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ESCUELA NORMAL PARTICULAR “SOR JUANA INÉS DE LA CRUZ” LIC. EN EDUCACIÓN PRIMARIA CLAVE: 21PNP0038E ZURY SHADAY DAMARIZ RODRÍGUEZ SOLÍS. 1° “B” LAS TIC EN LA EDUCACIÓN. LIC. RENÉ FLORES MARTÍNEZ. TEMA: DEFINICIÓN Y CLASIFICACIÓN Y EJEMPLOS DE VIRUS (INFORMÁTICOS) (MALWARE)

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ESCUELA NORMAL PARTICULAR

“SOR JUANA INÉS DE LA CRUZ”

LIC. EN EDUCACIÓN PRIMARIA

CLAVE: 21PNP0038E

ZURY SHADAY DAMARIZ RODRÍGUEZ SOLÍS.

1° “B”

LAS TIC EN LA EDUCACIÓN.

LIC. RENÉ FLORES MARTÍNEZ.

TEMA: DEFINICIÓN Y CLASIFICACIÓN Y EJEMPLOS DE VIRUS (INFORMÁTICOS)

(MALWARE)

DEFINICIÓN Y CLASIFICACIÓN Y EJEMPLOS DE VIRUS (INFORMÁTICOS) (MALWARE)

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Definición

Un virus es un pequeño programa capaz instalarse en la computadora de un usuario sin su conocimiento o permiso. Se dice que es un programa parásito porque ataca a los archivos o sectores de "booteo" y se replica para continuar su esparcimiento. Algunos se limitan solamente a replicarse, mientras que otros pueden producir serios daños a los sistemas. Nunca se puede asumir que un virus es inofensivo y dejarlo "flotando" en el sistema. Ellos tienen diferentes finalidades. Algunos sólo 'infectan', otros alteran datos, otros los eliminan, algunos sólo muestran mensajes. Pero el fin último de todos ellos es el mismo: propagarse.

Clasificación General de los Virus Informáticos:

Virus de macros/código fuente. Se adjuntan a los programas fuente de los usuarios y a las macros utilizadas por: procesadores de palabras (Word, Works, WordPerfect), hojas de cálculo (Excell, Quattro, Lotus), etcétera.

Virus mutantes. Son los que, al infectar, realizan modificaciones a su código, para evitar su de detección o eliminación (NATAS o SATÁN, Miguel Angel, por mencionar algunos).

Gusanos. Son programas que se reproducen y no requieren de un anfitrión, porque se "arrastran" por todo el sistema sin necesidad de un programa que los transporte. 

Los gusanos se cargan en la memoria y se ubican en una determinada dirección, luego se copian a otro lugar y se borran del que ocupaban y así sucesivamente. Borran los programas o la información que encuentran a su paso por la memoria, causan problemas de operación o pérdida de datos.

Caballos de Troya. Son aquellos que se introducen al sistema bajo una apariencia totalmente diferente a la de su objetivo final; esto es, que se presentan como información perdida o "basura", sin ningún sentido. Pero al cabo de algún tiempo, y de acuerdo con

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una indicación programada, "despiertan" y comienzan a ejecutarse y a mostrar sus verdaderas intenciones.

Bombas de tiempo. Son los programas ocultos en la memoria del sistema, en los discos o en los archivos de programas ejecutables con tipo COM o EXE, que esperan una fecha o una hora determinada para "explotar". Algunos de estos virus no son destructivos y solo exhiben mensajes en las pantallas al momento de la "explosión". Llegado el momento, se activan cuando se ejecuta el programa que los contiene.

Autorreplicables. Son los virus que realizan las funciones mas parecidas a los virus biológicos, se auto reproducen e infectan los programas ejecutables que se encuentran en el disco. Se activan en una fecha u hora programada o cada determinado tiempo, a partir de su última ejecución, o simplemente al "sentir" que se les trata de detectar. Un ejemplo de estos es el virus llamado Viernes 13, que se ejecuta en esa fecha y se borra (junto con los programas infectados), para evitar que lo detecten.

Infector del área de carga inicial. Infectan los disquetes o el disco duro, se alojan inmediatamente en el área de carga. Toman el control cuando se enciende la computadora y lo conservan todo el tiempo.

Infectores del sistema. Se introducen en los programas del sistema, por ejemplo COMMAND.COM y otros que se alojan como residentes en memoria. Los comandos del sistema operativo, como COPY, DIR o DEL, son programas que se introducen en la memoria al cargar el sistema operativo y es así como el virus adquiere el control para infectar todo disco que se introduzca a la unidad con la finalidad de copiarlo o simplemente para revisar sus carpetas.

Infectores de programas ejecutables. Estos son los virus más peligrosos, porque se diseminan fácilmente hacia cualquier programa como hojas de cálculo, juegos, procesadores de palabras. La infección se realiza al ejecutar el programa que contiene al virus, que, en ese momento, se sitúa en la memoria de la computadora y, a partir de entonces, infectará todos los programas cuyo tipo sea EXE o COM, en el instante de ejecutarlos, para invadirlos mediante su autocopia.

