DESARROLLO Y LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS · 2020. 11. 4. · Desarrollo y lanzamiento de nuevos...
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Universidad Nacional Mayor de San Marcos Universidad del Perú. Decana de América
Facultad de Ciencias Administrativas Escuela Profesional de Administración
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“Adaptado en el marco de la emergencia sanitaria por el COVID-19”
SILABO
DESARROLLO Y LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. Código : 061854 1.2. Ciclo : VIII 1.3. Créditos : 3 1.4 Área curricular : Formación Profesional 1.5. Condición : Electivo 1.6. Semestre Académico : 2020 - II 1.7. Duración : 16 semanas - 64 horas 1.8. Horas semanales : 4 HT: 2 HP: 2 1.9. Modalidad : No presencial (virtual) 1.10. Requisitos : Ninguno 1.11. Facultad : Ciencias Administrativas 1.12. Escuela Profesional : Administración 1.13. Profesores: : Comisión Académica
1.14. Texto Básico : Lerma Kirchner, Alejandro E. (2010). Desarrollo de nuevos productos: Una visión integral. México: CENGAGE Learning
II. SUMILLA
La asignatura pertenece al área curricular de Formación Profesional, es de naturaleza teórica y práctica, tiene por propósito Introducción al curso y las reglas de juego. Marco de referencia. Desarrollo y lanzamiento de nuevos productos. Los nuevos productos o empresas. El management de los nuevos productos. Acerca de la creatividad para el cambio. Como buscar y encontrar ideas para oportunidades de negocios o nuevos productos. Selección y evaluación y validación de conceptos. El proceso de desarrollo de nuevos productos y servicios. Conocimiento del mercado. Marketing estratégico de nuevos productos y servicios. Introducción y lanzamiento de nuevos productos y servicios.
Organiza sus contenidos en las siguientes unidades de aprendizaje:
UNIDAD DIDACTICA I: La mercadotecnia y el ciclo de vida del producto.
UNIDAD DIDACTICA II: Creatividad e innovación de nuevos productos y servicios.
UNIDAD DIDACTICA III: Diseño y construcción de nuevos productos y servicios.
UNIDAD DIDACTICA IV: Plan de productos y lanzamiento en el mercado.
III. COMPETENCIA DE ASIGNATURA
Planifica el desarrollo de nuevos productos y buscar la creatividad e innovación del participante con una mentalidad emprendedora.
IV. CAPACIDADES
Complementa teoría y práctica de la mercadotecnia y la relación de los productos.
Descubre nuevas estrategias de creación e innovación en el desarrollo y lanzamiento de productos, servicios, nuevas empresas, lugares y personajes.
Ilustra el plan maestro del desarrollo y lanzamiento en el mercado para satisfacer las necesidades y deseos de los clientes – consumidores – usuarios.
Reestructura la revolución industrial y empresarial, en la economía nacional e internación del marketing de productos.
Universidad Nacional Mayor de San Marcos Universidad del Perú. Decana de América
Facultad de Ciencias Administrativas Escuela Profesional de Administración
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V. PROGRAMACIÓN DE CONTENIDOS
UNIDAD I: LA MERCADOTECNIA Y EL CICLO DE VIDA DEL PRODUCTO CAPACIDAD: Complementa teoría y práctica de la mercadotecnia y la relación de los productos.
Semana
Actitudes Estrategias de
Aprendizaje Horas
Apertura a la innovación
Disposición por aprender
Contenidos Conceptuales Actividades Contenidos Procedimentales Recursos
1
Introducción al curso y las reglas de juego. Conceptos generales: Desarrollo y lanzamiento de nuevos productos.
ASINCRÓNICAS: - Revisión del
sílabo - Revisión de la
presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
- Prueba de entrada
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet - Desarrollo de la
clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Manejar, utilizar y aplicar conceptos generales sobre productos. Recoger, observar y planificar la teoría dada en las clases.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 1 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Clase magistral 2
Clase magistral
2
3
2
Conceptos generales: Desarrollo y lanzamiento de nuevos productos.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Manejar, recoger y observar la teoría y las prácticas de lanzamientos de nuevos productos.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 2 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Clase magistral 2
Clase magistral 2
3
Estrategias de productos. ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Utilizar, aplicar y elaborar estrategias de productos. Demostrar y planificar el plan de desarrollo y lanzamientos de nuevos productos.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 3 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Exposición dialogada 2
Lluvia de ideas 2
4
4
Acerca de la creatividad para el cambio. Obstáculo a la creatividad: Identificación y superación.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Utilizar, construir, aplicar y experimentar acerca de la creatividad y la innovación. Demostrar que se puede superar la falta de credibilidad y creatividad.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 4 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Lluvia de ideas 2
Problematización 2
Referencias:
Libro: Schnarch Kirberg, Alejandro. (2001). Nuevo producto. Chile: MCGraw Hill.
