del 0 al 9 y los símbolos del sol y la luna. Supuestamente ...

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La ouija es una superficie plana de madera con letras de la A a la Z, números del 0 al 9 y los símbolos del sol y la luna. Supuestamente, un indicador móvil contestará a las preguntas que hagan los usuarios. En la cultura popular (la ouija hizo furor en los años 20), estas tablas se consideraban una “puerta espiritual” que se utilizaba para contactar con los muertos; sin embargo, la única prueba de esto son las explicaciones de los usuarios, nada que haya sido científicamente probado. Decide por ti mismo: ¿estás dispuesto a probarlo?

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La ouija es una superficie plana de madera con letras de la A a la Z, números

del 0 al 9 y los símbolos del sol y la luna. Supuestamente, un indicador móvil

contestará a las preguntas que hagan los usuarios. En la cultura popular (la

ouija hizo furor en los años 20), estas tablas se consideraban una “puerta

espiritual” que se utilizaba para contactar con los muertos; sin embargo, la

única prueba de esto son las explicaciones de los usuarios, nada que haya sido

científicamente probado. Decide por ti mismo: ¿estás dispuesto a probarlo?

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1. Invita a un amigo. Técnicamente, se puede jugar solo a la

ouija, pero una de las reglas principales indica que no puedes

usarla solo, por lo que tendrás que jugar al menos con otra

persona, especialmente si es una noche oscura y tormentosa.

• Dos personas es lo ideal. Cuanta más gente haya, más

ajetreado será (bullicioso, entretenido, etc.) y los espíritus

pueden confundirse. Más de dos es bueno, pero asegúrate de

que todo el mundo permanezca en calma y sea respetuoso.

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2. Antes de ir al grano en el asunto de contactar con "el otro

lado", tal vez quieras estar de humor atenuando las luces,

usando velas o incienso de iluminación y quemando salvia.

• Todo en la ouija puede ser cuestión de tiempo. A veces el

tablero es ultra-receptivo, y otras parece estar dormido. Es

mejor probarlo de noche o hasta altas horas de la

madrugada.

• Elimina todas las distracciones. No debe haber música

fuerte, ruido de la televisión o niños correteando. Una sesión

de espiritismo requiere tu completa atención para tener

éxito.

• ¡Apaga tu teléfono! Aceptar una llamada en medio de la

conversación interrumpe el progreso y el estado de ánimo.

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3. Agarra un asiento. En las instrucciones originales del juego

dice que se coloque la tabla sobre las rodillas de los dos

participantes. También dice que "se prefiere una dama y un

caballero”. Así que, tómalo por lo que vale. Sin embargo, esto

no deberá afectar la experiencia en lo absoluto.

• Hacerlo sobre una mesa transparente o en el suelo estará

bien. Debe ser lo bastante larga para que todo el mundo

pueda verla claramente y apoyar los dedos sobre la

plancheta o el puntero.

• Los participantes deben situarse en ambos lados del tablero

o en su base; a veces la plancheta se mueve deprisa y las

letras se deben procesar y secuenciar rápidamente.

Observar el tablero del revés podría confundir el mensaje

previsto.

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4. Sé paciente. A veces el espíritu necesitará un minuto de

precalentamiento. Es posible que no obtengas respuestas

enseguida. No te rindas.

• Los mitos sobre mover la tabla para calentarla son mentira.

El espíritu será el que brinde las respuestas, no la tabla; por

lo tanto, las respuestas lentas no guardarán relación alguna

con ella. Algunos espíritus podrán moverla más rápido que

otros.

• A veces la plancheta se mueve muy rápido y otras veces muy

lentamente. Si conseguir un mensaje de tu plancheta es

como esperar conexiones por vía telefónica, no te enfades.

Espera o cierra la tabla y reanuda la sesión más adelante.

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5. Sé educado. Si hablas con un espíritu altamente comunicativo,

¡charla con él! Sé amigable. Esto le animará a cooperar

contigo.

• Es posible que no obtengas las respuestas que quieres. Esto

no es culpa del espíritu ni del tablero. Enfadarte o ponerte

agresivo solo hará que se arruine el ambiente de la tabla y la

habitación.