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Ejemplos de virus informáticos:

1. El gusano: ILOVEYOU (VBS/Loveletter o Love Bug worm)

Es un virus de tipo gusano, escrito en Visual Basic Script que se propaga a través de correo electrónico y de IRC (Internet Relay Chat). Miles de usuarios de todo el mundo, entre los que se incluyen grandes multinacionales e instituciones públicas- se han visto infectados por este gusano.Su apariencia en forma de correo es un mensaje con el tema: “ILOVEYOU” y el fichero adjunto LOVE-LETTER-FOR-YOU.TXT.vbs aunque la extensión “vbs” (Visual Basic Script) puede quedar oculta en las configuraciones por defecto de Windows, por lo cual la apariencia del anexo es la de un simple fichero de texto.

2.   Mydoom

Nueva variante de MIMAIL que se propaga masivamente a través del

correo electrónico y la red P2P KaZaa desde las últimas horas del 26

de Enero de 2004.Este virus utiliza asuntos, textos y nombres de adjuntos variables en los correos en los que se envía, por lo que no es posible identificarlo o filtrarlo fácilmente, y utiliza como icono el de un fichero de texto plano para aparentar inocuidad.

Tiene capacidades de puerta trasera que podrían permitir a un usario remoto controlar el ordenador infectado, dependiendo de la configuración de la red y del sistema.

3.  El gusano:

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Se trata de un virus con una capacidad de propagación muy elevada. Esto lo consigue porque hace uso de una vulnerabilidad de los sistemas Windows NT, 2000 XP y 2003 (que son los únicos afectados) conocida como “Desbordamiento de búfer en RPC DCOM “.

Se trata de una vulnerabilidad para la que hay parche desde Junio de 2003, todos los usuarios que no hayan actualizado su sistema desde esa fecha deberían hacerlo inmediatamente. Por otra parte se propaga usando el puerto TCP 135, que no debería estar accesible en sistemas conectados a Internet con unos cortafuegos correctamente configurado.

Los efectos destructivos consisten en lanzar ataques de denegación de servicio con el web de Microsoft “Windows update” y quizás provocar inestabilidad en el sistema infectado.

4.  El gusano: Melissa

El virus es conocido como W97M_Melissa o Macro.Word97.Melissa. Nos puede llegar en un archivo adjunto a un mensaje electrónico, enviado por alguien conocido (como el Happy99). Dicho mensaje, incluye en asunto (en inglés): “Important message from…” (Mensaje importante de…) y en el cuerpo del mensaje: “Here is that document you asked for … don’t show anyone else ;-)“, donde se indica que dicho documento fue solicitado por usted (y que no se lo muestre a nadie más).

Este virus infecta a MS Word y éste a todos los archivos que se abren, cambia ciertas configuraciones para facilitar la infección, se auto-envía por correo, como un mensaje proveniente del usuario a los primeros 50 buzones de la libreta de direcciones de su correo.

5. El gusano: Nimda

Gusano troyano que emplea tres métodos de propagación diferentes: a través del correo electrónico, carpetas de red compartidas o servidores que tengan instalado IIS (empleando el “exploit” Web Directory

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Traversal). Descarga en el directorio C:\Windows\Temp un fichero (meXXXX.tmp.exe, un correo en el formato EML) que contiene el fichero que será enviado adjunto por el gusano.

 

Malware

Malware es el acrónimo, en inglés, de las palabras "malicious" y "software", es decir software malicioso. Dentro de este grupo se encuentran los virus clásicos (los que ya se conocen desde hace años) y otras nuevas amenazas, que surgieron y evolucionaron, desde el nacimiento de las amenazas informáticas. Como malware, se encuentran diferentes tipos de amenazas, cada una con características particulares. Incluso existe malware que combina diferentes características de cada amenaza. Se puede considerar como malware todo programa con algún fin dañino.

Clasificación del Malware:

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Adware (contracción de ADvertisement - anuncio - y software) es un programa malicioso, que se instala en la computadora sin que el usuario lo note, cuya función es descargar y/o mostrar anuncios publicitarios en la pantalla de la víctima.

Cuando un adware infecta un sistema, el usuario comienza a ver anuncios publicitarios de forma inesperada en pantalla. Por lo general, estos se ven como ventanas emergentes del navegador del sistema operativo (pop-ups). Los anuncios pueden aparecer incluso, si el usuario no está navegando por Internet.

El adware no produce una modificación explícita que dañe el sistema operativo, sino que sus consecuencias afectan al usuario. En primer término, porque es una molestia para la víctima que el sistema abra automáticamente ventanas sin ningún tipo de orden explícita. Por otro lado, el adware disminuye el rendimiento del equipo e Internet, ya que utiliza, y por ende consume, procesador, memoria y ancho de banda.

Botnets

Un malware del tipo bot es aquel que está diseñado para armar botnets. Constituyen una de las principales amenazas en la actualidad. Este tipo, apareció de forma masiva a partir del año 2004, aumentando año a año sus tasas de aparición.