Artículo de revista: Alejandro Borges y Justo Montero. La innovación como valor y factor de éxito. Harvard Deusto Business Review. España, Nº 223, (Paginas 18 - 25). Mayo 2013.
UNIDAD II: CREATIVIDAD E INNOVACIÓN DE NUEVOS PRODUCTOS Y SERVICIOS CAPACIDAD: Descubre nuevas estrategias de creación e innovación en el desarrollo y lanzamiento de productos, servicios, nuevas empresas, lugares y personajes.
Semana
Actitudes: Estrategias de
Aprendizaje Horas
Innovación y creatividad
Trabajo en equipo
Contenidos Conceptuales Actividades Contenidos Procedimentales Recursos
5
Como buscar y encontrar ideas para oportunidades de negocios o nuevos productos.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la
Utilizar y experimentar la creación innata del hombre y su visión emprendedora.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 5 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom.
Lluvia de ideas 2
Inducción 2
5
agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
6
El proceso para desarrollar productos. Prueba de concepto.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Aplicar, elaborar, planificar y evaluar pruebas de conceptos de productos y servicios.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 6 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Aplicación de criterios e indicadores
2
Solución de casos 2
7
Arquitectura del producto. ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
Construir, aplicar, experimentar y demostrar el diseño de la arquitectura del producto.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 7 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom.
Clase magistral 2
Problematización 2
6
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
8 Diseño industrial. Diseño para manufactura.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Construir, aplicar, experimentar y demostrar el diseño industrial y de manufactura del producto.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 8 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Técnicas participativas 2
EVALUACIÓN PARCIAL (virtual) Demostración 2 Referencias:
Libro: Lerma Kirchner, Alejandro E. (2010). Desarrollo de nuevos productos. The USA: CENGAGE Learning.
Artículo de revista: Roberto Fridmann. ¿En qué negocio está su empresa? Harvard Deusto Márketing & Ventas. España, Nº 108, (Paginas 20 - 26). Ene/Feb 2012.
UNIDAD III: DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE NUEVOS PRODUCTOS Y SERVICIOS CAPACIDAD: Ilustra el plan maestro del desarrollo y lanzamiento en el mercado para satisfacer las necesidades y deseos de los clientes – consumidores – usuarios.
Semana
Actitudes: Estrategias de
Aprendizaje Horas
Innovación y creatividad
Participación activa
Contenidos Conceptuales Actividades Contenidos Procedimentales Recursos
7
9
Diseño para manufactura. Construcción de prototipo.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Construir, aplicar, experimentar y demostrar el diseño de la manufactura y construir el prototipo del producto.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 9 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Técnicas participativas 2
Trabajo en equipo 2
10
Construcción de prototipo. Diseño robusto.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Construir, aplicar, experimentar y demostrar la construcción del prototipo del producto. Planifica y diseña el producto robusto.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 10 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Técnicas participativas 2
Trabajo en equipo 2
8
11
Patentes y propiedad intelectual. Conocimiento del mercado: clave del éxito.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Manejar, demostrar, registrar la patente y propiedad intelectual y buscar estrategias para el conocimiento del mercado.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 11 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Análisis documental bibliográfico
2
Taller 2
12
Marketing estratégico de nuevos productos y servicios. Introducción y lanzamiento de nuevos productos y servicios.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Manejar, planificar y buscar estrategias para la introducción y lanzamientos de nuevos productos y servicios.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 12 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Clase magistral 2
Trabajo en equipo 2
Referencias:
Lerma Kirchner, Alejandro E. (2010). Desarrollo de nuevos productos. The USA: CENGAGE Learning.
Ulrich, Karl T y Eppinger, Steven D. (2009). Diseño y desarrollo de productos. The USA: McGraw Hill.
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Artículo de revista: Peter S. Cohan. ¿Es exportable la experiencia de SILICON VALLEY? Harvard Deusto Business Review. España, Nº 223, (Paginas 50 - 58). Mayo 2013.
UNIDAD IV: PLAN DE PRODUCTOS Y LANZAMIENTO EN EL MERCADO CAPACIDAD: Reestructura la revolución industrial y empresarial, en la economía nacional e internación del marketing de productos.