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6. Empieza con sencillez. Es mejor que no bombardees al

espíritu con preguntas tales como el contenido y la extensión

de tu próximo examen de historia. Empieza de modo simple,

como una conversación normal.

• Tus primeras preguntas deben tener respuestas fáciles y

cortas.

o ¿Cuántos espíritus hay en la habitación?

o ¿Eres un espíritu bueno?

o ¿Cómo te llamas?

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7. Ten cuidado con lo que deseas. La última cosa que querrás hacer es

permanecer despierto toda la noche para meditar sobre tu muerte inminente. Si no quieres saber la respuesta a una pregunta, no la

hagas. No obstante, si decides preguntar por tu futuro, ten en cuenta

que no recibirás una respuesta seria. Al igual que las personas, los

espíritus no pueden ver el futuro. Solo bromearán contigo si te dicen

que tu hermana va a morir en una semana.

• No hagas preguntas tontas o estúpidas. "¿Qué le contó Billy a su hermana de mí?" no es algo en lo que tu espíritu querrá perder tiempo. ¡Sin mencionar cuánto tiempo le llevaría deletrear la respuesta!

• No pidas señales físicas. Con esto puedes tener problemas. Es más, aquellos con los que te comunicas tal vez no puedan entender más instrucciones. Es mejor mantenerlos dentro de la ouija. Sin embargo, algunos espíritus no tendrán problema alguno con que les pidan pruebas; esto variará.

• No creas todo lo que te dice el tablero. Si te dice que vas a morir en los próximos diez minutos, no salgas corriendo frente los autobuses. Si lo haces, serás tú quien cumpla la profecía, no se cumplirá porque sea cierta.

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8. Elige al médium. Designa a una persona para que haga todas

las preguntas. Esto simplifica las cosas y evita que los del otro

lado se sientan confusos.

• Sin embargo, todos los jugadores deben poder opinar sobre

las preguntas. Haz turnos para pensar en las preguntas, pero

que sea el médium quien las dirija al tablero.

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9. Coloca los dedos sobre la plancheta. Deben apoyarse en el

espacio de la "G" sobre el tablero, para empezar.

• Pide a todos los jugadores que coloquen suavemente sus

dedos índice y medio sobre la plancheta. Mueve lentamente

la plancheta en círculos para calentar el tablero y

concéntrate en lo que quieres preguntar. Apoya los dedos

firmemente sobre él pero sin mucha fuerza. Si lo agarras con

demasiada rigidez no se moverá tan fácilmente.

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10. Realiza un ritual de apertura. Este podría ser cualquier cosa:

una oración, una bienvenida o incluso dispersar algunas

baratijas alrededor tuyo.

• Haz que el médium salude a los espíritus y afirme que solo la

energía positiva es bienvenida.

• Rodea el tablero con joyas u otras reliquias. Si intentas

hablar con un difunto, ten algo suyo cerca.

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11. Haz una pregunta. Estas deben empezar de forma simple y

progresar según logres el ambiente para esa sesión específica.

• Si el espíritu indica que es malo, es mejor cerrar el tablero y

reanudar más tarde.

• Si empiezas a recibir respuestas groseras o vulgares, no lo

reflejes comportándote groseramente. Di adiós a los

espíritus y renuncia.

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12. Concéntrate. Para conseguir los resultados más eficaces,

todos los jugadores necesitan despejar sus mentes y

centrarse en la pregunta en cuestión.

• Todo el que juegue debe comportarse seria y

respetuosamente. Si tienes un amigo que está riéndose o

alentando preguntas ridículas, échale de la habitación.

• A medida que se mueva la plancheta, tal vez quieras tener

una persona para que escriba. A veces las respuestas se

vuelven bastante largas y necesitan ser resueltas.

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13. Observa cómo se mueve. A veces esto ocurre rápidamente y

otras veces sucede con lentitud; de vez en cuando, nada

sucede. Pero si todo el mundo está concentrado y atento, la

plancheta debería despegar lentamente.

• Asegúrate de que ningún jugador esté dirigiendo la

plancheta. Si ellos son claramente la causa de que se mueva,

no deberían jugar. Cada jugador debe tener la misma

cantidad de peso repartido sobre el puntero.

