DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR GOOGLE SketchUP · PDF fileMJG 3 PRÁCTICA NUMERO...

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MJG 1 DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR GOOGLE SketchUP 8 2ª parte 1

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MJG 1

DISEÑO ASISTIDO POR ORDENADOR

GOOGLE SketchUP 8

2ª parte

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PRÁCTICA NUMERO 6: COMBINAMOS ESTRUCTURAS EN 3D

• Abre la práctica numero 4.

• Dibuja unas guías en las diagonales de la parte superior de la columna.

• Trazar un hexágono de 450 mm de radio con centro en la intersección de las guías

dibujadas.

• Levantar el hexágono 200 mm, con la herramienta empujar/tirar.

• Seleccionar la herramienta borrar, y eliminar las guías dibujadas.

• Con la herramienta medir, trazar guías desde las aristas superiores del prisma de base

hexagonal para encontrar el centro del hexágono y trazar un círculo de radio 300 mm

centrado en la cara superior del prisma.

• Levantar el círculo 200 mm, con la herramienta empujar/tirar.

• Traza un hexágono de radio 450 mm centrado en la cara superior del prisma circular.

Debe estar alineado con el de abajo. Levantar el hexágono 200 mm, con la

herramienta empujar/tirar.

• Con la herramienta Pintar decora las nuevas superficies y guarda como Practica6.

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PRÁCTICA NUMERO 7: TERRENO

• Abre un nuevo documento

• Vamos a dibujar un terreno en el que deberán aparecer montañas, valles, un río o

quizás un lago. Se valorará tu creatividad. A continuación voy a describirte como

puedes realizar todo ello.

• Utilizaremos una herramienta que suele venir desactivada con el Sketchup, por ello lo

primero que haremos será activarla:

� La herramienta se llama Caja de Arena . Las herramientas de la caja de arena no

sirven sólo para modelar terrenos, sino también formas orgánicas, como las molduras

de una silla hecha a mano o un recipiente de madera. Son formas orgánicas las que

tienen una apariencia artesanal o personalizada.

� Las herramientas de la caja de arena no aparecen por omisión en SketchUp,

pero pueden activarse con facilidad en el gestor de extensiones (panel

Extensiones del cuadro Preferencias). Para activar estas herramientas:

1. Abra el gestor de extensiones (Ventana > Preferencias >

Extensiones)

2. Haga clic en la casilla situada junto a la extensión que desee activar.

Herramientas de caja de arena

3. Haga clic en Aceptar.

• Para que aparezca la barra de herramientas de la caja de arena debes sacarla a

través del menú Ver > Barra de herramientas > Caja de arena

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• Vamos a dibujar un terreno con desde cero con la

herramienta , de 100 m por 100m.

• Vamos a editar el terreno, coge la herramienta de

selección (flecha negra) y selecciona todo. Botón

derecho del ratón y pulsa sobre Explotar. Cambiará a esta forma:

• Pulsa de nuevo fuera con la flecha negra, y selecciona la herramienta de

esculpir , vamos a crear montañas. En cualquier zona coloca el cursor del

ratón, aparecerá un círculo rojo que señala la zona que se levantará. Pulsa el

botón izquierdo del ratón aparecerán unos puntos amarillos arrastra el ratón (sin

soltar el botón izquierdo) hacia arriba para levantar la zona.

Crea varias montañas , sobre lo que has levantado ya puedes volver a levantar.

Puedes variar el radio introduciendo un número hará que la montaña sea mas

redonda o más aguda.

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• Ahora hacemos zonas hacia abajo, cauces de ríos o lagos por ejemplo. También

valles.

• A continuación quitaremos los rectángulos. Me alejo, selecciona todo y botón

derecho del ratón sobre ello. Selecciona Suavizar/alisar aristas. Cambiara el

dibujo:

• Si mueves la barra deslizadora conseguirás eliminar líneas del dibujo y suavizar

la superficie.

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• Una vez terminado cierra la ventana y pincha fuera con el ratón.

• Ahora pintaremos la superficie: con textura de piedra o vegetación se pintará

todo.

• Dibuja un cuadrado de 100

m por 100 m justo encima

del terreno. Fíjate como

puede quedarte, puede

quedar algo defectuoso,

pero luego se arregla.

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• Vamos a unir ahora esa

superficie con el terreno, para

ello selecciona la zona del

cuadrado dibujado (lo que será

el agua). Pulsa el botón derecho

del ratón y selecciona el menú

Intersercar caras > con el

modelo:

Tu dibujo cambiará:

• Ahora eliminamos las zonas o rayas que no interesen.

Por ejemplo la zona pequeña de la izquierda, hago zoom

lo primero y me acerco. Cojo el borrador y

comienzo a borrar líneas. Parece que se deforma pero

no te preocupes luego se vuelve a pintar.

Desapareció

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• Trabaja ahora toda la superficie.

• Si pintas el agua verás que te queda una línea negra en el borde para eliminarla

haremos lo siguiente:

Haz zoom y selecciona

con la flecha negra

unas cuantas líneas del

contorno, después

pulsa botón derecho del

ratón y selecciona

Ocultar.

Este será el resultado:

• Ahora podemos decorar con

árboles y vegetación que

podemos bajar de la Galería

disponible en Internet.

• Guardar el archivo como

Práctica7