Semana
Actitudes Estrategias de
Aprendizaje Horas
Innovación y creatividad
Trabajo en equipo
Contenidos Conceptuales Actividades Contenidos Procedimentales Recursos
13
Expo Alumnos. Expo Alumnos. ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
Exponer, manejar, utilizar y aplicar la teoría a la práctica empresarial.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 13 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Seminario 2
Seminario 2
14
Expo Alumnos. Expo Alumnos. ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
Exponer, manejar, utilizar y aplicar la teoría a la práctica empresarial.
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 14 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom.
Seminario 2
Seminario 2
10
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
15
Entrega del trabajo de Investigación de desarrollo de nuevos productos.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
construir, aplicar, experimentar, elaborar, planificar, evaluar, analizar
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 15 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom. PLATAFORMA VIRTUAL
Trabajo en equipo 2
Trabajo en equipo 2
16
Entrega del trabajo de Investigación de desarrollo de nuevos productos.
ASINCRÓNICAS: - Revisión de
comunicados, mensajes, revisión de foros, tareas, etc.
- Revisión de la presentación de los contenidos y la agenda de la sesión.
SINCRÓNICAS: - Videoconferencia:
Google meet
construir, aplicar, experimentar, elaborar, planificar, evaluar, analizar
AULA VIRTUAL: Presentación del material: Documento en PPT – semana 16 VIDEO: Situar el link en el classroom. LECTURA: Situar el link en el classroom. TAREA: Situar el link en el classroom. FORO: Situar el link en el classroom.
Trabajo en equipo 2
11
- Desarrollo de la clase participativa e inmediata, grupos dinámicos.
PLATAFORMA VIRTUAL
EXAMEN FINAL (virtual) Demostración 2 Referencias:
Ulrich, Karl T y Eppinger, Steven D. (2009). Diseño y desarrollo de productos. The USA: McGraw Hill.
Artículo de revista: Rasa Stankeviciute y Jonas Hoffman. Extensión de marca: ¿Oportunidad o riesgo?. Harvard Deusto Márketing & Ventas. España, Nº 111, (Paginas 6 - 13).
Jul/Ago 2012.
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Facultad de Ciencias Administrativas Escuela Profesional de Administración
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VI. METODOLOGÍA
6.1. Estrategias centradas en la enseñanza a. Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). b. Estudio de casos c. Trabajo en equipo d. Exposición dialogada e. Dinámica de Grupos
6.2. Estrategias centradas en el aprendizaje a. Inducción b. Demostración c. Exposición problemática d. Técnicas de concientización
VII. RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE
a. Plataforma virtual b. Equipos informáticos c. Fuentes de información d. Portafolio e. Guías de aprendizaje y autoaprendizaje
VIII. EVALUACIÓN
La evaluación es un componente del proceso formativo que implica el recojo de información sobre los rendimientos y desempeños del estudiante. Permite el análisis para mejorar el proceso de enseñanza – aprendizaje. Se evalúa antes, durante y al finalizar el proceso, según la siguiente Tabla:
Evaluación Académica Peso
Prueba de Entrada Sin Nota
Examen Parcial (EXP) 20%
Evaluación de Proceso (EVP) 60%
Examen Final (EXF) 20%
Antes: Prueba de Entrada. - Se realiza una evaluación inicial, diseñada para recoger los saberes que posee el estudiante
para asumir la asignatura y cuyo resultado no interviene en el cálculo de la calificación de la asignatura. Durante: Evaluación de Proceso. - De acuerdo con el objetivo de aprendizaje de la asignatura se evalúan las
competencias adquiridas por el estudiante utilizando los criterios establecidos. Examen: Parcial y Final. - Se evalúa los productos del aprendizaje, al finalizar una o más unidades de aprendizaje,
usándose la prueba escrita o en línea (virtual) como instrumento de medición (examen parcial y examen final).
Capacidad Indicadores de evaluación Instrumentos Procedimiento Evidencia o
producto Peso
1
Control de lectura y participación permanente sobre videos de
desarrollo de productos. (semanas del 2 al 7)
Solucionario o Lista de cotejo
Resumen presentado en la plataforma virtual.