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14. Cierra el tablero. Si la plancheta empieza a hacer "ochos", o a contar hacia atrás de la Z a la A o del 9 al 0, termina la sesión moviendo hacia la palabra "Adiós". Si sucede cualquiera de estas tres cosas, está indicando que el espíritu intenta escapar del tablero. Es muy importante que le digas adiós a los espíritus. ¿Verdad que odiarías que te abandonaran de repente?

• Que el médium manifieste que es hora de terminar la sesión y arrastre la plancheta sobre el símbolo de "Adiós" en el tablero.

o Por supuesto, si te ha gustado la sesión con el espíritu, di, "¡Adiós!" y espera a que la plancheta se mueva hacia "adiós", a su vez.

• Antes de guardar tu tablero, frótalo con un paño suave y seco. Esto lo mantendrá limpio y evitará que el polvo y la humedad se acumulen.

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Consejos

• Funcionará solo si tu mente está abierta; no esperes un resultado si tu energía es negativa y no está abierta hacia este tipo de cosas.

• Antes de empezar la sesión hagan un círculo y tómense de las manos, después digan “Que se alejen los demonios”.

• El sol y la luna identifican qué tipo de espíritu está contactando contigo. Si viene desde el sol es bueno, si de la luna, es malo. Si atraes un espíritu malo, agradécele su tiempo y dile adiós. Cuando la plancheta aterrice en adiós, significa que el espíritu malo se habrá ido.

• Si en cualquier momento te empiezas a asustar o si la sesión se sale de tus manos simplemente cierra el tablero moviendo el puntero hacia “adiós” y di “Te dejamos ahora. Descansa en paz”.

• Usa una sola vela blanca. El blanco en la magia se utiliza para la protección y la purificación. Aunque se usa más el negro para la energía, también se usa para cuestiones oscuras, maléficas, y magia negra.

• Tal vez muchos te adviertan que las tablas ouija son un desperdicio de dinero, y es mejor que construyas la tuya propia. Cuando la construyes tú mismo, debes escribir: "sí", "no", los números del 0 al 9, las letras de la A a la Z, y "Adiós". También puedes añadir otras palabras como "tal vez" o "a veces" en el extremo del tablero. Por supuesto, tienes la opción de comprarlos en línea.

• Para evitar que venga a un espíritu malo, pon una moneda de plata en el tablero. De esta forma, ni los malos espíritus ni los demonios te molestarán.

• Si el puntero se desplaza repetidamente hacia el ocho, el espíritu está enojado. Los ochos se consideran de mala suerte después de la mano de la muerte de ases y ochos de Hickok,"Bill el Salvaje". De alguna manera esta superstición ha encontrado su camino en la historia de la ouija. No te preocupes, a menos que seas un pistolero y estés utilizando tu ouija en Deadwood, Dakota del sur.[1]

• Algunos espíritus no se habrán comunicado con nadie en muchos años. Tenles paciencia y sé amable. Serás tú quien los llama, no al revés.

• Usa la ouija en un espacio neutral. Por lo general se recomienda no usarla en tu propia casa.

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Advertencias

• Nunca hagas preguntas sobre tu muerte o la muerte de

otros. Tampoco hagas preguntas sobre el futuro, pero si no

aguantas la duda, recuerda que todos los espíritus pueden

ser juguetones.

• Nunca pidas al espíritu que pruebe su existencia. Se crees

que esto le daría permiso al espíritu para abandonar el

tablero, lo que podría hacer que espíritus malignos entren a

tu casa.

• Antes de usar la ouija, busca en Google "historias del tablero

de ouija" y lee algunas de ellas solo para estar seguro de que

deseas incursionar al "otro lado".

• NOTA IMPORTANTE: las tablas de ouija tienen fama de ser

portales bidireccionales a otros reinos. Cuando utilices un

tablero, debes tener mucho cuidado de no dejar algo del

reino con el que contactes en el mundo "real".

• La existencia de fantasmas, demonios y de lo sobrenatural es

discutible. No des todo por sentado.

• No consumas alcohol ni drogas cuando utilices el tablero de

ouija. Estarás más predispuesto a atraer entidades

negativas.