

La animación es una secuencia de imágenes ya sean dibujos fotos reales o imágenes de computadora la gran parte de las veces incluye audio, voces o música de fondo con la finalidad de dar un mensaje hay varias partes de la animación y se necesita de un proceso el proceso inicia con una idea luego se ve la manera de representar esa idea y se ve con que elementos se quiere llevar a cabo.

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• esta se determinan debido a la idea y a la realización y el tipo de animación que se quiere hacer.

• dentro de la animación hay que tener en cuenta la calidad de las mismas.

• hay que definir cuantas imágenes por segundo se quieren.

Características

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-Animación clásica: donde dibujan a

mano el contenido de la caricatura y

todo eso

-Animación por flash: más o menos

eso que se ve raro sus movimiento

creo que tienen el contorno de los

personajes con marcador negro

grueso =S

-Stopmotion: toman varias fotos de

un objeto y lo mueven poco a poco

hasta el punto en que al mostrar las

fotos seguidamente parezca que las

cosas se muevan

-Animación por computadora:

ejemplos de esto es Jimmy Neutron

o La granja, los hacen en 3D

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COMPONENTES DE LA ANIMACION

Velocidad

La velocidad da idea del ritmo de cambio de una variable

con el tiempo. La aceleración da idea del ritmo con el que

cambia la velocidad. Ambas cantidades permiten mostrar

fácilmente el ritmo del cambio, por ejemplo como se ha ido

concentrando la población en las ciudades de muchos

países.

Punto de vista

El punto de vista de la cámara (la especificación de la

visualización) nos da idea de cuál es el foco de nuestra

atención. El movimiento de la misma para apuntar en otra

dirección nos permite cambiar el foco de atención y centrarnos en otro aspecto del tema que estamos tratando.

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Distancia

El cambio de esta variable permite

un zoom natural. De nuevo permite

enfocar nuestra atención en un

aspecto parcial del cambio o en una

visión general (ver el foco o el

contexto). En cierto sentido actúa

como un cambio de escala.

Escena

Aquí Hayward se refiere al uso de

efectos visuales como el fundido en

negro, la mezcla o el barrido para

producir la transición entre una

escena y la siguiente para indicar la

transición de un tema a otro,

indicando un cambio de sujeto en la

narrativa visual.

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la calidad de una

película ya no se busca

en la creatividad y

capacidad de sus

animadores, sino en la

cantidad

de megapíxeles que

pueda procesar su CPU

RESOLUCION