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E- LEARNING ERIBALDO GUERRERO

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E-LEARNING

ERIBALDO GUERRERO

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CONCEPTOS• ES EDUCACIÓN A DISTANCIA COMPLETAMENTE

VIRTUALIZADA.

• Su medio es a través de canales electrónicos.

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Método de estudio muy utilizado en la web

La conciencia que últimamente han cobrado las instituciones por capacitar a su personal así como la disminución de los gastos que dicha capacitación representa ha potenciado más el uso de este tipo de educación.

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Método de transferencia de datos en la internet que utiliza el E-learning

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Medios de uso electrónico utilizado

Utiliza para ello herramientas o aplicaciones de hipertexto como (correo electrónico, páginas web, foros de discusión, chat, plataformas de formación –que unan varios de los anteriores ejemplos de aplicaciones-, etc.) como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje.

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Ventajas• Inmersión práctica en un entorno Web 2.0

• Eliminación de barreras espaciales y temporales (desde su propia casa, en el trabajo, en un viaje a través de dispositivos móviles, etc.). Supone una gran ventaja para empresas distribuidas geográficamente

• Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en formación presencial, sin una gran inversión.

• Gestión real del conocimiento: intercambio de ideas, opiniones, prácticas, experiencias. Enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin límites geográficos.

• Actualización constante de los contenidos (deducción lógica del punto anterior)

• Reducción de costes (en la mayoría de los casos, a nivel metodológico y, siempre, en el aspecto logístico)

• Permite una mayor conciliación de la vida familiar y laboral

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Plataforma• SISTEMA DE GESTIÓN DE CONTENIDOS (CMS) ES UN PROGRAMA QUE PERMITE CREAR UNA ESTRUCTURA DE SOPORTE PARA LA CREACIÓN Y ADMINISTRACIÓN DE CONTENIDOS POR PARTE DE LOS PARTICIPANTES PRINCIPALMENTE EN PÁGINAS WEB.

• EL ENTORNO DE HARDWARE Y SOFTWARE DISEÑADO PARA AUTOMATIZAR Y GESTIONAR EL DESARROLLO DE ACTIVIDADES FORMATIVAS SE CONOCE COMO PLATAFORMA DE TELEFORMACIÓN O LMS (LEARNING MANAGEMENT SYSTEM).