Documentos Primaria Sesiones Unidad03 SextoGrado Integrados 6G U3 Sesion08
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UNIDAD DIDCTICA
Matemtica1
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Sexto Grado - Unidad Didctica 1
Direccin de Educacin Bsica Regular
Cecilia Luz Ramrez GamarraDireccin (e) de Educacin Primaria
Cecilia Luz Ramrez Gamarra
Unidad didctica y sesiones de aprendizajeMATEMTICASexto grado
MINISTERIO DE EDUCACINAv. De la Arqueologa, cuadra 2. San Borja.Lima, PerTelfono: 6155800www.minedu.gob.pe
Edicin: Primera edicin
CRDITOS TCNICOSEquipo pedaggico:Mara Victoria Cervantes TapiaGiovanna Karito Piscoya RojasLuis Justo Morales Gil
Diseo grfico: Hungria Alipio SaccatomaCorreccin de estilo: Gustavo Prez Lavado
Ministerio de EducacinDerechos Reservados
2015
MINISTERIO DE EDUCACIN
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Sexto Grado - Unidad Didctica 1
I. SITUACIN SIGNIFICATIVA
II. PRODUCTOS
SEXTO GRADO - UNIDAD DIDCTICA 1
Organizando el aula, aprendemos matemtica
Los nios y las nias de sexto grado inician una nueva etapa escolar, en la cual vivirn experiencias que les permitirn reencontrarse con sus compaeros, familiarizarse con un nuevo ambiente de trabajo y conocer los materiales que van a utilizar. En este sentido, requieren de un aula acogedora y organizada de acuerdo a sus necesidades de aprendizaje y sus preferencias, donde se sientan cmodos y compartan actividades con alegra. Para lograr esto, es importante que participen en la ambientacin y en la organizacin del aula, presentndoles un reto que comprenda las siguientes preguntas: cmo podran ordenar y distribuir en el aula los diversos sectores y el mobiliario?, qu materiales los ayudaran a aprender mejor?
Sobre la base de lo expuesto, en esta unidad se proponen situaciones problemticas en las que los estudiantes decidirn la ubicacin de los sectores del aula e implementarn el sector de Matemtica con materiales tiles para comprender y construir nociones relacionadas con la representacin de cantidades (hasta la centena de milln). Asimismo, podrn elaborar croquis, mosaicos y banderines, a fin de realizar descomposiciones aditivas usuales y no usuales; ubicar objetos y personas en el espacio a travs de la representacin en el plano cartesiano, la rotacin o el giro de figuras en el plano; y crear patrones geomtricos usando transformaciones: simetra, rotacin y traslacin.
Con el objetivo de desarrollar de forma ptima lo sealado, es muy importante tener en cuenta que los nios y las nias aprenden mejor a partir de situaciones de su inters y de la participacin en actividades ldicas vinculadas con su vida cotidiana, por lo cual todas la sesiones tendrn en comn estas caractersticas, siempre en un ambiente de disfrute, amistad y respeto entre compaeros.
Implementacin del sector de Matemtica con la actividad Banco El Peruanito.
Portafolio con distintas situaciones resueltas por los estudiantes, que implican comparar y realizar la descomposicin aditiva de nmeros de ms de seis cifras.
Aula decorada con banderines usando patrones geomtricos.
Sectores del aula organizados.
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Sexto Grado - Unidad Didctica 1 Sexto Grado - Unidad Didctica 1
III. APRENDIZAJES ESPERADOS
COMPETENCIAS CAPACIDADES INDICADORES
Acta y piensa matemticamente en situaciones de cantidad.
Matematiza situaciones.
Plantea relaciones aditivas, en situaciones de varias etapas, y las expresa en un modelo de solucin que combine las operaciones con nmeros naturales.
Comunica y representa ideas matemticas.
Expresa de forma oral o escrita el uso de nmeros de hasta seis cifras en diversos contextos de la vida diaria.
Elabora representaciones de nmeros de hasta seis cifras de forma simblica.
Elabora y usa estrategias.
Emplea procedimientos para comparar y ordenar nmeros naturales, con apoyo de material concreto.
Emplea estrategias heursticas al resolver problemas aditivos con nmeros naturales.
Elabora un plan al resolver problemas aditivos con nmeros naturales.
Acta y piensa matemticamente en situaciones de forma, movimiento y localizacin.
Matematiza situaciones.
Plantea condiciones y relaciones geomtricas explcitas en objetos del entorno, al elaborar un modelo basado en la rotacin de figuras en un plano cuadriculado.
Elabora y usa estrategias.
Emplea el plano cartesiano al resolver situaciones de localizacin.
Comunica y representa ideas matemticas.
Grafica en el plano cartesiano la posicin de un objeto usando direcciones cardinales (norte, sur, este y oeste).
Representa de manera grfica los giros de formas bidimensionales.
Representa de forma grfica y simblica (pares ordenados) los giros (cuartos de vuelta) de formas bidimensionales.
Acta y piensa matemticamente en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio.
Matematiza situaciones.
Propone situaciones de regularidad a partir de patrones de repeticin geomtricos con traslaciones y giros de cuartos y medias vueltas.
Comunica y representa ideas matemticas.
Utiliza lenguaje matemtico para expresar los criterios geomtricos (simetra de reflexin, traslaciones y giros) que intervienen en la formacin del patrn.