Control de lectura de materiales
calificados 15%
2
Informe y casos de desarrollo y lanzamientos de productos y
servicios. (semanas 4, 7, 11 y 14)
Exposición y sustentación
Evaluar la coherencia de las partes del trabajo
Avance del Proyecto de tesis
calificado 15%
13
3
Plan de desarrollo y lanzamiento de productos innovadores y
disruptivos. (semana 15)
Presentación, exposición y validación del
plan de negocio
Evaluar la coherencia de las partes del trabajo
Avance del Proyecto de tesis
calificado 15%
4 Informe y exposición de temas
selectos. (semanas 7 y 14)
Exposición oral, con ejemplos
aplicativos
Evaluar la coherencia de las partes del trabajo
Avance del Proyecto de tesis
calificado 15%
Capacidad
Indicadores de evaluación
ítem Puntos Instrumentos Procedimiento Evidencia Peso
1) y 2)
Identifica Resume Aplica Analiza
2 2 2 1
5 5 5 5 20
Examen parcial
Informe escrito en la plataforma
virtual
Informe de avance parcial
(sustentado con bibliografía)
20%
3) y 4)
Identifica Resume Aplica Analiza
2 2 2 1
5 5 5 5 20
Examen final Informe escrito
en la plataforma virtual
Informe Final del Proyecto de
Tesis (Sustentación
Oral)
20%
IX. FUENTES DE INFORMACIÓN COMPLEMENTARIAS
9.1. Fuentes bibliográficas
Schnarch Kirberg, Alejandro. (2001). Nuevos productos: Creatividad, innovación y marketing.
Chile: McGraw Hill.
Lerma Kirchner, Alejandro E. (2010). Desarrollo de nuevos productos: Una visión integral. México:
CEBGAGE Learning.
Ulrich, Karl T. / Eppinger, Steven D. (2009). Diseño y desarrollo de productos. The USA: McGraw
Hill.
Aaris Sherin. (2012). Elementos del diseño: Fundamentos del color. The USA: pad – Parramón
Arts & Design.
Kotler, Philips y Armstrong, Gary. 8 2010). Fundamentos de Mercadotecnia. The USA: Prentice
Hall.
Ch. W. Lamb; J.F.Hair y C. McDaniel. (2005). Marketing. The Usa: Thonson.
Ricardo Fernandez Valiñas. 82006). Segmentación de mercados. España: ECAFSA / Thomson
Learning.
Linda Gorchels. Gestión de productos. Manual del Product Manager. PAD; DEUSTO y El
Comercio.
David Mayorga Gutiérrez (años: 2012 a 2019). Las mejores prácticas del marketing. Universidad
Del Pacifico.
Inés Küster Boluda. (2002). La Venta Relacional. España: ESIC (Escuela Superior de Gestión
Comercial y Mk.)
Pedro Reinares Lara & Sergio Calvo Fernández. (2000). Gestión de la comunicación comercial.
España: McGraw Hill.
Ángel Luis Cervera Fantoni (2015). Comunicación Total. 5ªEdición. España: ESIC (Escuela
Superior de Gestión Comercial y Mk.)
José María Sainz de Vicuña Ancín. (2011). El Plan de Marketing en la práctica. 15ªEdición.
España: ESIC (Escuela Superior de Gestión Comercial y Mk.)
14
9.2. Fuentes hemerográficas
Artículo de revista: Alejandro Borges y Justo Montero. La innovación como valor y factor de éxito.
Harvard Deusto Business Review. España, Nº 223, (Paginas 18 - 25). Mayo 2013.
Artículo de revista: Roberto Fridmann. ¿En qué negocio está su empresa? Harvard Deusto
Márketing & Ventas. España, Nº 108, (Paginas 20 - 26). Ene/Feb 2012.
Artículo de revista: Peter S. Cohan. ¿Es exportable la experiencia de SILICON VALLEY? Harvard
Deusto Business Review. España, Nº 223, (Paginas 50 - 58). Mayo 2013.
Artículo de revista: Rasa Stankeviciute y Jonas Hoffman. Extensión de marca: ¿Oportunidad o
riesgo?. Harvard Deusto Márketing & Ventas. España, Nº 111, (Paginas 6 - 13). Jul/Ago 2012.
9.3. Fuentes electrónicas
www.mercadeo.com
www.latinoamerica.cengage.com/lerma Desarrollo de nuevos productos. Una visión integral.
2002.
www.mhe.es/diezdecastro Distribución Comercial. 2010.
www.indecopi.gob.pe Instituto Nacional de Defensa de la Competencia y de la Protección de la
Propiedad Intelectual. 2013.
www.mhhe.com/business/marketing/etzel/ Fundamentos de Márketing. 2010.