Una botnet es una red de equipos infectados por códigos maliciosos, que son controlados por un atacante, disponiendo de sus recursos para que trabajen de forma conjunta y distribuida. Cuando una computadora ha sido afectado por un malware de este tipo, se dice que es un equipo es un robot o zombi.

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Cuando un sistema se infecta con un malware de este tipo, en primer término se realiza una comunicación al Centro de Comando y Control (C&C) de la red botnet, el lugar dónde el administrador de la red puede controlar los equipos zombis. Con este paso consumado, el atacante ya posee administración del sistema infectado desde su C&C (uno o más servidores dedicados a tal fin). Desde allí, el atacante podrá enviar órdenes a los equipos zombis haciendo uso de los recursos de estos.

Rogue

Rogue es un software que, simulando ser una aplicación anti-malware (o de seguridad), realiza justamente los efectos contrarios a estas: instalar malware. Por lo general, son ataques que muestran en la pantalla del usuario advertencias llamativas respecto a la existencia de infecciones en el equipo del usuario. La persona, es invitada a descargar una solución o, en algunos casos, a pagar por ella. Los objetivos, según el caso, varían desde instalar malware adicional en el equipo para obtener información confidencial o, directamente, la obtención de dinero a través del ataque.

En cualquiera de los casos, es un ataque complementado por una alta utilización de Ingeniería Social, utilizando mensajes fuertes y exagerando las consecuencias de la supuesta amenaza. Vocabulario informal, palabras escritas en mayúscula, descripción detallada de las consecuencias, e invitaciones a adquirir un producto, son algunas de las principales características de esta amenaza.

Troyanos

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El nombre de esta amenaza proviene de la leyenda del caballo de Troya, ya que el objetivo es el de engañar al usuario. Son archivos que simulan ser normales e indefensos, como pueden ser juegos o programas, de forma tal de "tentar" al usuario a ejecutar el archivo. De esta forma, logran instalarse en los sistemas. Una vez ejecutados, parecen realizar tareas inofensivas pero paralelamente realizan otras tareas ocultas en el ordenador.

Al igual que los gusanos, no siempre son malignos o dañinos. Sin embargo, a diferencia de los gusanos y los virus, estos no pueden replicarse por sí mismos.

Los troyanos pueden ser utilizados para muchos propósitos, entre los que se encuentran, por ejemplo:

Acceso remoto (o Puertas Traseras): permiten que el atacante pueda conectarse remotamente al equipo infectado.

Registro de tipeo y robo de contraseñas. Robo de información del sistema.

Spam

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Se denomina spam al correo electrónico no solicitado enviado masivamente por parte de un tercero. En español, también es identificado como correo no deseado o correo basura.

Es utilizado, por lo general, para envío de publicidad, aunque también se lo emplea para la propagación de códigos maliciosos. Además de los riesgos que representa el spam para el envío de contenidos dañinos, y de la molestia que causa al usuario recibir publicidad no deseada; también existen efectos colaterales de su existencia, como la pérdida de productividad que genera en el personal la lectura de correo, y el consumo de recursos (ancho de banda, procesamiento, etc.) que generan este tipo de correos.

Spyware

Los spyware o (programas espías) son aplicaciones que recopilan información del usuario, sin el consentimiento de este. El uso más común de estos aplicativos es la obtención de información respecto a los accesos del usuario a Internet y el posterior envío de la información recabada a entes externos.

Al igual que el adware, no es una amenaza que dañe al ordenador, sino que afecta el rendimiento de este y, en este caso, atenta contra la privacidad de los usuarios. Sin embargo, en algunos casos se producen pequeñas alteraciones en la configuración del sistema, especialmente en las configuraciones de Internet o en la página de inicio.

Puede instalarse combinado con otras amenazas (gusanos, troyanos) o automáticamente. Esto ocurre mientras el usuario navega por ciertas páginas web que aprovechan vulnerabilidades del navegador o del sistema operativo, que permiten al spyware instalarse en el sistema sin el consentimiento del usuario.

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Rootkit

Rootkit es una o más herramientas diseñadas para mantener en forma encubierta el control de una computadora. Estas pueden ser programas, archivos, procesos, puertos y cualquier componente lógico que permita al atacante mantener el acceso y el control del sistema.

El rootkit no es un software maligno en sí mismo, sino que permite ocultar las acciones malignas que se desarrollen en el ordenador, tanto a través de un atacante como así también ocultando otros códigos maliciosos que estén trabajando en el sistema, como gusanos o troyanos. Otras amenazas incorporan y se fusionan con técnicas de rootkit para disminuir la probabilidad de ser detectados.

Los rootkits por lo general, se encargan de ocultar los procesos del sistema que sean malignos. También intentan deshabilitar cualquier tipo de software de seguridad. Las actividades ocultadas no son siempre explícitamente maliciosas. Muchos rootkits ocultan inicios de sesión, información de procesos o registros.