Elabora y usa estrategias.
Emplea estrategias heursticas para ampliar o crear patrones de repeticin geomtricos, usando material concreto.
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Sexto Grado - Unidad Didctica 1
IV. SECUENCIA DE SESIONES DE APRENDIZAJE
Sesin 1: Implementamos el sector de Matemtica y usamos los millones
En esta sesin, los nios y las nias aprendern a identificar, leer y escribir nmeros de ms de seis cifras, y conocern los aprendizajes que lograrn en la unidad.
Sesin 2: Realizamos la descomposicin aditiva de un nmero
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a reconocer cantidades hasta el milln, y realicen descomposiciones aditivas utilizando monedas, billetes y cheques.
Sesin 3: Descomponemos el nmero de habitantes del Per
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a realizar descomposiciones usuales y no usuales de nmeros de ms de seis cifras utilizando las equivalencias entre sus rdenes (centena de millar, decena de millar, unidad de millar, centenas, decenas y unidades).
Sesin 4: Descubrimos nmeros grandes y los comparamos
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a comparar nmeros de ms de seis cifras utilizando descomposiciones usuales y no usuales, y fundamenten por qu un nmero de nueve cifras es mayor que otro de ocho, en situaciones problemticas contextualizadas.
Sesin 5: Resolvemos problemas de dos etapas usando estrategias
En esta sesin, los nios y las nias aprendern a resolver situaciones problemticas que implican la realizacin de dos operaciones empleando estrategias de adicin y sustraccin con nmeros naturales, en situaciones contextualizadas.
Sesin 6: Resolvemos problemas usando esquemas grficos
En esta sesin, los nios y las nias aprendern a resolver problemas de comparacin con dos operaciones empleando esquemas grficos.
Sesin 7: Reconocemos los elementos del plano cartesiano al elaborar un croquis
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a identificar y ubicar puntos en el plano cartesiano, y reconocer los elementos que lo conforman al elaborar un croquis a partir de la resolucin de problemas de ubicacin.
Sesin 8: Aprendemos a girar y crear figuras en el plano cartesiano
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a girar figuras geomtricas en el plano cartesiano y, a partir de ello, creen otras nuevas; adems, podrn identificar qu elementos de estas figuras varan o permanecen igual despus de girarlas.
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Sexto Grado - Unidad Didctica 1 Sexto Grado - Unidad Didctica 1
V. EVALUACIN
Situacin de evaluacin/Instrumento
COMPETENCIA CAPACIDAD INDICADOR
Se evaluar mediante situaciones problemticas propuestas en una hoja de aplicacin individual.
Se registrar el desempeo de los estudiantes aplicando una lista de cotejo.
Acta y piensa matemticamente en situaciones de cantidad.
Comunica y representa ideas matemticas.
Elabora representaciones de nmeros de hasta seis cifras de forma simblica.
Elabora y usa estrategias.
Emplea procedimientos para comparar y ordenar nmeros naturales, con apoyo de material concreto.
Emplea estrategias heursticas al resolver problemas aditivos con nmeros naturales.
Acta y piensa matemticamente en situaciones de forma, movimiento y localizacin.
Comunica y representa ideas matemticas.
Grafica en el plano cartesiano la posicin de un objeto usando direcciones cardinales (norte, sur, este y oeste).
Sesin 9: Aprendemos a identificar el ngulo de giro
En esta sesin, se espera que los nios y las nias continen realizando giros de figuras geomtricas en el plano cartesiano y aprendan a identificar el ngulo de giro.
Sesin 10: Decoramos el aula con figuras que tienen patrones geomtricos
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a identificar el patrn de formacin geomtrico de construcciones y a aplicar la simetra, el giro o rotacin y la traslacin de figuras geomtricas al elaborar mosaicos para decorar el aula.
Sesin 11: Ampliamos patrones de formacin geomtricos al elaborar banderines
En esta sesin, se espera que los nios y las nias aprendan a ampliar patrones de formacin geomtricos usando transformaciones (simetra de reflexin, traslacin y rotacin), al elaborar banderines para decorar el aula.
Sesin 12: Valoramos nuestros aprendizajes
En esta sesin, se evaluar a travs de una hoja de aplicacin el desempeo de los nios y las nias en la Unidad 1, y se registrar el logro de los aprendizajes en una lista de cotejo.
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Sexto Grado - Unidad Didctica 1
VI. MATERIALES BSICOS Y RECURSOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD
Libro Matemtica 6. Cuaderno de trabajo. Material Base Diez, tablero de valor posicional, monedas, billetes y cheques, y otros
materiales del sector de Matemtica.
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS:
Ministerio de Educacin. (2013). Rutas del Aprendizaje. Fascculo 1. Nmero y Operaciones. Cambio y relaciones. V Ciclo. Lima.
Acta y piensa matemticamente en situaciones de regularidad, equivalencia y cambio.
Comunica y representa ideas matemticas.
Utiliza lenguaje matemtico para expresar los criterios geomtricos (simetra de reflexin, traslaciones y giros) que intervienen en la formacin del patrn.
Elabora y usa estrategias.
Emplea estrategias heursticas para ampliar o crear patrones de repeticin geomtricos, usando material concreto.