Diapositivas nuevas

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RANURAS, SOCKETS, JUMPER Y BUSES NOMBRE TIPO Y USO

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diapositivas de componentes y tipos de mantenimientos de un computador

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  • 1. RANURAS, SOCKETS, JUMPER Y BUSES NOMBRE TIPO Y USO

2. En la actualidad, existen varios tipos deranuras de expansin comuness, tenemosentre ellas:. 3. RANURAS AGP: ("Accelerated Graphics Port") puertoacelerador de grficos.Diseadas para conectar la tarjeta de video yposee la suficiente velocidad y ancho de bandacomo para manejar el enorme flujo de datos.ejemplo, los juegos o las pelculas en DVD 4. RANURA PCI:Es la que mas se utiliza en la actualidad,por que proporciona una adecuadavelocidad de trasformacin de datos singrandes costos. Permite interconectartarjetas de video, audio, adaptadores dered, mdems entre otros. 5. RANURA ISA:Fueron las primeras ranuras en usarse enlas PC. Hoy en da estn sin uso. Estasranuras se incluyeron hasta los primerosmodelos del microprocesador Pentium111. y fue reemplazada en el ao 2000,por la ranura PCI. 6. RANURAS SIMM:los originales tenan 30 conectores, es decir30 contactos, y median unos 8,5 cm, Haciafinales de la poca del 486 aparecieron Losde 72 contactos, mas largos: unos 10,5 cmde color blanco. 7. RANURAS DIMMPodemos traducir como modulo dememoria en lnea doble. Son modulo dememoria RAM utilizada en ordenadorespersonales. Se cometan en ranuras de laplaca base. Y sus contactos de cada ladoson independientes 8. RANURAS CNR(comnications rising card o tarjeta decomunicaciones)Estndar propuesto por Intel, para facilitar laconexin de un modem con una tarjeta deaudio. 9. SOKETS O ZOCALOMatriz de pequeo agujero (zcalo) existe unaplaca madre donde encajan, sin dificultad lospines de un microprocesador; dicha matriz,denominada pin grind array o simplementePGA permite la conexin entre elmicroprocesador y dicha placa base. En losprimeros ordenadores personales, elmicroprocesador venia directamente soldado ala placa base, pero la aparicin de una ampliagama de microprocesadores llevo a la creacindel socket. 10. SOKETS O ZOCALO 11. JUMPERUn jumper o puente es usado en la placamadre es un elemento que permiteinterconectar dos terminales de maneratemporal sin tener que efectuar una operacinque requiera una herramienta adicional. Dichaunin determnales cierra el circuito electrnicodel que forma parte. Sin los jumper los discosduros, las unidades de disco pticos o lasdisqueteras no funcionaran por que no tendrandefinido el rol de cada una. 12. JUMPER 13. CONECTORESson interfaces para conectar dispositivosmediante cableCONETORES DE ENTRADAY SALIDALa placa madre de un equipo tiene ciertonumero de conectores de entrada ubicadosen el panel trasen tales como: 14. PUERTO SERIAL:Es un interfaz de comunicaciones de datosdigitales, frecuentemente utilizado porcomputadores y perifricos donde lainformacin es transmitida bit a bit enviandoun bit a la vez. Se utiliza un conectoranalgico de 9 clavijas llamado DB9 15. PUERTO PARALELO Es un interfaz entre una computadora y unperifrico cuya principal caracterstica esque los bits de datos viajan juntos enviandoun paquete de bit a la vez. Y utiliza unconector analgico de 25 clavijas llamadoDB25. 16. PUERTO USB(BUS DE SERIE UNIVERSAL) como sunombre lo sugiere es de tipo serial pero suinterfaz es mas rpido que los puertosseriales estndar. Proporcionando fuentesde alimentacin a los dispositivos con losque se conectan . 17. Existen dos tipos de conectores USB: Los conectores conocidos como tipo ACuya forma es rectangular y se utiliza generalmente paradispositivos que no requieren demasiado ancho de banda,como: el teclado, el ratn, las cmaras web etc. Los conectores conocidos como tipo B.Poseen una forma cuadrada y se utiliza principalmentepara dispositivos de alta velocidad como discos durosexternos etc. 18. RJ45(denominado puerto LAN)Es uno de los conectores principalesutilizados con tarjeta de red que seencuentran en la placa madre y transmiteinformacin atravez de cable de partrenzado. 19. CONETOR VGA: -Es un conector de 15 clavijas (con tres filas de 5clavijas cada una). Este tipo de conector seencuentra en la mayora de las tarjetas graficas yse utiliza para enviar 3 seales analgicas almonitor, que corresponde a los componentes de lade la imagen; rojo, azul y verde. Por lo generaleste conector es azul. 20. ENCHUFES HEMBRANormalmente se dividen en tres tipos; basados en sudimetro:2.5 mm: el enchufe hembra mas pequeo 3.5 mm: el enchufe hembra tradicional que corresponde al auricular 6.35 mm: el enchufe hembra utilizado para sistema de sonido semiprofesional, para conectar altavoces, amplificadores o micrfono. Interactan con la tarjeta de sonido integrada. 21. CONETOR ATX:Diseados para conectar un ordenador de lafuente de alimentacin ATX a la placa madre. Conun solo conector de 20 o 24 pines de pendiendode la potencia. Necesaria para el procesadorequipado.Este conector es el encargado de dar energa a laplaca madre. 22. CONECTOR DE DISQUETERA:(FDD o FLOPPY)Tiene 34 pines y es el de menor tamao 23. Conector IDE:(dispositivos conneletronica integrada)Corresponde al disco duro y que en lasplacas actuales es doble, tiene 40 pines. 24. CONECTOR SATA:Estos son los conectores para el nuevostandard de discos duros conocidos comosata 2. 25. Los principales cables 8 tambien llamadosfajas) utilizados para la transmisin de datosson:FAJA FDD O DE DISQUETERA 26. FAJA IDE DE 40 HILOS 27. FAJA IDE DE 80 HILOSTiene tres colores determinados por el color delos conectores: Azul: en un extremo, IDE de la placa base. Gris: en el centro, al dispositivo esclavo. Negro: en el otro extremo, al dispositivomaster. 28. FAJA SCSI 29. CABLE USB 30. CABLE PS/2 31. CABLE UTP (RJ-45 O LAN 32. CABLE DE GRAFICA (VGA)VGA) Son los que unen la salida de latarjeta grafica con el monitorConector de audio. 33. CONECTORES DE AUDIO 34. CONECTOR ATXEncargado de suministrar alimentacin a laplaca base y a los componentes que sealimentan atavez de ellas.