Design Thinking pt 1 "METODOLOGÍA PROYECTUAL DE INNOVACIÓN Y COMUNICACIÓN
VISUAL" – 00:43.40
Mg. JORGE HUERTAS
https://www.youtube.com/watch?v=FkfBJnImgd8&t=372s
Design Thinking pt 2 "Diseño centrado en el usuario a partir de necesidades" – 00:37.32
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=Vg3FYU3AQx0
Que es y cómo hacer una "PROPUESTA DE VALOR / VALUE PROPOSITION" Tutorial 1 –
00:07:14
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=5KK0-syTfO0
Que es y cómo hacer un "PERFIL DEL USUARIO" Tutorial 2 – 00:05:29
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=Ev_W3b4MKuA
Que es y cómo hacer una "LÍNEA GRÁFICA" Tutorial 3 – 00:05:30
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=wWIydjCPKXU
Que es y cómo hacer un "ÁRBOL DE PROBLEMAS" Tutorial 4 – 00:03:11
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=HH25PxFOWp4
Que es y cómo hacer un "MOODBOARD" Tutorial 5 – 00:03:27
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=UdIVhxaOrKQ
Como hacer y utilizar la herramienta "AGRUPAR Y SATURAR" Tutorial 6 – 00:02:56
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=yy2qCkIBkWY
Que es y cómo hacer un "MAPA MENTAL" Tutorial 7 – 00:03:28
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=m-9qfy_mSHw
Que es y cómo hacer un "MAPA DE EMPATÍA" Tutorial 8 – 00:03:50
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=maUVS_f8tpc
15
Que es y cómo hacer un "USER JOURNEY/ COSTUMER JOURNEY" Tutorial 9 – 00:03:40
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=lSmVM7k1Mpo
Que es y cómo hacer un "MAPA DE EXPERIENCIA DE USUARIO / USER EXPERIENCE MAP /
UX MAP /MAPA UX" Ep 10 – 00:03:59
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=qMvUDkpXklQ
Que es y cómo hacer un "MAPA DE SERVICIO" Tutorial 11 – 00:05:28
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=kh-rK2qmpeY
Que es y cómo hacer un "MODELO DE NEGOCIO CANVAS / MODEL BUSINESS CANVAS /
LEAN CANVAS" Tutorial 12 – 00:07:25
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=8GJUIttPdBo
Que es y cómo hacer un "GRUPO FOCAL / FOCUS GROUP" Tutorial 13 – 00:04:52
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=VBsWSXXrXH4
Que es y cómo hacer un "STORYTELLING" Tutorial 14 – 00:05:06
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=jFL36whotiU
Que es y cómo hacer un "BENCHMARKING / EVALUACIÓN COMPARATIVA" Tutorial 15 –
00:04:35
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=CHtCpftTB_Y
What is and how to make the "LIFE CYCLE OF A PRODUCT" Temp 14 Ep 15 – 00:09:52
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=1YLN62yMAv0&t=18s
EJEMPLO: "COMO HACER UN PROYECTO CON DESIGN THINKING" Temp 14 - Ep 15 –
00:14:29
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=ewJazqQYRdA
What is "RAPID PROTOTYPING" Season 14 Ep 14 – 00:06.46
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=OcnmhWb3ky0
Que es y cómo hacer un "MAPA DE ESPECTRO" Temp 14 Ep 13 – 00:06:55
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=eTlrkfkDPZQ
Que es y cómo usar la herramienta "MI TURNO" Temp 14 Ep 11 – 00:07:14
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=nr5Cccu0P0Y
Segundo curso On line Design Thinking 24/7 "GUÍA DE EMPRENDIMIENTO E INNOVACIÓN
PARA EMPRENDEDORES" – 00:03:43
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=tnmsCU90ZBk
What is and how to make a "COMMUNICATION STRATEGY" Season 14 Ep10 – 00:08:30
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=7Jg2fxazHMc
Que es y cómo usar la herramienta "TARJETAS ROJAS Y VERDES" Temp 14 Ep 9 – 00:07:07
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=lakwhTqU90k
What is and how to use the tool "PERSONA" Season 14 Ep 8 – 00:06:45
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=OpGeA_hvv3U
16
Que es y cómo usar la herramienta "PHILIPS 66" Temp 14 Ep 7 – 00:08:50
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=EWzAaWWQTbE
What is and how to use "LEGO SERIOUS PLAY" Season 14 Ep 6 – 00:06:55
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=X1DeOOmPmx8
Que es y cómo usar la herramienta "APUNTES POEMS" Temp 14 Ep 5 – 00:11:03
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=w6EOj9whiKg
What a "DESIGNER DOES" Temp 14 Ep 4 – 00:11:11
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=4awg-rJULGY
Que es y cómo usar la herramienta "CURVAS DE VALOR" Temp14 Ep 3 – 00:09:32
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=obdMUuI5LhQ
What is and how to make a "BRIEF" Season 14 Ep 2 – 00:07:26
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=-j2Jl4BLD5M
Que es y cómo usar la herramienta "PESOS PONDERADOS - FACTORES PONDERADOS"
Temp 14 Ep 1 – 00:09:02
Mg. Jorge Huertas
https://www.youtube.com/watch?v=d16Bo213kX0